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2013年01月家ゲーSRPG199: ナムカプのユニットを妄想するスレ2 (296)
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ナムカプのユニットを妄想するスレ2
- 1 :2005/12/21 〜 最終レス :2012/11/17
- スレタイ通りです。ユニットの技・スキル等を妄想して下さい。
ただしナムコかカプコンのキャラのみです。
前スレ
ナムカプのユニットを妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117887210/l50
(例)
名前
出典作品:○○○○○○
移動タイプ:○○ 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→
スキル:習得レベル(または条件)/名称/MP/効果
<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/消費/効果 | 名称/HIT/攻撃力/消費/効果
カウンター/回避:名称/効果
<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
←○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
→○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↓○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
↑○(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
△(弱 | 強):名称/効果 | 名称/効果
カウンター/回避:名称/効果
<まとめ>
- 2 :
- オリジナル
752 究極完全体デビルカズヤ(鉄拳+オリジナル)
クロスユニット
615 ぴの&将馬(ファミリースタジアム&ジャスティス学園)
ナムコ側
610 ぴの(ファミリースタジアム)
611 マッピー&パンゴ(MAPPY&クロノアヒーローズ)
616 フィリア&ウッドロウ(テイルズ オブ デスティニー)
622 カサンドラ&ソフィーティア(ソウルキャリバーU)
628 浦飯幽助&桑原和真(幽☆遊☆白書)
629 蔵馬&飛影(幽☆遊☆白書)
634 王子(塊魂)
682 チェスター&アーチェ(テイルズ オブ ファンタジア)
683、695 みゆきちゃん(オーダイン)
708 ナカジマ&ユミコ(デジタルデビルストーリー 女神転生)
713 えりかとさとる(えりかとさとるの夢冒険)
721 戦車(トーキョーウォーズ)
727 ブルーソルバルウ&永瀬麗子(リッジレーサー&レイジレーサー)
731、743 シュヴァルツ(テイルズ オブ レジェンディア)
739 クロエ・ヴァレンス&ノーマ・ビアッティ(テイルズ オブ レジェンディア)
742 グリューネ(テイルズ オブ レジェンディア)
746 さんま(さんまの名探偵)
749 三島一八&リー・チャオラン(鉄拳&鉄拳2)
759 リッキー&勇士デビアス(貝獣物語&時空勇伝デビアス)
761 パンゴ(クロノアヒーローズ)
ナムコ側敵ユニット
612 ニャームコ(MAPPY)
612 ミューキーズ(MAPPY)
617 マグニス(テイルズ オブ シンフォニア)
619 タコエッグ(テイルズ オブ レジェンディア)
620 サキュバス(ドルアーガの塔)
687 ミクトラン(テイルズ オブ デスティニー)
692 サレ(テイルズ オブ リバース)
692 ミリッツァ(テイルズ オブ リバース)
692 ワルトゥ(テイルズ オブ リバース)
692 トーマ(テイルズ オブ リバース)
703 キール(ミスタードリラー)
703 エグリ(ミスタードリラー)
703 コワース(ミスタードリラー)
706 マグニス(テイルズ オブ シンフォニア)
706 クヴァル(テイルズ オブ シンフォニア)
706 ロディル(テイルズ オブ シンフォニア)
707 フォシテス(テイルズ オブ シンフォニア)
707 プロネーマ(テイルズ オブ シンフォニア)
707 エナジーストーン(テイルズ オブ シンフォニア)
707 ウィンドコア(テイルズ オブ シンフォニア)
707 イドゥン(テイルズ オブ シンフォニア)
714 ひでむし(えりかとさとるの夢冒険)
734 ミトス最終形態(テイルズ オブ シンフォニア)
736 ネルフェス(テイルズ オブ レジェンディア)
744 スティングル(テイルズ オブ レジェンディア)
748 ブライアン・フューリー(鉄拳3)
762 哀しみの王(風のクロノア2)
762 忌まれしレオリナ(風のクロノア2)
- 3 :
- カプコン側
608 シバ・シンタロウ&シモーヌ(ガンスパイク)
609 明智佐馬介(鬼武者)
625 一文字 伐&鑑 恭介(私立ジャスティス学園)
626 若葉 ひなた&委員長(私立ジャスティス学園)
632 マグマード・ドラグーン(ロックマンX4)
666 モリガン&リリス(ヴァンパイア)
667、760 波川 流&オルバス(ジャスティス学園&ヴァンパイア)
671 バレッタ(ヴァンパイアセイヴァー)
681 マスター&ディース(ブレス オブ ファイアW)
684 マッシモ(ロックマンX コマンドミッション)
689 ソンソン(MARVEL VS CAPCOM 2)
690 真宵&春美(逆転裁判2)
691 電刃魔人アラストル(ビューティフルジョー)
697 レオ(ウォーザード)
700 クレア・レッドフィールド&スティーブ・バーンサイド(バイオハザード コード:ベロニカ)
704 熱血隼人(私立ジャスティス学園)
709 ファントム(ロックマンゼロ)
718 アクセル(ロックマンX7)
723 ロール(ロックマンEXE)
725 シャドウ&シャドウレディ(マーヴルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター&MARVEL VS CAPCOM)
729 ハヤト(スターグラディエーター)
730 リュウ(ブレス オブ ファイアX)
753 鋼鉄巨神キカイオー(超鋼戦記キカイオー)
754 勇者アラン(マジックソード)
756 レイ&ガロン(ブレスオブファイアV&ヴァンパイア)
758 ダン(ストリートファイターZERO)
767 ヴィクター・オルテガ(スーパーマッスルボマー)
770 ブルース(ロックマンエグゼシリーズ)
カプコン側敵ユニット
607 ストームイーグリード(ロックマンX4)
627 スカルマン(ロックマン4)
671 バレッタ(ヴァンパイアセイヴァー)
685 洗脳されたケン(ストリートファイターU MOVIE)
686 元(ストリートファイター)
705 ジェダ(ヴァンパイアセイヴァー)
716 賢将ハルピュイア(ロックマンゼロ)
716 闘将ファーブニル(ロックマンゼロ)
716 妖将レヴィアタン(ロックマンゼロ)
719 ビシャモン(ヴァンパイア)
722 クリエ&プリエ(ロックマンゼロ2)
724 メカ豪鬼(マーヴルスーパーヒーローズ VS ストリートファイター)
728 バージル(Devil May Cry 3)
733 シグマ・ファースト&ベルガーダー(ロックマンX1)
733 シグマ・セカンド&ブラックゼロ(ロックマンX2)
734 ドリームウィルス(ロックマンEXE)
735 プロト(ロックマンEXE3)
740 明智光秀(戦国BASARA)
745 ヒート・ゲンブレム&ソル・ティターニャン(ロックマンゼロ4)
747 ビルシュタイン(スターグラディエーター)
755 フェンリー・ルナエッジ&テック・クラーケン(ロックマンゼロ4)
757 魔帝サマエル(超魔界村)
763 シャドウマン(ロックマン3)
768 イエローデビル(ロックマンシリーズ)
- 4 :
- 荒らされたくない人は、荒れないゲーム掲示板
http://mikle.jp/game/
へ
- 5 :
- 速攻で落ちそうだが>>1乙!
- 6 :
- しかし昔のゲームは名無しが多くて困る
名無しの第一王子&第二王子 とかでもいいんだろうかw
- 7 :
- カドゥケウス(ボス仕様)
出典作品:ストライダー飛竜2
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
オートスキル
神の王座:スキルの対象にならない&異常無効
星への道:AP回復量2倍
新生命:防御時にAP1回復
<遠距離技/射程3-8>
始動:炎
○:炎
←○:雷
→○:光の輪
↓○:誘導弾
↑○:レーザー
△:天からの裁き(画面いっぱいのレーザー)
回避:飛行
<まとめ>
ストライダー飛竜2の最終ボス。
ストライダー系のキャラが前スレでほとんど出てないので作ってみた。
技名は適当。とりあえずそれっぽい名前をつけた。
- 8 :
- イート
出展 ビタミーナ王国物語(ナムコ)
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/気↑/魔→/E↓
スキル
バイタル/味方一人のHP回復
ゲキカラのはな/移動力+4・気絶値5%UP
パワーホーレンソ/味方一人のATK25%UP
ヒリキドランカー/敵一体のATK25%Down
オートスキル
異世界の勇者/食べ物系的に特効
全裸の男/HP30%以下の時のみ気絶値25%UP(風呂イベント後取得)
堅固なる理性/気絶耐性を1段階上昇(雪山妄想イベント後に選択により取得)
<近距離技/射程2>
始動:突き | ビタミーソード(突き)
○ :突き | ビタミーソード(突き)
←○:斬り | ビタミーソード(斬り)
→○:斬り | ビタミーソード(斬り)
↓○:くろペッパー(多段)
↑○:くろペッパー(多段)
△ :デビューアルバム/マリア・オカラス召喚
回避:フライドエスケプ/瞬間移動で敵の攻撃を回避
<遠距離技/射程4>
始動:テンピ | チュウテンピ
○ :ナミテンピ | ジョウテンピ
←○:フリーザ | ジョウフリーザ
→○:レンジ | ジョウレンジ
↓○:ナミフリーザ | チュウフリーザ(多段HIT)
↑○:ナミレンジ | チュウレンジ (多段HIT)
△ :サルモネラン/毒 | ボツリヌスン/毒
MA(イベント取得) : プリンセスラッシュ
プリンセス五人がそれぞれの特技を披露。最後に何故かババロア登場。
意外に地味なユニットになってしまった。
いっそ常にプリンセス五人つきなら派手で楽しいかもしれない。
- 9 :
- ゲキカラのはな気絶値は、自分のが上がります。
- 10 :
- 名前 犯罪超人ジェノサイド
出典作品:キャプテンコマンドー
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↑/魔→/E↑
オートスキル
犯罪超人の頂点:AP回復量2倍
絶対の威厳:スキルの対象にならない・状態異常無効
<近距離技/射程1>
始動:パンチ 1Hit
↑↓→←○:パンチ 1Hit
回避:ワープ
<遠距離技/射程2〜7>
始動:炎弾 2Hit
○:炎弾 2Hit
←→○:炎弾 2Hit
↓↑○:凍結弾 3Hit
△:メテオフォール 15Hit
回避:ワープ
<まとめ>
個人的ボス特集第一弾。
いわゆる遠距離が超強くて近距離に弱いタイプ。囲めば楽勝と思われる。
オートスキルとかネタ思いつかなくて蝶適当。
- 11 :
- 名前 天帝バイオス
出典作品:ロストワールド
移動タイプ:飛行 移動力:9
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E↑→
オートスキル
天帝の称号:AP回復量2倍
破壊神:防御時AP1回復
魔の創造主:スキルの対象にならない・状態無効
<遠距離技/射程3〜8>
始動:翼カッター 4Hit
○:翼カッター 4Hit
←→○:翼カッター 4Hit
↓↑○:拡散レーザー 10Hit
△:拡散レーザー・連射 25Hit
回避:急速上昇
<まとめ>
個人的ボス特集第二弾。
完全遠距離特化型ゆえ、近寄られると糸冬。
微妙にビジュアルがデビルカズヤと被っている。
ていうかこいつら二人、ナムコボス勢に比べてやっぱ地味だしインパクトないよね。
ボスキャラではどうしてもカプコン系は一歩劣る所があるような気がする。
他にロストワールドでネタに出来そうなのは武神や風神雷神、ラス面ザコの大和風なやつくらい?
だが風神雷神は既に源平のが出てる罠。
あっちより確実にインパクトでかいけどな、あのマッチョは。
- 12 :
- キャプテンひげ丸Jr(ボス仕様)
出典作品:ストライダー飛竜
移動タイプ:飛行(小型飛行船) 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気↓/魔→/E↓
オートスキル
元連合軍司令長官:AP回復量2倍
<近距離技/射程1-2>
始動:鞭
○←→↓↑:鞭
△:鞭(強)
<まとめ>
ストライダー飛竜の空中戦艦バルログステージのボス。
数回攻撃しただけで死ぬ空気ボスだが、だからこそナムカプで
輝かせてあげたい。でも攻撃が鞭しかない。
余談だが、東風には北風という姉と、西風という妹がいる。
この三人で「中国三人娘」としてステージ2のボスを務めていたが
(飛竜2でもミッション1の中ボスとして出ていた)この子達も出して欲しい。
技は東風と一緒だが、見た目が微妙に違うので、
ナムカプのエロカワイスなタッチで書いてくれれば、と。
ところで東風のクローン南風って実はオリジナル?
- 13 :
- キャプテンアドミラル
出典作品:ストライダー飛竜2
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電↑/気→/魔↓/E↓
<オートスキル>
冥王への忠誠:AP回復量2倍
<近距離技/射程1>
始動:プラズマ剣
<遠距離技/射程2-4>
始動:プラズマ衝撃波
△:プラズマ衝撃波(強)
<まとめ>
ひげ丸さんが1のバルログのボスならこちらは2のバルログのボス。
ひげ丸さんと違いプラズマ剣?っぽいのを持っており、
電撃っぽい衝撃波や、X4カーネルみたく自身の剣に雷を当てて衝撃波を出したり(これが必殺技)する。
しかし相変わらず簡単にパターンにはめれるザコボスであり、相変わらずボスなのに空気。
飛竜の人間型ボスは弱いという鉄則を忘れないお方。
どうせ出るならひげ丸さんの部下として出て欲しいな、と。
>>1
乙
>>12
1の第三の月に黒い三姉妹がいたけど
南風とは表記されてないしクローンとの表記もされてないから
オリジナルだと思うよ
- 14 :
- >>13
三姉妹喪服バージョンか。あの頃は3人の違いなんて服の色でしかなかったからなぁ。
- 15 :
- トリッシュ
出展作品:Devil May Cry
移動タイプ:地 移動速度:7
属性防御:物→/熱→/冷→/雷↑/魔↑/気↓/E↓
スキル
バイタルスター:味方一体のHP回復
ホーリースター:味方一体の毒を治す
オフェンスハート:攻撃力25%上昇
クイックハート:移動マス3上昇
オートスキル
ヒーリングハート:行動開始時HP10%回復
エアハイク:行動終了後でも移動できる
デビルトリガー:HP25%以下になった時 攻撃力・防御力上昇
【近距離/射程1〜2】
−:物/スタイリッシュコンボ
○:物/スタイリッシュコンボ
←○:物/スティンガー→スティンガーLv.2
→○:物/ミリオンスタブ
↑○:物/ハイタイム
↓○:物/ルーチェ&オンブラ
△:物/ショウタイム
【遠距離/射程3〜4】
−:物/ルーチェ&オンブラ
○:物/ルーチェ&オンブラ
←○:物/ラウンドトリップ
→○:魔/ナイトメアγ
↑○:魔/ホーリーウォーター
↓○:物/トゥーサムタイム
△:魔/エアレイド
回避:フリップエスケイプ
- 16 :
- 名前 ルーク・フォン・ファブレ&ティア・グランツ
出典作品:テイルズオブジアビス
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔→/E↓
スキル
アビアース・グランド(1戦闘1回のみ地のFOFを発生させる)
アビアース・アクア(1戦闘1回のみ水のFOFを発生させる)
アビアース・フレイム(1戦闘1回のみ炎のFOFを発生させる)
アビアース・ゲイル(1戦闘1回のみ風のFOFを発生させる)
<近距離技/射程1〜2>
始動:コンボ 4hit
○:双牙斬 3hit(襲爪雷斬/風FOF変化技 7hit)
←○:魔神拳 2hit → 魔王絶炎煌/炎FOF発生技 5hit(魔王地顎陣/地FOF変化技 8hit)
→○:穿衝破 4hit(烈震天衝/地FOF変化技 7hit)
↑○:瞬迅剣 1hit → 飛燕瞬連斬 4hit(斬魔飛影斬/炎FOF変化技 5hit)
↓○:烈破掌 2hit(絶破烈氷撃/水FOF変化技 3hit)
△:レイディアント・ハウル 20hit → ロスト・フォン・ドライブ 30hit
回避:フォースフィールド(ティア)
<遠距離技/2〜4>
始動:ミュウファイア 1hit
○:ピコハン 1hit(コチコチハンマー/水FOF変化技 10hit)
○←:ノクターナルライト 3hit(インリィノクターン/地FOF変化技 5hit)
○→:セファードフェイト 6hit(フェイタルサーキュラー/風FOF変化技 9hit)
○↑:ナイトメア 闇FOF発生技 3hit
○↓:グランドクロス 光FOF発生技 5hit
△:イノセント・シャイン 15hit → フォーチューン・アーク 6hit
回避:粋護陣(ルーク)
勝手にアビスから新システム導入。
アビアース系を戦闘入る前に使うとFOF変化技が使えるって感じで。
光FOFは炎、風FOF変化技使用可能、闇FOFは水、地が使用可能。
FOFはどれも重複しない。ひとつの属性だけその場で発生させる事が出来る。
- 17 :
- 続き
通常スキル
鋭招来/攻撃時気絶値上昇
リザレクション/味方全員のHPを回復
ホーリーソング/1戦闘1回のみ味方一人の気絶耐性1段階上昇、攻撃上昇
チャージ/味方一人に自分のAPを分け与える
トリビュート/味方全員に自分のAPを分け与える(アビアースグランドを使用してチャージ)
オートスキル
親善大使/ターン開始時全能力低下 → ローレライの剣士/ターン開始時ランダムで能力上昇
お姉さん/HP25%を切ると気絶耐性上昇
ライフリバース/ターン開始時HP回復
キャンセラー/攻撃後に行動出来る
ナムカプは半年前に売ったからスキルの効果忘れてしまったので適当。
- 18 :
- このスレって対象キャラのテーマ曲指定もOK?
- 19 :
- namcoとcapcomのキャラなら何でもありでしょ。
CVとか台詞の例とかもあると知らないキャラでも
どんな奴か分かっていいかも。
- 20 :
- FOFはともかく、地形に属性があるとかいうのは良いかもな
雨が降ってりゃ冷の技の威力が1.5倍とか
地形の影響が移動力だけってのは淋しいからさ
- 21 :
- 地形:トゲ
効果:乗ったら即死
- 22 :
- 28話は最初毒ありステージかと思った。
- 23 :
- 名前 VRA(敵仕様)
出典作品:ロックマンXシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電↑/気↓/魔↓/E↑
オートスキル
スピードデビル:AP回復2倍
イレギュラーの執念:防御戦闘時AP+1
フローズンキャッスル:気絶無効
<近距離技/射程1〜2>
バンピティブーム/3HIT/熱(始動含)
ジップザッパー/7HIT/物
マルーンドトマホーク/6HIT/E
ネクロバースト/3HIT/E(必殺技)
<遠距離技/射程3〜6>
チェリーブラスト/5HIT/物(始動含)
フロントランナー/1HIT/熱
ピースアウトローラー/2HIT/電
インフィニティーギグ/5HIT/物(必殺技)
完全防御:テリトリアルパウ
<セリフ>
攻撃戦闘開始:「俺の力を、見せてやる!」「やってやろうじゃないか」「世界を変えるのは、この俺だ!」
攻撃戦闘終了:「おとなしく滅びられてもつまらん」「お前にそんな力が残っていたとは!」「この死に損ないが…!」
防御戦闘開始:「まだあがく事を止めないと言うのだな…?」「来い、遊んでやる…」「直々にこの俺を処分しようと?」
防御戦闘終了:「終わりか?実につまらん」「もう手加減はしないぞ、構わないな」「苦肉の一発芸も茶番に終わったな!」
敵撃破:「命は一つしかないんだ、大事に使うべきだったな…ハハハハ!」
<まとめ>
技の元ネタは全部イレギュラーハンターX
遠近ともに腕・肩・脚部の各兵装が使えるようにしてみたり
セリフは漫画版とかからも引用してみた(防御戦闘終了のセリフは全部漫画版)。長くなってスマソ
今更だけど前スレ落ちたね
- 24 :
- 名前:ラルゴ CV:玄田哲章 BGM:Awkward justice
出典作品:TALES OF THE ABYSS
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/雷↑/気→/魔↓/E↓
<スキル>
六神将/AP回復2倍
黒獅子の咆哮/防御戦闘時のAP+1
<近距離技/射程1〜3>
始動:コンボ 2hit(物)
○:コンボ 2hit(物)
←○:火竜爪 1hit(熱)
→○:紫光雷牙閃 5hit(雷)
↑○:地龍吼破 6hit(物)
↓○:地龍吼破 6hit(物)
△:紅蓮旋衝嵐 18hit(熱)
カウンター:OVL獅子戦吼 2hit(物、気)
名前:リグレット CV:伊藤美紀 BGM:Awkward justice
出典作品:TALES OF THE ABYSS
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/気↓/魔↑/E↑
<スキル>
六神将/AP回復2倍
非情なる教え/防御戦闘時のAP+1
<近距離技/射程1〜2>
始動:譜業銃・コンボ 5hit(物)
○:譜業銃・コンボ 5hit(物)
←○:レイジレーザー 5hit(E)
→○:インリィノクターン 6hit(物)
↑○:シアリングソロゥ 10hit(熱)
↓○:シアリングソロゥ 10hit(熱)
△:プリズムバレット 23hit(物)
回避:バックステップ
<遠距離技/射程3〜5>
始動:譜業銃 1hit
←○:エクレールラルム 6hit(魔)
→○:エクレールラルム 6hit(魔)
↑○:ホーリーランス 5hit(魔)
↓○:セイントバブル 5hit(魔、冷)
△:ーー
カウンター:OVLディバインセイバー 12hit(魔)
久しぶりにゲームの敵キャラでクリティカルヒットな六神将
意外にこいつら全員作りこまれていい。
- 25 :
- >>23
VRAは俺もちょっと考えてた。クイックホームシックでアイテム修得とか。
イレハンは兵装が意外に多かったな。50種類近くあるとは。
- 26 :
- 名前 ファラ&アニス(トクナガ)
出典作品:Tales of Eternia & TALES OF THE ABYSS
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↑/魔→/E↓
スキル
治癒功/味方一体のHPを回復
マイティサーキット/1戦闘1回のみ攻撃力上昇
獅吼滅龍閃/宝箱?ぶっこわすうんたらかんたら〜
ハッピーライト/1ターンの間攻撃力、防御力、移動力のいずれかひとつがランダムで上がる(重複不可)
オートスキル
月夜ばかりと思うなよ/HP25%以下で攻撃力上昇
むてっぽう/HP25%以下で気絶耐性上昇
ローバーアイテム/アイテムうんたらかんたら〜
<近距離技/射程1>
始動:(ファラ)コンボ→掌底破 3HIT
○:(ファラ)掌底破 1HIT → (ファラ)掌底破→散華猛襲脚 5HIT
←○:(アニス)臥龍撃 2HIT → (アニス)斬影連旋撃 6HIT
→○:(ファラ)飛燕連脚 3HIT → (ファラ)飛燕連天脚 4HIT
↑○:(アニス)鷹爪蹴撃 2HIT → (アニス&ファラ)翔舞煌爆破→鷹爪落爆蹴 7HIT
↓○:(アニス)空破特攻弾 3HIT → (ファラ&アニス)臥龍空破→空破爆炎弾 7HIT
△:(ファラ)殺劇舞荒拳 21HIT → (ファラ&アニス)殺劇舞荒拳→十六夜天舞 30HIT
カウンター:(アニス&ファラ)粋護陣→双撞掌底破 2HIT
<遠距離技/2〜4>
始動:(アニス)リミデット 2HIT
○:(アニス)リミデット 2HIT
←○:(アニス)ブラッディハウリング 7HIT
→○:(アニス)ミラクルハンマー 1HIT
↑○:(アニス)ネガティブゲイト 4HIT
↓○:(ファラ)八葉連牙 6HIT
△:無し
回避・カウンター:無し
MA:(モッコス&アニス)X・BUSTER&Xバスター
相変らずゲーム仕様っつーかスキル内容が脳内からほぼ全て抜けてます。
遠距離技のHIT数は実物より押さえ気味。というか遠距離技いらんかも。
- 27 :
- KOS-MOSとわや姫とでMAやってほしいな
X・BUSTERとフロントホックブラバスターでXRATED・BUSTER!
CEROなんてぶっとばせ!
- 28 :
- 名前:ゴスペル BGM:VSゴスペル
出展作品:ロックマンエグゼシリーズ
移動:地上、5 属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↑/E↑
オートスキル
獣の力:AP回復2倍
バグチャージ:防御時AP+1
バグ融合体:状態異常&スキル対象無効
<近距離攻撃> (射程1〜4)
始動:ダイナウェーブ /物
○:バグフライヤー /物
→:ゴスペルショックパワー /物
←:ドリリングヘッド /物
↑:ダークネスクリエイター・エアシューター /物
↓:ダークネスクリエイター・クイックブーメラン /物
△:ブレスオブゴスペル /可変(相手の苦手な属性)
- 29 :
- ロックメンとテイルズばっかりで飽きるよ
なんとかしてよ
- 30 :
- 名前:シンク BGM:Awkward justice
出展作品:テイルズオブジアビス
移動:地上、7 属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↑/気→/魔↑/E→
スキル
カースロット:敵ユニット1体のAP1減少。行動ごとに1回使用。
オートスキル
六神将:AP回復2倍
導師のレプリカ:能力低下・異常無効
<近距離攻撃> (射程1-3)
始動:双撞掌底破 /物
双撞掌底破 /物
臥龍空破 /魔・物
空破爆炎弾 /熱
昂龍礫破 /物
疾風雷旋舞 /物・雷
アカシック・トーメント /魔(SP100消費)
臥龍空破(防御カウンター)
<遠距離攻撃> (射程4-5)
タービュランス /魔
グランドダッシャー /物
空破爆炎弾(回避カウンター)
- 31 :
- 名前:タリム&リブルラブル
出展作品 ソウルキャリバー&リブルラブル
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/雷→/気↑/魔↑/E↓
スキル
巫女の祈り:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
エアリープ:1度の移動のみ移動量を3マス上昇
囲ってバシシ:敵1体のAPを1減少
トプカプの奇跡:スキル効果の発動をランダムで行う
オートスキル
風読み:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
純粋な心:HP30%以下で、防御を20%上昇
霊媒師の血筋:消費MPを80%にする
赤く光って宝箱:破壊コマンドのAP消費量が0になる
<近距離攻撃> (射程1-2)
始動:レリムブレイ/2hit/物
○ :ヤック・ティ/2hit/物
←○:エルダンティッカル/4hit/物
→○:ボルティファス/4hit/物 → ボルティファス→追撃/5hit/物
↑○:ティンパルファス/1hit/物
↓○:バシシ/1hit/魔 → 広範囲バシシ/1hit/魔
△ :ライニックベイン/6hit/物 → ライニックベイン・クー→トプカプの奇跡/15hit/物&魔
遠距離攻撃
回避カウンター:ティークツァイル/1hit/物
妄想スレだからこんなのもあり?リブルとラブルを武器がわりに戦う
- 32 :
- 名前ダルシム
出典作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:4
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電→/気↑/魔→/E↓
スキル
瞑想/HP&気絶値回復
ヨーガの奇跡/攻撃数+1
オートスキル
カレー/毎行動時HP10%回復
骸骨の首飾り/防御時必殺値上昇率UP
<近距離技/射程1〜5>
始動:ズームパンチ/1HIT/物
○:ズームパンチ/1HIT/物 → ズームキック/2HIT/物
←○:ヨガフレイム/4HIT/熱
→○:ヨガスマッシュ/3HIT/物
↓○:スライディング/1HIT/物 → スライディング(強)/1HIT/物
↑○:ドリルキック/3HIT/物
△:ヨガインフェルノ/10HIT/熱
回避:ヨガテレポート
<遠距離技/射程6〜7>
始動&○:しゃがみズームパンチ/1HIT/物
←→↓↑○:ヨガファイアー/1HIT/熱
回避:ヨガテレポート
<まとめ>
BGMはダルシムステージ(スト2)
裏設定とかはよく知らんからスキルはあんまり作れなかった
攻撃射程はこれでいいと言ってみる
>>29
それなら君が代表監督
- 33 :
- リブルラブルで思い出したが
太鼓の達人に収録されてるリブルとラブルのマジカルファンタジー、
これは魔女少女風なプリキュア星のふたご姫みたいな感じのノリで
ナムカプ参戦できるかな、キャラ絵は完全新作でさ
って妄想をした
出展は太鼓の達人で
- 34 :
- 名前 ギバリ
出典作品:バテン・カイトス
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↓/E↓
スキル
焼き魚:HPと気絶値回復
鮫の牙:攻撃回数+1
バトルスーツ:防御+25%
スマッシュタックル:隣接敵1体の気絶値+50&1マス後退
オートスキル
勇魚の魚籠:攻撃戦闘時の必殺値上昇率+25%
海王の魚籠:HP30%以下で防御+20%
月影の魚籠:HP30%以下で気絶耐性上昇
海の男の心意気:HP30%以下で攻撃+20%
<近距離技/射程>
始動:ダブルパドル/1HIT/物
○:ウェイブカッター/1HIT/冷 → バルゴーラの櫂/2HIT/冷
←○:ワールヒット/1HIT/物
→○:スパイラルゲイル/5HIT/物
↓○:エクスプロードパドル/3HIT/熱 → ネメシスフォール/4HIT/物・熱
↑○:ドラゴンアッパー/4HIT/冷
△:ウルティマゲイザー/10HIT/冷
近・防御カウンター:クリスタルショット/1HIT/冷
遠・完全防御:白波の盾
<まとめ>
「海の男の心意気」はゼノギアスから拝借
スタッフはほぼ同じらしいしこんなのもアリかと
なんか瀕死状態でアホみたいに強くなるけど気にしない
- 35 :
- バージル
出展作品:Devil may cry
移動タイプ:地 移動速度:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/雷→/魔↑/気→/E↓
スキル
トリガーバースト:攻撃力25%上昇
閻魔刀・フォースエッジ 二刀流:攻撃回数+1
挑発:必殺値上昇
トリックアップ:移動マス3上昇(移動タイプワープに変化)
オートスキル
ダークスレイヤー:攻撃戦闘時 必殺値上昇率アップ
デビルトリガー:行動開始時 HP10%回復
アミュレット:HP30%以下の時 防御力25%アップ
サン オブ スパーダ:気絶無効
【近距離/射程1〜2】
‐:物/抜刀斬り
○:物/スティンガー→スティンガーLv.2
←○:物/疾走居合
→○:物/日輪脚
↑○:物/空中連斬
↓○:物/月輪脚
△:魔/Sweet!→SShowtime!!→SSStylish!!!
防御カウンター/幻影剣・スパイラルソーズ
【遠距離/射程3〜4】
‐:魔/幻影剣
○:魔/幻影剣・ブラスティングソーズ
←○:物/ラウンドトリップ
→○:物/ラウンドトリップ
↑○:魔/次元斬
↓○:魔/次元斬
△:魔/メテオ
回避カウンター/トリックアップ→ヘルムブレイカー
SE待ち遠スィ…
- 36 :
- >>29
んじゃ滅茶苦茶なのをやるぞ
後悔するなよ?
名前 メビウス1&スカイアイ
出典作品:エースコンバット04(ナムコ)
移動タイプ:空中 移動力:11
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気↓/魔↓/E↓
スキル:
アフターバーナー:一度の移動のみ移動量を3マス増加
データリンク:一度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
ソニックブーム:隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
補給物資投下:味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
オートスキル:
精密爆撃:破壊コマンドのAP消費量が0になる
一撃離脱:攻撃後に行動できる
<遠距離技/射程6〜8>
始動:物/MISSILE/2HIT
○:物/MISSILE/2HIT
←○:物/GUN(機銃)/6HIT
→○:物/LASM(長距離地対空ミサイル)/1HIT
↓○:熱/UGBS(小型無誘導爆弾)/1HIT→熱/UGBL(大型無誘導型爆弾)/1HIT
↑○:熱/SOD(ちっこい爆弾ばら撒き攻撃)/8HIT
△:物/メビウス中隊召集/14HIT
カウンター:回避/バレルロール(遠距離のみ)
MA:XAGM/同時に4体の敵に攻撃可能
<まとめ>
いかんせん両方とも飛行機、中の人は両方いますが
メビウス1は戦闘機+攻撃はすべて担当ですが一切しゃべりません
スカイアイは空中管制機(旅客機の上に円盤みたいなのがついてるやつ)
こっちは指示役なので喋り担当。
英語音声日本語字幕にして欲しいがまあ無理か・・・
ステは攻撃並みより少し↑
防御は待機中に攻撃受けると仮定して
動けない鉄の塊だから最低クラス
技術と速度は高め
コンボは狙いにくい方向で。
アイテム回収役が適任か。
- 37 :
- ロックマンDS
出展作品:ロックマンエグゼシリーズ
紹介:ロックマンの破壊衝動が実体として具現化したもの。
移動:地上、9 属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↑
スキル
ダークリカバリー:自分のHPを全回復&毒
ダークプラス:攻撃力25%UP
ダークステージ:自分の全能力10%UP&隣接する敵を毒
オートスキル
ダークソウル:AP回復2倍
<近距離攻撃> (射程1〜2)
始動:ダークソード/物
○:ダークソード/物
→:ダークボム/熱
←:ダークドリル/物
↑:ダークバルカン/物
↓:ダークトルネード/物
△:暴走
<近距離攻撃> (射程3〜5)
始動:ロックバスター/E
○:ダークキャノン/物
→:ダークランス/物
←:ダークワイド/冷
↑:ダークメテオ/熱
↓:ダークサンダー/電
△:暴走
完全回避:ダークインビジ
MA:ダークメシア/熱、物
・・・要フォルテ。ゴスペルキャノン→ダークソードで2体を攻撃
<まとめ>
暴走すると6秒間だけ全てのダメージが2倍になる。
あと勝手に紹介を付け加えてみた。
- 38 :
- 名前 ジギー
出典作品:ゼノサーガシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気↓/魔↓/E↑
スキル
ボディーチャージ:HP気絶値回復
レッドマーク:攻撃+25%
マイガード:防御+25%
ボディーブースト:2回行動できる
オートスキル
サイボーグボディー:防御時必殺値上昇率UP
<近距離技/射程1〜2>
始動:ハイキック/1HIT/140/物
○:サウザーバースト/4HIT/120/熱
←○:バーストブロー/1HIT/180/熱 → バーストブレード/1HIT/200/熱
→○:バーストブロー/1HIT/180/熱 → ストームブレイド/5HIT/105/物
↓○:ライオネルハンド/3HIT/140/電
↑○:ライオネルハンド/3HIT/140/電 → ネックハンター/2HIT/160/電
△:ヘルファイアー/6HIT/700/熱
近距離回避カウンター:メテオショット/7HIT/800/熱
かばう
<まとめ>
見た目といい能力といいキャプテンコマンドーと被りすぎ
- 39 :
- 名前 訓練所教官
出典作品:MonsterHunterG
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷→/電→/気→/魔↓/E↓
スキル
こんがり肉/体力&気絶値回復
閃光玉/敵一体の気絶値+50
鬼人薬/味方一体の攻撃力+25%
オートスキル:拾い食い/ターン開始時HP回復
<近距離技/射程2>
始動:ハンターナイフ/1HIT/物
○:ヒーローブレイド/5HIT/物/片手剣での連続攻撃
←○:炎剣リオレウス/3HIT/炎/大剣による斬撃と爆炎の攻撃
→○:撃槌オンスロート/6HIT/物/ハンマー大回転&最後にフルスイング
↓○:大タル爆弾/3HIT/炎/爆弾を設置(2HIT)&石ころを投げて起爆(1HIT)
↑○:ホワイトディザスター/3HIT/冷/冷属性の槍で斜め上に三回突き上げる
△:双剣リュウノツガイ/16HIT/炎/双剣による乱舞攻撃
近距離回避カウンター:ガード→突進/ランスの盾部分でガード→突進する
<遠距離技/射程5>
始動:通常弾Lv1/2HIT/物/ヘビィボウガン・タンクメイジで射撃
○:通常弾Lv2/1HIT/物/ヘビィボウガン・タンクメイジで射撃
←○:貫通弾/3HIT/物/ヘビィボウガン・タンクメイジで射撃
→○:通常弾Lv3/4HIT/物/ヘビィボウガン・タンクメイジで射撃
↓○:拡散弾/5HIT/炎/ ライトボウガン・鬼ヶ島で射撃、弾速が遅く非常に当てにくい
↑○:毒弾/1HIT/物/ライトボウガン・鬼ヶ島で射撃、毒の追加効果
△:/滅龍弾/7HIT/魔/ヘビィボウガン・ラストニードルでの射撃
<まとめ>
移動力と耐久力が低め。
上手に焼けました〜♪
- 40 :
- >>39の訓練所教官を訓練所教官・男&女のタッグに直した方がいいと書いた後思った。
男と女で武器を割り振る事も出来るし
- 41 :
- リュード&サヴィナ
出典作品:バテン・カイトス
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓
スキル
心火の蝋燭:攻撃+25%
臥竜梅の蕾:攻撃数+1
挑発:敵1体の必殺値−30&移動−3
碧玉:2回行動
オートスキル
死神:攻撃時の気絶値上昇率UP
これが僕の正義:HP30%以下で必殺値上昇率UP
<近距離技/射程1〜2>
始動:鉄拳/3HIT/95/物(サヴィナ)
○:爆炎拳/3HIT/100/熱(サヴィナ) | フェニックスクレスト/3HIT/140/熱(サヴィナ)
←○:バニシュグレネード/1HIT/150/熱(サヴィナ)
→○:スフォルツァンド/5HIT/85/物(リュード) | スフォルツァンド(強)/8HIT/105/物(リュード)
↓○:フリージアンアックス/2HIT/120/冷(サヴィナ)
↑○:フリージアンアックス/2HIT/120/冷(サヴィナ) | ハリケーンブレード/7HIT/90/冷(サヴィナ)
△:ヘルブラッドハンマー/8HIT/650/冷(サヴィナ) | Hハンマー→デスヒートサイス/9HIT/750/冷・熱(サヴィナ)
回避カウンター:ディミヌエンド/1HIT/700/物(リュード)
<遠距離技/射程3〜4>
始動:オーヴァチュア/1HIT/100/E(リュード)
○:オーヴァチュア/1HIT/110/E(リュード) | コンチェルト/5HIT/100/E(リュード)
←○:インフェルノキャノン/1HIT/120/熱(サヴィナ) | スプラッシュスピア/1HIT/120/冷(サヴィナ)
→○:インフェルノキャノン/1HIT/120/熱(サヴィナ)
↓○:インテルメッゾ/1HIT/150/物(リュード)
↑○:インテルメッゾ/1HIT/150/物(リュード) | ラプソディ/3HIT/130/魔(リュード)
△:フィナーレ/10HIT/710/E(リュード)
<まとめ>
スフォルツァンドを使わせたいというだけの理由でリュードとタッグにしたが反省はしていない
「最高の自分を見せて下さいっ!!」
- 42 :
- 上杉謙信&かすが
出展作品:戦国BASARA
移動タイプ:地 移動速度:8
属性防御:物↓/熱↓/冷↑/雷→/魔↑/気→/E↓
スキル
おにぎり:HP回復
密儀 輝眩:隣接ユニット1マス後退&気絶値上昇
密儀 星芒:隣接ユニットのAPを下げる
韋駄天抄:移動マス3上昇
オートスキル
神速聖将:攻撃戦闘時 必殺値上昇率アップ
月下為君:行動開始時 MP10%回復
びしゃもんてんのかご:HP30%以下の時 防御力25%アップ
【近距離/射程1〜2】
‐:物/通常技
○:冷/神烈
←○:物/神斬
→○:物/神速
↑○:物/密儀 白夜
↓○:冷/神陣
△:冷魔/バサラ技
回避カウンター/密儀 陽炎
【遠距離/射程4】
‐:物/密儀 光輪
○:物/密儀 光輪
←○:魔/密儀 御鏡
→○:魔/密儀 御鏡
- 43 :
- 名前:ジェダ(敵仕様)
出展作品:ヴァンパイア セイヴァー
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷↑/電→/気→/魔↑/E↑
スキル
サントゥアーリオ:10MP/1度の移動のみ移動量を3マス上昇
ラサーレ=セーガ:60MP/行動後もう1度行動出来る(1フェイズに1回)
サングェ=パッサーレ:20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇
サングェ=ヴァンジェーロ:20MP/隣接する敵1体から全MPの30%を吸収
オートスキル
漆黒の救世主:スキルの対象にならない
魔界三大勢力:APの回復量が2倍
憂いの冥王:防御戦闘でAPが1回復
契約完了:行動開始時に全MPの10%回復
<近距離技/射程1〜3>
― 物 チェーンコンボ(弱P→中K→強P) 5HIT
○ 物 チェーンコンボ(弱P→弱K→中P→強P) 6HIT
←○ 魔 ネロ=ファティカ→ESネロ=ファティカ 2HIT→4HIT
→○ 魔 ディオ=セーガ→ESディオ=セーガ 3HIT→5HIT
↑○ 魔 イラ=スピンタ→ESイラ=スピンタ 6HIT→5HIT
↓○ 魔 イラ=ピアノ→ESイラ=ピアノ 1HIT→3HIT
△ 魔 プロヴァ=ディ=セルヴォ 8HIT
近カウンター GC→スプレジオ 1HIT
遠カウンター フィナーレ=ロッソ 7HIT
近回避 カルマ=エレガンテ
遠回避 バルゾ=ペルドーノ
- 44 :
- ダン(ポケットファイター仕様)&オヤジ
出典作品:ポケットファイター
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↓/熱↑/冷→/電↓/気↑/魔↓/E↓
スキル:
ステーキ/30MP/HP&気絶値回復
ジェム(レインボー)/25MP/必殺値回復
一世一代漢道/MP30/隣接ユニットの気絶値増加
ジェム(赤)/25MP/一回だけ自身の攻撃力を25%UP
親父の加護/35MP/一回だけ自身の防御力を25%up
オートスキル
漢道/HP25%以下の場合攻撃力25%UP&防御力50&DOWN
サイキョー流師範/特に意味は無い
漢の根性/HP25%時、MPを5%消費する代わりにHP5%回復
<近距離技/射程・1>
− 物 号泣パンチ(PPPP) 4hit
○ 物 号泣パンチ(PPPP)→オヤジソード(PPKK) どちらも4hit
←○ 物 我道拳lv1→我道拳Lv3 1HIT→3hit
→○ 物 断空脚Lv1→断空脚Lv2→断空脚Lv3 1hit→2hit→3hit
↑○ 物 晃龍拳 1hit
↓○ 物 放蕩斬→破天衝 どちらも1hit
△ 物 瞬哭殺→真・晃竜拳 10hit→15hit
<遠距離技/射程2>
− 物 我道拳→我道拳Lv3 届かない
○ 物 挑発
←○ 物 前転挑発
→○ 物 後転挑発
↑○ 物 ジャンプ挑発
↓○ 物 しゃがみ挑発
△ 物 挑発伝説→挑発伝説+オヤジブラスト 意味なし→10hit
近カウンター GC号泣アッパー 1hit
遠カウンター 食らい挑発 意味は無い
<まとめ>
ポケファイって無理なんかいのう・・・
つか遠カウンターとか意味ねぇじゃんってのはスマソ
- 45 :
- >>44
ワロタ
- 46 :
- >サイキョー流師範/特に意味は無い
ワロス
- 47 :
- ザンギエフ&エドモンド本田
出典作品:ストリートファイターシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電→/気↓/魔↓/E→
スキル
ボルシチ&ちゃんこ:30MP/HPを回復(技術とLvにより変動)&気絶値を小回復
アイアンボディ:10MP/一度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
ヘッドバット:35MP/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
修行&稽古:20MP/1度の攻撃戦闘のみ攻撃数を1上昇
コサックダンス:35MP/味方1体の必殺値を15〜25上昇
偉い人の激励:60MP/行動後もう1度行動できる(1フェイズに1回)
オートスキル
百裂張り手:破壊コマンドのAP消費量が0になる
レッドサイクロン:攻撃戦闘のみ気絶値の上昇率を焼く25%上昇
鋼鉄の肉体:HP30%以下で、防御戦闘のみ気絶耐性が1段階上昇
ごっつぁんです:敵を倒したときの入手金を10%上昇
<近距離技/射程1>
始動 百貫落とし 1HIT
○ 百裂張り手 2HIT → 百裂張り手(強) 5HIT
←○ クイックダブルラリアット 2HIT → ダブルラリアット 3HIT
→○ スーパー頭突き 1HIT → 鬼無双 3HIT
↓○ スクリューパイルドライバー 1HIT → ファイナルアトミックバスター 2HIT
↑○ エリアルロシアンスラム 1HIT
△ ZERO3のエンディングのアレ 5HIT
遠距離回避 バニシングフラット
<まとめ>
スキル多くなりすぎたかな?攻撃は全部物理攻撃で。
みっちゃん以上に辛そうなキャラだ。
- 48 :
- 名前 コーディー
出典作品:ファイナルファイト
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電↓/気→/魔→/E→
スキル
骨付き肉:HP気絶値回復
鉄パイプ:攻撃+25%
ストリートファイトの心得:防御+25%
パンチハメ:攻撃数+1
オートスキル
ナイフ:攻撃時気絶値上昇率UP
村正:攻撃時必殺値上昇率UP
ストリートファイター:防御時気絶値上昇率DOWN
<近距離技/射程1〜2>
始動:パンチコンボ/物
○:パンチコンボ/物
←○:ジャンプキック/物
→○:ダブルジャブ/物→投げ/物
↓○:トルネードキック/物
↑○:跳び膝蹴り/物
△:パンチハメ/物
近距離回避カウンター:トルネードキック/物
かばう
<遠距離技/射程3〜4>
始動及び○ ○↑○→○↓○←:ナイフ投げ/物
<まとめ>
ハガーやガイもいるならコーディーも欲しい。スキルは拾える武器から無理矢理引用
- 49 :
- イート&シーナ
出展 ビタミーナ王国物語(ナムコ)
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/気↑/魔→/E↓
スキル
バイタル/味方一人のHP回復
ゲキカラのはな/移動力+4&自分の気絶値5%UP
パワーホーレンソ/味方一人の攻撃力25%UP
カタクリガード/味方一体の防御25%UP
オイルスケーター/味方一体の攻撃回数+1
シャボンフロート/一回だけ移動タイプがフロートになる
ヒリキドランカー/敵一体の攻撃力25%Down
ソフトプーリン/敵一体の防御25%Down
ショクヤスミン/隣接した敵一体の気絶値を30%UP&一マス後退
スッテンバナナ/敵一体のAPを1減少
ラッピングマジク/敵一体の必殺値を30%Down
カロリーの首輪/必殺値を15〜25上昇
指揮/味方一体を自分の次に行動させる
オートスキル
異世界の勇者/食べ物系的に特効
全裸の男/HP30%以下の時のみ気絶値25%UP
堅固なる理性/気絶耐性を1段階上昇
ビタミーソード/HP30%以下の時のみ攻撃力25%UP
ビタミーメット/MP消費量が80%になる
ビタミーシールド/防御時の必殺値上昇率UP
ビタミーアーマー/受けたダメージの5%をMPに変換
<近距離技/射程2>
始動:切り(イート)/物1HIT
○ :切り(シーナ)/物1HIT →切り(強)(シーナ)/物3HIT
←○:突き(イート)物1HIT →突き(強)(イート)/物・魔3HIT
→○:突き(イート)/物1HIT →連続突き(シーナ)/物4HIT
↓○:くろペッパー(イート)/物5HIT
↑○:切り(イート)1HIT /物→連続切り(イート)/物・魔4HIT
△ :連続攻撃(イート)/物6HIT →連続攻撃(強)(二人で)/物・魔12HIT /切りや突きなどを連続して攻撃、強になると二人で攻撃
回避:フライドエスケプ/瞬間移動で敵の攻撃を回避
<遠距離技/射程4>
始動:ナミテンピ1HIT
○ :ナミテンピ/炎1HIT →ジョウテンピ/炎3HIT
←○:フリーザ/水1HIT →ジョウフリーザ/水3HIT
→○:レンジ/電2HIT →ジョウレンジ/電 3HIT
↓○:ナミフリーザ/水1HIT →チュウフリーザ/水4HIT
↑○:ナミレンジ/電2HIT →チュウレンジ/電5HIT
△ :サルモネラン/毒1HIT →ボツリヌスン/毒2HIT
<まとめ>
以前投稿されたのを自分なりに改正してみました。
シーナと一緒なのは趣味です(ヲ
スキルの指揮はシーナのものです(レジスタンスのリーダーをして、王族の為)
スキルはほとんどサポート系になりました。
突き(強)・連続切り・連続攻撃(強)に魔属性があるのはビタミーソードの魔力と考えて下さい(ヲ
PS誰かまとめサイト作ってくれませんか?
- 50 :
- 一年ぶりくらいに「さくらがんばる!」を読んで思ったんだけど、かりんとダンを組ませても面白いかもしれない。かりんはダンに弟子入りしたらしいし。
- 51 :
- いややはりダンは普通にジミー(ブランカ)と組んで欲しいよ
- 52 :
- このデコボコ師弟コンビがゲーム内で表現できたら面白いと思ったんだが…まあしょうがない
- 53 :
- やっぱりワギャンと成歩堂君のコンビは鉄板だな
- 54 :
- ダンと組ませるなら、個人的にはロックマンDASH(正確にはトロンにコブン)の
婦警を推したいんだよなぁ。
へっぽこキャラな上に前転が得意技だしw
ただ懐に入ると強いけどね婦警…トロンをグスタフごと一本背負いする。
- 55 :
- 名前:タバサ(ポケファイVer.)
出展作品:ポケットファイター
移動タイプ:地上 移動力:5
属性防御:物→/熱↓/冷↑/電→/気↓/魔↑/E↓
スキル
魔法びん:50MP/味方ユニット全員のMPを回復
かばんネコ(シナ):15MP/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
魔法のステッキ:20MP/隣接する敵1体の気絶値を30上昇
アイテム玉(氷):40MP/隣接する敵の攻撃力&防御力50%ダウン
オートスキル
超魔法学者:行動開始時に全MPの10%回復
暴走:HP30%以下で、攻撃を20%上昇
靴(アル):物属性の攻撃を20%上昇
靴(イブン):防御戦闘のみ必殺値の上昇率が25%上昇
<近距離技/射程1〜3>
― 魔 フラッシュコンボ(PPPP) 4HIT
○ 物 ウィッチシャッポ→ワンダーファイア 1HIT→1HIT
←○ 物 ドラゴンブロー(LEVEL1)→ドラゴンブロー(LEVEL3) 1HIT→3HIT
→○ 魔 ドラゴンズ・ロアー→ドラゴン・アポカリプス 4HIT→9HIT
↑○ 物 レヴェリー・ソード(LEVEL1)→レヴェリー・ソード(LEVEL3) 2HIT→3HIT
↓○ 物 アンタッチャブル・フォース 3HIT
△ E アストロカノン 10HIT
完全防御 タオガード
近カウンター メガクラッシュ 1HIT
〔まとめ〕
ポケファイキャラはスキルや技を考えるのが楽しいな。
- 56 :
- 名前 三島 一八(人間ver)
出典作品:鉄拳シリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔↑/E↑
スキル
特殊ステップ:20MP/一回だけ移動力2上昇
呼吸法:35MP/体力&気絶値回復(小)
デビルの鼓動:30MP/攻撃戦闘一回のみ攻撃力25%上昇
超ぱちき:40MP/隣接する敵一体の気絶値50上昇+1マス後退
オートスキル
冷血党首:攻撃戦闘時のみ必殺値上昇率25%上昇
デビル因子:HP30%以下で攻撃力25%上昇
疼く胸の傷:行動開始時HP10%回復
<近距離技/射程1〜2>
始動 :ダブルアッパー ヒット数2
○ :(物)奈落払い→(物)奈落旋風 ヒット数1→2
←○ :(物)心中突き→(物)魔神閃焦凶鳴拳 ヒット数1→2
→○ :(物)雷神拳→(物)雷神拳中段脚 ヒット数1→2
↑○ :(電)風神拳→(電)最速風神拳→(電)霧足最速風神拳 ヒット数1→1→1
↓○ :(物)破砕蹴 ヒット数1
△ :(魔)真・鬼神滅烈 ヒット数1
[まとめ]
今度は一八を味方で使いたいな。デミトリが仲間にできたんだから一八が仲間になっても…
でも庇ってくれた親父をそのままビームの盾にするような漢だからなぁ…。
ステ、スキル共には攻撃特化、HIT数無視の方向で作りますた。クリティカル命!!
- 57 :
- スカロマニア
出典作品:ストリートファイターEXシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気↓/魔→/E↑
スキル
ヒーローアクション:攻撃数+1
スカロダッシュ:移動+3
スカロショック:敵一体の防御−25%&必殺値−30
オートスキル
サラリーマンの忍耐力:HP30%以下で防御+20%
ストレスパワー:被ダメの5%をMPに変換
<近距離技/射程1〜2>
始動:スカロクラッシャー/1HIT/120/物
○:スカロクラッシャー/1HIT/120/物 → スーパースカロクラッシャー/5HIT/140/物
←○:スカロショック/0HIT/0/挑発(笑うだけ)
→○:スカロエナジー/2HIT/150/E → スーパースカロエナジー/3HIT/180/E
↓○:スカロスライダー/1HIT/100/物 → スーパースカロスライダー/6HIT/120/物
↑○:スカロヘッド/1HIT/170/物
△:スカロドリーム/7HIT/990/物・E
近回避カウンター:スカロトカチェフ/1HIT/680/物
遠回避:スカロバック転
遠完防カウンター:スカロボール/3HIT/800/E
<まとめ>
スカロショックは>>44に誘発されたネタ
スカロドリームが変に強いのは俺の趣味
- 58 :
- >49 イート投下した者です。
私もシーナとセットにしようかと悩んで、エンディングのこと考えてやめたのに何てことをGJ!
ビタミーナネタ解ってもらえて嬉しい。強化されてて更に嬉しい。
- 59 :
- 名前:ユリアン(敵仕様)
出典作品:ストリートファイターV
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↑/気↑/魔→/E↓
オートスキル
野望/AP回復2倍
執念/防御時AP+1
プライド/気絶無効
<近距離技/射程1〜2>
始動:ターゲットコンボ/物
○:ターゲットコンボ/物
←○:チャリオットタックル/物→EXチャリオットタックル/物
→○:デンジャラスヘッドバット/物
↓○:EXバイオレンスニードロップ/物
↑○:バイオレンスニードロップ(強)/物
△:タイラントパニッシュ/物
回避カウンター:ブロッキング→投げ
<遠距離技/射程3〜4>
始動、○、←→↓↑○:メタリックスフィア/雷
△:ユピテルサンダー/雷
回避カウンター:エイジスリフレクター
<まとめ>
是非このお方を
- 60 :
- ダン&熱血隼人
- 61 :
- 昔のデータ
http://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=494&d=1117887210
- 62 :
- 名前:ガーディアント
出典作品:テイルズオブエターニア
移動タイプ:浮遊 移動力:8
属性防御:物↑/熱↓/冷↓/電↑/気↓/魔↓/E↑
スキル:Lv1/自己修復/MP35/HP&気絶値回復(小)
Lv1/高速移動/MP20/移動+3
Lv14/ローキック/MP20/隣接する敵1体の気絶値を50上昇&1マス後退
Lv35/ブースト/MP60/次のターンに先に自分が動く
オート:合金の剣/相手に与えたダメージの5%をMPに変換
合金ボディ/毒にならない
高性能回路/AP回復2倍
エネルギーチャージ/防御時AP+1
<近距離技/射程1-3>
始動:猛襲剣/HIT2/攻撃力100/物
○:雷神剣/HIT2/攻撃力100/電→風雷神剣/HIT4/攻撃力120/電
←○:爆炎剣/HIT2/攻撃力100/熱→爆炎連焼/HIT4/攻撃力120/熱
→○:獅子戦吼/HIT1/攻撃力120/気→真空破斬/HIT1/攻撃力180/気
↓○:猛襲剣/HIT2/攻撃力100/物→空破絶風撃/HIT2/攻撃力130/物
↑○:猛襲剣/HIT2/攻撃力100/物→ダークイレイザー/HIT12/攻撃力100/魔
△:天覇極光剣/HIT18/攻撃力780/消費100SP/物E
回避カウンター:空翔斬/HIT1/攻撃力680/消費10SP/物
<遠距離技/射程4-6>
始動:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱
○:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱
←○:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱→アクアスパイラル/HIT6/攻撃力115/冷
→○:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱→エアブレイド/HIT2/攻撃力115/気
↓○:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱→レイジレーザー/HIT8/攻撃力110/E
↑○:バーニングフォース/HIT2/攻撃力100/熱→フォースレーザー/HIT2/攻撃力135/電
△:エレメントマスター/HIT14/攻撃力800/消費100SP/物熱冷電E
完全防御カウンター:フォースレーザー/HIT2/攻撃力505/消費30SP/電
<まとめ>
テイルズのボスで、わや姫と同じように自爆システムがあるがシオンによって
自爆を阻止し、仲間になる。
なおステータスはKOS-MOS並み。
- 63 :
- >>62
元々ガーディアントに技がないため他のテイルズキャラから拝借
- 64 :
- >>62天覇も入ってんのかww
- 65 :
- >>62
実はエアブレイドのHITは6と間違えました・・・
- 66 :
- てか天覇極光剣じゃなくて天覇極光斬じゃなかった?まぁどうでもいいけど
- 67 :
- 名前:レオン・S・ケネディ(CV 堀内賢雄)
出展:バイオハザード4
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓
HP:2000 MP:60
スキル
卵(orランカーバス):MP20/HP回復
宝の地図:MP20/マップ上でアイテムを発見できる
アーマー:MP20/1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇
ウェイト:MP40/味方一体を隠れさせる&HP回復
フォローミー:MP60/味方1体を自分の後に行動させる
オートスキル
緊急回避:攻撃後に行動出来る
ラクーンからの生還者:ゾンビ系に対する時のみ、攻撃が25%上昇
なけるぜ:HP25%以下になった時 攻撃・防御力上昇
近距離技/射程1
始動:物/ハンドガン/1hit
○:物/回し蹴り/1hit Lvup→ ベリィ・トゥ・ベリィ 1hit
←○:/ナイフ/2hit Lvup→滅多切りナイフ 4hit
→○:/ライオットガン/3hit
↓○:/マグナム 1hit/Lvup→ハンドキャノン 1hit
↑○:/TMP/10hit Lvup→シカゴタイプライター 20hit
△:電/P.R.L.412/1hit
回避カウンター:回避蹴り
遠距離技/射程2〜6
始動:物/ハンドガン
○:物/ハンドガン/1hit Lvup→マチルダ/3hit
←○熱:/ロケットランチャー Lvup→ロケットランチャー(特殊弾)
→○:/ライフル/1hit Lvup→セミオートライフル/2hit
↓○熱:/手榴弾/1hit
↑○:/閃光手榴弾/1hit
△:物/帰ったら一杯やるか/30hit
回避カウンター:手口が古臭いんだよ/1hit
タッグはエイダかクレア辺りか?デメントのフィオナや武器商人もいいかも。
- 68 :
- 前スレで既出だけどカラス&シェラ
出典作品:バテン・カイトス
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷↑/電↓/気↑/魔↑/E↓
スキル
海の鏡/HP&気絶値回復
凪風のアンクレット/移動+3
天の剣/攻撃+25%
魔昴石/攻撃+1
挑発/敵1体の必殺値−30&移動−3
天馬のアンクレット/2回行動
オートスキル
精霊憑き/HP30%以下で気絶耐性UP
こころの翼/攻撃後に行動できる
大地の玉/毎ターンHP10%回復
<近距離技/射程1〜2>(カラス)
始:エアスラッシュ/2HIT/100/魔
○:エアスラッシュ/2HIT/100/魔 | ヴォイドファントム/3HIT/150/魔
←:秘剣「斬水」/1HIT/140/冷
→:秘剣「青嵐」/4HIT/90/魔 | 秘剣「夢刃」/6HIT/100/気
↓:秘剣「爆耀」/3HIT/100/熱
↑:秘剣「爆耀」/3HIT/100/熱 | 秘剣「光牙」/5HIT/110/魔
△:秘剣「幻乱」/7HIT/700/気 | 秘剣「幻乱」→「風神」/10HIT/750/気・魔
回避:飛行回避
<遠距離技/射程3〜4>(シェラ)
始:アクアバースト/1HIT/110/冷
○:水の封印/3HIT/130/冷
←:風の羽衣/7HIT/90/魔
→:命の煌き/1HIT/160/気
↓:炎の狂乱/4HIT/105/熱 | 闇の抱擁/4HIT/115/魔
↑:炎の狂乱/4HIT/105/熱
△:光の輪廻/8HIT/700/魔
回避:飛行回避
MA/精霊魔法/単体、対象敵2体/攻撃力1200/魔属性
敵2体にカラスがディストートウインド、次いでシェラがセラフ・ザ・シャイン
<まとめ>
BGMは「The True Mirror」
物理属性の攻撃がない・・・まあいいか
強すぎてもアレなので、攻撃力を少し低めにして手数で押すタイプにしてみた
挑発の効果がリュード&サヴィナと同じなのはどっちも俺作だから
- 69 :
- 訂正
↑○:/TMP/5hit Lvup→シカゴタイプライター 10hit
△:物/帰ったら一杯やるか/20hit
- 70 :
- うわ、割り込みスマソ
- 71 :
- >>70
いや、気にしなくていいよ。
レオンのBGMはマーセナリーズの音楽が妥当かな?
それからマチルダとかシカゴを使う時はコスチュームチェンジして欲しいw。
- 72 :
- 名前 右雷審官ヘルバット・シルト
出典作品:ロックマンゼロ
移動タイプ:飛行 移動力:8
属性防御:物↑/熱↑/冷↓/電↑/気↑/魔↑/E↓
通常スキル :
レプリロイド:防御戦闘時AP+1
貴族の嗜み:気絶無効
バイルナンバーズ:AP回復2倍
<近距離技/射程>
始動:翼 1Hit
↑↓→←○:牙 1Hit
回避:ワープ
バットシャワー/2hit/物
←→○:エコーウェーブ/4hit/魔
↓↑○:サンダーリバーブ/10HIT/雷
△:レーザークリーパー/10HIT/700/雷
回避:ワープ
- 73 :
- ナムカプ風に他キャラのステータスを妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141896693/
- 74 :
- リンプー&ランド
出典作品:ブレスオブファイア2
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱→/冷↓/電↓/気→/魔→/E↓
スキル
スピンダッシュ/移動力+3
挑発/敵1体の攻撃数を1減少&移動量を3マス減少
ため/1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇
リリフ/味方1体のHPを回復(技術とLvにより変動)
リフラル/味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)
ライダトンファ/隣接する敵1体の気絶値を30上昇&1マス後退
オートスキル
棒殴り/破壊コマンドのAP消費量が0になる
甲殻族の肉体/受けたダメージの約5%をMPに変換
The Battle Being/HP30%以下で、攻撃を20%上昇
近距離技/射程1〜2
始動:タイガーキック 1HIT
○:パンチコンボ 3HIT
←○:にゃんにゃん棒 1HIT → にゃんにゃん棒・滅多打ち 6HIT
→○:にゃんにゃん棒 1HIT
↓○:スピンアタック 3HIT → スピンアタック(強) 6HIT
↑○:スピンアタック 3HIT → ガダブレダ 3HIT
△:究極タイガー 5HIT → 究極タイガー→スピンシュート 10HIT
防御カウンター:我慢して反撃 1HIT
遠距離技
回避:逃走
<まとめ>
ぶっちゃけ、究極タイガー書きたかっただけ。
究極合体は変身って事にする。
スピンシュートは丸まったランドを蹴って敵にぶつける外道技ってことで。
- 75 :
- ・・・しまった。「ため」と「The Battle Being」の内容が被ってる。
後者は「HP30%以下で、必殺値の上昇率を攻撃時&防御時上昇」にしよう。
- 76 :
- カプコンのモンスターハンター参戦希望
- 77 :
- カプコンのモンスターハンター参戦希望
- 78 :
- ロイド・アーヴィング&クラトス・アウリオン
出典作品:テイルズオブシンフォニア
移動タイプ:飛行 移動力:7
属性防御:物↑/熱↓/冷→/電→/気↓/魔↑/E→
スキル
ファーストエイド:味方一体のHPを回復(技術とLvにより変動)
ヒールウインド:味方全員のHPを回復(技術とLvにより変動)
天使化:行動後もう一度行動できる(1フェイズに1度)
エターナルソード:一度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%アップ
ユニゾンアタック:味方一体の一度の攻撃戦闘のみ攻撃回数を一増やす
オートスキル
親子の絆:HP30%以下で、防御を20%上昇
剣術指南:行動開始時に攻撃・防御・技術・幸運がランダムで増減
グルメマスター:回復アイテムの効果が25%アップ
EXPプラス:戦闘終了後の入手経験値を10%上昇
<近距離技/射程>
始動:瞬迅剣/3HIT/100/物
○:散沙雨/8HIT/95/物 | 綜雨衝/8HIT/135/物
←○:裂空斬/4HIT/120/物 | 裂斬風/6HIT/物
→○:獅子戦吼/2HIT/150/気 | 獅吼旋破/2HIT/160/気
↓○:紅蓮剣/3HIT/140/熱
↑○:閃空裂破/5HIT/130/物
△:天翔蒼破斬/8HIT/700/物・気 | 天翔蒼破斬→雷神双破斬/12HIT/850/物・気・電
防御:粋護陣
<遠距離技/射程>
始動:魔神剣/1HIT/95/気
○:魔神剣/1HIT/95/気 | 魔神剣・双牙/2HIT/130/気
←○:ファイアーボール/3HIT/120/熱
→○:ウィンドカッター/4HIT/110/魔 | 飛天翔駆/ 4HIT/140/物
↓○:グレイブ/3HIT/120/物
↑○:ライトニング/1HIT/150/電 | サンダーブレード/ 3HIT/150/電
△:ジャッジメント/10HIT/680/魔
防御カウンター:剛・魔神剣/ 3HIT/物
MA:衝破十文字/単体/敵2体/1800/冷・熱
ロイドがエターナルソード、クラトスがフランベルジェで、左右から挟み撃ち
開始:クラトス「遅れるなよ、ロイド」
ロイド「俺だってできるってこと、教えてやるぜ!」
終了:ロイド「俺、あんたに追いついたかな?」
クラトス「…まだまだだ、己を磨いておくんだな」
<まとめ>
過去敵の中にユグドラ汁様がいたので、ロイドの相手をコレットかクラトスで迷いましたが、
やはり因縁があるのはクラトスの方だと思い、こっちにしました。
防御はやはりクラトスでしょうね…。
ていうかマジで出て欲しい。
- 79 :
- バルバトス(敵仕様)
出典作品:テイルズオブデスティニー2
BGM:COPE DE GRBCE
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
オートスキル
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!:敵アイテム使用時ダメージ
縮こまってんじゃねぇ!:通常敵防御時ダメージ
男に後退の2文字はねぇ!:戦闘後敵移動時ダメージ
回復だと?貧弱すぎるわ!:敵スキル回復時ダメージ
ポイゾニックフィールド:HP50%以下時、近距離攻撃した敵に毒効果
英雄殺し:英雄に関係する敵戦闘時全能力10%UP
【近距離/射程1-3】
始動:グランヴァニッシュ/7HIT/物
斬り/1HIT/物
払い/1HIT/物
斬り上げ/1HIT/物
タックル/1HIT/物
つかみ/3HIT/物
必殺技:三連殺/11HIT/熱・魔・物
反撃技:ジェノサイドブレイバー/6HIT/魔
まとめ
ご存じ穴子さん。若本ボイス連発で戦闘がえらいことになりそうだが…
オートスキルは防御反応技なら「灼熱のバーンストライク!!」とかスキル回復反応技なら「断罪のエクセキューション!!」やらその他もろもろ喋る仕様で。
- 80 :
- 名前:みづき&智和&大地&空
出典作品:ゆめりあ、超鋼戦記キカイオー(夢幻合体ツインザムV)
移動タイプ:浮遊 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電↑/気→/魔→/E↓
通常スキル
回復/HPを回復&気絶値を回復(30)
運命変革/スキル効果の発動をランダムで行う(10)
パワーチャージ/必殺値を15〜25上昇(25)
スチールダッシュ/1度の移動のみ移動力を+2&1度の攻撃戦闘のみ気絶値を20上昇(35)
ゼログラビティボール/隣接する敵の気絶値を30上昇&1マス後退(10)
オートスキル
泥のみづき/HP30%以下でMPが5%回復&気絶耐性が1段階アップ
夢のヒーロー/行動開始時、ステータスがランダム変化
プラズマドリル/破壊コマンドの消費が0になる
<近距離技/1〜2>
始動:エネルギー弾/1HIT/気
○:弓攻撃/1HIT/熱・物 → 弓攻撃LV2/3HIT/熱・物
←○:スパイラルフレア/1HIT/熱 → スパイラルフレアLV3/1HIT/熱
→○:ファイヤーマグナム/1HIT/熱 → シューティングスターブロー/5HIT/熱
↓○:プラズマドリルバスター/3HIT/物 → プラズマドリルストライカー/6HIT/物
↑○:ストームフォーメーション/8HIT/熱・雷・物
△:ファイヤースラッシャー/3HIT/物 →ファイヤースラッシャー&プラズマドリルインパルス/11HIT/物
回避、カウンター:バリア(回避)
<遠距離技/3〜5>
始動:プラズマミサイル/4HIT/物
○:プラズマミサイル/4HIT/物
←○:ファイヤーサンシャイン/3HIT/熱
→○:ライジングサンシャイン/3HIT/熱
↓○:対地プラズマミサイル/4HIT/物
↑○:対空プラズマミサイル/4HIT/物
△:フレアエクスプロージョン/1HIT/熱・物
回避、カウンター:無し
とりあえず夢繋がりってことで。
モネじゃなくみづきなのは完全趣味。
- 81 :
- ジャック・クラウザー:人間形態(バイオ4/声優:中田譲治/BGM:Krauser)
移動タイプ:地上/移動距離:6
属性防御:物↑/熱↓/冷←/電↑/気←/魔↑/E↑)
オートスキル
【プラーガに魅せられた者】スキル&ステータス異常無効化
【二年前に死した男】HP半分時にAP回復量が2倍
攻撃/近距離技
<始動:ナイフコンボ/物/4ヒット>
連続ナイフ斬り/物/2ヒット
羽交締め斬り/物/1ヒット
カウンター技:閃光手榴弾→ナイフコンボ/物/4ヒット
遠距離
<始動:サブマシンガン/物/4ヒット>
サブマシンガン/物/4ヒット
手榴弾/熱/1ヒット
アーチェリー/3ヒット
- 82 :
- 名前:ルビィハート (CV:田中敦子
出展:MARVEL VS CAPCOM2
移動タイプ:歩行 移動力:6
属性防御:物↑/熱↑/冷↑/電↓/気→/魔↓/E↓
スキル
宝探し:MP10/アイテム発掘
古代の呪本:MP15/味方一体にランダムスキル効果
トゥール・ド・マジ:MP40/隣接する敵に気絶値50を与え、更に1ターン行動不可に
海賊の旗:MP50/味方一体のAPを10にする
オートスキル
手持錨:破壊時のAP消費0
海賊の眼:アイテムゲットのボーナスが出やすい
孤高の女:防御戦闘時に必殺率が25%上昇
紅き生玉:HP25%以下で攻撃力25%上昇
近距離技/射程2
始動:/スラッシュ/2hit 物 ※初撃でエリアル
○ :/スラッシュ/2hit 物 Lvup→ スラッシュ(連続) 5hit 物 ※初撃でエリアル
←○:/シュバルツェール/3hit 気 Lvup→フランメール 4hit 熱
→○:/捕縛→スラッシュ/2hit 物 Lvup→捕縛→大砲/2hit 物・熱 ※初撃でエリアル
↓○:/シュプリマシオン/4hit 魔 Lvup→シュプリマシオン(強) 7hit 魔
↑○:/ ダガー/8hit 物
△:パルトネール突撃/11hit 物・熱
回避カウンター:シュプリマシオン
遠距離技/射程3〜4
始動:/大砲/1hit 熱
○ :/大砲/1hit 熱
←○:/投げナイフ/5hit 物
→○:/ファントゥーム/3hit 気
↓○:/シュプリマシオン/4hit 魔
↑○:/シュプリマシオン/4hit 魔
△:/ミルファントゥーム/15hit 気
MA
ルビィハート海賊団
対象3人
ルビィハート+ソンソン
- 83 :
- 名前:ケビン・ライマン(森川智之)、レオン・S・ケネディ(堀内賢雄)
出展作品:バイオハザードOB、バイオハザード4
移動タイプ:歩行 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↓/E↓
HP:2700 MP:50
スキル
ランカーバス:MP20/HP回復
ウェイト:MP40/味方一体を隠れさせる&HP回復
カモン:MP60/味方1体を自分の後に行動させる
ジョーカーの鍵:MP30/破壊コマンドのAP消費量が0になる
オートスキル
現役警官・元警官:必殺の上昇値25%アップ
なけるぜ:HP25%以下になった時 攻撃・防御力上昇
死守:防御戦闘時気絶値の上昇率が25%低下
ビバ!快楽主義:受けたダメージの約5%をMPに変換
近距離技/射程1-3
始動:ハンドガン 2hit(レオン)
○ :回し蹴り 1hit(レオン)→ベリィ・トゥ・ベリィ 1hit
←○:キック 1hit(ケビン)→エルボータックル 2hit
→○:ライオットガン(レオン)/3hit
↓○:手榴弾(レオン)/1hit
↑○:TMP 6hit(レオン)→シカゴタイプライター 12hit
△ :PRL412(レオン)+デイライト(ケビン) 5hit
カウンター:回避射撃(ケビン)
遠距離技/射程3-7
始動:45オート 1hit(ケビン)
○ :45オート 1hit(ケビン)→45オート狙い撃ち 2hit(ケビン)
←○:マインスロアー 2hit(レオン)
→○:ライフル 1hit(レオン)→限定仕様ライフル(レオン) 2hit
↓○:グレネードランチャー 2hit(ケビン)
↑○:アサルトライフル(ケビン)/10hit
△熱:ロケットランチャー(ケビン)/1hit→ロケットランチャー+ロケットランチャー特殊弾(ケビン&レオン)2hit
カウンター:手口が古臭いんだよ(レオン)1hit
MA攻撃:ラッキーカウボーイ&マフィアガイ/マグナムリボルバー+シカゴタイプライター
MA攻撃2:ニューフェイスコップ&ロンリーウルフ/マチルダ+マグナムハンドガン+リボルバー+ハンドキャノン
本編では実現しないかもしれないコンビにしてみた。
- 84 :
- >>82
ルビィハートの声優って田中敦子なの?
- 85 :
- 希望してるCVってことじゃないか?
- 86 :
- ロールちゃん
出典作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:6
属性防御:物↓/熱↓/冷→/電→/気→/魔→/E↑
スキル
E缶/味方1体のHP回復
KAZEよ伝えて/味方1体の必殺値+30
ナビゲート/味方1体のAP+10
「えっち!」/敵1体の攻撃&防御−50%
オートスキル
ミルクオイルティー/毎ターンHP+10%
W缶/毎ターンMP+5%
ビートプレーン/攻撃後に行動可
ラッシュドリル/破壊の消費AP0
<近距離技/射程1〜2>
始動:ホウキ/1HIT/100/物
○:チェーンコンボ/3HIT/105/物
←:ロックボール/2HIT/120/物
→:ロックボール/2HIT/120/物 | リーフシールド/4HIT/100/物
↓:トルネードホールド/5HIT/85/物
↑:花束爆弾/2HIT/120/熱
△:ハイパーロール/12HIT/880/E
完防カウンター:リーフシールド/4HIT/680/物
<遠距離技/射程3〜4>
始動&○←→↓↑:ロールバスター/1HIT/95/E
完全防御:リーフシールド
<まとめ>
BGMは「KAZEよ伝えて」
とにかく弱いがスキルはそこそこ有用なのでそれをメインに
技はマヴカプばっかり元ネタになってしまったが、元々戦うキャラじゃないから仕方ないか
- 87 :
- 名前 クレイトス (CV:玄田哲章
出典作品:ゴッド・オブ・ウォー
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物↑/熱→/冷→/電→/気→/魔↑/E↓
スキル
ライフオーブ:HP・気絶値回復
暴力性:攻撃力25%上昇
神の復讐者:必殺値上昇
ゴルゴン・トレント:敵一体のAP−3・移動力5低下
アテナの祝福:2回行動
パンドラの箱:全能力アップ
オートスキル
10年の悪夢:他者からのスキルを受け付けない(仲間含む)
残虐性:攻撃戦闘時の必殺値上昇率アップ
アレスアーマー:HP25%以下で攻撃・防御・・気絶耐性アップ
ゴッド・オブ・ウォー:AP回復率2倍
<近距離技/射程>
始動:ヘルメス・ラッシュ/1HIT/物
○:ブレイズ・オブ・カオス/6HIT/物/ | アテナズ・ブレイド/6HIT/物
←○:ヘビーアタック/2HIT/物 | スピリット・オブ・ヘラクレス/5HIT/物
→○:つかみ攻撃/1HIT/物 | CSアタック/4HIT/物
↓○:ポセイドンズ・レイジ/8HIT/雷 | ワレス・オブ・ポセイドン/12HIT/雷
↑○:ブレイド・オブ・アルテミス/2HIT/物
△:レイジ・オブ・ゴッズ/8HIT/物 | ROG→CSアタック/11HIT/物
カウンター:ハデス・リベンジ/SP10
<遠距離技/射程>
始動:ゼウス・フュリー/1HIT/
○:ゼウス・フュリー/1HIT/雷 | ゼウス・フュリー(連射)/3HIT/雷
←○:マイト・オブ・ゼウス/1HIT/雷
→○:大型クロスボウ/1HIT/物
↓○:ゴルゴン・フラッシュ/1HIT/魔
↑○:アーミー・オブ・ハデス/6HIT/魔
△:アテナズ・ブレス/16HIT/魔
<まとめ>
個人の能力は恐ろしく高いが一人でしか戦えない、そんなキャラにしてみた。
実際に参入したら平八以上の悪人っぷりを見せてくれそうだ。
- 88 :
- コピーエックス
CV:今井由香 BGM:Fake
出展作品:ロックマンゼロシリーズ
紹介:ネオアルカディアの統治者。過剰な人間保護政策を敷き、レプリロイドを弾圧した。
移動タイプ:歩行 移動力:8
属性防御:物→/熱↑/冷↑/電↑/気→/魔↓/E→
オートスキル
無限の可能性:AP回復2倍
アルティミットアーマー:防御時AP+1
世界を覆う偽りの青:スキル無効
<近距離攻撃/射程1〜2>
始動→←:スライディング /物
○↑↓:ノヴァストライク /物
△:メギドフレイム /熱
完全防御:レイジングエクスチャージ
<遠距離攻撃/射程3〜5>
始動○:Xバスター /E
→:ショットガンアイス /冷
←:ハイパーXブラスター /E
↑:ファイヤーウェーブ /熱
↓:エレクトリックスパーク /雷
△:ギガパニッシャー /E
回避カウンター:ジャンプ回避→リフレクトレーザー /E
<まとめ>
レイジングエクスチャージは完全防御+HP50%回復。△技を使う時は第二形態に変身。
- 89 :
- 有栖凛&有栖佐奈
出典作品:オリジナル
移動タイプ:地上 移動力:7
属性防御:物→/熱↑/冷↓/電→/気↑/魔↑/E→
スキル:初期/零児の娘/MPの消費が80%になる
初期/特選・油揚げ定食/30MP/自分/HPを回復&気絶値を小回復
初期/九字を切る/20MP/自分/1度の戦闘のみ攻撃数を+1
初期/封魔解除/破壊コマンドのAP消費が0になる
初期/封魔の力/与えたダメージの約5%をMPに変換
初期/霊力吸収/隣接する敵1体から全MP30%を吸収
初期/霊魂吸収/隣接する敵1体から全HP10%を吸収
25/霊力増強/35MP/味方1体の必殺値を15〜25上昇
32/癒しの陣/60MP/味方全員のHPを回復
38/桔梗印を切る/60MP/自分/行動後にもう1度行動できる(1フェイズ1回のみ)
<近距離技/射程>
始動:火燐/2HIT/攻撃力100/熱
○:火燐/2HIT/攻撃力100/熱 ⇒ 焔火燐〔ほむらかりん〕/4HIT/攻撃力130/熱
←○:柊樹〔ハリウッド〕/1HIT/攻撃力180/物
→○:水燐/4HIT/攻撃力85/冷 ⇒ 水華氷燐/12HIT/攻撃力110/冷
↓○:地禮/2HIT/攻撃力110/電 ⇒ 楔地禮斬/4HIT/攻撃力130/電/毒
↑○:銀〔シルバー〕/2HIT/攻撃力110/魔 ⇒ 居合三連/6HIT/攻撃力110/魔
△(弱 | 強):真羅万象/12HIT/攻撃力700/消費SP100/物熱冷電気 ⇒ 真羅万象&瞬華終刀/21HIT/攻撃力800/消費SP100/物熱冷電気/毒
完全防御カウンター:祓の型/2HIT/攻撃力600/消費SP30
<遠距離技/射程>
始動:金〔ゴールド〕/1HIT/攻撃力95/気
○:金〔ゴールド〕/1HIT/攻撃力95/気 ⇒ 金・炎〔ゴールド・フレイム〕/2HIT/攻撃力120/気
←○:白虎砲/1HIT/攻撃力120/気 ⇒ 白虎砲・顎/1HIT/攻撃力150/気
→○:青龍槍/8HIT/攻撃力75/気 | 青龍裂破槍/10HIT/攻撃力120/E
↓○:朱雀刀/1HIT/攻撃力130/気 ⇒ 朱雀皇刃/3HIT/攻撃力135/気
↑○:玄武炸/2HIT/攻撃力120/熱 ⇒ 玄武爆炎陣/7HIT/攻撃力120/熱
△:敷紙/16HIT/攻撃力600/物 ⇒ 敷紙&霊波動/26HIT/攻撃力750/物E
完全防御:禁の型/消費SP10
MA:九十九降臨/攻撃力1500/50MP/敵2体/熱冷電
<まとめ>
零児、小弁、沙夜の血を持つ自称“零児の娘”と言う。
しかも幻想界・魔界・神界やらのパクリ技に近いものが存在する。
そしてなぜか九十九をスーパーロボット対戦のように操る。
ちなみに味方で、途中参加。
- 90 :
- 二股?
- 91 :
- >>89
技見てテイルズを思い出した俺カイル
- 92 :
- >>84
ちと亀レスだが
ルビィハート 声優でググったらそう出たよ
確証はないけど、それっぽい声だし
- 93 :
- サギ&ミリィアルデ
出展作品:バテンカイトス2
移動タイプ:地 移動力:9
属性防御:物↑/熱→/冷→/雷↑/魔↓/気→/E→
通常スキル
ポーション:味方ユニット一体のHP、気絶値回復
救急キット:味方ユニット全体のHP回復
精霊憑きの力:1戦闘のみ攻撃回数を+1、攻撃力上昇
こころの翼ダッシュ:一度の移動のみ移動量を3マス上昇
オートスキル
負けん気:残りHP30%になると攻撃力25%上昇
<近距離/射程1〜2>
始動:天翔斬
○:天翔斬→天翔裂斬
←○:紅蓮華→爆煉牙
→○エメラルドスラッシュ→ダイヤモンドドロップ
↓○スワローテイル→ライジングバード
△セブンスターダスト+天翔裂空斬→フェニックスダイヴ+奥義「神舞裂帛」
近距離カウンター:ミラージュターン
遠距離カウンター:アラベスク
<まとめ>
バテン2は無かったから作ってみた
防御はミリィが引き受けます。
- 94 :
- フォルテ
出典作品:ロックマンシリーズ
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物→/熱→/冷→/電↑/気→/魔↓/E→
スキル
スーパーバスター/攻撃+25%
スーパーアーマー/防御+25%
ダッシュ/移動+3
マジックカード/隣接敵からアイテムを盗む
ゴスペルブースト/2回行動
オートスキル
悪のエネルギー/攻撃時の気絶値上昇率UP
スプレッドドリル/破壊の消費AP0
フォルテジャンプ/攻撃後に行動可
カウンターアタッカー/HP30%以下で攻撃+25%
<近距離技/射程1>
始動:テングブレード/3HIT/120/物
○:テングブレード/3HIT/120/物
←:テングブレード/3HIT/120/物 | テングブレード・ダッシュ斬り/1HIT/130/物
→:ウェーブバーナー/4HIT/100/熱
↓:マジックカード/2HIT/125/物
↑:クレッセントキック/1HIT/130/E
回避:フェイントワープ
<遠距離技/射程2〜5>
始動:フォルテバスター/5HIT/70/E
○:フォルテバスター/5HIT/120/E
←:フォルテブラスト/1HIT/150/E
→:スプレッドドリル/1HIT/100/物 | スプレッドドリル・拡散/7HIT/100/物
↓:リモートマイン/3HIT/130/熱
↑:リモートマイン/3HIT/130/熱 | ライトニングボルト/3HIT/130/電
△:スーパーフォルテ/11HIT/780/E
完防カウンター:アイスウォール/1HIT/800/冷
回避カウンター:コピービジョン/3HIT/800/E
<まとめ>
主にロクフォル中心で組んでみた
特殊武器は8つ全部使ったが、無理矢理な感は否めないな・・・
>>93
うは、ギロ&ミズチさまとか妄想してたら先越された
今度こっちもギロミズチで投稿しますー
- 95 :
- フォウル
CV:千葉一伸 BGM:いくさするかみ
出展作品:ブレスオブファイア4
紹介:一代で帝国を築いたフォウ帝国初代皇帝。数百年後に自らの復活を予言して没した。
移動タイプ:地上 移動力:8
属性防御:物↑/熱↓/冷↑/電↑/気↑/魔↑/E↑
オートスキル
・うつろわざるもの:スキル対象にならない&状態異常無効
・竜覚:AP回復2倍
・皇帝の鎧:防御戦闘後AP+1
<近距離攻撃/射程1〜2>
始動:ダッシュ斬り /物
○←:二段斬り /物
→:交差斬り /物
↑:神撃 /魔
↓:烈氷撃 /冷
完全回避:回避行動
<遠距離攻撃/射程3〜4>
始動:黒の炎 /魔
○:黒の炎 /魔
→←:波水牙 /冷
↑:牙流風 /魔
↓:波土破 /物
△:エバーホワイト /魔
<まとめ>
神様なのに変身しないと技らしい技がないなと書いていて思った。
回避行動はバク転。通常攻撃の後元の位置に戻る時のアレ。
- 96 :
- >>92
てかなんであのゲームは声優未公表なんだろう
- 97 :
- >>96
外人多いからじゃない?
- 98 :
- 名前 ロック・ヴォルナット
出典作品:ロックマンDASHシリーズ
<近距離技/射程1>
始動:投げ
○:キック|キック(連続)
←○:ブレードアーム1|ブレードアーム1(強)
→○:ドリルアーム|ドリルアーム(強)
↓○:スプラッシュマイン|クラッシュボム
↑○:グレネードボム|グランドグレネード
△:ブレードアーム2
<まとめ>
ロックの近距離技が無かったから作ってみた
- 99 :
- テンプレが微妙に使いにくいから少し変えてみた
つってもあんまり変わらんので、どっちを使うかは御自由に
名前
出典作品:(作品名)
移動タイプ:(地上or飛行orワープ) 移動力:n
属性防御:物→/熱→/冷→/電→/気→/魔→/E→
コマンドスキル
名称/習得レベル(または条件)/MP/効果
オートスキル
名称/効果
名称/効果
名称/効果
名称/効果
<近距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
回避or完全防御:名称
(回避or防御or完全防御)カウンター:名称/HIT/攻撃力/属性/効果
<遠距離技/射程>
始動(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
←○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
→○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
↓○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
↑○(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
△(弱 | 強):名称/HIT/攻撃力/属性/効果 | 名称/HIT/攻撃力/属性/効果
回避or完全防御:名称
(回避or防御or完全防御)カウンター:名称/HIT/攻撃力/属性/効果
<まとめ>
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