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2013年02月家庭用ゲーム142: 【PS3/360】Duels of the Planeswalkers p18【MTG】 (696) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3/360】Duels of the Planeswalkers p18【MTG】


1 :2012/12/15 〜 最終レス :2013/02/09
■タイトル  :マジック:ザ・ギャザリング デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ 2013
■開発     :Stainless Games
■販売    :ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
■ジャンル  :カードゲーム
■価格    :950円(PS3)/800MSP(xbox360)/有料アドオン850円(iPad)
■対象年齢  :CERO:C(15歳以上対象)
◆日本公式
http://mtg-jp.com/digital/
◆海外公式
http://www.wizards.com/Magic/Digital/DuelsOfThePlaneswalkers.aspx
◆攻略記事(xbox版)http://www.jfkmagic.sakura.ne.jp/XBOX_Duels2013.htm
※前スレ
【PS3/360】Duels of the Planeswalkers p17【MTG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1349671167/

2 :
○よくある質問
Q.自由に構築できるの?
A.できない。デッキごとに決まった35枚程度のカードプールから組む。勝利することで使えるカードとデッキが増える。
Q.キャンペーンモードで勝利後につくアイコンの色が違うのはなぜ?
A.難易度によって色が異なる。エンカウンターは固定で金色。
Q.プロモーションパックの貰い方は?
A.
http://www.wizards.com/promo/duelsoftheplaneswalkers13/ 
から引換券を印刷。
http://locator.wizards.com/
でAdvanced Search OptionsのDuels of the Planeswalkers 2013のみにチェックを入れて、都道府県名などで参加店舗を検索して持って行く。
Q.《宝石の手の焼却者》のサイクリング能力の起動方法は?
A.カードを拡大してカーソルを下に動かしたあと決定。
Q.チャレンジの解答は?
A. >>1 の攻略記事の中、もしくはYoutubeを検索。

3 :
Q.オンライン対戦で初期60枚、アンロック30枚にないカードを使われた。チートか?
A.ロックコードを入力するともらえるプロモーションカード。各色10枚ずつある。
 初期60枚、アンロック30枚、追加のプロモーション10枚、合計100枚の中からデッキを作れる。
プレイヤーステータス→プロモーションのアンロックを閲覧→下部のコードを入力せよ。
以下ロック解除コード
1 - FNMDGP
2 - KWPMZW
3 - MWTMJP
4 - WMKFGC
5 - NCTFJN
6 - GDZDJC
7 - HTRNPW
8 - FXGJDW
9 - PCNKGR
10 - GPCRSX

4 :
ゲームの進行に支障のある誤植の正誤表その1
《急報》
×3体戦場に出す
○2体戦場に出す
《スラーグ牙》
×スラーグ牙が戦場に出たとき、緑の3/3のビースト・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
○スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャートークンを1体戦場に出す。
《濃霧の層》
×濃霧の層に与えられるダメージ
○濃霧の層に与えられる戦闘ダメージ
《ゴブリンの戦長》
×あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
○あなたがコントロールするゴブリン・クリーチャーは速攻を持つ。
《包囲攻撃の司令官》の能力起動時の表示
×4点のダメージを
○2点のダメージを
《悪斬の天使》
・プロテクション(ドラゴン) を追加

5 :
ゲームの進行に支障のある誤植の正誤表その2
《変異原性の成長》
×クリーチャー1体と他のクリーチャー1体をを対象とする。
○クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《絶滅の王》
×すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数
○すべての墓地にあるカードの総数
《魂の汚染者》
×各対戦相手のアップキープの開始時に
○各プレイヤーのアップキープの開始時に
《花粉光の羽》
×花粉光の羽が
○エンチャントされているクリーチャーが
《火群れのどよめき》
・文頭に「対戦相手1人を対象とする。」 を追加

6 :
こんなもんか、誤植情報はもっと足せば良かったかな

7 :
>>1

8 :
いちおつ

9 :
〜カードを一枚引く。
カードを一枚引く。
みたいな誤植が許せない
爆アドだと思ったのに(´・ω・`)

10 :
>>1
気を付けた方がよさそうなこととか書いとく
・「対戦相手」、「コントローラー」などの単語でプレイヤーを参照する能力を持つパーマネントのコントロールが変更された場合、参照先が更新されない場合がある。
・《下水の宿敵》を《中心部の防衛》で戦場に出した場合、すぐに墓地に置かれてしまう。
・《魔力軟体》の能力を誘発させた呪文が打ち消されると、能力が解決されない。
・《神秘の蛇》、《吸収するウェルク》の誘発型能力の解決時に、これが戦場にいないと能力が解決されない。

11 :
どうやったら間違えるんだってレベルのものもチラチラあるよな。
パッチ当てて直してくれよー。
現実にあるカードを使ってるMTGだからまだ許容されてる所があるが
普通のビデオゲームだったら大顰蹙でクレーム続出だよ。

12 :
・《セラの高位僧》は実物のカードとは異なるルール文章を持っている。
・プロモーションパックは12月13日で終わり
・エキスパンション1配信中 400円(PS3)/400MSP(xbox360)
 追加デッキ5つ、追加チャレンジ5つ
・デッキパック1、2配信中 各230円(PS3)/240MSP(xbox360)
 追加デッキ2つずつ(コードによるアンロックカードなし)

13 :
土地事故ゲー

14 :
セラの高位僧のゲーム独自性能は双頭巨人戦に配慮してのことだったのか。
元テキストの「ライフ30点以上」で発動だと、
初期ライフが30点の双頭巨人戦では(白)でいきなり6/6飛行絆魂というクレイジー性能w
リアルならその場で柔軟にローカルルール作れるけど
ビデオゲームのオン対戦じゃ無理だわな。

15 :
何を今さら言ってるのやらって感じだな

16 :
もっと特殊なデッキ使いたいな
スペルだけとかドラゴンだけとかアーティファクトだけとか
ロード画面のでかい5首くらいのハイドラもかっこいいから使いたい

17 :
黙示録のハイドラのことならデッキパック2に一枚だけ入ってるよ

18 :
>>17
それじゃなくて大祖始ってクリだった
なんかハイドラ系がかっこいいな

19 :
蛇変化の対象になったカードが手札に戻らなかったんだが、ルール的にどうなの?

20 :
>>19
もうすこしちゃんと言い直して

21 :
手札に戻るとも墓地に落ちるとも追放されるとも書いてないだろ
クローンが別クリーチャーに変わったらクローンは手札に戻るか?

22 :
蛇になった後に手札戻すカードを使われたんだけど蛇が場に残ったままだった
蛇はブロックしてたんだけどそれも解決されずに場に残ったままだった
ターン終わったら蛇は元のクリーチャーに戻った

23 :
大祖始なら確かPC版のMODデッキに入ってたがロマンがあってすきなカードだった

24 :
>>22
ちなみにアタックしたのが1/1の苗木トークンでブロックが蛇1/1です

25 :
苗木トークンはどうなった?
消えてたら、次の説明で納得いく。

君が苗木トークンでアタックする。
相手が何らかのクリーチャーでブロックする。
ダメージ解決前に、君がブロッククリーチャーを蛇にする。
相手が苗木トークンを手札に戻す。つまり消える。
ダメージ解決、蛇は生き残る。
ターン終了、蛇が元に戻る。

26 :
>>25
そういうことかありがと

27 :
>>25
よく読み取れたな >>19の書き方だと
>蛇変化の対象になったカードが手札に戻らなかったんだが
蛇変化されたクリがバウンス対象と思ったよ

28 :
すごい
日本語が不自由過ぎる奴もすごいし読み取る奴もすごい

29 :
どうでもいい解説だが、24まで行って、ようやく必要な情報が出揃った。
防御側が自分の蛇と相手のトークンのどちらにバウンスを打つかを考えれば、
蛇が使いたいCIPを持っているなどの特殊な条件でない限り、トークンに決まっている。
つまり、19がバウンス対象を勘違いしていると考えるのが自然。
さすがに、シリーズ3作目でこのレベルのバグはないと思いたい。

30 :
新デッキくっそつまんねぇ・・・

31 :
青緑にキオーラのようなワクワク感が無い

32 :
赤緑のデッキ強いパーツはあるのに生物がコレジャナイ感があってどうにもイマイチなデッキだなぁ・・・

33 :
糞カードが入ってるもんな

34 :
でもその糞カード入れないと生物不足になるジレンマ

35 :
赤緑だけリミテッドレベルのクリーチャーばっか
今時強制攻撃バニラなんて誰が使うねん、しかもマナコストの割りに
P/Tも高くないし

36 :
5マナ4/4の方は即抜いたけど3マナ3/3の方は入ってるわ、すぐ隣に同じマナコスト同じPTで強制攻撃のない上位互換がいるのがアレすぎる
デメリット搭載してんだから3マナ4/4ぐらいはあれよ…クリーチャー最強の緑を演出する為か知らんが
今回の新デッキはどれもいまひとつ琴線に触れんなぁ

37 :
ちょっと待て
白黒は強いだろ

38 :
結局、選択できるカードが10枚少ないのが響いてるんだろ
自分なりのカスタマイズが出来る余地が少ないとデッキに愛着を持てない

39 :
ps3なんだがオドリックを対人戦で使うとバグる
攻撃するときの相手のブロックを選ぶときに動かなくなる

40 :
詳細が無いから再現性とかわからんな
対人でオドリック使ってたけどまだフリーズしたことはないわ

41 :
よりよい品物の能力が1体生贄で2回発動することがあるな
例えば魂売り生贄で6枚引いて3枚捨てた後また6枚引いて3枚捨てられるチート染みたバグ
フェッチランド起動で出す土地を2回選ばされることがあるがあれは1枚しか出ないな

42 :
>>40
とりあえず自己解決したみたい
オドリックで他に3体以上いるときブロックする敵を選ぶときにフリーズした
オプションの対象の簡易化のチェック入れたら普通に選べるようになった

43 :
キャンペーンの進行度がリセットされて、ペルソナもロック状態になってるんだけど俺だけ?

44 :
360だけど俺はなってないぞー

45 :
>>44
そうかー
俺も箱だけど、いきなり初期状態になってて焦ったわ
デッキは元のままだからいいっちゃいいんだけどさ

46 :
最近赤白デッキみかけないな、なんか一番人気ない気がする
人気あるのは最新の二つは当然として黒緑がやっぱ多いかな

47 :
赤白はウィニーデッキかと思いきやアンロッククリーチャーはクソファッティばっかりだからなあ
バサンドラとか各種インスタントによるコンバットトリックがキモらしいデッキと何一つ噛み合ってないし…
このデッキでさせたい事がいまいち分からない

48 :
fangbounce
このゴミ土地一枚にも関わらずマリガンしないで次のターン土地当たらなかったら抜けてったわ、双頭で
負け確試合にしやがって

49 :
チラ裏

50 :
こういう流れが始まったら末期だな

51 :
そんなくだらないことでID晒すなよ

52 :
双頭で途中抜けされんのが嫌なら最初からフレとだけ組んでればいいのに
フレいない奴は知らん

53 :
土地を勝手に決められる時点で2色デッキきつくないか?それでも人気あるの?

54 :
土地がいじれない時点で2色デッキきつくないか?それでも人気あるの?

55 :
このゲームが人気だったら新デッキ出てここまでお通夜じゃねーよわかれ

56 :
ブロック構築ともドラフトともまったく違う遊び方だし、マジックと同じカードを使うだけの
完全に別ゲーだと思えばそれなりに楽しめるとは思う。
同じカード使ってるからどうしてもマジックと比較してしまうし難しいんだけど。
トランプの7並べと大富豪くらい違うんじゃないかな?さすがにそこまでは違わないかな?

57 :
>>54はゲーム自体に人気あるのと聞いているのではなくあくまで2色デッキに対してだ
よって>>55は一行の文章すら読み取れない読解力皆無のお馬鹿さん

58 :
>>56
囲碁の13路盤みたいな感じだと思う。このゲームは

59 :
囲碁知らんのでその例えはよく分からん

60 :
基本的なルールは同じだが、環境が違うために、最善手が変わる。
スタン構築でも、初期ライフが20から30に変われば、違うデッキ組みたくなるだろ?

61 :
>>58
良い例えだね。
ポータル(9路盤)よりは基本ルール分かる人向け(13路盤)みたいな

62 :
そういや双頭だとデッキの内容変えてるな
外人から誘われるがメールでの気の利いた返しが解らん
good、ok、sorryしか使ってない

63 :
勉強しろとしか…

64 :
わからない報告するだけの雑魚

65 :
ipad買い換えたんだが、これ機種変えたらキャンペーンの進捗引き継がれないのか?
またデッキアンロックも全部最初からになってるんだが。

66 :
iPadスレでもないし想像でお答えするけどクラウドでセーブデータバックアップか何かでもない限り普通に最初からだと思います

67 :
>>65
iPhoneやiPadの機種変をするときはなぁ…古い方の端末をiTunesでバックアップ取っておいて、
新しい端末はiTunesで「バックアップから復元」を選択するんだよ。そしたらセーブも全部そのまま引き継がれる。
古い方の端末をまだ処分してないなら、今からでも間に合うからやっとけ。
詳しい方法は「iPad 移行」あたりでぐぐれ

68 :
>>66
>>67
サンキュー。これやる時ログインするからクラウドデータだとばっかり思ってたよ。
データ移行やってみるわ。助かった!

69 :
1対1で面白い戦いになるのはどの組み合わせだと思う?

70 :
実際やった中ならガラクと赤緑
脳筋同士の殴り合い

71 :
誤訳なおすきないのかな

72 :
sageも入れられない雑魚が言ってるのが笑いどころ

73 :
72は何か喰ったのかな(´・ω・`)カワイソス

74 :
別に今始まったことじゃないだろ

75 :
>>72
しらすをお食べ

76 :
まぁ美味しい

77 :
襲撃の乱暴者に凶暴化を使用して攻撃した後の処理の順序はどうなりますか?
やってみろと言われればそれまでなのですが。
今一、『終了ステップの開始時に』というのが理解できません。

78 :
>>77
どちらも終了ステップの開始時に誘発だからコントローラーの好きな順番でスタックにつめる。
つまり破壊してもライブラリーに戻してもよい。
ただしこれは紙の場合で、このゲームではどちらかに固定されてると思う。

79 :
このゲームだとプレイされた順番で誘発するんだったかな

80 :
http://www.youtube.com/watch?v=4mlZjeL-Mu0
来年1月10日にDLC3パック
青黒デッキ、5色デッキの2セット

81 :
5色とか俺以外の誰が得するんだよwwwwwww

82 :
合同勝利きたか

83 :
クロウマト合同勝利コンボが捗るな

84 :
誤植が心配だな。五色だけに

85 :
審議

86 :
五色とかマナ基盤どうなんだよ
さすがに広漠なる変幻地じゃ無理だぞ

87 :
まさかの基本地形オンリー

88 :
開発「どうせ今だってマリガン→マリガン→投了の嵐なんだろ?事故増えたって変わらねーよ」

89 :
>>86,87
http://community.wizards.com/go/thread/view/75842/29604523/Mana_Mastery_decklist_and_strategies
納得の基本地形オンリーである
デッキ破壊と土地破壊で速攻詰みそうなんだが、全体破壊山盛りで荒らすだけかこれは

90 :
せめて宝石鉱山を…

91 :
ランパンだけじゃな・・・

92 :
5色デッキなのにダブルシンボルが多くていかにも事故りそう

93 :
森だけ9枚も入れて無理やりマナ加速するぐらいなら
いっそ緑単でいいじゃんとか

94 :
5色か
インベイジョンやローウィン時代が思い出されるな
多色のパワーカードをぶん回す快感が得られるデッキは楽しいぞ

95 :
思った土地を引けない不快感の方が勝ってたわ

96 :
攻撃力0の鳥クリーチャー入れてくれれば・・・

97 :
先攻後攻の決め方もうちょっとなんとかならんのか
ゴブリンやら赤黒やらに先攻取られたらほぼ負けなのに連続でとられたらイラつくわ

98 :
スリヴァークイーンが居ない訴訟
でも除去のラインナップがめちゃくちゃ強いな

99 :
5色ならスリヴァーでいいのではと思ったよ
これどのデッキに優位があるん?

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