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2013年01月ネットゲーム9: 【オープンβ】ダンジョンヒーロー Part9【開始】 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【オープンβ】ダンジョンヒーロー Part9【開始】


1 :2013/01/08 〜 最終レス :Over
■関連サイト
┣ 公式
http://dh.gameheart.jp/main.php
┣ Wiki
http://wikiwiki.jp/d_hero/
http://wikiwiki.jp/d-hero/
┣ したらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11621/
┗ 本スレ用うpロダ (晒し禁止)
  http://www.dungeonheart.lrv.jp/futaba/futaba.htm
■関連スレ
■前スレ
【オープンβ】ダンジョンヒーロー Part8【開始】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1357256435/
■次スレは >>950 、反応がない場合は >>970

2 :
【よくある質問】
Q:1次転職って何処でするの?
A:Lv10のクエストで2つ並んで表示されています、選び直せないので注意してください
Q:Lv10 ウェナークの道って何処行けばいいの?
A:ダンジョンを選択するマップの左側にウェナークと言う大きな木の街があります
Q:レアとか英雄装備が委託登録できないけど?
A:プレイヤー間のトレードならば取引可能です
Q:35偉大なる者の墓室、のクエストが進行できません
A:現在バグでマップがループしているのクエストはそれ以上進めれません(38IDも同様)
Q:スキルのルーン効果ってどこかに書いてないの?
A:ゲーム内でスキルを表示してJキー(初期配置)を押すとコメンタリーボードを見れます
  プレイヤー共通の掲示板になっているので情報があるかもしれません(%、&などの記号を半角で書き込むとエラー落ちします)

3 :
ナイトのブロック率は体力か何かで上がっても良かったのに
火力も防御面も強化できる敏捷以外いらねえぞこれ

4 :
英雄は依然として拾えないけどレアは拾えるようになったよね?

5 :
2次転職したいんだがいままでソロでやってきたせいで転職できん
どこで募集すりゃいいんだ・・・誰か助けて・・・

6 :
>>5
まぁ該当クエがある村で募集だろうな
声かければ結構集まる

7 :
回避修正はいいと思うが何処まで下げるか運営の手腕の見せどころだな。
たぶんやり過ぎそうな予感がするけどねw

8 :
>>7
やり過ぎもクソも表示通りの5%に戻るだけだろwww
初期値の回避量分が増えるだけ

9 :
課金開始時
キャラそのまま存在で
おみくじコラボアイテム1種1品づつ支給
全キャラレベル1からスタート
これなら続けてもいい

10 :
>>9
それやると引退する奴の方が多いだろうな

11 :
回避無いとソロできない人のためになんかしら会ってもいいと思うけどな
防御の上昇を元に戻したり、攻撃ツリーを少しだけ弄ったり

12 :
表記が10分の1になってるのがミスみたいだぞ

13 :
転職クエ対象の中ボスがどこにいるのか教えてください

14 :
表記ミスを直すってこと?
それなら回避率自体はいじらないのか?
少しは下げてもいいんだが…

15 :
おう、くそ長いダンジョンやめろや!

16 :
>>14
いや明日確率下げる

17 :
回避と敏とって5割以上は避けてもらいたいよな

18 :
>>13
トラム城砦地下。

19 :
回避下げたらナイトとヒーラーのペア狩りだけになりそう
範囲狩りゲーから回避とったら過疎しか残らないぞ

20 :
マッO直す前に
弱体ラッシュですね
明日で終わりです

21 :
柔軟はわざわざ修正すると書いてるし弱体化きそうだよな…
表記ミスだけならわざわざ柔軟名指しで修正するなんて書かないわけで、回避ゲーだからWIZでもやってこれたがもう無理だわ

22 :
弱体化と言うか、柔軟ななんたらってスキルの上昇値を下げるんだろうな

23 :
ソロできるくらいの下方修正ならいいよな

24 :
よく2ちゃんのスレを運営が見てる見てないって話をするけど
ここの運営には毎日ここを監視しててもらいたい

25 :
防御弱体、次は回避弱体で何がしたいんだか知らんが現状ですら募集しようがほとんど集まらん状況なのにこれ以上過疎進行させてのPT前提バランスなんかにされてもこまるわ

26 :
ハードコアPT前提はいいけど普通のダンジョンすらクリアできなくするのは勘弁して欲しい
ハードコア以外のダンジョンMOBの攻撃力を下げればいいんじゃないか

27 :
・回避値の表記が1/10になっていた問題の修正
 ※特性スキル[柔軟な身振り]スキル効力が表記と異なる問題があり、明日修正予定。
おまえらちゃんとよく読めよ
表記が1/10になっていた問題の修正ってことは
修正きても50%だろ
違ったらすまん

28 :
対人用と対Mob用のステが食い違ってるって話なのかもしれないね
今表記されてるのが対人用とか?

29 :
>>27
よく読んでねえのはお前だよwwwwwwwwwwwww
・回避値の表記が1/10になっていた問題の修正  ←今日修正された
 ※特性スキル[柔軟な身振り]スキル効力が表記と異なる問題があり、明日修正予定。  ←明日修正する。回避50%が5%に

30 :
ここの運営が日本語が不自由なもので

31 :
>>27
表記自体は柔軟に関わらず回避関連すべてがおかしいので柔軟の弱体化がないなら柔軟をわざわざ名指しする必要がない、弱体しないなら最初の文だけでいいんだから
柔軟弱体の可能性も十分ありえる

32 :
>>27
特性スキル[柔軟な身振り]スキル効力が表記と異なる問題があり、明日修正予定。
効果が違うので修正します
特性スキル[柔軟な身振り]表記がスキル効力と異なる問題があり、明日修正予定。
表記が違うので修正します
ただここの運営の日本語は素直に信じられないので、どうなるか明日実際に見てみないと分からん

33 :
>>29あんたもばか
現状の柔軟の表記は5%のままだ
つまり表記5%効果50%とずれが出ているから修正だ
表記を50%に修正するか効果を5%に修正するかは公表されていない

34 :
※特性スキル[柔軟な身振り]スキル効力が表記と異なる問題があり、明日修正予定。
表記上は5%上昇だが、実際は50%上昇している事に対しての修正
→表記通りにする=5%上昇へ下方修正って事だろ

35 :
まぁ実際この運営なら
仕様細かく変える技術がなく苦肉で表記変える可能性も考えられるが
Lv5分のポイント振って回避50%上昇とかどんなネトゲでもびっくりやわ

36 :
この調子で目に付く特性は弱体化させていこう

37 :
>>34が正解やな
とにかく先行組が超恩恵を受けてる現状をどうにかするべき
金にレア装備に特性スキル全て先にやったもの勝ちで
これから始める人との差はバカみたいに広がってるのが現状

38 :
他の特性も超強化する方向で行こう
ついでにIDの敵も超強化すれば役割分担PTゲーに早変わり

39 :
他にも特性で表記と実際の効果が微妙に違うの何個かあるね
さすがに回避ほどぶっ飛んでないけどw

40 :
後発組は19IDの時点で皆アホみたいに苦労してるみたいだが
回避が死んだら余計酷い事になるだろうな・・・
つーか回避より金だよ金
所持金格差がヤバすぎ

41 :
よく読んでなかったのは俺のほうだったな
すまなかった

42 :
>>40
運営「全員の所持金も一律十分の一にしてみましたw」

43 :
柔軟な身振りは1ごとに5%上昇のMAX25%ってとこで収まると思うよ

44 :
>>43
両方修正か・・・?
表記だけ修正する場合、日本語的には「スキルの表記が実際の効力と異なる問題が〜」って書くと思うんだが
どうなんだろな・・・
つーかなんでレベル上げる毎に弱くなるスキルとかの修正がまだなんだよwww
無能過ぎる

45 :
>>44
スキルレベル上げたら追加ダメージ150が0になるスキルがあってワロタ
早く修正しろ早く

46 :
おまいら、いい加減チャットで化ける顔文字使うのやめないか?

47 :
>>43
まあわからんけど変更された表記通りじゃあまりにも下方修正になるでしょ

48 :
レベル上げたら弱体化するスキルさえ放置してるのに
身振りを修正するわけ無いだろw
0か1しかないんだよこの運営は

49 :
>>47
バグなんだから下方修正は仕方ないと思う・・・
他の特性と見比べても5%ずつ上昇でも十分おかしいんじゃ
2%ずつとかならバランス崩れないけど

50 :
そのスキルここに書いとけば修正してくれると思うぜ

51 :
攻撃が1%上昇だから回避も1%上昇で良いバランスじゃないか?
防御も%UPにしても良い

52 :
まだやったことないんだけど、スキル取得はレベル依存なの?それとも魔法を使った分な感じで得られるもんなの?誰か教えて

53 :
35IDの不具合とかすぐに直せそうなものだが、いまだに直らないな
日本で運営する権利を買い叩いたせいで
「これ以上の調整は別料金ニダ!」で最悪の場合
開発側と協議した結果、サービス停止します もありえるんじゃないかと
スタミナPクールタイム待ちに妄想してみる

54 :
>>52
レベル+魔法書買うとか

55 :
>>46
顔文字が化けてるんじゃなくてチャットが混線してる

56 :
>>54
そーなんですか、なら他の人と能力面で個性差出しヅラい感じっスね、皆同じステならどーやって他の方と能力差を出していくんでしょうか?

57 :
もう柔軟きられようが回避90くらい確保できている先行者はいいだろうが
一般は金もなければ柔軟頼みの回避も消され、終わったな

58 :
>>56
キャラクター本体で差が出るゲームなんて早々無いだろ
装備だよ装備

59 :
>>53
俺もそう思った2階の2回目のワープポイントの転移先の座標がおかしくて
ループしてるだけなんだからその座標書き換えるだけだと思うんだけどなんでこんなに時間かかってるんだ

60 :
>>58
装備は分かるんですが今までのもキャラクター本体差は結構ありましたよ、例えば本体20レベルでもスキルは60レベルまで身につけたとかですね、そーいう差があってオモロかった。
本体が100レベルでもスキルレベル低過ぎて弱いやつとかいたりで

61 :
たまに消える柵はなんなんだろうなあ。なにがフラグになって消えてるのかわからん

62 :
49IDの隠された遺産で、残り80匹あたり
3階途中の柵が降りないんだけど。同じ事象の人おる??

63 :
>>60
そーいうのはパッシブ差であって
うんまあぁウイキ見るなりさっさと始める也

64 :
>>59
例えばオーバーフローとかで不具合が発生してた場合は
その座標を書き換えると他の場所に不具合が発生するから時間かかるのは当たり前
座標書き換えたら全キャラクターデータが破損しましたごめんねwww
ってなったらそれこそ洒落にならんだろ?w

65 :
>>60
特性=パッシブは好きに振れるから個性出る
まぁどうせ強スキルに集まるんだけど

66 :
>>62
そこバグでスイッチ使っても柵開かないから
クリアしたいなら4階行くちょっと下の柵を範囲攻撃スキルで20分くらい攻撃して壊して進むしかない

67 :
少ない特性ポイントで、下位特性スキルが取得出来た問題の修正
コレやった人特性リセットされてないとかやったもん勝ち
これどうすんの強制特性リセットとかできるの?この運営なら違うとこリセットしちゃいそう

68 :
修正する技術ないだろ、初っ端のおみくじからもうやったもん勝ち放置してんだからな

69 :
いきなりリセットして開始すると衰えてやめる人が多いだろうから
夏ぐらいまでいったんあたためて始めよう
というかそれぐらい期間がないと修正箇所多すぎて無理だ

70 :
>>66
サンクス
1回目はラグっただけかと思って2回行っちゃった
運営さんスタミナ80%返して下さいm(__)m

71 :
ハイレベルIDってスタミナ40%も使うの?
どういうゲームだよ・・・・・・

72 :
>>63
>>65
特性差出せるんですね、ありがとう!

73 :
とりあえず遊んでみようかと思うんだけど何かオススメな職業ってある?

74 :
>>69
架空オフィス使わないといけないくらい金ないからさっさと稼ぎたいんだろうな
他の運営ならまだCβすら開始してないレベルの完成度だわ
他の糞運営と一味違うと清水本人もいってるがほんとうに他の運営と格が違いますねここ

75 :
対人視野だとガンナー量産型だとヒーラー

76 :
とりあえず、スタミナなくしてくれ

77 :
35IDクリアできないってことは、そこからクエスト進まないのか・・・?
クエスト全部消化してきてるから無視しても次がもらえるのか分からない

78 :
>>77
クリアできないと次のクエストに進まない

79 :
>>78
ありがとう、じゃあここからクエスト一切無しで行く事になるのか

80 :
34IDのボスに一度も会えないままスタミナつきた&potクール100分
なんで最上階らしきところスイッチ起動Mobが毎回いないんですかね
鉄柵は隙間だらけなくせにスイッチの起動条件が満たせなくて道がなくなったわ

81 :
バグで進めないとか?
スタミナ返せや。
1年無料でも許せない仕様だわw

82 :
30年無料だから許せや

83 :
とりあえず、
・カバン倉庫に、整理ボタンと自動スタック
・メモリーリークの問題をなんとかしよか
運営さん
話はそれからだ

84 :
29id行って思ったけどこれ回避下げられたら間違いなく詰む人間続出じゃないのw
廃人さんたちにはわからないだろうけどw

85 :
委託販売って売れなくても手数料500帰ってこないのかな
帰ってくるなら委託したいが
手数料がいたすぎてまだ使ってない
ptも出来ないし友達もできない

86 :
転職クエってソロでいけるの?
30パーティー2時間前後かかるって聞いたけど

87 :
砂漠に出てくるカルドンとかいうサボテンみたいな敵
これ田中邦衛だよね

88 :
>>84
回避1%以下かつ+5の30装備でタゲ持ちやってたがまったく問題なかったぞ
回避下げられたら詰むとかありえん

89 :
回避のバグによりユニーク装備を落とすフィールドボスをサクサク狩るものたち
そう、これもやったもの勝ちなのである。

90 :
委託販売で買ってみたが
追加効果とか見られないんだなw

91 :
えっ

92 :
>>85
帰ってこない
手数料はそのうち気にならなくなる

93 :
検索は効果指定の絞込み欲しいな

94 :
回避下げられようがすでにカンストで装備もそろい回避130とか140ある廃人はあんまり影響ないが
100前後で回避ゲーしてる中間層や新規は相当きつくなるってだけ

95 :
俺の要望(上ほど強く要望)
課金アイテムはゲームマネー取引可能に
レベルキャップ開放より最高レベルのID追加を優先、最低でもキャップ開放と同時に下位ダンジョンの経験値超大幅増加
帰属システム撤廃
セット効果撤廃(装備の自由度が大幅に減る)
チャット周り改善(キャラ名クリックでwis、タブ切り替えたら切り替えた先のタブで発言)
蔵落ちしてもダンジョンに復帰できるように
PTマッO修正、チャンネルと街が違ってもpt組めるように
背中に壁を背負うと視点が強制的に変わるのを修正(壁を透過した視点に)
特性をスキルツリーみたくせずに好きなカテゴリから好きなものを取れるように
キャラがスタックした際にダンジョン入口に戻れる処理を追加
委託販売を部分一致(アイテム名、オプション名、他)で検索可能に、別のカテゴリ選ぶと指定したレベル範囲を勝手に初期化しないように、全角でも入力可能に
アイテム整頓ボタン追加、銀行にも追加、銀行にアイテム入れたら勝手にスタックするように
スタミナシステム削除
特性振りなおしを課金開始までゲームマネーで販売
装備のオプションは最高6個とかついてもいい、序盤からいいオプションつけれ
アイテムのアイコンクリックしてもそのアイテムを買えるように
委託の料金を装備レベルに併せて調整
無理だろうけどスキルと特性の合計レベルを○○まで取れるとかだとキャラの個性がかなり出る

96 :
アイテム整頓が欲しいな。手動でしか整頓できないのは勘弁

97 :
オープンフィールドのボス敵は大規模ギルドが独り占めかよ
鯖増えないかな

98 :
整頓無いとかいつの世代だよ

99 :
オープンフィールドPK可能にしよう

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