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2013年01月家ゲRPG攻略48: テイルズオブデスティニー2攻略スレ part344 (927)
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テイルズオブデスティニー2攻略スレ part344
- 1 :2012/10/21 〜 最終レス :2013/01/13
- 【前スレ】
テイルズオブデスティニー2攻略スレ part343
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1322691383/
【TOD2@wiki】
ttp://www8.atwiki.jp/tod2/
テンプレはここで
ttp://www23.atwiki.jp/ps2_tod2/
8鯖が落ちた時用
TOD2各種シミュレータ
ttp://akiba.geocities.jp/sei0370/
質問する前に上記サイトで調べるのは基本です。
検索エンジンを使って検索しましょう。
リンク先に迷惑をかけないのも基本です。
前作であるテイルズオブデスティニーに関する質問もOK。
ただしPS2版の話題は該当スレで。
質問以外は基本sage進行。
改造の話題は禁止。
リスト貼りは無駄に容量食うので禁止。
D2に関係ない話題は出来る限り自粛。
ネタレスは節度を弁えて。攻略中は自粛しましょう。
- 2 :
- 今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
- 3 :
- リアラ記憶残ってるやん
カいるも思い出したやん 今アクアラビリンスしてる そんな僕はリファイン一回しかしてない
- 4 :
- マグナ様ってラスバニ阻止しても「なんとかいったらどうだ」って余裕見せるんだよな
- 5 :
- こっちのセリフだよと
- 6 :
- ラスボスクリアしてからアクアライズしてるんだけど
ここのザコ強いわ 戦闘って逃げれないの? もしくは出口内の?
- 7 :
- 悪い方のベルセリオスの参戦
ただし平和と未来と仲間の共存を望んでいる方の
- 8 :
- >>1
乙
アイテムが15個以上あると敵が絶対に落とさない仕様うぜー
モンスター図鑑で、通常ドロップだけ埋まってない時は大抵これに引っ掛かってる
溜まった食材売るのかったるい
- 9 :
- 前スレ華麗な連携で埋まったなぁ
- 10 :
- 我ながら素晴らしい連携だ
- 11 :
- 穴子のハッハァーコンボ
どうせ連続で喰らってもHP1になるから次の攻撃まで回復せず
メニュー開いてモーションを見るんだがクズがぁタックルは見えねえww
- 12 :
- いつもはもっさり丸見えの動きなのに、たまにすごい素早くなるのが穴子クオリティ
- 13 :
- 丸見えだなんて、そんな
- 14 :
- 前スレ>>996-1000 華麗すぎワロタw
- 15 :
- 華麗な連携って自演じゃないか
- 16 :
- レベル54なのにマニアのグラシャラに惜敗した(´;ω;`)
こいつ顔キモいし大っ嫌い
- 17 :
- グラシャラのタックルのウザさは吹っ飛ばされることよりもすり抜けることにある
こいつ無駄にでかいから一回のバクステで戻れねえ
- 18 :
- レベル上げるにはどこが良いかな?
デビルリバースか現代クレスタ?
- 19 :
- マグナ参り
- 20 :
- ついよーせんって敵にかなり近づかないと当たらないのね
何あのたこ糸みたいな軌道、舐めてるの?
弓が売りなのに敵に密着とか冗談じゃないお
- 21 :
- CPUが勝手に撃ちまくるときがあるが密着なんてことはないと思うぞ
- 22 :
- >>20
あれ、攻撃中の敵に当たるんだぜ…
- 23 :
- あ、そうなんだ
それでもあんまり使えないけど…
なんか青い糸みたいなのが出たと思ったら一瞬で後ろに飛んでっちゃうから驚いた
まぁ気長に稼ぐか、サンクスプラッシュ
- 24 :
- マグなのザコ強すぎだから
それまでにどこお勧めか言え
- 25 :
- 墜陽閃やら鏡影槍やら
闇系の特技は面白いの多くて楽しい
- 26 :
- ●中国で日本向け食品へテロ計画の情報
中国の過激派グループが日本向け食品への毒物テロを計画、
加工工場で働いている低賃金労働者、貧困層を狙ってお金で買収、
毒物混入を指示、との情報がある様子
★ソース(リンク先貼付は省略)
『尖閣 食品 テロ 中国』
上記用語をコピペして検索すれば記事多数
- 27 :
- 初めてシミュレータを使ってみたら
ハロルドの知性って補正なしでも300越えるんだな
今まで無駄なことしてたわ……
- 28 :
- さすがに今更すぎるだろ
- 29 :
- ベルセリオス「これからウッドロウっていう王様が生まれるからマスターとして選んでやってくれよ」
- 30 :
- あの展開だと父親死んでるで間違いないだろ
逆に生きていられると興ざめするわ
感動する→実は生きてる→おい→感動返せ、的な流れ
- 31 :
- PSP版なんだけど、鏡影槍での術回数稼ぎが上手く行かない
なにかコツとかあるの?
- 32 :
- >>29
ウッドロウ様は敵にまわすと意外と脅威なので勧誘しないでください
ハロルドの「じゃあね!」ってかわいいよな
カイルの「よっしゃ!」もヤバイ
- 33 :
- 特定のキャラにこの魔法は使わせたくないとかって設定はできるのですか?
- 34 :
- >>31
ヒットしてるけど回数増えてないって状況なら、
詠唱キャンセル(□+↑)が早すぎるんだと思うよ
- 35 :
- >>34
早すぎてもだめなのか
ありがとう
- 36 :
- レベル99あったラマグナ余裕?
- 37 :
- レベルは関係ねーっつってんだろタコ
- 38 :
- それでもレベル上げると楽になるかな
- 39 :
- Rみたいなレベル上がって不利になる要素はないんじゃないか
称号の付け方はあるにしても
- 40 :
- いや関係なくはないよ
知性や詠唱速度やSP関連はドープできないし
マグナ様倒すのにそれらが必要不可欠かっていうとそうではないけどね
- 41 :
- レベルは99までじゃなく200まであるのでドンドン頑張ってほしい
- 42 :
- ある程度過ぎると成長値が減っちゃうのが悲しいよね
まぁ数値がランダムだったり、逆に減っちゃうよりはマシだけど
- 43 :
- 成長値がランダムだけはなくて本当に良かった
ただでさえ一つの強いデータ作るのに一年くらいかかるのに
- 44 :
- そんなに時間かか・・・マジポ放置か・・・
- 45 :
- そういえば最近やっとカイルの薬草ドーピング完了したよ
- 46 :
- ドーピングできるとこはカンストさせたってこと?
- 47 :
- 今更だが秘奥義中にも操作キャラを変更出来ることを知った
- 48 :
- というか最大レベルが実質100になるよう成長率が調整されてる
なんでそんな面倒な真似して最大レベル200にしたのかわからないけど
- 49 :
- マジポ放置の時間と並行して、鍛冶屋サルをやりたいけど・・・
- 50 :
- PSP版でやろうとすると一人の攻撃カンストさせるだけで薬草400〜500とかいるから大変だよ
でもSPクリ型全般やカイルはPSP版が強いしアクラビのボスでTAするなら中断セーブからロードできるのが必須だし
- 51 :
- 途中で投稿してしまった。鍛冶屋サルは空気ドープにときでいいや。
マジポ放置はどのタイミングでしているのかを訊きたい。
いろんな最強データを作るために初期ハロ達成直後でいいかな?
- 52 :
- リファインしたことないんですけど
このリファインだけはしとけってのあります?
- 53 :
- リアラちゃんのクロークを分解して体内に取り込む時
- 54 :
- 最終現代以前でTAとかするなら最初にノイシュタットついたとこで放置したほうがいいかな
それ以外なら初期ハロ達成直後でいいかと
- 55 :
- おまえらすげえな
俺なんてまだちまちま図鑑埋めてる段階だわ
というか、強いデータ作んのに一年とかマジかよ……
- 56 :
- マジポ放置だけはどうやっても短縮できんしなぁ
まぁ数値高くするのは趣味だし、本質は戦い方だよ
- 57 :
- リファインは必要ないんだね
最強武器作れるとか
- 58 :
- >>57
どの武器が最強か、なんてものはこのゲームにはないが
敵や能力に応じた武器・防具を作るには必要だよ
- 59 :
- そうなんだ
ありがとう でも一応RPGにはこの武器が最強っての一応ない?
- 60 :
- なにより、高レベルスロットをリファインして
俺TUEEEEEするのはこのゲームの醍醐味だと思う
- 61 :
- >>59
攻撃力だけを見るなら隠しダンジョンで拾うやら、隠しボス倒したときに手に入る武器だな
- 62 :
- >>55
やり始めると放置の遅さに耐え切れなくなってチマチマと手動マジポするようになるよ
放置だと一日平均7つだけど手動なら20↑とか出せる
テレビとか見ながらじゃないと最高に時間の無駄感がするのが一番の問題
- 63 :
- マジぽとか殆ど食いもんしか出ないわ
これで薬草粘るとか恐ろしい……
- 64 :
- 武器と言えばシャルティエミラージュの使いにくさは一体何だよ
性能は完璧なのにスロットが……
- 65 :
- 詠唱速度が40もあるから、
術の使用回数稼ぎにはいいかもなと思って残してるけど・・・それだけだな
- 66 :
- PSP版の新アイテムはどれもこれも使えねー
穴子斧は命中超下がるし
シャルミラはサブちゃんに使えないこともないが術のが効率いいし
- 67 :
- 気合で当てるんだ!
- 68 :
- リリスがくれる武器は結構使えるよ
- 69 :
- 初見や2週目ではあれだけ苦労したバルバトス2、慣れれば本当に最高の玩具やなー
背面撮り蒼破でおちょくるのが面白すぎる
すぐ後ろに無防備な後衛3人がいるのに、気付かずにカイルにバーンストライク連射してくる穴子可愛い
- 70 :
- バルバトスに遊ばれる奴はただのホモだ
バルバトスで遊ぶ奴はよく訓練されたホモだ
- 71 :
- 穴子は戦ってて楽しいけど、糞グラシャラとガープは何周やってもつまらん
- 72 :
- 仲間に使わせたくない魔法あるときどうすればいのかな
- 73 :
- 使わないよう設定する
- 74 :
- 地上なんちゃらかんちゃらの往復だるりぃぃぃぃ
- 75 :
- >>71
ガープはSP-TP-の術で攻めればいいが
グラシャラはこれという攻略法が見つからないな
- 76 :
- グラシャラは前3後ろ1(スナスト生贄)で距離取ってやれば安定はするかな
可能ならスナストのタゲのキャラをグラシャラがSBしたら操作してスナストを回避するとなおよい
- 77 :
- EASYグラシャラを物理で倒すのが俺の夢
- 78 :
- ハーツがリメイクされるらしいな
お願いだからD2はリメイクとかしないでよね
移植もこれ以上しなくていいからね
頼むますよマジで
- 79 :
- なんで?リメイクされたほうがいいじゃん
嫌なら買わなきゃいいだけだろ
- 80 :
- DL版にして追加要素つけて移植は欲しいかな
リメイクはどっちでもいい
- 81 :
- TOTさんはリメイクされないんですか
- 82 :
- 再来年だろうな
- 83 :
- DSのは全部リメイクされるんじゃなかったっけ
- 84 :
- PSP版やってて思うけど、やっぱスタンとも戦いたかったなぁ
- 85 :
- ハ/ノノ
〃∩∠ノハ=レ'))ゝ はいはいチョイ役チョイ役
⊂⌒ノ〃リ´∀`リ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
- 86 :
- これのスタンの悪さはガチで酷すぎるレベルと思う。
- 87 :
- >>84
戦っても皇王天翔翼で蹂躙される未来しか見えない
- 88 :
- バルバトスと不愉快な仲間たちは、ほかの追加ボスみたいに一回限定にして欲しかった
アクラビやる度にやらされてめんどくさい
- 89 :
- すいません
グラシャラボラスってどこに出てくるのですか?
- 90 :
- 「鉄パイプ」「万能薬改」「モルボルの触手」が各6個ある状態で『ソロモンの指輪』
使えば出会えるよ
- 91 :
- なつかしすぎわろた
- 92 :
- >>4
マ「見せようか 我が力の欠片」 ヌプッ…
?「なんだとっ!…ぐ…っ」
マ「何とか言ったらどうだ」 ズチュズチュ
?「ん……、いっ…、にゅ…わ……」
マ「耐えられるか?耐えられまい…」 ドピュピュッ
?「あ゛あ゛あ゛あああああ…っ…!」
- 93 :
- 戦闘ランクでギルノ稼ぎは変わりますか?
- 94 :
- >>93
メール欄 『sage』 といれて投稿したら教えます
- 95 :
- ありがとうございます。わかりました。
- 96 :
- segaワロタ
- 97 :
- リアラのファイト!をリピートしまくってたら耳おかしくなった
- 98 :
- 俺もやってみた
途中から斉藤!斉藤!斉藤!って聞こえるようになった
- 99 :
- >>94
おまえも>>1をよく読んだほうがいいぞ
それ以前に、そもそもsageる必要なんてあるのか?
次スレから消してもいいんじゃね?
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