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【無人島】デザーテッドアイランド【探検】


1 :2006/05/03 〜 最終レス :2012/12/29
地味で無名だけど、結構面白いよ!

2 :
結局真のエンディングにたどり着けないゲームだっけ?

3 :
正月に買ったPS福袋に入ってたが・・・
夜に森の中歩いてたら謎の生物に殺された

4 :


5 :
http://ameblo.jp/ta932416/entry-10011902046.html

6 :
>2
そういう情報を流しているサイトがあったけど、アレはウソ。
ちゃんと真のエンディング(「○に行け」)には到達できる。
発見率が一定以上(95%くらいか?)で、漂流者の残したメモを
すべて手に入れた上で、ある場所に行けばエンディングが見られるはず。
他に条件があるかもしれないが…

7 :
>>6
まじで!?
俺ずっとだまされてたのか
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/976/976342859.html
の37はなんだったんだ・・・

8 :
>7
それの条件自体は間違ってないと思う。
だいぶ前の話なので、もう俺も記憶はうろ覚えだが。
ただ100日ってことはありえないな。日数は関係ないんじゃないかと思う。
また、どの国でプレイしても真のエンディングを見ることは可能。
ちなみに知力が足りない状態で最後の遺跡に入ると、
イベントが中途半端に終わってしまい、真のエンディングを見られなくなる。
知力が足りていれば、遺跡に入ったとき自動的に
真のエンディングにつながるイベントが発動する。

9 :
ちょっと訂正
×知力が足りない状態で最後の遺跡に入ると、イベントが中途半端に終わってしまい、〜
○知力が足りない状態で最後の遺跡に入ると、イベントが中途半端に終わってしまうことがあり、〜
他のフラグをすべて満たしているにもかかわらず知力が足りないと
中途半端なイベントになってしまうらしい。
他のフラグも満たせていないと、単純にイベント自体が発生しない。
すまん、俺にも正確なフラグがわからんのよ。

10 :


11 :
 

12 :
パラメータの振り分けってどうすりゃいいの?

13 :
>12
まずはメンバー全員の体力を平均して上げて、戦闘に耐えられるようにする。
その後は精神力を上げて疲労をたまりにくくし、食糧が持つようにする。
ある程度両パラメータが上がったら、真のエンディング条件にかかわる
知力を早めに上げていくこと。遅いとレベルが上がらなくなってしまう。
他の能力はあまり上げなくてOK。
あとここ↓参照のこと。
ttp://www.para.tutics.tut.ac.jp/~ohno/game/guide/txt/deserted.txt

14 :
筋力上げてないキャラはHPの回復が遅いんだけど。

15 :
全項目95%以上+隊長知力700で遺跡いってもDAMEだったぜ。
>>14
つ 薬

16 :
球体イベントと遭難者イベントはすべて起こした?
俺が真のエンディングを見たときは、知力は500くらいだった。

17 :
遺跡行ってそこに書いてある文字をメモとったら脱出になったんだけど。

18 :
あげ

19 :
>>16
遭難者メモ1−5をとった後発見
球体1「愚昧なれば去れ」 2「滅びを防ぐ方法はない」
以上発見済みでもダメ

20 :
真エンドって結局は想像の範囲で、すべての謎は解けないかんじのでいいの?

21 :
パソコンでPSのムービー抜き取るソフトでも見れないの?

22 :
歴史ゲーム板の板違いスレから誘導されてきました。
とりあえず
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もう一丁…
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49 :
1 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/05/11(木) 15:56:14 ID:xLVde6jl
情報求む。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146661160/

50 :
4 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/05/11(木) 20:49:11 ID:jEa0Qb2b
デザーテッドアイランドって知ってるかい?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147330574/
1 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/05/11(木) 15:56:14 ID:xLVde6jl
情報求む。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1146661160/

51 :
あー、スーファミでも似たようなのあったよね?

52 :
>>7を読んでみて3個目の球体探しに再度プレイし直し開始
球体にあえるのは1−3まで全部夜限定で良いんだよね?

53 :
>52
いや4回目がある。「システムエラー発生」みたいなことを言われる。
エンディング言っちゃっていい? ちなみに吸い出せば見られるらしい。

54 :
すまん、>53が3回目か。まあとにかくそういうことを言われたら全部だ。

55 :
>>21>>53
前に見た気がしたんでググったら一覧があった。
ttp://www.geocities.jp/mu_mindani2/
ついでに
攻略サイトも発見しましたよ・・・。
ttp://lab.2-d.jp/dc/

56 :
>>55
これは興味深い。
>島の謎に関係のありそうな「球体」「カーグラン」「メモ」「光の柱」「黒い犬」を
>最後まで無視した上、隊長の知力が384しかない状態で遺跡に入りましたが
>ベストEDはフツーに見れました。
>もしかして重要なのは「地形確定率(島内踏破率)100%」なのでしょうか…。
>今のところ、これ以上の条件はわかりませんが、参考になれば幸いです
この条件は目から鱗。
全て無視したプレイは>>7他のサイトには有りませんでしたよね。
これから再プレイして確認してみます

57 :
俺が真クリアしたときは踏破率99%だったよ。
考えられるのは、
・踏破率と発見率との合計値または平均値がフラグ
・真ENDの発生フラグには乱数が絡んでいる
などなどかなー。

58 :
俺も今からやるぜ。なんだかんだいいつつついつい日本で始めてしまう俺はやっぱり日本人。

59 :
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60 :
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61 :
真のエンディングってムービーなの?
俺が見たエンディングは、
ただ背景に絵があって文字が流れるだけなんだけど。

62 :
>島の謎に関係のありそうな「球体」「カーグラン」「メモ」「光の柱」「黒い犬」を
>最後まで無視した上、隊長の知力が384しかない状態で遺跡に入りましたが
>ベストEDはフツーに見れました。
>もしかして重要なのは「地形確定率(島内踏破率)100%」なのでしょうか…。
>今のところ、これ以上の条件はわかりませんが、参考になれば幸いです
この条件で真エンド(○へ行け)見れました!
大日本帝国 地形100 動93 植93 鉱100 殺戮0 隊長知力820 22日
カーグラン、球体、遭難者メモを無視 黒犬出現無し
一応このあとカーグランや球体、メモをとってどうなるか試してみようと思います

63 :
>>61
俺の見たのと同じです
・・・ってか、俺の見たのは真エンドだよね?

64 :
>>61
http://www.geocities.jp/mu_mindani2/deserted.htm 
見ると真エンドは「ナレーション:謎の文字」で入っているようだから、
ムービーは無いみたいだね
とりあえず全メモ遭難者取る→球体1,2に会う→黒犬射殺までやってからでも
普通に真エンドへいけました。
結局あの文字がらみで「我が輩の知識ではわからない」というのは
真エンドへのつなぎの台詞ってことなんでしょうかねぇ

65 :
>64
えっ? 遺跡の○○が光を放って○○が揺れながら○○していくムービーがあるでしょ?
で後日談として現代の話が出てくる。

66 :
>61
自分で「帰国」を選んだのなら真エンドではない。

67 :
>>65
うん、それはあるけどそのムービーが終わった後に
またムービーはないよね?
で、後日談として(以下略

68 :
まだクリアしてない俺のためにネタばれを避けてくれるとは。
ここは暖かいスレですね。

69 :
>67
あっ、そういうことか。うん、ないない。
>68
だってこれだけ時間がかかるゲームのネタばらしちゃったら可哀相すぎるし…

70 :
うおお!?
このゲーム、真EDって見れたのか!
てっきり見れないものと諦めていたよ・・・
数年前に自分がプレイしてた時には
ロクな情報が無かったのに挫折して、売り飛ばしてしまったよorz

71 :
>>70
さぁ、早く買いなおしに走るんだ。
でも新型PS2ではエラーが出るから気をつけろ・・・!

72 :
とりあえず、
能力はどう影響してくるのか教えてくれよ。

73 :
体力:そのまんま。これがないと話にならんので、全員早めにあげること。値は全員そろえるよろし。
知力:要らない説あり。隊長のはあげておいたほうがいいとか。犬はとりあえず100まであげるがよい。
筋力:持ち歩ける荷物の最大重量が増える。ポーターだけでなく全員の合計らしい。
注意力:近くの物に気づきやすくなる。ほかに優先すべきパラはいくらでもある。
反射力:先制攻撃や回避の確率上がる。これも全員の合計。犬はとりあえず250まであげろ。
器用度:攻撃力にかかわる。犬とハンターは何はなくとも上げておけ。
精神力:休んだときの疲労の回復が早くなる。体力同様全員そろえておかないと意味がない。
信頼度:下がりすぎるとゲームオーバーになっちゃいますよみたいな。
体力、精神力は全員上げるとしてそのほかは
隊長:知力(いるのか?)
助手:注意力(いらないなら筋力でも)
人足:筋力
医者:反射力か筋力
兵士:器用度
犬:器用度(知力100、反射力250にすると攻撃に加わってくれるので、まずはそれを)
であげていけば間違いないんじゃないの?俺はそうやってるけど。

74 :
犬が攻撃に加わってくれるなんて初めて知ったよ。

75 :
http://jns.ixla.jp/users/okazu409/

76 :
    ∧_∧
   (´・ω・)
   ( っ¶¶
  (ニ二二二ニ)
   )========(
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(( ヽ  ‖ / ))
  /ヽ======/、
(( レ / /_/、| ))
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 。*☆∴ | *☆∵。
∴★ ∵★|★∴ ゚★*
。☆*  ゚☆*   ゚☆
*★。       *★
∵☆*     ∴☆。
 ゚★。    。★*
  ∵☆*  *☆∵゚
   ∵★*゚★∵
     *☆*

77 :
    ∧_∧
   (´・ω・)
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  (ニ二二二ニ)
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   (´・ω・)
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  ∵☆*  *☆∵゚
   ∵★*゚★∵
     *☆*

79 :
虫眼鏡とコンパスってどういう効果なの?

80 :
>>79
>>55のサイトに書いてあるぞチャールズ

81 :
今アメリカチームでクリアしたけど、
地形100%だけじゃベストエンディング見れなかったのに、
全発見率が90%になったら見れたよ。
だからベストエンディングの条件は、
地形100%・全発見率90%以上でいいんじゃない?

82 :
今度は日本チームでやったけど、
知力を誰も全然上げなかったら、最後の遺跡に入れなかったよ。
それで隊長の知力を300にしたら入れた。
でもやっぱり地形が99%だとベストエンディングにはならないね。

83 :
 

84 :
おぉ〜、
こんなスレがあったとは。中2の時にラストの遺跡で詰まり投げ出してから封印していましたがまた上陸する時が来たようですね。
夜になるとどこからともなく出現する犬にナイフで立ち向かい殺されてしまうポーター、それを応援するアーサー、食糧が無くなってみんなで木の実をかじったりキャンプ画面の妙にリアルなパチパチ音にニヤニヤしたりとかイロイロ思い出してきました。
PSって色んな怪ゲーがあったけど異色ながらもキラリと光りを放つ迷作もたくさんあったよね。
個人的にはこういうの好きです。
この島は異常だorz

85 :


86 :
 

87 :
 

88 :
この板は10日ぐらい保守しなくても落ちないから、
空ageで埋めるのはやめてくれ。保守はsageでも出来るし。
てことでベタなネタ振りだが、みんなはどの国が好き?
俺は日本かな。小嵐丸カワユス

89 :
俺もやはり日本を使う質だが、ドイツのアンチゴキブリ野郎や
イギリスの外道医師、アメリカのなぜか驚いてるおっさんも味わい深いと思う。

90 :


91 :
 

92 :
うぉww懐かしいな。95版とPS版もってたなぁ…
ワニテラツヨスWWWWWWWW

93 :
PC版って実在したんだ・・・。
新・無人島物語ってサブタイはPC版の名残なんかな。
PS版にはないからどこから来たんだろうと思ってた。

94 :
>>93
え?

95 :
>92-93
PC版とかないですからー
あからさまに別のゲームですからー

96 :
え・・・(´・ω・`)
レゲー板の無人島物語総合スレにも書いてあるから存在したのかと思ってた。
じゃあググるとわんさか出てくる「デザーテットアイランド 新・無人島物語」って
タイトルはどこから来たんだろう。

97 :
   ∩___∩
   |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
  /;;;;;;;●;;;;;;;;;●;;|   ちび黒熊が保守クマー!
  |;;;;;;;;;;;;;;( _●_);;;;;ミ
 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;、;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽノ;;;;/´>;;; )
(___);;;;;;;;;;;/ (_/
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
 |;;;;;;;/\;;;;\
 |;;;;/    );;;;;)
 ∪    (;;;;;\
       \;;;;;;)

98 :
 

99 :
PC版あるよ?
無人島物語って名前で。
おにゃのこは出てこないしPSと内容もたぶん一緒。
ググってもでないなwwwww

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