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2013年01月スポーツ・RACE113: ベストプレープロ野球 Part20 (691)
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ベストプレープロ野球 Part20
- 1 :2012/07/15 〜 最終レス :2013/01/10
- 【前スレ】
ベストプレープロ野球 Part19
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1323059897/
【過去スレ】
1 ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/989289789/
2 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026167038/
3 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037356428/
4 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1056620813/
5 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1068296952/
6 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1085901688/
7 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100401326/
8 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112192589/
9 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1118875541/
10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1132331239/
11 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144859233/
12 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1155811960/
13 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176774533/
14 ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1202121885/
15 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216440996/
16 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1250162901/
17 ttp://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gamespo/1286602718/
18 ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1309268858/
【その他スレ】
ベストプレープロ野球の思い出を語ろう
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/meikyu/1198403707/
【公式】
ParityBit
ttp://www.paritybit.co.jp/soft/bp.htm
- 2 :
- 新作が待たれる国内最高峰の野球シミュレーションゲーム、ベストプレープロ野球に関するスレです
【関連リンク】
パリティビット(製作元)
http://www.paritybit.co.jp/
ベスプレ.NET
http://www.bestplaybaseball.net/
ベスプレ総研withドラフトオンライン
http://www.infosakyu.ne.jp/~ohkura/
「ベストプレープロ野球のデータ」
http://bestplay-date.hp.infoseek.co.jp
「プロ野球ベスプレデータ」
http://takepoko777.hp.infoseek.co.jp/link28.html
「KFFC」
http://www.sound.jp/fs6/kffc.htm
「ベスプレ普及委員会」
http://www3.alpha-net.ne.jp/users/shinono/k/bp/
【Q&A】
Q.このゲームに興味があるのですが探しても見つかりません
A.なんせ前世紀に出されたゲームです。根気よく中古屋を探すかネットオークションでゲットしましょう
. とりあえずヤフオクhttp://search.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=%A5%D9%A5%B9%A5%C8%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%D7%A5%ED%CC%EE%B5%E5%A1%A100&auccat=0&alocale=0jp&acc=jp
Q.今年のデータに出来ますか?
A.自分で組み替えれば。とりあえずテンプレサイトから選手データと日程表を取ってきましょう。
. あとはリンクをたどるなどをして球場やユニフォーム、チームロゴを最新版と変えれば完璧です
- 3 :
- 【球場配布サイト】
Ki#Ti
http://zira.hp.infoseek.co.jp/KiTi/
ベスプレ.NET スタジアムプロジェクト
http://www.bestplaybaseball.net/
MURA'S HP
http://babu.com/~mura/bench/
BIG BLUEWAVE
http://www5d.biglobe.ne.jp/~orix/bestplay/studium.html
戸栗川工房
http://www11.ocn.ne.jp/~nb9347/togurigawa/studium.htm
【ユニフォーム配布サイト】
ベスプレワールド データライブラリ
http://www.bestplayworld.com/library/index.php?kind=uniform
ベストプレープロ野球の間
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2658/bp.html
【応援歌・球団ロゴ】
ベストプレー音舗(応援歌)
http://homepage3.nifty.com/sadtoast/bpwin/
BIG BLIEWAVE(球団ロゴ)
http://www5d.biglobe.ne.jp/~orix/bestplay/bestplay.html
※今シーズン対応版にする事を想定してのリンク集です。
そのためオリジナル球場やユニ配布サイトは省略しております。リンクをたどるなどで探して下さい
ベスプレワールド データライブラリ
http://www.bestplayworld.com/library/index.php?kind=uniform
は現在 ベストプレープロ野球サイトではないので ご注意を
- 4 :
- ※このスレには実績-2の方が一名張り付いています。「爺」「無職」「ハロワ」がキーワードです。
すみやかにNGワードに入れるなりして徹底スルーでお願いします。
・・・アイツは結構使えそうなのでもう少し泳がせておきましょう。
お願いですから。
- 5 :
- >>1
生理中の久しぶりに会った女とヤった肉食系のねこまんま乙
- 6 :
- ○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
- 7 :
- 雄のライオンって去勢するとたてがみが抜けるんだってな
- 8 :
- カルチョビット賑わってるなあ・・・
- 9 :
- カルチョの野球版、マジでほしい・・・・
- 10 :
- カルチョビットやってたら、ベスプレと違う
方向性の野球ゲームもあってもいいなぁと思う。
- 11 :
- >>5
ワイルドだろぉ〜
・・・こんな事言うのに何年も前からネタ振りしてたんかなぁorz
- 12 :
- >>1乙 これはつらいさんがファールフライを追う軌道云々
ベスプレのサッカー版欲しかったんだよなあ。サッカーゲーム作るって時に結構期待したんだが・・・。
- 13 :
- カルチビットのスレどこにあるんだろ?
立てるならこの板だと思うけど見つからない。
- 14 :
- 打率とか防御率とか数字を見てニヤニヤするのに向いてるし、
連携なんかも二遊間くらいで、あとは個対個の要素が強い野球に対して
サッカーは個人のパラメータを設定しても、戦術、連携の要素も強いからな
あと、監督としても試合中にできることが野球の方が多いし
サカつくがゲームとしては正解に近い
箱庭型で神様視点のゲームはサッカーは難しいね
俺も期待してたけど、カルチョビットはダビスタに近い
- 15 :
- >>13
【3DS】カルチョビット 48Goal【GBA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1342360231/
- 16 :
- 携帯ゲー板か。ありがとう。
- 17 :
- >>14
箱庭型っていうならそれこそfootball managerとか大物がある
やっぱ個人成績が出やすい→個々のパラメータを設定しやすいってのが大きいんじゃないかな
ただ比べるとfmはかなり細かいけど、ベスプレはいい意味で大ざっぱな部分があるからいいね
- 18 :
- サッカーって基本的にデータ見てニヤニヤするスポーツじゃないからね
もしベスプレまんまのサッカー版があってもつまらんだろうな
- 19 :
- カルチョビットは宣伝がうまいだけでつまらないよ
サカつくやってたほうがマシ
- 20 :
- 殿様顔
- 21 :
- みんなそういう見方なのか。
ウイイレで監督モードだけのオンライン対戦あるし結構盛り上がってるし。
自分のデータ自分の采配でプレイ見てにやにやするって欲求はあると思うんだけどね。
言い方変えるとベスプレのオンライン対戦も需要あると思うんだがなあ。
アスキー規定みたいに規定作ってデータ持ち寄ったり。
- 22 :
- カルチョの為に3DS本体買おうか迷い中
ドラクエの新作が3DSで出るんなら本体買ってもいいんだが
GBAベスプレやる為だけに本体買った時とはやっぱり違う
ベスプレと違っていずれやらなくなりそうだしなぁ
- 23 :
- 正常進化してるからGBA版楽しめたなら買ってもいいと思うよ。
でも最初は楽しめるけど飽きるのが早いのは一緒。
- 24 :
- ロッテ根元の長打をCにしなくちゃならんな。
- 25 :
- >>21
ウイイレで観戦のみは俺もやってる。つか自分で操作してとかほぼやったことないw
でもあれはあのグラだから成り立つもんだし、試合後の楽しみとか採点くらい
ベスプレは全然ベクトルが違う。極端にいえば試合画面なんかなくてもいいくらい
お楽しみは試合後、もっといえばシーズン終了後
データ見てニヤニヤしていかに妄想にふけることが出来るか
- 26 :
- 話変わるが最大どれくらいゲーム差離されてから逆転優勝した?
- 27 :
- ロッテ根元の長打をDにしなくちゃならんな。
- 28 :
- >>25
データをエクセルにとって保存しておくと、
何か月後かに見直すと面白いぞ。
- 29 :
- 横浜加賀とか読売田原の投げ方どうしてる?
サイドかアンダーで迷ってる。
アンダー少ないからそっちにしようかなとも思ったり。
- 30 :
- 阪神の長打はブラぜルがC、あとマートン、鳥谷、金本、新井兄弟Dかな。
悲惨w
- 31 :
- >>29
サイドかなー
個人的にアンダーはごく限られた選手(渡辺俊、牧田)にしか設定しないことにしてる
GBA版(02年データ)だと一軍投手144人中Ruはオリックス徳元1人、ファーム含めても3人しかいないくらいだし
- 32 :
- >>31
御意見ありがとうです。
ちょっと下から出てるだけでアンダーというのも、確かに何だかなですね。
- 33 :
- >>30
新井弟は打数考慮したらCでもいいと思う
つか他に取り柄がない選手なんだから長打力くらい上げないとコンピュータが試合に出さんだろ
- 34 :
- 飛ばないボールでベスプレも現実同様に地味になってしまった
- 35 :
- ベスプレで物足りない人って他の野球ゲームで何をプレイしてるの?
- 36 :
- ベスプレ以上にリアルなプロ野球シミューレーションゲームてないよね
強いて言えば今はなきBIG野球くらいかな
- 37 :
- MLBのなら色々あるみたいだけどね
- 38 :
- ベスプレみたいな純粋なペナントレースシミュレータってMLBならあるの?
どれも中途半端に経営シミュ要素が入ってそうな感じ
経営要素が入ると選手の入れ替えやパラ弄りが自由にできないから嫌だ
- 39 :
- >>33
それをすると、弟が400打席くらい立ってしまう。
- 40 :
- 年間本塁打数
S 45
A 35
B 25
C 13
D 5
E 1
これくらいを目安にしてる。
ピッチャーの球威を上げる手は使わないようにしてる。
- 41 :
- >>38
ダグアウトWIN
パラメーターが多すぎていじるのしんどいがおもしろいぞ
- 42 :
- 楽天で始めたが、開幕6連敗でやる気なくした。
- 43 :
- え? うちの田中は30勝してるぞ?
- 44 :
- >>42
絶対的エースがいるんだからがんばれよ!
横浜のほうがきついだろ
- 45 :
- 任せていたら、4回1/3 2失点 70球で小山伸に交替とかやらかすし。
枡田は守る所がないな。DHだな。
このメンバーで、今の位置にいるのが不思議だ。
星野はすごいのかもしれん。
- 46 :
- 誰の話してるか分からんがマー君?
だとしたら信頼低いんじゃね?
- 47 :
- マー君の信頼高いよ。
なのに、早めの途中交替。
今、4勝8敗。
スタメン組むの難しいなあ。
長打Bが一人もいないし。
- 48 :
- ダルはメジャーに行ってコントロール悪くなった?
- 49 :
- 向こうのボールが滑るのかなんなのか、NPB時代よりはストライクが取れない印象だよね。
ボール球を引っ掛けさせる配球なのかもしれないけど
- 50 :
- ダルは何だか調子自体もイマイチに見えるしボールにも全然アジャストできてない感じ
なのに現時点で11勝は凄すぎるわ
- 51 :
- WBCの時からすっぽ抜け多くて今でも完璧にアジャストできないってことはもう仕様だね
打線の恩恵強すぎ
- 52 :
- ボールの合う合わないあるんだろうな。
長谷川とか斎藤隆はよく合うんだろうし。川上松坂はなんかおかしかったし。
今のままだと松坂コースになりそうで怖いんだよなあ・・・
- 53 :
- コピペだけど松坂の投球フォーム変更の真相
踏み出した左足で踏ん張りがきかず、日本と同じ感覚で投げていては体重移動が困難になる。
体重が前足に乗らなければ威力のあるボールも投げられない。
ボストン・レッドソックスの松坂大輔は、このマウンドの硬さに対応するため、
ステップ幅を日本時代より、小さくして投げていた。
「重心が高くなり、上半身もそれに合わせて投げるしかない。
だから日本にいる時より、ひじが下がって、全体的にフォームが変わってしまいました」
プロでの師匠にあたる元西武監督の東尾修は、そう指摘していた。
- 54 :
- 試合に負けると中畑さんは僕に「ドンマイ!今日はたまたま調子が悪かったんだろ?」としつこく尋ねてきた。
僕はその時イライラしていたし、なかなか勝ち星が増えず鬱憤も溜っていたので
「うるさいな!そんな励ましはいらないんだよ!」とつい、きつく言ってしまった。
中畑さんは悲しそうに「そうか、気付かなくてごめんな…」と言いそれから言葉を発する事は少なくなった。
それから半年後、中畑さんは死んだ。いわゆるうつ病と呼ばれる病気だった。
中畑さんの遺品を整理していたら、日記が出てきた。
中を見るとベイスターズのことばかり書いていた。
「負けが続き不安や焦燥が止まらない。でも、選手に弱気な所を見せちゃダメだ」
日記はあの日で終わっていた。
- 55 :
- どう頑張っても松井秀喜の打率が維持できない
すぐ2割になってしまう
- 56 :
- いいじゃんリアルで。
- 57 :
- 楽天のスタメンの遣り繰り難しいなあ。
良くこのメンバーで、Aクラスに入れると思う。
とにかく、盗塁しまくってスクイズしまくってるんだが、
なかなか勝てない。
SKPで回すと必ずBクラスだし。
- 58 :
- SKPは正直。
- 59 :
- PC買い換えを検討してるのだが、
今は4:3の画面だが、ワイド画面になると
ベスプレの画面はどうなるの?
サイドが切れるの?それとも横に伸びるの?
教えてくださいまし、エロい人
- 60 :
- サイドが切れる。
- 61 :
- >>57
SKPでも、聖澤銀次高須枡田あたりの打撃を高めに調整すると、
Aクラスに安定して入れる。
- 62 :
- >>61
枡田は眼B、他はCにしてるけどな。
- 63 :
- 稲葉はメジャー向きだね。
もう少し若ければ行けば結果も残せただろうに。
- 64 :
- 2年前が特にそうだけど、SKIPだと中日が弱い。スキップじゃなくても弱いがw
- 65 :
- 先発・中継の登板試合数を現実に近づけるのが難しいなー
あと中継ぎの並び順がどういう役割分担になってるのかいまいちわかりにくい
チームによっては中継ぎ4番目がいちばん登板試合数多かったりするし
- 66 :
- ベスプレNETだとユウイチの巧打が常にAなのが引っかかるw
ユウイチは自由契約にならないのが不思議なくらいだ。
- 67 :
- SKIPだと、セットアッパーはともかく中継ぎの登板数を平均して増やすのが難しい気がする。
4人以上が50試合以上登板とか不可能か。すいません。
- 68 :
- 所詮ゲームなんだからシュミレートにも限界がある
- 69 :
- というよりこのゲームでシミュレートできるのは12年前のプロ野球だろ
セットアッパーっていってる奴が少数派の時代
- 70 :
- まあ確かにね。
完投数やたら多いし。
先発の5番手6番手をビハインドでロングリリーフさせたりするし。
中継ぎはほとんど敗戦処理だし。
- 71 :
- >>69
まったくそのとおり。
でも抑え二人(つまりセットアッパーとクローザー)の分担に限って言えばけっこう簡単に再現できるんだよね
一番下の抑えのスタミナEにしてもう1人のほうDくらいにすればけっこういい感じになる
先発・中継ぎ陣の回復とスタミナ、監督の方針を調整するとたまにいい感じに中継ぎが活躍してくれるんだけど
いまいち法則が読み取れない
チームの得点力も関係してくるっぽいし
- 72 :
- リリーフの登板少ないよなあ
- 73 :
- 重要なセットアッパーがなかなか再現できないね。浅尾きゅんクラスの。
巨人とか西武の中継ぎ陣なら不可能じゃないけど
- 74 :
- 軽く西武の中継ぎ陣をディスるのはやめてくださいw
- 75 :
- PC版でもたいがい難しいのにFC版で浅尾を再現しようとした日にはもうね
ベスプレってあくまで「発売された時代の」プロ野球シミュレーションなんだよな
今の時代のプロ野球が再現しづらいのはもちろんだし、戦前の野手が登板するとか絶対不可能だし
- 76 :
- エドガーの巧打、長打ともにCでは物足りないと思い、どちらかをBに上げるとしたら、どちらを上げた方がふさわしいですか?
あと森野の巧打、長打の妥当な設定を教えてください。
- 77 :
- 森野升五郎なら、巧B、長Cが妥当。
- 78 :
- >>76
悩むけど長打を上げるかねえ。
エドガーは「巧者」ってタイプじゃないし。
森野は俺の箱庭では巧打E長打C。
これだとあまりに打てないので、長打はBでもいいかもしれない。
- 79 :
- 交流戦が始まったが、楽天、最下位独走。
釜田、塩見、青山が1勝5敗。まー君2勝3敗。
松井嫁の長打をCに上げようか。
- 80 :
- ストラスバーグ再現できない
- 81 :
- >>79
稼頭央の長打は元からCでよさそうな気もする。
本塁打はそんな打たないけど。
- 82 :
- 延長10回制でやってたら-0.5差が実現したw
- 83 :
- 堂林の失策数を再現するには、守備Eでも追いつかんな。
- 84 :
- >>83
守備Eだとそもそもサードで使ってくれるかどうか。
Dなら使ってくれるが
- 85 :
- >>84
阪神のアレも守備E肩Eだけどいつもスタメンだよ
- 86 :
- >>85
長打Dだな。
- 87 :
- 実績S、信頼+2なら、守備E、肩Eでもレギュラーになれるかな
- 88 :
- そんなのアニキじゃない!!!
- 89 :
- 阪神や楽天って長打不足で困るよね。
ブラぜルを辛うじてBにしたとしても、
あと主力は皆CかD。
これでは、勝てんわ。
- 90 :
- でも少なくとも今シーズンのセに限っては正直どこも似たようなものに思えちゃうな
離脱中のバレンティンが24本で、2位がブランコの16本、日本人最高が阿部の12本だしなあ
あと今年の金本は守備E 肩Eってほどひどくはないんじゃない?
2010とかはもっと酷かったし、今は肩Dくらいにしてもいい……ような気も……
- 91 :
- ヤニキは肩E守備Dにしてる
- 92 :
- >>91
うちの箱庭だとマートンが守備Dなので、
守備Dにするとヘタしたら金本センターがありうるのでEにしている。
まあたいていSKPで回すとレフト金本センターマートンライトブラゼルという
ファイアーフォーメーションになってるなw
- 93 :
- >>92
いつの間にか、新井良太が外野守ってるけどな。
- 94 :
- >>92
鳥谷「他のチームのレフトフライやセンターフライが、阪神ではショートフライになります」
- 95 :
- まあ、鳥谷と平野はAにしてるからな。
- 96 :
- 00でランニングHRって有り得るの?
- 97 :
- ない!
- 98 :
- 久々に来たけどまだ新作出てないのか。
- 99 :
-
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