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2013年01月格闘ゲーム89: 【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part6【VF2】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part6【VF2】


1 :2013/01/01 〜 最終レス :Over
3DCG格闘ゲームの金字塔にして、社会現象ともなった『バーチャファイター2』が、オンライン対戦を搭載して登場!
観戦機能も搭載!Ver2.0と2.1の切り替えは勿論。各種テクニックも再現しています。
PSN/XBLAで好評配信中
価格:【PSN】800円 (3本セット購入で1500円) 【XBLA】400MSP
公式サイト
http://amcvt.sega.jp/model2/vf2.html
前スレ
【XBOX360/PS3】バーチャファイター2 Part5【VF2】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356260894/

2 :
2から2.1への変更点
PKや一部キャラのPPKでダウンしなくなった。
PKキャンセルの硬直が4フレーム増加。例外を除いてハメ技千本パンチが不可に。
攻撃判定を残したままKをキャンセルする居合い蹴りが不可に。
よろけ回復がかなり楽になり、多くのよろけコンボが回復可能になった。
42や62系のコマンド入力判定が甘くなった。
P+Gや2P+G入力で通常投げとPの自動選択になっていたのを不可に。
バックステップが連続して行えなくなった。
バックステップ中に中段攻撃を食らうとよろけるように。
バックステップ後にミドルキックを立ちガードさせられるとよろけるように。
走れる距離が3mから1.5mに。
自らダウンする技でダウン中に攻撃を食らうと1.75倍ダメージに。
・アキラ
崩撃雲身双虎掌の一段目がP+K+Gニュートラルでないと始動しなくなった。
・ジャッキー
サマーのガードされた時の硬直が12フレーム増加し56フレームに。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・サラ
スピンターンキックキャンセル(シュンプリ)が不可に。
サイドフックキックの硬直増加。少なくとも軽量級Pは確定。
レッグスライサーが小カウンター以上でダウン技に。
・ラウ
1p側と2p側で浮きの高さが違っていたのを修正。
ラウの持つ全ての技において、相手を浮かせる高さが抑えられた。
・パイ
燕風輪翔(しゃがみ投げ)の有利増加。
・ウルフ
特になし?
・ジェフリー
1p側と2p側で小ダウン攻撃の飛距離が違っていたのが1p側に合わせられた。
66PPの初段でよろけをとって2段目で浮かせた時の高さが上昇。
マシンガンニーリフトのダメージが60→80に。
・影丸
狐延落からの追撃が、相手の体力50%未満でないと決まりにくくなった。
針鼠弾(41236P)が連続で出せるようになった。
地走り(412k)の出かかりが上段で潰されなくなった。
・舜帝
移動技の避け能力アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。
・リオン
移動技の避け性能アップ。ホーミングされないフレーム数が1フレームから7フレームに。

3 :
VFシリーズフレーム表
ttp://virtuafighter.com/commands/index.php
一部数字がおかしいので参考程度に

4 :
1乙

5 :
■対戦回避推奨プレイヤー■

PS3
・ZAFINA_VALKYRIE
チキン、死体蹴り、スローリプレイで悪意むき出しの不愉快人物
2chで自己弁護の工作活動をし、晒された腹いせに荒らしを行う
・ひでまろ
24時間常駐チキンで死体蹴り
弱者のみを食い物にして勝てない相手との対戦拒否
現在ランクマ1位を快走中

6 :
以上テンプレ

7 :
【PS3】バーチャファイター2晒しスレ【XBOX360】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1356834198/
スレが荒れる元となりますので
晒し行為やその是非論は以降こちらのスレでお願いします。
これより先にここで晒し関連に触れるものはR。

8 :
>>5
GJ

9 :
セレクトボタン押してオプションメニューを出すと、
L2、R2でサウンドテストが出来るようになってるのに気づいたが既出かな。
バーチャファイター2、ファイティングバイパーズ、
ソニック・ザ・ファイターズのモデル2コレクションいずれも共通。

10 :
>>9
ありがと
気付いてなかったです
VF2はどんな音聞いてもテンションあがるな

11 :
>>5
ナイステンプレ
ひでまろはまだ良いけど、ZAFINAは晒された後このスレを散々荒らしまわった
から、弁解の余地は無いな
晒されてもスルーしていれば良かったのに、下手に工作したもんだから泥沼化
した典型だな
一言で言ったら、悪意むき出しのプレイも、その後の2chの駄工作も、全部裏目
に出る馬鹿の猿知恵
自己責任、この一言ですべてが片付く、本人の身から出た錆です

12 :
FSだけど箱で確認されてる有名人
へるる、大須、ふーど、ちーご、しわ、池サラ、ブンブン、板ザン、ちのブラッド、空調、カシン
ムック、とまりおん、ヤワタスター、ゴリカゲ、こくじん、きっさ、SHU、ジュリエッタ、赤jojo
ブンブン始め池サラや大須あたりも2参戦してる可能性もあるかも?

13 :
5+2 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 09:15:36.64 ID:PXrboH5t0 (1/2) [PC]
■対戦回避推奨プレイヤー■

PS3
・ZAFINA_VALKYRIE
チキン、死体蹴り、スローリプレイで悪意むき出しの不愉快人物
2chで自己弁護の工作活動をし、晒された腹いせに荒らしを行う
・ひでまろ
24時間常駐チキンで死体蹴り
弱者のみを食い物にして勝てない相手との対戦拒否
現在ランクマ1位を快走中

14 :
8 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 11:46:15.27 ID:YbqBDBuj0 [PC]
>>5
GJ

15 :
11 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 16:49:18.92 ID:vD9CKxfh0 [PC]
>>5
ナイステンプレ
ひでまろはまだ良いけど、ZAFINAは晒された後このスレを散々荒らしまわった
から、弁解の余地は無いな
晒されてもスルーしていれば良かったのに、下手に工作したもんだから泥沼化
した典型だな
一言で言ったら、悪意むき出しのプレイも、その後の2chの駄工作も、全部裏目
に出る馬鹿の猿知恵
自己責任、この一言ですべてが片付く、本人の身から出た錆です

16 :
ゲーム起動時のSEGAロゴでP、K、G を素早く押してると
セ〜ガ〜って鳴るよ。前スレで出てたけど。。

17 :
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i

18 :
ID:qTGtqDH80は荒らしか?
何をしたいんだか分からん

19 :
>>16
箱○ではGボタン押しっぱなしで鳴るねw

20 :
一番対戦相手が多い時間帯はどのあたりかな?

21 :
今から思うとZAFINA_VALKYRIEって名前もちょっと笑える
これで加齢臭漂う腹の出たおっさんかと思うとww

22 :
21 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 21:23:42.14 ID:1/TCBo4b0 [PC]
今から思うとZAFINA_VALKYRIEって名前もちょっと笑える
これで加齢臭漂う腹の出たおっさんかと思うとww

23 :
見事な一本釣り

24 :
ID:qTGtqDH80は本気で何したいんだ?
大事なことだから復唱してくれてるのか?

25 :
えーと、本人乙の展開?

26 :
>>21
ちなみにZAFINA_VALKYRIEってどういう意味?
痛い由来でもあるの?

27 :
新スレでも本人大暴れww
ゲーム内同様の痛い奴ww

28 :
24 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 21:37:51.29 ID:AryYm17Z0 (2/3) [PC]
ID:qTGtqDH80は本気で何したいんだ?
大事なことだから復唱してくれてるのか?

25 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 21:39:58.97 ID:c+ar0g3JP [p2]
えーと、本人乙の展開?

26 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 21:40:09.49 ID:AryYm17Z0 (3/3) [PC]
>>21
ちなみにZAFINA_VALKYRIEってどういう意味?
痛い由来でもあるの?

27 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 21:57:07.59 ID:feBqWRRfO [携帯]
新スレでも本人大暴れww
ゲーム内同様の痛い奴ww

29 :
なんか一気に怖くなってきたよこのスレ

30 :
ここまで必死だと流石に本人だろうな
スルー出来ずに顔真っ赤
目的はスレ潰しか?

ところで新年早々ランクマは盛り上がってるの?
俺は飲み過ぎて気持ち悪いから参加無理w

31 :
なんでこんな流れになったん?

32 :
30 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 23:29:43.11 ID:vD9CKxfh0 (2/2) [PC]
ここまで必死だと流石に本人だろうな
スルー出来ずに顔真っ赤
目的はスレ潰しか?

ところで新年早々ランクマは盛り上がってるの?
俺は飲み過ぎて気持ち悪いから参加無理w

33 :
ニコニコでブンブン・大須参戦の配信見てきたけど会話とかメッチャ面白いwwww

34 :
ID:qTGtqDH80が必死すぎて気持ち悪いんですけど

35 :
そこはスルーでいこうぜw

36 :
触れるなよ

37 :
すまん、あまりにキモかったんでね
>>33
配信直後のやつ?
あれ面白いよね、オワンオワン丸とか言われててフイタw

38 :
34 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 23:54:16.91 ID:AryYm17Z0 (4/5) [PC]
ID:qTGtqDH80が必死すぎて気持ち悪いんですけど

35 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 23:55:02.81 ID:ZvZAJjlg0 (3/3) [PC]
そこはスルーでいこうぜw

36 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 23:55:32.43 ID:tT7UH5p60 [PC]
触れるなよ

37 :俺より強い名無しに会いにいく [↓] :2013/01/01(火) 23:57:26.94 ID:AryYm17Z0 (5/5) [PC]
すまん、あまりにキモかったんでね
>>33
配信直後のやつ?
あれ面白いよね、オワンオワン丸とか言われててフイタw

39 :
新宿ジャッキー キンタマで検索!!

40 :
よく当たる人は殆どスコアボード上位の人なんだな
道理で勝てないわけだ

41 :
上位でも甘えた行動する人ばっかりだよ
負けてもランク上がっていくとかアホ過ぎだわ
1位の人間見りゃわかるでしょ
よくあの試合数を何にも学習しないでやってこれたと感心するわ
ライン工とか天職だと思う

42 :
>>40
つかもうその人達しかプレイしてない可能性

43 :
0試合の人と何度か遭遇したよ
俺が対戦一人目かと逆になんか緊張する
当然勝つんたけど、俺との対戦で嫌になったりしないかなと不安になるね
対戦数少ない人と当たるとなんか嬉しい
ランク1ページ目の上位に当たることがほとんどだけどさ

44 :
同じページ同士しかあたらないようにしてほしいなあ。

45 :
>>43
つサブ垢

46 :
>>44
勝率による組み合わせはして欲しいね
勝率低い人は低い人同士で、高い人は高い人同士で当たるような仕組み
ランクマは一定数以上の対戦をした人の勝率で順位つければいいよ
そうすれば、強い相手と対戦拒否して弱い人狩ってpt稼ぎとか出来なくなるし、本当に強い人だけが
上位に残れることになる

>>45
そんな夢のないことをw
まぁそうだろうけどw

47 :
>>46
つってもまあサブ垢かどうかは動き見れば大体分かるけどね
正月休みで新規購入したおっさんとかも居ないとは限らないかも…

48 :
脳味噌焼けるような高速ガチバトル:1割
騙し合いが心情の魅せ試合:2割
なんの印象も残らないふつーの対戦:3割
寒い:2割
よくそんなプレイで20年後もやろうと思ったな、おまえほんとに当時はまってたのか?
な極寒のが2割。

49 :
>>46
人的リソースを回してもらえない感じだし
複雑な計算式はオミットせざるを得なかったんだろうね
段位だけでも導入すればもっと盛り上がれるのに

50 :
本当はプレマやりたいけど悪評飛び交ってるからプレマが機能してなさすぎる箱は
ランクマッチは仕様がバカ杉
なんだかんだ20位以内には居るけど2.1なんかやりたくない
俺はバーチャ2.1買ったんじゃ無くて2.0買ったんだバカセガ
対戦前の画面で相手のタグ分かるとかこのメニュー作った奴も相当頭悪い

51 :
>>49
対戦組み合わせは無理にしても、ポイントは簡単に仕組みいじれたと思うんだけどね
自分よりランク上の人倒したら5pt、下の人倒しても2pt
自分より上の人に負けたら-2pt、下の人に負けたら-5ptとかさ
ランクの開きによってポイント数の増減するとか
そしたら下位の人は必死に上位倒そうとするし、上位同士の下克上も盛んになる
現状のただ沢山戦えば上位行けて、ポイントが蓄積され、雑魚狩り上等なランクはつまらない

52 :
>>33
これってどこでみれるの?貼ってもらえると助かる

53 :
負けてもポイントが下がらないから
サブ垢使う理由が無いような

54 :
>>53
勝率気にしたり、サブでラフプレイしたり
BPが溜まり過ぎを気にする人とか、サブ垢作る理由は色々ある

55 :
久しぶりにFSやったらすごく遅く感じた
やっぱVF2が一番展開速いな

56 :
確定反撃が全然入らないな〜と思ってたら、
その人は外国人だった(メールが届いた)
画面が止まったりとか、見た目の変化が
ないので、分からなかったけど、やっぱり
ラグがあるんだね。
その人とは何度もやってるんだけど、いつも
確定反撃が決まらない。

57 :
>>52
htp://www.nicovideo.jp/watch/sm19518391
パート6まであって結構長いよ。実際に戦うブンブンVS大須やネット対戦はパート2から。

58 :
>>57
一通りみたけど、上手いと思うけど全盛期の動きじゃないよね
鉄人もリハビリ必要って事かな?
これって箱だよね?
ランクマで鉄人と当たった人とかいるの?

59 :
VF有名人は殆どが箱だよ
5FSも箱にはスタープレイヤーや有名人多い

60 :
>>59
その有名人は箱でやっていて、実際ランクマで当たった人とかいるのかな?

61 :
>>60
ブンブンならやったよ
ただの雑魚だった
バーチャ語るなって感じ

62 :
バーチャ2ダウンロードしようと思ってるのですが、
オンラインのマナーとかどうですかね?
暴言メールとか飛び交ったりしてますか?
機種はPS3です。

63 :
そんなこと気にするなら近寄らない方がいいんじゃね?
お互いの為に

64 :
>>62
マナー悪いのは極一部、ここに晒されている奴回避すれば大丈夫だよ
1000試合以上したけど暴言メールなんて来たこと無いよ

65 :
>>61
元鉄人とは言ってもブランクあるしそんなもんじゃない?
ブンブンがバーチャ語る是非はともかく、バーチャ語る上でブンブンは切っても切り離せないよ

66 :
>>57
さんきゅー、見てみる

67 :
>>64
ありがとうございます。
格ゲーが下手なので、過去に「消えろ雑魚」みたいな暴言メールを貰うことが
ちょこちょこあったので・・

68 :
>>65
こっちの方がブランクあるわ
ブランクあるにしたってお粗末すぎる
稼働当初のレベルが低かっただけなんだろうな

69 :
いじめられっ子だった奴って異様にドキュソキャラ叩くよねw

70 :
裏顔見てきたけどおもしろかった
当時強かった人たちの裏話を直接聞けたり、
ブランクもあるし、もうすでに現役当時の動きはできないことを
自認した上で楽しんでる雰囲気が良かったわ
>>61とか痛すぎ
お前が語るなや

71 :
>>67
何通かメール貰ってるけど、全部対戦のお礼とかまたやりましょうって内容でしたよ
上手い下手はもしかしたらあるかも知れないけど、チキンプレイや死体蹴りなど、嫌われるような
対戦しなければ多分大丈夫でしょう

>>68
俺はブンブンとオンラインしてないからなんとも…
ニコ動みる限り本調子ではなさそうだけどね
現役時代は、まぁ上手かったよ、普通にね
最強だったとまでは言わないけどね

72 :
>>68
どうせおまえ後期に現れたテクニックだけのRープレイで俺つえーしてた寒いオタだろ

73 :
ブンブン丸もいじめられっ子だったんだよな。
ま、どうでもいい話だが。
俺的にはグダグダな対戦見せられるよりも昔話もっと聞きたかったな。
あと、当時VF2やってない板ザンは必要なかったな。

74 :
>>70
分かる分かる
同窓会のノリだよね
最後の方で、「オワンオワン丸さんお疲れ様」「今度はブンブン丸さんで来てね」とかいうコメに
対して、「分かった今度はブンブン丸呼んでくるよ!」みたいなやり取りあったけど、面白い
やりとりだったよ
現役当時のマナーは誉めたものではないけど、悪のりするけど根は良い奴だったし、俺は好きだけどね

75 :
>>74
名のある方ですか。内輪ネタなら本人と直接やり取りした方が
いいでしょう。
個人特定会話はいかがなものかとは思いますが、、
レトロゲームスレがあるから懐かしい話は
そっちでお願い出来ませんか。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1134288052/1-100

76 :
ブンブンはバーチャ有名人だし身内ネタってわけじゃないだろ

77 :
>悪のりするけど根は良い奴だったし、俺は好きだけどね
これが内輪ネタじゃない・・だ・・と・・

78 :
だから有名人でしょ
イベントで全国回ってたし接したことある人なんざいっぱいいるじゃん

79 :
まぁ、そっか。なんかムキにさせてごめん。

80 :
ブンブンはゲーセンで負けたら灰皿投げてたDQNだぞ

81 :
そうなんだへーて流しときゃいいのに、なんでいちいち突っかかるんだ

82 :
元鉄人ネタは必ずアンチが来て結果荒れるからだろ
いい加減学べよハゲ

83 :
寒い対戦が4割くらいあるけど熱い対戦が3割くらいあるから対戦やめられねえ

84 :
ナンダソリャな展開だね
仮に俺がブンブンと仲良しだったらどうなんだ?
懐かしいゲームで懐かしい話ししてダメなのか?
名無しに名があるとか無いとかアホか
仮に俺が有名人を自称したら信じてくれるのか?w

10年以上前のネタでブンブン叩くなよ
あいつどんどん調子に乗ったけど、良い奴だぜ
俺はブンブン好きだぞ

85 :
>>83
お前も他の人からは寒いと思われてるよ

86 :
マナー悪い、悪ノリする、調子に乗ってる>ブンブン。
何て言ってるけど俺は好きと言えば何でも許される訳じゃない。
貴方からクソみたいな加齢臭がしても名があっても無くても
俺は貴方が好きだけど。

87 :
上のレトロゲームスレ読んで
68 名前:せがた七四郎 [sage] :2009/05/22(金) 23:52:10 ID:JJjBcepz
池袋サラさんの行方がわかりません。 御意見無用2でバチャ超えするとか言って案の定の結果になってから、全く名前見ないです。
で、あーんなこともあったわと
腹抱えてワロタから
回顧もそんなに悪くはないかも試練

88 :
>>85
自分のプレイがどう思われてるかはちょっと気になってたりする
名前晒して聞いて回るのもどうかと思うけど
まあ暴言メールとか来ないから大丈夫だと信じたい

89 :
いやー
ジェフリー使ってるけど上手いラウにどーしても勝てねぇ
(;゚Д゚)/
対策教えろー
(T_T)

90 :
量産型ラウにならいくらでも対策あるけど、本職のガチラウには勝てんよジェフリーは
斜上透かしの一点読みで投げてたまに勝ってヨシくらいに思っとくのが精神衛生上いい。

91 :
>>88
こればっかりは完全に主観的なもんだからなんとも言えんよな
ある一発が気に障ることもあるしな
寒い奴は拒否るか、ここで吐き出すまでにしとこうや。晒しは無しで
楽しかったら本人に楽しかったですと一言入れたげようぜ

92 :
>>89
それはそうと、おっさん臭ものすごいぞw

93 :
>>89
どんな感じでやられてるん?
1浮されてボコられる
2斜上P連打で押し出される
3投げられまくる

94 :
同じ技を繰り返すだけなので、その都度ガードして普通に反撃
して倒したら、
「ガードと待ちの代わりに、ノーマルプレイをお前の尻に叩き込め」
みたいな意味の英語メールが届いたよ・・・

95 :
>>94
そりゃお前さんが下がってしゃがみ待ちしてたんでしょ
相手はリーチの長い中段技を振る→相手が動いたら立ちガードして確反
勝っても負けても楽しくないだろそんなん

96 :
いや対処して勝ってからメッセ送らないと
ただの負け犬だろ

97 :
>>95
いや、バックダッシュは一切してないよ。
相手は、開幕と同時にpから始まる連携や中段技の繰り返し
しかやってこないから、こっちは、立ちガードして反撃。

98 :
アキラスペシャル二発止めからの鉄山って躱せる?

99 :
ウルフとジェフリーは無理

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