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2013年02月裏技・改造104: 【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2 (318)
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【ドラム缶】メタルマックス【バイナリ神】2
1 :2010/05/22 〜 最終レス :2013/02/06 メタルマックスシリーズの改造について扱うスレです。 マイナーなゲームですが、みんなで解析しましょう。 前スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1154838861/l50
2 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm10691435
3 : 保守
4 : キャラグラ書き換えたいんだけどアドレスがわからん
5 : 保守
6 : 1乙 そしてもう保守とかw
7 : このスレ誰も何もしてないよな 1桁目から保守とだけ書き込む意味もわからんし
8 : なんかしたいんだけどほぼ逆汗必須だからな 敷居高いよMMはさ
9 : とりあえず2の仲間グラをFA3キャラ、戦車グラをロスプラのVSに書き換えようと意気込んでyychar使ったがめちゃくちゃでさっぱりわからない現実 ロマサガ3のツールはまじで神どころか大界王神様
10 : MM3が出て活発化してくれたらと思わなくも無い。
11 : 来週からは本気出す
12 : MM2VC配信記念上げ
13 : マジで?
14 : >>13 ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/result.html?pageID=1
15 : MM3も出ることだし散々クソゲーといわれた鋼の季節をプレイしやすくするコードとかないかね 移動速度とか高速化があるだけで大分よくなりそうだけど 雰囲気は悪くないんだけどなぁ…
16 : 保守
17 : セリフとか変えれればいいね 2とかRのSE音手に入らないだろうか?
18 : 前スレの二神とも最近見ないし 何とかやってみたいとは思うけど まずはプログラム勉強しないとなぁ
19 : 3発売直前保守
20 : ほしゅ
21 : 2改修正版 フォントとBGMを多少改造 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/144193.zip
22 : 乙すぎるが 2壊何て持ってない件 でも乙
23 : なうっぷらーのか
24 : きえとりますな・・・
25 : ダウンロード上限数が少なすぎたようですみません 意外と人いるのね ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/146248.zip
26 : 2改初期版と修正版のバイナリ比較したら ざっと見て1MB以上違ってた どんだけバグ酷かったんだよ
27 : >>25 乙です
28 : 2改の埋没アイテムを調べてみた 修正版はSFCとだいたい同じ ただ、マップ番号の仕組みがSFCと違うみたい 初期版埋没アイテムデータ(16個分しか領域が用意されていない) C4DA6〜C4DB5 マップ番号 C4DB6〜C4DC5 X座標 C4DC6〜C4DD5 Y座標 C4DD6〜C4DE5 アイテム分類 C4DE6〜C4DF5 アイテム番号 修正版埋没アイテムデータ(38個分領域が用意されている) 79399?〜793E1? マップ番号? 793E2〜79407 X座標 79408〜7942D Y座標 7942E〜79453 アイテム分類 79454〜79479 アイテム番号
29 : 205ミリひぼたんを取れるようにしてみた ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/149163.zip
30 : パス書き忘れてた 前回と同じです
31 : 2改だとSFC版と違ってテキストが無圧縮なんだな
32 : 2改パッチ更新しました 初期版用パッチも一緒に入れてあります ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/150394.zip
33 : おつおつ
34 : 乙です
35 : >>35 書き込むなっつってんだろゴミ お前みたいなキチガイのせいで中々落ちないんだよクズ 〜以下書き込み禁止〜 とゆっても書き込むクズ↓
36 : あ、はいそっすね
37 : そいついろんな板で同じコピペ張ってる荒らしだよ
38 : 最近バイナリをいじりだしたド初心者ですが MMRのデータ置いておきます。 文字データ…セリフの解析にでも… ヵ1E ヶ1F ヮ20 −13 ・14 131 232 333 434 535 636 737 838 939 030 あ5F い60 う61 え62 お63 か64 き65 く66 け67 こ68 さ69 し6A す6B せ6C そ6D た6E ち6F つ70 て71 と72 な73 に74 ぬ75 ね76 の77 は78 ひ79 ふ7A へ7B ほ7C ま7D み7E む7F め80 も81 や82 ゆ83 よ84 ら85 り86 る87 れ88 ろ89 わ8A を8B ん8C ゃ92 ゅ93 ょ94 っ95 ア96 イ97 ウ98 エ99 オ9A カ9B キ9C ク9D ケ9E コ9F サA0 シA1 スA2 セA3 ソA4 タA5 チA6 ツA7 テA8 トA9 ナAA ニAB ヌAC ネAD ノAE ハAF ヒB0 フB1 ヘB2 ホB3 マB4 ミB5 ムB6 メB7 モB8 ヤB9 ユBA ヨBB ラBC リBD ルBE レBF ロC0 ワC1 ヲC2 ンC3 ァC4 ィC5 ゥC6 ェC7 ォC8 ャC9 ュCA ョCB ッCC がCD ぎCE ぐCF げD0 ごD1 ざD2 じD3 ずD4 ぜD5 ぞD6 だD7 ぢD8 づD9 でDA どDB ばDC びDD ぶDE べDF ぼE0 ガE1 ギE2 グE3 ゲE4 ゴE5 ザE6 ジE7 ズE8 ゼE9 ゾEA ダEB ヂEC ヅED デEE ドEF バF0 ビF1 ブF2 ベF3 ボF4 ぱF6 ぴF7 ぷF8 ぺF9 ぽFA パFB ピFC プFD ペFE ポFF
39 : 漢字、穴だらけです。プレイヤーは使えないのにどんだけ入ってんねん いくつか怪しいのもあります 悪0406 安0409 医0415 一0418 液0427 炎042B 煙042C 屋0439 音043D 家0443 歌0446 火0447 花0449 牙044E 回0452 怪0455 革0468 巻0470??? 換0476 監047B 関0481 器048B 機0493 気0495 貴0499 弓04A7 求04AA 球04AC 究04AD 巨04B3 強04B7 玉04BF 金04C3 銀04C4 空04C9 屑04CA 靴 04CD 軍04CF 兄04DA 警04DC 撃04E0 結04E4 血04E5 研04EE 鍵04F1 鹸04F4 古04FD 虎0508 口0513 甲051F 紅0520 黒052D 獄052E 婚0532 催0539 再053A 最053B 彩053C 細0541 剤0544 財0547 察054C 殺054D 酸0554 姉0559 子055B 指055E 視0565 磁0570 耳0572 自0573 式0574 実057A 射057C 車0580 若0582 守0587 手0588 修058E 臭0591 銃0599 縮059B 松05B3 消05B5 焼05B6 信05CD 神05D4 親05D5 進05D8 人05DA 水05E1 生05EE 西05F1 石05F8 赤05FB 切05FD
40 : 先0605 戦060A 染060D 全0617 巣0623 草0626 装0627 走0628 足0632 属0634 村063B 太063E 体0640 袋0647 茸0651 探0658 弾065C 氷065F 知0662 地0663 置0665 中0669 注066C 帳066F 張0670 超0675 長0676 鳥0677 徹0688 鉄0689 電0691 党0699 凍069A 大06AC 銅06B0 毒06B3 肉06BE 入06C0 濃06C7 波06CC 爆06DA 八06DD??? 発06DE 備06EE 不06FB 布0701 斧0702 父0705 復070C 服070E 腹070F 分0712 平0717 柄0718 放072A 砲072D 胞072E 帽0730 棒0735 防0737 墨0739 麻073D 幕0741 満0745 眠074D 迷0755 野0760 矢0761 遊076E 予076F 葉0778 雷077E 陽0779 理0784 療0790 良0791 力0793 輪0795 冷0799 裂079E 和07A9 話07AA 榴07AD 痺07AE 牡0A34 丹3656 ! 22 . 24 (スペース)2F t 3B X 3E A 41 B 42 C 43 D 44 F 46 G 47 H 48 L 49 M 4A N 4B O 4C S 4D p 4F I 0315 R 031E T 0320 U 0321 V 0322 W 0323 Z 0326 c 0329 e 032B m 0333 o 0335 r 0338 u 033B α 03F2 No 03FA ( 03FB ) 03FC mm 03FD U 03FF ' 0401
41 : 人間装備、まだ途中っつか、意味わからん部分多い 前スレの参考にしてるけどさっぱりわからん ヘッダなしのROMのデータです 000C018 0 パR 5 ボウガン A ショットガン 例:ショットガン B4 00 27 16 00 B4 00 =値段 180G . 27 装備者+α 1:2:4 ハンタ・メカニ・ソルジャ 20は意味不 16 =攻撃力 255が最大値? 00=属性? …08レーザー攻撃 10火属性攻撃 18電撃攻撃 40グループ攻撃 60音波攻撃 80全体攻撃 000C027 0 野球帽 4 迷彩ベレー 8 ゴーグルキャップ 000C02B 0 デニムのツナギ 5 迷彩服 A 革のツナギ 000C022 8 ぐん手 C 革の手袋 000C025 0 ぢか足袋 4 ロンドンブーツ 防具例:デニムのツナギ・ぐん手 デニム:28 00 17 06 00 ぐん手:0A 00 07 02 28 00:0A 00…値段 40:10 10000Gの品物なら 10 27 17:7…装備者+α? 意味不 装備者の指定は武器と同じ 06:02…守備力 デニムの00…意味不 頭・手・靴は全て同じような感じ 000C027 8 プロテクター屑 D バリアシール 例:バリアシール A0 00 57 0A 00 A0 00=値段160G * 57…装備者+α 武器防具同様 * 0A…防御力 * 00 意味不 という感じで性能は変化できた、逆汗とかできないと意味不おおすぎ 戦車装備に関しては前スレにもあったので、これからやります
42 : 各町の人間装備の品揃え 000C0B7 06A リオラドの人間装備 8 041 ネギ 076 ポブレ・オプレ 08E オードリー 9 077 ロッコ 08Fフリーザー A 058 イル・ミグラ 05E ユゲ B 044 ソル 059 イーデン 05F サンタ・ポコ C 045 カナベル 049 ヘルゲート西の村 D 0500 0 ネギ南のキャンプ 045 ロッコ西トレーダーキャンプ 05A ソル北キャンプ 000C0BE 05 0 サンタ・ポコバーケンセールの店 この上に人間道具の品揃えがあったけど、詰まってる
43 : 上ミス、どっちにしろ見づらいけど 000C0B7 A リオラドの人間装備 ------8 1 ネギ 6 ポブレ・オプレ E オードリー ------9 7 ロッコ Fフリーザー ------A 8 イル・ミグラ E ユゲ ------B 4 ソル 9 イーデン F サンタ・ポコ ------C 5 カナベル 9 ヘルゲート西の村 ------D 0 ネギ南のキャンプ 5 ロッコ西トレーダーキャンプ A ソル北キャンプ 000C0BE 0 サンタ・ポコバーケンセールの店
44 : 前スレで話にあがったモブの経験・お金。HPがやっぱ見つからん… 先頭 000C374-4 サルモネラ一家 8 Dr.ラフレシア C ドス・ピラニアス 中略 000C380-4 巨大アリ 8 殺人アメーバ C うろつきポリタン 中略 000C399 0 超伝導X 4 デストロイド 8 バーサーカー C 人間ジゴク ------A 0 ミミックボックス 4 メデューサ 8 メテオまいまい C メタルイーター ------B 0 欠番? 4 ゴメスの戦車? 8 157欠番? C 158欠番? ------C 0 レッド・ウルフ 例:殺人アメーバ 02 00 03 00 = 経験値 00 02=2EXP お金00 30=3G
45 : 神降臨
46 : 名称変更 000DA6C 9 サルモネラ一家 上の経験・お金とほぼ同じ並び 000DAC8 D かんどうむすこ -----C9 5 はなをあいするひと E あいのかりゅうど -----CA 8 こしぬけハンター -----CB 0 ヤミクモのトモダチ B せかいさいきょう -----CC 4 ヒットマン A しにがみ F むてきのおとこ -----CD 7 サルモネラバスター -----CE 1 あかいあくま 8 ふとっぱら E レンタルキング -----CF 6 アイテムコレクター 6 にんげんせんしゃ -----D0 8 いだいなるハンター -----D1 3 せんしゃだいすき C スパナのつかいて -----D2 5 メカはともだち D タンクドクター -----D3 5 せんしゃしょくにん F てつのまじゅつし -----D4 8 しゅうりのたつじん -----D5 2 かみわざしゅうりや C スナイパー -----D6 2 さくせんしきかん B バトルコンピューター -----D7 5 あかいあくま C ヤミクモのともだち -----D8 9 ばくだんむすめ -----D9 1 バズーカギャル 9 ミサイルレディ -----DA 1 はやてのだんがん A ひぼたんのあねご -----DB 3 ふじみのおんな B ウェポンマスター -----DC 4 さいしゅうへいき D いちげきひっさつ -----DD 6 はかいのじょおう F たたかいのめがみ -----DE 8 あかいあくま F ヤミクモのともだち 000DADF 9 ウルフのおっかけ 000DB00 2 アルアリワックス B 修理キット 以下人間道具・装備、戦車装備・
47 : 名称変更 000DA6C 9 サルモネラ一家 上の経験・お金とほぼ同じ並び 000DAC8 D かんどうむすこ -----C9 5 はなをあいするひと E あいのかりゅうど -----CA 8 こしぬけハンター -----CB 0 ヤミクモのトモダチ B せかいさいきょう -----CC 4 ヒットマン A しにがみ F むてきのおとこ -----CD 7 サルモネラバスター -----CE 1 あかいあくま 8 ふとっぱら E レンタルキング -----CF 6 アイテムコレクター 6 にんげんせんしゃ -----D0 8 いだいなるハンター -----D1 3 せんしゃだいすき C スパナのつかいて -----D2 5 メカはともだち D タンクドクター -----D3 5 せんしゃしょくにん F てつのまじゅつし -----D4 8 しゅうりのたつじん -----D5 2 かみわざしゅうりや C スナイパー -----D6 2 さくせんしきかん B バトルコンピューター -----D7 5 あかいあくま C ヤミクモのともだち -----D8 9 ばくだんむすめ -----D9 1 バズーカギャル 9 ミサイルレディ -----DA 1 はやてのだんがん A ひぼたんのあねご -----DB 3 ふじみのおんな B ウェポンマスター -----DC 4 さいしゅうへいき D いちげきひっさつ -----DD 6 はかいのじょおう F たたかいのめがみ -----DE 8 あかいあくま F ヤミクモのともだち 000DADF 9 ウルフのおっかけ 000DB00 2 アルアリワックス B 修理キット 以下人間道具・装備、戦車装備・道具・シャシー・特殊弾
48 : 名称変更、需要はないだろうけど穴埋め 000DC69 6 リオラド B リオラド ------A 0 ネギ 6 ポブレ・オプレ Bポブレ・オプレ ------B 3 オードリー 8 オードリー F オードリー ------C 5 ロッコ 9 フリーザ E フリーザ ------D 3 イル・ミグラ A イル・ミグラ ------E 1 ユゲ 4 ソル 7 イーデン C サンタ・ポコ ------F 3 サンタ・ポコ A カナベル F カナベル 000DC70 4 ヘルゲート 西の村 003E998 0 8- ???? C はんた ------9 0 ああああ 4 トム 8 しんさく C しるふ ------A 0 トンヌラ 4 サトチチ 8 ミンチン C みやほん ------B 0 たまちき 4 メタル 8 ザザザザ C けろりん ------C 0 かわうそ 4 しげさと 8 たまきち C よしひろ ------D 0 みすたけ 4 いじる 8 いいいい C モミー ------E 0 かんげつ 4 におぶ 8 サトチー C トンヌラ ------F 0 イグール 4 レイモン 8 じょうろ C マックス 0003EA0 0 ザザザザ 4 けろたん 8 かっぱ C まいぞう ------1 0 たまきき 4 ながりん 8 マロ C ハンフリ ------2 0 ずしおう 4 ロビン 8 ミッキー C まさかず ------3 0 とらじろ 4 けんた 8 アクセル C トミー ------4 0 インディ 4 サムス 8 アンヌ C うううう ------5 0 りょうこ 4 みか 8 せれん C ビアンカ ------6 0 フローラ 4 ローラ 8 ルイ C るんびに ------7 0 リターン 4 ザザザザ 8 けろよん C かえる ------8 0 とくがわ 4 たまちち 8 よみこ C はなだ ------9 0 イングリ 4 あんじゅ 8 タニア C チカ ------A 0 ルシア 4 ダイナマ 8 さくら C ケイ 003E99B 0 ステラ 4 マチョコ 8 ジェーン C- ???? 大量に書いた割りに内容薄くてすみません…
49 : すげーのきたぞ、おい
50 : ほんとにど初心者かよ
51 : MMR期待
52 : 乙 超期待
53 : >>48 薄いなんてとんでもない 乙です
54 : 出来ればクルマグラ弄れないかな? 弄れたら好きなシャシーグラ描いてうpるんだ・・・
55 : …ミツケタ… シャシーのグラじゃないけど、モンスターのHPとAI 先頭 000C39C9 サルモネラ一家 3C-90-0A-19-30-03-00-05-01-04-02-0F-48-00-2F-00 とりあえず理解できたのは先頭の 3C 90 =HP 最大値は第一形態のノアのFFF=4095が最大と思われる HPの 90 の9は武器等と同様に意味不 その後ろを移植したらモンスターの行動が変化したので、ここにAI 以降000C39D9=Dr.ラフレシア 000C39D9=ドス・ピラニアスと1行に一匹 プロテクタの有無、攻撃力、防御力は変化なし 試しにノアのデータを巨大アリに移植したところ ひたすら、信号を…(BSの衛星レーザーの行動)を続ける。しかも弾切れ起こした ビッグキャノンに移植したところ、ちゃんと攻撃グラが出るけどダメージ0 ゴメスに移植すると、ちゃんとダメージもあった、が生身で600ダメ で結果から、モンスターごとに攻撃力、武器などの数、防御力が設定されてると予想 とりあえずここまで…
56 : 忘れてた、「ヘッダーなしのMMR」のデータです お金と経験の時に調べたモンスターの並び方 000C374 0 ???? 4 サルモネラ一家 8 Dr.ラフレシア C ドス・ピラニアス ------5 0 マッド・マッスル 4 マンモスタンク 8 ビートラ C ブラスバンシー ------6 0 ツェッペリン 4 Mr.カミカゼ 8 ムカデロン C ゴメス ------7 0 ダストフランケン 4 サルモネラ本舗 8 ロドリゲス C ロンメルゴースト ------8 0 バッド・バルデス 4 ツェッペリン 8 ゴメスの戦車? C ロンメルゴースト ------9 0 フロッグマン? 4 マッスルカー? 8 タンスゴン C????(ノア第一形態 ------A 0 ノア最終形態 4 バイオニック・ポチ?8 ビッグキャノン C タンスゴン 000C37B 0 不良グループ? 4 ワルゲリョ子分? 8 ワルゲリョ戦車? C ミュータントワニ ------C 0 ガーディアン? 4 バズーカドッグ? 8 ロボポリス? C サイバーウォール? ------D 0 サイバーウォール?4 サイバーウォール? 8 ガードゴーレム? C ガードゴーレム? ------E 0 ガードゴーレム? 4 カメラ? 8 バットシステム? C アッチロバー? ------F 0 ダミーシェルター?4 ソニックスタナー? 8 レーザーアイ? C ビームスペクター? 000c380 0 ???? 4 巨大アリ 8 殺人アメーバ C うろつきポリタン ------1 0 イモバルカン 4 キャノンホッパー 8 バイオまいまい C ボムガメ ------2 0 火遊びザル 4 ドリルワーム 8 スモッグフラワー C 鉄砲鳥 ------3 0 一発屋 4 メテオまいまい 8 ピッケルバード C アシッドアント ------4 0 トレーダー殺し 4 パトロールバチ 8 カバガン C 警備シェルター ------5 0 タコタンク 4 ゴールドアント 8 スナイパードッグ C からっポリタン ------6 0 フロッグマン 4 85ミリ自走砲 8 バーナーホッパー C スポイトキウイ ------7 0 毒イモキャノン 4 注射鳥 8 カニガン C アーミーゾンビ ------8 0 ガンボート 4 DNAブロブ 8 マグネッター C スラッガー ------9 0 ハイウェイタンク 4 偵察UFO 8 地雷モグラ C スポイトスパイダー ------A 0 ミサイルフロッグ 4 まどろみ草 8 レーザービートル C メタルイーター ------B 0 ハチの巣戦車 4 軟体キャノン 8 ソニックコブラ C さまようタイル ------C 0 黒いじゅうたん 4 レーザーミミズ 8 カミカゼボム C メタルペッカー ------D 0 大筒 4 ミサイルボート 8 自走音波砲 C グレートカバガン ------E 0 バルカンシャーク 4 ヘルレスキュー 8 ガンタワー C レーダーフラワー -----8F 0 バイオバズズ 4 プラズマビートル 8 グラマータイガー C 金のじゅうたん ------0 0 ソナースネーク 4 アイアンクロー 8 ボムランナー C ぽたぽたキウイ ------1 0 ミサイルキャリア 4 ガソリンマイマン 8 ATエレファント C 地獄のストーブ 000C392 0 ラジオブロッサム 4 バブルアニガン 8 空飛ぶハイエナ C スローウォーカー ------3 0 ATアルマジロ 4 ミサイルトレーラー 8 歌うパラボラ C ATグリズリー ------4 0 プラズマタンク 4 デザートモンロー 8 ATMシャーク C スピードタートル ------5 0 ATギガンテス 4 メデューサ 8 ガンバルーン C メチルアマゾン ------6 0 ガンホール 4 監視カメラ 8 137欠番? C 138欠番? ------7 0 スネークホール 4 レーザーアイ 8 ソニックスタナー C ビームスペクター ------8 0 キラークロゼット 4 ウィルスバット 8 GIスケルトン C コードゴーレム 000C399 0 超伝導X 4 デストロイド 8 バーサーカー C 人間ジゴク ------A 0 ミミックボックス 4 メデューサ 8 メテオまいまい C メタルイーター ------B 0 欠番? 4 ゴメスの戦車? 8 157欠番? C 158欠番? ------C 0 レッド・ウルフ 上のHP、AIもこの順番に並んでいます
57 : つーかあんな数字の羅列からよく見つけられるね SFCやFCじゃないけどたまにPS2のROMからサウンドデータ抽出しようとバイナリ見ることあるけど どう検索すりゃいいのかさっぱりだぜ なんか当たらないし当たってもどこまでコピーすりゃいいのかもよく分からん
58 : 自分の今わかってる範囲の簡易まとめ 000C0180〜000C026F 人間武器データ 000C0270〜000C02AF 人間頭装備データ 000C02B0〜000C0227 人間体装備データ 000C0228〜000C024F 人間手装備データ 000C0250〜000C0277 人間足装備データ 000C0278〜000C03AF 人間プロテクターデータ 000C03F4〜000C0513 戦車主砲データ 000C0514〜000C05D9 戦車副砲データ 000C05DA〜000C068D 戦車SEデータ 000C068E〜 戦車Cユニット…この下はエンジン・シャシーの予定 000C0A64〜各町の販売品 000C0374〜モンスター経験・金のデータ〜000C39C3 000C39C3〜モンスターHPとAI〜000C43C9 000DA6C9〜モンスター・称号・アイテム・装備・地名の名称(まだ途中)〜000DC708
59 : <<……あきらめるなチョッパー! がんばるんだ! チョッパー!>>
60 : ド素人なので、すごい効率悪いとは思います サイトからデータ拾ってきて、16進数に変えて 並び方と場所を勘で…検索・変更。以下目的達成までエンドレs 他のROM改造のバイナリスレなど参考にやってます 逆汗やらデバックもわからん上に、IPSやBNE2の作成なんてわかるわけなし。 とりあえずドン詰まりまでデータだけでも出しておこうかと… yychrでROMのぞくとキャラや戦車の画像は見えるのですが バイナリよりも目に毒なので、並べ替え、差し替えで変更できるかな? と思いつつ触っていません
61 : >>60 ただ開くだけだと崩れた画像で色設定もない DQスレだと色設定あって正常に見れるんだけど 一応形となっています?
62 : 前スレに貼られてたRの抽出画像 http://www.spriters-resource.com/snes/metalmaxreturns/
63 : 別の人ですが 見られるところもありますよ。320000h付近とか。
64 : >>60 じゃないが 流し気味に眺めただけだがモスキート、バギー、装甲車あたりと レッドウルフ、とかその辺は離れた位置に格納されてるな 人物とかはひとまとまりになってるけど
65 : あ、カブッたw 結構見てる人いるんだな
66 : さらっと差し替えて見た、結果。装甲車色のバギーができた おまけに全体マップ・戦闘時、Cユニットのプログラムで出る画像は全部装甲車だった これはきびしいなぁー
67 : MMRはやってる人がいるんで、MM2を色々眺めてるけど・・やっぱ逆汗必須か 誰でも出来そうな事しかまだできない ttp://kineko.dyndns.org/~touhou/up/source/up7012.jpg とりあえず道具類や装備類抽出してリスト化したところで疲れた
68 : マリアとかフェイとかアパッチとかガルシアさんのステってどこかにあるんだよな 一応。
69 : OPの負け戦闘を無理矢理勝たせてみたいってこと? 数値はMetalManiaxあたりに載ってた気がする
70 : >>66 いや、差し替えたって・・・色とか崩れていない絵とかなの? こっちはキャラグラのアドレスわからないから 精々人の片鱗が見える程度のばらばら状態だよ 色がおかしいけど崩れていないのは EDに出てくる戦車だけだな
71 : >>68 おっと 単にキャラグラ差しかえられるなら ぜひソルジャーをマリアにしたいぜ ちょいイベントの台詞も弄って はんたを置いてけぼりにするマリアにしたい
72 : もし、もしもだ イベントを手作りできるなら イリットをメカニックにしたいぜ ずしおうイベントは削除だ削除 ハーレムパーティーだ、ふひひ カルは留守番しててくれ
73 : >>66 一応、データ的には穴の種類を自由に変えたり レンタルタンクでしか使えないシャーシと差し替えたり できることはできるんだけど。 少しでも既定以外の変更を施すと、そのCユニットの プログラムとか戦闘画面の装備状態、 移動時のキャラクターなど、ことごとく反映されない。 主砲をグループ攻撃にしたりもできるが、エフェクトは単発のまま。 ここも、ひぼたんバルカンあたりのエフェクト流用できれば 何とかなるような気がするが・・・やり方がわからん。 特に戦車部分は弄らなきゃいけないところ多過ぎw グラの改造が出来ないと何もできない感じ。
74 : DQスレみたいにyy-chr用設定ファイルガいると思う アレは便利だ
75 : DQスレの酒場拡張とか limitless真IIの仲間預ける拡張みたいにできれば ヌッカの酒場風にできそうかなって。
76 : >>75 ドラクエやメガテンの場合は元々そういうシステムがあるものを プログラムいじって拡張してるわけだけど、 何もないところに追加するとなると相当難しいんじゃない?
77 : ああ勘違いしてた メガテンは人間キャラ入れ替えるやつか
78 : >>55 乙です。 >試しにノアのデータを巨大アリに移植したところ >ひたすら、信号を…(BSの衛星レーザーの行動)を続ける。しかも弾切れ起こした >ビッグキャノンに移植したところ、ちゃんと攻撃グラが出るけどダメージ0 もう見つけたかもですがAIは固定敵用と雑魚敵用に分かれていて、 たとえば 0x57 を、 固定敵に入れるとノアの目玉レーザーに、 雑魚敵に入れると上空からの信号受信になります。 あと、000C3244からの8バイト単位のレコードがあり、 前の方は不明ですが、後ろ3バイトでドロップ(3T以内、4T以上)のようです。
79 : プログラミングできる人なら 多分、メカニック入れるイベントとソルジャー入れるイベント弄って交換形式みたいな感じかな たださ、これだとステータスの独立を全く考えてないから 単なるキャラグラ変えに過ぎないんだよね それでもOKなら実現可能かもしれないね 素人考えだけど 交換スィッチを追加して 交換タイミングでテレッテレーのちょっと前に撒き戻す感じか? 交換はいわゆるキャラグラ上書きみたいな感じ 交換時は当然キャラグラ参照領域の変更もしなければいけないと思う
80 : MM2はゲームシステムや世界観は文句なしだから MM3風味のキャラとかに差し替えられるようにできたら凄い良くなりそう 何週もしてるとにモヒカンとハイレグに飽きてくる この二人も好きだけどね
81 : つか、まずは装甲車の主砲に機銃をセットするところから始めてみないか?
82 : 機銃といえばMMRの機銃みたいな大砲も残念な出来だったな
83 : >>81 YYCHRの設定分からんからグラ弄りも出来ん あの崩れた状態で正しい色も分からずに 弄れましたとかいわれても・・・ 設定聞いてもその後の書き込みないし
84 : >>83 ごめんなさい、見てなかった 66に関して、差し替えといっても 単純にMMRのヘッダなしROMをyychrで開いた時 301000辺りに、装甲車・救急車・バイク・モス?の画像があるけど そのバギーの部分を装甲車のとこに上書きしただけ 結果は見た目こそバギーに変わったものの、色情報は装甲車のまま もちろん画像が変わったのは街中(ダンジョン)だけ フィールド・戦闘・Cユニットでの画像がどこかに埋もれているはずなので 今はそっちをやや強引に探し中
85 : >>83 設定?yychr20092816を使用。 画像形式:4BPNSNES 表示パターン:通常表示 でこうなった、一番上からエイブラムス・バギー・バン・装甲車・モスキート ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up16669.bmp
86 : 画像消えてる? とにかく帰宅したらその設定で見てみよう さんくす
87 : おそらくただグラ変えしただけだと 穴ズレおこすと思う レンタって改造とかで強制的に自車扱いできたっけ? グラ共有されてたらアレだけど 仮に別物だとするとレンタ弄って作るのがいいかもしれない 穴ズレだけどそのベースとなる車両になるべく合わせるように作るしかないかな 無理っぽいなら通常入手するクルマを改造かな ステータス画面のも変更しなきゃならないんだよね なんか一番苦労する部分かも
88 : あー……戦車グラまでもうちょっとな気がする >>87 一応、その設定で見ても、画像はバラバラぶつぎり状態で見えると思う でも、他のROMなんかを素で開いても何も見えないことが多いので、配置バラバラでも 画像が見えるだけマシ、って感じです レンタ自車扱いはよくわからないけど、多分シャシーごとに設定があって、そこに武器装備時の配置 が設定されてると思う。 となるとその設定を見つけないことには、グラいじれても装備部分が変えられないので、いじれる範囲は狭くなる アップローダーどこ使えばいいんだろう… >>78 まだ見つけてませんでしたーありがとうございます! とりあえずはグラ関連探そうかと思います とりあえず…フィールド・町中の全戦車の色を真っ黒にして、問題なく動くとこまではきた… でも色情報関連が素人にはここが限界なのかも…Cユニットの画像はパスして、戦闘時のグラがんばって探します
89 : ロダなら専ロダ用意するよ 昼頃まで待って
90 : >>88 あぁやっぱり崩れてる奴かな とにかく家に帰ろう
91 : 専用ロダとな、前スレの1が作ったパッチは再配布許可出てるっぽいし 色々データあがってきたら進展するか…も? 今日はもう作業できないとおもうので、神の降臨を期待して ヘッダなしMMRのROM 00346E00-00346E5Fを00に書き換えることでほぼ全戦車が真っ黒になった ホワイトムウ・ティーガー・レンタ2〜は未確認 上記アドレスのすぐ上の辺りを00に書き換えで主人公も真っ黒 そのさらに上で00に書き換えすると町の人も真っ黒になった 1バイトづつ00に書き換えたら何台かの戦車の一部の色が真っ黒に …ここで頭がショートした。 00と書き換えるとパレット情報を読みとってないのか、パレットの黒を指定しちゃったのか どこで何を設定してるのかがさっぱりで… 上記アドレスのほんの少し下を00に書き換えたら、巨大アリとかとエンカウントするとバグった うろつきは大丈夫だったので、モンスター関連の情報が入ってるかも??
92 : ゴメン書き忘れ 上記の作業で変化したのは、町・フィールドの戦車画像です 戦闘時とかはもう数日まってくれたら見つけられるとは思います…
93 : 誰も急かしはしないよ じっくりお願いします
94 : 急いで解析しても疲れるしね ゆっくりやろうぜ
95 : レンタを自車扱いにするだけならシャシーの設定部分の シャシー種別?あたりを弄るだけで、一応なる。 もともとレンタを借りれば自由に乗り回せる造りだから 戦闘画面やらコントロールパネルやらは、そのまんま使える。 ただ、問題なのは移動中のグラ。 なぜか移動中のグラだけ差し替わらない。 例えばモスキートをゲパルトに変えると 戦闘時やステータス画面はゲパルトでバッチリだが 移動中だけモスキートみたいな。 その設定箇所は前スレで解析されてたはず。
96 : >>84 のやり方で、色は変になるみたいだが 移動中のグラを差し替えできるようなんで、 自車とレンタの差し替えは現実味を帯びてきた。 レンタの中では特にゲパルトがいい味出してる。 主砲2門装備は圧巻・・・だが、バースト系を 2門装備しても4連射にならず片側2連射で終わるのが残念だが。 レンタでは機関砲2門装備の変更不可だったからね。
97 : 線路 メタルカスタマイズ http://www.esc-j.net/mc/ ドット絵とかパッチとか。 ぶっちゃけROM以外のものでMM〜MS関係のもの専用
98 : 過去ログはここにあるよ http://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/
99 : 2改パッチ更新しました ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/154730.zip
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