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【PSP】エルミナージュ ゴシック part25


1 :2012/10/22 〜 最終レス :2013/01/14
エルミナージュ ゴシック 3DS REMIX ?ウルム・ザキールと闇の儀式?
2013年春発売予定 価格未定
■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage-gothic/
■Wiki
http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv2/elg/index.html
■前スレ
【PSP】エルミナージュ ゴシック part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1342958269/
■関連スレ
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part20
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1338556118/
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336187088/
【ゴミック】偽エルミナージュ合同葬儀場【醜聞アミノ】(アンチスレ)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348647460/
■シリーズ関連スレ
(DS/PSP Original)
【DS】エルミナージュI 総合 Part44【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323321559/
(PSP/DS)
エルミナージュII 総合 part96
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349756552/
(PSP)
【PSP】エルミナージュIII part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337714646/
(PSP)
【PSP】エルミナージュ異聞アメノミハシラ9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349954083/
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします
次スレを立てられない人や携帯の人は>>950付近では自重してください

2 :
エルミナージュ シリーズ
T    闇の巫女と神々の指輪    PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U    双生の女神と運命の大地   PSP・2009年10月・2012年6月 DS・2010年7月
V    暗黒の使徒と太陽の宮殿   PSP・2011年8月
ゴシック ウルム・ザキールと闇の儀式 PSP・2012年5月 3DS・2013年春
異聞   アメノミハシラ       PSP・2012年8月
他    復活の魔女と聖なる花    携帯アプリ・2010年11月
---------------------------------------------------------------------
前作からの大きな変更点
アイテムのグラフィック・モンスター&アイテム図鑑の説明無し
入れるダンジョンは1つずつ開放、4つめのダンジョンをクリアでダンジョン開放
寄付がキャラクター作成時と転職時のみ
天使の小窓無し
地図は消費アイテムor確率で破損アリに
フランベルジュ等のアイテムが使用後に確率で破損
鳩の呼び鈴などの錬金合成アイテムは消費アイテムになり、規定回数使用後消滅
ダンジョン内にてピッケルを使用して鉱石を入手可能(ただしピッケルは確率で破損)

3 :
よくある質問
Q.おすすめの職を教えて下さい
A.序盤は闘士・薬草師・魔術師・錬金術師が好評です
 また、ドラゴニュートで戦士などのHPの多い職に就くとブレス(一列の範囲攻撃)がとても強力です
Q.おすすめのエクストラスキルを教えて下さい
A.前衛なら食いしばり
 後衛なら癒しの歌・護りの歌・魔術の真髄・精霊契約(恐らくHMで威力1.5倍)
 百識があると鉱石や調合素材を見つけられて便利です
 歌は後半役に立たなくなる可能性アリ
 酔毒拳は“自分が”毒状態の時のみ効果発生
Q.ダンジョンが暗くて目が疲れます
A.PSPの輝度を最高に、それでも暗い場合は斜め上から覗きこむように画面を見ると少し見えやすくなります
Q.攻撃が全く当たりません
A.・キャラ作成時に腕力を上げる
 ・命中のついた武器に変える
 ・敵のACを上げる
 ・麻痺などの状態異常にする
 などで当たりやすくなります
Q.無限に使える地図はないんですか?
A.あるが終盤以降(詳しくはwiki http://spoiler2.sakura.ne.jp/srv2/elg/E694BBE795A52FFAQ.html )
 そのかわり低確率で壊れる地図がイベントで手に入ります
 イグドラ村でクエスト発生→大樹B1Fのゴブリンの縄張りにて入手
 とったその場で捨てるのを繰り返して、廃坑のコレクション爺から回収することで複数取得可能
Q.王家の墓の奥に進めない
A.シュートで落ちろ

4 :
3DS版出るまでにこのスレが生き永らえている気がまったくしないぜ・・・

5 :
 

6 :
>>4
ゲームが悪いと思いたい能無しが叩き続けると思うよ

7 :
リミックスの情報がこないと書くことない

8 :
3DS買ってきたよ!
もう後には引けない
お前の為に3DS買ってやったんだからな、干魚
しっかり良リメイクしろよ!

9 :
何て無謀な…まぁ3DSには他に面白いソフトも有るから全く無駄ではない…無駄ではないのだった

10 :
学習能力ないだけでしょ
それか社員w

11 :
3DSは今いろいろなソフトがあるからな。
ゴミックリミックスは9割9分ゴミのままだろうけど
それはそれとして別のゲームを買えばいい。
eショップにつなげばファミコンソフトが5、600円ぐらいで買えるしな。

12 :
アンチもゴシックはギリギリ遊べるって言ってるから、
完全版なら不満はあるが悪くはないくらいにはなるんじゃね。
問題はどこをどう考えても世界樹Wを買うべきな事だろ…。
こっちは不満で伸びて25スレ、向こうは好評で伸びて274スレ。レースにならん

13 :
完全版かぁ・・・
新ハード用のプログラムを書き下ろす際にコマンドリピートとかの“不要な”機能は
ザックリ削除してくれそうでたのしみだなぁ・・・

14 :
ファミ通に情報載るかな

15 :
何にせよゴシックはわざわざリメイクするのなら少しは遊び易い作りになってれば良いが…
ただ3DSでも出してみましたって感じのノリだろうなぁ

16 :
ACの調整とかやればできんじゃんって思える良調整だがいかんせん他がね・・・
望み薄だけど新武器追加するなら忍者のLレンジサブ武器増やしてほしいな、パワーブローガンだけってのはちょっと
鍛冶の射程解放の価値が薄れるけど

17 :
情報来たな
・図鑑イラスト、説明復活
・ショートカットコマンド機能追加
・新規イベント追加
・デビリッシュ、魔傀儡復活
・ダンジョン構造と明るさを変更、小窓復活
・ロード機能ははUDS同様写真撮影式
大分マシになったと言えるか、新規イベントの部分が色々と心配だが…

18 :
新規イベントとか要らねーからベースのクオリティアップに全力投球しろよ

19 :
図鑑テキストがたのしみだな

20 :
スタイルロードは削除か

21 :
人柱が買って評判が良ければ買うかも試練

22 :
図鑑の説明文は2とかの流用だろどうせ
イベントはまた突然ろくな会話もなく戦闘して鬱な話で終わるだけのワンパターンだろうし
まあ普通にスルー安定だな

23 :
新規イベントも全て
黒い人影「邪魔者はしねー」→「邪神ばんざい!ぐふっ」(安らかな表情)
に3000ポリーテ

24 :
>>17
そこらへんの情報は何処から出たのか詳細希望

25 :
>>24
ここらへん
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1348647460/785

26 :
>>25
どうも。これはゴシックには期待しないが更に後の次回作とかなら期待しても良いかもしれない
少なくともゴシックスタッフがこの路線はダメだと理解したようにも取れるしな

27 :
快適にしてくれるのは大歓迎なんだが、あんまり難易度下げるなよ
ヌルゲー化したらゴシックをプレイする意味が無くなる

28 :
新シナリオでエルミ機構とかに触れて外伝的な立ち位置にして
エルミブランドをなんとか存続させようとしてるなら様子見

29 :
あらら消えてる
人形よりオーガ復活させて欲しいんだがな
別に小宮山のイベントに思い入れなんてないがドワーフの上を行く脳筋ってポジションが好きなんで

30 :
だからゴシックなんかより1と2に各種ロードを付けて出せと何度言えば

31 :
ユーザーのふりして情報だしたの社員じゃねw 予めサンプル雑誌もってるだろうしw

32 :
1のリメイクって何度目だよwいくらなんでもお腹いっぱいだろ
さてオピニオン並みの強敵が追加されてるかが気になる
インカネより雑魚の集団の方が手ごわかったからな

33 :
絵と解説なくしてすぐに復活って自分達の判断が間違ってたって言ってるようなもんだがいいのかね?
光掘最下層のドラゴンとかバハムートとか、でかいのが複数出るとラグるのも直してほしいなー

34 :
図鑑類の削除は判断っていうか単に手抜きしたかったからじゃないの
おまけ的な要素の割にかかる労力はマップ描いたりの作業より大きいし
ゴシックは過去作と共通してないアイテムが多い=それだけ新たにイラストを書き起こす必要があるのに加え
流石に3以前の図鑑テキストを流用するわけにもいかないからこれもまた新しく書き直す必要があるんで
図鑑復活は中々困難な挑戦に踏み切ったな
…違うアイテムを同じ絵で使い回したり色違いで済ませる可能性も無きにしもあらずだが

35 :
誰でも遊びやすいバランスねえ
ミハシラや1、2みたいなヌルゲーになってたら買わんぞ
緊張感のある戦闘だけがゴシックの評価できる点だったのに
あとゴミみたいな報酬何とかしろ世界樹1思い出したわ

36 :
少しはマシになるならそれなりに評価するかもしれないが、
限りなく底辺だったから余程アホなことしなきゃ二番底がありましたとかはならんと思うが・・・
イマイチ信用できないw

37 :
信用を築き上げるのは根気がいるが、崩れるのは一瞬というのがよくわかる流れだったな。
現時点は地に堕ちたとか通り越して信用が埋葬されてる状態。

38 :
種族中途半端に戻してメイドは戻さないのかよ

39 :
ゴミに手を加えたところでたかが知れてるな
画面明るくしたり、削除した機能を追加しているようだが、
私怨メッセージは相変わらずだったりするのかねぇ
ブレブレの現状だと、どの面下げて言ってるんだ状態だろ

40 :
新機能(笑)の中に3DSならではってのがひとつも無いな。
なんで移植なんかするんだ?

41 :
過去のリミックスが売れたから、3までにあった要素を復活させて出せばなんとかなるんじゃないかと
儚い期待でも抱いてるんじゃないかね
自分たちでそれまでの幹を一気に腐らせたのに、枝葉だけそれっぽく仕上げて何とかしようって感じ

42 :
干魚「その次はまたPSPでDSの追加要素を含んだゴシックオリジナルも出すヨ
そしてそれをまたゴシックオリジナルDSリミックスとして・・・」

43 :
しかしゴシックの図鑑とかの文章は誰が作るんだろうな?
従来のアイテムはまだコピペで良いが新アイテムの文だけ雑になってそうだし
特に名刀とかファインソードにどんな文が付くのやら?

44 :
絵だけじゃねーの?
ファミ通のだと説明文全く写ってなかった気がするし

45 :
>>25
誰か保存した人お願いします

46 :
デスデスピコピコ・・・

47 :
ミキサーブレードやあばたもえくぼに気の利いた解説文の一つでも付けられたら多少は見直す
>>45
ほいよ 元リンク自体ふたばの転載なんだよなぁ
http://uploda.cc/img/img50887817da049.jpg

48 :
>>40
DSにも出してた流れなんだけど
なぜ毎回3DSならではの機能とやらが必要なんだ
まあどうせダンジョンの立体視くらいには対応してるだろ

49 :
適当なイベント追加以外手を加えないだろ
と言われてたから仕事してるように見えてしまうなw
ダンジョン構造も変えるとは思わなかった

50 :
魔傀儡って小宮山批判のつもりで追加したような気がしないでもない
ゴミックはステータス数値がけっこう反映されるし

51 :
勘違いしてる
前に「戻しただけ」
そして戻しただけで「無調整」だな

52 :
地図が消費とか小窓とか暗いとかの不満はダンジョン構造のあまりの糞さに起因してるような気がするし
そこを変えなきゃ片手落ちだろ
まあ時間経過とかも弄んなきゃダメだが
ゴシックの情報が出たときは最初からこういう感じのを作ってくれると思ったんだがな…

53 :
>>47
ふーむランフォリンクスは別に弱くなってないな
ミハシラが超絶ヌルゲーだったから変な調整されないか色々不安だ

54 :
PSP版も最初から余計な削除をしないで発売していれば良かったのに…ムカつくわ…

55 :
サウンドロード無いって事は、あの鬱音楽変えれないのか。
村の曲聞くと憂鬱になるし、変えてくれたらなあ。戦闘の曲ももっさいし、全体的に曲が暗い。

56 :
魔傀儡復活はともかく、デビリッシュはやっちゃいかんだろ

57 :
そこらへんシナリオと整合性つかなくなるんじゃないのか>デビリッシュ
細かい話なんてもう覚えてないがw

58 :
ヒトデ「シナリオありませんけど?

59 :
>>48
3DS持っててPSP持ってないやつがどんだけいると思っているんだ?
この程度の変更ならPSPでだしたほうが売れる。

60 :
売れる売れないとかどうでもよくね?
2画面と相性いいし、PSPより高性能なんだから3DSで全く問題なし
ゴシックの内容自体には問題だらけだけどな

61 :
スターフィッシュの奇跡から始まった物語・・・
最後は転落の軌跡へ・・・

62 :
そもそも売れてねぇし

63 :
ここにきて元の仕様に戻そうとしてるのは
さすがにあの売り上げはこたえたということか?

64 :
オーガどうしたんやおい

65 :
「デビリッシュや魔傀儡といった云々」
って書いてあるから、他の種族に復活に含みを持たせているようにもみえるな

66 :
とにかく何か出して小銭稼がないと流石にやばいって事じゃね?こんな売り上げしか出せない会社じゃ
銀行だって融資してくれないだろ

67 :
発売したが、誰も買わないのであった…

68 :
エルミの世界は町とか洞窟に居るNPCにオーガだのゴブリンだの場合によっては
モンスターまで陽気に話しかけてくるノリの軽さが好きだったのにゴシックじゃ
何故か人間しか居ないのが嫌なんだよな。少なくとも登録出来る冒険者にエルフとか
ドラゴニュートが居るんだからNPCにもそんなのが居ないとおかしい…

69 :
唯一の顔なじみNPCがオエッとか不快になる言葉いいまくるバーバリアンしかいないしな
酒場のイベントもすぐ打ち止めになる上に弱いんだよね

70 :
その「ノリの軽さ」が大っ嫌いなやつ向けのソフトだから諦めろw

71 :
勘違いしてうすら寒いギャグイベント追加しそうで怖いなw

72 :
ミハシラ勢のゲスト参戦来るか

73 :
3DSで出すことで後列モヤモヤが改善されるな
改善されるよな?

74 :
ゲーム本来のモヤモヤは改善されません

75 :
普通にしれっとDS2 REMIXのシステムぶち込んで欲しい
EXスキルもいらん

76 :
モヤモヤが3Dで奥行きを持って現れます

77 :
3の完全版は出さないのに何故ゴシックの移植が出されるのか

78 :
>>77
開発費回収だろw
クソゲーだけど売れるのかねぇ

79 :
>>70
本家ウィズでもその辺のモンス種族やらとだって会話とかアイテム交換イベントとかあんのに退化しとらんか?
鬱が重いシナリオとか勘違いしてんのは中2病な奴くらいだろとか思っていたが
海外ゲーム1から勉強し直したらいいのに星魚の老害は

80 :
Wizの場合、陰鬱なイメージは中ニっていうかベニ松からの流れじゃないのか

81 :
そうだよなあ
3の3DS版作った方がよっぽど売れるだろうに
ゴシックを直すより
3にイベント追加、EXスキルの調整だけでいいんだから

82 :
小宮山の残した3よりも自分達のゴシックで認められたいんじゃね?
小宮山時代の好評要素をそぎ落として失敗して、結局再度搭載ってなったけど、
3ではなくゴシックって辺りがプライドの拠り所なんだろう

83 :
なんでもいいけどいつ公式できるんだ

84 :
そういやゴミックではなく3を手直ししたほうが遥か彼方までマシだよな

85 :
3は手直しレベルじゃ無理だからな
逆にゴミ糞は手直しレベルで終了

86 :
年齢は上がりやすいのはともかく、下げ過ぎのペナルティとか作成時の上限下限はなくしてほしいな
20歳以下の未成年エルフが冒険者になってもいいじゃない
ベニ松の不死王の設定(人族の寿命が平均化されてる)も好きなんで

87 :
フェアリーの制限はきつ過ぎるぜ
よく死ぬよく歳取るすぐ老衰する三重苦だ

88 :
星魚がゴシックで持ち込んだ「リアルっぽさ」は、ことごとくプレイヤーのジャマをするためにしか働いてないからな

89 :
ロイヤルスイートで能力下がらないだけでもだいぶ違うんだけどな・・・

90 :
ペナルティはあっても良いんだけどね
上限低いからステ影響が大きすぎて格差が酷い

91 :
とりあえずエルミ名乗るな
エンパイアゴシックとかにしとけば老害が買ってくれるよ多分
名前にエルミ付いてるから叩かれてんのだし

92 :
地図見るのが大変なのはゲーム性的な話でまだわかるけど
俺様年齢設定と移動で死亡で加齢しまくりなのは原点にすらないRー仕様過ぎて老害ですら理解できんだろ

93 :
そういやゴシックは今までのエルミよりステの影響が大きいみたいだから
能力値が下がりやすい現状は本当に嫌だなぁ。おまけに敵のステはインフレして
後半になると30以上とかゴロゴロしてるからどうやっても追いつけないし…

94 :
別に敵に追い付く全くないだろw
1からそうなんだし
寿命のせいで好きな種族使うのにストレス溜まるのは意味不明としか言えんが

95 :
敏捷53とかAC-92みたいに気が狂った雑魚って今までにいたっけ?

96 :
>>94
一応、1〜3までなら加護とかで何とかなったんだけどゴシックじゃ最後まで
加護アイテムが無かったなぁ…

97 :
このまま勢いにのってゴシック2・ゴシック3・・・とシリーズ展開して欲しいな
ギャグ無しエロ無し萌え無しのシリアスな世界観はある意味貴重だ

98 :
ワードナの営業時間とかカシナートとかサキュバスとか
マーフィーズゴーストとかがごそっと抜けた無味乾燥なWizか

99 :
シリアスじゃなくて味が無いだけだね。

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