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2013年02月携帯ゲーソフト162: 【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ457°【LoA】 (847) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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サムライ&ドラゴンズ乞食スレ Part.4 (242)
バイオハザード リベレーションズ レイドモード 11 (671)
タイムトラベラーズ Part9 (401)
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【3DS】とびだせ どうぶつの森 Part531 (1001)

【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ457°【LoA】


1 :2013/02/04 〜 最終レス :2013/02/09
ジャンル       :マルチアクションゲーム (アドホック1〜4人)
発売日          :2010年10月14日(木) 発売中
希望小売価格    :UMD版:5,980円(税込) ダウンロード版:4,980円(税込)
UMDPassport提供価格:1,000円(税込)
※PS Vitaでプレイ可能(体験版は不可)

公式サイト
http://www.lordofa.com/
公式ツイッター
http://twitter.com/LoA_PR
攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/lord_of_arcana/
トライアル版
http://www.lordofa.com/trial/

・次スレは>>900が立てて下さい。
>>900が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。

前スレ
【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ456°【LoA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1359543502/
関連スレ
【PSP】ロードオブアルカナ 攻略スレ9【LoA】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1310396957/
避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1283505027/
ロード オブ アルカナ AAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51287/1287294967/
【PSP/PSVita】ロード オブ アポカリプス Part17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330879009

2 :
■これまでのロードオブアグニは……
ある老舗の有名ソバ屋が何故かパンを作り始める。
試食品のパンを試食したところ、とても不味かった。
店主がどうかと聞いてきたので不味いと言うと、「試食品だから我慢しろ」と店主は言う。
しかし店主はこのパンをどうしても売りたいらしい。
そこで、手直しして売り出せば何とかなるだろう、と客に要望や改善点を求めた。
旨いパンが食べられるなら……と客は時間をさいて要望を出した。
だがその時、既に製品版は窯の中で焼き上がるところであった……
店主の露骨な態度に呆れた客らは、試食のパンすら手に取らなくなり
宣伝のビラだけが虚しく宙を舞う。
そしてパンの発売直前、いつものビラにやたらと目につく文言を見つけた。
何やら製品版のパンを買った客にはオマケでパンの耳をつけると言う。
さらに身近な者にパンの耳を与えれば、金のジャム、銀のジャムを進呈するそうだ。
そして店主はパンの耳ではなく「旨いパンの耳」だと豪語した。
店主は声高に叫ぶ。だが、客は既に別の店の行列に並んでいた…
そこへ通りがかった無邪気な子供が叫ぶ。「お母さん、パン買って?」
店主はカップ蕎麦を食べながらパンの具を考えている最中であった。
■アクションまとめ
・吹っ飛んだら×ボタンで受身
・ダウンして起き上がるときに□押すと起き上がり攻撃 (両手剣は受身中も可)
・直前ガード(黄色く光るPLS減らないガード)中再度×でカウンター
・両手剣は打ち上げ攻撃のLvが上がったら、□押しっぱで追加攻撃可能
・片手剣は□押しっぱで打ち上げ、モーション見てから離せばその場打ち上げ、
 押し続けで打ち上げジャンプ、ジャンプ後Lvに応じて追加入力で攻撃。
・打ち上げ攻撃後など、敵ダウン中に接近して□押しっぱでダウン攻撃。ボスにも可
・両手剣の魔法は溜めると着弾点で複数回ヒットするようになる(Lv5から?)
・片手剣の魔法はLvに応じて連射出来る回数が増える
・×押しながら□連打で1,2段攻撃を繰り返すキャンセルコンボ
・盾を外した状態で、攻撃後に×ボタン+回避したい方向にアナログで攻撃をキャンセルして回避
■マルチプレイまとめ
・クエ主以外はギルドタグの更新がない
・敵の体力増幅
・カウンターシネマがマルチだと全員で連打しないといけない
・コアは抽選で働いてない奴はコアの抽選から外れる(どのような判定かは不明)
・マルチプレイだと雑魚の増援が多い
・マルチでクエストをするたびに村に戻される
・クエストを貼った人しかクリアしたことにならない
・マスターガーディアンは全員がその場にいないと戦闘フィールドに行けない
・部屋主しかクエストを貼れない
・部屋主がクエストを張ったら部屋には入れなくなる
・ギルドハウスではポーションなどレアリティの低いアイテムの譲渡が可能
・マスターガーディアンに魔方陣(リフレク)がでた時に魔法を撃つと
 反撃にあいパーティ全員にダメージを与えてしまうという(ソロでも反撃には合う)
・フィニッシュの入力はマルチ参加者同士で交互に行う、誰かが失敗するとやり直し
 一応リカバリー出来るが参加者全員がランダムに決まったボタンを押さなければならない
・マルチだとクエストの成功条件が変わる
 例えばクエストNo.001「ギルド入会適正試験」であれば
 シングルプレイではゴブリンファイター3体の討伐が目標だが
 マルチプレイでは12体の討伐が必要になる
・ライフインジェクションというシステムがあり、護符を持っていないで死亡した仲間に
 自分のHPを最大で半分分け与えられる、倒れた仲間の許に行き、△ボタンを長押し
 (ただし髑髏マークが出てる15秒間の間にしなければならない

3 :
Q 体験版から引き継げるんですか?
A 明日回答させていただきます。しばらくお待ちください。
Q で、結局体験版から引き継げるんですか?
A できません。でもトライアル版に引継ぎができるよ!
Q そのトライアル版はどこで入手できるんですか?
A 製品版に入ってます。 ※10/26からPSstoreでトライアル版のダウンロードが出来るようになりました やったねt
Q アグニの右腕ロックオンできないんですか?
A スキルを使えばゆくゆくはロックオンできるようになりますよ!
Q 所持できるアイテムが少なすぎませんか?
A 開発チームで検討した結果、素材などのアイテムを大幅に少なくすることにしました!
Q バトル終了時のアイテム取得時間が短いんですけど?
A 所持数制限に達している場合の取捨選択ウインドの表示時間を15秒→30秒に延長しました。
  バトル終了時のアイテムを拾う時間(リザルト表示時間)は従来通り15秒のままです。
Q 大剣使いづらいんですけど
A 両手剣ですね!使い始めは確かに辛いですが、熟練度が上がることで、
  移動速度や、モーションのスピードがだんだんあがっていきます。ぜひもう少し使ってみてください!
Q ミリルゥってスタッフこのスレ見てるの?
A ちなみに柴Pは男性キャラでもプレイしてまして、そのキャラ名は「ザミレス」って名前でやっていることをバラしてみる。
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A ありがとうございます!ツイートし始めると他の仕事が手つかずになる恐れが発生しておりますが、がんばります><
Q ステップはどうなるの?良くなるの?
A 現時点で戦うことのできる魔物だと確かに盾で済んでしまうのかもしれませんね・・・。
  ただ、盾で防ぐことのできない攻撃や、盾を持つことのできない武器の場合は、「回避」の印象がまた変わってくるとは思います。
Q そもそもステップの使い勝手悪いのが問題だと思うんですけど
A 片手剣・両手剣で、あえて盾を外してみる、というのも一つのスタイルかもしれませんね。
Q TVで宣伝するっていうから見たのにゴブリンをボコっただけなの?
A 実は次回放送分が本命だったりします。
Q 本命のほうがガードも回避も使ってなくて召還ぶっ放してるだけなんだけど?
A ご覧いただきありがとうございます!出演者さん全員すごく上手でした。まさかバハムート討伐してしまうとはっ

4 :
Q 体験版第2弾はアップデートはあるの?
A 体験版の追加ダウンロードクエストは、クエストの配信のみになります。
Q 体験版第2弾、新しい敵とかいないの?
A 無料体験版ということでご容赦ください。
Q ドラゾン32分もかかった。疲れる……。
A ドラゾンのコンセプトはプレイヤーの忍耐を試す敵です。攻撃パターンは単純ですが、
  その分硬くて体力があります。しかも体験版最終なので、若干強めに設定させていただいております。
Q ロックオン使いにくいです……。
A ロックオンしたまま戦う操作は想定していません。
  体力が減ったと思ったらロックオンしてナナメっているか確認してみてください!
Q プレイしていて操作性が気になります……。
A 最良の操作性を考えて現在の形に落ち着いています!プレイを重ねてなじんでほしいです!
Q アクションゲームとしてレスポンスとか諸々の操作性悪いんだけど?
A 今まで培ったアクションゲームのノウハウを全てLoAにつぎ込みました。
Q なんで街中でも抜刀してるの?ほぼ全部のゲームで納刀してるんですけど?
A 要望でたくさん送られた抜刀状態の件、
  言われて確かに街で武器を持ってるのは世界観的におかしいと思ったので直そうと思いました。
Q 他の種類の武器は体験版では使えないの?
A 実は近いうちにその他の武器を試遊できる機会が幕張方面で・・・(!)
Q TGSに製品版出すの?
A TGS時点でご用意できる開発中の製品版ロムになります!
Q 『開発中のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『最新のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q 『β版のロム』じゃないの?
A 開発中の製品版ロムになります!
Q つまり、どういうことだってばよ?
A ぜひ片手棍や、銃槍を使用して、バハムートに挑んでみてください!
Q コアが7個も余ってるんだけど、どうしたらいい?
A 捨てるじ。
Q 柴がPSP持ってる。LoAの宣伝するのかな?
A スラッシュアックス使ってる。
Q 色々言いたい事あるんですけど……
A ゲーム性です。

5 :
Q このゲーム買い?
A 体験版をやりましょう。
  このゲームの強化版に当たるロード・オブ・アポカリプスも体験版が出ています。
Q PSstoreだとトライアル版ってあるけどコレなの?
A 正確には違いますが似たような物です。
Q 動画見たけど糞ゲーすぎる!
A せめてトライアル版を最後までやってから批評しましょう。
Q 動画見たけど良ゲーじゃん?
A せめてトライアル版を最後までやってから判断しましょう。
Q トライアル版つまらなすぎて途中で投げちゃった。
A どうせなら最後までやっておくと、スレ住民ともっと仲良くなれるかもしれません。
Q 俺このゲーム買うわ。
A この作品に限らず、体験版が出ているゲームはそれをやってから判断することをお勧めします。
Q トライアル版やったけどこのゲーム買うわ。
A 自己責任でどうぞ。画像やレビューを投下してくれると住人が喜ぶかもしれません。
Q なんだかんだ言ってお前らこのゲーム買ったんだろ?
A スレ住民の大半は最初はそのつもりでした。
  今は購入済みだったり売却済みだったり、スルー確定だったりワゴン待ちだったり。人それぞれです。

6 :
MH ―― GE  かつて対立していた3すくみに新たにLoAが加わることで
  \  /   やがて3つは手を取り合い平和なスレが出来上がるのだ
.  PSPo
   ↑
   LoA <入りますよー
MH ―――――――――GE
 \            /
   \   LoA    /
    \      /   もう争わないで!
      \   /
       \/
.       PSPo
ここはこういうスレなんだぜ
↑ここまでテンプレ
http://blog.dengeki.com/loa/
↓以下AAどうぞ

7 :
みんな なかよく ゲームの はなし
   \ l  /                 ♪
  \  /\ /         (・>      _/(@)ヽ
 ─ .< ゚д゚ > ―‐      ミ ノ___  ∠Σ・∀・)
     \/     ,. ‐=‐ 、  ┴  ´∀` \  ,―っ
              {彡叉ミ} /      /:::::::V:::::|
/\       _ // (^ω^:::::)| /|  ・w・:::::::|:::::/       ∩〇∩
/\\.    ///`/  ̄  ヽ|| |  /:::::::::::|            〇o゜ω゜o〇
 ̄ ̄  \ ///  lノ    ,l || | .//:::::::::::::::::| ,、 ,,  @    〇〇〇
 ̄ ̄ ̄\|///  ,/ /| /、.つnnn::::/ー、::::::nnn   ヽ|ノ,,  c(,_uuノ
、、, /\ ,~~ l⌒l/.l⌒l  ,,| |:/  ,,\::| | "  ,,  、、, ,,
 、〈《∵》〉    ー' ー'  、、 ー'      ー' 、、,/⌒ヽ    /⌒ヽ
  〈.ミミ|彡〉  、、,,  @     /⌒ヽ   ,,    ∩<●>)∩ ∩<●>)∩
  ,X|羊|/、       ヽ|ノ   / ゚д゚ )        丶     |ノ  丶    |ノ
  `ヽ.|/ ´              | U  /J、, ,      (⌒つ^)   (⌒つ^)
    ム    、、,      〜〜〜〜

8 :
                    (⌒ヽ/⌒)
                 ´ ̄ ̄ ̄`   、
                  /             \
               /     ノ     }  ヽ   \
              /(__,ノ⌒(__人_人__)_人__)   :,
              {  { /          \ーッ  }
             ) )ん////ハ    ん///ハ( ∨
            ′/弋/////り   弋////りハ  i  >>1くーん 乙だよ?
           | l{ .:.:.:.:.:.:.:.         .:.:.:.:.:.:.:. }! |
          し人     r――‐┐    人ノ
          /   `   .. __、___ノ ..  ´  \
            {_ノ(__/ {_ {_{  }_} } }\__)、_)
                ノ^(_、_)  (__,人_
              └; {   ー―   } }
                  (_入ーx、_,ノイ_,ノ
                  )ー=L..r〜x_ノ-(
               {ニ=/    \=ニ}
                    ∨(       )∨
                {∨):、    /(∨}
                   \__,}   {__/

9 :
Q.ロードオブアルカナは面白いですか?
         n    人     人     n
       (ヨ )  (_ )   (_ )   ( E)
       / |  (__)   (__)   | ヽ   A.やるな。俺はやるが。
       \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/  人
   _n    (_ )u    ( ⌒)   uu)∩_  (_ )
  ( l   (__)    ./,. 人     i ,,E)__)
   \ \ (・∀・ )   / /_)   ./ .ノ( ・∀・ )    n
    ヽ___ ̄ ̄  )   / /____) ,/ ./ ̄    \    ( E)
    / ̄| .  人 / / ・∀・)  / フ 人  ./ヽ ヽ_//
    |  |. (__)       /   (__)   \_///  
    |  |. (__)\  人 ヽ    (__)    / /人 
  ,―    \( ・∀・)  (__)    ∩ ・∀・)∩  ./   .(__)  
 | ___)   |  ノ   (__)    〉    _ノ  / ∩(__)  
 | ___)   |)_)  (,,・∀・)   ノ ノ  ノ   / .| ( ・∀・)_ 
 | ___)   |      ( O┬O   .し´(_)  .// |    ヽ/ 
 ヽ__)_/    ◎-ヽJ┴◎         " ̄ ̄ ̄ ̄"∪ 

2chのLoA本スレに生息する住人。
何かの気の迷いでLoAに手を出してしまった可哀想な人の成れの果て。
このゲームの圧倒的なナナメっぷりに翻弄されながらも、その独特の中毒性に脳髄やられちまった最大の被害者にして罪人。
人にはやるなと言いながらも自らはドラゾン10週してしまうその姿は一見矛盾しているようで、よく考えるとやっぱり矛盾している。
ツンデレ的な性質があり、普段はLoAとは全く関係の無い雑談を日課にしているが
言葉の端々にこのゲームに対する愛が感じられる。

10 :
>>1乙去ってまた>>1乙 ぶっちゃけあり得ない♪

11 :
>>1乙リンク!

12 :
>>1乙だじ
正直プリキュアは見たことがなくて…

13 :
>>1
ダムキュアなら知ってるんだが

14 :
>>1
プリキュアは最近エロ同人でしか見てないからなあ・・・

15 :
酢豚に入ったパインは認めない!キュアパイン!

>>1

16 :
>>1は乙キュア

17 :
>>1>>2
ふたりは乙キュア

18 :
>>1
>>8
小清水可愛いなぁ。2話のセミ娘は俺にはレベル高すぎたかな…
今回のプリキュアは初っぱなから触手に絡まれたりとまたけしからんね
そして相変わらずEDのCGクオリティが素晴らしい

19 :
>>1
最近、どんだけ寝ても眠いじ
9時に寝ても、昼以降の仕事はウトウトする

20 :
ttp://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/11/e2/nipf737/folder/857795/img_857795_31405378_2?1350294545
>>1キュア

21 :
なんかの病気で眠気が襲ってくるてのあるからな
酷いなら、そういうので薬もあるようだぜ

22 :
貧血だと眠気が強くなることがあるらしいねぇ
レバニラ食って鉄分をとるお

23 :
ホウレンソウもだ!

24 :
レバー美味しいと思うんだけど嫌いな人もいるよね
独特のにおいがダメなんだろうか

25 :
渋みというかクセがあるからねぇ
昔は食えなかったけど今は全然食えるお

26 :
嫌いなうちの妹は食感がダメって言ってたな

27 :
レバーの佃煮だっけ、アレは上手いし良いんじゃないか?

28 :
歯ごたえがなくてヌチャッとしてるしねぇ

29 :
プレーンヨーグルトにしばらく浸けた牛レバーを、ニンニクと生姜とバターと醤油で焼き上げて食べたい

30 :
それは美味そう
ヨーグルトにつけるって言った時の反応で料理やってるやってないがわかりやすいよね

31 :
小学校の給食でたまに出てきたが
食べた後で舌の感覚がおかしくなるのが嫌だった

32 :
にんにく食いたい

33 :
趣味として料理やってるならともかく、一人暮らしなんかで食べるための作業として料理やってる人には馴染まない調理法だろそれw

34 :
?のブーメランと初代プリキュアのOPが似すぎてて
思い出そうとすると混ざるんだよなぁ

35 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=GyigMweWsew

36 :
ちゃんと処理したレバーは平気なんだが、漬け汁で誤魔化してるだけな気がする
ウチはヨーグルトじゃなくて牛R使うけどな

37 :
she is a angel?
no, she is a devil.

38 :
デビルマンレディである

39 :
そういやドキドキのED振り付けはマエケンじゃないんだっけ

40 :
>>39
変わったみたいね
いままでのは、見て一発で覚えられる振り付けがあったけど、こんかいのはなかなか
覚えられなさそうだ

41 :
レバーはいいけどホルモンは駄目ですた
牛舎の臭いを強烈にしたやつが口の中で広がる感じが

42 :
内臓だからねぇ

43 :
内蔵がないz…いや、なんでもないぞう…

44 :
マックのバーガー類の具を全てひとまとめにしたアルティメットマックなんての出せば売れると思うんだよな

45 :
そしてそれを二倍にデカくしたライジングアルティメットバーガーも

46 :
前スレで衛宮切嗣の一人称の話があったけど
「僕」って一人称は子供っぽさというか夢想家らしさを連想させて物悲C
作中で再三描写された通り夢想家なのに冷徹な行動が執れてしまうのもポイント倍点

47 :
初恋の人も師匠も、奥さんまで○しちゃったしねぇ

48 :
何かさんま食べたくなった

49 :
>>47
師匠だけじゃね?

50 :
シャーレイは執行者に始末されて、アイリは綺礼に殺されたね
聖杯の中で殺した舞弥・アイリ・イリヤは本人じゃないからカウントすべきか難しいところ

51 :
一人称というとわずか1ページで3つも変わる人を思い出す

52 :
サンマ
大根おろし
レモン汁

53 :
ポン酢省くだと…?

54 :
粗塩で食っても美味そうだお

55 :
あ、なんかコロッケ食べたい

56 :
夜中に油っぽいものは食えなくなったなぁ
枝豆がうまいぜ・・・
あっ、>>1

57 :
天そばどん兵衛がやめられません

58 :
寒い時期は汁系よのぉ

59 :
おでんの大根は暖まるよな

60 :
からしをダバッと

61 :
Vitaのカグラスレの住人たちは何だか純粋な子供のように本当にそのゲームを楽しみにしているようだった。
そんなスレを見て自分も買いたくなったよ。こいつらの仲間に入りたいと思った。だから全てを脱ぎ捨てて予約した。

62 :
今日はなんだか風が騒がしくて少し泣いてます

63 :
なんだか良くないものを運んできそうだな

64 :
実際西の方から色々と・・・・

65 :
行こう この風を止める為に

66 :
>>61
LOA発売前のスレイヤー達を思い出すじ

67 :
そして中国海が生まれた・・・

68 :
>>66
誰かが、ほんの少し優しければ柴は―――ハーフミリオンは売り上げ、続編を作って名を残しただろう
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、スレイヤー。だから――LoAはここでお終いなんだ

69 :
ああ…なんだ 風がやんだじゃねえか

70 :
風は止んだが風邪は未だ巷に吹き荒れとる
大佐!マスクをつけて出撃なさってください!

71 :
姫様!マスクを!

72 :
>>69
だからよわっちくてきれえなんだよ…人間は

73 :
上のお口がグシャグシャですね
たまにKYM検証見たくなる
悪即斬とか

74 :
>>68
続編はあるんじゃなかったっけ?

75 :
仮面ライダーウィザードのインフレが止まらねえw
まだ20話なのに基本フォームはおろか中間フォームまでゴミになってしもた……
Fドラゴン初登場時の強キャラオーラが今や懐かしい。

76 :
フォームが増えていくライダーが平成だと主流だったのに対して
純粋なパワーアップを遂げ続けるってのは実は昭和チックだと思うの

77 :
中間フォームはオールドラゴンじゃない?
基本四色→まとめて基本フォーム扱い
ドラゴン四色→フォームチェンジ扱い
じゃないかな?

78 :
ウィザードにはどういう形で財団Xが絡むか楽しみ

79 :
まあある意味新鮮なのかもしれん。登場したての二号ライダーまで取り残されそうだが
オールドラゴンは可動範囲的に常用化は映えなさそうな雰囲気がする。

80 :
ビーストさんもパワーアップするみたいよ
雑誌でシルエットだけは出てた

81 :
>>78
地球の記憶に、錬金術の結晶、コズミックエナジーときて魔法だからなぁ…ちょっと科学から遠のくよな

82 :
>>80
早いなオイ。まさかの二段階強化もありか?
まあメテオルートかもしれんが。
結構頑張って魔法活用してるのに負けるからなあ最近

83 :
魔法などを科学的に解析しようとして大きな事件に繋がってしまうってのは定番だと思いますわ

84 :
ヤンジャンで連載してる魔女っ娘物も酷い話だしな
前作の終わりがアレだったからどうなることかと思いながら読んでるが

85 :
理論が判明して再現が可能になれば今は魔法でも科学の領域に収まるんじゃないかな
別冊チャンピオンでやってる魔法少女オブ・ジ・エンドを買って読んだらゾンビ系のパニックホラーだった

86 :
それなんて龍が如く

87 :
>>85
今じゃ科学的にどういう現象なのかって解ってる自然現象とかも
昔は神や精霊のなんちゃらかんちゃらってノリだったりね

88 :
ドラゴン4色はクウガのライジングに当たるポジションなんだろうけどちょっと出すのが早すぎた感じはある

89 :
話数的にはドラゴンはいいタイミングだったと思うけど
最近2話完結だから怪人の数が少ないせいで出たのが早く感じる

90 :
ライジングアルティメットは蛇足すぎる
そもそもライジング自体がアルティメットの…

91 :
デザインは好きだよ、ライアル
ただ活躍の場が無かっただけなんや…

92 :
トライアルよりごっつい標準アクセルの方が好きです

93 :
小野寺クウガと五代クウガは完全に別の存在と考えることでライジングアルティメットは許した
それでもモヤシやシャドームーンの当て馬だったりと扱いが雑過ぎて原作ファンに喧嘩売ってるのは間違いないと思うけど

94 :
全員元のキャストにできない時点で別物になるのは確定だしある程度は仕方ない
そうでなくても投げっぱなしだったり色々アレだけど

95 :
お昼の情報番組でイヤな情報やってたじ
明日雪降る可能性が高いらしい
しかも中国の大気汚染物質が大量だから雪解けした方が問題多いそうだじ
明日休みで明後日仕事だから厳しいじ(´・ω・`)
雨降っても晴れてても風に乗ってやってきてるそうだけど……

96 :
ドラクエ7がちゃんと届くか心配
通販に頼ったときに限って大雪だなんて

97 :
五代クウガの最強をライアルみたいに改悪したら絶許だけど小野寺だけにとどめるならまだいい
最強フォーム集合や商品化でライアルが推されてるのはいい気分じゃないが
というかオールライダー系は基本的にアレな出来が多いよなぁ。龍騎とかのように一作品内でならまだしもヒーロー同士のバトルとかいらんよ
かませにされたヒーローのファンが嘆くだけだし

98 :
MEGAMAXは良作だよ

99 :
ヒーロー同士のバトル→和解して共闘
はもう伝統芸の領域

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