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2013年02月PCアクション63: 【ARMA2】Dayz雑談スレ vol33【MOD】 (857) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ARMA2】Dayz雑談スレ vol33【MOD】


1 :2013/01/09 〜 最終レス :2013/02/09
ここは、Bohemia Interactive Studio開発による軍事シミュレーションFPS
『ArmA2』のMODである『DayZMOD』について語るスレです。
■ 公式サイト
ARMA 2 Official Website(英語)
http://www.arma2.com/
ARMA 2 日本語マニュアル付英語版
http://arma2.zoo.co.jp/
ARMA 3 Official Website(英語)
http://www.arma3.com/
Dayz Mod 公式ページ
http://www.dayzmod.com/
■ Wiki
Arma2Wiki
http://wikiwiki.jp/arma2/
Dayz Wiki (英語)
http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Dayz Wiki (日本語)
http://www32.atwiki.jp/arma2dayz/
TOTAL22(JP鯖)Dayz解説ページ
http://www.total22jp.com/arma2blog/?page_id=6675
■ 体験版
ARMA II @4Gamer
http://www.4gamer.net/games/042/G004254/20090626032/
ARMA II: Operation Arrowhead @4Gamer
http://www.4gamer.net/games/111/G011156/20100727056/
[最低動作環境]
 * CPU: デュアルコア 2.4GHz以上のCPU
 * RAM: 1GB以上
 * ビデオカード: VRAM512MBの Nvidia Geforce 8600GT / ATI Radeon 3650 以上
 * OS: Windows XP / Vista / 7
[推奨動作環境]
 * CPU: クアッドコア以上のCPU
 * RAM: 2GB以上
 * ビデオカード: Nvidia Geforce GTX 260 / ATI Radeon HD 5770 以上
[前スレ]
【ARMA2】Dayz雑談スレ vol32【MOD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355824422/

2 :
>>1
今気づいたけど>>980が立てるとかないんだな

3 :
いちおつ

4 :
>>1
パシン

5 :
>>1
コヨーテバックいっぱいの薪をプレゼント

6 :
dayzって結局、どうせ人から殺されるから俺も殺そうという1点のみに落ち着き
それ以外の選択肢がなくなる底の浅いゲームなんですか?

7 :
http://dayzdev.tumblr.com/
↑DayZ製作チームのblog
次からテンプレにこれ入れらいいと思いますですはい

8 :
>>6 悔しいけどぼっちで暫くやって新鮮味がなくなってきたらそうなる

9 :
まもなくってことは2ヶ月ぐらいだな

10 :
今年来たらラッキーとでも思っておこう
もう信用しない

11 :
エロゲは発売日が伸びて5年とか待つようなものがたまにあるからな

12 :
じっくり時間かけて作ってるんだから、むしろ有り難いと思うな。
インタビュー見る限り、かなり凝った物作ろうとしてそうだ

13 :
そりゃ既に100万人以上プレイヤーがいるゲームをまた金取って出すのにMOD版と同じくバグだらけってんじゃ詐欺すぎるでしょう

14 :
また金とってってDayZで金取るのはスタンドアロン版が初めてでしょ
買ったのはARMAであってDayZじゃないしMOD版はテストのαでバグがあるのが当たり前だしお客様でプレイしてる方が問題

15 :
結局SAになって何が一番変わるの?

16 :
>>15
チート対策じゃないかな。チートと死ぬ寸前のディスコネがなければ、さらに面白くなるよね。

17 :
>>14
DayZとして金取るのは初めてでも購入した側からしたらDayZに金出したようなもんだから一緒
誰がお客様でプレイしてるの?

18 :
>>17
気持ちはわかるけど、modは商品じゃないからなぁ
金払ってやってるんだぞ的な言い方だと「お客様」って言われても仕方ないかもしれない
まあdayzが有志作成ってmodじゃないのがひっかかってるのかもしれないけどさ
極端な話、今のdayzと全く同じ状態のものを、「arma2なくても遊べるよarmaとは別ゲーとして売ることにしたからね」っていう「商品」なることもありえる
商売だからねぇ…
公式発表ではいろいろかわるとこもあるみたいだから流石にそれはないだろうけどね
これだけ流行ってて、かつ製作にリソース使ってる時点でDLCみたいな形でお金とらないのは、もちろん単独商品化を見込んでのことだろうしさ
もしSA版がタイトル詐欺ならそれこそ「有志作成のmod」の方が流行るだろうね

19 :
A3を出せば解決だな
標準搭載するとかいってなかったっけ?

20 :
ドア開閉 / はしご昇降などのアクション決定のマウススクロールクリックが動作しないから
設定で変えたいんだけど見当たらない・・・

21 :
>>18
いやいや俺が書いたのは既存ユーザーがSA版購入した時の気持ちの話だからね
別に現行のDayZのことを書いてるんじゃないから

22 :
売ってから修正していけばいいんじゃないの
マイクラみたいに
いつまでもARMAのMODってのもな

23 :
WARZがやらかしたからだろ

24 :
売ってからだと根本的なバグは直せんし、まず捕まってる社員を救出しない限り発売は難しいでしょ
不完全な状態で発売したら買ったやつに糞糞言われるだろうし捕まってる状態で出したら今度はメディアから叩かれる
早く出すのは会社にとって危険すぎる
会社が危機に陥るより待ちくたびれてユーザーが離れた方がリスクは少ない

25 :
数年待たされるならともかく
精々数カ月待てばいいだけだろ?
その場しのぎで提出するだけの宿題みたいな状態になってもこまる

26 :
ヘリのMGって弾薬補給できないよね

27 :
拘束された奴のせいでその島のマップもお蔵入りか
まarma3だが

28 :
ひとつのマップだけでこんだけ時間かけてたら追加マップなんて望めないよね
mod版の方が面白いってことにならなきゃいいけど

29 :
別物になるとおもうがね
それぞれよさがあるさ、待ってるやつはMOD版やりながら一緒に待とうぜ

30 :
プラべの旅穴で遊んでたら再起動で生ラスクになりやがった
俺の車ふあぁぁぁっく

31 :
どうせ廉価なSA版も買ってどMOD版と両方持つことになるんだから
どっちが流行っても問題ないけど
最近の風潮的に自由度高ければ高いほど流行るし、息長いんだよな

32 :
>>24
時間かければ、ユーザー離れるとかどういう理屈だよw

33 :
>>32
現にもう待てん他ゲーに行くわって人も居るし期限も守れない会社のゲームは糞って思ってる人も居るから
そういうやつらは理屈で動くんじゃなくて感情的に動くから理屈は通用しない
だから未完成でもはよ出せとか言い出す

34 :
ああ居るなあ、未完成でも出せ言っていざ未完成だったらキレる まるで団塊のような思考のDQN…

35 :
いや期限守れない会社は糞でしょ
できもしないなら最初から言うなと

36 :
でも別に出すよとは言ってなくね?
リリースしたいと思うとは言ってたけど

37 :
現状のMOD版で新しいMAPや既存MAPで楽しめている俺らからすれば
SA版来ないと困るのは買おうかどうか迷っている層なんだろうか

38 :
製品のためとはいえ軍事施設撮影しちゃうような会社ですし
コンプライアンスもクソもないんでしょうな

39 :
ttp://gs.inside-games.jp/news/373/37300.html
>9月に発表されたBohemia Interactive Studioの声明によると、拘束されたスタッフは休暇中の観光としてギリシャを訪れ、軍事区域には一切立ち入っていないとも伝えられていました。

40 :
懲役20年ww

41 :
発売日遵守してつまらんもん出されても困るから遅れてもいいと思うけどね
あと、多分Warzの詐欺があったから、比べられるのが嫌で延期してるのもあるんじゃないか?
マイクラ商法を最初から謳ってるSAと、詐欺商法のWarzじゃ全然違うけど
ジャンルも同じで、ゲーム内容も同じだからSAが未完成の時点で新規は騒ぎ出しそうだからな

42 :
warzは緊張感がない

43 :
mod出てからどれだけたってると思ってんだ
はよリリースしろやー
追加マップ無かったら完全に死亡してたろこれ

44 :
そもそも軍事施設見るだけなら筋通せって事だよな
そりゃ捕まっても文句言えないわ
このまま獄中の社員がfixer担うのはSA出てからも相当足引っ張ることになるのでは?
保釈金なんかで解決すりゃいいけど今になってもできてないとこを見るとどこかで損切りするしかなくなるだろう

45 :
>>41
そもそも有料beta商法なんだから最初はそれなりの出来上がりで良かったと思うのだが
よくWarzと比較されるけどもう一個の箱のやつの方が競合しそうなんだよなー

46 :
>>45
箱のもPCで出るようだし両方買うから問題ないな

47 :
DayZmod作ってるのってBIの社員なのか
関係ない一般人が作ってるのかと思ってた
>>26
再起で補充されなかったっけ?

48 :
>>45
もしMOD版がなくて最初から有料βならまぁこんなもんかとなるとは思うけども
MOD版が出てしばらく経ってる状況で有料βで糞みたいな出来だったら叩かれまくるだろうね

49 :
一般に期限守らない企業が信用されなくなるのは既に金が動いているからであって
既に金が動いてるわけでもない、まだ客でもないゲーマー風情がシンヨウガーとか失笑だわ
待ちきれないから他に行くわなんて複数ゲームを買う金のないガキが喚いてるだけだろ

50 :
日本でもエロゲで3年待たされることもあるんだし
零細のPCゲー会社なんてどこもそんなものさ
現状遊べるものがあるだけ救いよ

51 :
なんか一人だけ的はずれなこと言ってる奴がいるなぁ
まぁなるべく早く出るといいね

52 :
>>49
PCAスレに張り付いてる乞食相手に当たり前のこと喚いてるお前も大概だぞ

53 :
当たり前の事書いて何が悪いの?w

54 :
当たり前のことを何のひねりもなく書いてるお前は詰らんてことw

55 :
正論吐かれてなにも言えなくなると負け惜しみにツマランとか言い出すやついるよな

56 :
いや正論って分かりきったこと言ってるだけだろって、そんなことなら言っても言わなくても同じこと

57 :
論点のすり替え

58 :
お前何言ってんの?>>49が書き込んだことを議論してるんじゃねーぞアホ

59 :
なんか、リスポすると急に空中にワープしてタヒるんだけどなんでだろ?
誰か教えてください

60 :
またつまらんことで熱暴走するの・・・?
もっと穏やかにいこうぜ・・・

61 :
>59
他の鯖で起きないなら、Script kiddieが他人の座標を勝手に変えてる

62 :
>>59
安価間違えたスマソ

63 :
結論:DayZ+は糞仕様

64 :
>>58
お前が何言ってんだよw

65 :
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

66 :
癇癪起こした引きこもりがいると聞いて来ました

67 :
もう冬休みは終わったぞ

68 :
>>46
結構面白そうだよねアレ
期待してる

69 :
議論はともかくとして売り時を逃しているという事は間違いないだろうな
Arma3の開発止めてDayzに注力すりゃいいのに

70 :
DayZは全力投球して長期的に売れるかわからない
元々MODだったので、製品化には別のノウハウが必要で開発に不安がある
Arma3も併行開発して安牌狙うってのは企業的にありなのだろう
WarZとパイ奪い合えるほど広い市場でもないし

71 :
>>70
DayZが当たれば儲けもの、鳴かず飛ばずでも3とVBSでOFPホリックと各国からのお布施が来る
どこぞの劣化コピーなんか最初から眼中に無いんだなこれが

72 :
でも開発期間の長さは開発費に直結するし、ちょっと心配になるわ
もちろん期待はしてるし応えてくれると思ってる

73 :
DayZはじめようとしてCommander導入後、全部最新インストールしても
バッドバージョンで弾かれる。どこか間違ったかな。

74 :
>>72
案外1人で開発していたりして
>>73
サーバー側のバージョンをチェック
サーバー側が最新版じゃないかもしれない
あとクライアント側のアップデートがややこしいから通常マルチできるか先にチェック

75 :
ただしそのArma3の方が一般的には売れにくい方だというのがなんともね
dayzがなけりゃここまで世に知れ渡ることもなかっただろうし
当初の案にあったArma3のmod(DLC?)として売り出すなら一挙両得だったかもしれんが

76 :
banditの鼓動音以外の音楽とかってランダムで流れてんの?

77 :
>>73
それarma本体を一度起動しないと駄目だよ
無印、OA、beta全部一回ずつ

78 :
BISって会社はゲーム売って儲けてる会社じゃなくてマジシミュレーションを作ってる会社で軍とかの組織が主な取引先
だから数千万~億とかでで取引される
あくまでゲームと出すのは副産物の収入だしゲームで儲けようとはしてない
だから有名にもならないし万人ウケするゲームも作らない
まずBISが普通のゲーム会社と思ってるのがそもそもの間違いで他のゲームと競おうとかもする気すら持ってない

79 :
>>78
それが逆に仇となっているということか
Dayzの大ヒットは、本当に予想外の事だったというわけね

80 :
気持よく・・・イッイク!

81 :
何度かやってみたけど起動しない。
CO版じゃなく、無印とOAバラで買ってるのが原因なのかな?
>>77
betaもインストール必要なんですか。やってみます。

82 :
>>81
Steamで買ってる?
そうならコマンダーのsettingの
Replace original Arma2OA files with Beta so Steam works
っていうのにチェック入ってるか確認して入ってなかったら入れて試してみ
俺も同じ症状で入れない鯖が合ったけどそこにチェック入れたら入れたよ

83 :
気持よく・・・イッイク!

84 :
ナマなんとかあるある
超長い橋をやっと渡って島にたどり着くもとりわけ何もない
超長い橋をもう1回渡って帰る時に面倒で死にたくなる
走ってるときに左後ろでカサカサと音がするので振り返って見ると誰もいない
ゾンビの死体がやたらあったのでやっぱり誰か近くにいるのかと身構えるがそれらのゾンビは全部崖から落ちて死んだものだった
カサカサ音がするのでまた環境音か何かかと思うと実は人がいて殺される

85 :
dayz持ってないけどクソワロタ

86 :
なぜ見てたし

87 :
生の隠し入り口、見っけた人いるんかな?
オブジェA1もなんだこりゃ?だったし。

>>84
カサカサ音って、サッちゃん違うの?

88 :
BISは軍事用途のソフト作成がメインってなら
ゾンビワールド化した際の対処をシミュレートできるDayz発展版のソフトなんか作っても
メリケンならガチで買いそうだな

89 :
>>88
俺もガチで買うぞ

90 :
さっちゃん耐久力高すぎワロタ
斧で何度も切りつけないと倒れなかったな

91 :
頭に数発撃ちこめば簡単に倒せるよ

92 :
実は針葉樹のような身体がすっぽり隠れる木の中に逃げ込むとゾンビは攻撃してこない
そこから安心してヘッド狙うと余裕
さっちゃんは攻撃してくるけれど攻撃される前、つまりエンカウントする前に匍匐状態になっておくと攻撃されない
クソヌルゲーになるから用法用量まもってなんとかかんとか

93 :
>>84
ナマはまず乗り物探せ あと事故多いからパートナーもな
片方でもチャリあったら病院に医療品取りに行ったりできるから生存率がぐっと上がる

94 :
乗り物隠せないのだけが難点

95 :
乗り物・・・・  なかなか遭遇しないっちゅうねん!

96 :
乗り物見つけたがエンジンパーツとホイールが見つからんんん
しょぼくれた村みたいなところだからパーツのpopが期待できない

97 :
空港まで行けば乗り物なんてゴロゴロ転がってる罠

98 :
ナマラスクの病院ってあるの知らなかったが、
地図サイト見てみたらこんなめんどくさい場所にしかないのか……

99 :
みんな空港で乗り捨てるんだね!
捨てるなら壊しとけっちゅうねんなー

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