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2013年02月格闘ゲーム155: SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・その2 (255) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・その2


1 :2012/10/23 〜 最終レス :2013/02/08
誰が得したのか
前スレ
SNKプレイモアとは一体なんだったのか・・・
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343996248/

2 :
佐世保詐欺

3 :
典型的な悪徳企業

4 :
前スレラストの人はなんであんなに必死なの
他板荒らしを助長するような事言って全く分別無いんだね
アンチスレに粘着するのが当たり前になってるから感覚麻痺してるのかな

5 :
今日も何処かで芋詐欺屋

6 :
■前々スレ
焼き直しのプレイモアです 零SP騙し売り42本目
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1339741347/
■関連スレ
サムライスピリッツ零SPECIAL問題を語るスレ4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1348741635/
KOFのパロやキャラの扱いにうんざりした人のスレ 7
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343228001/
くっさいくっさいKOFの葬式会場はこちら(笑)
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1321938036/
KOF13は何故失敗したのか PART3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331468563/
なぜKOFプレイヤーには基地外が多いのか3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320569463/

7 :

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
他の対応に関する資料
http://it.slashdot.jp/story/11/03/08/0059208/
●格闘ゲーム板自治スレッド● Part2
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1330868690/

8 :
>>4
まったくそのとおりだわな
いつまでもおんなじとこグルグル回って進歩ないのは芋屋と一緒w

9 :
つか「他板まで“荒らす”芋アンチ」なんて括る根拠がわからね
「文体が似てるからこの板の芋アンチと他所の芋批判者は同一」って事にしてるけど
そもそも芋屋がどこからも非難されるような事ばかりやってるんじゃね?

10 :
>>9
なるほど〜老害ですね〜

11 :
もうこのスレ要らないだろ。

12 :
>>9
お前らが所構わず暴れ続けた結果だろ
老害同様甘んじて受け入れろ

13 :
零SPスレ潰しやアンチスレコピペ荒らしとか散々やらかしといてよくもまあwww
そういや糞芋擁護どもは最近老害老害しか言わなくなって新規のしの字も出さなくなったな
もうご新規さんなんか芋屋が呼べるわけがないって事実を受け入れたのかな?
有吉をCM起用したシスなんとかもスレ4つしかないもんなあw

14 :
結局KOFの価値って
キャラゲーで、安価で、どこにでもあって、毎年でることぐらいだったのに
何を勘違いしたんだか
今や芋屋以外で大ブームとはいかずとも色んなメーカーが2D格ゲー出してるし
選択肢は他にあるしさ
おまけにキャラありきのゲームだったのに
同人レベルのスタッフと売れてないラノベ作家でダメにしたしさあ
それなのにまだヲタに売れるタイトルって考えてるんだろうなあ

15 :
本スレのあの大作並の勢いが蓋を開けたら20000本は流石にビビった

16 :
DLC炎庵付属してなかったと報告があるたびにアンチ扱いされたスレか

17 :
予約特典なんて紛らわしいやり方するから混乱を招くんだよな
んなもん初回出荷分付属にしとけって話だ

18 :
同封じゃないから予約してたのにもらえなかったとかその逆もあったみたいだしな

19 :
>>18
それどこの情報?

20 :
>>19
去年の12月辺りの本スレのログでも探して読んでこい
お前さぁ零SPの件もそうだけど知らないならいちいち絡んで来るなよ

21 :
>>20
なるほど〜閉鎖的ですね〜

22 :
ネオジオXって売る気あんの?全盛期のタイトル増やしてよ・・・

23 :
ただでさえ芋屋の客は数少ないのにその中で最も需要がない所を狙い撃ち
さすが商売上手の芋屋だぜ抜かりない!

24 :
>>21
>>21>>22に変えた方がいいなw

25 :
それは販売元もとの会社に言えよ
芋屋はライセンス貸してるだけじゃないの?

26 :
■関連スレ
この板のKOFスレってキモいよな
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351093758/

27 :
>>25
ライセンスを許可してライセンス料もらった後は知らんぷりですか?
壊れたときのサポートはどうすんの?OK.JAPANとかいう会社にまる投げ?

28 :
>>27
普通にそうじゃん。自社で売ってるわけじゃないんだし社会的にそう。
極端な例えだけど
ワンピのゲームバクったら集英社に文句いう?まず販売会社のバンナムでしょ?
(言うっていうならキチ○イクレーマーだけどw)
つうかなんでもかんでもあげつらってもバカにしか見えない。

29 :
許諾と監修と実作業で責任範囲の区別が付いてないお子様なんじゃないの

30 :
責任無くても自社版権なんだからちゃんと監修しないと・・・
まぁ投げっ放しはいつもの事だからしょうがないか
それは置いといて、バクったらって何?悪い夢でも食べてくれるの?

31 :
監修が故障のサポートをするのか
これは傑作だw

32 :
>>31
でどこがサポートしてくれるの?

33 :
普通は販売してる会社だろうにw
倒産して売り逃げってパターンもあるけどな。
というか元の販売会社が海外なのにサポート自体微妙って気づけよw
期待するほうがバカ。

34 :
ちなみに外注だったMVS版ゼロスペの演出は
芋屋は監督してないの?

35 :
その外注先が後にギャル格ゲーを作りすぐさま調整版を売りつけて騒ぎになった時
「あそこはいつもそうだ」と"被害社"を名乗る米があるオペのブログについたが
零SPと同時期に開発が始まった剣を経て(外注先のプロデューサーがインタビューで明言)
別の外注に委託した閃は海外版のみ残酷死演出があった
ここから推察してみよう

36 :
開発の同人誌での暴露もあったよね

37 :
というかまずなんでいきなり零SPで残虐表現祭りのゲームができたのかというのが疑問

38 :
>>37
本当は零で入れる予定だったけど納期が間に合わないとかで無しになった
解析すると零にはその痕跡があるんだとさ

39 :
無印零もデータ内にナコルルやミナの縦割れグラが入ってたな

40 :
無印の時は社内にストッパーが居たけど
SPでは居なくなったって事かな

41 :
納期の意味が分からない子がまぎれこんでる。

42 :
>>39
ナコの服がはだける部分だけネタgifにされてたな
次回作で実装表示された

43 :
galeon.com/efex/web/page2.html
http://img524.imageshack.us/img524/3558/kof2ad.png

44 :
紅茶で社長交代って記事を見てきたんだが
探してみると今度はスロ関係の外部の人みたいだな
芋屋もどこかのメーカー下になるのかねえ
スロもついにアニメ版権をやるようになったし、ガチの社内テコ入れなんだろう

45 :
>>44
アニメkwsk

46 :
>>38
そういう辺りで
「悠紀が暴走してゲリラ的に入れた、芋は被害者だ」
みたいな擁護がウソっぱちだってバレた側面もあるからな。
暴走したとしてもシステム含め全キャラ分の切断絵とか演出を用意とか労力どんだけだよって話で
仮に本当だとしても芋が外注作品のレーティング関連を全く管理してないってことでしかないわけだし。

47 :
没データが入ってるゲームなんていくらでもあるやん

48 :
そうだね。未完成品の12とか

49 :
Q.KOF12は未完成品ですか?
A.未完成かどうかは人それぞれだよ。
Q.ではなんであんなに足りないところだらけでスカスカなんですか?
A.それは12が13の体験版だからだよ。
Q.ではなんで体験版で普通のソフト同様に高い金をとるんですか?
A.体験版の時点で開発費が尽きちゃったから完成版を出すために追加費用が欲しかったんだよ。

50 :
そのコピペの一つめと2つめの問答何度見ても笑っちまうな

51 :
全部だろ
確かにボリューム不足ではあるが体験版とか思っちゃうあたり相当バカなんだなと呆れる

52 :
体験版と思えるかどうかは人それぞれだよ。

53 :
>>39
首ちょんぱデータは斬から

54 :
>>46
KOFEXの工作社員「KOF王」の時も
「外注先の暴走で版権元は被害者」とか言って擁護してるのがいたけど
版元の関与がなくて被害側なら、そんな所に次作を依頼するワケないよな
EX2しかり、零スペしかり

55 :
一番の被害者はそんなもの買わされた消費者だけどな。

56 :
アニメの版権スロはDTBだな
パチ関係サイトに画像だけきてる
今、他の二次やゲームの掲示板で餓狼やKOFのパチやスロをヨイショされても出回っている台数がありえんほど少ないからちょっとステマくさい

57 :
体験版でも未完成品でもないなら、12はなんだというのだろうか

58 :
ただのボリュームがない手抜きゲーだろ
体験版でも未完成品でもないのは確か

59 :
未完成品じゃん
本当は13が12立ったんだから

60 :
>>54
つかEX2は販売(MMV)が一緒なだけで
EXつくったところと開発は別会社だ。
あと芋は開発許諾だしただけで開発&販売自体には一切関わっていない
まあ、EXは出来がアレ過ぎたからEX2では元KOF開発メインを監修に据えた。
(ひょっとすると開発自体エンジンが関わってたから必然的に監修になったのかな。)

61 :
つか工作社員KOF王が
そもそもMMVの人間じゃなかったっけ?

62 :
>>59
そんなこと芋が言ってたのか?

63 :
12がデータ解析されて
そこに入ってたキャラが全部13にいたのよ

64 :
>>59
SNK時代でも
メタスラ3が納期にまにあわねぇってんで
焼き直しのリメイク作であるX出してたとかあるけど
12に関しては未完成の3を知らん顔してテキトーに出して
後で4を完成版として出すくらいのダメっぷりと言えるな。
他社でも未完成のスト3が2ndや3rdにはなってもナンバリングは進まなかったし。

65 :
スト3やったことないなら黙ってれば?
ストーリー進んでないって冗談だろ

66 :
XIIの未完成さはそれらとはまた違うと思うけどね
なんてったってボスいないのが強烈
ってかストIIIは未完成じゃないでしょ

67 :
家庭用でホムペイラストにいたキャラやボスにルガールくらい追加されると思ったのに、あの有り様だったしな。
普通にプレイヤーキャラ倒して優勝おめでとう!
で終わりとか…いつの時代のゲームだよ。

68 :
同時期のスト4と比べるとものすごい低クォリティだったよな

69 :
そういや12は「祭り」名目でやってたよな

70 :
94以下の登場キャラ&ゲームの完成度
KOF自体が「血祭り」にあげられた作品でしたな
ライバルなどいない()

71 :
>>66
未完成ってか、
スト3初代では実装したかったけど出来なくて
後の作品で出せたキャラとかいたはず。
そういう当初完成形としたかった形には足りないって意味での“未完成”ってことな。
別にスト3がボスすらいないkof12と同じって言ってるわけではないし
2ndや3rdで上記のキャラや新要素追加しつつ“スト4”にしなかった点でも比べものにならんわな。

72 :
過去の「祭り」KOFでもストーリーがないだけでゲームとしての体をなしてたからな。

73 :
期間的に目安で完成が無理と分かった時点でキャラを15人くらいにしぼって一人あたりのクォリティ上げてシングル戦のタイトルにすればよかった
あとはボスだけは作って演出力入れたらそう叩かれなかったと思う
どうしてもKOFというタイトル入れないといけないなら「シングルエディット」とかにしてナンバリングは避けるべきだった

74 :
KOF13クライマックスってワロタwww
家庭用をアーケードにしただけかよ

75 :
>>68
しーっ!!
そういうこと書くとまた「カプコン社員乙」とか言われるぞ!!
>>73
いいなそれ
餓狼3ベースの山崎、龍虎2ベースのリョウが使用可能!
さらにリック・ストラウド、ジョン・クローリーがついにKOF初参戦!
美麗なドット絵がプレイヤーを魅了する、奇跡のドリームマッチ!
まさにオンリーワン!ライバルなど、いない!!

はぁ・・・・・・

76 :
現実とは残酷である

77 :
糞箱痴漢

78 :
>>68
kof12は例によってドットを使い回す気だったのを
スト4見て慌てて作り直すことにしたっつー経緯があるから意識はしてたんだがな
ただああいったドットはアークが散々やった後だからやるのが10年遅かった上に
好みが極端に分かれるノナを原画に起用して大爆死した
アテナなんか三度原画を直してどんどんチビになって横に太くなってったし

79 :
でも12のシステムを改良した新作はプレイしてみたかった
わざわざ11でいくらかマシになってたマルチシフトを全廃したのはなんだったのか
なんで13はマンネリ気味な02をベースにするのか
結局、なんも考えてないんだろうなぁ

80 :
アテナの有り様は上からの指示って事だけど、上司デブ専だったのか?
と思ったよ。
ガッシリしてるのとデブは違うと思うんだがな。

81 :
アテナ以外にも大門ラルフクラークは
「がっしり」じゃなくて「デブ」そのものだったな。

82 :
ちょい亀レスだが>>71に補足。
ストIIIは確かに未完成品。
本来であればアレックスを超える大型レスラーキャラ(多分ヒューゴの事だと思う)が出る筈だったが
開発期間があまりに長引いた為(間を持たせる為にストZEROとZERO2が開発されちゃった程)、
上層部がキレて未完成状態にも関わらず無理矢理発売させた作品。
この事はストIIIのゲーメストムックに書いてあるよ。

83 :
ネオジオNEOGEO総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1352506779/l50

84 :
芋アンチスレって消えたのな
42スレ目まではあったみたいだったけど

85 :
ここが代わりじゃん
ゲーサロ板にも立ってる
個人的にはテンプレがすごい事になってスレ立て人が逃げて
住人が尻込みしてるうちに荒らしが乗っ取ったと思ってるけど
芋屋でスレ立てたらアンチ話題か過疎の二択しかないんだからどの道同じ事
あ、工作入れて三択か

86 :
乗っ取りとは?

87 :
当時の国際情勢とか知らんから尚更わからんのだけどネオジオは
90年代の初めに、ビッコムと提携して韓国で流通させたらしいけど、当時は
韓国って商売しやすかったのだろうか?今と比べて交流がどれくらいあって反日
意識がどれだけあったのかも知らないんだけど

88 :
>>86
前々スレ辺りで荒らしにウンザリして離れてたから詳しくないけど
前スレはやっつけな立て方(荒らしテンプレが消えてた)
かつ荒らしの日記で埋め立てられたって事じゃね

89 :
下記スレで本スレを荒らせと煽ってるキチガイが現れた。
「KOFアンチ=スレの住み別けも出来ないキチガイ」という流れに持っていきたい工作員かね?
KOF13は何故失敗したのか PART3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1331468563/

90 :
それで意味不なキチコテがわいたのか

91 :
そしてプレイモアに不都合なスレを潰したコテ達は
その後、申し訳程度に他スレに現れた後
急速にフェードアウトするいつもの御都合展開

92 :
別板でスレあき特権で芋屋への愚痴や批判レス書く奴を片っ端から
書き込み禁止にしてネスツ編やMIシリーズをキャラもゲームもヨイショし続け
ロウガイガー連呼始まるし
端から専ツールで削除内容見てれば、はっきりいってあれは基地だわな
モバイルアンケートの結果を貼り付けては毎度キャラ人気があるとかお笑いだ

93 :
嬉野にツイッターでキレられてる奴誰だよw

94 :
嬉野はキム信者の敵

95 :
ん?嬉野センセーったらまた文句は株主になって言えやゴルァみてーな面白発言やらかしたん?

96 :
人格に問題のある奴はツイッターなんかやるべきじゃないな
恥さらすだけ
そりゃバカ発見機言われるわ

97 :
キムの信者の敵のくだりはわからんけど10月末にKOFの仕事でぶっちゃけてるな
アッシュ編の後もやるとか
バカじゃねえの、クライアントの内情漏らして
あとMIに関してまだ言い訳してるし
こんなのが関わった時点で会社としてもゲームとしても終わっていたんだな

98 :
このスレの人に捨てアカで凸されてそう

99 :
凸られるとか
そんな被害者ぶるほど嬉野ってまともな奴だったっけ?

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