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アークサイン part89


1 :12/03/30 〜 最終レス :12/06/29
〜「ギリギリ」のクオリティで正式サービス開始!!〜
 〜 百花繚乱! 数の力で敵を倒せ! 〜
・ジャンル:多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)
・サービス形態 基本料金:無料/アイテム課金方式
・開発元:T3 ENTERTAINMENT 社(韓国・ソウル)
■前スレ アークサイン part88
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1328171785/
質問スレ(Part12)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1326082947/
■日本公式 (韓国は終了)
http://www.arksign.jp
■アークサインwiki
http://wikiwiki.jp/ark/
・他関連リンク等は>>2あたり
・基本sage進行
・信者、荒らし等はスルー検定員の方です。触るな不毛。
・スルーされるか諍いの元になるので質問は質問スレへ。回答よりも誘導をしてあげてください。
・次スレは>>950が宣言をしてから立てること。無理な場合はレス番を指定

2 :
■既知の不具合報告
http://as.hanbitstation.jp/Community/GMBlog/View.aspx?seq=65&page=1
■GMブログ 
http://as.hanbitstation.jp/Community/GMBlog/List.aspx
■運営ツイッター 
偉い人 http://twitter.com/as_eraihito
情報部 http://twitter.com/AS_johobu
■アークサイン4コマ(終了)
http://dol.dengeki.com/pr/arksign/comic.html
■アークサインしたらば(兼避難所) 現行スレ
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/4410/1297434349/l50
■うpろだ
http://loda.jp/arksign/
■うpろだ避難所
http://ppp.atbbs.jp/arksignul/

3 :
>>1 お見事
                     _ -────-- _
                 , ‐ .´       ヽ    `ヽ.,
                 /        ヽ /}  \ _,,ノゝ、ゝ、__,、
                 /   lヽ      | ,ト--‐´   ',     \
            /   /  〉 \ i     } )      !  _  ヽ
               / ___/__,,ノ |  i  !    | / , -─‐--,_ル'´ ヽ`ヽ }
           _j/;       \゙ヽ ',   レ'ヘ'   \   i   i ノ/
          _/  .;    __..---rN ヽ    !    l   |   .i |
         「    '、 , イ    |.ヽ.  \  ノi──‐.ト、  i   | ト、
        |  _,--t-‐" .i,   _|__'、  _`_ノ'´ ̄\,ヘ  |   | ヾ、\
         k‐"!.| i|    iヽ/  ゝ ヽ/          !V   .j  | \
        〉´!.| ハ    ヽV´  ̄         _,z=≠=ョ,| }  .,'  |:.:.:.:
      _/ j| .i .| ヽ   _,,ゝ   ___,,     ."      | /   ,ヘ  ト,:.:.:
   __,, -´   .ノ.| ヽ,i ヽ_/ !,  ,zシ'´ ̄`      ///// ./   / .j  .| \
ニニ,, _ -‐´| !     { |.ヽ""       ,       /   |-く  ∧
:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:;;-.‐| ハ    | .! ハ  /////            /   __」 | i  ∧
:.:.:.:.:.;;-‐'´:.:_,イ  ヽ   ヽ_|  i ,      ,.-─‐‐-、  レ-j゙゙|  i:.:.:|  .∧
-‐〉:.:.::;;-‐´ j    }、    ,|  .トヽ       i´ ̄  ̄`j   ./  !  |:.:.i   i
  {:.:ノ    /   /:.:\ |:|  !:.:.`..、    ゙ ー-‐‐"  /:.:.:.:.:.:|  |:.:.|   .|
  レ'    ./    /:.:.:.:.:.ヽ!|  |:.:.:.:.:.:.:`ト 、    _,,ィ」_:.:.:.:.:.:.:.:|  |:.:.:!   |
      /    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  |:.:.:.:._,,-┴‐''´ ゙゙̄´!   `''┐:.:.:|  |:.:.:i 

4 :
サービス終了まだ?

5 :
【MoE】Master of Epic
純国産スキル制MMO

・課金と無課金の差はほぼない。運営が心配されるほどの無課金ゲーム。
・最強装備が生産品。鍛冶や木工等、生産スキルを上げれば誰でも作れます。
・200人規模のボス戦エリア、50人規模のレイド有り。
・生産構成、狩り構成、ネタ構成のバランスが良い。構成のバリエーションは十人十色。
・今からでも古参に追いつけます。

6 :

・同時接続者数は4000人
・対人エリア有り。2国間戦争+山賊の三つ巴。
・アクション性が高いバトルシステム。 ・膨大な量の装備、着せ替え自由自在。
MoE公式
ttp://moepic.com/beginners.html

7 :
MoEについて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7890482
戦士構成
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17103759
ネタ構成
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7546155
生産構成
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2957708
対人戦、刀剣弓料理魔法構成
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14447398

8 :
【重要】
メアド変更の方法
公式ログインしてトップページの右上にある「マイページ」飛んだ先で
左側の「登録情報管理」の中の会員情報修正
「アークサイン」のメールマガジンでメールアドレス2万7000件が流出
http://www.4gamer.net/games/042/G004293/20110818015/
------アークサインをこれから始める人へ------
☆ゲームシステム・コンテンツ関連
・推奨スペックは大嘘。とてつもなく重いゲーム環境で肝心のエフェクトのオフが公式推奨されるほど
・毎回起動時にアップデート並の長時間、しかもディスプレイの大半を占拠する起動画面が必須
・序盤〜中盤は割と楽しめる。丁度「そろそろ課金傭兵も欲しいし、このゲームなら課金してもいいかな」と思う辺りまで
・終盤に近づくほど翻訳が適当に。クエ対象の表示まで違うという有様。
・レベリングは早い。早すぎる。キャップが60の為すぐキャップ到達してしまう。
・エンドコンテンツは掲示板二、三種類回ってメソ稼ぎとフィールドに張り付いてレアMOB狩りくらい
・しかしリバイバルすると一転、初回のクエストの大半が受諾できなくなっているので過酷な作業に入ることになる。
・コミュニティ関連はほぼ壊滅。大手ギルドの5〜8割が引退者という有様。PTは特別ボス戦以外では野良では組めないものと考えた方がいい。
・惰性課金のされた豚だけが毎月万単位で課金して運営批判を垂れ流しながら毎日ログインだけする現状

9 :
クイーンズブレイドコンクエストからきますた

10 :
クイーンズブレイドコラボ販売おわってね?

11 :
mjd

12 :
寿命から言えば、QBの方が長そうだよな。余計な贅肉がない、新しいゲームだし。
こっちは課金要素ばっか追加される上に、それらが持つバグや問題が殆ど修正されないまま
次の課金要素へ…って感じで、贅肉ばかりが増えていってる。

13 :
>>9
今出てるアイドル傭兵か高騰してる虹結晶かで交換ならある程度できるとおもう
課金しないルートだと新規だとムリゲーに近いな

14 :
誰か+15キングアント逝った勇者はいないのか

15 :
虹の結晶っていう課金アイテムが1個320円で13Mくらいで
QBが1枚160Mくらいだから5千円くらいあれば1枚GETできるんじゃないかな
種類多いのと手放す人がいるかどうかでコンプが不可能に近いけど

16 :
今日はもしかしてノーパッチか?

17 :
今週も新ブースターがないのはかなりヤヴァい

18 :
今週は元々予定無いし仕方ないべ

19 :
>>1
これは乙なんちゃらかんちゃら
>>5-7
タヒね

20 :
アークサイン掟
課金お捨て運営さん偉多い人応援しよう

21 :
1000届かんとかおまえら

22 :
そういやすぐに埋まらないと落ちるんだったなワロタ

23 :
保守する人も埋める人もいないとか過疎が深刻なんだな

24 :
バグ満載アプデ延期誰得ダウンデート
これで過疎らない方がおかしい

25 :
>>24
お前が頭がおかいし

26 :
日本語間違えるのがお前のアイデンティティだってのは知ってるけど
そこまで無理して日本語間違える必要はないと思うよ?

27 :
保守

28 :
スレもゲーム内も過疎り過ぎ
さっさとキャップ開放して最後の回収しろや

29 :
回収だけならタイアップと新傭兵出すだけでできますし^^
とか思ってそう

30 :
メンテ延長の報告すらない
終わってるなks運営

31 :
>>30
さっきまで出来なかったけど今は入れるぞ
日本時間がよく分かってないんじゃね?

32 :
普段からそんなだからアプデ延長を繰り返す体たらくに

33 :
>>30
入れたあり

34 :
×>>30 〇>>31

35 :
あべまりあ掲示板のバランス修正的なものはどうなったんだ?

36 :
>>35
変わってないように思える
覚醒レシピ40と60のがアバ券10枚ってのは予想外すぎたわw

37 :
正直、EXとか覚醒とかくるせいで、タイアップ傭兵以外は虹食わせても無駄になる気がして、
いまいち使う気になれなかったけどこの覚醒仕様なら安心して虹使えるわ。

38 :
今フランボワーズ出したけど
ユニゾンスキルまったく関係ないな
アイドルシリーズだから別途効果が追加されるか
3人中2人でユニゾン発動かと期待したんだけど…
クイニーとタルトでしかユニゾン効果出ないな

39 :
アベまりあ掲示板の報酬にエーゲカードが入ってるな
ソウルボイスもこんな感じになるのかな?

40 :
>>38
え?フランボワーズ特殊効果ないの?
てっきり3体揃えて同時召喚したらさらに追加バフでも付くとおもったのに
じゃあゲットする意味ないな

41 :
たぶんその次のアイドルとユニゾンするんだろ

42 :
また臨時メンテかよ
チェック体制強化したんじゃなかったのかよ

43 :
あべまりあのカード、横にカードイラストが表示されないのは俺だけ?
それとも例のごとく入れ忘れ?w

44 :
横っていうのが戦闘力とかコスト表示してあるとこの上のカードイラスト
のことなら普通に表示されてたけど?

45 :
>>44
デッキやインベントリ内のアイコンにカーソルを合わせると説明文が表示されるじゃん?
その左側にカードイラストと戦闘力・コストが表示されない。
カード倉庫に入れればみれるんだけど。

46 :
覚醒でさやそんなに悪くない性能になったな

47 :
さやの性能を確かめてあべまりあ掲示板1周しただけでログアウトしたわけだが…

48 :
>>45
インベントリとかポケットの中身入れ替えするとこじゃカードイラスト自体表示されない
左下のポケットに入ってるアイコンにカーソル持ってけば表示されるよ
覚醒さやは確かに悪くはなくなったけど、これから他の傭兵も覚醒レシピ出てくるって
考えるとまた微妙な位置に戻りそうでなぁ

49 :
さや覚醒PMはよ

50 :
>>48
インベントリは元からだったか、スマン。
デッキって言い方がまずかったかな。ポケットの中のもダメだった。
他のカードは表示されるのにあべまりあは表示されないからおかしいと気づいたわけよ。
ポケットの入れしたりしても直らなかったから、
一度リログしてみたら、表示されるようになったわ。

51 :
なんか新mapの当選者作為を感じるな…

52 :
>>51
俺もパー選んで当選しなかったクチだけどよ、当選しなかったからって僻んで勝手な妄想するなよw
作為もなにもバラバラじゃねーか、見たことない名前もいるしこれにどんな作為があるってんだw

53 :
MAPオープンさせる時間帯のIN率が高い奴選んでんじゃないの?
完全にランダムで抽選して当選者が誰もINしませんでしたってなったら目も当てられないだろうし

54 :
まー当たったならちゃんと行って欲しいよな
予定時間は元々書いてあるんだし
誰も集まりませんでしたは無しにして欲しい

55 :
>>49
ゴーレム相手のPM
ノーマルトモエとハイネは比較用で攻撃力アップ防具はなし
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/arksignul/133422172055.jpg
接続人数そんなにいると思えないし時間も短いんだから、抽選とかじゃなくて
行きたい人は行けるようにすればいいのにとは思うなぁ

56 :
名前消し忘れてたから上げ直し
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/arksignul/1334222310.jpg

57 :
今更だが6月20日にキャップ解放予定なんだな

58 :
どうせ延長ですし

59 :
すでにさやPM載せてくれている人がいるけど
ノーマルとの比較
補助無し・同時召喚
1回と5回のPM
http://ppp.atbbs.jp/photo/arksignul/133423913856.png
思ったより差がでた

60 :
無課金の嫉妬乙釣りレス思うが多い晩
>>51
SSコンテストの落選者まだいたのかよ
嫉妬乙、悔しいならさっさと辞めちまいな
お前残飯漁りが日課の時間だろ
当選者はきちんと課金してまっとうな有料人だぞ
無課金が参加したもうなら恥を上塗りだ
>>55
お前何手ゲームしてるのの??優遇は基本だ

61 :
イベント掲示板で影月出た人いる?200週しても出ないんだけど…
20回以上見かけてるのにまったく当たらない。右端の3つを決め打ちしてたんだけど
あまりにも左端にでるから、左端3つ狙うようにしたら右端3つのところに出る始末
露天みても売りがないし、表示用のダミーじゃねえのかこれ…

62 :
影月なら初日にファミメンが引いたって言ってたぞ

63 :
まじかよ
どんだけ運悪いんだ俺

64 :
まあ実際出るには出るにしてもダミーの可能性もあるんじゃね

65 :
影月を1回出すのに掲示板10周は必要ということか…
っていうかなんでEXも覚醒もない影月が報酬として選ばれたんだ?

66 :
入手手段が断たれててかつ再販しても売れなさそうなのをゲーム内に下ろしただけじゃね

67 :
声付き、EX化、覚醒と優遇されすぎている炎牙とイベント品に成り下がった影月、どこで差がついたのか

68 :
メンテ後まだ1回も回ってないから聞いた話だが
引ける、引けないは置いといて
素材箱よりも影月カードのほうが見るらしいな・・・

69 :
運営は素材箱の出現率的にライトユーザーにはカード作らせる気はないんじゃないのか?
まぁ、その結果過疎るってわけだが

70 :
49だがさやPMありがと!これなら覚醒でもうちょっと使う気になったよ
影月は貰ってもまったく嬉しくないから回す気にならない…

71 :
60で数回使ったら一緒に出したQB鎧破損と同程度のPM出てたよ
50メダル装備の均衡でグレイとか出してたから厳密な計測では無いが

72 :
カイト覚醒も地味に良くなった

73 :
覚醒で思い出したが、ほぼ死にスキルになってる覚醒スキルは使用条件緩和してもいいんじゃねーかな

74 :
>>65
むしろEXも覚醒も無いからじゃねw

75 :
>>55
以前やったのがそんな感じだから出来るはずだよな…
データ引き継ぎしないんだから尚更だし、負荷テスト的にも誰でも参加(もしくはじゃんけん応募者全員くらい)でいいんじゃねって気はする。

76 :
フランのユニゾンは次の傭兵と…?
GMブログの『3人組』は何処行ったんだよ
鳥頭の運営に覚えとけってのが無理なのか…

77 :
しかし、そろそろ低級霊は何かしらがっつり救済してやれば良いと思うよな。
QBの中であれだけ性能が不遇すぎるだろw
>>48
元々のさやの強みはクリ率の高さに連動するものだったからな…
最近はクリブーストが増えてユニゾンでトドメって感じで哀れな立ち位置に。

78 :
つーか未だにアベマリアの材料そろわないんだけど何なの?

79 :
1M切ってるわけだし買い揃えたらいいじゃないですか

80 :
露店に影月出ないんだけど、これ表示されるわりに、
実際に出る確率は相当低いってこと?

81 :
ちょwwwww
ヒポSP獲得ってwwwwww

82 :
100週してエーゲ当りなし
はずれ箱に入っていた回数は、1枚が11回
2枚が4回
箱を開く前から中身が決まっているとすると
これだけあたらない確率は1%以下
よって99%の確からしさで箱を開けた後に中身が決まる
さらに、あけた箱の中身と、あけなかった箱の中身の確率は異なる
マジうぜぇ仕様だな

83 :
>>82
そう思うのなら引退しろ
お前なんか誰も引き止めないから

84 :
鍵がどう頑張っても5個なんだから報酬選ぶの10個もいらんなぁと思ってたが
開けてから中身決まるならそもそもあの選択画面がいらんかったな

85 :
>>84
お前がいらない
ハイランドツアー落選者乙

86 :
GM会議運営をうえんする発ガン安心した

87 :
GM会議運営応援する発言多く安心した

88 :
初めて座談会出たけど、みんな大人なんだな。もっとひどいの想像してたよ…

89 :
座談会はアークサインはもう手仕舞いに入りますよって内容だったのにみんな冷静だよな

90 :
え?それマジな話?

91 :
最初にあったGMの話だとそんな感じだったなw
いつも纏めてくれてる人が居たから近い内に内容載せてくれるんじゃないかな?

92 :
4/25の課金イベントの前にその話が聞けてよかったよ。

93 :
つまり開放もなし、と
ひどいゲームだったな

94 :
あとはASを丸投げされた他部署がどう出るかだね。
そこでダメならサービス終了だろう。

95 :
スタンプ改悪でやめたクチだが復帰する前にサービス終了か
さすがに同情はしないが、まあ短い間だったが楽しかったよ

96 :
いや誰ももう期待してないし
解放車ではもうちょっと遊んでおくか程度でしょ

97 :
勿体ぶって最後に出した話題が新規ゲームにASとの関わりを持たせるだったからな
既存プレイヤーに何の特も無い上に放置フラグがビンビンだったわw

98 :
アークサインで無能運営がばれちゃったし新規ゲームも無理だろうな

99 :
変えていこうってちまちま変わっていったのは良いからこまめに覗いてた
でもキャップ開放含めコンテンツ追加が遅すぎ、課金ばっかりでログインしなくなった
何よりもいつまで経ってもPT組みやすくならなかったのが致命的
ソロ重視小数高額課金じゃ運営がやりたがっていたような改革は無理
変更で盛り上がる人数がいないと多少変えたところで何の意味もない

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