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2013年01月卓上ゲーム14: 【獄に落ちても】ゲヘナGEHENNA 35rank【遊び続る】 (956) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【獄に落ちても】ゲヘナGEHENNA 35rank【遊び続る】


1 :2012/01/22 〜 最終レス :2013/01/13
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。
★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、サプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
 他人の環境には難癖を付けないこと。
・質問するときは予めエラッタとQ&Aを確認しましょう。
・邪霊、煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
・既に監修からは地獄に落とされ制作サイドからは見捨てられているので疑問点は皆が解決しましょう。
 世界設定も今さら追加されることは無いので自分達で考えましょう。
・基本的に話題が無いので無理にレスする必要もありません。
 じっくりマターリ行きましょう。
前スレ
【楽しい日々を】ゲヘナGEHENNA 34rank【忘れない】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1298636775/

2 :
関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/products/gehenna/index.html
ジャイブ
http://trpg.jive-ltd.co.jp/index.html
ジャイブ(ゲヘナの紹介)
http://www.jive-ltd.co.jp/gehenna/index.html
Role&Roll
http://www.arclight.co.jp/r_r/

3 :
>友野:昨年、「ゲヘナの次を作りましょうよ」というお話を頂きまして。でもちょうどその頃、今までのTRPGを作るのに、ちょっと飽きてた(笑)。

4 :
前スレ立ったのは震災前なんだなー
時のたつのは早いもので・・・

5 :
>>3
飽きるほど(没くらった)TRPGを作ってたってことなんかね?w
友野ゲーなんて飽きるほど存在してないだろうし

6 :
× ちょっと飽きてた
○ もう引き出しが空になってた

7 :
友野憎しでスレを埋めるのは感心しないな

8 :
じゃあ田中の話でw
装甲ゲー以外も作れたんだな、一応

9 :
だからゲヘナじゃないゲームの話はよせと

10 :
プレイングスレより。そういや俺も酒場スタート多いな
892 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 01:37:46.45 ID:???
俺の周囲で酒場スタートが一番多いのは間違いなくゲヘナ。
893 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/19(木) 01:42:44.18 ID:???
ゲヘナは杯交わすところから

11 :
また使いもしないスレをたてやがる。
クズはRば良いのに。
クズR。
クズR。
クズR。

12 :
久しぶりに遊んできたよー
やっぱ連撃はいいね!

13 :
つか、どう考えても友野の悪口を言う為に立てられたスレにそんなこと言ってもw

14 :
申し訳ないがTDN煽りはNG

15 :
ゲヘナAnのキャンペーンは何度もやったが
ランク20が引退の目安の鳥取
幻洋環境でも一度はやってみたいが仲間が集められない

16 :
いっそ獄無視して終始幻洋な冒険にしてしまえば帆船での大航海ロマンが満喫できるかもしれない
おーれたーちゃ かーぞーく

17 :
い、が抜けててイヤン
>>1

18 :
リアルがダメなら、ネットでやればいいじゃない。
とはいえ、サプリ自体が手に入りにくいから難しいのは良くわかる。
いっそ、自炊してデータ化してやれと、邪霊が囁く。

19 :
いや、>>16がいいこと言った
俺たちゃゲヘナで結ばれた家族なんだよ!

20 :
>>18
自炊してデータ化するところまでなら合法なところが、実に邪霊的だなw

21 :
303 :NPCさん:2011/05/24(火) 21:45:49.98 ID:???
ワールドガイドは欲しかった。
推奨舞台として旧版では神聖都市ラウ、Anでは瓦礫の街シェオール、後に海洋都市ファーユを作り込もうとしたが、
出版点数が少なすぎて作りきれなかったんだ。
売れないからサポートが細ってさらに売れないスパイラル。

22 :
思えばR&Rの特集の最後の方は、
既存の術技のテクスチャだけ張り替えたもんを並べてたが
アレは何がしたかったんだろうな

23 :
ページかせぎじゃないのか

24 :
隔月に1回のネタすら提供できず数ヶ月に1回しか記事書かなかったくせにそれかよ

25 :
思えば、その頃から火度に堕落してしまう片鱗があったのか

26 :
>>11
邪精憑きがブツブツいってんな

27 :
火葬されて、灰も残らず。
あっちは新作だったはずなのに、すでにスレが消えてるのが笑える。
さておき、アレの中にあった部分でゲヘナに使えるものってあったのか?
データとかじゃなしに世界観補完的な意味で。

28 :
直にジャハンナムは描写されてないからな
ルールブックのジャハンナムの説明も原稿用紙一枚分あるかも怪しいくらいの分量だし
Anから十万年後の話かもしれんし、まさにルールブックの時代の出来事かもしれんし
取り敢えずアザゼルは東京に住んでたし、東京にはスタイリッシュ武闘集団、KE=SINはいた
あと、姉夫婦をジャハンナムに残して上京して、ネトゲ廃人になって稀に生活費稼ぎで暗殺してる黒砂使いの少女とかは居た気がする

29 :
ゲヘナやりたい…

30 :
もはや関係ないということがよくわかった。
ありがとう。
中古でファイアード見つけてちょっと迷ったんだが、スルーに決めた。

31 :
いや、異世界のうちの一つはジャハンナムってのは在るから、関係はある
支配者は首領級邪霊って単語もある。何体とか名前とかは無いが
連撃はないな、判定は表を参照するだけで、同じ判定で情報収集から戦闘までこなすし。まあ、判定すらせずに、クイズやパズルやジャンケンでも良いらしいし
だから、ゲヘナをよく知らない鳥取でなら
作成直後の四人組に首領級邪霊がクイズやジャンケンに負けて滅んだりしてジャハンナムが救われたりする位には関係はあると思う

32 :
眼が腐るから○○○ヤード!の話はすんな
>>22
風術みたいにテクスチャ張替えから始まっても
その後データを差別化してちゃんと独自系統にするならいいんだが
あの頃の友野のやる気の無さは凄まじかったからな

33 :
>>32流れを変えるために話題を振ろうとしても友野憎しがハミ出てしまうのが悲しいなw
テクスチャ張替えが駄目ならどんな系統になればよかったんだ
銀沙術と聖眼術と黒氷術だっけ?

34 :
天下繚乱の展開とか見る感じジャイブって作り手側がちゃんと作れば出してくれるんだよなぁ
ファイヤードだってあの出来でも出てる訳だし(内容の出来自体をチェックする人間はいないのかも知れんが)
そんな好条件なところで打ち切るとか普通は無いわなw

35 :
>>33
あとなんか変身の術技があったと思う

36 :
グル―プSNEの新人真中あずさはオスマン帝国が大好き
オスマン帝国→イスラム圏→アラビアン→ゲヘニアン
ゲヘナの記事書いてくれ

37 :
んで後950以上どうすんの?
早く話題提供してくんない?カスが。

38 :
>>1も読めないのか
気の毒に・・・

39 :
>>38
Rよブタ野郎!ブタ!

40 :
ズ・ルバイスンって弱かったなぁ・・・

41 :
失せろブタ

42 :
スレタイ、術技レベル5いったんじゃん!
これで俺達も獄王顕現だよ! やったね!

43 :
このランクまで一本伸ばしは普通はないだろう。
……と思ったんだが術技レベル5で劇的に差が出る術技だとありかもしれんな。
黒沙は砂の量が一気に伸びるし、邪眼の上級武器とか有る無しで天地の差だからな。

44 :
>>37
そうやってsage忘れてる限り、目に留まりやすくなるぞw

45 :
むしろ、5を超えるまでは一本で良いんじゃないか。
大抵の術技はあそこで激変するし。
上位装備や奥義で達人になったって気がするし。


46 :
このレベルまで完全な一本伸ばしは、何よりまずつまらんからなぁ
もちろんたいていの場合は他をかじった方が強くもあるが、
まあそれはおおむね何とかなるとしても、面白くないのはよろしくない

47 :
獣甲は5になったとたん(お金があれば)めちゃくちゃに強くなる
刀士は5になってそれから冥獄刀を鍛えれば伸びていく
他も5がボーダーラインなのと5からがスタートだぜの両方あるからね

48 :
炎術だと一本のばしはしないなぁ
狙眼とか色々ついタッチで取ってしまう

49 :
術師系で獣甲1か3ランクつまみ食いしない理由がないからなぁ
殴られるとすぐ死ぬほど弱いのに術の射程が短すぎて狙われやすすぎる

50 :
刀士も暗殺士を普通摘むよな

51 :
愧拳もガチでいくなら暗殺つまむな
なに、愧拳の時点でガチじゃない?
うるせーばーかばーか

52 :
獣甲と魂装は一本伸ばしでいけるか

53 :
魂葬は単体だと攻撃対応で命中補整する闘技無いから、許されるなら、メイン妖霊が他に居ないなら妖霊、ダメなら鷹使いあたり摘まみたい

54 :
暗殺も単独だと装甲を貫けなくて連撃してもダメージを与えられなかったりするんだよなぁ

55 :
>>50
低レベルの魔薬・閃は便利だけど高レベルになると相対的に価値が落ちる。
高レベル時は、直破や影刃のような毎ラウンド使いたい闘技の発動を遅らせてまで魔薬を使うかは人それぞれじゃないかな。
そう考えるとどこまでの成長を視野に入れておくかにもよると思う。
>>52
獣甲は一本伸ばしでもいいけど準備行動が余りがちなので魂装との相性もいい。
打撃武器の命中を魂装・撃で2点伸ばせば連撃増加値が1つ増えて累積していくし。
獄に行くと役立たずになるけど。
魂装は命中を上げるために雑芸をつまみ食いしたい。
>>53のほかには、打撃武器で命中を稼いでおいて、換襲で剣に持ち替えて刹断もあり。

56 :
魂葬の命中は獣格闘でなんとか

57 :
一応魂葬の命中は火吹きの眩息もあるな

58 :
覇杖にもなんかあったよーな?
あれは魂装と組まんかったっけ?
近所でサプリ手に入らなかったから、正式データが分からないけど。

59 :
>>58
撃杖と瞬渦なら覇杖で使えば撃が乗るかと

60 :
連撃魔法にジャグリングとかソードダンスとか獣甲とか足すと
何時まで経ってもレベルが上がらないw

61 :
ラ、ランクは上がるよ!?

62 :
今更ながら、組み合わせのバリエーション、結構あるんだねぇ

63 :
>>58
覇杖術の武器は全て魂装術で扱える。
そして命中上昇の闘技である瞬渦は専用闘技ではないので、
武器が蛇杖ならば魂装術で連撃していても使える。
ボアがウォーハンマー、ハルバード、グレイブより強いのと相まって、
魂装メインの覇杖サブもかなりのガチ。
魂装も覇杖も準備行動を使う闘技が多いのだけが難。

64 :
風術や覇杖術は何だかんだで前衛後衛が別れてたのが
一気に魔法戦士として実用レベルが上がったのが大きいかも

65 :
風術と覇杖術は優秀なスキルが集まっているが
一本伸ばしでは弱いし他の術技と組み合わせるのに
ゲヘナ慣れが必要だよ

66 :
チット稼げれば割りになんとかなる

67 :
そうだ、チットさえ稼げれば!

68 :
チット…?

69 :
チットとは一体・・・!?

70 :
ゲヘナでチットが通じないとか言われても困るんだが

71 :
無駄に余るよねチット

72 :
そこはほら、何とかの呪いが

73 :
>>67
あんたはむしろ闘技のチット効率が悪い
>>71
あんたはむしろいつもチットが足りないという側では

74 :
ラウンド2回行動だからモリモリたまるよ
放出するのも一瞬で使い切るけどw

75 :
覇杖「最初から5枚あるんだが。あ、イニプロで9枚になったわ」

76 :
覇杖ってだけで無条件でそれならともかく
相応にランクつっこんでだからあんまり威張れるもんじゃないしな
いや、便利だけどね。

77 :
ゲヘナwiki作ったら散逸してる設定を人海戦術でまとめられないかなかな

78 :
正直、時すでに遅しって気が

79 :
今やるのはダルイなw

80 :
>>78
時すでにファイヤードってのがこのスレでのトレンディだぜ

81 :
そんなトレンドはない

82 :
ファイヤードかぁ
昔はそんなもんもあったなあ

83 :
昔話と言えば小川の書いた旧版ゲヘナリプレイとか発掘して笑っちゃったよ
小川もゲヘナも若かった

84 :
>>82
去年出たばっかりのような気がしたが、これが非認識の呪いか……

85 :
ちっちっち
昔か否かは出てからの年数で決まるもんじゃない
どれだけ風化するかで決まるんだ

86 :
去年出たばかりだろうが書棚の奥に沈んでるぞ
読まない使わないから
まだゲヘナの方が手前にあるわ

87 :
我が家の本棚ではゲヘナanよりエムま!の方が風化がなむやあ

88 :
>>77
あったら嬉しい

89 :
>>83
SNEのHPに掲載されてたやつ?

90 :
そーそー

91 :
>>83
小川が健在ならゲヘナ3rdが出ていたのか
と死んだ児の歳を数える

92 :
ファイヤードwは次号もあります

93 :
ファイヤード!を残してパラブラを切る思考にはとてもついていけません><

94 :
役に立たん繰言だな

95 :
SNEスレとの統合に反対してスレ立てした奴話題振れよ。
1000レス埋まる話題があると思ったからスレ立てしたんだろ?

96 :
のんびりやればいいじゃん
10年以上前のスレがいくつもある板だぞ、卓ゲ板は

97 :
だからなんだ?
他がやってるなら何もしてもいいのか?
Rよバカ

98 :
そんなにのんびりやるなら統合スレで十分なのに・・・

99 :
よそのSNEスレでもいちゃもんつけてたが何がしたいんだこのバカはw

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