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2012年6月ブラウザゲーム83: 神羅万象フロンティア 310枚目 (626)
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神羅万象フロンティア 310枚目
- 1 :12/06/26 〜 最終レス :12/06/27
- これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/
wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/
http://www49.atwiki.jp/sinraf/
Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンターは埋まってない扱いなので8:2。
Q.M1CとかE2Aとかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。Mはミドル、Eはエリート、1は第1戦場、2は第2戦場の事。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは>>950が立てること
前スレ
神羅万象フロンティア 309枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1340676972/
- 2 :
- ■修正まとめ
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計)
経験値 エナポ
Lv00--20 *40000 13本
Lv21--40 120000 (160000) 40本(*53本)
Lv41--60 190000 (350000) 63本(116本)
Lv61--80 200000 (550000) 66本(183本)
Lv81-100 200000 (750000) 66本(250本)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
- 3 :
- 野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311
枡小屋はこちら
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/doboku/1339609940/
神羅万象フロンティア 避難所3袋目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9883/1336402182/
頭の残念な子達の話題は以下のスレでお願いします
ここで続ける人はみな荒らしです
催眠を見守るスレ2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1332840643/
- 4 :
- , --―===―- 、 A
/: : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ [ 二 ]
/.: : : : : : : --――--、 .: : : : : :\ . /|| ||\
/ : : : /.ィ'  ̄ ̄ ̄ ミ 、 : : : : :.ヽl || || l
l : :∠/ . \ : : : : :l || || l
ヽ:/ / | ヽ: :ノ l || || l 神羅の| ̄|___
. ;′ / / l ハ ハヽ ヽ、 . \|| ||/ | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/ イ / / l / ヽ ノ. ハ . [ 二 ] .|二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
l / .l /∨_⌒|/|/ _⌒∨` } ヽ /:0ヽ /^ ^\L/ /ヘ/ \
l. l ∨i/〃=ミ 〃=ミ`ト、N ハ .l |:゚: : :|. .< /|_|\ >|_二、 ∨\ \
. / .l イ// / // /ト. i } 入: : ノ  ̄ ヽ/
.l i l. l 「 ̄`l .i .l l [ 二 ] ここは現代社会が産み落とした日本のソドムの市。
l∧l . 入 ヽ__ノ ノ:| . |ハ/ |/| キリコの躰に染みついた背徳の匂いに惹かれて、
! .小. l > ==t== r<:: | 小ノ |/| 危険な奴らが集まってくる。
- 5 :
- >>1乙
- 6 :
- ポイントが次回持ち越し出来るならかなり嬉しい仕様だが
そんな気の利いた事はしてくれないよな多分
- 7 :
- 鎧羅祭と端午祭の比較
@5枚のCPをコンプリートしろ!
ACP1枚300pで5000p集めろ!
@5枚のCPをコンプリートしろ!
@を計算すると 平均11.42枚のCPでGETできる
52%の確率で10枚以内のCPでコンプリートする
90%の確率で18枚以内のCPでコンプリートする
- 8 :
- ACP1枚300pで5000p集めろ!
全カードに占める鎧羅カードの割合は
N14/177 7.9%
S11/144 7.6%
H6/71 8.5%
フロンティアポイントとレアィティ別の出現率はいかに設定する
N 10p (75%) S 30p (23%) H 300p (1%) CP300p (1%)
青1000枚で期待されるフロンティアPは
Nから593P Sから525P H255P CP3000P
合計4373P
つまり平均青1134枚で5000Pに到達する。
これはCP平均11.34枚でゲットできる。
以上の考察より1枚だけゲットすることを考えた場合
イベントの難易度は前回と同じと考えられる。
- 9 :
- >>7
17枚CPあれば100%だと思うよ
- 10 :
- はっきりいって前回と比較するなら
4種類集めればもらえるPRタイガと同格だろPRシズク
難易度ぜんぜん違うわ
- 11 :
- ああ、両方@の確率か、後者Aかと思ったわ
- 12 :
- 最初から無理ゲーとわかってる今回はやさしいよ
コンプは残り1枚でずるずる行きやすい
- 13 :
- 今回も今までと一緒で青はNが確定したらCP再抽選だろ?
そうすると期待値的にはもう少し低いと思うが、現実は非常なり。
- 14 :
- FPが引き継げるということになったとして、
引き継げる!と喜んでいた奴らは
その後「引き継げるんで毎回5000ずつですね^^」と10000、15000、20000となっていくということは
まだ知る由もなかった・・・
- 15 :
- >>14
ありそうで怖い
- 16 :
- 因みにN.Sを引き売りした場合青1134枚引くための青Pは
Nが75% Sが23%と仮定すると
青10000Pで約183枚引けるため61967Pとなる。
青62000PあればN,S引き売りで1134枚引くことができる。
結論
今回のイベントは青が60000以上あればトライする価値がある。(約50%)
ただしためたフロンティアポイントは無駄になる可能性がある。
- 17 :
- >もう晒され疲れた。 陣チャの内容が間違ってたら指摘して…、
>やってない事捏造しないで…、聞くの嫌ならBLして…、
>開戦時の立ち上がりや、要所以外は避けるよう気をつけるよ。
>報酬とかどうでも良い、ただ大戦に勝ちたいだけなんだ…。 勝っても負けても悪意に晒される事に疲れたよ。
同窓会の謝罪は無しか
あくまでも自分が被害者なんだなー
- 18 :
- 青6万って思ったより少ないな
入手難度は石灰とどっこいぐらいじゃね?
- 19 :
- 簡潔でなくてスマン。
ただ言いたいことは
数学的には前回の石灰と今回のシズクの難易度は同じと言うこと
これが同じに見えなくて、前回が容易で今回が困難に見えるのは
コンプガチャマジック!!
だからコンプガチャは禁止になったの
- 20 :
- Q:
FPって次のイベントに引き継げるんか?
A:
神羅万象フロンティアをご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からのお問い合わせを承りました。
内容の確認ができ次第、弊社からご連絡させていただきますので、それまでお待ち頂ければ幸いです。
ただ、確認にお時間がかかる場合がございます。
何卒ご理解、ご容赦の程、お願い致します。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
Q:
大戦に事前エントリーせず、ギルド単位で事後エントリーして戦力嵩増しする奴らを何とかしろよ。
A:
神羅万象フロンティアをご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からのお問い合わせを承りました。
内容の確認ができ次第、弊社からご連絡させていただきますので、それまでお待ち頂ければ幸いです。
なお、ご回答につきましては、誠に恐れ入りますが、明日以降となる場合がございますこと、ご容赦下さい。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
Q:
大戦開催中にいきなりメンテしたんだから補償しろよ
A:
神羅万象フロンティアをご利用いただき、ありがとうございます。
お客様へご迷惑をお掛けしましたこと、大変申し訳ございません。
お問い合わせの件につきまして、誠に申し訳ございませんが、鎧羅祭に関する不備の修正のため、本日15:30〜16:15にかけて、緊急メンテナンスを実施させていただきました。
お客様から頂戴したご叱責は真摯に受け止めると共に、弊社担当者へ伝え、再発防止に努めさせていただきます。
ただ、誠に恐れ入りますが、今回のメンテナンスに関して、補填等はございません。
誠に恐縮でございますが、何卒ご理解ご容赦ください。
重ねてとなりますが、この度はお客様へご迷惑をお掛けいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
- 21 :
- 鎧羅のHを引く確率が極端に低いから偏差も考えた方が良さそう
CPの出る確率もよく分からんし
- 22 :
- >>17
本当に痛い奴だな。
- 23 :
- 神羅万象フロンティアをご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からのお問い合わせを承りました。
内容の確認ができ次第、弊社からご連絡させていただきますので、それまでお待ち頂ければ幸いです。
なお、ご回答につきましては、誠に恐れ入りますが、明日以降となる場合がございますこと、ご容赦下さい。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
(株)バンダイナムコゲームス
- 24 :
- CPはN判定時に2%くらいなイメージ
- 25 :
- >>7
ツッコミ待ちでいいのかこれ
まぁそう思うならそうなんだろ
計算間違ってるがな
- 26 :
- 仮に7枚CP揃えても
条件の半分にも満たないって時点で十分おにちくでしょう
- 27 :
- 5000ならCP1枚で1000はほしい
- 28 :
- CPの確率が前回と変わっていなければ
1枚ゲットするだけの必要青Pは端午祭と変わらない。
運営は5000Pは前回の端午祭を参考に作っている。
計算してみると見事に一致する。
覚えておくこと
鎧羅祭コンプリートまで
必要青P 約62000P(商品の3500Pの青は含まず)
青を引く回数 1142回
数式は以下を参照
ttp://mikumikulab.sblo.jp/article/54126362.html
- 29 :
- 煉獄のCP絞りすぎ3回引いて1枚もCP出ないとか終わってる
- 30 :
- なんだ、ひらる元気じゃん
誰だ引退とか言ってた奴
- 31 :
- あら、間違っています?
参照したHPが違っていたらスマン。
数式は以下を参照
ttp://mikumikulab.sblo.jp/article/54126362.html
いくらになるの?
端午祭:5枚のCPをコンプリートしろ!
平均11.42枚のCPでGETできる
52%の確率で10枚以内のCPでコンプリートする
90%の確率で18枚以内のCPでコンプリートする
- 32 :
- >>28
運営?いくら確率が前回と言われても今回はしないから
- 33 :
- >>25
>>7は俺も同じになったんだけど、違うとしたらどの辺だろ
>>8は若干どんぶり勘定だから怪しいが。
- 34 :
- なんかとりあえずキモイ
- 35 :
- >>28
運営さん必死っすね^^;
- 36 :
- >25 にアンカ付けるつもりでミスった
31は7です。スマソ。
- 37 :
- 違うのはAのほうな
- 38 :
- 煉獄マジで酷くないか?
CP平均1枚何だが俺だけか?
頭痛くなってきた
- 39 :
- ひらるはまだソロか。
もうどっかには申請出してるだろう。
- 40 :
- 安心しろ、1枚出ればいいほうだ
- 41 :
- >37
いくらになる?
>33
どんぶり勘定なのは認めるが、大きくは狂わないと思うが・・・
全然違うなら教えてください。
- 42 :
- ひらるは自由に陣営選べるようになって束縛から解き放たれたか
ソロだと気楽にやれるから気持ちが楽になっただろうな
- 43 :
- >>41
NSは大体その通りだしHは母数が小さいから大した影響無いとして
CPがどんぐらい出るかだなw
- 44 :
- >>38
平均一枚どころか20回引いて10枚出なかったよ
- 45 :
- むしろ今回の方が安くなるってことはいっとこう
計算上の話だから実際回せばどうなるかは火を見るよりあきらかだがな
- 46 :
- ちなみに俺は青6万でSNほぼ全売りして3500FPだった
CP5枚で、鎧羅H0、SNで意外と稼げてる印象だった。
- 47 :
- 闘技場で青稼ぎにくいという弊害があるとかいっても
いらねーだろ、あのレベルの廃課金は青なんて
- 48 :
- 青1万でようやくCPアキレスさんですよ...
- 49 :
- ナイツは前回対岸とった快感が忘れられないのか
- 50 :
- 正直今回のは極引くより青引いたほうがいいと思うよ
10万くらいあれば5000は確実に貯まりそう
それほどまでに極でCPが出ない
- 51 :
- あのレベルなら闘技場全狩りできるだろうし
青も緑も結構稼げるはずだから、ずっとソロは無いと思う。
- 52 :
- >>44
今回は酷すぎるよ
ガチャ規制前より酷いとか頭おかしいだろ…
- 53 :
- ま、CPの排出率なんて運営にしか分からんから怪しい、ってだけだよ。
俺の手元だとHの排出率は0.6%で、CPが同様に0.6%なら3000→1800になるから相当変わる
ただこれ運営以外が知るのは難しいしな。
- 54 :
- >>38
一定金額積んだら揃う仕組みなんだろw
- 55 :
- というかNのかわりに出るんだからNが出てさらにそこからCPに変わる確率がいくつかって話になるな
- 56 :
- 5枚で運良く揃う確率が消えて
平均的に揃う可能性が高くなった場合
平均して最後に課金してもらえる可能性は高くなるってお話ね
それも安定した額を
- 57 :
- 運よく7種類1枚ずつ出たのに今回はこれじゃまだ折り返しかどうかも怪しいんだよな
2500も行ってないし先長い
- 58 :
- 2910P溜まったけど5煉獄で1枚しか出てない件
- 59 :
- ちなみにCPが0.6%の場合1000枚のFP平均が3173
およそ75%まで下がるので1134枚を1.3倍ちょいして大体1500枚になる
なんで10万青Cがラインじゃねーかなと俺は思ってた。
- 60 :
- 極論だと出るか出ないかの確立1/2だろ
- 61 :
- てか6万使って引いたHの中に涼白銀あるんだが、使ってる人いるんかね。
微課金で育成ダルいから使う予定ないんだが・・・
- 62 :
- たしかに確立1/2だな
- 63 :
- 北斗七星全部そろえるとえもいわれぬ満足感があるなw
シズクにはまだ届いてないけどなー
- 64 :
- 出るか出ないかはやってみなければ分からない
よって今ここには出る状態と出ない状態が1:1で重なりあっていると解釈しなければならない
- 65 :
- 前回青5万ぐらいで石灰出たけど今回は無理っぽいわ。CPもガイラも全然でねー
- 66 :
- 今回のシズクはまともな色でよかったね
それに比べてマーモン含め八柱駒のPRまでの色がひどすぎる
カードの能力調整はいいですから
カラーリングの変更をお願いします運営さん
- 67 :
- コンプ景品は消えたのにコンプ自体はしたくなる出来だよねカードホロ
- 68 :
- >>61
エリートではそこそこ見かけたぞ
- 69 :
- 白銀おおかみさんはエリートで見かけるよ
金サイガ多いからだろうけど
- 70 :
- そもそもレイドボスで北斗7人のうち誰を使うんだろうか
まさかあの枠に全員並べるわけないだろうし
- 71 :
- まだフロ初心者でチョコ課金だけのヌルな自分はCP1枚引けただけで満足
CPはオッサンキャラじゃなくてピグマリオンだったしw
- 72 :
- 7回煉獄引いてCP6枚
頭痛い
青2万引いてやっと2500pt貯まった
頭痛い
- 73 :
- 因みにH0.5% CP0.5%の時は
平均 青1820枚で5000Pに到達する。
引き売りで青99453P・・・約10万P必要になる。
- 74 :
- で、もらえるしずくちゃんはコス6なの?
ダダの色違いならいらんよね?
- 75 :
- 机上の空論より運営じゃない煉獄SSが見たいんです
運営じゃないやつな
運営じゃないやつ
- 76 :
- 今回はスルーしたいけどレイドボスで使える「かも」のせいで結局引かざるをえない
- 77 :
- >>73
机上の空論並べられてもウザイだけだからそろそろ空気呼んで。
- 78 :
- エリートですずしろオウキの連勝テロップを以前見たね
余程サイガが憎くない限りすずしろさんは素材だ。というか素材にした
- 79 :
- >>74
カードショップのイベント報酬からスペック見れるよ
- 80 :
- ただの色違いじゃなくて能力微強化かつ魔属性
いらんけどな
- 81 :
- ダダの色違いは確かに欲しいとは思えんな・・・
- 82 :
- >>73
もういいから
普通にキモい
- 83 :
- レイドボスアークとマモ版も時々やってくれよ
育てたイクサとかが無駄になる
それと5000PTはやりすぎだろ どうみても極回しまくれという運営のやり方が見え透いてる
- 84 :
- >>83
さぁ経験値合成にれっつとらい!
- 85 :
- 別にシズク諦めればいい話だよ
5000引く必要は全く無い
- 86 :
- うん、肝心なところの確率は運営が握ってるから
計算は気休めにしかならんのが現状
CP排出率が全体通じて一律とかも一切明言してないし。
- 87 :
- 青40万のらんらんはどうなった?
- 88 :
- SのHの排出上がってね?
- 89 :
- >>85
絶対次のレイドボスでシズク色違いが優秀になりそうだし
運営の姑息なやり方が見え透いてる
- 90 :
- おい・・・升Bの砦落とされたぞ
ナイツに恨まれるようなことしたのか升Bw
- 91 :
- PRシズクちゃんは酸っぱい葡萄なんですよ
- 92 :
- http://gyazo.com/e6e7e5288a7a1630df02eed3aa5b8be6
http://gyazo.com/c43e4057cb143f65ae7ae9a6420c68ed
http://gyazo.com/787045c4ae7ea2a61c7179c3bad30a9a
http://gyazo.com/a2772bd69b52fe9ea97439e27ec2a778
http://gyazo.com/be4b61de6605d51b4b1b8f31ebbed810
http://gyazo.com/8e1d202856bb57c4130b9c38f4599526
http://gyazo.com/99c7758303922de6e5d41fbf16fd3b83
http://gyazo.com/ed652ad69dadb2168047ac3ac8f1ee7b
http://gyazo.com/7f116c1ea1158dfe2f542217cff26383
- 93 :
- >>90
!?
- 94 :
- PRシズクはHP700が美味しいよね
この差はレベル100にしたときに効いてくる
- 95 :
- 空論空論言ってるヤツの方が下手に入れ知恵されたくない運営の犬に見えなくも無い。
- 96 :
- 運営ちゃん?
- 97 :
- 最近ふと思ったんだけど
ランダムに敵を攻撃!って
もしかして正面には攻撃しない?
- 98 :
- 恨まれる憶えはないなぁ・・・まぁ昨日は升Cにいたけど
- 99 :
- 率先して逆時計周りに掘ってたがまさかこんなことになるとは思わなかった
- 100read 1read
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