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SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 〜第24章〜


1 :2012/03/24 〜 最終レス :2013/01/13
ナイトガンダム物語シリーズのスレです
前スレ
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 〜第23章〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1278517406/
携帯アプリ:
FC1 FC2 FC3(リメイク)
聖機兵と機甲神
カードダスバトル
http://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/

2 :
■攻略 データ
ttp://way78.com/ FC1 FC2 FC3 GB1
ttp://www5.ocn.ne.jp/~neoribe2/gun/game/index.html FC1 FC2 FC3 SFC1 SFC2 GB1 GB2
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/1377/library.html FC1 FC2 FC3 SFC1 SFC2
ttp://www12.plala.or.jp/tropical-alone/g_top.html FC1 FC2
ttp://snowflake.s54.xrea.com/data/fc_kgm3/enemies.html FC3
ttp://wikiwiki.jp/haniwa/ SFC1
ttp://rko.jp/sd_gundam_gaiden-lacroan_heroes/index.html GB1
ttp://kaizyusena.blog113.fc2.com/blog-category-10.html モンスター
■その他
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Name/6816/index.html 知識
ttp://blogs.yahoo.co.jp/cardbaka382 カード
ttp://www.geocities.jp/howahisu/ka-dodasutenji/ka-dodasu01.htm カード
ttp://www18.tok2.com/home/jackhama/ カード他
ttp://snowflake.s54.xrea.com/sfc/sdg2e.html BGM
ttp://heru3.com/music/index.htm BGM

3 :
落ちてたようなので建てました。携帯スレは終結、BGMスレはログ、その他を省きました。
関連ページはリンク切れしてるものは省きました。
バンダイナムコ公式サイトは情報が不正確でよくわかりません。

4 :


5 :
>>1

一応
SDガンダム カードダス20周年
http://www.carddas.com/sd20th/
魂ウェブ | ブランド一覧 > SDX
http://tamashii.jp/item/itemlist.php?pref=550
BB戦士25周年公式サイト
http://bandai-hobby.net/BB25/index.html
ガンダムのカードダス パート36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1323582781/
SDXシリーズ総合 X53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1331288627/
SDガンダムBB戦士◆武者騎士コマンド三国伝Part161
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1330943347/

6 :
ステマか

7 :
ってか携帯スレなくなったのか
でもグリーやモバゲーガンダムの勢いはとんでもないな…

8 :
>>1


9 :
ファミコン版の1と3、スーファミ版の1が神作だったなぁ
ファミコン版の2は個人的にはちょっと残念だった

10 :
>>33
スパット斬りおつ

11 :
>>1
最乙の剣盾

12 :
なぜスレ落ち前に立てないのか

13 :
>>980超えた時点ですぐやらんとな

14 :
よく>>9みたいな感想を目にするが2が評悪なのはともかく3がそこまで2と差があるとも思えない。
どっちかっつうとただの殴りゲーだし

15 :
3はほら
音楽がいいから

16 :
>>1
乙。携帯おわた…
個人的には円卓問題があるから課金継続だわ…

17 :
私はガラクタ装甲3回防御というのがいつまでたってもできません

18 :
>>17
スペリオプレートはガラクタでも一回は防げて、あとはランダム。
前にも書いたけど、俺は兵士ギラドーガで成功した。あとはリセットとロードの繰り返しだな。

19 :
スペリオルじゃなくてスペリオなのが謎過ぎるスペリオプレート

20 :
ラスボスにギガマインドが効く…どうなってんだこのゲーム?

21 :
マインドが効くのは前作もだよ。そもそも、初代からミノフスキーとかがボスに使えて、アイテムの魔法効果は有りという仕様だった。

22 :
>>20
むしろきかない敵がほとんどいない
ただでさえゲームバランス緩いから今更気にする必要はない
自分で封印すべし
あとマブーゼの話だろうけど3の話ならテラマインドもある

23 :
戦士キャノンの攻撃力異常だろ・・・

24 :
異常なのはガンダムの石版くらいだ

25 :
確かに石板は異常だよな。装備するとかはノーヒントだが。

26 :
スレ建て乙であります

27 :
ダーテュギャンの優遇され度は異常。

28 :
ダー…テュ…?

29 :
ダーテュワロタ

30 :
そもそも何が優遇なんだ

31 :
アプリでダーティギャンが援軍になった事かな

32 :
はじめてソフトバンクからナイトガンダム2を遊ぶ者です。3もソフトバンクに対応しているのでしょうか?またいくつの章 
を買えばいいのですか?

33 :
>>32
SBは3と聖機兵に対応してなかったと思うよ。
ナイトガンダムページのリンクになければない

34 :
3はドコモだと安く済むのにAUだと高くなるんだよね

35 :
聖機兵は機種違うと音に結構差があるんだな
あのふざけた攻撃SEは相変わらずみたいだが

36 :
ガンダム武双にナイトが出て俺歓喜

37 :
wikiにはソフトバンクにも対応と書いてあるのですがよくわかりません。しかし従量制でないのではあきらめるか・・

38 :
それはWiki書いてる奴の釣りだから…

39 :
せっかく携帯で出せるクオリティーなのになんでナイトガンダムをワンダースワンに移植せなかったんだろう

40 :
WSの騎士なら英雄伝があるじゃないか

41 :
マジレスすると採算

42 :
マジコン化防止じゃない?携帯ゲーのエミュはあんまり聞かない

43 :
最近になってauの聖機兵をやり始めました
100体撃破のトロフィー狙ってんですけど
いきなり携帯の電源が切れます
プラウザクリアや電源消しで負担を軽くしても
同じようになってしまう…
携帯が悪いのかゲームが悪いのか…
どなたか達成できた人います?

44 :
それは数台の機種、あるいは全機種で起きているらしいよ
問い合わせたら対応するけど時間がかかるとさw

45 :
>>44
乙。つまり要約するとあきらめろということですねw
機甲神のクエストもいつになったら出るのやら…

46 :
ニコニコの実況見たけど携帯なのにすごい音質いいのね

47 :
ギレンって外伝でカードダスになったっけ?
ガルマ、ドズル、キシリア、デギンは円卓の騎士でなったの知ってるけど
こいつだけ知らない

48 :
>>46
聖機兵の実況なら確かにいいが
別機種だと全然そうでもなかったりする
>>47
なぜかなってないんだよね

49 :
外伝はファの父親がコンスコンとか謎人選だらけだった

50 :
今思えばウッソの母親がシーマ様とかみたいな感じか

51 :
ハマーン様の無駄使いっぷりは凄いなw
俺は長い事ハマーンというキャラといえばアレだったw

52 :
無駄遣いどころか撲殺されてメガネ奪われるとかあんまりだろ
意味がわからん

53 :
シーマ様外伝だとガトーとツーショットで仲良さそう

54 :
そしてなぜか一瞬しか登場しないアプリ

55 :
おおいなる遺産なかなかいいのでリメイク希望
2のビギナギナはよかった

56 :
むしろ武者を普通のRPGで出せ普通のRPGで

57 :
配信1周年になんかやってほしい・・・

58 :
今、携帯で遊べるのはナイト1・2と戦国伝1・ガシャポン戦記くらいでしょうか?

59 :
>>58
だと思う。円卓はFCからの変更が多かったけど、ナイト1,2と戦国、ガシャポンは原作通りだった。
もう2年近く円卓最後のトロフィーと戦っているんだが、公式から返事きた。
お問い合わせいただいていた金貨取得の件ですが、開発にて確認を取ったところ、多大な時間はかかりますが「お金稼ぎのクエスト」を周回していただく等で、達成可能となっております。
尚、短時間では達成困難な要素ではある為、余裕をもったプレイスタイルでお楽しみいただければ幸いです。
上記の程、ご参考ください。
クエスト周回でどんだけ頑張っても、何百時間じゃすまないことが分からないとか、開発馬鹿すぎるだろ。
このトロフィーさえ手に入れたら、カードダスバトルもやめるのにな。
流石に旧円卓マインド縛りはあきてきたし…。

60 :
開発元が作品への愛を持ってないからいたしかたないのである

61 :
ガシャポン戦記あるのか!神曲の宝庫

62 :
http://live.nicovideo.jp/watch/lv90972867

63 :
>>61
ガシャポン戦記ではなくガチャポン戦士ですよ…

64 :
http://live.nicovideo.jp/watch/lv90979106

65 :
http://live.nicovideo.jp/watch/lv90986249

66 :
ガチャポン5では武者騎士リストラされてたな

67 :
ギレンの野望の原型なんだから入れる方が無理や

68 :
SFC2の攻略サイト
移転してたみたい
ttp://drkawauso.digi2.jp/

69 :
>>62とかって何が配信されてたんですか?

70 :
>>69
普通に書いてある通りSDガンダムだった

71 :
>>70
SDガンダムの何ですか?

72 :
さあ
俺が見た時はサイコゴーレムのビデオだったから
ナイトのOVA流してたんじゃない?

73 :
普通に違法配信過ぎる件

74 :
そんな事言ったら今おいてあるのも違法だらけだし
こんなふるいビデオなら程度低過ぎる

75 :
私は妖精ジムスナイパーカスタム!!!

76 :
>>74
そうかもしれないけど
生放送はリスク高い方だろ

77 :
贅沢言わないからDS版のドラクエ456程度の出来でリメイクして欲しい。携帯版はBGMが糞だからやってられん

78 :
>>77
敵殴る時の音ひどくね?

79 :
ファミコンの移植なんだからBGMに期待されても

80 :
>>79
少なくとも携帯は原曲端折ったりしてるから酷いぞ
3のボスは全部ショートバージョン
なめとるんか

81 :
そういやそうだったな
自分もやってたけど忘れてた

82 :


83 :
FC、SFC含めてもBGM、戦闘のテンポが良いのは初代だと思う
もしリメイクがあって対面式だったらPS2DQ5を
横向きだったらメタルMAXを参考にして欲しい

84 :
戦闘をむしろセミアクションぽくやりたいな
カードじゃHPが500なのにいざ始めてみたらLv1 HP15 とか
当時小学生だった自分ですらがっかりしてたから

85 :
アクションならゼロ編がある

86 :
携帯でいいからラクロアンヒーローズを移植してくださいと何度言ったらわかるんですか!

87 :
>>87
ラクロアは有志がツクールで移植してるよ。
まぁ、版権元の問題で移植無理だろうけど…
遺産あたりは、バグを改善したパッチさえあればなぁ

88 :
すまん!お前等
今更ながらなんだけど
ファミコン版の光の騎士をやってるんだが
カードダスっていつでもコンプできるんすか?
期間限定なのってアムロの必殺技だけなの?

89 :
どっちもあってるよ

90 :
いつでもコンプできるんですね!
ありがとうございました!

91 :
昔の作品ですけど
結構良くできてますね
したどりシステムは目から鱗です
面倒くさくなくていい
移動スピードも速いからストレスないし
戦闘もサクサクですね
ちゃんとA連打でも敵が死んだら別の敵を攻撃してくれるしね
ファミコンだからかコマンド選択時のレスポンスはちょっと遅いですね
いいゲームですわ
BB戦士も集めたっけ^^
カードダスも結構集めてたわ

92 :
>>88
ファミコン、アプリ版ともに、カードダスの前でAボタン連打してたらコンプできるよ。
たた、必殺技がグラフィックをおがむ以外は使い物にならなかったり…

93 :
画商剣は普通に使えまくるし
乱れ彗星もそこそこ使えるだろ

94 :
>>92
>Aボタン連打
しかも勝手に金が増えているという

95 :
預かり所がほしかったな
修行の服とか6個集めちゃったw
圧迫しまくりだわ
捨てても元の場所に戻るなら良いんだけどな・・・
あと獅子の斧とか竜の盾はなんで雑魚なんだよ・・・
最強装備のはずだろ〜w
ハロも邪魔になってきた
ハマーンの眼鏡もボスには効かないのなw
たましいのたまとか特効薬なんかも捨てられないから
イベントリの空きが2個しかないw
もうどうすんだよ・・・

96 :
>95
5章で、獅子の斧やら、竜の盾を手放せるチャンスがあるよ。

97 :
どうやるんですか?
もうクリアしちゃったけどw

98 :
三種の神器(笑)だったな
獅子の斧は最後らへん手前まで使えた気がするけど

99 :
>>97
仲間呼んで消したい装備を装備させる
次回呼んだらあら不思議
最初の装備に戻っている

100 :
このシリーズは2が神。1はゴミですね。

101 :
982 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 00:30:51.42 ID:us0gWQph
このシリーズは1が神作。あとは続編出るたびに劣化しますね。

102 :
ワロタ

103 :
>>98
そうなんです
幼き頃、カードダスとか集めてたアタイからしてみれば
なにしてくれてんのよ ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
って感じでして
>>99
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
そういえば仲間を呼ぶことってほとんどなかったなぁ・・・・
2ヘッドドラゴンがウザ過ぎてレベル30ぐらいまで上げたらラスボスまで楽勝になってしまった
まだ覚えてない魔法とかあったんだけどなー

104 :
ナイトガンダムとビックリマンには何か近いものを感じる

105 :
>>84
テイルズ化だな。折角だからSEEDやWも参戦させれば腐のお姉さん効果で売れるぞ

106 :
完結編でヒイロとゼクスが合体したしな

107 :
騎士キラはガンダム族並の強さになりそうだな

108 :
>>107
ガンダムの代わりに主人公の座を乗っ取るんですね・・・

109 :
>>108
まあ遺産も武道家ネモの一例もあるしな

110 :
やめてよね
本気でケンカしたらストライクが僕にかなうはずないだろ
やめてよね
本気でケンカしたらクルーゼが僕にかなうはずないだろ
やめてよね
本気でケンカしたらジークジオンが僕にかなうはずないだろ
やめてよね
本気でケンカしたらスペリオルドラゴンが僕にかなうはずないだろ

111 :
キラさんうぜえwww

112 :
ラスボスはキラ&ラクスにするべきだろ

113 :
>>112
V編ではV2アサルトバスターがラスボスだったから、
キラが変身した邪神スーパーフリーダムガンダムが最終敵でもいけると全然思うw

114 :
ストライクフリーダムだろアホ

115 :
スーパーフリーダムでググりなよ

116 :
SEEDをやったらお助けキャラがバーサルナイト福田に

117 :
嫁の昼ドラ糞シナリオになりそうで恐い

118 :
ヘァーヘァーヘァートゥーヘァー

119 :
基本的に主要キャラが無残な死に方をする鬱ストーリーは名作と評価されるな
スイーツが多いせいなのかもだが
Vガンダムとか特にそうだべ

120 :
>>113
スーパーフリーダムキラきゅん「やめてよね」

121 :
アムロって原作だとあんないじけた性格なのに
ナイト世界だとすごく真面目で強いんだなぁ。。。

122 :
強い……?
3章アムロェ……

123 :
Lv20で3章突入した時は絶望した

124 :
ファミコン版だと必須要員
スーファミ版だといらない子要員

125 :
マジかよw
あんなに2では大活躍したのに
リーダーになるって時は吹いたんだが、実力もちゃんと備わってて感心したもんだ
まぁνの方が役に立ったがね
ニコ動で2の動画を見たとき
別世界へアムロだけ行けなかったシーンは視聴者が大喜びしてたのが印象的だった
まぁシャアのおかげで行けるんだけどな
しっかし2はレベルをちょっと上げたら物理で殴るだけで良くなったってのが残念だ
レベル30ぐらいまで上げたらラスボスすらもフルボッコ可能だからな
ドラクエ3のゾーマさまでも出張してきてくれないかなと思ったもんだよ
それほど雑魚だった・・・
もうちょっと苦戦してたら続々やってくる仲間達のありがたみも感じることも出来て神戦闘になってただろうにな
幽遊白書に登場する仙水忍のようなイケナイ性癖のせいでついついレベル上げしすぎちゃってな・・・
無念といわざるをえん
でもレベル低かったら雑魚戦が地獄だしなぁ
エンカウント率がちょっと高かったよね
魔法学園LUNARほどじゃなかったけどね
ボスが強いのは歓迎だが雑魚まで強いとどっぷりしらけるどっちらけってやつになるもんね
もうちょい雑魚弱くしてボス強化してほしかった

126 :
>>122
機甲神編になると人間族最強だよ!だよ!

127 :
>>126
そのために何人の血と汗と涙とメタルアッザムを要しただろうか……

128 :
エレガントレーズ「聞きたいかね?昨日までの時点では、99822匹だ」

129 :
>>119
Vガンダムが名作…?
駄作とまで言わんがガンダムシリーズ終わらせかけた作品にそれはない

130 :
監督自身「マジ駄作」って言い切ってるよな

131 :
作り手と、ごく少数の信者だけが名作だと言い張る駄作だって腐るほどあるだろうに

132 :
SEED、Wが好きです!
早くナイトガンダムシリーズに参戦させてほしいな^^
ストーリーも神だか!
登場人物もカッコいいキャラばかりだし超好き!
早く参戦しないかな〜

133 :
Wまではあるだろ。公式で黒歴史なのはパワーズくらいだ

134 :
上のがコピペかと思ったら見つからない

135 :
公式なのにダブルフェイクが出ていないという事実

136 :
確かにDガンダムはSD公式だったけど、ナイトはなかったような。ただ、一部デザインをとかはありそうだ。

137 :
いまさらコンプリートセットで昔のカードダスでてるの知ったんだが
これ再販されないのかな
キングガンダムの段のやつが欲しいんだけどなんでかこれだけ馬鹿高いんだよな…

138 :
>>137
一応限定だから再版されないだろうな。イラストだけでいいなら、ナイトガンダム大全集がある。

139 :
30周年まで待てばあるいは

140 :
近所の年下の友達が「大いなる遺産ってどういう意味」と質問してきたので
「ナイトガンダムたちが残したお金やアイテムの事だよ」と大嘘ついたのも今となってはいい思い出w

141 :
普通に冗談で受け流されてるだろそれ

142 :
ロックマンDASH大いなる遺産

143 :


144 :
RPGツクールでリメイクした猛者がいるときいたんだが
そういうのってRPGツクール本体が無いとできんよな・・・

145 :
ツクール作品は本体無くてもプレイできるよ
RTP(デフォルトのパーツ)が必要な作品でも、公式サイトから無料で落とせる
自己満足作品だけど円卓のリメイク作成してる
暇見つけて少しずつだからまだまだ時間かかるけど

146 :
おお〜そのデータを弄るとかは本体が無いとダメなんですか
敵とか仲間の追加もやりたい

147 :
円卓リメイクとかマジかw
ツクールのインターフェイスってどれもほとんど同じで
あんまり好きじゃないけど出来たらやらせてもらうよ

148 :
>>145
ストフリ、インジャ、デスティニー、レジェンド、ゼロカスも追加してくれ

149 :
>>146
ツクールのどのバージョンで作成したかによる
2000なら公式の無料体験版使えば中身見るだけならできる
弄ったり追加したりは本体ないと無理だけど
>>147
他人にプレイしてもらうレベルまで完成させるには時間が足りない
出来上がったら動画サイトにでもプレイ動画あげる予定
1年後に出来てるかも怪しいので、待つなら気長にお待ち下さい
>>148
あくまで円卓のみのリメイクだから、他シリーズからの追加はしないです(素材もないし)

150 :
>>148
同人でオリキャラの追加なんて常識的にするわけねえだろ

151 :
リメイクしてるやつおるんか すごいな
俺もそのうち(リメイクではない)何かを
作ってみようかな…

152 :
>>151
ストフリ、インジャ、デスティニー、レジェンド、ゼロカスも追加してくれ

153 :
ニコニコといえばラクガキ王国のナイト作品がすごかったなぁ

154 :
ニコニコといえばラクガキ王国のナイト作品がすごかったなぁ

155 :
あれ?投稿できてる
スマソ

156 :
相変わらず過疎ってるなw
お前らもう涙目だろw
頭下げて本スレの方に吸収してもらうよう頼んだらどうだ?www

157 :
どこの誤爆なんですか

158 :
ゴエモンェ

159 :
バンディッド(義賊) ゴエモンガンダム

160 :
AGEがクロスボーンまでパクってしまった。
AGEをナイト化するしかない。

161 :
>>160
意味がわからないよ

162 :
AGEがRPGになるのは皮肉だなぁ

163 :
AGEの代わりにナイトを作るべきってこと。

164 :
ファミコン版2、3のキャラグラをyychrとかで抽出して加工、編集してたな
一応ツクールで使うようにしてたけどファイルがどっかに行ってしまった(´・ω・`)
ちなみに仲間にならないキャラやボスキャラの歩行グラって後ろ姿がなかったりするね
まぁ容量の制限が厳しかったから工夫をしたってことなんだろうけど

165 :
ドラクエTみたいな最初のザクエスさんですね

166 :
>>165
まぁファミコン程度のドット絵だから他のキャラから補完して
更にそれっぽく改変すれば良いだけだし簡単だよ

167 :
>>160
こんなとこで特定の作品を悪く言うのは
やめろよ

168 :
auの聖機兵が簡潔してないってマジ?

169 :
完結というか配信の完結はしてないけど簡潔はしてなくない

170 :
話は普通に完結してるよ

171 :
誰もちゃんと「聖機兵と機甲神」て言わないのが気になる

172 :
面倒だし

173 :
>>171
てかやってない人間は正式名称知らないんじゃ

174 :
性器兵と気功神ですよ!?♪。

175 :
正式名称がそれなのかよw

176 :
太いなる遺産

177 :
ニコニコの実況人少ないんだな

178 :
「ニコニコの実況」とか言われても何の実況かわかんねぇ

179 :
ナイトガンダム自体どの実況でも少ないなぁ
昔の実況じゃない奴でも再生数万あるかどうかだし

180 :
>>178
聖騎兵物語(アプリ)

181 :
今プレイ中のやつか
言っちゃ悪いが見せ方もあまり良くないし
トークも普通だし、
自分は途中で見るの止めてしまった。
声はそこそこいいんだけど

182 :
ニコ厨多くね?

183 :
ニコ厨ですいません

184 :
ハヤトは何章で援軍になりますか?

185 :
ハヤトなら
四章にいる

186 :
>>185
ありがとうございます

187 :
大いなる遺産でコールが失敗できないのはカードレベルがガンダムより高いから?

188 :
失敗できないって事は必ず成功ってことやね

189 :
>>188
間違い。失敗してできないのは

190 :
>>187
合ってるよ
レベル以内でも失敗することあったかもしんないけど

191 :
バトルドッジボール3にナイトガンダム出てるってマジ!?

192 :
使いまわしでな

193 :
ググレばすぐわかるのに

194 :
すみません。アプリ版のゲームでもともとの曲をアレンジしたものは入っているのでしょうか。
あるならどの作品でしょうか

195 :
>>194
なかったと思う

196 :
最近騎士ネタは意外とすごく多い
ガンダム無双ではOVAアニメネタ喋りまくるし
SDXはいまだにちゃんと続いてるし(まさかのダブルゼータ)
BB戦士まで出てくるわ
バトルドッジ然り
SFCの遺産&円卓のリメイクも近いうち出る気がする

197 :
遺産のリメイクはないんじゃないかねえ。出すにしてもかなりの調整が必要そうだし。
デバッガーが昔手抜きしてた分が確実にリメイク時にのしかかってきそうだ。

198 :
リメイクは正直きついだろうな。でたら嬉しいが。それよりSDXはいいから元祖でだせよといいたくなる。

199 :
遺産は長いから出てもまた分割式だろうな

200 :
スパッと自爆orz

201 :
混乱中に気合いでもなさったか

202 :
ラクロアンヒーローズが先やゆうとるやろ

203 :
爆殺闘士ギラドーガってすごい名前だなww
爆殺ってww

204 :
むしろ堂々とし過ぎててかっこよく見える

205 :
遊戯王で闇遊戯が言ってたの聞いたぐらいだわ>爆殺

206 :
ゲームを自分で作ってみたいという人に朗報です。
「ウディタ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いが、初心者には難しい。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■RPG以外でも作ろうと思えばなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 システムも容易に実現できます。

207 :
気になって見たら闇遊戯じゃなくて表遊戯だった…

208 :
ちょ
ジークジオンマブーゼにまで生身で戦えるのかよ
なんかドえらいゲームになってませんかね

209 :
後半は機兵より生身の方が強いぞ。あの仕様は公式がステータス上昇する装甲を没にしたからああなったんだろうし。といっても、ギガマインドあるしな…

210 :
ガンジェノサイダに機兵もなしで戦わせられるGP02に絶望した

211 :
IFルートでマブーゼの隕石攻撃でGP01すんごいダメージ食らう
あれって炎属性だよね
赤鉱石3で鍛えてもダメージ全然減らないよ…

212 :
>>211
その減らない仕様は多分バグなんだけど
理由に気付いてる人は少ない気がする…
青で鍛えたら多分減るはず
とか言って違ったらごめん

213 :
誰か>>212試してないのか

214 :
残念ながら青を使っても効果ないよ。3を99個使って耐性が59。隕石ダメージが320。多分、鎧の耐性は表面だけの数値で実装されていない。同様にフレアサークルとかの耐性魔法も。

215 :
結局のところ隕石とかの魔法攻撃はフィルムでガードするしかないのね…
一体何のための属性強化なんだろう?

216 :
>>214
それは間違い
320ダメでわかった
それ炎属性ちゃうで。打撃属性
で、打撃系は赤使えば軽減できる(例えばムービルフィラ)
と思ったけどdocomo版の人だよね多分
だから効かないのかな?
試しにアイスサークル撃った後にギガフレア撃ってみて、
ダメージ増えてれば同じ仕様だと思うんだけど…

217 :
>>216
マジか。ドコモ版だけど耐性の実感がないんだよな。もう少し検証してみる。

218 :
KGCまだやってる奴いる?ポイントとかカード譲りたいんだが

219 :
先月やめてしまった

220 :
>>218
まだやってるよ。バーサルで一位になるまで頑張るわ

221 :
出品カード教えてくれたら振込むよ
ごく僅かだけど

222 :
>>221
マジか、ありがとう。
アイテムのサラサLV4だしとくから頼んだ。

223 :
>>218
自分もまだやってる
って遅れたか・・・まぁいいや

224 :
公共広告機甲合体ゴッドマァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァズ

225 :
機甲神伝説の最終ベストメンツって誰?

226 :
>>225
俺は03、マルス、メテオかな。
03はダブル、マルスは回切、メテオはマインド。
特にマルスは攻防ともに優秀なんだよね。
あ、機兵は使わない限定な

227 :
ベストいっても毎回メンバー限定されるし
どんくらい鍛えてるかで全く違うし
そもそも木の葉(ryギガマ(ryアーク(ry氷(ry
必要なのは回復魔法くらいじゃね

228 :
大してレベルあげ必要ないしね

229 :
スペリオルドラゴン弱い

230 :
>>222
>>223
入札出来なかった、すまん。
てか考えたらカード出品してポイント稼いだ後に振込んだ方が手っ取り早いな。
取り敢えず主戦力からなるべくレアカード放出してから退会する事にした。
39ポイントで出してくわ。
貯まったらまた書き込みに来る。

231 :
>>230
すまぬ…また頑張ったなこの銀騎士…

232 :
エンディングにレッドウォーリア2人いたけど麗騎士と吟遊騎士でおk?

233 :
>>232
そうだろうけど断定されてないからなんとも言えない

234 :
麗騎士でなく麗紅騎士では

235 :
ナイトガンダム物語の大いなる遺産でさぁ
どこの塔か忘れたけど入ってちょっと歩いてたら下に落ちて
ずっと歩いても何もなくて魔法使っても脱出できない塔があった気がするんだけど
あの塔はいったいなんだったんだろうか・・・

236 :
>>235
「ひしょうのたて」がある。
特定期間に特定キャラに話しかけとかないと進めないエリアがあるけど

237 :
隠し階段で帰れますがな

238 :
死んだら帰れますがな

239 :
>>236
まさかこんなにはやく返事がもらえるとは思わなかったよ、ありがとう
>>237
そんなものがあったのか・・・
>>238
あそこ敵出てきたっけ?ずっと歩いてても出てこなかったような気が

240 :
大いなる遺産のアムロ編マゾすぎて投げたくなったw
序盤唯一の宿屋が「営業してませんよ」とか全力で拒否ってくるのは何なんだ・・・
なんとかニューを仲間にするもそのまま強制戦闘でバウに瞬殺される(強さ自慢のアルガス騎士団ぇ・・・)
ニューを復活させる金も無く、ハイザック1体に出会えるまでひたすら粘るアムロ15歳
ロクにテストプレイやってないなこれ
コンボイの謎を思い出した

241 :
15歳は初期レベルだった
今は頑張って24になってる

242 :
>>240
コンボイの謎は言い過ぎだと思う

243 :
絶対離脱した後、アムロ主役の話があるだろうと思って
大いなる遺産はちゃんと一章の段階からアムロを
パーティに入れて鍛えていたが、それでも三章は
ダブルゼータを入れるまでは、入れた後であっても
戦うザコを選ばなきゃいけなかった

244 :
未熟→だんだん強くなっていく騎士アムロをかっこいいぜ!っと思った自分は異端

245 :
>>241
ニュー仲間になってるなら場所さえ選べば賢者の杖+ムービサーベでなんとでもならんか?
まあラクロア帰っちゃえば完全にヌルゲになるけど。

246 :
賢者の杖は性能良すぎてビビッた思い出

247 :
>>245
バウに殺された直後は復活する金がなかった。
ニュー復活させたらハイザック・バザム・メタル狩りが捗って一気にレベル上がって楽になったよ

248 :
3章でZZとの一騎打ちに勝つと、仲間になるんだっけ?

249 :
そう

250 :
一騎打ちに勝てる程なら3章は楽勝だな。

251 :
一騎打ちに勝とうと思ったら一章の段階で二章の敵狩りまくらないと…
ほぼニューが最初の頃の習得魔法覚えられなくなるよね

252 :
>>251
結構前から疑問に思ってたんだけど、そのニューの覚えられない習得魔法って具体的にどれなんだろ。

253 :
一応三章はレベル1スタートでも、最初の
町で最強装備にすれば、河童とカエルには
勝てる。

254 :
>>252
ギガパームがそうなりやすい
アレックスしか使えなかった

255 :
>>254
あー、そこが認識違うのかな。ニューはレベル習得の魔法が24個あるけど、
ギガパームっその24個目の習得魔法のはず。
つーても24回レベルアップできる余地があれば、確実に覚えるんじゃね?

256 :
>>255
普通にしてたら覚えられる
ただ仲間になった段階でニューが習得レベルを超えちゃうと覚えられなくなる…はず
アムロのレベルに引っ張られるからZZにラクに勝とうとしたりするとぶっ飛ぶね

257 :
>>256
一騎打ち勝利に必要なレベルってだいたいアムロ40くらいだと思ってるんだ。
ギガパームの絶対習得レベルって39で確率習得レベルは34のはずだから、
以後ニューが40で加入して1ずつレベル上がると仮定した場合、
65レベルくらいまでには確実にギガパーム覚えるんじゃね? ってことね

258 :
自分はギガパームは40台で覚えた気がする…

259 :
パームとかマジ使えない
ミス多すぎるし
ソーラでも使うか
普通に殴った方がマシ

260 :
パーム系はボス以外だったらだいたい8~9割命中するぞ?
当たらんのは主にボスだからソーラだって当たらん奴ばっかだよ。
そもそも誰が使うか次第では殴ったほうがマシにはならんと思うが……

261 :
威力はともかくザコ敵でそんなにミスした覚えはないな
といってもそもそもそんなに使った覚えもないけど…

262 :
氷の杖を塔の地図と交換せずクリアした人はどれくらいいるんだろう?

263 :
初回プレイではガチでいないと思う

264 :
なぜメガパームがないのかが大事

265 :
大事?

266 :
でた!のうてんからたけわり!

267 :
どくさつ いっぷくもり!

268 :
ザオスとかどんな魔法か謎だったなRHは

269 :
ボウマは炎の矢
ザオスは氷の矢
バリバは雷

270 :
>>231
まだいる?

271 :
>>270
まだまだ現役だよ

272 :
>>271
出品カード教えてくれ

273 :
>>272
ミハルレベル2、融合21を出品しておいた。よろしくお願いします。

274 :
>>273
入札しといた。
差し引き幾ら手元に入るか判らんが、頑張ってな!

275 :
>>274
ありがとう!頑張ってバーサル一位になるわ!!

276 :
あうだとトレード互換ないのな

277 :
よく考えたらナイトガンダム物語って
ナイトアムロ物語とかナイトスレッガー物語っていうのと同じじゃないかな?
なんかおかしくないかな

278 :
別におかしくは無いでしょう

279 :
スレッガーじゃなくてスレッガだからおかしいな

280 :
ラクロアンヒーローズだけ
アムロが「アムロ・レイ」だった気がする。
それ以外は「レイ」って名前は出てこない?

281 :
>>280
原作

282 :
バズレイとソーラレイとアムロレイは
たぶん関係があると思ってました(5歳の時)

283 :
>>281
そりゃそうだw
レイは遺産で出てなかったっけ

284 :
そもそもアムロとテムの間に親子関係がないような

285 :
FC2で「そこの兄ちゃん」って言ってるのよね。テムさん

286 :
父さんが酸素欠乏症に

287 :
レビル−フラウ
ブレックス−カミーユ
コンスコン-ファ
ヒイロ-ゼクス
非血縁を血縁にするケースはあるけど
わざわざ血縁関係があるキャラを出しておいて
他人に仕立てる例はアムロ・テム以外ないような?
なんか意味深

288 :
ザビロニア帝国は血のつながりがないかもしれない

289 :
人間キャラ血縁関係ってシャア・セイラぐらいしかいなくないか?

290 :
アノー、ロナ、ミカムラはそのまんまやん

291 :
>>288
デギン一家なら扱い的には身内かなんかじゃないの
「ザビ」ってついてるし
>>290
ドモンもわすれないであげて

292 :
ソーラシステム
ソーラレイ
コロニーレーザー

293 :
機兵ゲーのクソな点
・ビギナビナの扱い
・F91が裏主人公なのに超地味 技少なすぎでカス
・GP01が強すぎ こいつがいるだけで途中からクソゲー化する
・バーサルロードGP01が出てこない
・剣士F90が強すぎ 意味不明
・円卓の騎士出番なし
・灼熱卿が幻影騎士より弱い
・ビットとギガマインドでクソゲー化する 意味不明
・バランスのとれてない機兵システムそのもの
・装甲もナイトプレートだけで充分すぎる
・捨て身 強打 体当たりの存在価値の無さ
・青以外の色つき強化アイテムの存在価値の無さ
・単調な消化戦闘のうざさ バラバ砦奪還が最悪
・GP03の出番が少ない
・機甲神たちの弱さ
・出番のないジュピタリアスとギガンティスの屑っぷり
・レッドウォーリアRが後半戦闘しない
・IFでのマルスとシーブックが帰ってこない理由スルー
・エフェクト使い回しが酷い
・ジークジオンの不気味さがない
・無理やりな展開が多い アバロン山の穴が意味不明
・エンカウント率高杉
ク ソ ゲ ー

294 :
ナイトガンダム物語が大好きなんだね

295 :
ゲームとしての出来がアレなのは確かだが
このゲーム不況気時代にあれだけ作ってくれただけで充分嬉しい
携帯スレでも評判はかなり微妙だった覚えがあるが
シリーズのファンとしては余裕で許容範囲
あとキャラの台詞とBGMはなかなかよく出来てる

296 :
機兵集めだけは面白かった

297 :
>>296
それだけかよ!

298 :
まあまあ、開発が手を抜いたのは否めないが、一応ストーリーは楽しめるし、ガンレックスα+オーキスが見れるからいいじゃないか。

299 :
そのときハブられぎみの感じがするGP02。
でもほぼ無敵キャラなGP02。
生身でも1人で超機甲神に勝てそうなGP02。

300 :
あのゲーム機兵のバランス悪いって言われるけど
生身が機兵を超えていくときの匙加減は悪くないバランスだったと思う
実際外伝の世界ってHPで負けてる生身の人が機兵に勝ってたりはよくあるし
…まあ、敵にそれやられることが多いからストレス溜まるが

301 :
未来世紀にもそういう人達がいますからね

302 :
>>298
ガンレックスαオーキスを見るだけでも
あれをやる価値はあるよねぇ
よくやってくれたよ

303 :
F91がグランレックスにも乗れる設定が地味に嬉しい
でもグランレックスって普通の気兵じゃなかったっけ・・・

304 :
>>303
「ガンレックスのコピー機兵」だからガンレックスに乗れるなら乗れるって事なんだろ

305 :
>「ガンレックスのコピー機兵」だから
いやコピーっていっても
ガンレックスはどこぞのGガンダムみたいな
モビルトレースシステムだった(漫画・アニメ)はずだけど
グランレックスは普通のモビルスーツみたく操縦桿タイプだったのでは?
ってことで
いやだからなんだって話だけど
F91的に当たり前に乗れるようなもんなのかな?とちょっと思っただけ

306 :
そもそもF91って乗れる機兵が結構限られててような

307 :
ガンダムにのるガンダム(笑)

308 :
機兵ゲーはゼノギアスをみならうべき
あのゲームの出来は異常

309 :
>>306
GP01よりは少ないんだね

310 :
>>308
時代が時代ならプレステででてたな

311 :
>>305
まぁグランレはネオガンダム、ジュドー、GP03みたいな連中も普通に乗れるし

312 :
<<311
つアン
特に02・アン・ポン辺りは乗れる機兵が極端に少ないので、(生身で十分バ火力なのは置いといて)アンにグランとかも。
ところで、IFの最後らへんで01からガンレックスα取り上げてF91乗せてカニ野郎退治に行った奴いる?

313 :
俺じゃん

314 :
ルフィラーが電撃系だったり光の弾だったり安定しないなこの世界は

315 :
電撃なのはファン系で
ルフィラー系は稲妻だった気が

316 :
電撃と稲妻ってどう違うの(´・ω・`)

317 :
遺産だとファンもルフィラも雷雲とか稲妻ってちゃんとかいてあるぞ
ファミコン
ファン→電撃
ルフィラー→弾
スーファミ
ファン→雷
ルフィラ→雷
もしかすると「ー」のありなしで違うのやもしれん

318 :
遺産だとファンとルフィラは耐性すらごっちゃにされてるからなー

319 :
「ムビルフィラ」の名前の酷さは異常

320 :
>>319
なんで2になって、1の頃より魔法の最大文字数が
退化してんだよ!と憤慨したものだ

321 :
ファミコンやスーファミ時代の魔法設定なんて適当だからな。ドラクエでさえ、ギラ系、イオ系の設定曖昧だし。
そもそも、ラクロアとアルガス、その他地域で魔法体系が違う設定は後付けだし、ガンダム族はニュー以外魔法が使えないはずだった。

322 :
ニュー以外魔法が使えないのは漫画版設定で
ほかでは特に言われてないはず

323 :
記憶だとガンダム族は戦士族だから魔法が…みたいな設定がボンボンに書いてあった気がした。
ほしの版の記憶かもしれないけど、ナイトガンダムは技だよな

324 :
ゲームユーザ的には魔法使えない方が逆に違和感ありと申し入れる

325 :
ボンボンといえばロックマンXの壁蹴りが
超一流ハンターにだけできる伝説の技という漫画設定

326 :
あれ元々特A級だけの技だよ
初代Xの説明書からそうだよ

327 :
>>326
自分の記憶違いかと思ったらちゃんとありますやん
http://senki.kusakage.com/setume/rockmanx.htm
>漫画版では特A級すら超えた者のみ可能な伝説の技とされる
http://rockmega.blog40.fc2.com/blog-entry-181.html
>壁蹴りが伝説の技になっているし。
http://logsoku.com/thread/anime3.2ch.net/rcomic/1202185041/949
>漫画版には「三角蹴りは伝説の技」って設定があったから


328 :
>>327
何のつもりでリンク貼ってるのか知らないけどこの場合説明書のキャプを撮ってくるのが筋だろう
それは何の証明にもならないし、スレ違い筋違いで一体何を盛り上がっているんだ
他所でやれ

329 :
岩から生まれたナイトガンダムとか今思えばヘンテコだ

330 :
まあ、漫画、カード、ゲームを含めての設定はそれぞれ面白いけどな。
さて、ナイトガンダムの次なる展開はいつかだな

331 :
次って
今まさにSDXで絶賛アルガス騎士団勢ぞろいじゃないですかー!
http://imepic.jp/20120724/000800

332 :
すげえなこれ

333 :
元祖の復活はいつなんだろうな…

334 :
上のほうでルフィラーの話題があるけど原作だと
「ムービルフィラ〜!」って言ってるだけで語尾を延ばしてるだけかもしんないから
ルフィラかルフィラーか微妙にわからないんだよね

335 :
遺産でいえば、ゲーム内の魔法としてはルフィラだけど、2章のメッサーラはルフィラーと言ってたりするよね

336 :
プリンタとプリンターみたいなもんでわ?

337 :
>>336
シンプルでわかりやすいなw

338 :
ムビルフィラが正しい説
ムビルフィラ→ 「ムーービルフィラーー!」
メガソーラ→ 「メーーガソーラーー!」

339 :
多分ない

340 :
>>43に書いてあるトロフィー百人斬りが数日前にバージョンアップされて
ようやくフリーズしないようになったんで達成した
これでようやくF903人を育てられる
と思ったけどマルスだけはいまだにキャップはずれねーんだよな
完全に舐められてます

341 :
903人に見えた

342 :
最近始めたけど聖機兵のラスボス凶悪すぎるだろ
何回も気絶負けしたわ
まさかマルスの気合技が重要だったとはな

343 :
重要というかもはや使ってはいけないレヴェルの技
同じく木の葉ナントカでも簡単に勝てるよ

344 :
ジークカロッゾは本体狙えば割とあっけなく終わるんだよな

345 :
マルスはクエスト100個クリアだからな。
おつかい用に各章でアイテムを買い漁ればすぐにとれるぞ

346 :
多分今年中には追加されねーな

347 :
あうー版はまだトロフィー全部とれないのか。面倒なのは装甲ぐらいだな。

348 :
機甲神の砂漠の洞窟の右がわからない
多分迷路だと思うんだけど

349 :
>>348
よくある無限ループ
看板がない道が正解
看板が出たらやり直し

350 :
遺産のバランス悪すぎて、第3章で即死のオンパレード
開発者に殺意を抱いた

351 :
>>349
サンクス
なんとなくそんな気はしていた

352 :
遺産は敵のクリティカル率が高すぎるな
バシコーンとかウヒョーとか言ってバンバン出してきやがるからな

353 :
>>352
言うほど高いか?
逆にたとえばどの敵が高いと思うのか聞きたかったりするんだが。

354 :
>>353
ガルバルディ
マラサイ
ゲルググU
サザビー
モールアッグ

355 :
>>354
38%
21%
21%
31%
32%
ってとこじゃね? そこまで高いという気もしなかったりする。

356 :
>>355
待て、さすがにそんなに高くはなかったと思うぞ
そしてその数値がマジならDQだと会心率の高さで有名なアリーナクラスのクリ率だぞ
いくらなんでも盛りすぎだと思う……精確な数値なのか?

357 :
>>356
ちぃ待て、見直してくる

358 :
>>355
間違って力をかけてたわ、すまん。正しくは、
15%
11%
10%
9%
10% (ざっくり四捨五入)だったわ

359 :
むしろ味方のクリ率が高いと思う
ネモ以外も結構出る

360 :
つーか逆にネモの会心率が開発が本来想定してたより低い可能性もワンチャンあるでよ

361 :
きあいのいちげきの語呂の微妙さ

362 :
SFC闇騎士不参戦の理由は預かり所の所為?鈴木の所為?
レベルが既に満タンな事が闇騎士不参戦の理由とする説が出てたが。

363 :
>>362
ゲーム開始時の預かり所バグでお金増やしたせい
鈴木何度も仲間にしてレベル99にした闇騎士仲間にすることは可能

364 :
何でそうなるのか内部的な処理でどう異常が起きてるのか知りたいよな

365 :
うん、確かに理屈がよく分からないよね
他のトコにも影響出てそうなのに見当たらないし

366 :
シリーズ最難は円卓でおk?

367 :
>>366
…カードダス集めが?

368 :
カードダス集めはぶっちぎりでSFC円卓だなw
真面目な話、SFC円卓は味方CPUがかなり賢いからきちっと設定すれば入力する手間もはぶけてすごくラク

369 :
遺産もジークジオン出る確率がとんでもなく低いから
カードコンプリートするのは難しいで
円卓は自力だとムズいけど
攻略本があればいける
ゲーム自体は全員オートでも楽勝なくらいユルゲーム

370 :
そりゃ、少ない敵を沢山の仲間で
タコ殴りにするゲームですから。

371 :
>>364
バグを使う事で仲間を管理してる部分のデータがおかしくなる
確か、仲間の人数(今パーティーメンバーが何人か?)だけが増えた状態になってたハズ
で、人数の上限に引っ掛かって闇騎士が入らない
極端に言うと、データっていうのはきっちり区分けされてる訳じゃなくて
イメージ的には単純に並んでるだけな感じだから、
想定外のことをやると本来変更されないはずの場所に
配置されてるデータが書きかえられることがある

372 :
FF5でクイック死亡処理で装備武器が変化しちゃうのも正にそれだな
自分は昔オーダー武器作ったり瓜まくってたりしたら
いつの間にかカードダスに『盗賊カイ』が追加されててビビった。
でも同じ体験をした人がいないみたいだし
二度と発生させられないと思う。。

373 :
>円卓は自力だとムズいけど
>攻略本があればいける
武闘会で人間キャラ3人か4人
連続でドロップさせなきゃいかんから
結局遺産よりムズいという

374 :
>>373
そういやそんなんあったっけすまん

375 :
いや受付でセーブできてそれでロード繰り返しゃ余裕だったような

376 :
10回に1回落とすとしても時間さえかければ普通にいけるな。30回戦えばいいのか

377 :
ラストの雪山のザコがくれるカードは強い

378 :
>>374-375
悪い
前に同じような事書いた気がするけど
別に誰にも突っ込まれなかったんで連戦と勘違いしてた
メガザクトパス、メガベルガ・ダラス、メガザビ・ギロスとこんがらがってたかも
あの3匹は結局カードとれないままだったというか落とさない(?)っぽいけど

379 :
メガ戦も連戦じゃねーぞ
適当抜かすな

380 :
記憶曖昧過ぎて駄目だわ…orz

381 :
FC版だと再生怪人トリオは連続バトルだったな
そしてクラウンミラージュの存在が完全スルーなSFC版

382 :
円卓の騎士ってギャプランが1匹だけ活躍できる奇跡のゲームだったよね

383 :
操作性は悪いけど初代が一番面白い

384 :
させるかー!
うしろかー!

385 :
ようつべにOVA版あがってたから、久しぶりに見たけど、サタンガンキャノンのくだりとか色々飛ばされててワロタ。

386 :
>>385
あとから乗り移られてると知って軽くショックだった自分・・・・
省略ってレベルじゃねーぞ!!

387 :
>>383
操作性に反して戦闘が爽快なのが特徴だったのに携帯移植の今やってるんだけど操作性も戦闘も最悪化してんだけど

388 :
>>387
地味にバグもあるしな。公式にバグ情報あるのに解決してないし。
余談だけど、1はアイテム配置が違うけど入手可能で、2は配置は一緒で、橋にある隠しの服が手に入らないだけ。あと、洞窟内に毒消しだけ追加されててワロタ。

389 :
最悪化ってw
アプリ1は確かにちょっと色々がっかりした気はする
グラフィックとメニューの見た目がよくなってる以外は改悪が多い

390 :
せやね

391 :
ブラックドラゴンの洞窟がなくなってるんだっけ

392 :
カードダス城も上の階が壊れてるとかで行けないw

393 :
当時カードダス引きまくたなぁこれ。

394 :
ゲームでは10万円ぐらい引いたけど
現実では100円ぐらいしか引けなかった

395 :
>>394
20円で5回までな。

396 :
俺が引きたくてうずうずしてる横で明らかにいやそうな顔をしてるカーチャン…

397 :
キラが出た時のワクワク感はたまらないよな。

398 :
キラじゃなくてもワクテカしたよ
アルガスシャドウ出てきた時マジ興奮した
あれ?そもそも俺キラ当てたことが無かっ……

399 :
カードダスって階段そばに置いてあることが多かったからよく階段で座ってた。
>>398みたいなやつがカードダス回した後にキラだけ回収してまた20枚回るのを待つ作業……

400 :
>>399
そうそう。デパートの階段の近くにあるんだよな。
俺は補充にくる人待ってた。たまに残った数枚くれたりした。

401 :
一方オレはカードダスではなくビックリマンシールを
熱心に収集していた

402 :
>>399
俺を踏み台に

403 :
20〜30枚に一枚のペースで必ずプリズムカードが
混ざってたはず…プリズムカード入手のための
投資額およそ400〜600円
ガシャポン五体、もしくはBB戦士一体買うようなもんだと
考えれば、それほど高い投資でもなかった
でもたいがい、その弾のプリズムカード全部が揃う前に
次の弾に移ってしまうのが悩みの種だった

404 :
>>387
SDガンダム系の携帯移植はどれもクソだな
ガチャポン戦記1の凄まじいモッサリっぷりに耐えられなくて投げた
FC版もモッサリではあったが・・・

405 :
国盗り物語の移植はそこそこだった気がする

406 :
1の前半クリアしたんだが
姫が死んだり生き返ったり
「なにもいうなわかっておる」でサタンガンダムの城飛ばされたり
色々超展開だな
脈絡がないというか

407 :
ファミコン時代の作品ですし

408 :
カードダスて今モバゲであるじゃないの。なつかしい。

409 :
3の最終パーティー分け、バランスが一番いいのはどんなんだろうか
キング2・フォーミュラ マーク2・F91 ヘビィ・闘士 プラチナ・レッド プラス・剣士 タンク・僧侶
をそれぞれ分けるとして、問題はリーダー二人の能力差

410 :
F91はフォーミュラ隊固定なので、マーク2はキング2部隊に
ヘビィのほうが若干攻撃力が闘士より高いので、フォーミュラ隊に
プラス剣士、タンク僧侶は違いがほとんど無いのでどうでもいい
連続攻撃デフォのレッドをフォーミュラ隊に入れるのが無難なバランス調整か?
ストレングス&スロウ使えばラスボス戦でもけっこう戦力になるし

411 :
それ完璧に自分と同じだよ
多分そういう人が多いと思うけど

412 :
F91     Mk2
レッド    キング
ヘビィ    闘士   
プラス    剣士
プラチナ   F90
タンク    僧侶

413 :
間違えた
プラチナ   F90
が逆

414 :
俺は原作リスペクトして
アンポンタン一緒
プラチナタンク一緒にして班分けした
ぶっちゃけオヤジ班はF91
キング班はマーク2さえ居ればもう安心

415 :
>>411
勝手に認定すんなよキモい

416 :
キング2 フォーミュラ
マーク2 F91
ヘビィ   プラス
闘士   剣士
僧侶   レッド
タンク   プラチナ

417 :
別に認定とかしたつもりじゃ…
不快に思ったならスマン

418 :
>>416
一番マゾいプレイかw

419 :
>>416の左は一見楽そうに見えて闘士以下がすぐ死ぬ
かたや右は思ったほど辛くないが
火力不足過ぎてイライラが凄まじい上に
誰かが死んだら更にダメージが減るというストレスフルチームやな・・・
F91がいるのはスタッフの良心か

420 :
ナイトガンダム新シリーズ再開来たぞ
モバゲー→ナイトガンダム→トップページにモバゲーとは別に新シリーズ再開の広告がある

421 :
マジか
ってそのモバゲーカードダス戦記の
稼働開始がようやく今日というかつい今さっきからか!!
自分も参加する

422 :
>>420
どこ?新シリーズ再開の広告というのが見つからぬ…
モバゲーはモバゲーですごいな
新規カード書き下ろし画像とかちゃんとストーリー入れてんのな

423 :
【mobage】ナイトガンダムカードダス戦記1ダス目
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1348719645/

424 :
今日発売のジージェネにOVAナイトガンダムでるな。石版呪文唱えてた。武者のデザインが違うから、出典は無双だろうけど。

425 :
ソーシャルゲーとか所詮どれだけ重課金したかどうかで8割決まる
搾取産業だろ…
戦闘で買っても得られるものは何もなし。
手元にカードダスが残るわけでもなければ
RPGをクリアした達成感があるわけでもなし。
さらにはサービスがずっと続けられるかどうかも不明
オマケにやらない時間があるほど差は開く一方という。
まぁ無料でやる分には気にせずできるが

426 :
やってみたけど
ストーリーあってないようなものだなこれw
書き下ろしみれたらそれでいいわw
演出はまぁまぁ良く出来てる感じ
>>424
また出るのかw
三国伝みたいにパイロット顔もあるの?

427 :
>>420のはこれだろ
新約SDガンダム外伝 救世騎士伝承
http://p-bandai.jp/carddas/item-1000077701/
新商品であって新シリーズじゃないけど
>>424のGジェネOW騎士はガンダム無双の時点で
松本さんの声だけ

428 :
アニメは最後に尺がないからって
ジークジオンが自分の本拠地を崩壊させて
敵味方もろとも全滅させるのが酷過ぎる(笑)

429 :
OVAは基本、尺が短いせいか話の展開が異様に早い

430 :
今こそTVアニメ化すべき
今の子供を取り込めば…

431 :
ボンボンなき今、ナイトガンダムが展開できるとも思わないが…

432 :
惜しい雑誌を亡くした

433 :
?

434 :
カードバトルなんかでBP終了。
もうそろそろ、退会かなぁ

435 :
今、やってるところだが
ネモの強化に手こずってる
武器も売ってないし
魔法の手袋装備だけ

436 :
ネモは劇弱だよね
素手の攻撃力がガンダムと同じぐらいなのに
武器が弱いから気合いが出ないと大して役に立たない
しかも加入が一番遅いから育てないとダメ
おまけに防具がないからすぐ死ぬ
更に魔法防御も弱いんですぐ死ぬ
素早さが一番高いから
命の盾でも持たせて回復役にでもしたほうがいいのかも

437 :
携帯版だとどこでもセーブできるから
導きの笛なしで勇者の証が取りやすくなったな
三神器揃えずにクリア出来た

438 :
>>437
あのクソ長い道を・・・頑張り屋さんめ

439 :
>>436
今さっき全くりしたー!
1日で終わった割にめちゃくちゃ中身が濃かった印象。
2と3も買おうと思う。
実機だったからデータ消えるのを懸念して一気に終わらせた。
ネモは育成けっこう楽だったし、強かったわw
確かにすぐに死んでた印象あるけど、最後のパーティーはガンダム、ネモ、ガンタンク、女騎士で終わった。それも1ターンであっけなさ過ぎた…
でもFCのゲームクオリティは改めて高いと感じたな。
昨今の糞ゲーとは偉い違いだわ

440 :
今時のクソゲーだとか言い切っちゃうのは非常に宜しくないと思う
昔だってクソゲーは多いし

441 :
バンダイのクソゲ数は30%

442 :
女騎士って・・・ライラかよ

443 :
バンダイのRPGはエンカウントとかのバランス調整が下手なのが多いな。
ストーリーとかはなかなかだし。

444 :
動かなくても敵が出るのは新鮮でしたねこれ。

445 :
それ円卓だけだよ

446 :
FC1はバランス悪いな
前半はキャノンしかボスに攻撃通らないし
後半はガンダムだけしか必要ない
仲間が弱すぎるのかわからないけど

447 :
でも難易度的には悪くない

448 :
SFC1のぶっ飛びバランスを経験するとなんでも許容できる

449 :
ラクロアンのバランスも秀逸だけどな。

450 :
石版装備すると盗賊のナイフが一番使える

451 :
SFC1、バグゲーではあるけど結構いいバランス設定だと思うんだけどなー
案外低レベルでも抜けられるし

452 :
初代のゲーム中ジムヘンソン一家のカードダス、なぜか子供が赤ん坊

453 :
言われて見れば…赤ん坊じゃまだ喋れもしない

454 :
のちのインディである

455 :
インディガンダムのHPがやけに高い
レベル99のGP01が632で
レベル99のインディが715
何者だよw

456 :
他のステータスが低いからだろうな。シーブックも高いしな

457 :
>>452-453
巨人編の一家流浪状態のカードだと立ってる ふしぎ!!

458 :
成長が早いんですよきっと

459 :
確かにな
気が付いたら伝説巨神になってるし

460 :
イデオンがジム顔なことかな?

461 :
なめくじザクレロ・ロックズサ・アッシマーイマイその他色違いモンスターまで
初代オリジナルモンスターがモバゲで再登場してんのにスルーかお前ら

462 :
たからばこはモンスターだった!

463 :
>>461
俺はやってるよ
合間合間に出てくるフラウ姫がえらく可愛すぎて萌える

464 :
アッシマーイマイって読者投稿モンスターだったよな
投稿モンスターってスーファミの「大いなる遺産」には
登場してないんだっけか

465 :
遺産は色違いモンスターしかいないはず…(´・ω・`)

466 :
遺産はメタルアッザム「の正面」がオリジナル

と言いたかったけどただのスライムの色違いか

467 :
ルービックキューブって商標権あるのね

468 :
誤爆

469 :
迷いの森でジムヘンソンJr.を助けた後、ラクロアかセントーで一家と再会できたら嬉しかったな

470 :
3の夜になると過去になる村にも出てきた時ちょっと震えた

471 :
バンダイコレクションのBPが使えなくなるから、アプリを含めて終了みたいだな。結局円卓だけ完全クリアできなかったわ…

472 :
バンダイコレクション自体が廃止すんのか?

473 :
>>472
来年からBPが使えないから、実質のバンダイコレクションの終了だろうと思う。アプリなんかも買えないし

474 :
時代はSNSか・・・

475 :
忘れてたんだけど、聖機兵のデータって需要あるかな。一応まとめてみたんだが…

476 :
>>475
欲しい
もうやってないけど

477 :
>>475
wiki消しやがった馬鹿が居たからなぁ
是非頼む

478 :
前に自分も耐性値とか上昇値とかまとめたら偏りが半端ないのがよくわかったわ
灼熱卿なんか灼熱騎士より弱くなるステがある
バグってるとしか思えない数値

479 :
いっつもageてるなこいつ

480 :
すまない、耐性は不明なものが多いんでまとめてないわ…
アイテム、ステータス、wikiにあったマップ(俺の手柄じゃないけど…)とかで許してくれ。
もうちょい修正かけてから上げるから、待って。

481 :
大いなる遺産は何でスレッガーいないの

482 :
大いなる遺産は何でカクリコンいないの

483 :
それは、君のカードの中にいるよ・・

484 :
プライズのリアル頭身のガンキャノンとシーフザクが投げ売りされてたんで
買ってみたらクオリティ高杉ワロタ 原型誰だこれ

485 :
リアル頭身でシーフザクとかどんなチョイスだよw

486 :
遺産はランバラルもいないっけなあ

487 :
>>485
怖すぎ
http://imepic.jp/20121027/758900
この色見て、シーフザクってシャアザクの位置付けだから
素早さ上げる魔法使いまくるのかとやっと気付いた

488 :
すげえええええええええwwwwwwwww
前言撤回する

489 :
コワすぎワロタ

490 :
荒野でヒャッハーしてるモヒカンみたいな顔つきだなw

491 :
オリジナルのザコなのにシャア専用ザクなんだ

492 :
昔から疑問だったのだがゴブリンザクとファイターザクが一緒にいるっていうのは
ゴブリン人間とファイターの人間が一緒にいるっていうちょっと気持ち悪い状況ではないだろうか

493 :
>492
確か、ファイターザクの中の人はゴブリンザクだった覚えがあるんだが。

494 :
ザクがモンスター化した説があったようななかったような

495 :
確かSDの紹介ビデオかなにかで、戦ってたガンダムとザクがなんかに巻き込まれて、だんだんSDになってナイトガンダムとゴブリンザクになるのがあったはず。

496 :
ラクロアン移植してくれーバンプレ

497 :
バンプレ…?

498 :
今、携帯で300いくらかでダウンロードしてやってるだが
セイラさんをパーティーに加えたいからガンキャノンさん外した
ゲームボーイ版だと仲間にならないからテンションMAXだぜ
しかしセイラさん弱いなw

499 :
セイラすぐ死ぬよね
バズ系食らったら割と一撃で昇天する
でも剣装備できたり可愛かったり
軟弱者って言ったり可愛かったりで
ずっと入れてましたハイ

500 :
カイ・シデンは999のダメージをうけた

501 :
>>497 バンダイプレミアム

502 :
ガンキャの代わりにスレッガ入れると魔法に強い硬いメンバーになっていい感じだった

503 :
スレッガ(ー)は使える 火力重視の時にアムロ外して使ったりしてた
携帯版だと特殊な鉄がキャノン専の斧になるからキャノンも捨て難い

504 :
敵の時は4人相手するぐらい強いのに
味方になったらレベル1になるスッガレさん

505 :
最終的には盗賊石版ナイト無双だけどな。

506 :
楽しいのはそこまでの過程です

507 :
壊れたのはジムヘンソンさんの家庭です

508 :
家は壊れたけど家庭は壊れてないw

509 :
石版手に入れたらすぐラス段だっけ

510 :
BD杖洞窟とかカードダス島とか行ってなければ
ってカードダス島は戦わないけど

511 :
アルガスシャドウがSDXで出るのがワロタ
遺産だと出番すらないのに

512 :
>>511
バーサルナイトのシャドウだけ出番あるだろ

513 :
だから何としか・・・

514 :
今までの黒く塗って終わりやん

515 :
FC1装備が同じでもキャラによってダメージ魔法耐性が違うな
セイラさん魔法に弱いからギャロップのバズで一人だけダメージ大きすぎ
ランバラルと戦い回避するのも経験値や金考えるとあんま意味ないし
あそこでセイラ入れるように仕向けるとか罠すぎる

516 :
女と戦わん(キリッ)な奴がなぜサタンガンダムの手下なんかやってるんだいと思った

517 :
>>501
激しくどうでもいいのだが
バンダイプレミアムてなんだ?
プレミアムバンダイの事?

518 :
ランバラルより何倍も強いライラさん

519 :
立ち止まってても敵出るってこのシリーズだっけ?

520 :
>>519
SFC2はね

521 :
>>515
セイラは魔法に弱いんじゃなくてバズ系に弱い
あの辺だとバズが痛いんで罠なのは変わらないけど

522 :
セイラは魔法に弱くもないけど強くも無い
ガンダムと同じ

523 :
ガンダムと同じではないな
耐性のある系統はガンダムの方が多い

524 :
そだっけすまん

525 :
つまり弱いな

526 :
>>517
バンダイコレクション(バンコレ)
の間違いだったー^^:

527 :
亀レス過ぎる

528 :
アプリの聖機兵の話だけど、
公式サイトにトロフィー取得条件掲載されてたなんて・・・。
ネオと全員レベル99はいいとして、
戦闘中に○○○匹倒すっていうのは、
1回の戦闘で最低100匹倒すってことでOK?
トロフィー獲った人、スマンが、どうやって獲ったか教えてください。

529 :
あってるよ

530 :
戦闘中に増援するA〜Zのモンスターを100匹な。
最初の洞窟がおすすめ。

531 :
最初の洞窟のレブナン・ゾンよりも
アバロン山周辺の兵士ザクを
GP01で相手したほうがいいと思う
毎ターンいくらかダメージ受けるけど
GP01だとHP自動回復ができるから

532 :
>>531
序章でもifでGP01いるじゃん

533 :
>>532
駄目なんだな
仲間を呼ばれる確率は結構低いから
基本こちらは防御がほとんどになるけど
時間節約を考えたら1人の状態が一番効率よくなるし
自動回復じゃないキャラが一緒にいるとアイテムが大量に無駄になる
(というかめんどい)
で、死なせればおkてわけじゃなくて
リーダー以外のキャラが1人になっちゃうと
勝手な行動取り出すから敵がすぐに全滅する
なので自動回復ができて且つリーダーのキャラじゃないといけない
マディアラ・エンデュアヒールもあるけど
不屈の体力が一番楽で回復量も多い

534 :

レブナンゾンじゃなくてリビングゾンだった…

535 :
auだが前にdocomoでゲルニカの兵士ザクが仲間呼ばないとか言われてたけど
50ターンぐらい試したらアバロンのザクは呼ぶ、ゲルニカのザクは呼ばない、ってなった

536 :
F91でもガンレックス載せれば児童回復できるよ

537 :
それも駄目
普通に装甲が持たない
数百回は攻撃くらうから
全部スペリオつけても放り出されるはず

538 :
レベル、武具最大でも、雑魚からのクリティカルが通るから、最初の洞窟でも死ぬよ。一人だと特効薬が必須になるけど、コマンド入力ミスの確率が減るから楽だと思うんだけどな。

539 :
891 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2012/10/02(火) 20:52:56.45 ID:???
大いなる遺産の某RTA動画で
じょうおうのむちの宝箱が2章になったら復活するから売っても良いって書かれてるんだけど復活しないわ
なんか条件あるの?
>891
恐らく、この現象は初期バージョンロムのバグの一種だと思う。
2章のサラサ離脱時に、内部データに残ってるフラウ姫の初期装備(じょうおうのムチ,まよけのドレス)
が一緒に剥がされて預かり所送りになっているって現象で、正確に言うと、石版の洞窟の宝箱とは、
また別の管轄って事。
従って、バグ修正版ロムでやってるなら、この現象は当然起こらない。
・・・ってのが、俺の憶測。
しかし、このゲーム程、初期版と以降版の差異が大きいゲームってないよなー。

540 :
後期版持ってないから何とも言いづらいところがあるけど、どれくらい違うもんなの?

541 :
普通にやってりゃそうそう違わない程度
でもさんしょの身で生き返らないようになってるのは
割と大きいかもね

542 :
・さんしょの実でのバグ復活の有無
・さっき話したフラウ姫の初期装備転送の有無
・勇気の宝珠イベントのフラグ管理が甘いか否か
・ラスダンの扉消失や、強制タイトル等のバグの有無
こんなもんかな。

543 :
>・ラスダンの扉消失や、強制タイトル等のバグの有無
初めて聞いた
どんなの?

544 :
ゼノンマンサの扉が消えちゃうんじゃなかったっけ
あとラスダンで強制タイトルになった話ならきいた事ある

545 :
初期版だと消えるってこと?
んなもん一度も起こったことないけど

546 :
よそにこんな書き込みならあった
>最近、ラスダンでバグが・・・。ジオン親衛隊を倒したあと、後ろにある階段が消えてますし(一応、上れますけど)、ゼノンマンサ撃破後、後ろの扉が消えていたり・・・。

547 :
フラウ姫を加える予定があったんなら先にスレッガーを加えろよと思う。
何を血迷ってわざわざ参加させたようとしたw

548 :
姫のボツデータあるしな。チートすれば実際使えるんだから実装すればよかったのにな。

549 :
フラウを守りながら進むイベントの予定があったのかな
フラウのHPが0になったらゲームオーバーと

550 :
クエス・フォウ・ロザミアといい
作り手がおにゃのこ好きなのでしょう
サラサがいるあたり
意地でも女性を入れ込もうという気概がうかがえる

551 :
しかもレベル99に上げたら最強キャラになる可能性があるあたりなあw

552 :
円卓で女キャラが増えてるのはその名残だからな。ボンボン発想だし。

553 :
>>542に聞いたのに答えてくれない
扉消失、強制タイトルって結局本当なの?

554 :
>553
他の人が丁寧に答えてくれているんだから、もういいだろうに・・。
ニコニコの誰かの遺産実況でもこのバグ発生してた覚えあるんだが、その動画が見つからん・・。
てか、案外遺産実況してる奴って多いのな。

555 :
一昔前はなんJとかで実況見てたけど
今はニコニコがあっていい時代になったなぁ…
騎士ガンダムの配信はレアだったよ

556 :
扉消失、発生条件くらいは知りたいなあ。
実機だったら発生しないとかならどうでもよくなるけど。

557 :
一部のバグはバージョンとかじゃなくて、本体との接触不良があったりするからなぁ

558 :
悟空伝ですね。わかります!

559 :
初代は半分くらいドラゴンボールとSE共通なんだっけ
3神器つけるとこで悟空伝のOPと全く同じシュピーン!が鳴ったのが覚えてる

560 :
それなら、ひょうほうのしょ使った時のSEと
強襲の流派一致させた時のSEが同じだよな。

561 :
OPの雰囲(ry

562 :
初代で二番目のキャラが突然いなくなる所までやったのを覚えてて
20年ぶりにやってみたらいなくなるのスタート直後じゃんw
何時間か遊んだ気がするんだけどなあ
あいつは敵に寝返ったのかと思ってた

563 :
のちのち一時的に寝返る(?)よ

564 :
セントーの町でキャノン・タンク用の装備も買ったのに町を出ると二人ともパーティーから外れ
進んでいくといきなりアムロとタイマンになり追い詰められていき「こんな展開だとわかってたら
ガンダムの装備に金を使ったのに」と後悔しつつガンダム死亡という通過儀礼

565 :
>>562
すぐ復帰するからそれで何時間かやったんじゃあないか
友達んちで毎回初めからやってはそのパターンだった

566 :
友達とやるRPGなんてそんなもんだよなぁ・・。
俺もこのゲームを友達んちで見てた時分は、友達が、
『俺は、ファンのファンです』とか言いながら、グフ狩りで経験値稼ぎしてた下りを
傍から見てて何が面白いんだろ・・(そのギャグ及びRPG全般)って思ってた。

567 :
すまん
そのギャグを寒々しく受け流されてる友人と
今になってそれを真面目に書いてる>>566が面白過ぎるんだがw

568 :
>>566
どっちもストレートでワロタ
突っ込まずにしら〜っと見てるあたりあまり仲良い相手ではないのか

569 :
>>531
529です。コメ遅くなりました。
いろいろ教えてくれて方々、どうもありがとう。
なかでも、531さんは秀逸でした。
リビングゾン相手よりもはるかに、トロフィー獲得が楽でした。
さらに、奇跡的にネオの制限解除にも成功しました。
ネオドズーカでの成功例があったので、
マルス1人&ネイルシザーでがんばりました。
場所は、機甲神4章前編正史です。
トードマラサイ相手でゲットです。
粘液を吐いてくるのですが、
この攻撃だけはなぜかガラクタ装甲が減りません。
これを3回喰らって成功しました。
これなら、多少確率が上がるかと思います。

570 :
>『俺は、ファンのファンです』とか言いながら、グフ狩りで経験値稼ぎしてた下りを
>傍から見てて何が面白いんだろ・・(そのギャグ及びRPG全般)って思ってた。
↓すごくこの絵が浮かんだ
         ____   
       / \  /\ 
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \ 俺は、ファンのファンです
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
      / ̄ ̄\  
    /ノ( _ノ  \
    | ⌒(( ●)(●)
    .|     (__人__) /⌒l
     |     ` ⌒´ノ |`'''|
    / ⌒ヽ     }  |  |              
   /  へ  \   }__/ /             / ̄ ̄\
 / / |      ノ   ノ           / ●)) ((●\’, ・
( _ ノ    |      \´       _    (   (_人_)’∴ ),  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ   て
       .|                  ______ ノ    (
       ヽ           _,, -‐ ''"  ノ       ヽ   r'" 

571 :
>569
おめ
トロフィーコンプした人ってどれくらいいるんだろう

572 :
>>569
おめでとう。
自分も行って来る。
マルスにはネイルシザー(ネオジオン機兵)がよく似合うな。
弟(騎士Jr.)でも乗れるグランレックスに乗れないところといい…
>>571
少なくともau版はコンプ不可能だ。
1年経っても機甲神のクエストが全解禁されない(=マルスのトロフィーが取れない)からなorz

573 :
ぼくはハニカムにはにかみます
>>569
ちなみに装甲が減らない攻撃は他にもあって
グリズリーザクの締め上げも同じはず
諦めたけど
>>571
少なくともauには1人もいません…物理的に

574 :
もろ内容が被ってしもた…

575 :
まだ解除されてないって軽く訴訟レベルだなそれ
忘れてんじゃないか

576 :
先月問いあわせたら「いつかは未定です」とか言ってた

577 :
つまりサイトが無くなるまでしないっていうこと?

578 :
装甲が減らない攻撃とか
普通に初耳なんだけど既出か?

579 :
>>578
既出かは知らないけど自分は言ったことないよ
>>573で初めて書いた

580 :
こんな土壇場で新情報が出るとはな

581 :
サガやってたらサイドワインダーって敵出てくるんで勇剣士さん思い出しちゃったよ

582 :
>>571
トロフィーコンプしたけど、円卓に比べて簡単に入手できたよ。
ちなみにまだ円卓はプレイ中だけど、お金最大の条件は無理だと思う。

583 :
アプリ聖機兵を今さら始めたんだけれど、GP02とクラスターのレベルキャップ解放条件ってなんでしょう?
マルスは折角生存したのにauだとレベルキャップ外れないようだし
せめてこいつらだけでも解放して育てきってやりたい

584 :
>>583
02はクエストクリア50回(100回のマルスの半分)。聖機兵編のクエスト全部こなしていくうちに解放される。
クラスターは全種類のビーム鋼(武器強化アイテム)・ガンダリウム(防具強化アイテム)の収集(入手後に売ってもOK)。ただし、全種類揃うのはかなりの終盤。
自分はauユーザーだが、マルスには一番強いビーム鋼(ビーム鋼白V)を全振りしてあげた。
おかげでレベル45なのに火力はアホみたいに強い。

585 :
マルスとレッドは火力が強いし、回転切りあるからかなりオススメ。

586 :
>>584
ありがたい
過去ログひっくり返してたんだけどwikiも死んでるみたいで参ってたんだ
クエスト消化からやってみる
しかしこのマルスは早いうちに改心したなあ

587 :
でも親父とどんな再会するのかと思ったら
出番なしでガッカリだよ!
「わたしの過ちを許してくれ!」だっけ?
絶対にあんなセリフ言いそうに無いなw

588 :
回転斬りは全体命中100パーなのが便利すぎる。
でもほかに全体攻撃する技が少なすぎて帯に短し襷に長し

589 :
エンカウント率とモンスター数が異常だからな。
それにレベル最大でも下手すりゃ全滅するし。
円卓もそうだけど周回プレイ出来るのが救い。

590 :
>>587
要所要所で親父意識してたり、弟達(特にアンポン)と違い真面目な発言もしたり、なんだかんだで頭切れたり、熱く説得したり、土壇場で自嘲発言したりと一番キャラ立ってる気がする<マルス
聖機兵以降がおぼろげな中プレイして一気に好きになったキャラだよ。
せっかく4兄弟とも機甲神続投なら何か台詞は欲しかったところだが。
ちなみに新約で(スペクロでちょろっと出た)家出前の姿とか出て来てくれないかな…とも思ってたりする。
アルバト3の皇Vとのラフも気になるし…

591 :
確かに一番キャラ立ってる感じだよね
どのキャラとも因縁が多いし
後半は地味だけどリーダー役までもらえてて
GP02も味方→敵→味方って立ち居地だから若干隠れがちだけど
闇堕ちではない純粋な裏切りから改心したってキャラは意外といない気がする

592 :
しかしキャップのせいで弱小二軍

593 :
氷河剣があるので
二軍ではない

594 :
気合技じゃないですかー

595 :
スパット斬り!

596 :
33にダメージ

597 :
>>592
マルスが弱いのは機兵で補える
どちかっつうと問題はMPが低い点

598 :
ifでもGP02は悪落ちすんのか…
ずっときれいなGP02のままだと思ってたのに
灼熱卿の正面から見たドットの頭が時々赤い千生っぽく見えて戸惑う

599 :
悪堕ちからリフレッシュしないと
心の弱さをもったまんまって事になるから
逆に不安になる、のでそれでよかったと思う

600 :
灼熱卿かっこよくないよなあんま

601 :
灼熱卿のデザインは武者F91の流用だから違和感があるわな。

602 :
流用なのか・・?

603 :
助けて!ラクロアンヒーローズの戦闘曲が
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1356738646/

604 :
スパット斬り!

605 :
真・スレッドスパットー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ

606 :


607 :
なんでスパットからSFCでは冷気技になったんだろうな
えらく高待遇だ

608 :
サムイ技だからほんとに寒くしたっていう冷待遇

609 :
ひどいw

610 :
青いからだよ

611 :
フリーズこと凍てつく風は脅威

612 :
やっと修正終わったから聖機兵のデータアップ。
3日後に消えるそうなので、とりあえずのアップです。
間違えとかあったら教えてくれるとバージョン重ねますね。
まだ2ちゃんからはじかれるんだよな・・・
http://kie.nu/H8o

613 :
これは個人的には嬉しいけど
大して需要なさそうな乙

614 :
丁寧だな

615 :
攻略本思い出した
FC2だけ持ってたなぁ
多分捨ててしまったが…

616 :
>>612
乙…といいたいところなのだが、ファイルを解凍したらマップとおまけ画像は出たが詳細データがない状態になってるorz
ちなみに使った解凍ソフトはLhaplusなのだが、解凍方法が間違っているのだろうか…?

617 :
>>616
すまない、解凍は大丈夫だと思う。データまとめたエクセルファイルがあるのだけど、もしかしたらアップ時に壊れたかもしれない。今日、明日中にはアップします。

618 :
>>616
再アップしたので確認してください。
今度は大丈夫なはず。
>>613
エクセルファイルがあるのでこっちを再ダウンロードしてください。
http://kie.nu/Hk6

619 :
おぉすげー詳細じゃん
軍馬でバグなんてあったんだ
あとカロッゾのバグって何?触手?

620 :
>>620
バグは触手のことです。指摘ありがとう。
軍馬バグがあるところは、ゼラ戦前、森抜け(アジールとか出る時)など、イベント前の場所がほとんどです。あくまでドコモ版ですが。

621 :
>>618
これは自分が作ったステ率上昇と耐性防御値を加えたいが
完成めんどいうえにauマルスさんが仲間外れという
打撃はルーもだろ
テンタクルに強いのはインディのみというか
鞭捌きやティラノテイルが打撃なので一番効くだけであって
バーニアチャージや体当たりで潰してけば済むし倒す気がないなら木の葉使うだけで充分

622 :
>>621
ルーは打撃なのか、ナイフだから斬撃扱いかと思った。これは機兵含めて調べなおさないと…。
触手はあくまで倒したい場合で技を使いたくなかったのでインディ推し。出番ないので…

623 :
>>618
616だがExcelファイルDLできた。乙。
wikiをデータも残さず閉鎖されてから長かったな…
個人的にギガマインドをちゃんと「最強魔法」と書かれていたのがツボだった(その通りな意味で)www
もし追記予定があったらアークリベンジ(ターン最速発動+必ず反撃+多段攻撃)や氷河剣・グラシア(どちらも凍らせれば完全無力化)などの他の凶悪技についても触れてくれれば嬉しい。

624 :
>>623
データみれてよかった。
他の技も含めて、解析が必要なので時間はかかりそうです。

625 :
くだらないことはやめろ!!!

626 :
SFCのフリーズはボス級相手には%ダメージと動き封じでかなり強いけど
冬の章だと三兄弟が強すぎてプラスとかレッドウォーリアは数合わせにしかならん

627 :
代わりに鈴木入れたかった

628 :
今初代をやってて気付いた
グラナダの街でガンダム一行と戦ってるドラゴンベビーは
ブラックドラゴンが憑依したガンキャノンにもどつかれまくってることになるんだな

629 :2013/01/13
セイラさんに軟弱者と凹られるキャスバル兄さんもいますよ
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