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2013年02月家ゲーRPG14: 【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part40 (324) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part40


1 :2013/01/04 〜 最終レス :2013/02/08
『アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜』(Atelier Ayesha)
※メルの話題禁止(一般のメル好きに罪はありませんが荒れる原因になるので)
※絵師の話題は絵師スレへ、アーランドの話題はアーランドスレへどうぞ
ハード:プレイステーション3
ジャンル:旧約錬金術RPG
発売日:2012年6月28日(木)
価格:通常版7,140円[税込] / プレミアムボックス10,290円[税込]
予約特典:ワールドガイドCD
キャラクターデザイン:左
CERO:B(12歳以上推奨)
ネットワーク対応:ダウンロードコンテンツ対応
制作・販売:株式会社ガスト
■公式サイト
http://atelier-ps3.jp/ayesha/
■ガスト公式:ザールブルグどっとこむ
http://www.salburg.com/
■Wiki
http://wikiwiki.jp/ayesha/
※次スレは>>950の方が立ててください。無理な場合はレス番を指定してください。
◆前スレ
【PS3】アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 Part39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1350785097/
◆関連スレ
【PS3】アーシャのアトリエ 攻略スレ Part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1346341318/
アーシャのアトリエの質問に全力で答えるスレPart2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1342807279/

2 :
◆キャラスレ
アーシャのアトリエのウィルベルは魔法使いというより魔女可愛い
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1335714864/
アーシャのアトリエのニオは妹ちゃんかわいい
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1333001551/
アーシャのアトリエのリンカは黒長髪大剣使いカッコカワイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1338738078/
アーシャのアトリエのレジナはつるはし露出美女カワイイ(復刻)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1339506997/
アーシャのアトリエのキースグリフはナイスミドル錬金術士カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1334504485/
アーシャのアトリエのユーリスはマッチョイケメン猟師カッコイイ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1335714817/

◆追加コンテンツ
・新エリア『うしの楽園』:無料(2012年7月31日)
・新エリア『隠された楽園』:150円(2012年9月6日)
・追加キャラ マリオン、オディーリア:各350円(2012年9月6日)
・アーシャ水着コス、リンカ水着コス:各300円(2012年9月6日)
雑誌付録(DLCプロダクトコード)
・差し替え用追加BGM:ファミ通 2012/08/09号 (2012/07/26発売)
・ウィルベル水着:電撃PS Vol.525 2012/09/13号(2012/08/30発売)現在はPSストアにて300円で配信中
【攻略本】
アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士 ザ・コンプリートガイド
電撃プレイステーション編集部 1890円(税込)
・左氏描き下ろしカバー
・マップやイベント、アイテムデータの網羅はもちろん、全てのエンディングとイベントの条件もしっかりナビ

3 :
>>1

4 :
>前スレ996
著作権違反とか言う馬鹿は消えろ
著作権侵害か、著作権法違反だ

5 :
立て乙
ご褒美に匂い袋を投げてやろう

6 :
>>1
乙ー

7 :
1おつう

8 :
たーつ

9 :
荒らしてる奴はアーシャ好きとメル好きを対立させようと必死過ぎるだろ。

10 :
>>9
それぞれいい部分あるのにな
どっちも好きだから見ていて気分悪いわ

11 :
ところでアーシャは何故”たーる”を言わないのか?

12 :
>11
ゲームをプレイすれば解る

13 :
>>11
ニオ救出後にたーる

14 :
>>12-13
ほほー。最近アーシャやり始めたから何で言わないのかと疑問に思ってたw

15 :
大切な妹が行方不明でたーるしてるどころじゃないんだ

16 :
クリアまでどれくらい時間かかるの?

17 :
かなりプレイによると思う
俺はちょうど一日くらいだったかなあ

18 :
ついでにプラチナは何時間位で取れそう?

19 :
自分のは65時間くらいだが
色々飛ばせばもっとはやく取れるだろうな

20 :
>>19
ありがとう。意外に早く取れるんだな。

21 :
>>4
分かればいいと思うが。
そんなくだらないことに拘るのって…
あぁ、お前いつもの荒らしか

22 :
アーシャ初心者向けって書いてあったので買ったわ〜
尼から届くの楽しみ

23 :
>>21
小学生じゃないんだから・・
ああ、リアル消防か・・

24 :
>>22
多少難しく感じる所があってもなんとかなると思うから
一周目は何も見ずにプレイをオススメする

25 :
昨日買って今日からやりはじめたけどまったりしてておもろいわ。ただ3年でおわりってのが残念だな。
ところでウィルベルのフィギュアってうってないんか?

26 :
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
主人公のアーシャもないのに

27 :
オディ子のフィギュア欲しいかも
でもヲタ排除ゲーみたいだし出ないだろうな

28 :
あれだけアーランドはギャルゲー、アーシャは硬派なアトリエとかほざいてたのにな
そんな奴らのためにフィギュアなんて絶対出さんやろな

29 :
出さないってかラインが取れないんだよ
そもそもギャルゲー言われてたアーランドシリーズのフィギュアは何時出たと思ってるんだ。

30 :
いま頭の中でアーシャのねんどろ妄想したらやばい可愛いかった

31 :
出してもアーシャのフィギュアなんてどうせ売れないって分かってるやろから出さへんやろw

32 :
萌え豚排除でアトリエ要素薄くしてRPG目指したようだが
結局どこにもヒットしなかったようだしな
このままではまた萌え豚に頼るしかなくなるだろう

33 :
別に萌え豚排除とかはしてないだろう、あからさまに狙うの止めたってだけで
アーシャのキャラデザだって初期案ボツって速攻でミニスカ生足に指定してるんだし
パーティーキャラだって男2女5でDLC入れたら更に女キャラだけ増えたw
いまいちキャラに魅力ねーなーと思ってる人も多いだろうけど、それは主に
月光クオリティとメル絵に比べて大人しめな左絵が合わない人の感想だろう

34 :
確かに女キャラばっかりだったなあ
ハリーさんとか詩人さんとか仲間に出来たら女性ファンももっと付いてたかも知れないのに

35 :
>>33
アーランドは立ち絵もギャルゲーだったしそれもヤメ
もうやることなくなった、次からは本格派ファンタジーRPG路線でいく キリッ
って岡村が宣言したのに結局は水着DLCやなんやかんやでやってることは大して変わってないから叩かれたんだよな
ぶっちゃけアーシャ発売前〜発売後のこのスレとかすぐアーランドはギャルゲーだから合わなかったなんだのと煽るような対立厨ばっかだったし。
今でも何人かは残っておられるようですが

36 :
FFがRPG としてもファンタジーとしても頼りなくなってしまったから、アトリエには頑張ってもらいたい
と勝手なコジンテキな感想
アトリエはRPG としてはむっちゃおもしろいしね

37 :
そもそもスプライトCG利用って
キャラゲーでポピュラーに利用される手法で
ギャルゲーの専売特許じゃねーのにな
大袈裟な寸劇が魅力の一つと感じてたのに
キャラの表現が貧弱になって物足りなかったわ
スチルが出た時は堪能できたけど
パン配ってるとことか龍のスラグバックにキースさんが語ってるとことか

38 :
パン配るスチルはウィルベルが可愛いのは勿論だがモブの子供も可愛い

39 :
>>36
岡村も同じ様なこと言ってた
ギャルゲー寄りになりすぎたアーランドではやることがなくなり
有名メーカーがRPGでこけてあまり出さなくなった今だからこそガストが正統派ファンタジーRPGを作れば面白いだろって。
その結果が水着()可愛くないですよぉ〜みたいなぺらぺらなイベント
ファンタジーRPGとしてはまだスタートラインにすら立ててないレベルだし無理だろ
一昔前のファンタジーRPG、コーエーのジルオールみたいなのが好きなんだがああいうのをガストに作れるとはとても思えんから
作るならアトリエとは別のタイトルにしてほしい

40 :
シャイニングハーツも正統派ファンタジーRPGって紹介されてるし
今までとあまりかわらないでシステムを弄るくらいでしょ
それより岡村はしゃべらない方がいいじゃないかなっと思う

41 :
サントラ買おうと思ったら尼で売り切れてるんだけど
直販でしか取り扱ってないの?

42 :
ヤフーショッピングとか楽天で探せばいいだろ・・

43 :
雑魚敵との戦闘を強制しないで欲しいわ
調合アイテムや武器防具作り込めるから初期レベルプレイしてみたい
経験値0にするアクセサリとかでもいいけど

44 :
パナの可愛さは異常

45 :
アトリエは毎年出すって今までこんなに強調してたっけ
時間切れでやりたい事できませんでしたって意味なら
絶対に口に出しちゃいけない事だと思うが

46 :
>>45
アーランドの時も言ってたよ
単に岡村が好きな言いまわしなんだろう

47 :
>>33
男キャラはもういりません。
ケイナとメルルとアーシャを他の男に渡したくありませんから。

                 ケイナの旦那(my name)より

48 :
最初の街で2ヶ月近く経過してるんだけど、こんなに時間無駄使いして大丈夫なの・・・

49 :
どんどん進むんだ村で待ってるぞ

50 :
おれは図書館で待ってるよ

51 :
村ってハロス村か
採取地は涸れ谷とか好きだなあ

52 :
フィールドとか結構綺麗よな
360度見回せるようにならんかね

53 :
森いいよね

54 :
インパクト的には沼かなぁ・・・
ィ〜ヤッ!

55 :
だよなぁ
マップ作るの大変になるだろうけどせっかくいい雰囲気なんだから
360度見舞わせる箱庭を歩き回りたい

56 :
技術的にも難しいし手間もかかるだろうけどマップ頑張ってほしいよね
そろそろロロナからトトリのような劇的な進化が欲しいです

57 :
退化してるようじゃダメだしな。
次回作はメルルと比べられても進化してると言われるようになってほしい

58 :
進化って、進化するところが違うんだよ
システムを進化させても売れるとは限らん
むしろキャラクターを進化させたアーランドシリーズがヒットしたんだし、キャラを進化させるべき

59 :
>>58
でもアーシャはメルルに比べてシステム面退化してると感じてる人が多かったわけだしこれはまずいでしょ

60 :
ザルもグラもイリスもアーランドも二作目でぐっとよくなったし期待してるよ
マナケミア1っ作目から良かったけどは、あれは4作目みたいなもんだし

61 :
>>60
システム使い回してるって意味ならアーシャも戦闘システム流用だし四作目に近いけどな

62 :
アーシャのシステムは個人的にはドストライクだったんで
次回作もこの路線で行って欲しい
アーランドはグラム系でアーシャはザルに近い感じがした
次はマリー→エリーぐらいの進化をしてくれれば良い

63 :
kyousei強制ボスが少なすぎだろ今回
終盤まで強制ボスが出ないってどうなのよ

64 :
イベント戦のキース除けばフォートレスまで強制ボスいなかったけ?

65 :
キースがほとんど知ってるから解き明かすものもあまりないし
花びらもイベント終わるとなんか勝手に手に入る感じだし
RPG的な盛り上がりイベントがないもんな

66 :
ちょっと違うけど逆に採取地開放のための強制戦闘は止めて欲しい
お題はあっていいけど強制されると不自由に感じてしまう

67 :
村クリアしてきたけどだんだん敵が強くて厳しくなってきた
序盤はストーリーこなすよりサブイベントや課題でレベル上げて強化した方がいいのかな?

68 :
レベル上げより武具作りに励んだほうがいい

69 :
>>66
ほんとこれだよな
クソすぎるわ。
採取地入る度に敵シンボルを全滅させろ〜みたいなのもいらんし。そういうのはやり込みの一環で十分なのよ

70 :
置くだけの品評会も含めて全力でプレイ時間を稼ぎにきてるね

71 :
>>70
品評会は要らなかった
ただでさえ決められた時期に街戻らないといけないのに、内容が商人から買ったアイテムで優勝確実とか作業感半端なかったわ
面倒くさいだけのシステムとやり込みは違うんだよなぁ…

72 :
>>71
嫌なら品評会は出なきゃ良いじゃん
あれは自由参加なんだから出なきゃ強制バッドエンドって訳じゃない

73 :
嫌ならやらなくていいとか買わなきゃいいとかで不満封殺しようとする馬鹿よくみるけど
別にやりたくない買いたくないとかの話してないんだよね。システムが糞だって話ししてるだけなんだよね
しなきゃいいとかそういう解答はお門違いもいいところ

74 :
>>68
武具ってどうやって作るの?
タリスマンくらいしかレシピにない

75 :
品評会はヴィオぐらいネタが入ってたら楽しめた気がする

76 :
>>74
とりあえず砥石何種類か作ってみたらわかると思う

77 :
>>73
誰もゲーム自体をやるなとか買うなって話はしてないんだが
過去には定期的に街に戻って課題こなさなきゃ即バッドエンドってのが
何作かあったけど、アーシャの品評会はそういうんじゃないよね
面倒なら放っておいても構わない強制じゃない寄り道システムだから
別に面倒な人は作業だと思うならやらなくても良いじゃん
出なきゃ金稼げないぐらいでペナルティとか不利になる事もないし
逆に面倒だー糞システムだーと思いながらわざわざ強制でない品評会に
出場しなきゃならない理由は何なの?

78 :
誰もやるやらないの話してないの、微妙なシステムだよねって話してんの
「やらなければ問題ない(キリッ」とか言われてもやらなかったら良システムになるわけではないし
話である微妙なシステムって問題は解消されることなく残ってるのがわからないのかな
やらなくていいとかそういう反論はお門違いだって言ってんのにまた繰り返すとかもしかして馬鹿なのかなぁ

79 :
>>77
依頼が有限で湧水とかもないアーシャで金が稼げないのは結構マイナスだったりする
さらに優勝賞品は貴重なものが多い
そして入手難易度も低く安価で量産できるアイテムで簡単に1位になれるということは作業感が高い
作業感が高いのは本作の調合システムと噛み合ってないからなんだけど
品評会に限らずアーシャのシステム詰めが甘い

80 :
>>77
一週目序盤なんて特に金がないわけだし品評会で儲かるんだから出るしかないじゃん
品評会出ないと起こらないイベントだってあるわけだし
それで出なくていいとか強制じゃないとかお門違いもいいとこ
「今回調合のシステム微妙だわー」って人に「調合微妙ならやらなくていいよ強制じゃないし」って言うの?w

81 :
お門違い!!

82 :
どうすんだこの流れw
品評会のダメだしで盛り上がりたいみたいだが、
なんで止まってるの?

83 :
>>82
何いってだこいつ

84 :
>>76
砥石作ってみたけど何も起こらない
武器に使って強化出来るの?

85 :
君、アトリエ向いてないよ

86 :
アーシャのクソ簡単なシステムすら理解できないとかヤバいだろ
こんなとこで聞かずにwiki見るなり自分で考えるなりしろよ

87 :
>>84
そうだよ
砥石は武器の特性が見えるようになる
砥石の特性を武器に移し替える
二つの使い方があって後者をうまく使う
だからがんばった砥石を作ってショップに登録すると便利

88 :
>84
チュートリアルを読み返すことをお勧め
説明書を見なくても人に聞かずとも
チュートリアルを読めば大体解る

89 :
既出だったら大変申し訳ないんだけど
マップ上で弐番館の第9書庫の先も点が続いてて、第9書庫に意味深な説明文もあるけどうやって行くの?

90 :
点に意味なし
第9書庫より先には行けないし何もない

91 :
>>90
まじか
DLCで追加期待してたんだけどなぁ。ありがとう

92 :
BGMパックにはエビルフェイス戦のBGMは原曲とメルルver両方入ってますか?

93 :
入ってる

94 :
ありがとう

95 :
DLCの敵がつまらなすぎ
ひたすら攻撃回数で推してくるだけじゃん
もっとちゃんと作れよ

96 :
一回の行動で全快できちゃうし殺るか殺られるかになるのは仕方ない
工夫するなら特定のタイミングで攻撃がよく通るようになる、とかかなあ

97 :
アトリエて、毎年出てるんだよね?6月くらい?
時改作の情報はいつもいつ頃にきてるの?

98 :
2〜3月くらい

99 :
まじですかー!
モウスコシじゃん楽しみ

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