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○だけでflashを作ろう


1 :05/12/29 〜 最終レス :09/08/22
TOPの「スタート」のページ以外は
○だけの組み合わせでflashを作ってみようww
ローカルルールで
※○は変形した丸でもいい。Lみたいな形の丸でもOK。
※基本的に角(L、Vなど)のある作品は禁止
作品作った人以外はsage進行でヨロ。。
あともしも1000行きそうなら次スレは>>900>>910、その辺でもう立てて下さい。

2 :
30分もしているのに誰も来ないから2ゲトー

3 :
かわいそうだから俺が3get

4 :
4様

5 :
_| ̄|○

6 :
おもしろそう。www
やってみます。

7 :
ロード画面は丸じゃなくてもおk?

8 :
おkで〜す。。
とにかく本体のフラッシュ自体が○ならOK。
ローカルルール追加で
ロード画面、TOP画面、メニューなどフラッシュ本体に関係ないものは○以外を使ってもOK。
後ついでに一番最後のエンディングも出来るだけ○で。
文字も(出来るだけ)○で行きましょう!
まぁきつければ普通の文章でもOKですが・・・
そのときはPOP体で。
明日あたりにも俺も作って投下しようと思います。

9 :
http://www.geocities.jp/gikomura_3745/golfmaru.html
とりあえずテスト作品。
こんな感じで。

10 :
っていうか○でもないけど・・
まぁこの辺はご愛嬌で。
変形しまくってる・・・
○というよりただの角の無いゲームになった_| ̄|○ダメジャンオレ・・・

11 :
>>9
         正  直  失  望  し  た
 
 

12 :
>>11
本  当  だ  な

13 :
ホールインした瞬間、部屋の電気が一気に暗くなってタダならぬ恐怖を覚えた。
未だに原因不明w

14 :
>>11
もう少し上手く出来たかと・・・
自分でも反省_| ̄|○
他の職人さんたちも作って投下して下さいね〜^。^ノ

15 :
>>11>>12

16 :
なるべくローカルに反しないようにしたつもり。最後は御免。
やたらと短い。
http://homepage2.nifty.com/gupon/o.htm

17 :
>>16
こういうのを想像してたんだよ!
GJ!

18 :
>>16
Nice!
来年また新しく作って投下します・・・
スマソ_| ̄|○
今度はまじめに作ります・・・(さっきのゴルフも大真面目で作ったけどローカルルールを途中から忘れて・・・。

19 :
ちょっと気が早い。そして短いところは同じ。
ルールは・・今度はマジメに守った。
手抜きだが。 今年中に作りたかった為に。
http://www.geocities.jp/gikomura_3745/sinnenkitamaru.html

20 :
>>19
      正  直  再  び  失  望  し  た
 
 

21 :
>>20
禿                         同

22 :
面白そうだし作ろっかな

23 :
>>11>>20
ワロタww

24 :
暴走天使が作ってるのは丸くないんだよな

25 :
根本的にセンスがない>>1

26 :
ちょこっと作ってみちゃったぜ!
丸だけとはなかなか厳しいものだ....!
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1942.swf

27 :
普通…

28 :
>>26
全体的な浮遊感がいいね
ボーっと眺めていて気持ちいい

29 :
>>26
こんなのを求めていた

30 :
>>25
センスがないってか根本的に○じゃない

31 :
http://www.geocities.jp/gikomura_3745/maru_black.html
黒いですけど 根本的に○なものを作りました。
批判は大量に来そうだなぁ・・・
あ、でも○だけでFlash作ってます。
それなんで見るだけ見てみて下さい。

32 :
やっと出来たか乙^^
しかしここであえて○くないのを作るのがネ申

33 :
ちょい挑戦してみますかー

34 :
>>26
気持ちよい

35 :
○だけゲーム
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1944.swf
操作説明:
マウス移動で照準移動
マウス左クリックで攻撃
W,S,A,Dキーでそれぞれ上下左右へ移動
SPACEキーで武器切り替え
ごめんね,やっつけでごめんね.

36 :
>>35
終わりがないwwwでも面白かったw
乙!

37 :
>>35
イイじゃなーい

38 :
ブレpng 使うのってアリ?

39 :
○だけゲーム 「B3!」
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1948.swf
>>35の完成版です.
プレイ中は○だけなのできっとセーフです.
バグ等ありましたらお申し付け下さい.
>>36
終了条件を付加してみましたが,如何でしょうか.
面白さを損ねていなければ良いのですが.
>>37
気に入って頂けた様で光栄です.
今回の完成版も宜しければ遊んでみてください.

40 :
>>38
アリだべ

41 :
ー○○○ーたんご

42 :
防衛指数3121ですた

43 :
防衛指数1561ですた
ゲームをしていて、エヴァのディラックの海?
あれを思い出しますた。

44 :
それでもemなら・・・emならなんか投下してくれる・・・!

45 :
武器交換したら3500くらいいったよ。
こういうシンプルなゲームが好かれていたのが80年代なんだよな。
今のゲームは複雑すぎて困る。
>>39GJです。

46 :
>>43
俺漏れも
>>39
すごい! 
じゃ、俺はOだけのシューティングゲーをあぷしようかな。

47 :
なんかアフォなレスしてしまいました^^:
X Oだけのシュー
O Xだけのシュー
だめか (´・ω・`)

48 :
>>39
いえいえ面白いよ!(`・ω・´)
防衛指数3095で失敗wやはり終わりがあると
燃えるよ。GJ!

49 :
作者名のクレジットまでも否定する、このテーマはすごいぜ!

50 :
3255点だったお

51 :
とりあえず作ってみましたー
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1962.swf

52 :
ある意味3D系か…

53 :
>>51
カコイイよ。
あと/upヨカッタヨ。

54 :
質問
楕円OK?

55 :
>>54
OKOK

56 :
>>54
期待age!

57 :
期待...φ(゚д゚ )

58 :
ひゃあ もうがまんできねえ 投稿だ!
FireWorks! ver 0.8
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1978.swf
※音が鳴りますのでご注意ください
バグ・要望等ありましたらお申し付け下さい.

59 :
>>58
乙!!
なんだよくわからないうちに
4023ptsまでいったぜ!
遊び方を教えてくれるとうれしいぜ!!

60 :
>>58
helpあった!!
良く読んでなかった。スマソ
これから読んでプレイするぜ!

61 :
>>58
これ連鎖させると高得点なのかな?
攻撃しないで溜まるの待ってから自爆すると20万ptぐらいいったけど
攻撃したら1200とか2300とか(´・ω・`)

62 :
あわわ,液晶モニタだと得点ゲージが見えませんでした.(設定にも依存すると思いますが)
また,得点が出るまでの待ち時間がちょっと長く感じますね.
次のバージョンで修正したいと思います.
>>59
早速遊んで頂けて光栄です.
その勢いで1000万ptsを目指してみて下さい.
>>61
お察しの通り,連鎖によって得点が増えるようになっています.
ため込んでまとめてやっつけると高得点が取れるかと思います.
特に,やられる時にたくさん巻き込むと荒々しく稼ぐことができます.

63 :
スーパーマリオRPGのバクレツかぶとむしを思い出しました

64 :
400,000Ptsまでいった!
画面の上半分が黒くうごめくモノでいっぱいになると
なにやらたまらなく不安になるぜ!w

65 :
きたw
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=12823.jpg

66 :
たくさん溜める→特攻→回復→溜める→特攻・・・
で天文学的な点数にw
凄い面白いw

67 :
>>65
6桁まで数えてやめた www

68 :
回復なんてできたっけ?

69 :
>>58
イイ!!、インタラクティブ
なんだかよく分からないうちに
さっと切り上げちゃうところもクール
>>59
○を攻撃→波紋が広がる→波紋に攻撃判定あり→波紋さらに広がるの構図

70 :
FireWorks! ver 1.0
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1984.swf
※音が鳴りますのでご注意ください
気軽に楽しんでいただければ幸いです.
バグ等ありましたらお申し付け下さい.
>>63
「ばくれつカブトムシ」は私も大好きでした.名作ですね.
本ゲーム作成中は単なるコピーにならないように気をつけました.
>>64
黒玉の増殖と共に蓄積するストレスを爆発で開放して下さい.
私は堪え性が無いので ひゃあ もうがまんできねえ こうげきだ!
>>65
きすぎw
想像を絶する点数ですね.
驚きのあまりver1.0ではスコアボードの桁数がやたら増えました.
>>66
お褒め頂きありがとうございます.
私はいささか,たくさん溜める→特攻→回復中にうっかり大爆発しがちです.
>>68
爆発で発生する破片を拾うと,損傷を若干回復できます.
ver0.5ぐらいの時はたくさん発生する破片をよけるゲームになっていたのですが
処理が重すぎると判断して今の形になりました.
>>69
気に入って頂けたでしょうか.
高得点を狙いだすと,クールなアイツがホットになることうけあいです.

71 :
攻撃無しで30000いったww

72 :
攻撃無しで17600965とったww

73 :
797616だった

74 :
攻撃無しで65352013いったwww

75 :
攻撃無しで410068828いったww

76 :
そろそろ新しいフラ、カマーン!

77 :
ゲームじゃないけど、それでもいいなら作るかな…

78 :
OKカマーン

79 :
今作ってるけど、こういうの初めてで意味不明なものが出来上がると思う。
早めに謝っとくよ...スマン(´・ω・`)

80 :
>>79
キニシナイ!!
楽しみにまってるぜ!!

81 :
77期待保守

82 :
できますた(`・ω・´)あまり作る時間が無くて…_| ̄|○illlスマソ
ただ…、ロードスクリプトが機能するかどうかが心配でたまりません(´・ω・`)
自分で見ようとすると速攻PLAYボタンが出るのでワカラナスorz
それでもうpしてもいい?

83 :
スタンドアロンで見てるなら必ずそうなる
すでにデータはPC上にあるのに読み込むなんて無駄だから
一度ネットに上げてから見れば機能する
ちゃんとできてればの話だけど

84 :
デバッグでユーザー設定の転送値思いっきり少なくして
再度Ctrl+Enterでチェック汁

85 :
>>83-84
dクス。どうやら上手くいかないみたいだ(´・ω・`)
1%からPLAYに逝ってしまう。
でもよく考えたらFLASH自体の容量は370KB位なので
ロード画面の意味が殆ど無い事に気がつきました。
なのでこのままうpしようと思うのですが、どうでしょうか?

86 :
>>85
いいと思う

87 :
ではうpします。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/2091.swf
本格的なものはコレが初めてだったんで、いい経験になりました。
20秒程の駄FLAだけど、生暖かい目でみてやってください。

88 :
>>87
GJ!
Cは○ではないがさすがにそこまでやるのは無理か。

89 :
>>87
GJ!!
カクイイ!!

90 :
>>87
イイ!
あーおれもそういうセンス欲しい…。

91 :
>>87
画面が変わったら
さっきまで何を見ていたのか思い出せなくなったw
次は映像が目に焼け付くそんなインパクトのある構成で挑めば
さらによろしくなるんじゃないでしょーか

92 :
>>88
伸ばした丸をCの形にしてみたけど無理があったみたいだw
>>89-90
このレスを見て真夜中なのにテンションが上がってしまいました∩(゚∀゚)∩
>>91
ご指摘に感謝!テンポというかリズムに合わせようとしすぎて
展開が速くなってしまったのが、インパクトに欠けた原因かもと反省。
初FLA投稿の時って皆こんな気持ちだったんだろうか…?
今夜は眠れません。本当にありがとうございました(`・ω・´)

93 :
>>92
青春やね

94 :
良スレ認定

95 :
age。。
下がりまくってるので。
とりあえず、、みんな投稿してってねww
評価等々は(酷評なしで
するので。

96 :
代わりにage。。。

97 :
もうすぐ100いくなあ・・・・

98 :
゚Д゚!!
ageたつもりだったのにe-mail欄をミスった。

99 :
良スレなのに人少ないね

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