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2013年01月携帯ゲーRPG120: メダロット7 5スレ目 (749) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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メダロット7 5スレ目


1 :2012/11/06 〜 最終レス :2013/01/14
◆メダロット7の雑談スレッドです。◆
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が立ててください。 駄目なら安価指定を。
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。
・荒らしは華麗にスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
▼メダロット7公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda7/
前スレ
メダロット7 4スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1349334138/
▽メダロット辞典@wiki
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽メダロット7攻略wiki
http://www49.atwiki.jp/medarot7/

2 :
<良くある質問>
Qメダルってどうやって進化するの? 進化したら元には戻せない?
A特定のスキル条件を満たして、レベルを18・36にしたときに進化する。
 進化してしまってもレベルリセット(クリア後の月姫)すれば戻る。
Qレベルリセット出来ないんだけど
Aレベル36にならないとリセットできない
Q吹雪でスノール村に行けないんだけど Aそっちは氷の神殿。
QそれぞれのED条件は?
Aチトセ・アンが仲間にいるときに「仲間とロボトル」して高感度を上げる。
 どちらもあげなかった場合サクラEDになる。
Q何が強い?
Aダブルドライブで両腕のサクリファイス・ゴーストを使う戦法がよく使われるらしい

3 :
>>1
ダブトラの性能かなり優秀だけども、助ける無振りだと初ターンの充填レースで
99格闘・射撃にあっさり抜かれる事が多いから、ダブトラ前提のメダルなら
EX抜きでの移動速度上限である格闘・射撃60〜70辺りから
助けるにLv入れた方が良い気がする今日この頃
格闘・射撃はLvの補正が低いみたいだし

4 :
>>1
色んな性格使ってて思うけど今の環境だと一番リーダーに射撃が飛ぶ可能性のあるのはテクニックだな
最初はどうかと思ったけど威力補正0.8倍は当然だわこりゃ

5 :
パッチはよ

6 :
メダルアルバムバグ以外はパッチ来なくても問題ないな
フリーズはご愛嬌で

7 :
10月中にパッチ配布とは何だったのか

8 :
まあどうせ現時点でメダルコンプできないしゆっくり待つよ
いっそのことマスターメダル配信してくれんかな 色々怒られそうだけど

9 :
アルバムの処理が対応できないならアルバムコンプの状態にしてくれるだけでもいいんだけどなあ
対戦周りも原因のパーツやメダリアだけを禁止したルール配布してくれればいいし
全メダリア禁止だとライトニングに対応できないし
それ以前にサンダー早く配布してくれよ・・
何で両バージョン買ってんのに使えないメダルとか出てくんだよ

10 :
メダルアルバムってパッチ無くても完成できるじゃん(未配信を除く)
パッチ配布するならレベル36以上じゃないとリセットできない仕様の改善を

11 :
個人的にはカブトクワガタメダルがはやく来てほしい

12 :
>>10
バグ回避しながらやらないといけないからパッチ要るよ

13 :
オレの個人的な要望は
アークビートルをもう少し速くして欲しかった、だな。
このスレはオレのチラ裏だからここに書いとく。

14 :
巨大メダに回避シールでバグるのもパッチで直して欲しいかも

15 :
アークビートル紙装甲杉ワロタ
今回メダチェンジの恩恵受けているのってサイカチスだけじゃね
比べてドークスのメダチェンジの当たらないがむしゃらとか何だよ

16 :
ジエッジはいい機体だと思うよ
そこそこ避けてそこそこ早くてそこそこ火力ある

17 :
ブラックスタッグもなかなかいいと思う

18 :
バッドハッカーとか面白いと思うがなw

19 :
変形アニメに惚れてから
変形機体しか使ってないわ
変形に関しては賛否両論あると思うが
次回作では変形アニメ削ってでも変形機体増やしてほしいな
グランビートルだしてください。本当にお願いします。

20 :
誰か第五章のバスターティラノ×3の攻略法を教えてくれ…てかこのゲームはメダルのスキルレベルを徹底的に上げないと攻略出来ないのか?

21 :
5章なんて平均レベル30もあれば十分

22 :
防御役を一体用意すればいい
あとバスターティラノはCF使うからバグとかウイルスとかスリップで足並みを崩されると全体の攻撃力がめちゃくちゃ低くなる

23 :
大まかに考えたらこうげきは「症状」「威力」「速度」「成功」の4つから状況に応じてセッティングしたらいい
>>22みたいなことを自分で考えられるようになったらロボトルはさらに楽しくなるぞ

24 :
個人的には変形可能なメダはエクサイズとユニトリスも出てほしかった
3の月の海のイベントがかっこよすぎてこの2体はかなり気に入ってる

25 :
>>18
トラウマとかあったりしない?

26 :
>>25
俺は一人暮らししてた時の顔面ツインバードストライク(サイズLL)
のせいでアレを連想してしまうものはこの程度でも駄目だw
コイツが出てきたらなるべく上画面見ないようにしてる

27 :
NAVIは変形機多いけど7に出たのはどっちも変形しないという

28 :
変形アニメーションを付けるとなるとnavi機体は無理がありそうなの結構あるからなー
でもnavi機体好きだからもっと出てほしいな

29 :
今日、ってか明日こそガルトマーンこい

30 :
俺はサンダーメダルが欲しい

31 :
10月ルール面白かったな
次はどんな制限なんだ

32 :
もう次の配信の話してるとか気が早いな〜と一瞬思ったけど
曜日を確認したら納得したわ
バージョン違いメダルでいいからはよ

33 :
メダロット7 4コマ第5話のアズマの顔が糞うぜえwwwwwwwwwwwwwww

34 :
ほるま先生描くアズマは毒があっていいね

35 :
どんなにうざいかと思ったら、ほんとにうざかった
久米田マンガかと思った

36 :
AAになりそうな面だな

37 :
なおす特化でオススメのメダルって何?

38 :
大会宣伝失礼します
■第3回『メダロット7』2ch_WiFi大会
【形式】トーナメント(7名以下の場合はリーグ&トナメ)
【開催日】11月11日(日)22:00〜24:00
【参加者】スレ大会参加表明スレにて受付
【ルール】地形:砂漠
      禁止メダル:マジシャン系、ウシ系
      制限:以下から 1つ 選択
       A【メダリア:CG-MAX、リーダーチャージ、ファストチャージ、右・左腕強化 以外使用可】B・Cは不可
       B【パーツ@:サクリ、フルチャージ、腕プロミ の中から1パーツのみ使用可】A・Cは不可
       C【パーツA:カウントダウン、トルネ、ダブドラ、腕リバース、コマンダー、飛行 の中から2パーツ使用可】A・Bは不可
      パーツは種類ではなく数です。Bを選んだからと言って、3機とも両腕サクリにすることはできません。
      試合毎に変更可能です。宣言も不要。
【備考】当日はwikiにあるチャットを使用します。
     フリーズ等で決着がつかなかった場合、構成変更可で再戦。
     3回やって決着がつかない場合はチャット内サイコロで目が大きい方の勝利とします。
     禁止メダルを追加しました。
     メダチェンジ後の飛行はCの飛行には該当しないものとします。

39 :
今週の配信もメダルだけかもな

40 :
>>39
でも、残りは良さそうなのばっかだから……

41 :
>>37
スピード前提で組んでる個人的な推しとしてはウンディーネかなぁ
ウンディーネには射撃スキルあるから、僚機ヒットプロミス→本機サクリファイスで
リーダー機落とせそうなら攻めも行けるかもしれない
MFはSリペアプラントなんで、パーツ復帰しながら粘る戦法も中々

42 :
>>37
使う構成やルールがわからんとなんとも言えんが個人的にはグランディスおすすめ
体当たりorからたけで攻撃できるし、同系対策に役立つエフェクトラップが使える
個人的に回復役は早すぎて暇を持て余しやすい感じがあるからMFでそれを補えるといい働きをする

43 :
>>41
シルフ
治す特化する以上脚部は飛行パーツが多いしボルテックスとの相性は抜群
何より相手がリバースだった場合CアブソーバーやエフェクトトラップやオールリバースやリジェネレートなどのMFを使おうとするの見てからボルテックスでコマンドラインまで押し戻せるのが強力
治す特化が使うことの多いベリルリングやマッシグラークは確実に破壊出来る

44 :
そういやネット対戦でトラップクリア使ってる人を見たことが無いな

45 :
安価ミス>>37だわw

46 :
>>44
ゴキブリ使いがいたからメタでブライトネス出したことならある。

47 :
メダガチャDX第2弾っていつ使用出来るかな?8章に入っても第1弾のままなんだ・・・

48 :
>>47
バグってね?

49 :
配信なし。ここまで堕ちたかw

50 :
>>48
マジか、ガチャの画面行っても何の表示も変化もないんだ…

51 :
この配信内容はブチギレてもいい

52 :
開発はwifi潜ったりしてないのかねぇ
過疎化を止める為には配信で盛り上げていくしかないのに

53 :
え、マジで配信無しなの?

54 :
一応メダリア2つあるぞ ただそれだけ

55 :
俺のデータバグっちゃったかー

56 :
釣ったままじゃ申し訳ないから一応教えておくと、DX2弾はクリア後。

57 :
配信なしもメダリアだけも釣りだよな?
そう言ってくれ

58 :
DX第2弾ってクリア後だろ?

59 :
>>57
勇み足とEXしゃげきbyカブトver.

60 :
メダアルバムのバグ直ってないか?w

61 :
なおす特化でも色んな戦法があるんだね。
特化だと途中からやることなくなることが多くてMFと相性いいのがよさそうだ
ご意見ありがとう

62 :
>>60
直ってないな

63 :
パッチは任天堂の方が忙しくてなかなか対応してくれないから音沙汰ないんじゃないかって気がしてきた
3DSって全部ニンテンドーネットワークで管理してるから、きっとロケカンだけの問題じゃないんだろうな

64 :
話題に上がってたからバッドハッカー変形させてみたら動きがキメェwwww

65 :
バッドハッカーはなめちゃいけない
こいつをリーダー機の奴にサクリパーティーが壊滅されたよ

66 :
それ俺だわ多分

67 :
なぬ!パートナー機は相変わらずアイツらですか?

68 :
さっき最後まで対戦してくれた人ありがとう
ここのところ負けか切断しかなかった俺にとって
こんなに嬉しいことはないよ・・・・

69 :
メダルアルバム埋めクソ面倒くせえ…
なんかブロンズシルバーゴールドでゴールドだけ埋まらないのが何回も出るし
マジでここだけでもパッチ出てくれればいいのに

70 :
>>69
一気にブロンズまで下げないと消えた形態を再びゴールドにしなきゃならないんだよな
最初は面倒だったけど手順踏めばバグ回避できるから気にならなくなったな

まあ、パッチ待ちの人ははなっからアルバム埋める気ないんでしょ

71 :
いや、パッチ来てからアルバム埋めようとずっと待ってるんですが・・・

72 :
>>70
そういうことだったのか
またいちいち上げるの面倒でシルバーから育てなおしてたのは失敗だった

73 :
>>72
金→銀→金ならそれはそれで残るようになるからok
カブト、クワガタが特に面倒だけど慣れてしまえばそんなに苦ではないけどな
パッチ来ないし、バグ回避方法纏めるの面倒だけど需要あるなら考える

74 :
配信がまさかメダリア二個とは

75 :
難しそう
俺自身はあんまちゃんとやってないんだけど記述から察するに
ある銀ランクのメダル持ってるとして
そこから発展する金ランクが登録されてる時にその銀を銅に戻すと金が消える
ってこと?

76 :
>>75
そもそもシルバーランクなら問答無用でそのメダルのゴールドランクは黒塗りになる
だから一気にゴールドからブロンズにリセット(=進化前のメダルに退化)させないとアルバムが埋まらない

77 :
<大変お待たせしました>【ロボトルしよーぜ!】ロボトル大会・中京地区大会の詳細が決定!
11/18(日)アピタ稲沢東店アピタ棟2F オレンジエレベーター前に集合だ!
だってよ

78 :
ようやくか!
まぁ全然行けないとこだけど

79 :
あーダメだ
マジシャン、キング、クイーン、ステルス、イージス、マリン、スカイ、ムーン、ゴーストの金がどうしても埋まらん
マジでパッチ早くなんとかして

80 :
頭使えよバカ!根性なし!文句垂れ!

81 :
あぁんもう!ひどぅい!

82 :
とりあえず残りのメダルが配信されたら一時的に全ての金埋めてそれから育てなおすことにした
普段使ってるメダルばかり金が埋まらないと困る

83 :
どうぶつの森やペーパーマリオもあることだし
メダロット7はここらでお開きかな

84 :
ステルスで効果が消えるMFブレイブに涙を禁じ得ない
試してないがリフレクターもきっとそうなんだろうな…

85 :
ノンイバーシブ使った後に回避プロミスやられてかき消されたのはショックだった。

86 :
ノンイバーシブにそんな弱点があったのか…

87 :
メダロット5のノックバック並みに扱いに困るメダフォースだな

88 :
ハートは性格アシストだし十月ルールでステルスはやめに壊してCG溜まった終盤に相手ステルス切れてたらワンチャン
ていうか性格アシスト射撃メダルにいい固有MF持ち見当たらないんだけどおすすめなんかない?

89 :
アッサシン …… かなぁ
確かシノビアクションが援護抜く効果も持ってた、気がする。

90 :
サンドラシティに着いたところまで進めたけど
タラコの評価が俺の中で下がりっぱなしで上がる気配が無いんだが
エンディングに行くまでにタラコやるじゃんと思えるイベントはきますかね

91 :
ない
わしの経験では

92 :
>>89
試したら確かにステルス効果あった
回避も16上がるし悪くはないのかもしれん
ありがと

93 :
面白いなシノビアクション

94 :
リーダー機が2ターン連続でMF使って来る人がいるんだがどうやるの?
初手ってことはCG-MAX確定だからリーダーチャージもありえないし…チート??

95 :
現状3DSソフトのチートは無理だしな
回線バグかあるいは
リーダーチャージ付けてパートナーフルチャージ→MF→パートナー2フルチャージ→MFってできないことはない
初手MFかつ2ターン連続ならバグってことにしとこう

96 :
CF入れるとステルスアタックがゲージ減らずに打てるとかあった気がするから、もしかしたらそれかも

97 :
CF待機してる状態でガンスリ、タイラント、ステルスアタックを後続の機体が行ったらチャージゲージ消費せずにコンボ攻撃が行われる
ただしMFと違って絶対ヒットでもなければ援護無効化も出来ないし回避プロミスや一太刀見切り、次回無効の効果は受ける

98 :
>>95
完全に初手MFでした
ガンスリンガーの高速ハイパービーム2門が毎ターン来ます…2ターン目でこちらがほぼ落ちますが
>>96
たぶんそれだ、CF噛ましてたし
ただMFはガンスリンガーだったけど
数日前から見かけてその人はずっとそれ使って来ますね

99 :
>>97
なるほど、対策してみます

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