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2013年01月携帯ゲーRPG101: 【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn40 (282) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn40


1 :2012/12/31 〜 最終レス :2013/01/14
友情 裏切り 葛藤…   ハ ッ ク
少年たちは 日常の闇に不正アクセスする
☆デビルサマナー ソウルハッカーズ移植作がニンテンドー3DSで登場!☆
1997年11月13日セガサターン版、1999年4月8日プレイステーション版の発売以来
現在まで一度も移植されておらず、ファンから移植を熱望されている作品である
そんな屈指の名作RPGがニンテンドー3DSで新生、3DSの機能をフル活用して
現在のRPGファンが快適かつ新鮮な気分で楽しめる新要素が多数盛り込まれている
・名称:デビルサマナー ソウルハッカーズ
・種別:RPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2012年8月30日
・価格:6,279円
・特典:アレンジサウンドトラック(全6曲) ※先着購入者
・ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
・キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
・デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
・アトラスネット http://www.atlusnet.jp/
◆関連スレ
【PSP】真・女神転生 デビルサマナー 召喚2匹目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1244122396/
ソウルハッカーズを解説してたらリメイクされたスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335330856/
【3DS】ソウルハッカーズすれ違いスレ Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1347459204/
◆前スレ
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1353750450/
※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
 反応無い時は代役の人が宣言して立てる事。荒らしはスルー推奨、レスすると結局荒れます

2 :
【すれ違い仕様について】
・3DS本体にデビルサマナーソウルハッカーズのすれ違い設定をしていること
確認方法
本体設定→データ管理→すれちがい通信管理
・すれちがい通信を行うとすれちがい通信管理の履歴に貯まるが
 ネメッチーに報告すると0になる
・ネメッチーに報告してしまうとセーブしないで電源を落す
 またはゲームオーバーになると報告分がカウントされない
・2つ以上セーブデータがある場合は報告したほうセーブのみカウントされる
・Dソウルのストックの上限は9999
・すれちがい通信で1度に習得できるDそうるは999
【ネメッチー進化について】
・ネメッチーは男子・女子の2パターンである
・性別についてはランダムらしい
・第2段階4回/第3段階20回/第4段階40回/第5段階**回である
・進化後24時間は進化しない。
・進化後24時間中にすれちがい通信が行われてもカウントされない※1
・各進化段階では一定数以上すれちがい通信をすると召還できる仲魔増える
・仲魔の増加には時間的制約はない
・初期化すると累計すれちがい通信数も初期化される
・初期化した場合、初期化以前の召還可能リストは残る
・初期化した場合、異なった性別になる確率があがる(不安見通情報)※2
【2週目以降について】
・召還可能仲魔リストは継承される
・2週目直前累計すれちがい通信数も継承される

3 :
【すれ違いによる悪魔追加】
【共通】
第1次形態 玉型
 ・ピクシー ・ノッカー ・オリバーゼロ
第2次形態 ヘビ型
 ・ゴブリン ・モー・ショボー
追加仲魔
・ドウマン ・シルフ
【男の子】
第3次形態 タコ型
 ・ネコマタ ・じゃあくフロスト
追加仲魔
 ・クシナダヒメ 
第4次形態 ダンゴ型
 ・DBバスターズ
追加仲魔
 ・ティターニア ・ヤクシャ
 ・ケルベロス
第5次形態 ♂天使型
 ・ケルプ
追加仲魔
 ・オーディン ・マダ
 ・イザナミ
【女の子】
第3次形態 ネコ型
 ・フォルネウス ・ドアマース
追加仲魔
 ・モロク
第4次形態 マンドラゴラ型
 ・セタンタ ・チェルノボグ
追加仲魔
 ・キウン ・シキオウジ ・ロキ
第5次形態 ♀天使型
 ・ヤマ ・
追加仲魔
 ・トール ・アルビオン
 ・ルシファフロスト

4 :
【よくある質問と回答】
Q. すれ違い相手に自分の情報って見られたりする?
A. なにも見られません。むしろちょっとぐらい見たい

5 :
ダッチワイフ足型から漸く人型に進化!
あと3匹か〜。。。

6 :
昨日コミケに行って、すごくすれ違ったけど
上限20だと…そして24時間以内はカウントされないだと…

7 :
【すれ違い通信の詐欺まがいな表記についてのアトラスの対応】
14 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/02(火) 14:31:08.98 ID:m79rKAGt [4/9]
まあ予想通りの回答だった
要約すると
・間違えているとはいえないのでHPを変える予定は無い
・コインをデビルソウルに交換する事で代わりに使える
・交換で手に入るデビルソウルと成長につかうデビルソウルは別物
・購入用の代金として代わりに使える
・"交換"と"代わり"は同じ意味ではないがこのゲームでは交換する事ができる事を代わりに使えると独自ルールで表現しているので間違いではない
・ゲームを誰一人持っていない時点で掲載されていてえも 交換=代わり という使い方で問題ないという独自ルール
・「待ちや通学路〜人々から回収し」という言葉で"集める方法を限定している"
・不具合ではない
両替しているので代わりに使っていることにはならないし、"限定"はしてない
客を馬鹿にするのも大概にしてくれ・・・

電凸はこちらまで
アトラス ユーザーサポート
TEL:03-5481-6791  月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時

8 :
ソウルハッカーズ
ttp://www1.seaple.icc.ne.jp/kobuna/game/soul-hackers_top.html
めらんこりっくにハッカーズ
ttp://www.geocities.jp/snappy4244/index.html
アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体 1
ttp://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html

クレームや要望はこちらにどうぞ
任天堂お問い合わせ窓口
https://secure2.nintendo.co.jp/cgi-bin/inquiry/entry.cgi
アトラス ユーザーサポート
TEL:03-5481-6791  月〜金(祝祭日を除く)11時〜17時

9 :
【公式サイトの詐欺表記をこっそり修正】
問題となった公式サイトの文面
ネメッチーは、「デビルソウル」を集めることで成長していきます。「デビルソウル」は他の3DS本体とすれ違うことで人々から回収可能!
また、ゲームコイン(ニンテンドー3DS本体の歩数計機能で入手できるコイン)を、デビルソウルの代わりに使うこともできます。
・ネメッチーの育成には「デビルソウル」が必要である
・「デビルソウル」はすれ違い通信をすることで集められる
・「ゲームコイン」を「デビルソウル」の代わりに使うことができる
このように受け取れる内容であるがゲームコインでのネメッチー育成は不可で
実際はすれ違い通信だけでのみ育成が可能という仕様になっている
この件に関してはアンケートや電話にてクレームが多数あったにもかかわらず
電話での対応は>>7にあるとおりの対応を繰り返した
その後JAROのデータベースに載せられたり任天堂経由によりアトラスに通達があった後に
誤解を招く表記があった等の謝罪文なしに10/12付けで公式サイトの更新ということでこっそり修正される
※ちなみに誤解を招く表記であったことは公式サイトの修正以前にアトラスのサポート担当者が認めている

10 :
公式サイトの説明を見ての発言(某ブログより一部抜粋)
ゲームコインを貯める作業が始めるのですね……。
これなら確かにすれ違わなくてもどうにかなりそうです。
1日10枚までしか貯まりませんが、本日から毎日貯めれば発売までには300枚くらいはいくのではないでしょうか。
それがどれ位役立つかはわかりませんが、余り多くの人とすれ違えないけど購入予定な人は今からでも3DSのゲームコインを貯めておくといいかもしれませんね。

このようにすれ違い通信を行う方法とゲームコインを代用する方法があると認識していた者がほとんどであり
また公式サイトの説明に騙された被害者でもあります

Atolus公式ツイッター7/11の発言より
>>公式サイトでは、ドアマースやデビルバスター・バスターズなどの悪魔を紹介していますが、未公開の悪魔も多数登場します。おたのしみに!
>>…もちろん、すれちがい機能を使わなくても全部の悪魔をコンプできますのでご安心くださいね http://dssh.atlusnet.jp/  #ソウルハッカーズ

11 :
【すれ違い通信の件になると現れる工作員の書き込み】
250 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/16(火) 12:54:20.36 ID:wlFHGT+v
たかがオマケの要素になに文句言ってんだか…
嫌なら無理してしなくてもクリアにはぜんぜん問題ないのにな
700 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/25(木) 21:50:18.98 ID:KBIx9FDJ [2/2]
すれ違いはストーリーとも主人公のレベルとも全く連動しない完全なオマケで育成要素なんてないぞ
単に特殊枠の悪魔がすれ違い人数に応じて買えるようになるだけ
705 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/26(金) 01:34:03.58 ID:fgv4lvm4
すれ違いに文句言ってる奴はいったいなにを期待してんだ?別にクリアにはすれ違いしなくてもまったく問題ないんだぞ?
たかがオマケの要素になに文句言ってんだか…
848 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/10/27(土) 10:54:44.45 ID:IXNdMArs
たかだオマケ要素のすれ違いになに文句垂れてんだか・・・
別にクリアにはすれ違いしなくてもまったく問題ないんだぞ? 嫌なら無理してまでするな。それだけだ。
難易度ハックの要素と同じ。無いよりはあったほうが絶対にいいだろ?
いらない奴は自分で封印すればいいんだから。

何が何でもおまけ扱いにしたいようだがおまけと言える物は先着購入特典のCDです
すれ違い通信の追加悪魔はリメイクに当たっての目玉要素であるため決しておまけなどではありません
公式サイトのNEW ELEMENTSにある以下の項目のひとつであることがその証明でもあります
フルボイス 新規OPアニメ&テーマ曲の追加 悪魔全書&剣全書 COMPハック
プレイアビリティの向上 すれ違い通信 ライドウ参戦決定
                  ↑

12 :
【真Wに向けてのすれ違い通信要素実装の地ならし兼工作活動】
583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/14(金) 17:39:37.41 ID:AzhR51vj
個人的には今回のすれ違い仕様はよかった、良くも悪くも盛り上がったし
真Xでも同レベルのすれ違いシステムを希望
584 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/14(金) 18:27:44.08 ID:dN1TyxY9
俺もすれ違いは嫌いじゃない
専用のクソアイテムを何十時間も掛けて延々と稼ぐとか
配信されたコードを入力するとかに比べたら
3DS2台あればすぐ終わるすれ違いは全然マシ
814 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/22(土) 10:04:54.03 ID:dVcxRSCB [2/2]
糞みたいなすれ違いはたしかにごめんだがハッカーズのすれ違いなら糞じゃないから別にあってもいいな
良くも悪くも盛り上がったし
仮に今回のすれ違い要素一切無しで追加悪魔も一切無しよりかは、あったほうがいいに決まってる
827 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/23(日) 01:44:08.00 ID:/f//X4vC [1/2]
すれ違いに関してはハッカーズクラスが最適であり十分だと思うよ
これよりつらいとコンプが厳しい
これより簡単だと簡単すぎて意味が無い
まさに絶妙だった
855 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/23(日) 17:35:37.74 ID:/f//X4vC [2/2]
ハッカーズのすれ違い要素なんてたかがオマケ要素
しなくてもクリアには問題無いんだよ?
スタッフロール見られりゃそれでいいじゃん、アホらし・・・
941 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/30(日) 12:09:32.27 ID:MJ2OdZGr
すれ違い要素に文句言ってる奴らってなんなん?
ただのオマケ要素だろ。クリアにはまったく問題無い。
特典悪魔を駆使しないとクリアもできないというドヘタプレイヤーってわけでもあるまいに・・・
じゃあすれ違い要素も一切無しで追加悪魔も一切無しの方がよかったのか?私はそうは思わない
どんなにハードルが高くても追加要素はあるには越したことは無い。
いらないという奴は利用しなければいいだけだし。
948 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/12/30(日) 20:34:50.81 ID:s7aFeze1 [1/2]
だからなに?
公式にあるとおりすれ違い通信が実装されたんだから問題無いじゃんw
手に入る悪魔はいなくても別にクリアにはまったく問題無いからいてもいなくてもどうでもいいし

アトラスネット工作疑惑まとめwiki
http://www44.atwiki.jp/atlusnightmare/pages/23.html

13 :
工作員の多用する言葉
・オマケ要素
・クリアには問題ない
・良くも悪くも盛り上がった

14 :
すれ違いどころか本編もオマケレベルだな
これがフルプライズとかありえない

15 :
>>1乙あけおめ

>>576
どうした、アンチスレも維持できないような情けない様で

16 :
おうおう、すれ違い批判がワンパになりがちだから今度は本編批判か?

17 :
フルプライズってのはゲーセンで取れるのか?

18 :
つまんねー突っ込み

19 :
なんかいいことありますように

20 :
あるさ

21 :
>>19
駄目じゃん

22 :
二週目突入、ありあまった金でどの悪魔を買おうか悩む
おまいらどの悪魔を買った?
フロストファイブを除く

23 :
>>22
造魔とメギドラオン御霊済みクシナダヒメ(CP9知魔40)

24 :
修正パッチはよ

25 :
あととりあえずキンマモンとか

26 :
ニュートラルで造魔の次に使いやすいのってなんなんだろう
死神は強いけど連れ歩くにはCPが重いし

27 :
コウテイだろう

28 :
そらライト-ニュートラルの幻魔・神獣・聖獣よ

29 :
速19死神耐性で光の壁とスクカジャを持つバロン

30 :
謝罪と修正パッチ配布はよ!!

31 :
修正パッチはよ^^

32 :
おくればせながら>>1乙の眼光
バロン様にはお世話になったわ本当に
あとテトラ・マカラ継承のビャッコ

33 :
バロンをパーティーメンバーで作っちゃったら
もうシヴァを特殊合体で作れなくなっちゃうから
しない

34 :
バロン使うとメパトラ継承しちゃうから普通に作った方がよくない?

35 :
スク・カジャじゃないか?

36 :
ごめん、間違ってた
ちょうどPSPデビサマをやっていてそっちと混同してしまった・・・

37 :
>>15
そもそも当事者がアンチスレに行く気がまったくないんだから維持なんて不可能だろ・・・

38 :
リメイクでアンチスレまで立って、もしかしてアンチが湧くほどの人気で
ゆくゆくは…と期待していた時期もありました。
好きなゲームだけど、やっぱりというか一般的な人気作になるにはいろいろ足りない

39 :
今日発売日に買ってようやく初めて一人すれ違ったw
だが進化しないけどなw

40 :
フェンリルは両壁は誰経由だとできるの?

41 :
>>40
例えば、野良材料で
邪鬼グレンデル x 邪龍ファフニール = ※幽鬼ヴェータラ
※幽鬼ヴェータラ x 妖魔ヴァルキリー
=妖獣フェンリル(ファイアブレス、引っかき、炎の壁、テトラカーン、マカラカーン)

42 :
フェンリルはルートが多い上ちょうどいいLVの素カーン悪魔多いから
Wカーン+任意カジャとか回復足すとか自由自在よね

43 :
>>37
だからまあ、寄生する程度の存在って事だろ?

44 :
フェンリルさん作るたびタルカジャとマカカジャとラクカジャとメディアラマと悩むんだ

45 :
フェンリル属性相性悪くないし、獣だから早くて力もあるし連れ歩きもいいんだよねぇ。
乗っける魔法魔力関係ないのばっかだし。
さて、次のモノリス攻略の嫁誰にするかな。
ゲーデにジャンヌに4ダルフォンにオメテオトルにテスカトリポカは楽しんだし。

46 :
>>43
寄生?意味わかって言ってんの??

47 :
謝罪と修正パッチ配布はよ!!

48 :
12月に買って、昨日で辞典コンプしたわ。まだ一週目なのにw
すれ違いは面倒だな。地方でやってる人間はほぼゼロだから友人から3DS借りてどうにかしたが。
4にもこのシステム付くならスルー決定。
追加悪魔も前作の全て出しても良かったろうに。悪魔辞典もSSのが欲しかったなあ。
ボスのグラぐらいは見れるかと期待してただけに残念。

49 :
でも無いかあるかならあったほうがいいに決まってるだろう<すれちがい要素
だってやりたくない奴は無視すればいいだけだし

50 :
ここまで糞だと無い方がよかったな
ゲーム中で取れる要素が、すれ違い使うと楽に取れるくらいなら良いけど
完全すれ違い限定要素&マイナーゲーの自覚なき必要回数とか

51 :
あって困ることは無いだろw

52 :
つーか、いい加減マジキチくんはスルーしとけよ

53 :
たしかにそうだな、スマン。
では今後はすれちがいに文句言うマジキチはスルーってことで

54 :
>>53マジキチってお前のことだよ

55 :
>>45
オメテオトルで既にやってるかもしれんが、アヌビスでハマオンムドオン連発するの楽しそう
鬼神ショウキを材料の1体にすればハマオンのみならずラクカジャも継承できて使い勝手も悪くないんじゃないか

56 :
プチ都会棲息の自分も何度か秋葉に頼りつつ新年でついにすれ違い終わったぜ
まぁ各社救済措置考えだしてるし、すれ違い自体は楽しいから
利点を殺しすぎない程度にうまくやってほしいね
デビサマのすれ違いの問題点は救済云々よりプレイヤーカード交換みたいなやりとりが全くなくて
ただの解禁手段でしかなかった部分だと個人的には思います

57 :
大宮の氷川神社お参りしてきたけど一人もすれ違わないでやんの…

58 :
ざまあw

59 :
>>57
氷川神社は駄目だろ
反対口の親不孝通りの入り口付近ならまだしも

60 :
そんな…あの斬新な髪形のあの人の名を冠している神社が駄目なんて

61 :
デビサマ1で異界化したよね

62 :
>>60
そりゃ他人とのつながりを放棄するシジマだから、すれ違った他人同士が繋がるなんてあり得ないよね

63 :
まさかのムド死(笑)
そういうゲームだったな
六時間ぱぁ〜

64 :
>>59
反対に車停めて祖父に一時間→鳥居から氷川神社まで二往復→
揚げもんじゃウマウマ→また祖父に一時間→帰宅、ですれ違い0だったんよ
明日は秋葉原行こう、ねめっち進化したら日付1日進めて…
…で、いいんだよね?

65 :
それでおk

66 :
>>55
予想通りオメテオトルをアヌビス経由でハマオンムドオン搭載で作ったから
天使軍団にムドオン妖獣軍団鬼女軍団にハマオンと好き勝手やってたわ。
堕天使軍団にはマハラギオンぶっぱなすし。
魔神ならオーディンやってみようかな。構成がゲーデっぽいけど。
ショウキかー。そういえば鬼神は嫁にしたことないな。計画立ててみよう。

67 :
DARK系悪魔以外とは戦闘しない、会話でかわすか逃走するという縛りでやった
序盤でのかみおとこ爺ちゃんのおこづかいには助かった

68 :
会話は楽しいけどおばちゃん連中に金を毟られるのが嫌すぎる
あいつらまさに悪魔だわ

69 :
いっつも1Gしか払わないからわからないけど、魔石買っておまけって何がついてくるの?

70 :
クリア記念カキコ
2週目ってどうやって行くの?
スプーキー生存エンドあるよね?

71 :
自分も1円? しか渡したことない
簡単に逃げられるしお得

72 :
メガンテシリーズの単価ってほんと印象に残らねーんだなw

73 :
>>70
シーアーク11階行け

74 :
おばちゃんもだけど獣もすげークレクレしてくるよね
お前らおじいちゃんやRを見習え

75 :
>>73
トン
シーアーク面倒臭いからほとんど行ったことなかったわ

76 :
>>69 >>71
もらえても魔石くらいだよ。あとたまに宝石。
「ほなおおきに。…なんやおまけ?しゃーないなホラ魔石やこれでええやろ!」
とか言われるのでさらにむかつくww
俺はマッドなやつらがやたらとパール要求してくる気がして嫌いだ。
「なんか…なんかくれぇ……パールがいいぃ!!」→「保留。」とかもうね。

77 :
マッドもお金けっこうくれた気がする
「うおれはいいヤツだー!」に同意してやったら大体

78 :
検討中()のままのすれ違い通信の救済策はどうなった?
ソウルハッカーズの悪魔との会話ですら「保留」と言われて逃げられても
次に出会ったときは勝手に仲魔になるんだぞ

79 :
保留はあまりのキレの良さに初見では吹き出したな

80 :
大宮氷川なら元日00:00〜01:00のタイミングで二人すれ違えたんだが……

81 :
>>80
逆に考えるんだ、「あの人数で二人しかすれ違えない」と考えるんだ

82 :
おぢいちゃん口調は意外とかわいいな。
「じつはわしもさびしいんぢゃ」と言って仲間になってくれたり。性格が冷静のやつは偉そうな態度とってくるけど。
最初アーバンテラーにアイテムあげようとしたら「下らん生き物が」って言われたなぁ。

83 :
メスの獣が欲しいです先生

84 :
ストレンジージャーニーしかやった事無い私でも楽しめますでしょうか?

85 :
偉い人は、仲良くなってからが楽しいよ
何かあげると言われたときに、あえて何もいらないを選ぶと
感激して金・MAG・アイテムの3点セットくれたり

86 :
>>84
ストレンジジャーニーとはゲームシステムが違いすぎて何ともいえない
スーパーマリオとマリオカートぐらい差がある

87 :
レベル上がってくると仲魔が偉い人と女性と老獣しかいなくなるのが悲しい

88 :
追加悪魔の3強の口調(お子様・ガイン・おばちゃん)はその辺を意識してたのかもね

89 :
2周目始めたがマッカとMAG引き継がねーのかよ
銀行に預けとけばよかったのか。事前にggっとけばよかったなぁ
ロンダリングめんどい

90 :
高レベルはロウPTの方がカオスPTより圧倒的に砕けた口調という矛盾

91 :
磯貝口調だけはマジいらん
執拗に競馬ネタねじ込んだり、公私混同にもほどがある
クイズはスルーでいいし万馬券も百歩譲ってまだ許せるが
仲魔にする過程で必ず好きなスポーツ→競馬を選ばされる会話だけは我慢ならん
競馬なんて所詮は社会の落伍者がやるギャンブル。朝鮮玉入れと同じだろ
恥を知れ

92 :
悪魔相手に嘘ついて罪悪感とか感じてられない。
騙される方が悪い。
散々MAGやら金やら宝石やら騙し取られて、自分はそう悟った。

93 :
ていうかメガテン主人公なんてペルソナ系に至るまで、心にも無い事をサラッと言える位でないと勤まりませんよ
ていうか別に言わなくても何度もやるか命乞いさせれば仲魔になるけど

94 :
ようやく鬼神トールまでたどり着いた後1匹O-z

95 :
>>93
じゃあ会話しなきゃいいじゃん…

96 :
なんで俺に言うんだw

97 :
何となくニュートラル縛りで2週目やってるけどモトフェンリルキンマモン造魔だけで全く困らない
アルビオンとかヴリトラとか妙な連中も使ってみようかな

98 :
アルビオンは遅い上状態異常三種とハマムド素通しだから連れ歩きは辛い
ただ異形胞子被弾と打撃が効かず攻撃力が高いのでマニトゥには強い

99 :
>>96
ごめん、>>91にだった
基本的にこちらから何を話すかが重要じゃなくて、
どんなリアクション見せてくれるのかってのが会話のメインなんだから気にならんな

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