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2013年02月ハード・業界35: カルドセプトみたく、拾って欲しいソフトさらそうず (294)
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カルドセプトみたく、拾って欲しいソフトさらそうず
- 1 :2013/02/06 〜 最終レス :2013/02/09
- パカパカパッション
拾ってくんないかな、任天堂
タブコンで出来そうだし
あの難易度と中毒性は、海外で上手く展開したら化けるとおもわね?
まずは無料DLで数曲体験させて、とかで
- 2 :
- ワイルドアームズ
アークザラッド
まじで返せ!
アフォか!ソニー
- 3 :
- >>1
バンブラでよくね?
- 4 :
- クラッシュバンディクー
もともとSCEのものだったとかそんなのはどうだってよくて、
ただただ3DSで手前スクロールがやりたい
- 5 :
- ワンダープロジェクトサルベージしてくれよ
- 6 :
- まずはスタフォ・F-ZERO・1080を出せよ
- 7 :
- >>3
パカパカの曲と操作感含めて大好きだから
バンブラは違うなあ
- 8 :
- ワーネバ!
- 9 :
- モンスターファームを3DSで
カメラとかマイクとかタッチパネルとか再生に使えそうなものは色々あるし
- 10 :
- カオスシードを
- 11 :
- リトルウイッチ
- 12 :
- QMA拾ってくれないかな。
WiiUで・・・
- 13 :
- 3DSかVITAでプリメ
- 14 :
- ファントムクラッシュ
カルネージハート
- 15 :
- 桃太郎電鉄
- 16 :
- KONAMIの塩漬けタイトルとか、もう悲しすぎる状況だよな
グラディウスはどうしたのかと
- 17 :
- そういやこの頃QMAの話題を聞かなくなったけど、勢い落ちてるの?
- 18 :
- クラッシュ
アドバンスの奴は2Dだったけどこれはこれで面白かったわ
またダイヤ集めとトロフィー集めを携帯機でやりたいなぁ
- 19 :
- >>13
立体視で娘の方がいいな。
VITAはシスタープリンセスメーカーでいいよ。
- 20 :
- カオスシード
ラングリッサー
ボンバーマン
桃鉄
オウガバトル
- 21 :
- 影牢シリーズ
WiiUゲームパッドと相性良さすぎだろ、あのゲーム
- 22 :
- >>16
ゴエモン自体は無理だと思うが、
あれと同じぐらいの「和ロック」全開の、イカレた和風世界を飛び回るゲームはプレイしたいな
- 23 :
- >>21
刻命館も忘れないであげて。
館拡張も面白かった。
- 24 :
- これはドカポン
- 25 :
- 和サードがこの先生きのこるには
海外でも強い任天堂販売にすがるしかないんだろうが
いったいどれだけのサードが任天堂の基準を満たせるだろうか…
- 26 :
- 桃鉄は別の事情で作らないって言っちゃってるから
拾ったとしても出るようになるのはまだ先になりそうだなあ
- 27 :
- ゴエモン拾ってくれ
このまま死なせちゃダメだろ
- 28 :
- セガを丸ごとお願いします
- 29 :
- 無理なのは分かってるけど、ボクと魔王
- 30 :
- カオスシードと刻命館が挙がってることに感動したわ
>>23
シナリオは刻命館がブッチギリで好きだわ
- 31 :
- メタルマックス
- 32 :
- >>19
夢見る妖精()のことはわすれてください…
確かに立体視の娘はいいな、上下画面との相性もよさそうだしね
>>21
WiiUパッドで影牢いいね!
零もいいと思うんだよなー。
- 33 :
- ロードスというかシャイニングフォースネオというかイクサというか
ネバランを
- 34 :
- オン環境やタッチパネルが進歩してる今こそラクガキ王国を
- 35 :
- >>30
姫様モンスターにしたら姫様無双になった思い出が・・・
ロードセーブがもっと早かったらとことんやりこんでいたと思う。
- 36 :
- >>26
もうマリオ鉄道でいいだろ!?
開発チームはマリパ作ってるんだし
あと何よりも桃鉄って「地方の特産品の学習」に凄い効果があるんだよ、あれ
アレをプレイさせてるとさせてないとでは、地理の成績に30点は差が出るね
- 37 :
- QMAシリーズ
NFCでアーケードと連動
パッケ買い切りじゃなくて月額でもコイン制でもいいから、WiiUゲームパッドでルキアのRタッチしたい
- 38 :
- カオスシードをパッドと画面をにらめっこしながらプレイしたい
後はだんじょん商店会かな
- 39 :
- ブレスオブファイアたのむ
- 40 :
- >>27
ゴエモン作ってたトコが拾われてカービィとか作ってたと聞いたが。
- 41 :
- >>36
都市のおおまかな位置とその特産品が覚えられるのはでかいよな
なにげに読み方の難しい都市の読みにも強くなる
- 42 :
- >>32
夢見る妖精もやったな。
でも一番やったのはやっぱり1だな。
あとスーパーファミコンの娘も・・・
零はUで出るんじゃないかな?今はもう任天堂タイトルになってるし。
- 43 :
- カルネージハートお願いします
- 44 :
- ライブアライブみたいなシステムのゲームをやりたい
- 45 :
- >>37
Rタッチは入れなくてもいいです!
意外と外見用アイテム課金でオンライン対戦は無料ってなるかもしれない。
- 46 :
- >>42
コエテクが無双で楽して稼ぐことを覚えちゃったから
任天堂が頑張らないと零は死に絶えるって意味で
零は任天堂のタイトルになったって考えて問題ないな
- 47 :
- >>35
オイぃ?
身勝手な侵入者を殺戮する事に慣れたあたりで姫様がー
あの展開ですごく心揺さぶられたというのに
姫様を守れないと分岐するんだっけか
- 48 :
- >>38
でもカオスシードは、シナリオが完成品でなー。
…強いていえば、「余剰エネルギーで他の仙窟に攻め込むオンライン対戦」とか
「どれだけ稼げるか」とか「環境回復協力プレイ」とか出来れば…
- 49 :
- ファイヤープロレスリング
そもそも
同スタッフの任天堂プロレスが原点のシリーズだし。
- 50 :
- 聖剣伝説
タクティクスオウガ
- 51 :
- >>31
角川はあれだけどMMに関しては割とよくやってくれてるから現状このままでいい気がする
- 52 :
- ラグカギ王国はよ
- 53 :
- >>47
なんかのフラグで姫様をモンスター素材にしたら攻撃用モンスターに早変わりする。
えらい侵入者が誰だろうと結構なダメージ与えてくれるからトラップ最小限で済んで重宝した記憶が。
- 54 :
- >>42
あれ、シスプリの人が絵ぇ描いてたのが夢見るじゃなかったっけ
あの辺つまらなすぎてまったく覚えてないわwww
オレは2がすごい好きだったー、あの規模の武者修行入れたのはほんとすげーわ
零はWiiでやった時グラ的にがっかりしたんだけど、WiiUはこれ以上ない理想のハードだろうな!
マジで出るなら本体ごと買うぜ
- 55 :
- だんじょん商店会の続編出ねえかなあ
- 56 :
- >>48
シナリオに関してはループ物としては抜群で
手を入れるのは誰がやってもRにしかならない出来だったよね
自分で編成した部隊を他の人の仙窟に攻め込ませるとか
そういったオンライン要素は欲しくなるね
- 57 :
- ワンダープロジェクトを任天堂が作れや
あの感じなら会社に合うだろが
- 58 :
- ボンバーマンと桃鉄
- 59 :
- >>50
GREE「うちが拾ったよ^^」
- 60 :
- DC青の6号を3DSで
システムだけでもいいから頼む
- 61 :
- ソウシャアル会社に狙われるスッドレ
- 62 :
- モンモンやりたいお
- 63 :
- ブレスオブファイア
- 64 :
- ジャンピングフラッシュとパネキット
あとはどうでもいいわ
- 65 :
- クラッシュとジャンピングフラッシュは3DSで化けそうだな。
- 66 :
- 聖剣伝説とロマサガはもうスクエニでは出なさそうだから
制作者ごと頼む
- 67 :
- 死んじゃったゲーム多いよなー
既出分だと
ドカポン桃鉄ゴエモンモンスターファームボンバーマングラディウス
ワーネバワンダープロジェクトラクガキ王国ブレスオブファイアとか復活して欲しい
あとソフトじゃないけどスカイガンナー作ってたトコを同人から拾い上げてやってくれ…
- 68 :
- 桃鉄より桃伝拾って欲しいわ
- 69 :
- ってか、カオスシードって、日本では弱い、って言われてるRTSそのもので、
その上で、究極レベルまで出来のいい一作だからなー
最終的に凄く小さいMAPに太極と龍盛組み込んじゃうだけになっちゃうのが欠点だが。
あ!カオスシードと同時期にプレイしたゲームでいいのがあった!
「BUSHI青龍伝」!
- 70 :
- >>54
シスプリが4だよ、5で戻ったけど。
1・スーファミ・2・夢・5が同じ人。
零は一番最初はX箱でやったな。
- 71 :
- >>55
魔王を倒しても救いがない勇者のために
勇者殺害の汚名を被る僧侶の話とか
だんじょん商店会は思い出補正無しでいい作品だったよね
ある程度強くなるまでモンスターに手も足も出ないハードなバランスだったけど
今でもたまに引っ張り出してプレイしてる
- 72 :
- ルナシリーズ
DSのルナなんてなかったんだ
- 73 :
- ギガンティックドライブ:超操縦ロボでは満足できない…
ガンパレードマーチ:SCEはもう作らないだろうし
クロムハウンズ:フロムに問題アリだが
2Dドラキュラ:IGAキュラをやりたいんや、コジキュラは要らん
ディフェンスグリッド:UコンでTDやりたい
スターフォックス:出せよ…
- 74 :
- >>72
ルナ・グランディアもいいよな、ゲームアーツ!
- 75 :
- >>72
あれは1、2で綺麗に終わった作品なんだから続編なんか蛇足なんだよ
- 76 :
- >>73
超操縦+リモダンに、WiiUパッド組み合わせれば、理想的なゲームができそうだがなあ
- 77 :
- ダービー馬をつくろう
- 78 :
- セブンスドラゴン
DSの仕様で
- 79 :
- >>73
任天堂ならIGAにメトロイド作らせそう
- 80 :
- ブレスオブファイアは3、4と良ゲーだったのに5で新しい事やろうとし過ぎて死んでまったな
- 81 :
- スタオーかVPを
今のAAAは外注を転々としてるような状況で新作望めないし…
- 82 :
- PS2で死んだサクラ大戦も
- 83 :
- >>75
ルナはほんと1・2で綺麗に終わらせたよな。
せいぜい外伝の魔法学園ルナぐらいだよな。
グランディアは1作でまとめたけど、俺は2も好き、後はいらない!
- 84 :
- QMA
3DSでもUでもいいから
マジでクソ監督()から奪い取って
- 85 :
- >>80
あれは完全に別ゲーレベルの出来だったからね
- 86 :
- >>80
ドラクォはスピンオフって形で出してたら良かったかもな
実はシリーズで一番好きだったけども
- 87 :
- >>82
奏組として細々と生きてるけどね、一応。
帝都と君よ花よで十分な気がする。
>>84
やっぱりQMAもステマ監督が握ってるのか・・・
- 88 :
- >>14
S.L.A.I「・・・」
サンサーラナーガ
マジで頼む、まぁ無理に決まってるけどさ
- 89 :
- ランドストーカーの移植どうなってるんだよ!もう据置で出してくれ!
- 90 :
- ベヨネッタ拾って2作らせたなら今度はEOEを拾ってくれ任天堂ー!
- 91 :
- カルドセプトは任豚堂が拾うべきじゃなかったな
あれはsteamで出してほしかったわー
任豚堂3DSじゃ海外で流行るきっかけ皆無じゃん
- 92 :
- 死んでそうな順に
ファントムクラッシュ/S.L.A.I.
ジェットセットラジオ
忍道
- 93 :
- エタアル続編を未来永劫待ち続けてます
- 94 :
- ブレスって作る気全くなそうだし、金積めば売ってくれそう
- 95 :
- >>92
ジェットセットは死んでない・・・と思う・・・
死んでるならクレタクの方が。
- 96 :
- >>2
アークザラッド1、2辺りの世界観好きだったのになぁ
何してくれてるかなぁソニー
- 97 :
- >>75
続編希望じゃないよ
SSとEBをもう一度リメイクして欲しい
PSPのはロードが酷い。魔法学園ルナでサターン逝ったの思い出す
- 98 :
- コナミゲー全般でしょうか。
ああ、メタルギアは要りませんけど。
- 99 :
- >>96
アークザラッド1、2が爆発的に売れたのはソニーのお陰だろ
任豚堂に拾われてたら1で終わってたわ
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