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ドラゴンブレイブ part16


1 :12/06/26 〜 最終レス :12/06/27
『ドラゴンブレイブ』は、伝説のモンスターを操るファンタジーカードバトルゲーム。
合成でパワーアップして、強敵を打ち破り、世界の平和を取り戻そう。
公式
http://dragonbrave.com/
攻略wiki
http://www34.atwiki.jp/dragonbrave_renewal/
トレード掲示板
http://bbs4.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=drabra
ドラゴンブレイブ トレード専用スレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336641057/
前スレ
ドラゴンブレイブ part15
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1340559954/
●次スレは>>950を踏んだ人が立ててね。立てられない場合は>>960がお願い。

2 :
・大まかな流れ
クエストを行いモンスターカードやゼニを集める。
バトルは手持ちのモンスターカードで行う。
モンスターカードは強化・進化させることでパワーアップ。
ガチャでさらに強いモンスターカードを出すことも可能。(一部有料)
仲間を集め交流、助けあう。
・ドラゴンブレイブ
会員登録無料&月額課金無料でゲームをプレイすることが出来る。
バラエティー豊かなモンスターカードが用意されている。
ユニークなイベントやキャンペーンが随時開催されている。

3 :
・進化表(R→R+ 成長タイプ平均の場合)
16進 106.59%
15進 106.58%
14進 106.48%
13進 106.39%
12進 106.29%
11進 106.19%
10進 105.10%
9進 104.10%
8進 103.19%
7進 102.10%
6進 101.10%
5進 100.00%  
表を見ると分かりますが12進化からは上昇幅が少ないので大抵は11進化で良いと思われます。最強とロマンを求めるなら16進化
※R+→SR 成長タイプ後半の場合、11進化でも10進化並の成長率になるようです。
また、進化合成をするときは必ず両方レベルMAXにしてからにしましょう。
・技についての【推測】
技は一つにつき約20%の確率で発動する。
技が複数ある場合、単純にその分だけ技発動率が増える。一つの技が出にくくなるわけではない。
  技1種所持:通常80%, 技1 20%
  技2種所持:通常60%, 技1 20%, 技2 20%
  技3種所持:通常40%, 技1 20%, 技2 20%, 技3 20%
技Lvは発動率に影響を与えない。 つまりは複数の技持ちSR最強説

4 :
有志による成長タイプ別5極ステ簡易計算表
Rank1のレベルMAXのステータスにこの倍率掛ければ5極ステが求まります。
R→R+
前半 2.18688倍
平均 2.20464倍
後半 2.24882倍
R+→SR
前半 2.43313倍
平均 2.48560倍
後半 2.60693倍
SR→SR+
平均 2.15463倍
後半 2.20410倍
現在SRは情報不足です。更なる有志を求む!
現存SR+一覧
http://ppp.atbbs.jp/dragonbrave/mode/all/1/0
全画面でも良いのでSR+のスクリーンショット下さい

5 :
有志による強化合成効率の検討
LvMAX必要経験値
  N:450以下
 NP:900以下
  R:1445以上1474以下
 RP:2542以上2563以下
 SR:4607以下
素材の経験値
 N:45、NP:60、R:90、増強剤:1000
強化時の経験値計算式
(素材経験値*Rank+レベル経験値*1.05)*属性
 素材経験値:素材のレアリティ準拠
 レベル経験値:Lv1/0%の時は0。N一枚強化合成していたら45
 属性:同属性なら1、他属性なら2/3
各ベースに対する強化費用(必要魔力6以上は変化無し)
 Nベース
  素材:150*必要魔力*Rank+経験値*1.2
 NPベース
  素材:180*必要魔力*Rank+経験値*1.2
 Rベース
  素材:210*必要魔力*Rank+経験値*1.2
※経験値分は詳細未解明のため要調査
進化費用
  N:1970 / NP:5000 / R:9680 / RP:16370
売値からの経験値算出
 売値=レアリティ売値+経験値*14
 経験値=(売値−レアリティ売値)÷14
レアリティ  魔力  売価
N    1    378
    2    728
    3    1,078
    4    1,428
    5    1,778
    6以上  2,128
N+   1    553
    2    1,078
    3    1,603
    6以上  3,178
R    不問  6,328
R+   不問  10,528
最小枚数・最小費用・最適強化方法
 最小枚数でRをLvMAX
  極Nを作り、Nに強化合成する。残り13回ベースを変えながらNに強化合成していく(計19枚)
 最小費用でRをLvMAX
  Nを33枚集めてRベースで一括合成 210*必要魔力*33=20790(魔力3の場合)
 最適強化方法
  強化ベースを毎回Lv1/0%に変更して20枚で強化合成する

6 :
したらばのドラゴンブレイブ板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/10764/
アップローダー(したらば付属)
http://ux.getuploader.com/14325436
チャット1
http://www.netriver.jp/chatriver/?user=karubii
チャット2(したらば付属)
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=dragon_brave
ドラゴンブレイブ part14
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1340108793/
ドラゴンブレイブ part13
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1339693491/
ドラゴンブレイブ Part12
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1339165910/
ドラゴンブレイブ Part11
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1338735783/
ドラゴンブレイブ Part10
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1338389600/
ドラゴンブレイブ Part9
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1338114715/
ドラゴンブレイブ Part8
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337888825/
ドラゴンブレイブ Part7
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337687690/
ドラゴンブレイブ Part6
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337514706/
ドラゴンブレイブ part5
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1337265564/
ドラゴンブレイブ part4
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336741104/
ドラゴンブレイブ part3
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1336214788/
ドラゴンブレイブ part2
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1335698828/
ドラゴンブレイブ part1
ttp://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1334381230/

7 :
不正アクセス禁止法違反:他人のゲームIDなどを不正に取得した16歳少年逮捕
http://mainichi.jp/area/kyoto/news/20120614ddlk26040603000c.html
Q:素材サイト見たら商用NGって書いてあるけどいいのでしょうか?
A:素材サイト掲示板の別件にて「素材そのものの商用取引でなければOK」との素材製作者自身による回答あり

8 :
ネットウォッチ板のドラゴンブレイブスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1339434004/

9 :
>>1
>>8
なぜ貼った・・・

10 :
一乙
バーバは闘技場とかで使いたい人もいそうだからレ―ト高くなれ―

11 :
今回のヴィナヤカ含め亀裂での落し物っていくつまで持てるんだ? 99個かそれともプレゼントと同じ50個か
ちゃんと警告出るならいいんだけど

12 :
50以上持てるから99じゃないの

13 :
101個まで置いとけることは確認した
そこで我慢できなくなって今ひたすら開けてる最中

14 :
うがーっ、森いらね、森ばっか出る……。

15 :
クエ進めずに勲章取りしてたせいでレベル上がりすぎてクエループ使えなくなってた(´・ω・`)
後バーバ取れたけど単体技なのね
苔と比較するようなレス多かったから価値低下を懸念したけど問題なさそうだ

16 :
バーバは次の闘技場で利用価値があるだけで
それが終わったらまた同じようなイベントでもない限り用無しだしな

17 :
でも属性相性差含めても攻撃力と全体技持ちの苔のほうが強い気がする>闘技場

18 :
属性縛りのルールで炎を選ぶならスタメンいける

19 :
バーバの5極ステってどっかに出てる?

20 :
>>19
wikiより
攻撃 24805
防御 16972

21 :
私も質問ですが小人術師の5極ステータスを教えていただけませんか?

22 :
>>14
要らないなら極にしてSRのLv1 5枚相当の経験値を確認してくれ
極小人を適当なボウエルフかソウサル・アオローバーなどに合成して売値確認
沢山出てあまったら自分でもやるつもりだけどさ

23 :
バーバさん2連発で五極ができる!やったー!

24 :
バーバ16極はこれだとよ 攻26186 防17918

25 :
>>21
小人術師は作ったら 攻17242 防13791 こんな感じになったよ
おそらく間違いはないはず

26 :
>>24
苔さん越えじゃないですかーヤダー

27 :
>>20>>24
ありがとうありがとう

28 :
低低低低低低
火火低低火火
低・・・極・rank1混ざりの防御低下覇気濃霧
火・・・攻17000↑火力
消費魔力60平均攻撃回数7回
155戦越えたあたりなんだけど
撃退するまでの魔力消費が重くなってきた
このままで逝くか防御低下を戦意喪失と少し入れ替えたらいいのか
よさそうな構成あったらアドバイス求む
死神見習い欲しいお(^ω^)

29 :
>>25
ありがとー!!

30 :
>>28
正直その回数まで行ってたら
死神見習い(ランク1)が一枚あったとしても殆ど変わらない気がするよ

31 :
>>28
毎回出てるけど
中央後ろの低を左後ろの火力とチェンジするとかぐらいしか思い付かない
ごめん

32 :
そーいや現在の残魔力ってどこ見るのが一番はやいんだ?

33 :
>>32
救援メッセージとかどうよ
編成し直しも自身の襲撃無しに簡単にできるから、1人分くらい残しておくと良いよ

34 :
確かに10倍とはいえ1撃で落ちるし早めに倒されてしまうとほとんど恩恵受けないしなぁ
いっぱい並べられるなら別だろうけどww
魔力1個で3体周れるしもう少し進んでみるかなぁサンクス

35 :
普通にバトルを挑むとこで出る消費魔力で大体わからんっけ?

36 :
>>28
そこまで行くともう死神が居ないと効率はたもてない

37 :
やっとガチャチケで死神さん来てくれた・・・
10倍モンスターって初めてゲットしたけどなにこのバランスブレイカー的な存在・・・
死神さんなしで進めてたのがバカらしくなったぜ

38 :
死神見習いって火力すごいけど防御は10倍じゃないから即死するのな…
これ大丈夫なんやろか

39 :
ガチャチケット30枚使って死神もR+以上も出なかったぜ これが普通なのかもしれんがやっぱりさびしいな

40 :
50枚引いて一枚死神がでるかでないかだからな・・・・

41 :
40戦でバーバ1R+が2、あとRがちょぼちょぼ

42 :
シシシシシシ
デ死デデ死死
シ=シーリア未強化
デ=デビルディ未強化(左下だけ極10Lv覇気)
死=死神見習いLv40
で210戦目でも2〜4発で倒せる。
低下モンスター様様だわw

43 :
200戦とか凄すぎ
100戦もいけねえっす

44 :
ガチャチケはまだ15枚残してるな
死神無しでバーバ5体揃えば次回に回せるし
R結晶化するのも躊躇ったりで手持ち限界だし
そして無料ガチャからライブラム2体出たよわーい

45 :
60戦過ぎて、バーバ1体、ゴミ大量・・・。羨ましい

46 :
なんでみんなそんなガチャチケ持ってんの…闘技場か?

47 :
>>46
俺は今回の亀裂で稼いだのがほとんどだよ
数枚だけ使って残してるってだけ
ちなみに今63戦でバーバ3体
この調子だと死神無しでも5体揃いそう

48 :
>>46
闘技場で150枚くらい溜まったけど我慢し切れずに
使っちゃったから、狂ったようにエルフイベやって
10周100F回したら、エルフイベで50枚くらい溜まったよ

49 :
無料ガチャのR率下げられた希ガス

50 :
単なる運だろうけど死神3体全部無料ガチャから出た

51 :
無料からカスR出まくりだったぞ(餌にしたが)。
一応SRも出たには出た。
確率が下がったとは思えんがな。

52 :
俺なんか死神の極が2体ある
ほとんど無料ガチャから出たけど

53 :
40戦して水1最強5か…バーバに限らなくていいのでもっとモンスください

54 :
このイベントってステイタスリセット使う価値ある?
現在魔晶石170個、ステは体力913、攻撃229、防御79、必要経験値1856
薬は90個ずつ、死神見習い1匹って感じなんだけど
すげー悩んでる
今回は簡単だからステ振り使って攻撃に9割振って魔力回復使いまくって
馬場さん集めするか、景品が良くないからまったり進めるか
どっちがいいんだろう…

55 :
>>26
1:1ならともかく複数同士なら苔が有利に成り得る
相性で見たらバーバ上だけど単体スキルか全体スキルかの差
>>53
バーバ1体あったら他のモンス5体とトレードできるじゃないか

56 :
>>54
防御魔力が無意味に近いからな
役割といえばカケラ取られるのを防ぐために部隊構成しとくためだけだし
多分防御に回した分を体力にまわせば回復薬1個追加するだけでレベルアップするぞ

57 :
>>54
ステリセットしてもいいと思うよ。
でも回復薬に余裕があるならいいけど、
そうじゃないなら、9割魔力振っちゃうと
残り全部振っても体力100チョイしかないから、
エリア1で回しても体力足りなくなると思うよ

58 :
暴走サンダー前くらいから初めたんだけど、今回の為に貯めておいたガチャチケで
死神見習いが全然でない・・・
ヴィナヤカさんから出たチケットで万感の思いで回したガチャから初SRが
出たわけですが、モッカさんでした。
嬉しいのか悲しいのかよくわからないDeawth!(T-T)

59 :
一時期はインフレだと言われてた水の姫ですら、5極で攻23366 防14018だからな。
同じ単体特高の技持ちではるかにステの高い婆は立派なインフレだよ。
これで景品微妙とか言ってるのはどうなんだと。

60 :
>>56
意見thx
でもすぐ必要経験値が上がってループできなるなることを考えると
魔晶石100使うのは少々もったいない気がするんですよね…

61 :
>>58
鬼のような壁なので亀裂部隊の中心に置けば壁役になってくれるよ
ただスキルが攻撃タイプなので使いづらいだけ

62 :
>>59
別に微妙だといわれてたのは成長型が後半だとわかる前の情報が初期ステのみの時ですけどね

63 :
そんなに強いのか
でろ

64 :
>>59
今回はあたりが馬場さんだけなので景品全体で見れば今回の亀裂は微妙かと

65 :
馬場さんはすげー強いわけじゃないけどそこそこ強い

66 :
>>61
ををぅ、貴重な意見をありがとうございます。
でも一枚しかない(Rank1)けど、そこまで壁になりますか?(;´д`)
ただ、やっぱり純SRは純SRなので嬉し泣き!

67 :
まぁ、他によっぽど強いやつじゃない限り使えるよ
攻防1万の残念SRよりまし

68 :
訂正
まぁ、他によっぽど強いやつがいない限り使えるよ

69 :
翠苔で感覚が麻痺してるだけ
攻撃2万以上のアタッカーが揃ってない奴からしたらご褒美イベントに他ならない

70 :
極獅子⇒極獅子+黄金甲虫5⇒極獅子+極ワーウルフ+黄金甲虫4⇒
極獅子+極ワーウルフ+極デビルレディ4+黄金甲虫6
今52戦が消費28で一発だった今回は10倍モンスじゃなくてもある程度ダメは
通ってるかんじだね、あるにこしたことはないけど・・・

71 :
好きだー!
って叫ぶからもっとうちにも来てください
100戦終わって1人だけ・・・

72 :
>>71
さすがに不運すぎる

73 :
2体と死神をトレードって無理ですかね?

74 :
>>70
大体同じくらい(53戦だったかな?)だけど
極デビルレディ+極シーリア2+極緋色の獅子2+金色甲虫7(極+真+無印5)
で消費魔力18で一発行けてるよ。死神の出番がないw
そして赤1緑2青4

75 :
>>73
死神でがほぼ確実に二体以上手に入ると考えるとなぁ…

76 :
イベントの中盤〜終盤になればそのくらいになるかも 今はまだきつそう

77 :
>>73
今は最低でも良極R必要じゃないか
どうせ残り2〜3日で価値下落するからそれからでも遅くない

78 :
>>56
防御は闘技場の時に活躍するじゃないっすか

79 :
120戦終了。赤7緑2水14・・・偏りすぎだぞ

80 :
84戦終了。赤5緑5青5…なんというバランス

81 :
ドラゴンブレイブ から [ヴィナヤカの落し物]
30000 ゼニ

ドラゴンブレイブ から [ヴィナヤカの落し物]
30000 ゼニ

ドラゴンブレイブ から [ヴィナヤカの落し物]
30000 ゼニ
ふざけてんのか

82 :
5つ全部ゼニ出ましたが何か

83 :
最強ガチャチケ8枚で死神見習いゲットだぜ

84 :
>>79
赤出てるだけまし
111戦赤1緑4青12、青なんてなくなればいいのに

85 :
107戦目でバーバ5体目ゲット

86 :
55戦目で青3緑1
結婚してくれ

87 :
45戦で赤5緑8
青がこい

88 :
>>66
5体MAX極のモリノモノリスの防御力が2万超えくらいなのに対し
モッカはRank1LVmaxで33000くらいの防御力だった希ガス
攻撃力はほぼ同じなんだが相手の性能下げスキルだったらガチなのにモッカ

89 :
>>81
甘えるなよ 俺なんかそれ6回もあったんだからな!

90 :
100戦して青11緑7赤3 orz

91 :
>>88
モッカにそんなのついたらヤバイな

92 :
>>89
そいつはたった45戦で赤4緑8の強者だぜ?
3個とはいえ宝箱全部ゼニもネタの1つさ
そして自分は59戦でも魔力18で一発クリア。報酬モンスターは増えず><

93 :
あぁ、赤5だった
そしてモッカさんはWiki情報では攻撃7321防御23428です

94 :
190戦まできて堅いしもうやめようと思ったら最強ガチャチケで死神見習いでたったったwwwwwww

95 :
バーバ16極 攻26186 防17918 魔力14 炎 単体特スキル
翠苔16極  攻27567 防16533 魔力20 森 全体特スキル
なるほどこれはひどい(いい意味で)

96 :
>>88
いっそ攻防が逆だったら・・・
>>91
だよね(;´д`)
>>93
一応Wikiは観てるんだけど、実際にSR手にしたの初めてだから
本当に合ってるの?的な(;´д`)
>>いろいろ反応してくれた人達
いろいろ意見どうもですよー。
参考にして気合でモッカ引いて重ねる方向も検討・・・していいの?(;´д`)

97 :
>>92
ちょ、まじか・・・編成教えてほしい
>>93
まじでやべえ誰と勘違いしたんだ>>66ごめん

98 :
>>95
バーバの16極の数値って実際に合成して確認したものなのか?

99 :
魔力1200+死神3匹+16M極金ゴキ9匹編成で192戦目、そろそろ限界っぽいぜ…
バーバ様17匹でたしもう休んでもいいよね…

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