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iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ9


1 :2013/01/25 〜 最終レス :2013/02/11
iOSアプリの個人開発者集まれ!
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1355955797/

2 :
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1353310198/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ4(実質6)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1350655099/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ3(実質5)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1348093805/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ2(実質4)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1338305211/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1341243779/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1338221730/
iphoneアプリ 個人開発者の雑談スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1332833587/

3 :
プロ思考の開発メンバー募集。
僕は、今の日本の開発環境があまり好きではありません。
すべてを知っているわけではありませんし、すべてが嫌いというわけではありませんが、アメリカのくそみたいなゲームに無理やり日本語を乗っけただけの何の中身も無いアプリや、早いだけのロジックの出来損ないのようなアプリにはなんの価値も無いと思っています。
日本で、今アプリ開発をやっているようなチームも中にはいますが、そういう連中は大抵、奇を衒ったような気持ち悪いデザインだったり、意味の分からないコードだったりして嫌です。
5年後も経てばそんなアプリはみんな忘れ去っているでしょう。
僕は、そういうアプリを真っ向から否定できるような、すごい開発チームを作りたいのです。あまり早すぎないハマれる、日本オリジナルの新しい王道、それが僕の目指す目標です。
前述のことと矛盾しますが、僕はそういう開発チーム、カリスマ開発者になるためにはまず洋物のコピーアプリからはじめなければならないと思います。Googleや、Youtube、facebookにtwitter、モバゲーやグリー、mixiだってルーツは洋物です。
けれど、圧倒的に日本っぽい。アレンジやデザインを作るときに影響が出るのではないかと思っています。
70年代インベーダーや80年代ファミコンのような雰囲気を持ちながら、コードは日本的、スパゲティ的な雰囲気(わざとらしくデザイン・パターンを使ったりするのはバカっぽいし嫌です)なアプリを志向します。
任天堂やバンダイのコピーアプリを(一年程度?)して開発経験を重ね、そして開発チームとしての経験値がある程度高くなったら、ダウンロードする人が踊りだしたくなるようなオリジナルを作る。
そういうプランを持っています。五年やって手ごたえがなければ辞めます。
そんな野望を持つ方が僕意外にもいらっしゃったらぜひ一緒にアプリをつくりましょう。僕は殆ど素人ですが、設計は上手い方がいいです。
早くキーボードを叩けるとかじゃなくて、上手くUIを彩れる、独特のコーディングスタイルを持ってる方、ユーモアのある方、とにかく何か個性がある方がいいです。
最悪下手でも、俺と同じような野望を持っている方ならすぐに上手くなるでしょうから構いませんが。
とにかく、アプリの趣味が近いとかでもいいので、俺と一緒にアプリ開発しませんか?

4 :
○ プロ志向
× プロ思考

5 :
コピペするときに噛んじゃダメでしょ

6 :
情報商材の有料アプリが1位になっとるwwwwwwww
釣られすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

7 :
マーケット腐り切っとるなw
そういうのをリジェクトしろやw

8 :
サンキューイッチ!

9 :
ここの人達ってお金持ってそう
iOS開発って最低でも5-6万するMac買わないといけないし
毎年約1万をリンゴに貢がないといけないし
金持ちでないと無理

もしかしてアンドロイドアプリで成功したから?

10 :
それじゃリクルートスーツも買えないねぇ。

11 :
どうみても個人じゃなくて法人が裏で手を引いているよな、1位の情報商材アプリ。
巷で話題の与○翼の影響力かこれってw

12 :
>>9
まあ小学生のお小遣いじゃちょっときついだろうな
中学に上がったら年1万ぐらい頑張れば貯まるよ

13 :
>>9
障害年金が手に入ったから資金はある。(今でも貯金がある。)
障害年金申請して、230万円手に入って、
さらに毎月6万5千円支給されるので、軍資金が出来た。
(選挙前に障害年金額8000円ほど減らされることになったけどね。)
そのお金でMac mini(18万円)とAdobe CSマスコレ(指定校なので10万とちょっと)、
その他にも開発ソフト・参考書も合わせて少なくとも30万円くらい経費になった。
モバイルデバイスはiPad 2(3コ)、iPad 3(2コ)、iPhone 4S、iPhone 5、iPad mini、Nexus7を買った。複数買ってるのは家族にあげた。3GSは4S購入後に売った。
まず最初にiOSで成功するためにアプリ開発を始めた。
Androidアプリは最近始めようと思って、Nexus 7を買った。
お金ない人で、「もしかして自分は病気かな」って思ったら、障害年金申請するといいよ。
病気でも本人が気づかずに野放しになっているケースが少なくないと思うし。

14 :
俺も働きたくない病気かもしれない
年金申請するは

15 :
おれも働きたくない病 だけど障害年金いけるか

16 :
アプリ作らなくなったら負けだと思ってる

17 :
檀蜜画像でリジェクトされても、ニコニコ動画の兄貴画像では審査が通る世の中の不思議
そういう画像が表示されない特殊なテストアカウントでも渡しているのかな。

18 :
みんなNSUserDefaultsって結構使う?
アプリでガンガン使ってるんだけどあんまり使いすぎるとやばい?

19 :
ガンガン使ってるぜ

20 :
よかったー
メモリとかやばいのかなと思って心配だったよ

21 :
>>20
あまり大量にデータ使うんだったらCoreDataのほうがメモリ使わなくなるけどね
まぁUserDefaultsはサクッと使えて便利

22 :
>>21
なるほど
でもCoreDataはまだ理解してないからなぁ
なかなかとっつきにくい・・・

23 :
SQLiteとCoreDataと、なんで似たようなのが二個もあるんですか?
Appleなら、自分とこのCoreData以外切り捨てそうなものなのに。

24 :
SQLIteはデータベース。CoreDataはストレージをSQLiteに使うデータのやりとりを便利にしてくれるライブラリみたいなもん。
アプリが複雑化してデータのやりとりが煩雑になるのならCoreData使うと色々便利だよって感じ。
それまではSQLiteに対してSQLをゴリゴリ書いてメンテ性を落としていたから。
でもさほど複雑で無いのならSQL書いても問題無い。用途に応じて使い分けるイメージ。

25 :
こんなかんじでつこうてる
UserDefault 設定の保存
CoreData データベースつかいたい
SQLite データベース使うけど互換性無視してヒャッハーしたい

26 :
CoreDataとか、1日あれば理解できるし、2,3日やればほとんど使いこなせるようになる
なにを躊躇する必要があるんだ?

27 :
マイグレーションとiCloud対応を考えるとCore Data一択だよな。

28 :
そんなにいいものなのかCoreData
いまさらながら勉強しようって気になったよありがとう

29 :
だが慎重に取り扱わないと、すぐぶっ壊れてクラッシュしまくり。
二度と起動できなくなって★1個の嵐になること請け合い。

30 :
>>9
Androidで成功するの難しい

31 :
売上っていつも9時ごろ更新じゃないっけ?

32 :
xxxたすxxxxたすoooたすxxxかけるx・・・
と、読み上げた通りに四則演算してくれるアプリ作ってくれよ俺のためだけに
いくらで作ってくれる?

33 :
聞き取りミスはどーすんだ

34 :
四則演算は屁の河童だけど
音声認識が鬼門…
siriAPIとかあればいいのに
//iOS5.1以降では音声認識の非公開APIがあるらしいが
Androidは普通に音声認識APIあるらしい

35 :
>>33
画面に言った数字が表示されるんで、聞き取りミスってたら
もといっつってやり直し
>>34
げげ、音声認識部分って使わせてくれないの?
それじゃー無理か・・・

36 :
APIとか使わなくても、標準で日本語入力のキーボード右下についてるマイクボタン押して、
にたすご とかしゃべったら2+5って変換してくれるけど、これじゃダメなのか?

37 :
まちがった。右下じゃなくて、左下ね

38 :
>>36-37
全然オッケー
結果として読み上げた通りに四則演算+かぎかっこ まで出来れば全然オッケー
さあ作ってくれ
いくら?

39 :
Googleアプリで音声入力すればいいと思うよ

40 :
はい解決。
無料で出来てよかったね(はあと

41 :
いやここiOSアプリのスレだし・・

42 :
計算ができないSiriを電卓代わりに使うコツ
http://telas.jp/2961/

43 :
CoreData使うと起動がくそ遅くなるぞ
fetchでかなりタイムロス

44 :
そいうのは別スレッドで

45 :
>>44
アプリ全体の状態をセーブ、復帰するから無理

46 :
全体て...設計がおかしいだろ

47 :
別スレッドでって聞いて
一瞬「スレチだから別のスレッドで話してね」ってことかと思った…

48 :
>>42
遅すぎて残念すぎる
専用アプリでいいからスパスパっと使いたい
思いついたけど、計算の履歴も残ってくれて、各数値を後からいじれる機能があってもいいな
あれ、なんかマジで超使える電卓アプリにならね?

49 :
超使える電卓アプリ
ttps://itunes.apple.com/jp/app/myscript-calculator/id578979413?mt=8

50 :
>>46
アンドゥ、リドゥ搭載するとそうなる

51 :
だいたい、そんな起動時間に目に見えて影響がでるような大量のデータ読み込んだら、メモリ不足になるだろ
それかデータの持ち方がおかしいんだと思う

52 :
しかしiOS6.1出ないね

53 :
>>49
それ使ってみたけど超使えなかったよ
書く場所が足らなくなるし

54 :
Apple Developer Programを一旦退会したいんだけど
どこから手続きすればいいんだろう?
更新手続きしなければ勝手に退会扱いされる?

55 :
手動更新制だから放置しておけば勝手に退会扱いになるんじゃないかな

56 :
退会して完全に引退って話ならともかく
一旦退会する必要性がわからん。
SS差し替えやらPGに細工やらして
変なアプリ出したらアップルに凍結されたから
一旦退会して履歴まっさらにしたいです
と言ってるようにしか聞こえない。

57 :
遅延フェッチで処理時間とメモリ使用量を削減できるのがCore Dataの利点のひとつなのに
使い方間違えてないか?

58 :
>>55
手動なら放置でいいのか
>>56
当分やらないから退会するんだけど
よくそんな妄想できるね…

59 :
8400円くらいAppleに払ってやれよ、どんだけ貧乏なんだ?

60 :
使わないとわかっているものに、わざわざお金を払うのはただのバカ

61 :
くやしいのう、くやしいのうwww

62 :
ビジネスパートナーを泣かせて暴利を得ているAppleになんでこれ以上貢がねばならないのか

63 :
信者だからお布施するのです(キリッ

64 :
前々から言ってるけど、年間費をもっと上げてほしいわ。
年間10万円とか、1アプリにつき1万円とか。
そうすればゴミアプリが減るのに。

65 :
それこそゴミアプリだけになるわ

66 :
www

67 :
2TBのHDDが買えるだけの金額を毎年リンゴに貢いで何が楽しいの?って話
7年でMac mini買えちゃいますよ
アンドロイドと合わせて二大プラットホームのiOSにも出したいっていう開発者の弱みにつけこんでお金をせしめてるようにも見える
その点世界一のシェアなのに初回2400円だけで済むGoogleって偉いな
>>64
確かにゴミアプリは減るだろうけど
お金ないけどいいの作る趣味プログラマーだっていますよ
マネタイズそっちのけで好きで作ってる人もいるし
実力あっても手元がないと舞台に立てないとかいつの封建社会だよ
お金がないといいアプリでも出せず
お金があればゴミアプリアプリでも出せるとか賄賂と同列じゃん
ゴミ分別はお金ではなく身分証明とか実名制とかでやるべき
(リンゴって米国の会社だろ?貧乏人が実力次第で羽ばたけるアメリカンドリームはどうした?)

68 :
7年でフイタ

69 :
オンボロイドは機種間互換性保つのにりんごの年間費の数倍の費用かかると何度言えば

70 :
>>67
2400円だけで済むということは、
7年も試験用Android端末を買い換えないつもりなのか
まさかシミュレータだけで出すのか

71 :
ガタガタ言う奴は暗泥井戸アプリでも作ってろや。
TizenとかFireFox OSとか言う選択肢もあるで。

72 :
今日初めてこのスレ来たけど
このスレのiOSアプリ開発者の
了見の狭さに脱帽

73 :
8000円ポッチの元もとれないようなアプリならいらんわ
Appleだって審査やらサーバの維持やらドキュメントやらで、糞アプリにもコストかかってるわけだからな

74 :
>>72
さようなら。もう来なくていいよ^^

75 :
>Appleだって審査やらサーバの維持やらドキュメントやらで、糞アプリにもコストかかってるわけだからな
それ以上に儲けてます

76 :
>>70
泥端末はあいぽんより安価

77 :
まあXcodeとかSDKやら各種ドキュメントやらサポートまで、すごく社内リソースかけてるだろうから8400は妥当かなあ
円安でまた10000円に戻ったら泣けるけどw
あんだけ盛り上がってないPS SDKも実機で動かすには同じような価格だぜ?

78 :
SDKやドキュメントやサーバーはアンドロイドも一緒
しかもアンドロイドはGoogleがリソースつぎ込んで作ったのにオープンソースだし
リンゴには縁遠い話だけど

79 :
>>75
売れてるアプリならマージンがAppleにも入るが、
売れない糞アプリからは年会費ぐらいしかとるとこないだろ
8000円ポッチも払えないぐいらなら、Appleとしても、ユーザ
としても出て行ってもらった方が有難いだろうな

80 :
iOSアプリ開発者の皆さんはApple好きが多いの?
それともたまたま仕事で扱うことになっただけ?

81 :
お前とやりたいからタダでやらせろ
あいつはやらせてくれたぞ

82 :
ってこと?

83 :
>>72
>了見の狭さに脱帽
皮肉かよ

84 :
>>79
無広告のアプリはどうなるの?

85 :
うっせー
嫌ならくんな

86 :
ここにいるやつで源泉徴収引っかかったことある人おる?

87 :
>>79
アプリが無広告でも、DL数が多いなら説明サイトに広告貼ってマネタイズするとか
ブログのネタとして使うとか、仕事や人とのつながりに役立てるとかすればいいだろ
そのアプリに年間8400円の価値を見いだせないならとっととやめた方がいいだろうな

88 :
間違った。>>87>>84あて

89 :
>>67
たかだか8,000円も回収出来ないようなゴミアプリばっかり作ってるお前が撤退してくれてよかったよ。

90 :
ブログの広告で8000円くらい回収余裕だろ。
回収出来ない奴は何やってんの?

91 :
そもそも8000円如きを回収しようって考え自体が貧乏臭いよね
時給1000円の日給ですやん

92 :
iOSアプリ作ったら絶対回収しないといけないのか
PCのフリーソフトの延長線上で
マネタイズとか考えず
趣味でまったり開発とかできないのか

93 :
おまえら金の話がでると俄然元気になるんだな・・

94 :
>>72
ボーカル目指してんの?

95 :
だから読み上げ電卓をいくらで作るんだよ早く見積もり出せやコラ

96 :
じゃあ特別に出血大サービスで500万で作ってやんよ

97 :
はい>>96みたいな小学生の悪乗りみたいな、一番やっちゃいけない例がコレね
はい次の方どうぞ

98 :
はい>>97みたいなクライアントとして最低な一番関わりたくない相手がコレね
終了

99 :
真面目な話、800万なら考えてやってもいい。

100 :
>>97
まあそんな急かさず茶でも飲めや。お代はタダやで
   ∧_∧
   ( ´Д`)
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / /  ;, :_.゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ /( ゚ Д゚)゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .:: ( つ O. >>97: ゚。:.:.:,.:.:,;:::
   (_,ノ    .`ー'と_)_) (__()、;.゜:: ゚。:.:.:,.:.:,゜:゚。

101 :
>>92
まったりやりたいならCydiaでやればいいだろ

102 :
>>101
脱獄せずにcydia使えたらなぁ…
開発者は脱獄してもいいけど
利用者が

103 :
>>102
Appleに金は払いたくない
まったりやりたい
ユーザに脱獄はさせたくない
そんな甘えが許されつと思っているのか!

104 :
俺も最初8000円元取れるのか疑問だったけど
結果としてン百倍になって返ってきてくれたからよかった
iPhoneもiPadもiPod touchもmacも買っても通信費払っても全然黒字ですよ
泥も出してるけど泥の方は端末代考えたら赤字ですよ、今後はどうなるかわからんけど
ボランティアやりたいなら泥おすすめ

105 :
>>103
Googleたんは許してくれたよ!!
>>104
iADってそんなすごいの!?

106 :
読み上げ電卓作ったら儲かるぞ
お前らが製作しても俺が権利主張しないでおいてやるわ
そのかわりタダで作れ

107 :
やなこった。

108 :
>>106
ngng

109 :
当方ボーカルだと人が来ないから、形振り構わずやらせようってか

110 :
85円のアプリを月に15本も売れば、Appleの取り分と税金引かれても元が取れる。
2日に1本売れればいいんだから楽勝だろ
無料のアプリでも、iAdやAdMobの広告載せて、全体で1日10回タップしてもらえる
ぐらいDLしてもらえばいい。
余裕だろ?

111 :
おお!
やる気出てきた!
ところで初期投資52800円はどうしよう
ローン組むか

112 :
なんだ機材さえ持ってなかったのかw

113 :
年会費払わなくてもシミュレータ使って開発はできるから、年会費の心配はものが出来てからにしろよ

114 :
1年で元取れなかったら自分がおかしいって考えたほうがいいだろな
そんくらい余裕でペイできる

115 :
>>78
>SDKやドキュメントやサーバーはアンドロイドも一緒
そうか?
 
とてもヤル気があるように見えないが? バージョンUPはあいかわらず開発者のRーに
しか見えないし。ドキュメントは貧弱だし、端末の互換性を保証するCTSは相変わらずザルだしw。

116 :
>>113
年会費払ってから一本目リリースまで俺は半年かかったの思い出したw

117 :
iOS Developer Library のドキュメントの充実っぷりは Android と比べるのも馬鹿らしい。
主要なものについては日本語版まで用意されてるし。
Xcode と Eclipse + ADT を比べるのも馬鹿らしい。
Android は JNI が面倒だし、仕事以外では開発したくない。
正直、Qt5 + C/C++ で Ubuntu Phone やるほうが楽じゃないか。
まあ Android はアプリ開発よりも組み込み用途で遊ぶほうが面白い。

118 :
 開発環境だけならともかく、端末のバラツキのヒドさと互換性の検証
の大変さはiOSの比じゃないからな。作るもんによるが。

119 :
 後、ドキュメントはショボイので、公開されたソースを読んでいたわ。
とういうか今じゃSDKに普通についてくるなw。

120 :
ああ、近くにAndroidのアプリ検証してるチームがいるけどあれはほんとに同情するわw
テストのマネジメントが好きな人は逆に燃えるかもしれないけど

121 :
そう、それなりの規模のAndroidアプリを運用できるのって、ちゃんとした資金を
調達できる会社じゃないと無理じゃね?て思うわ。 実際、各メーカー、端末で差別
化と称してフレームワークのソースを弄っているからなw。

122 :
そのノリでvipに毎日のように立ってるiPhone/Android対立スレに書き込んでくれよ。

123 :
vipってどこにあるのかすら知らんわ。

124 :
消費者、端末側開発者、サーバ側開発者、仕事でやってるか趣味でやってるか、などなど
視点や立場でいろいろと違うから争いなんか不毛でもう好きなの使えばいいじゃんと思うんだけど
人は争うんだよな・・・

125 :
androidは労力の割に儲からないな
まとまった資金ないと道楽で終わる

126 :
Androidはアイコンがダサいので使用する気になれない

127 :
Androidは貧乏人用スマホだってはっきり言い切られたから
そりゃああらゆる手を持ってぶっこ抜きにかかる客(?)しか居ないのは想像にかたくねえわ
Windowsの悪夢がスマホで復活したって感じで怖い

128 :
貧乏人用なんていってみても欧州じゃandroidはiPhoneよりはるかに優勢。
景気後退の影響があんまり関係ないドイツとかでもandroidのシェア7割とかだからな。
実はiPhoneが好調なのって英語圏と日本だけで
ここが飽和して中国販売がコケたらもう先がない可能性がある。

129 :
貧乏人用なんて言われても日本では値段かわらんがな

130 :
文句言う奴はさっさとiOSアプリから撤退してビンボロイドアプリ作ってろや

131 :
PCもWindows StoreとMac App Store、どっちが成功しているかというと後者やしな。

132 :
シェアだけで語るのもAppleとMicrosoftの違いを見れば無意味とわかるし、
市場に廉価版スマホ(つまりはAndroidの低級機種)が存在しない日本と欧州を単純比較するのもアホ

133 :
リンゴのダメなところは
低所得者への展開にやる気ないところ
これから発展するアジアの新興国の庶民がretinaを要求すると思う?

134 :
Appleみたいな信者が勝手についてくるビジネスは
信者以外にとっては全くメリットがないな

135 :
貧困層向けの安っぽいガジェットなんて作ったらAppleのブランド価値が毀損するから、あえてAppleは参入しない。
原価が高く利益の低いデバイスなんて作ったら利益率が下がって株価が下がる。
それはアンチApple連合(メーカー、投資家、日経)の思うツボ。
日経なんて確信的にApple叩きのネガティブキャンペーンやってるもんな。

136 :
低価格市場も欲しい、でもブランド価値は下げたくない…
そんな理由で本家と別に廉価ブランド立ち上げる企業もあるよな
Appleはやらないのかしら

137 :
LEXUSとTOYOTAみたいのか。
どっちかっているとBMWとかAUDI路線じゃないかな。

138 :
Intelなんかは
xeon
i系
セレロン
atom
ってちゃんと両立してるじゃん
ブランドイメージ壊すことなく

139 :
それはチップのレパートリーであって、法人組織じゃないだろw

140 :
Androidはアイコンも統一されてないし、
15分試用時間あるしiOS以上に割られまくりだし、
広告も外されるしそもそもハードがOSと一体化してなくてバラバラだし、
開発者としては作りづらいね。
だからiOSをやめてAndroidに参入するんじゃなくて、
iOSメインでAndroidに横展開していくほうがいいと思うよ。
それで成功してる人いるし。ま、その人はAndroidのほうが収益少なかったけどね。

141 :
>>134
投資家にあるやん

142 :
9月の天井でApple株買った投資家は今どうしてるだろうねw

143 :
>>127,131
そもそもWindowsではフリーソフトでしかも
定番みたいなのが結構あると思うが
iosのアプリは数の多さはともかく
信頼に足るソフトなのかよくわからんものが多すぎる

144 :
>>143
iPhoneやMacの場合、定番はApple純正だから
探す必要すらない。

145 :
>>144
それは確かにそうだな
そういえばアップルの有料アプリは買ってないや…
いつも結構ランキングの高い位置にあるが…
コンスタントに売れ続けてるのかな?
office系が売れるって事はやっぱりmac使う人が買ってるのか

146 :
自分の使ってるデバイスで自分の使いたいアプリを開発して
そのついで(+自己顕示欲)に公開してるのは少数派かな。
定番アプリは iOS でも Android でもほぼ同じようなもんだから
単なる消費をするだけの者は好きなほうを買えばいいんじゃないのかな。
会社同士とか開発者同士が争うのはわかるけど
消費者同士で争ってるのを見るのはちょっと滑稽。

147 :
>>146
まさにそれだわ
基本的に自分のほしいものをつくってる
公開は面倒

148 :
>>135-136
プラスチッキーな廉価版iPhoneが出るとか噂あるけど本当かねえ

149 :
Rリストの願望・妄想

150 :
3年続けてやっと月収300万レベルになったわ
不安定だけど続けててよかった

151 :
ジャンルは何?

152 :
月収300万?!
すごいな。
やっばアプリ単価は高い方がいいの?

153 :
最初年収かと思って「ふっ、ザコが…」とか思ったw

154 :
年収300万でもアプリでならすごいと思う

155 :
iPhoneアプリ開発ってiPhoneなくてもiPodでもいいよね
でもMac買わないといけないのはやだな…
WinPCで開発できたらいいのに

156 :
titaniumでもなんでもあるやろ

157 :
>>155
Macを日常的に使ってない奴がアプリ作ると、
何をするにもいちいち確認ボタン押させたり、
原色バリバリのアプリ作ったりするよな

158 :
HIGの大切さを再確認させられるスレだな
土座っぽいアイコンやuiのアプリみると、機能が優れてても何か使う気がしなくなる

159 :
年収3000マンのアプリセレブがいると聞いて

160 :
Xcode重杉R

161 :
>>153
年収300万のザコですが何か。

162 :
そんな儲かるなら俺も作ろうかなあ

163 :
メディアに紹介されたりした開発者の事例、2chとか見て参入者が増えてるけど、成功したと言えるのは1%もいないんじゃね?
アップデート放置したり新規アプリを作ってない開発者も多いし、参入が遅ければ遅い程、不利になってる感じがする。
一昨年から去年始めまでは個人開発のクソゲーでもそれなりに稼げてたが、真似してパクる連中が激増してからは、その手のアプリも飽きられる傾向がある。
法人が本格参入してから潤沢な開発予算と広報予算つぎ込める法人の独壇場になってきているし、
昔っからやってる個人は技術もデザインも運営ノウハウも蓄積して、後から参入してくる個人に勝ち目はなくなってきている。

164 :
あきらめたらそこで終わりだっつうの

165 :
10代からの性教育とか言う釣りアプリが上位取るぐらいなんだから、
企業の独壇場とか言うのは妄想

166 :
 企業はジャンルによるんじゃない。ジャンルによって壊滅に近い。ゲームは知らんが、
開発予算といってもアプリなんて開発者2人、デザイン入れて3人ぐらいでつくるもんやしな。
まあ、その後の運用で予算の差が出てくるけど。
  
 ノウハウも、競争が激しい分野の割にはそうとう公開されているし。
 結局、作るのが好きな人、アプリで何かを表現するのが好きな人しか続かないかんじかな。

167 :
儲けてる人も少しはいるだろうけど、楽に儲けてる人は一人もいないと思ってる

168 :
話変わるけど、自分のアプリのスクリーンショットどうしてる?
そのまま?加工してる?

169 :
ものによるだろ

170 :
Androidと比較すると、appBank一強であそこが売上の動向を牛耳ってるのが嫌

171 :
それは多いに同感
iPhone、アプリ
でググったら上位はほぼアプバン

172 :
アプリ作るよりもアプリ紹介サイト作った方が儲かりそうだな

173 :
appban潰そうぜ
どうすりゃいいかな

174 :
通報しまくるとか?

175 :
日本には公平なアプリ評価サイトって無いんじゃないの。
紹介サイトはあるけどUSみたいに点数つけたりしてレビューしないだろ。
結果取り上げられればランク入りするが無視されれば埋もれるっていう反自由競争の状態になるんでは。
広告代理店みたいな奴らだよな

176 :
チョコチョコ新規サイトはできてるけど
後発であの規模のサイトには太刀打ち不可能だ

177 :
掲載拒否ってできないのか
世界的に有名になって名指しでappbankディスってやりゃいい

178 :
ジャンル特化型のアプリレビューブログを応援したい
実際質高いとこが多い

179 :
>>168
スクショを加工するアプリはクソアプリの法則。
自分が落とす時は、まずこれで判断してる。

180 :
煽り文があるのは萎えるな

181 :
んじゃ俺も審査員!

182 :
スクショがスクショじゃなくなってるやつとかもあるよな。
5枚で1枚の絵になってたりしてアホかと

183 :
スクショがスクショじゃなく宣伝画像になってるアプリあるけど、
あれは後から差し替えてるの?
それともあれで審査通るの?

184 :
通るよ

185 :
アプリを説明するものならいいんだよ。

186 :
後から差し替えは禁止になったはず

187 :
ユーティリティだとスクショよりも検索キーワードが大事かなあ
趣味で作ってるすごくニッチなアプリだけど毎日必ず10DLくらいはある
エンタメ系は作ったことないけど、わざわざ目的のものを検索しないだろうから
新着時のアピールとメディアでの取り上げが無いと1ヶ月もすればDLゼロとか?

188 :
>>187
ツール系は個人強いね。
自分で使ってるの見ても個人作のアプリが多いわ。

189 :
NSStreamを補完から消す方法はないのか…

190 :
だから個人開発者協会みたいなの作るべき

191 :
楽市楽座

192 :
nsstr ……nsstream
うざいね

193 :
>>190
それで何すんの?

194 :
個人アプリの99%はゴミだから間違ってダウンロードするなとユーザーを啓発する

195 :
JAniCAみたいな個人デベロッパーの組合を作るべきと思う時もあるが
JAniCA評判悪いしなw

196 :
>>193
会員同士でアプリに高評価をつけまくる。
あと、共済保険みたいなのつくって、アプリが売れなかった時に共済金が支払われる。

197 :
>>196
キモい

198 :
ぐへへ

199 :
>>196
アプリ評価がやらせだと露呈し本来よりさらに売れなくなる
共済金のに至っては売れた奴は脱退していき売れない奴だけが集う
共済金の受け取り人はそのまま出資者になる。意味ねえ

200 :
ネガティブな奴だな

201 :
協会作ったり、共済金とか払い出した時点で、
その業界は衰退の一途を辿る。

202 :
いや、警戒してるんだよ。
ようするに、ID:wnpIJNKD0を信用してないってことw

203 :
同人とかもそうだがそういうグループ作ると
必ずろくなもの作れないのに声だけでかい奴が牛耳るからな

204 :
労組みたいに個人開発者の代理としてAppleと交渉とかしてくれるのかと思ったのに

205 :
共産主義と同じで、
みんなの利益のために誰かが取りまとめする=取りまとめが独裁するor疲弊して潰れる
だからダメ

206 :
iproxyみたいに開発者登録してる人がちょっと使える便利アプリって他にありますか?
脱獄できない俺にとっては
iproxyのためだけに開発者登録してもいいレベル(笑)
iphone-socks-proxyってまだ公開してるのかな……。

207 :
というか、Appleから目つけられたら完全にアボンじゃないのか?

208 :
全く意味ないな。
他の人と何かやりたい奴は会社入ればいいだけだ。

209 :
ネタだったのに意外と食いつき良かったの巻

210 :
>>204
アップルに不満だったらストライキでも起こすのかw

211 :
レス付けた本人はネタだと思っても、
そのレス読んだ誰かが本気になってしまったら、
やはり良くなので、良くないモノは全力で良くないと言うのは
良いコトだと思う

212 :
「ネタ(釣り)でした」ってのは、ネタ投下した奴が敗走するときの常套句。

213 :
個別アプリ所得補償とか子どもアプリ手当てとか出せよ。

214 :
ゆるい契約でいいんだよ
数は力だという事を分からない奴もいるまい
個人だと簡単に捻り潰されるけど、バックボーンがあると匂わせるだけで違う
会社に入れとか頭悪すぎだろ
被雇用と組合を同列視する馬鹿か

215 :
appleにしてみればゴミアプリ制作者をまとめて追放するまたとない口実が得られるなw

216 :
えっと…何言ってんの?
社畜になりたくないから個人で頑張ってるんでしょ。なのに売れないから保証とか、贔屓のある紹介ページを訴えるとか、何か甘えてない?

217 :
ネタ(笑)にマジレスもな……
自営ってうまく回れば天国だけど、やっぱり辛いものはあるよな〜
それでも社畜になりたくないからがんばるんだけど

218 :
自営隊って名前にしようぜ

219 :
9条が来るぞ

220 :
組合とかじゃなくてアプリのブランドを作るのがいいだろうね

221 :
JEG48もいいな
JEG = 自営業で

222 :
さむすぎ

223 :
バージョン対応で、ヘビーローテーションってか(笑)

224 :
(ヒソヒソ)

225 :
みんながみんな違う方向向いてるのにブランドなんて立ち上げられるわけないだろ

226 :
>>220
詳しく

227 :
 音楽やAVで言うインディペンデントレーベルやアパレルでいうブランドみたいに
みたいに、ある一定のコンセンプト/カラーの元にレーベル(法人)が個人と契約し
て出せるようにすればいいと思うけどな。
 
 前のスレにも書いたけど。そろそろそういうレーベル会社が出て来てもいいと思う。

228 :
ブックカテゴリは法人以外、アプリをリリースできないようにして欲しいもんだね。
法人が批判を恐れて個人を装って情報商材っぽい詐欺アプリを大量に出してるけど、ああいうのを排除すべきだな。

229 :
>>227
ゲームでAndroidでGMOがそういうのやってるけどサッパリだな
ブランド力皆無のGMOじゃなくてスクエニやバンナムやセガとかがやるべきなんだけどね

230 :
たしかにアプリは音楽やAV、アパレルと違って統一したコンセプトをだしても仕方ないかもな。
電子書籍はべつかもしれんが。

231 :
CoreDataクソ・メンドッヂィ

232 :
スレがみつからん
Androidアプリや、Flash、ゲーム等ををを知識ゼロから開発したい
何かを作る側になりたい
専門学校で学ぶか独学でできるものなのか見当がつかない
教えて下さい

233 :
プログラムで何かを作る技術とゲームを作る技術は別物だ。
どういうやり方で学ぶかは、やりたいようにやればいいと思う。
別に意地悪で言ってるのではないよ。

234 :
人に聞かなきゃ何もできないなら学校にでも行けば

235 :
>>232は学生か?
専門学校は0から学べる場ではないよ。
普段からそういう事をやってる連中だけ伸びる場所なんだ。
仕事でアプリやゲームを作る奴らは趣味でもやっている(いた)事が多い。
要するに絵が好きで描いてる内に漫画家になるような世界と一緒だね。
アドバイスするとしたら今は独学できる環境が多いから、その3つのプラットフォームどれでも初められる。
Android NDK 開発環境
Flash ActionScript 3.0 開発環境
iPhone Xcode 開発環境
好きなのググってやってみればいい。
何かを作るってことは自分で扉を開けることだ。

236 :
>>232
まずスレを探すってのにおじさん驚愕

237 :
専門学校は仲間を見つける場ぐらいに思っておいたほうがいいんじゃないかな
本気で食ってくつもりなら大学で数学勉強したほうがよさそうだけど
ゲーム作りたいだけなら出来る範囲で今からでも出来るしね

238 :
iOS 6.1 、漢字変換中にホームに戻るとアプリが落ちるバグ直ってるね

239 :
社長が思いつきでMacを導入しようとか言って、唯一Mac使ってる俺に任せてくる
これ、xcodeとかいれて休み中にプロジェクトやっちゃおうかな……

240 :
>>235
ありがとうございます
調べてみます

241 :
>>239
裏山
やりたい放題じゃん

242 :
プログラムありきだとなかなか伸びないよな。
すごくやりたいことがあってそれを実現する手法がプログラミングしか無い場合はすごく伸びるぞ。
プログラムだけではくハード設計にも言えることだが。

243 :
そうだね
だからどの入門書も例題プロジェクトを完成させてみようというつくりになっている

244 :
じゃあ読み上げ電卓を作ろうと思えば伸びるか

245 :
おめえが一人で作れよ

246 :
計算結果を読み上げる電卓?
そんなもん既に複数あるだろ…
アホか

247 :
>>246
アホか
読み上げた通りに計算する電卓だよバーカ
真似して作るなよ
パクったらマルシー主張するからな

248 :
お前は何で自分で作らないのに張り付いてるんだよ

249 :
糞に構うなよ
既存のアプリのとある機能だけ抜き出してワンタップでできるようにするだけで売れるなんて……
多機能作ってるのがアホらしくなってきた

250 :
まあUIがいいからいいから売れるのもあるけどね

251 :
そんなクソアプリ売れんわ
2円なーり3円なーりってしゃべって萌えキャラにそろばんさせて育てるアプリなら売れる
パクりたきゃパクっていいぞ

252 :
>>251
ちょっと面白いとおもった

253 :
自演ワロタ
しゃべる電卓ならスギちゃんでもみひろでも既にあるから

254 :
もうみんなxcode4.6っすか?

255 :
はい?

256 :
>>254
他人がどうかなんてお前に関係無いだろ

257 :
サーセンwww

258 :
>>253
いつから自演だと思っていた

259 :
汎用で誰が喋っても認識する音声入力電卓はわりと
(というかかなり)めんどくさいが
iPhoneというモバイルデバイスで持ち主の数字と演算子の発声だけ
高精度で認識させる機能を実装して電卓アプリというのは
ちょっと音声認識の基礎からの勉強になって面白いかな〜とオモタ
適当な大学の卒論レベルぐらいか?

260 :
>>259
siriも認識の学習するんだっけ?
APIとやらは提起されてないのが残念だけど興味あるなぁ
大学の卒論レベルかぁー

261 :
>>247
ああ、入力が音声なのね。
音声認識と自然言語処理の難易度も知らない馬鹿だったか…w
俺は専攻してたからそのアプリ作れるけど、お前には無理だわ
非公式なapiでも使ってリジェクトされろw

262 :
もう見苦しいからアホはほっといてやれよw

263 :
>>254
うん
何が変わったのかわからん

264 :
>>263
警告ひとつもなかったのが大量に出されるようになったぞ

265 :
なんですとぉ!

266 :
4.6にしたけど、手持ちのアプリ全部1個も警告出ないよ
警告レベルいじってたんじゃない?

267 :
>>266
警告レベルはいじってないけど、
NSStringを「==」で直接比べている所が、
「isEqual」だと警告が出るようになった。

268 :
==はアドレスの比較だろうに

269 :
それで今までよく動いてたな

270 :
>>253
どうしようもねーバカだな
計算結果を読み上げるんじゃねえって言ってんだろ
プログラム言語よりも日本語勉強し直してこい

271 :
>>259
面白いから作ろうよ
取り分折半でもいいよ
>>261
オッケーオマエには頼まないから安心しろ
ネタパクるなよ

272 :
テキストボックス貼り付けるだけで、標準で音声入力できるじゃん

273 :
プログラミングも日本語もできないアホが何言ってるんだかw

274 :
なんだ、新手の当方ボーカルだったのかwww

275 :
>>268
そうだったんですか
>>269
実機でクラッシュしてしまった。
他にも原因あるかもしれないんだけど

276 :
テキストを式に変換すりゃいいだけじゃねーか。
四の五の言ってないでさっさと作れよバカチン

277 :
普段、あんまり音声入力使ってる人いないのかね
メモアプリとか、Web検索とか、テキスト入力するところなら
普通に音声入力できるのに

278 :
基本的に人前で使うこと多いから音声入力はちょっとなあ

279 :
もう一種類エラー出たけど、このサイトの方法で直った。
http://stackoverflow.com/questions/14577478/error-after-upgrading-to-xcode-4-6-and-ios-6-1

280 :
音声入力で計算なら、グーグルの検索アプリでできるよ。

281 :
動作検証用の3GSがついにハマグリ化してiOS6.1にできなくなってしまった

282 :
その手は桑名の焼き蛤

283 :
>>281
やっぱり、タダでこうかんしてもらえるの?

284 :
有償らしい

285 :
Xcodeを4.6にアプデしたのに、AppStoreのアイコンから、赤いfバッジが消えてくれないのじゃが、なんでかのぉ..

286 :
spotlightインデクス消してみるとか

287 :
最悪、削除して再インストールすれば消える

288 :
>>284
酷いね。通常使用でハマぐるのに。

289 :
アップデートボタン押してまたアップデートしてやったら、バッジも消えたわいフハハ
しかし、なんじゃったんだろ

290 :
appleに信頼性なんか求めんな
iOSのappstoreなんかもっと酷いだろ

291 :
^q^

292 :
ちくしょう、全然売れない
Twitter上でなんか輪を作っている勝ち組個人開発者達がうらやましい。

293 :
^p^

294 :
>>292
売れてないけどあの輪にいるお
あの輪にいたら個人開発者って全員儲けてる気がしてくる

295 :
あの輪がどの輪か知らんが、売れてるてーのは、どれくらいを指すんだ?

296 :
暮らせるくらいが最低限じゃない?
月15万くらいに感覚的なラインがある

297 :
そこいらの連中みたいにブスブスとくすぶりながら不完全­燃焼しているんじゃない。ほんの瞬間にせよ眩しいほど真っ赤に燃­え上がるんだ。そして、あとには真っ白な灰だけが残る…。燃えか­すなんか残りやしない…

298 :
Twitterで群れてる奴は大概クソ

299 :
具体的にどんな人ら?
Twitter放置してるからさっぱりだ

300 :
俺はあの輪のギリギリ入るか入らない所にいる。

301 :
>>300
気持ちわりーなお前

302 :
twitterでは個人ゲーム開発者が結構固まってる感じがする


303 :
ぐ・・・

304 :
お前らそんなところでもぼっちかよ

305 :
>>301
普通に会話はするけど馴れ合いはしたくないだけだ。

306 :
馴れ合いは好きじゃないから
誤解されてもしょうがない

307 :
キチガイ扱いされた日々

308 :
全てのクズどものために

309 :
>>297
名シーンだな

310 :
http://i.imgur.com/kJCgCpZ.jpg
あの輪ってなんだよ
このくらいでもあの輪というのに入れますか…
鳴かず飛ばずで一人でやってるのつらい

311 :
iTunesConnectのグラフって少なく見えるから嫌い

312 :
うはうはじゃねえか

313 :
>>310
DL数だけ見てるとすごく見えるがフリーだと
広告収入が主になるからDL数のインパクトに匹敵する儲けがないんだよね。
それでもそのdl数なら食うには困らなそうなレベルだと思うが。

314 :
>>310
凄いなー
自分は10個ダウンロードされたら1つ売れるくらいの割合なんだけどみんなどんな感じなのかな

315 :
>>310
みんな1人でやってるんだよ。
でもこれくらいあると新作出したときに、
アプリから誘導すれば埋もれないで済むから、
安心感はある方だと思うけど。

316 :
毎回思うけど、プロ美女人具ファイルの更新めんどくさいな

317 :
輪ってwクラスタだろ
ラ○キ○ゲ○ムスの取り巻きとかあの辺か
なめこをパクった〜のやぼうだけの一発屋だったな
もともと何出しても売れてなかった奴だし

318 :
おっと、クソゲー作者の悪口はそこまでだ!
ソ○ト職人の悪口とか言っちゃだめだよ、彼らはナイーブで打たれ弱いんだからw

319 :
何気にMac板でこのスレの勢い2番目ってどういうこった

320 :
ラッキーゲームさんはアプリ界のカリスマだぞ

321 :
RuckyGamesはクソゲーを量産して
広告収入で食っていけるか、身を以て人体実験
してくれているありがたい存在。
iPhoneアプリ専業は難しいよなあ。

322 :
「さん」付けするあたり、誰の書き込みか素性がわかろうというものだな(ニヤニヤ

323 :
いいなぁ、一日500円以上とか

324 :
>>310のDL数知りたかったなぁ。

325 :
なんか自分が輪って言葉使っちゃったせいで
ラッキーゲームスが批判されて申し訳ない。

>>310が見られなくなっているがどのくらいのDL数か知りたい。

326 :
ん?見れるだろ?
見えてる範囲からすると一日平均1000DL弱っぽいが

327 :
週だろ

328 :
>>327
あ、ほんとだ週1000DLだね

329 :
>>310
これ以上を勝ち組、これ以下を負け組みとする。
ちなみに自分も同じくらいのDL数だが全然食べていけないw

330 :
サーセン
週です
なので1日140DLとかそこらです
それで無料で広告のっけてるんですが、
1日3万PVくらいで愛アド4$なのでぜんぜんです

331 :
>>316
ちょうど俺もハマり中

332 :
一日1000~3000DLなんだけどadmobつけてても全く儲からんのだがw

333 :
自分は無料のは一日400DLぐらい
広告は最近調子よくて5~6000円ぐらいある

334 :
確定申告ちゃんとやれよ〜(・∀・)
税務署様はあの手この手で調査するからなw
やつらは銀行口座差し押さえる権限もあるし、
数あるアフィリエイト屋に一定額儲けた以上のリスト出せって調査するから
ソースは昨年に税務調査受けた俺

335 :
>>332
アドモブは単価低すぎておれはiAdにしたよ
あぷばんくのnendのやつのほうが稼げそうだけど

336 :
>>333
nendですか?
アドモブは600クリックで2000円とかだお

337 :
>>333
一日で?
うらやま!
>>334
税務署がくるくらい入ればいいのだが…

338 :
>>336
ねんどは大体1クリ9円くらいかな

339 :
>>335
iAdにしたとかw
実情知らない今だけだな楽しそうなのは

340 :
>>337
まぁ、そだね、、数百万程度じゃこないね
奴らはもっと巨悪と戦っているようだぞ(笑

341 :
>>339
nendも使ってるよ
ゆくゆくは全部nend使おうかなと思ってる

342 :
>>336
nendメインでいくつか出し分けしてる
単価はいまいいだけかもしれない
>>337
一日

343 :
>>342
一日ですかー!
何個のアプリでですか?
上の方には月300万の人とかいるしみんな次元が違うな・・・

344 :
>>343
一個だよ
開発遅いからじっくり育ててやっとここまできた

345 :
自分のアプリはほとんど海外でのDLばかりなんだけど
nendでもいけるのかな

346 :
>>344
一個でですか!
自分もDL数一番多いのをじっくりやってみようかな

347 :
一ヶ月に300万の人はさすがに有料だよね?
例えば85円なら毎日1600個、170円ならその半分は売れ続けてるということだろうか

348 :
>>345
粘土は国内のみだと思う

349 :
もうそろそろiAdも駄目になってきたな
昔は凄かったんだけどな

350 :
ちなみに自分は1日平均250DLで広告収入2000円だわ。
粘土じゃないよん。

351 :
俺もニッチな有料ツールアプリ3つぐらい作ったけど
売れるのは平均して1日1-2個くらい。
1日の食費レベル突破も難しいw
無料のですら1日3とか4が限界。
何千と売ってるのはどう考えてもランキング上位常連の奴らでしょw

352 :
>>347
ジャンルにもよるけど広告の方が儲かるよ。
有料で1500ダウンロード/日だと全体のトップ5以内に入る。

353 :
>>351
他国言語にローカライズしてないでしょ。
日本以外でもダウンロードされれば普通に何千といくよ。
中国人とか無料大好きだし。金にならないけど

354 :
>>353
英語だけはローカライズしてたが月2の頻度で1DLされる程度。
いくら無料でも週に何千も行くのはちゃんと需要を分析した上で気合いれて開発しなきゃ無理。年に1000だったら行けると思うけどその程度じゃ誰にも知られずうもれるのが落ち。
言語の概念自体が存在しない有料アプリ1個だけは、
iTunesの説明ページを全言語分用意したみたが
アラブとインドネシアとスウェーデンでそれぞれ1DLされただけ。
アラブ富豪の口コミで広がってくんないかなw

355 :
おれアラブで人気あるわ

356 :
>>354
ニッチなアプリなら無料版作らなくても良かったんじゃないかな。
無料は大半に受けるものを作ったほうが効果あるから。
俺は有料アプリを無料にしたら、ランキングには少しだけ入ってたけど、
売上にはあまり効果は出ず。逆に無料アプリの売上が上がったよ。
というか宣伝してる?
自分のWebサイトで宣伝するだけでも効果違うよ。
http://iup.2ch-library.com/i/i0841059-1359538995.png

357 :
>>356
USでどんなプロモーションしましたか?
検索だけでそんなに行かないでしょ。

358 :
>>357
英語のWebサイトで宣伝してる。
トップページに無料アプリのバナー貼ってある。
もちろん日本語版もある。
実際最初は日本からのダウンロードが大半で、
DL数も一日30ー50ぐらいだった。
たまたま作ろうとしてたアプリが、純正ストアでは出せないものだったので、
脱獄ツールとして出したら、けっこうDLされた。
英語で直接のメールも何通かきた。
この時から無料アプリのアメリカでのDL割合が上がったと思う。
今は一日130〜150程度。
無料アプリは1コだけだから、もっとリリースしないとダメだな。
ちなみに検索ワード的に人気のありそうなワード(英語)が入ってるから、
検索でもそこそこDLされるんだと思う。

359 :
英語でメール来て返事書いたのに返信こないとへこむよね

360 :
>>356
自サイトは適当に作ったのしかないなそういえば。
宣伝というかレビュー依頼は50以上出したけど
1サイト以外全部ガン無視されましたよw

361 :
>>359
それはへこむ。
俺は全部返したし返信もあったけど。
>>360
レビュー依頼ってそんなに通らないものなの!?
これからレビュー依頼するのも考えてたけど、
覚悟してやってみる。Twitterで相互フォローしているレビューサイト運営者と、大手いくつか。
ちなみに一括レビュー依頼サイトのアプ○スは使いモンにならなかったw
レビューされてるの一割だし。
横着せずひとつひとつレビュー依頼出したほうがいいってことだね。

362 :
アプリスはまったく意味ないよなwww

363 :
ワシはレビューサイトの取材などは受けん!
一人でコツコツやっていくぞ!

(今までの総収益額は無料広告アプリ3本計で$5。)

364 :
>>363
泣いた

365 :
>>363
ワロタw

366 :
本当に良いもの作ってりゃ勝手にレビューされるし売れるだろ
紹介されない儲からないって、
Rを生産してるという自覚が足りてないんじゃないの?

367 :
誰も指摘しなきゃ延々と同じ物を作るだろうな

368 :
ラブレターを何十通も送っているのに、
何で彼女できないんだろう。

369 :
無料期間は1日1000DLとかいくけど、有料に戻したら片手で足りるくらいに……
まあ、そんなもんだよなー……

370 :
>>369
それでも本当十分すごい

371 :
すごいと言われるレベルじゃ食っていけないのか
やはり神と言われるレベルに到達しなければ

372 :
職業プログラマーと、手に職あってアプリ作りしている人と、
どっちの方が多いんでしょうか。
ちなみにおいらは、手に職持ってて、
仕事の中で"あったらいいな"というアプリを作って、
同業者に売ってる感じです。
楽しいけど、さっぱり儲からんけどね。

373 :
ビジネス・生活お役立ち系は、定番みたいなアプリが殆ど出尽くしているから、
作ってみても劣化コピーにしか見えなくて、リリースしないでお蔵入りになったアプリが6本ある。
今度は、一発ネタのアプリ作ろうと思ったがアイデアがない...orz
仕方ない、また股間でもこするか

374 :
股間こするアプリでも作れよ、R機能あるんだし

375 :
それだ!

376 :
どうやって審査とおす?

377 :
これは股間をこするアプリではありません
って注意書きを最初に入れる

378 :
マッサージってことで。

379 :
Rで肩凝り解消とか情弱が飛びつきそうでいいんじゃね

380 :
電マの画像があれば、説明がなくてもみんな用途が分かるだろう
電マ画像自体はポルノ画像じゃないし

381 :
しかし、電マの写真見て、今どきエロイ発想が浮かばない奴とかいるのか?

382 :
ヴィ〜ンってリアルな音は出すべきだろうな

383 :
xcode4.6相変わらずビルド時にバグる時あるな
再起動すれば直るけど

384 :
最近developer programに個人で登録したのですが、iTunes connectで一番始めのアプリ申請時に設定するデフォルト言語と会社名を何にしたのかどうしても思い出せません。
申請しようとしていたアプリはリジェクトされてしまったのでApp Storeで確認もできない状態です。
会社名だけでも何を登録したのか確認できないでしょうか?

385 :
Appleに言えやカス

386 :
>>384
iTunesConnectで確認出来るだろ
あんた開発者じゃないな

387 :
>>386
iTunes Connect のどこで確認できるのでしょうか?
プロフィールには自分の本名しか載っていませんでしたし、自分でも探してはみたのですがどうしても見つけられなくて…。
まだまだ開発を始めたばかりの初心者です。すみません。

388 :
リジェクトされてもManage Your Appsにはアプリは残ってるはずだろ。
自分で削除しなければそこにCopyrightとデフォ言語が載ってる。

389 :
>>388
ありがとうございます。
デフォルト言語は確認できました。
しかしCopyrightと会社名は確か別物なのではありませんか?
会社名は最初に設定したものを変えられないというのを見ましたし、Copyrightは自分で好きなように変えられますよね?

390 :
>>387
英語読めないオチか

391 :
ところで俺のアプリが全然ダウンロードされないんだがどうすればいい?

392 :
スレ立てて自演して炎上マーケティング

393 :
>>391
ゴミアプリを自分で削除する。お悩み解決。
もしくは良アプリの自信があるならここで晒せば皆で宣伝してやるよw

394 :
>>389
会社名はお前の実名じゃ

395 :
>>397
実名でなくとも設定できますよね?
屋号で登録している方もよく見かけますし。
結局どこを見れば分かるのかを教えていただいです…。すみません。

396 :
個人で登録し、App Store 上の「販売者」として自分の会社を表示できますか?
いいえ。Mac App Store の「販売者」に会社名を表示するには、その会社が法人として認められ、企業/組織として登録する必要があります。個人事業主の場合、個人としてご参加いただく必要があり、登録した法的な氏名が「販売者」として表示されます。
個人として登録済みで、個人アカウントを企業アカウントに変更する必要がある場合は、弊社までお問い合わせください。
https://developer.apple.com/jp/support/ios/enrollment.html

397 :
>>396
販売者の欄には個人名が表示されるとは思うのですが、アプリ名のすぐ下の部分にアプリを最初に登録する時に設定した名前を表示させられますよね?
それを何にしたのかを確認したいのです。
個人で開発している方でもアプリ名の下の部分に屋号を表示させている方いますよね?

398 :
>>397
できなくなったので
あなたが法人でなければ
個人の登録名が出ます。
という話でもう半年ぐらい散々スレが進んだ後なので
みんな「釣りだろ?コイツ?」と思っています。

399 :
>>398
申し訳ありません…。
スレ汚し失礼しました。

400 :
みんなやさしいな

401 :
4.6重いなあ

402 :
mac miniのHDDをSSDにしたらどれだけ生産性があがるもんかね

403 :
5%ぐらい

404 :
メモリ枯渇しない限りそんな変わらんでしょMacの場合

405 :
CITI振込きたー

406 :
生産性は知らんが起動速度とかで世界変わった感はあるよ

407 :
Dockからのアプリがバウンドしないで起動する
ニョキーーンみたいな感じ

408 :
お前らって自分の知らないことを2ちゃんで聞いたりすることってないの?

409 :
2ちゃんで訊くなんて2ちゃんで訊くしか能がねぇ奴がすることだし

410 :
意味不明

411 :
こんなとこで聞いて回答が間違ってたらどうすんだ
サポートはないぞ

412 :
ああ、プログラムだけの話じゃなくてな
すべてのジャンルにおいて、自分の知らないことを聞いたりすることがないか?って話だ

413 :
糞レビューアーにあたった(´Д` )
メタデータリジェクトで
重箱の隅をつつくような質問をしてくる。
理不尽なレビューアーにあたった時は
みんなはどうしてる?

414 :
>>413
まずはお前がクソでないか疑え

415 :
>>413
どんな理不尽なこと言われたん?

416 :
ハァハァ
お譲ちゃん今何色のパンツはいてんの?
教えてくれないとリジェクトしちゃうよ?

417 :
具体的に言ってくれないとジャッジできませんね

418 :
前のレビュワーがザル過ぎたと言うパターンも普通にあるからな。

419 :
動画ダウンローダーのアプリで
How do you filter movies to avoid objectionable or Rual content?
つて聞かれてる。
こんなん動画サイトに言えよっていう内容だと思うけど

420 :
レーティングは?

421 :
それは指摘されるのが妥当だろw

422 :
17+だよ
フィルターってどうやるんだろ。

423 :
>>422
完璧じゃなくていいから、ポーズだけとっとけばいいんじゃね?
卑猥な単語をカットとかで。

424 :
500pxの件知らんのか
子供だましが通用するといいな

425 :
知らん

426 :
質問スレ、面白いと思ってるのかな

427 :
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱31[touch][iPad]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1356084852/

428 :
知らん。違うかっ

429 :
UITableViewのStatic CellsってUITableViewControllerじゃないと動かないのかよ…
じゃあ設定欄はUITableViewControllerの中に置いとけよ糞が

430 :
>>429
ジョブズいなくなってドキュメントもクソになったのか?

431 :
>>429
numberOfSectionsInTableViewとか実装してんじゃないの?

432 :
姿勢を見せればいいんだよ。
一応、やることはやってます、程度

433 :
iOS5.1サポート切りたい〜
iOS6と挙動が違う部分があるのでコード書くのめんどい

434 :
>>433
OSあげない人はアプリなんて落とさないよ。
それにiOS6が既に7割以上だろ。

435 :
町一番の頑固者で知られる俺でさえ、GoogleMapアプリが出たらすぐ、iOS6に上げたもんなぁ

436 :
新規アプリは6以降
既存アプリは5以降ってしてる

437 :
普通にユーザーの半分がiOS5.1以下なわけだが

438 :
まあ既に買ってる人が多いってことでw

439 :
タッチは5.1のままの人多いと思うよ

440 :
ジャイルブレーカーは6に上げてない人も多いよ
iOS6の完全脱獄まだだし
紐付きならできるんだけど

441 :
うちのアプリは昨年末1週間の調査で6.0以降が78%だったよ

442 :
おなじみのdavid smithの統計。
iOS4系はのぞくと82%はios6やね。
http://david-smith.org/iosversionstats/

443 :
初代iPadがOS5止まりなんで、もう4つぐらい
アップデートリストには並ぶけどアップデートが
非アクティブのアプリがあるな。
6の機能使ってんならしゃあないが、なんとなくで
新機能乗せたついでに対応切りました〜とかやられても困る感じ。

444 :
>>434
俺はあげてないけど普通に落としてるよ。

445 :
↑ こういう奴が一番めんど臭い

446 :
>>440
ジャイルブレーカー相手に商売するのかよ...

447 :
まあ20%は素直に切ればいいんじゃね
俺は最初からiOS6以上対応でアプリ書いてる、自己マンアプリだし

448 :
JBユーザーも来週にはiOS6だろ
俺は自分の持ってるバージョンを最低にしてるな。
旧バージョンはさっさと足切りした方がデバッグが楽でいい

449 :
ジャイル??

450 :
>>448
お前のアプリ売れて無いだろうな

451 :
アジャイル

452 :
>>450
ランキング常連だけど飯は食えないかなー。

453 :
>>452
ランキング常連(笑)

454 :
synchronized、ほんとなんで補完で出てこないんだろな…

455 :
>>440
脱獄ツールあと3日以内にはリリースされるよ。

456 :
>>454
Code snippet Library に入れれば出てくる

457 :
セキュリティ対策が面倒だから脱獄やめてほしい。

458 :
了解で〜す \(^-^)/

459 :
脱獄の話は他所でやってくれ。うざいんで。

460 :
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

461 :
米国は脱獄違法化の方向でしょ

462 :
>>456
うおおお、マジだ。横から礼を言うぞ

463 :
なぜ横から?!

464 :
@synthesizeって書かなくてもよくなってたんやな

465 :
>>464
kwsk

466 :
Modern objective-cでggrks

467 :
@synthesizeなんてもう書かなくなって久しい

468 :
え?そうなん???なんでー?

469 :
コンパイラが自動生成するから。去年のWWDC位から。

470 :
でも宣言だけで実装が書いてないってのは気持ち悪いから敢えて書くべきだよね

471 :
え? 自動生成?
そうか、常にsynchronizedされてるのか… 気づかなかった…

472 :
synthesizeとsynchronizedってsynしか合ってないやん

473 :
あ…

474 :
synthesize書いたって実装書いた実感は湧かんし
@propertyの意味分かってれば書かない方がスッキリする

475 :
最近は、
propertyは.hにコントロール+ドラッグで作成、synthesizeは書かない
IBActionは.mにコントロール+ドラッグ、.hには書かない
ばかりだね。
昔はあっちにもこっちにも同じようなことを書かなきゃいけなかったので大変でした。
propertyという綴りもキーボードからはうたなくなって久しいです。

476 :
色々簡易にしていって開発者の負担を減らしていくのは良いことだすな。

477 :
情弱&キチガイユーザからの問い合わせメールに答えるのめんどい。
初期画面に簡単にできる操作方法を表示して、いつでもあとで読めるようにもしてあるのに、動かない、おかしいと問い合わせて来る。
「それはこういう仕組みだから、あんたの勘違いだよ」という返事をすると、それには答えず、次はこれがおかしいと言って来る。
「それは、あんたがやった設定でそういう動作をするんであって、アプリのせいじゃないよ」と返信すると、また別のことを言って来る。
なにこれ? クレーマー?

478 :
別に懇切丁寧に教えてあげる義務も無いような
1対1でやるとストレス溜まるだろうから、答えはTwitterとかで公に出せばいいんじゃないの
同じような問題抱えている人に対してもという大義名分ありの、暗に晒してヤルっというストレス発散に少しはなるんじゃないのかな

479 :
>>459
入獄アプリ解発にも影響すると思うが?

480 :
>>434
オレも5.1のママだけど、アプリ落としまくりです

481 :
>>465
確かXcode 4.5から@synthesizeは省略可能に
これにともない、ヘッダーファイルにクラスフィールド(変数宣言)の設定要らなくなった。
つまり@propertyだけ設定していればOKという事。
変数宣言しなくなったので、プロパティ名(実態はゲッターセッターだけど)でアクセスする。
よくやるポカは self を忘れる事だぁ

482 :
直接触りたけりゃ_変数でもいける

483 :
厳密に言うと、_変数 は間違い。
_プロパティ名 という名前のインスタンス変数が自動的に作られるので、変数名は _ を含んでる。

484 :
厳密とかいちいちどうでもいいよ伝わりゃいーんだよ

485 :
>>484
伝わってねーんだけど

486 :
どーでもええわ

487 :
未だに self=[super init] が中でどうなってんのかわかんねーんだよな…
このself=のうえで self.hoge=1ってやってもsetHoge内に入ってたし、謎だわ。

488 :
self=のうえでって、そこでselfはnilじゃなかったのかよ?

489 :
何が入ってたんだろう?

490 :
Objective-Cの終焉は近い

491 :
>>485
たぶんお前だけ

492 :
アイコンがカッコいいけど普通の機能のアプリとアイコンがダサいけど高機能のアプリならどっちが好かれるかね?

493 :
バカな質問だな

494 :
>>492
俺の経験では前者。アイコンUIも見た目が大事

495 :
個人的にはどんなに機能が良くても、アイコンが気に入らなかったらホーム画面の後ろの方に追いやって、そのうち使わなくなり、やがて消す

496 :
アイコンこそ全て

497 :
やっぱアップルは形からだね
ありがとう

498 :
皆藤愛子さんが好きです。

499 :
胡散臭い可愛さと腹黒さ

500 :
あと数十分以内に脱獄ツールリリースされるが、
対策どうしてる?

501 :
ついに脱獄くるー?
脱獄ツール開発状況が100%になって今リリース待ちの状態だし
脱獄する人そこそこいそうだから
appストアにあげる前の開発版やリジェクトされたやつ公開用にcydiaのレポジトリ作ろうかな…

502 :
>>488
たしかなってなかったはず。
self=の後でNSLog selfしたものと同じアドレスのものが入ってたような…。 どうなってんだろうね。

503 :
>>502
self は alloc をしてから init 呼んでいるのだから、alloc で取得したアドレスが入っているに決まってるじゃん
self = [super init]
するのは、[super init] 内で置き換えるクラスがあるからだよ。置き換えるクラスじゃなきゃ [super init] はそのまま self が返るだろ

504 :
文字の意味で考えろよ…

505 :
アップデートでアイコン変えたらダウンロード数1/3になったww
必死に作ったのに泣きそう…

506 :
なぜ変えたし

507 :
>>505
見せてみろ

508 :
いわゆる「改悪」ってやつかw

509 :
iphoneアプリ、Windowsアプリを売って生き残れ Ver 1.6
http://tinyurl. com/9w97424

510 :
iOSシュミレータの画面を動画で保存するのってどうするの?

511 :
>>510
QuickTimePlayer起動して画面収録

512 :
>>510
QuickTimeのキャプチャ効くんじゃね。知らんけど

513 :
>>502
"詳解Objective-C 2.0"で確かページ割いて説明してたから買え。
その理解レベルでアプリ作ってるのを晒されるとマジで怖くなるわ。

514 :
そんなの知らなくてもいいよ

515 :
関数の引数の名前と変数の名前が同じ場合
tmp = this.tmp
みたいなのってobjectivecにあるの?
それともその場合は
self.tmp = tmp
ってする?

516 :
>>511,512
ありがと出来たよー

517 :
>>515
>self.tmp = tmp
それは普通にsetterを呼んでいるだけ。やるなら
self->tmp = tmp
だろう
だが、そもそもワーニング出るからそんなこと避けるしな
メソッドの引数名がぶつからないようにするだけなんてちょいちょいなんで、わざわざぶつけてどうするなんて考えない

518 :
Taleviewのセルへのタップを無効にすることは出来ますか?

519 :
>>503
ははーなるほど!!
んじゃself=は、nilじゃない限り不必要なのか… 今度から書かないでおこうかな…

520 :
>>519
今はselfを書き換えなくても、将来のOSでは書き換えるようになる可能性があるよ。

521 :
>>519
いやいや...
nilだとinitに入ってこねーよ。独流で物事やるのはあんたはいろいろ早過ぎるw
別に気にすることないことを気にしいなら、最低限>>513を読破理解して出直しなさい

522 :
>>519
いや、ダメだろ。
initで初期化に失敗することがあって、selfに値は代入したけどreleaseしてnilを返す事もあって、EXC_BAD_ACCESSを引き起こす
super initの返り値はちゃんとselfに再代入して確認した方がいい
つか、よくわかんないまま変なことすんなよ……
確信がないまま、勝手に解釈して俺ルールコード書き始めるやつ多すぎ。

523 :
>>518
すみません。質問スレと間違えました。

524 :
storyboardで配置したクラスってinitしてなくても使えるのは何で?

525 :
initしてるからだよ

526 :
ハイレベルだな…
super initの意味もわからず開発してるおれはある程度できるようになったらつまづくんだろうな…

527 :
ハイレベルでも何でもなくて基本オブ基本だと思うんだが

528 :
storyboardはしらんけどIBに配置したViewはinitWithCoderが呼ばれてる
なので初期化メソッドをオーバーライドするならそっちも

529 :
こういう開発者が少なからず職業プログラマーに紛れ込んでると思うとぞっとしないな

530 :
しないのかw
でも細かいこた気にしないで動きゃいいと思うぞ
問題が出たら対処すればいい話で

531 :
開発する前
はなんでユニバーサルにしないんだよわざわざアプリ分けるなよR開発者
自分で開発したら
ユニバーサルめんどくさスギワロタ
分けるほうがいいわ

532 :
iPadで使おうと思ったら別アプリでした
☆ひとつ

533 :
まあ、goodre○derとtwee○botとのことなんですけどね

534 :
ぞっとしない【ぞっとしない】
おもしろくない。あまり感心しない。「引出物にするには―•ない品だ」

535 :
バージョンアップ考えるとユニバーサル化の方が楽だろ

536 :
最初からきっちり設計できていれば楽
後付でやると地獄

537 :
iPadミニれてぃーなーあがくるぞー

538 :
ソースプリーズ

539 :
>>521
あ、self=super init って書くのは、super initがnilを返さない限り不要かな?
ってことです。

540 :
>>520
>>522
やっぱりsuper initがnil返す可能性がなくてもself=super initとするようにします。
将来の仕様変更の可能性を考えていませんでした… ありがとうございます。

541 :
おまいさんはまずきちんと勉強しなさい
勝手に判った気になってもいいことひとつもないよ

542 :
よく分からないけどゆるーい言語やってきた弊害なんだろね

543 :
そんなことドキュメントどこみても書いてないし、
そもそも親切丁寧に教えてくれないから、俺がそういう判断するほか無かったんだよ、察してよセンパイ
……あ、いや、最近そういう新人相手してたもんで(;´Д`)

544 :
Objective-Cも本家のCに比べれば、ゆるーい言語なんだけどなぁ

545 :
>>524
UIは開いた時点でやりとり出来ないと困るから
xibロードした時点で中のものは起動する仕様

546 :
UIViewControllerのviewは参照されるまではロード遅延されているけどね

547 :
ObjCがCの範囲外でやってることなんてないだろ

548 :
Cの範囲内だとそうかもしれんけど、前方参照とか気にしないといけないことが
Obj-Cの部分だと親切だと思うことはあるw

549 :
知ってるに越したことはないが
偉そうに知識をひけらかすだけで何もしないやつよりは
適当でも手を動かして作り続けるやつの方がいい。
使う側にしてみれば動けば問題ないし
作り手の知識なんて知ったことじゃない。

550 :
ここのスレの趣旨的には同意
共同でやる相棒がそうならRw

551 :
磯野〜
そんなことよりコード書こうぜ〜

552 :
このスレに何もしてないやつなんていないだろ
たまにボーカルくるけど

553 :
ボーカルはひけらかす知識もないw

554 :
itunes connectのiad networkが落ちてる
しねっぷる

555 :
昔HSPやってたわ。
iOS開発やり始めて感動したもん、逐一コンパイルエラー表示するわ、補完してくれるわ、どこで落ちたかわかるわ、型あるわ、ローカル変数あるわ、オブジェクト指向だわで超ヌルゲーだった。

556 :
Live Issueはバッテリの敵だから不要
そもそもうっとうしい

557 :
>>556
そうかなぁ。
Pastebotとかは常駐できたら便利だと思うけどね。
IP電話とかだけと言わず、もう少し緩和して欲しい。

558 :
ITドカタやってる友達がIT職のブラックさで文句言ってたから
そんな嫌なら他の仕事やったら?って言ったら
「普通より知能も体力もコミュ力も低い私にできるほかの仕事なんてあるわけないでしょ。
コンビニバイトだって1週間でやめたのに!」
ってキれられたわw
IT職が下に見られるのって当たりまえだと思う
学校で勉強も運動もできなかったカーストの低い連中が
そのまま社会でも同じ位置にいるんだろうな

559 :
何で普通より知力のない人がIT職についてるんだよwwww

560 :
その人を知るにはその人の友人を見よ

561 :
うん、見た
ID:EHLtAbu60がIT職なら、自らも下に見られると思われる能力なんだろうID:EHLtAbu60がIT職でないのなら、なんでこんなスレを見ているのか理由がわからない
ID:EHLtAbu60が変なヤツというのが十二分にわかるので、その人もそうなんだろうというのがわかった

562 :
くどい

563 :
> IT職でないのなら、なんでこんなスレを見ているのか理由がわからない
ここは「個人開発者」スレだから
非IT職がiOS開発してはいけない決まりなどないって

564 :
前職は営業職でしたww向かないんでこっちの世界に来たprz

565 :
日本にカス開発者しかいないのはAppStore見てみれば一目瞭然だろw
>>558は実態をよく物語ってる。
カスは安く買い叩かれて当然。感情的になってる奴は自分のカスっぷりをまず見なおせや

566 :
うむ。そうだが、非IT職だけど開発していて>>558って書き込むのはなんなんだ?っていう疑問があるな。開発してないとしか見えないけど

567 :
>>566
>>563

568 :
「AppStore.com」が利用可能に - アプリのネーミングの5つのコツ
ttp://www.tarosite.net/iphonestock/appstorecom---5.html
この記事に、AppStore.comの下の自分のアプリタイトルにする英文字列って、
アプリタイトルが日本語の場合、自分でアルファベット文字作れるって書いてあるけど、これって嘘だよな?

569 :
>>565
AppStoreの売りあげ上位は全て日本製だけど、Apple製以外。

570 :
>>569
だから何だよw正にそんなアプリみてお前は何も感じないのか?
使い捨て派遣に作らせてパRの市場食って成長してるようなのばかりじゃん。
バカ以外でも使えるものがあるなら一つ紹介してみろよ。

571 :
NGID: d3nZOH+JP

572 :
アンタッチャブルが騒いでんな

573 :
あれ、iPhone開発質問スレって次スレない感じ?

574 :
そんなことない感じ

575 :
xibを開いただけで更新フラグっちゃうのはどうにかならんのか

576 :
死亡フラグよりはマシだろ

577 :
アプリ内課金のガイドに中間通貨のようなものはだめって書いてあるのですが、
例えばゲーム内で使えるマネーを85円で売るといったことは出来ないのでしょうか?
Line系ゲームみたいに石一個85円とかで売って、その石をゲーム内マネーに換金出来るといった方式なら大丈夫でしょうか?

578 :
ゲーム間を跨ぐ仮想通貨はダメ
だからドリランドもドリコインというドリランドでしか使えないコインを買う

579 :
そのゲーム内でしか使わない/使えないのだったらいいともドキュメントに書いてあるけど

580 :
ゲーム内だけのコインの場合も少しうるさいみたいよ。
アイテムそのものに課金するのが安全。

581 :
アプバンてもう完全に小売業だな

582 :
倉鯖なアプリがあるんだが、この前ポカして鯖側にバグ仕込んだままリリースしてしまった。
当然ながら使えねー☆1つ!なんてレビューがw。これはこれで俺が悪いので全然良いのだが…。
その後、鯖側を直したので、ユーザへ通知したいのだが、Rュ通知を使用していないので使えない。
アプリ自体のバイナリには問題ないのでバージョンアップとするのもちょっと違う気がする。
アプリの説明文には直ったよって追記したし、サポートサイトにも載せた。ツイッターでも呟いた。
これ以外で何か出来る事ってあるかしらん?

583 :
>>581
kwsk

584 :
なにをいまさら

585 :
>>582
テキトーにバグ修正とかゆーてアップデートをリリース
ユーザに新機能欄で安定性改善の通知もできるし
「現在のバージョン」の悪い評価を一掃できるし
一石二鳥

586 :
>>582
特定した
まぁ説明文変更とかスクショ差し替えでアップデートしてもいいんじゃない?
ちょうどいい機会だし整理しようぜ

587 :
やっぱりアップデートが一番ですかね。
ありがとです。
バイナリ変わってないからアップルのレビュー省略とかやってくれると助かるんだが、無理だろうな。
つか、特定すんなwww。

588 :
みんなはどうやってチート対策してるの?
自分は保存してるデータが少ないからセーブ時にDB内容まとめて
md5取って起動時にチェックしてるんだけど、
みんなどうしてるのか教えろ下さい。

589 :
大事なデータはぜーんぶ暗号化しとったらえぇのや!

590 :
課金フラグをNSUserDefaultsに立てちゃってるけどあまり気にしにしてないわww
ぼちぼち売れてるしまぁいいやろ

591 :
タイムリーな話題!
リソースの暗号化にAES使おうと思って調べもせずにCCCryptは遅いと決め付け
アセンブラでneon駆使してデコードルーチン用意したらiPhoneとかってハードウェアで
AES符号・復号できるんだネ

592 :
>>574
場所を教えていただけるとありがたいです。

593 :
スレタイが変わったわけでもないのになんで分からんのよ

594 :
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6. 感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。

595 :
>>594
七つあるのはなぜでしょうかおせーてください

596 :
>>595
8.やるべき事を提示され、それに取り組もうとした途端、提示数の必然性が気になりそっちのけで脇道にそれる。

597 :
5と感謝の意で大体乗り切れる。
しかし感謝の意を忘れる奴が多いから5に応える賢者が激減した。

598 :
はあ

599 :
金くれたらサクラレビューしますよっていうRな会社からメールが来たんだけど、同じようなメール来た人いる?
これまで海外の会社から来たことはあったけど、国内の会社から来たのは初めてだわ〜

600 :
>>597
感謝は6のようですが……
>>599
おれも海外はあるが、国内はないな〜
まあ気が向いたら晒してみw

601 :
>>599
その話たまに聞くね
俺はないけど

602 :
Objective-Cもデフォルト引数が使えたらえぇんやけどなぁ

603 :
意外と同業者によるトラップのような気がしてるわ〜
魔が指して依頼したりするとAppleに通報されて垢BAN

604 :
そんなにレビュー関係あるかな
なくても売れるものは売れるしな

605 :
XCode4.6でコード補完がおバカになったような気がするのですが気のせいでしょうか

606 :
レビューでランキングあがるねん

607 :
>>605
あるある

608 :
XCodeのブロック後すぐの自動インデントが効かなくなるのはバグかなんか?

609 :
当方ボーカル、ヤホーイ
立つんだジョーォォォォー

610 :
お前らって英語できるの?

611 :
i am a pen.

612 :
いろんなところに送っていることがわかったから晒す。
cherryoops.com
上のサイトは1ページのみ。リンクなし。
ドメインの取得日は2013.1.30。
サーバはAmazonaws。
ドメインはバリュードメインで取得。
送って来た奴の名前は永瀬。
contact @ cherryoops.com ってところから送ってきてる。
Appleに通報しとくか。

613 :
わたしが永瀬です

614 :
これってtwitterとかでも晒されてるけど、俺はあっちでは晒してないから他にもいるんだろうなー、メールが来てる人って。
初心者質問スレでも晒されてるしな。
>>613
つまらん絡みはやめときな

615 :
放置でよくね?

616 :
Appleのビジネスを不当に阻害した偽計業務妨害として、
徹底的に追いつめてやるwww

617 :
>>612
徹底的に潰せ
便所に逃げ込んでも探し出して殺せ

618 :
英語で喋れや

619 :
ウチにも昨日、メール来たわ。
永瀬涉くん。
こんなクソサイトで開発者が釣れるわけねぇだろ。
ロゴだけのペラ1枚ってwww
しかもheadにウダウダとCSS直書きな上、使ってねぇスタイルばっかだし。
弊社とか抜かしてるけど、どう見ても法人登記してねぇだろこれ。

620 :
なんかおもろいから、どんどんどうぞ

621 :
シンプルなサイトでワロタ

622 :
cherry=R
oops=おおっと!
つまり、R向け釣りサイトです。

623 :
2chらしくていいね

624 :
パズドラの攻略アプリや
最適なコンボの仕方みつけるアプリあるけど、
「パズドラ」という単語を勝手に使って
それに関連したアプリって勝手に出していいの?
特にパズドラの実際のプレイ画面スクショで撮ってから
解析させるアプリ最近出てたけどこれ許可なくて大丈夫なのかな?

625 :
がんほーに言えやカス

626 :
いや、無断で使っていいなら
自分も攻略アプリ作ろうかと思ってw

627 :
良いわけ無いだろ。

628 :
パズル&ドラゴンズはダメだけどパズドラはいいんじゃない

629 :
エヴァンゲリオンの謎本みたいなもんだろ

630 :
鬼から電話のレビューわろた
自分で子ども泣かしておいてアプリに責任転嫁してるわ

631 :
レビューにもモンペア来襲かww

632 :
これはひどいwww

633 :
鬼から電話こわくて起動できないわ
赤鬼さん的な意味で

634 :
今使ったけどあんまりこわくなかったw
なまはげのほうが怖いな
あかおには小さいこどもは泣くかも。

635 :
商標権の侵害だと思うんだけどね
それ系でリジェクト食らったって話も聞くけど
ザル審査だな

636 :
商標権申請してないとこも多いんじゃね

637 :
登録された商標くらいネットですぐ照会できる世の中なのに。。。
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_AREA_A.cgi

638 :
>>637
http://www1.ipdl.inpit.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&1&0&1&1&136048251158048505222502

639 :
お前らの書き込みがw
[iOS] iOSアプリの広告収入って実際どのぐらい入るの? | Appleちゃんねる
http://applech.info/ios-dev-rely-on-advertising-revenue/

640 :
勝手に俺様のカキコを転載しおって
広告収入の分前よこせ!

641 :
著作権侵害だな、ひろゆきに言っとくか。

642 :
cherryoopsの永瀬さんへ
マイナス評価をつけて
メールを送ってくれてありがとう
精神的なダメージを受けて、
仕事が全くできません
休業せざる得ませんので保証をお願いしたいと思ってます
AmazonECはクレカで登録しているみたいですね
民事の裁判所でお会いすることとなります

643 :
>>640
逆に自分のカキコが載せられなかったら
テンション下がらね?w

644 :
>>643
いつまで>>518付けてんだよ

645 :
おい
https://twitter.com/RucKyGAMES/status/300578908565295104

646 :
>>639
最後のオチに俺の書き込みが使われてる!
ばかにされてるみたい!
o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!

そんなダメな俺だったけど、
自分だけの力で、今ではここまで収益を伸ばしました。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3933001.png

647 :
ゴクリ…

648 :
>>646
頑張ったな!

649 :
大学の春休みを利用して前から作りたかったアプリを作る

650 :
まとめサイトはクソだということは当事者になって分かる

651 :
大儲けして見返そうぜ

652 :
まとめサイトから来ました

653 :
粘土で1DLあたり10円とかなら
一日500DLでやっとどうにか食えるレベルか
結構苦しいな

654 :
1DLでかならず1クリックしてくれるならいけるけど
自分の場合1日500DLで600円くらいしか入らないや。

655 :
>>654
だって貴方自分でクリックした経験ある?普通の人は踏まないよ。

656 :
あるアプリが、最初に起動するとチュートリアルが出て
絶妙のタイミングで最初の項目をタップしようとする瞬間に
広告のバナーが挿入されて広告を誤タップさせるつくりになっていた。
"騙された"としか感じないのでまだライブラリには残ってるが削除予定。
こういう「静かな殺意」を抱かせるアプリは開発者にはいい反面教師だな。

657 :
>>656
そういう広告は海外では結構あるみたいだけどね
強烈にイラっとするけどな

658 :
>>656
スマホ向けサイトでもたまにあるなw
「次へ」のリンクをタップしようとしたら、バナー広告の読み込みがちょうど終わってタッチしちゃう奴
狙ってるのか知らんがイラッと来る

659 :
誤クリックを誘うレイアウトにしてると単価落とされて損だよね

660 :
1DL10円超えて月200万以上の人いるし羨ましい

661 :
広告をタップすると開発者にお金が入る、
ってことを知ってる層を狙うのもありかもね。
俺も無料アプリですっごい手間かかってそうなアプリはわざと広告見てるわ

662 :
広告クリックは感謝のしるしだろ
クリック一回てみんな幸せになれる

663 :
>>661
あるあるw

664 :
>>661
おれもそれある
ユーザもするのかな

665 :
>>644
すみません、はずし忘れてました

666 :
もう一生つけてろよ

667 :
良いアイディアがあるのに資金が足りなくて実現できん

668 :
当方ボーカル変化球かw

669 :
>>667
どゆこと?
開発環境が整ってないって意味かな。
Photoshopとか。

670 :2013/02/11
>>668
これが当方ボーカルだったら銀行なんて素人バンドのバーゲンセールだなw
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