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2012年6月携帯ゲーRPG185: 【Wizardry】ウィザードリィ総合 B9F【携帯機】 (425) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【Wizardry】ウィザードリィ総合 B9F【携帯機】


1 :12/01/18 〜 最終レス :12/06/25
携帯ゲーム機のWizardry全種を語るスレです。
携帯アプリはhttp://toro.2ch.net/appli/で。
前スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B8F【携帯機】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287936385/
対象ソフト
白黒GB
 ウィザードリィ外伝 女王の受難
 ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い
 ウィザードリィ外伝3 闇の聖典
GBカラー
 ウィザードリィエンパイア
 ウィザードリィエンパイア 復活の杖
 ウィザードリィ 狂王の試練場
 ウィザードリィ2 リルガミンの遺産
 ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士
GBアドバンス
 ウィザードリィサマナー
ワンダースワン&カラー共通
 ウィザードリィ1 狂王の試練場
DS
 ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
 ウィザードリィDS ~生命の楔~(Amazon.co.jp限定販売)
PSP
 ウィザードリィエンパイア3 覇王の系譜

2 :
【良くある質問】
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開ーを見せつけられるバッドエンドがある。
  後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
  ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。
・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)
「復刻版」
 パッケージに復刻版と印刷

3 :
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。
「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。
「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
・ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
・ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外)
 ・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない)
 ・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。
 ・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
 ・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。
 ・強過ぎる隠し職業の技。
 ・NPCの存在が特に意味がない。
 ・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
 ・読みづらいメッセージ
エンパイア2(復活の杖)のここがダメ
 ・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度)
 ・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。
 ・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。
 ・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
 ・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
GBエンパイアのバグ
一作目
http://web.archive.org/web/20040112011213/http://www56.tok2.com/home/wizardry/emp.bagu.htm
復活の杖
http://web.archive.org/web/20040112022437/http://www56.tok2.com/home/wizardry/hukkatu.bagu.htm

4 :
サマナーのここがダメ
 ・タイトル画面が出てからスタートを押してもすぐに反応しない。(PUSH STARTと文字が点滅するが2回目の点滅まで受け付けない)
 ・ソフトリセットが異様に効きづらい。(コマンド自体は他のGB作品と同じだが、意識して本当に「同時押し」しないと反応しないこと多々)
 ・ステータス画面等で即キャラ変更できない。(いちいち前の画面に戻す必要がある)
 ・持ち物を渡したいときに相手の持ち物が表示されない。
 ・アイテム、モンスター図鑑等で画面を一つ戻すといちいちカーソルが一番上に戻る。
 ・セレクトボタンでアイテムの詳細と説明書に書いてあるが、見られない。
 ・持ち物が全て装備されている状態だと、ショップで持ち物の確認すら出来ない。(訓練場や酒場へ行かないと見られない)
 ・カニ歩きは無し。
 ・扉の先でエンカウントする敵は毎回同じメンバー。(ダンジョンを入り直しても同じ、変わるのは出現数と並び順)
 ・序盤から敵の出現数が異様に多い。
 ・攻撃が回ってくる順は素早さの順で、敵含め「毎回100%」同じ。(後列は一応遅くなる)
 ・戦闘中ステータス異常になり後ろへ回ったキャラは、戦闘が終わっても後ろのままなので毎回並べ直す必要がある。
 ・ニュークリアブラスト(ティルトウェイト)をかます敵が、中盤より前に突然雑魚として後列に複数出てくる。(こちらのレベルは6〜8)
 ・こちらの攻撃呪文は序盤から異様に効きにくい。
 ・中盤以降でも貰える経験値が二桁なんてことがあるほど経験値が少ない。(次レベルへの必要経験値は他の作品と大差なし)
 ・金だけは最初からザクザク貰える。
 ・名前は違うが、装備品,アイテム性能が外伝2ほぼそのまま。(ショップでの並び順も同じ)
 ・レアなアイテムは無いと思って良い。(村正やエクスカリバーなどもすぐ出る)
 ・謎解きは一切無し。(どこかで何かを倒したりアイテムを拾えば通れるようになる、という場所があるだけ)
 ・たったレベル120程度で一部ステータスがループする。(罠解除、鑑定が全く出来なくなる)
 ・レベルドレインの呪文を当てても食らってもバグり、戦闘後の獲得経験値が億単位になることも。
 ・ランダム生成ダンジョンでとんでもないバグがある。
 ・全体的にランダム性が全く感じられない。

5 :
過去スレ
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B7F【携帯機】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1258737582/
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B6F【携帯機】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249125107/
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B5F【携帯機】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235972058/
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B4F【携帯機】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216741019/
ウィザードリィ総合 B3F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207817114/
【Wizardry】ウィザードリィ総合 B2F
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1200142315/
【Wizardry】ウィザードリィ総合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185884766/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169689542/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157859913/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148271435/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137888297/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129122112/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1112060267/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100272508/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その7
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095170937/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その6
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1089596439/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1079695803/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074597682/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ そのさん
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1069422483/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ その2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061516254/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1051669356/
WIZARDRY外伝シリーズ
http://game.2ch.net/poke/kako/1025/10250/1025084592.html
Wizardry−WS 〜ワンスワの試練場〜
http://game.2ch.net/poke/kako/983/983211119.html
GBC版ウィザードリィ
http://game.2ch.net/poke/kako/987/987699031.html
ウィザードリィ サマナー
http://game.2ch.net/poke/kako/994/994641743.html
ウィザードリィサマナー レベルドレイン経験値2
http://game.2ch.net/poke/kako/1011/10119/1011949857.html
GB版限定Wizardry外伝スレッド
http://salad.2ch.net/poke/kako/986/986640235.html
■Wizardryシリーズで史上最低を選ぶスレ■
http://game.2ch.net/poke/kako/1037/10379/1037956521.html

6 :
電話して聞け

7 :
>937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 12:00:49.66 ID:tPBsx0ZD
>「ですよねー!?♪」の奴は書籍・アニメ・ゲームとかの板でスレを潰しまくってる荒らし
>(構うやつらが増えて削除依頼等が通らなくなったところで本格的に荒らし出す)
>なので、どんなに興味がある話題に見えても絶対に触るな
↑が割れたので最近は意味不明な単語羅列+「じゃん。」で荒らし中
触らないように注意

8 :
しまった古いテンプレをコピペして立ててた
DSは正しくは↓の3本
DS
 ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印
 ウィザードリィ 生命の楔(Amazon.co.jp限定販売)
 ウィザードリィ 忘却の遺産(Amazon.co.jp限定販売)

9 :
裏村正は出やすいと聞いたが、参考までに聞きたいんだが宝箱何個くらい開けてでた?
開始してやっと1000個開けたけど全くでねえぜ

10 :
シリーズの中では出やすいってだけでわ
pspのwizバン3買ってしまった
早速プレイ開始(笑)

11 :
忘却が新品で1980だったから思わず買っちゃったわ〜。あんま評判良くなさげだけど、プレイしなきゃ分かんないもんね!

12 :
ってかAmazonが1200で売ってるじゃないの!こんちくしょう!

13 :
ワロタw

14 :
Amazon値引きすぎワラタwww

15 :
一日早くプレイできる権:\780

16 :
Wiz外伝1で忍者育てすぎたら、急に攻撃を受けるようになりやがった
単純にアーマークラスがループしただけなんだろうがな…
きっとエリート職であることに慢心していたためだと思うようにしている

17 :
結局gb or gbcのどれを買えばいいんだよ

18 :
GBGBCはエンパイア以外全部カット毛

19 :
よし尼でエンパイアポチッてくるわd

20 :
復活の杖はそこそこ遊べるぞ

21 :
エンパイアってリセット前提の作りになってるとしか思えんな
B2で全体麻痺呪文使うやつでてきたり

22 :
状態異常呪文の成功率がバグってるだけだ。問題ない。

23 :
ワクワクテカテカ
取り敢えずエンパイア1をやる上での注意点教えて

24 :
>>23
>>18の助言に対して>>19なのか ドMめw
>>3のサイトに大体注意点は書いてある。 マップはあまり残っていないかも。
強いて言えば毒蛇という全員毒になる不可避罠はその場で回復するべからず。
キャンプを解いた瞬間また食らうので(他WIZの罠同様)。
裏最終階は256マス中28マス+α(終点同座標分)がワープポイント。
その2F上はほとんどのマスが何らかのトラップ。 半泣きでマッピングした。
俺からも質問。
地下11F湖の階 東8北3のイベント床を踏んでも何もなかったんだけど
本来は何が起こるのかな? よろしく。

25 :
d
取り敢えずエンパイアと外伝1を買うわ

26 :
特別5職の内、召喚師以外の特技を使いたければ魔法職を経ないとダメ
戦士や盗賊から転職しても特技は覚えないらしい、公式にも堂々と記述している
復活の杖では改善されたようだが

27 :
アスキー販売のを6作とも買っとけばエンパはマジいらない子

28 :
>>25
その2本やるなら 先にエンパイア 次に外伝1 かな
エンパイアは操作性が悪いとかは特になさそうな気がするけど
バグにビクつきながらやることになりそう
後にやる外伝1が余計神ゲーに思えるだろうしw
裏村正って出るんだっけ? 1/65535だっけ? 出ないのは2でだったかな。。

29 :
バグまとめ見てたらやっぱ怖いから外伝1と2を買うぜ!

30 :
GBの外伝2とPSPのエンパイア3はどっちが面白いのかね?
かなり前から放置してる3をやろうか
昨日ブックオフで100円で買った外伝2やろうか迷ってる

31 :
そりゃ外伝2でウッドボールでしょ。

32 :
>>31
木鞠懐かしいw
他どなたか教えてくれないかね

33 :
ウィザードリィ\聖域の結界!?♪。

34 :
エンパ3は「エンパにしては地味でインフレWizっぽくない」ぐらいの出来だから
外伝やったほうがいいんじゃねーの。ただ決して駄作というわけではない

35 :
外伝1、2セットとかでPSPで出ないかなー。

36 :
>>30です
外伝2やりますわ
レスありがとうございました

37 :
>>35
出来れば外伝1〜3をVITAで…

38 :
ゲームボーイで出てたものをPSPとかVitaとかなかなかハッピーな脳味噌をお持ちのようで

39 :
リメイクなんかいくらでもあるじゃん。
新作Wizに期待できないってのは悲しいけどなw

40 :
まあレナイッサンスじゃな・・・

41 :
ノレネッサンス

42 :
魂を楽しめた俺は少数派。亡霊は擁護しようがないけど

43 :
今やってる外伝3が終わったらGBC版の#1〜#2〜#3とやるっす

44 :
いまamazonWizやってる。
これクリアしてももう一つある。辛い。

45 :
PS3もあるでよ

46 :
>>43
#3(KOD) を先にプレイすることを勧める。

47 :
iPhoneのSorcererてどうなのさ

48 :
ほんとにクローンだよ。
ああいうのって著作権的にどうなんだろうとは思う。

49 :
【無料】Sorcerer総合スレ【wiz】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1327474618/

50 :
>>46
えっ…!そーなんすか?
よければ教えて欲しいっす

51 :
KODではかなり強いキャラ&望みの属性とクラスのキャラを作り易いからね
そういうキャラを作ってパスワード転生させると楽
転生キャラはレベル1だが15までは能力維持なので、
能力が上がりにくくて辛いGBC#1,LOLでは転生キャラで始めると楽だし
LOLは中立僧侶や中立君主で始められるとすごく楽

52 :
書いてる間に先を越されてしまったが、せっかく書いたので。
>>50
まあ個人的になんだけど、KOD は力のコインや EX ダンジョンの本で
本来作れないキャラ(中立の僧侶とか)が作れるから、それを LOL に持っていったり
とかすれば多少便利だったりとかそんなところ。
あと、難易度的にも KOD が一番プレイしやすいと思う。割と有名だと思うんだけど、
GBC 版はパラメータの伸びが悪いんで、#1 なんかは結構つらい。
話のつながりも「なくはない」程度のものだから特に番号どおりである必要はない。
ていうか、本来は #1 → KOD → LOL だしね。

53 :
>>48
wiz自体が元々D&DのパクリだしそのD&Dの基礎システムも誰でも使っていい事になってるのでシステム面では問題ない
(3Dダンジョンを歩くといったゲームシステムも著作権では保護されない)
商標権や意匠権(Wizardryの名称やロゴ、旧呪文名)、各種版権に引っかかるなら当然問題ではあるが

54 :
>>51-52
なるほど〜!たしかにLOLは中立が便利っすもんねぇ…
中立の僧侶を作れるKODからやるのが利口ってこってすね!
アドバイスどうりKODからやる事にするっす
お二方に超感謝っす!

55 :
>>53
著作権法では難しいんだよね、特許でも取ってれば別だが
ソニーとか任天堂はゲームシステムで特許をとってるのもある(行使できるかは疑問)
WizとSorcererが両方ともポケモン級のスケールで売れてでもいれば不正競争という方向もあるが
スケールの面で無理

56 :
いやSorcereは3Dだからパクリってんじゃなくて、
単にモンスターとスペルの名前変えただけでダンジョンの構造からなにから3部作まるごとクローンってこと。
システムの模倣じゃねーよ。

57 :
なるほど
アイテムやモンスターの数値データについては、
丸写しでも名前さえ変わってれば問題にするのは難しいかも
ダンジョン構造はまずいかもしれんな
五つの試練のユーザーシナリオ禁止事項で、
旧作の固有名詞や呪文名(これらは原作者に権利があるとして有名)の他に、
「ダンジョンを模したもの」て項目もある
これはダンジョン(マップの画像化?)は問題になるって意味だろう

58 :
iPhoneのあれは完全にアウトのレベル。
親告罪だからセウトになってるだけだな。

59 :
GBの外伝のキャラをGBC版に転生したら外伝で貰えた称号はどうなりますか?

60 :
外伝1と2の称号は持っていける
ただし外伝2のマニアクリアの称号は普通モードクリアの称号に変わってしまう

61 :
外伝I,II,#1,KOD(2つ),LOL,村正3つ,LOL-BD,で全部かな
ボツデータにラクダマークが入っていて、#5のララムームーつながりのBDイベントとか
あるいは#5が出る予定だったとか言われているがボツったらしい

62 :
>>60-61
φ(.. )フムフム 外伝からは1と2だけ持っていけるんですね…
教えてくれてありがとうございます!
#5のラクダのマークっていうのは何かイイね!
移植されなかったのが残念……

63 :
sorcererがだめなら、wandroidはどうなのよ?

64 :
玉石混淆のクローンに手を出すくらいなら五つの試練をやってる人が多いんじゃないかなあ…
そんなに旧作が好きなら自分で作れ→作ったど、てな良作ユーザーシナリオも多いし
フリー&自由度にこだわるならJavardryだね
GBC版がベースで、びっくりするほど操作性が良く慣れると他に戻れなくなる
外伝系の要素・呪文・システムの追加変更まで思いのまま
ただ、今はシナリオはデフォルトか『Javardryでやる夫(#1再現)』くらいしかない

65 :
「巡り廻る。」
個人が作ったフリーゲームなので無料でダウンロードできます。
敵と戦わず配達や交易で生計を立てるもよし、釣りや泥棒や落ちてる物で
生計を立てるもよし、モンスターとの戦いの道に生きるもよし、鍛冶屋に
なって武具を強化しつづけるもよし、モンスターマスターになるもよし、
すべてをするもよし。
旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

66 :
行きません。

67 :
elonaこそ至高のフリゲ

68 :
JRPGの出口はウィザードリィ風の3DダンジョンRPGだよ。

69 :
保守

70 :
なんか開発中のWizってある?
ルネッサンスもMMOでたま撃ち尽くしたかな?

71 :
もうルネサンスに期待できない。

72 :
>>70
wizを冠するタイトルならチームラが未だに諦めてない(が、動いているようにも見えない)程度
3Dダンジョンゲーとしてならチームラが何か、ランカース(世界樹1の開発元)がガンダム・ライダー・ウルトラマンの競演作品、
バンダイナムコゲームズが魔法少女まどか☆マギカのキャラゲーを作ってる

73 :
キャラゲー初耳だ チェックだけはするか…

74 :
一時はローグライクのキャラゲ化が出てたけど、
少し前の東鳩2のやつとか、wiz似のダンジョンにお鉢が回ってきたかな
それが本家wizにも少しは上向きになればいいけどね

75 :
「wizっぽさ」が本家より上っていう

76 :
ダントラ敬遠してたが評判良いのか

77 :
マミ は くびをはねられた!

78 :
>>77
というかwiz系にするなんてアイディアが出てきたのはそこから
(もとい、そういう展開をはばからない原作から)出てきたってのは考えすぎか?

79 :
まどか☆マギカってWizだったのか!

80 :
邪悪なヴォーパルバニーもどきが
街中で夢見る者を引っ掛けてPTを組ませて
魔女の巣くう迷宮へいざなうアニメだから
あんまり間違ってない

81 :
でも誰もロストしない

82 :
チェックしてみたけど3Dダンジョンってだけで他は違うな キャラゲーだから当たり前だが
ちょっとは期待したんだが残念

83 :
魔法少女まどか☆マギカって魔法少女リリカルなのは観たいな格闘アクションゲームかと思った。
ウィザードリィの雰囲気とゲーム性の3DダンジョンRPGを出して欲しいな。

84 :
ウィザードリィ風の雰囲気じゃ売れないから無理だろ

85 :
どのあたりからWiz風っていうのかしらんけど、
キャラメイクできて宝箱からのランダムドロップの3Dは手堅く売れそうだけどなあ。

86 :
GBC版#1のExダンジョンてリセット前提の難易度じゃね?

87 :
ウィザードリィに初挑戦しようと思ってます
ウィザードリィシリーズ最高傑作、おすすめ作品を
教えてください
できれば、携帯ゲーム機に限らず教えてくださるとうれしいです
よろしくお願いします

88 :
ぜんぶやれ。
お前が気に入ったのが最高傑作でありおすすめ作品だ。

89 :
まずサマナーを買え
残りは全て名作に思える

90 :
最初に挫折させてどうする

91 :
実際サマナーとGBで出た最初のエンパイア、PSのガーディアあたりを通過すれば
それ以外のは大抵なにやっても面白く感じると思う
ガーディアは処理さえなんとかなりゃなー(携帯板で言うことじゃないが)

92 :
まぁ真面目に薦めるならgbcの#1,2,3になるよね
懐古厨言われるけどこれだけで一生遊べるよ
入手困難なのが最大の問題なんだけどさー…

93 :
ファミコン版1〜3を買ったが、今のご時世オートマッピング無しだと少々面倒だな

94 :
このご時勢MAPぐらいググレば出てくるだろ

95 :
いや、そりゃそうだけどさ

96 :
オートマッピングとマップが全部出てるのは全然違うだろ

97 :
FCの初期のwizとかリルガミンが押し入れから発掘された
試しにやってみたらまだデータ残ってたよw
懐かしすぎて泣けてきた(笑)
キャラの名前がスカルダやハ・キムパーティーだったから
余計に泣けたw
これ箱とか説明書が色あせもなくて新品みたいなんだけど
売ったら1000円くらいになるかね?

98 :
先にオートマップありのwizをやっちゃったのが悔やまれる。
どうにもファミコン版をやる気がおきない。

99 :
今はフリーソフトでマッピングツールがあるからそれを使って自分でマッピングするのも面白いよ
埋まっていく快感はオートマッピングよりいい

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4月6日(水)午後6時30分CCさくら第一話