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2013年01月携帯ゲーソフト20: 【3DS】戦国無双Chronicle総合part87【クロニクル2】 (887) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】戦国無双Chronicle総合part87【クロニクル2】


1 :2013/01/01 〜 最終レス :2013/01/14
■戦国無双Chronicleシリーズ
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス(開発:オメガフォース)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆対応機種:ニンテンドー3DS
■戦国無双Chronicle
├◆発売日:2011年2月26日(ニンテンドー3DSと同時発売)
├◆価格:6,090円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/
■戦国無双Chronicle 2nd
├◆発売日:2012年9月13日
├◆価格:6,090円(税込)※ダウンロード版5,400円(税込)
└◆公式:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/
■攻略
├◆攻略@wiki:http://www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/
├◆2nd 攻略@wiki:http://www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/
├◆武器強化シミュレータ:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle/forge
└◆ゲームデータ置き場:http://sites.google.com/site/gamedatajp/home/sengokuchronicle
■関連
├◆ニンテンドー3DSソフト公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/a66j/index.html
├◆社長が訊く・戦国無双chronicle編:http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol2/index.html
└◆eショップQRコード:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/update/img/update11.bmp
   ニンテンドー3DSのカメラを起動した後、左下マークをタッチしてQRリーダーを起動し読み取ってください。
■煽り、荒らし、スレ違いはスルーか誘導。ゲハはゲハ板で。スルー出来ない人への注意は>>1読め推奨。
└◆削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える。
■前スレ
【3DS】戦国無双Chronicle総合part86【クロニクル2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355906848/
■攻略・質問スレ
└◆本スレが雑談で機能していない時にも。
【3DS】戦国無双Chronicle攻略スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299906085/

2 :
戦国無双クロニクル2ndについて
鯉沼P曰く「完全新作ではない」、「前作をやっていない方にお勧めしているタイトルで、
やっていただいた人にも遊べるように追加部分をつけてます」
●バグ情報
今川ルート遠州錯乱で馬場さんミッションのボーナスの設定ミス
ステージ内では一分以内→リザルト画面では義元で倒さなきゃならないことになっている
●よくある質問
Q.階級上げマラソン必要?
A.今作はどんなに上げても50までしか連動しないので、前作ほど気にしなくてもいい
 ルートによっては早めに全合戦解放されてしまう武将がいるので注意
 なるべく全合戦開放を引き延ばしたければ桶狭間→徳川→真田のルートがお勧め
Q.属性ってなにをつければいいの?
A.凍牙と修羅がおすすめ
●追加部分
1.新キャラ追加
├・主人公2人続投 、藤堂高虎(細剣)、柳生宗矩(太刀)、井伊直虎(脚技) 参戦
└・主人公の顔や髪型、声といった要素もエディット可能(エディットパーツ配信あり)
2.シナリオ分岐、分岐に伴うシナリオ追加
├・シナリオ分岐、マルチエンディング、キャラクター会話イベント追加(数はキャラによりバラ付きあり)
└・新ステージ「人取橋の戦い」「野田福島の戦い」「上月城の戦い」シナリオ数は70超
3.新モード追加
└・腕試しモード「猛将演武」全16ステージ追加クリアランクによりアイテム取得)
4.すれちがい、通信関連追加改良
├・アドホック通信による協力プレイ可
└・すれ違い通信の対戦では武器に好きな名前をつけられる
  なお、もらった武器の装備には階級制限(取得時の階級↑)あり
5.武器鍛工システム改良
└・第二秘蔵武器あり(レア武器総数168種→225種)、アイテム数も増加(50種→70種)
・1からのデータ引き継ぎはレア武器(装備階級40↑)、資金(一万両まで)、会話イベント閲覧済みフラグ(レベルなどは×)
・ステージ選択時にミッション達成数などが表示される
・武将への指示は待機指示もあり。Xボタンで進軍/待機を切り替えてから決定
・武蔵小次郎牛鬼義経弁慶が猛将演武で登場。ただしNPC
・チュートリアルステージのみプレイできる体験版が配信中、体験版から製品版への引き継ぎは無い

3 :
>>1乙!

4 :
>一乙のレスでできることは小さいもんさァ

5 :
>>1乙ー
こう見るとレア武器総数すご
まだどれもとってないですけどね泣

6 :
新スレに>>1乙しちゃってごめんなさい!!
こんなレア武器やアイテムがあるならば 取ったものを回覧できるモードがあればいいのに

7 :
>>1
前スレの清盛吹いたww

8 :
きよまさのはずがきよもりになって小野にイヤミを言われる始末

9 :
1000がまさかの小野さんとは・・・

10 :
しかしOROCHI2と違って清盛強いなぁ…

11 :
おい、OROCHI2では弱かったみたいな発言だな。


清盛はOROCHI再臨でも弱かっただろ!

12 :
>>11
パワーからテクニックになってただでさえ弱かったのが…

13 :
男主人公、お市、麻呂、直虎で駿河防衛戦金ミいけた
神算なしでもなんとかなるもんだ

14 :
前スレはまさかのきよもりっすか。

15 :
駿河防衛って武将を倒しすぎると金ミ出ないっぽい?

16 :
例の情報ブログでアンケート取ってた
2012年の無双シリーズ(ポケノブ含む)で一番面白かったのは?で
堂々の1位とりましたよ、クロセカが!888
しかし、1年で14作も出たのね(移植等含めて)

17 :
今更だけど前レス991さん
削ったURLは関連のQRコードと重複してたから削っただけで内容は何一つ減らしてない
ついでにいうならコードだけだとわかりにくいかと思って説明入れといた
それでも削っちゃダメなものなんだったら次スレは入れといて

18 :
>>15
やさしいで検証してみたけどあんまり関係ないと思う
200撃破5分以内だけど30秒くらい余裕持つと安定して出る感じ
無双撃破前までに黄色は北西脱出するのもポイントに感じた

19 :
悪くないスレ立てです
そういや仲良くない時の台詞聞けないうちに
親密になってしまったキャラ結構いるなあ

20 :
効果音と悲鳴の嵐でろくに聞けてない台詞もどっさり

21 :
台詞聞きたいときはミッション諦めないといけないよね・・・

22 :
質問失礼
主人公を操作武将にしなくても友好度ってあがる?
あと武器集めの時って操作武将全員の運上げた方がいい?

23 :
敵総大将との台詞を発動するのに時間がかかるのはなんとかならんものか…

24 :
長台詞のせいでミッション失敗とかいい加減ストレス過ぎる

25 :
>>22
上がる
武器集めは配る先の武将の運が高ければいい
アイテム集めは全員の運

26 :
>>25
なるほど!凄く助かった
ありがとう

27 :
もうモブ武将の撃破セリフ称賛セリフいらないわ、50人撃破も
あと「○○を撃破!」テロップとセリフは同時に出せば少しはマシなのではないか

28 :
前スレより低いとは何事じゃあげ

29 :
逆に大阪夏(豊臣)のとこは長台詞がないとムリゲ
もののふの意地<<< 漫才

30 :
>>16
クロセカが1位をとったのと対照的に最下位がVSだったなw

31 :
VS酷かったのか
それ以前に三国志は知識もないから興味わかないけど

32 :
VSは新しい試みだし興味はあるけどいかんせんキャラが全員出ないのが…

33 :
>>32
せめて全員キャラ出てれば買ってたな
あと評判よかったクロニクル無印の後だったから
期待されてたってのもあるかも

34 :
無双決戦西軍で最後の忠勝を砦内の詰所に押し込むとミッション失敗するのな
ゴリゴリ押し込んでたら「我を阻むものなし!」とか言いながら奥まで吹っ飛ばされててワロタ

35 :
しょっちゅう言われてるみたいだけど邂逅セリフ意識するとイライラゲー化するな。本当に惜しい。
優先順位がイベント発生>撃破名乗り>邂逅メッセージ>詰め所制圧なんかな。
さんざん自慢聞かされて自分の話はスルーして次の話題いこうぜみたいなイライラを感じる。
遭遇した時点で邂逅発生させればいいのに。
ところで長谷堂東軍の片倉さんは邂逅なし?
みんな当たり障りのないことしかいってくれないよ。

36 :
関ヶ原で味方を全滅させたら、賞賛台詞も無くなるのかな

37 :
天道と無双のいしだみつなりの顔グラ、まったく別人でワラタ。

38 :
柳川東軍にて
島津「俺猫飼ってんねん、一匹やるわ」
鍋島「なんかこえーわ、いらねーよ!」
これもなんかの逸話なのかな?

39 :
化け猫の逸話じゃない?

40 :
>>38
鍋島の猫騒動って知らない?
いわゆるバケネコの話
島津のほうは戦時に猫の目を時計がわりにしてたって話から

41 :
戦国通信が、Vol.12以降届かないんだけど
いまでも配信してますか?

42 :
>>39-40
化け猫?面白そうやな、調べてみる。
ありがと。

43 :
関ヶ原東軍で、家康で毛利吉川ミッションやりにいったら弁当云々言ってたな
色々あるねえ

44 :
蘭丸で森長可に近づいたときの「鬼武蔵に救援は不要!」とかね

45 :
>>41
15だけならまだ届くと思うけど今日までがリミットなのかな
あとはっきり決まったわけではないけどバックナンバーの再配信も
検討してるみたいだからそれに期待したらいい

46 :
去年買ってからまだやってるけど未だに新しい発見があるのには驚く。
鍋島化け猫ついでに調べたら島津さんって
ばくち狂いのバトルマニアかと思ったら随分立派な人だったんだな。

47 :
義弘が死んだときには禁止されてた追い腹した人が多かったらしいしね

48 :
まだ発見されてないセリフがどれだけあるのか見当もつかない

49 :
>>45
12以降も配信されてるんですね。
わかりました、ありがとうございます。

50 :
>>48
人取り橋で謙信を佐竹に近づけたら特殊セリフが発生したことがある
デフォ出陣武将以外でも用意されてるっぽい

51 :
直虎の乗馬攻撃も史実にのっとっているのでつか?

52 :
言い方がむかちゅく

53 :
義弘は立派なのにどうして息子はああなった

54 :
史実は置いといて無双だと
「信長は立派なのにどうして息子(信雄)はああなった」とか
「光秀は立派なのにどうして娘はああなった」とか
「義元は」…うん、あそこは親も大概だったなw

55 :
信長の息子の上三人だと、信孝が目立たないな。天王山でポカするくらいで
信雄はガッツリ家康と組んでるのに、信孝は清洲会議ごとスルー

56 :
で、あるか!

57 :
>>54
どうでもいいが天下人三人の息子達って顔グラが同じだよな…

58 :
<<57
まあ息子が親より老けたら違和感あるしな。
あ、景勝さまはあの顔グラが一番です

59 :
>>57
ポケノブでもヒデヨリとヒデタダが同じ顔でちょっと混乱した

60 :
手段を尽くしてお救いしたのに
俺はまだやれる、と言わんばかりに正宗の方向へ駆け出す景勝様。
お慕い申しあげます。
「景勝様!米沢までお引きあれ!お早くぅぅー!!」(キレ気味)

61 :
100万人無双で般若の面持ってた信忠は
本能寺で「これでは父の救援に行けぬ!」とか言ってた人か
結局親父が全部やっつけるんだけどな!!

62 :
最終手段が正宗を米沢まで引き付け、
その正宗を餌に景勝を誘導とかもうねw

63 :
ギャグ担当のモブ息子たちは皆面白いけど
今川氏真がひときわ光り輝いてた

64 :
のーう!と普通の賞賛の温度差は反則

65 :
氏真「お見事ですね」

66 :
信雄「やるな!我らも続け!」

67 :
>>64
あれはズルいわw
普通に話せるじゃねーかw

68 :
>>66
吹いた

69 :
>>64
同じ人間の声とは思えないよなw

70 :
音声3のみゆきちウヒョー

71 :
何これ…四万十川の戦いで何をどうやっても金ミッション発生しないんだけど
ミッション1〜10ちゃんとクリアしたし、300人以上撃破したし、10分以内に済ませてる
味方もギリ配送してないし、wiki見てミッション7を道雪から撃破もしてるし
ミッション6or7(+ァ千代・道雪両者の撃破), 8, 5の順でクリアしても発生しないし
何で何で?wikiに大嘘書いてんの?

72 :
>>59
ちょいちょいポケノブのスレがあるなぁ、同じ人かもしれないけど
ポケモンしたことないからスルーしたけど中古で買ってみようかな

73 :
やっとこさ猛将演舞のS取りが終わったんだけど
ランキング上位にいる主人公ちゃんの中の人っぽいのは本当に中の人なのかな?

74 :
>>73
違うって中の人がツイッターでいってた

75 :
光秀親密にして使えなかったからおかしいと思ったら・・・
秀吉ねねダブル親密で二人分の武器モーション開放ってことは
明智の武器使うには、光秀ガラシャを親密にしろってことなのか

76 :
>>75
元親とじゃなかったっけ。ガラシャは蘭丸とセットだったと思う。

77 :
>>75
光秀は長宗我部とだよ

78 :
立花宗茂と親密になったのにシナリオ出てこない…
豊臣の大坂の陣もクリアなのにどういうことだw

79 :
>>71
嘘とかじゃなくてフラグ条件が完全には解明されてないんだよ
武将を倒す順番とかミッションクリアする順番等をちょっと変えるだけで出たりする
俺は再出現親父コンビを両方元親で倒すようにしたら出るようになった

80 :
レア1を半分くらい取って
正則とかんべーの開放がちょっとハードル高いことに今更気づいた
友好上がるまでマラソンしなきゃいけないってことよね?

81 :
よし、正則と官兵衛なら開放しなくても問題ないな

82 :
>>76
>>77
まじかよ・・・。レスありがとう
傷はまだ浅い

83 :
>>80
どの程度がマラソンだか分からないけがその二人とおじさん、勝家辺りは結構意識しないと仲間にならない感じ
でも官兵衛は半兵衛とセットで無双ゲージフルが使いやすいし智謀持ってるし
正則は清正とセットで使いやすいからマラソンでも平気平気

84 :
>>80
この二人はイベントの開放も遅いんだよなぁ
最近やっと正則イベントも出来るようになったけど
正則は猛将伝から使ってただけにいじらしかったぜ

85 :
>>72
ポケノブからChronicleに来た人もいるんだろう
大分安くなったから機会があればプレイしてみるといいよ

86 :
正則は騎乗C4が強いな。
友好度を上げやすいキャラは秀吉、幸村
逆に上げにくいキャラは義元、阿国や蘭丸あたりか

87 :
>>86
市松はどっちでも強いからカンスト武器作る時の候補が絞れないなぁ…

88 :
地上用武器と馬上用武器の二つ作ればいいんじゃね?俺って頭よくね?

89 :
どちらか一つしか装備できないだろう、馬鹿が

90 :
馬鹿めが!兵法も知らぬ凡愚め!

91 :
運武器とか普通に作ってるわ

92 :
ならば三国みたいに二つの武器を持って戦えばいいじゃねえか!
うはーキタコレ!マジ名案!!

93 :
>>86
ゴジラプレイ楽しいよね。
あれやっぱ火吐いてるのかな

94 :
>>93
個人的にはベギラマ

95 :
酒吹いて火付けてるんのかね

96 :
>>95
それなんて酒呑童子

97 :
何で馬乗った時しか出せないんだろう…

98 :
リーゼントを横から見ると馬の頭に似てるから

99 :
このゲーム、ライター誰なんだろう
今までライターとか全く意識したことなかったけどクロニクルは本当に文章読むのが楽しい。

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