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【PSO2】無能・酒井プロデューサー解任要求スレ


1 :2012/10/10 〜 最終レス :2013/02/09
我々ぷそ2民は
酒井プロデューサーの解任を要求する!

2 :
ラグはどーなったか知らんが
強化の値下げとスキルツリーリセットをとっとと行わないと客マジでいなくなるぞ

3 :
木村もな

4 :
酒井のガチ詐欺
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11370519420.html
>ただし、本修正に伴うバランス調整として、以下については上方修正いたします。
>・低レベルユーザーがメセタを入手するのが厳しくなり過ぎないように、レアリティ★1の武器については売却価格が高くなるよう上方修正。
>※10/10追記 レアリティ★1の武器については、NPCショップの商品価格を上げることで、売却価格の下方修正の影響を若干抑えております。お詫びして訂正いたします。
>・ボスエネミーやレアエネミーがドロップするメセタの金額を上方修正。
>※10/10追記レアエネミーのドロップ金額は上方修正されておりません。お詫びして訂正いたします。
最低限、公式告知を無告知・事後通告で下方修正した根拠は必要でしょう

5 :
解任に賛成一票
問題解決する為の判断能力が無い、欠けてるとかじゃなくて無い
廃人対策もRMT対策も全然なってない

6 :
やはり酒を切って見吉さんを戻すより他はないな!

7 :
酒井が消えても木村が
木村が消えても菅沼がいる
どうしようもないね

8 :
誰かハゲのサイングッズ破り捨てた画像うpしれ

9 :
T隊長もしくはアルファシステムにまかせた方がいいかもね。

10 :
ここまで酷い修正とかねーわ
とっとと辞めろ
必要経験値23億とか正気の沙汰じゃない
MOなのにMMO並のEXP要求するとかアホか
EXP100の敵を3年近く狩ってようやくLv50とか運営が自分でやれ

11 :
ハゲとか只の中間管理職だろw
株主の無理難題を捌いて俺らに提供してるだけだ
周到に用意されたサンドバックを殴らされてガス抜きさせられてるだけだよw

12 :
昨日のハゲは酷かったなぁ
PAチョイスはなぜかバレットスコールでしかも外しまくり、チェインはまさかの2で途切れ
大体あのクラスの大型だとバレットスコールした時に胴体が干渉して押し出されて当たらないってくらい予想付くだろ…

13 :
なんかまだ見吉がもともだったと思える位の糞Pだな酒井
昨日の酒井見てると、自分でこのゲーム遊んでねーみたいだし
こんな惨い事しておいて、「ユーザーの為の仕様変更」とか・・・
禿のいうユーザーって誰の事よ??

14 :
俺本当にここまでの馬鹿見るの初めてだわ。言葉にも出来ん

15 :
少なくともハゲと木村に宇野は解任必須だな

16 :
菅沼「俺がトップかよ」

17 :
      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
       /         //   ス ク ス _ | | │ //
         / ̄ ̄\     /  ス   ─ | | ッ //
       /  _ノ  .\     /         //
       |  ( >)(<)       ____
.        |  ⌒(__人__)     ./ ⌒  ⌒\
        |    ` Y⌒l    /  (>) (<)\
.         |    . 人__ ヽ /  ::::::⌒(__人__)⌒ \
        ヽ         }| | |        ` Y⌒ l__   |
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.         /^l       / /   ,─l       ヽ \

18 :
ポータブル1のファンブックのインタビューで
「ファンタシースターシリーズのストーリーの肝はダブルヒロイン」
とか言ってた頃から嫌な予感はしていた

19 :
個人的にはもうαシステムが開発チームの上位に立ってもいいと思う
当然セガが支払う費用も開発チームの給料から
天引きして、アルファシステムに支払うとか

20 :
>ファンタシースターシリーズのストーリーの肝はダブルヒロイン
こいつにやらせるよりも
残っている元スタッフにやらせた方が数倍マシなものになる気がする

21 :
>>18
見吉の「オンラインのピリっとした部分」並だな……
つか、こんな連中しか居ないのかよw

22 :
経験値の真相が余りにも酷すぎる
幼稚園児が運営してんのかと

23 :
酒井無能過ぎワロタ

24 :
解任とかぬるい、こんな阿呆クビだクビ

25 :
酒井ェ・・・・・・

26 :
酒井は降格でエネミーデザインやらせればまだ良い仕事すると思う
問題は木村、菅沼、宇野だ

27 :
ゆるすぎる仕様で経験値とメセタをばら撒いておいて、
正式サービス始まって三ヶ月過ぎてようやくその間違いに気づき、
今度は極度の締め付け政策。
それもユーザーの批判を受けて数日で再改正。
本当に無能だな。

28 :
後頭部の残ってる毛も抜いてやれば正常にもどるかもしれんよ

29 :
      ク    ク || プ  //
      ス  ク ス  | | │ //
       / ス    | | ッ //   ク   ク  ||. プ  //
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.         /^l       / /   ,─l       ヽ \

30 :
毎日何時間もプレイしないとレベルが上がらないというようなことはないとか前言っちゃったもんなあ

31 :
>>30
だけどあの経験値テーブル考えたの、それ言ってる7月時点で作ったものらしいぜ
徐々に緩和するっつっても、2億3000万稼ぐにはどれだけぶっ壊れた祭りやらかすつもりだったんだろうな

32 :
まあ酒井だけのせいではないと思うけど
なんで畑違いの人にPやらせてんの?
シリーズにかかわってる年数が長いから?

33 :
実質ライト層には森林フリーしか開放しないつもりだったのかね、何考えてんだ

34 :
>>33
 何も考えている訳無かろう
考えていたとしても、休むに似たりだ。

35 :
>>32
それだよね
餅は餅屋って言うんだから、酒井にはデザイン方面任せればいいんだよ

36 :
ハゲは死ぬまでドラゴンだけ作らせるとして…
まあ宇野はクビだな、副業禁止なのにラノベ書いてるし

37 :
会議で決定したことを反映してるだけだからハゲだけ解任しても無理だろう

38 :
禿のドラゴンはドラゴンじゃなくワイバーンだろうと言うのは、脇に置いておけばそう悪くない

39 :
経験値テーブル1日で撤回ワロス
ブログの見苦しい言い訳にさらにワロス
値段の修正も後回し無能過ぎてワロタ

40 :
>>37
ハゲはエネミーデザイナー仲間ばっか開発チームの各トップに据えてる糞だぜ
とりあえずハゲ首にして奴の仲間の発言権を削っていかなきゃ

41 :
ユーザーからの苦情ストレスで変な修正きちゃう!

42 :
無能がプロデューサーになれるか?

43 :
>>42
無能が政権を取れるか?
政治とはそういうものだ

44 :
>>42
コネ

45 :
コネなんかあるわけないだろ、この髪で

46 :
無能というよりは有害?

47 :
無能で無毛

48 :
発生確率0.001%の緊急クエでしかでない0.001%のレアボスが0.001%で落とすアイテムとかやりそうだな

49 :
次はどんな変な調整が出ちゃうんでしょうか

50 :
中裕司は、なんでクビになったの?

51 :
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1350924642/

52 :
かわりのいい人材がいないのにただ辞めさせても全然意味がないだろks

53 :
10年やってこれならSEGAである必要もない

54 :
マリオの宮本?だかはテストプレイして「これ面白いかなぁ・・」と思ったモノは
容赦なく切るらしいね
そんな人から見たらゲルブルフやガシャコン罠で首をかしげアンブラで気を失う
んだろうね

55 :
場合によっては丸ごとちゃぶ台返ししちゃうらしいな
一方ハゲは糞要素だけを選んで追加していってる感じ

56 :
緊急クエもっとやりたい!→
(^禿^)緊急クエストの受注時間を『半分』にして、発生頻度を上げました。(ただしインタラプトはそのままにします)
業者なんとかして!→
(^禿^)★2以降のNPC売却価格を下げました。
(^禿^)クエストに制限時間を付けました。
(^禿^)★10以上とLV11以降のディスクをトレード不可にしました。
(^禿^)検知システム()を設けました。
NPC売却価格を修正前に戻せ!→
(^禿^)ドリンクの値段を下げました。
必要経験値280万〜は高すぎる!→
(^禿^)必要経験値を下げて(ただしLV45以降から倍増)、カンスト後も蓄積できるようにしました。
強化費用が高すぎる!→
(^禿^)強化費用を下げました。(ただし特殊能力追加費用は変えません。)

57 :
>>54-55
なんだろ。テストプレイやってるっていうだけで凄い立派に見える…

58 :
ミヤホンとハゲごとき比べること自体が失礼にもほどがあるぞ
神と虫比べてるようなもんだぞ

59 :
虫さんに失礼だろ
Jスでいいよ、あのハゲ

60 :
中裕司をクビにしたのが間違いだったな
禿だけでは、良い作品なんて作れない

61 :
>>52
そんなの優秀な人材を集めるのを怠った会社が悪いから禿残留の理由にならんな
人材に注力しないから禿みたいなのが年功だけでPに追いやられ
現場はバイト上がりの三流専門生ばかりになるんだろ

62 :
メルマガより
>“攻撃”をテーマとしたスクリーンショットコンテストを開催
>スクリーンショットコンテスト“アークス・ミュージアム「攻撃」”を開催します。
>通常攻撃やフォトンアーツ、テクニックなど、攻撃に関連したスクリーンショットを特設サイトから募集します。
酒井をぶん殴ってるAAをシンボルアートにしてそれ撮影して送りつけよう

63 :
酒井はバカではない
実は凄い面白いゲームがどんなものかを完璧に理解している
その上であえて逆を行っている
そう考えなければおかしいくらいの出来だ
馬鹿ならばあそこまで逆方向へは進めない

64 :
いや酒井はドラゴン酒井の異名通りドラゴンとエネミーくらいにしか興味ないから
PSUの時に見吉に皮肉っぽく言われてたけどディレクターとしては最低の仕事をしてくれた

65 :
>>56
>緊急クエもっとやりたい!→
>(^禿^)緊急クエストの受注時間を『半分』にして、発生頻度を上げました。(ただしインタラプトはそのままにします)
発生頻度上がってないよな?
1hの頃と同じで、緊急終わった次の1時間は緊急発生してないよな?
つまり、緊急(30m)終わった後1.5hは何も発生してないよな?
インタラプトは2h→1hにして発生頻度上がってるけど
「いらねぇ!無くせ!」って言われてるのに頻度上がってるとかなんなの
マジでこの詐欺師クビにしてほしいんだけど
ていうかSEGA倒産しろ

66 :


67 :
>>65
なんでクソ無能キチガイハゲの文句だけなら全然かまわんが
倒産しろとか舐めた事言ってんじゃねぇぞ
気分悪いな、Rよクズ

68 :
中さんは今のPSOをどう思ってんだろうな

69 :
大真面目に他のゲーム会社の第一線クリエイターにPSO2がどう見えるのか聞いてみたい
匿名でいいからどっかのゲーム雑誌で特集組んでくれないかなぁ
週刊誌みたいなゴシップなノリのゲーム雑誌あればいいのに・・・

70 :
>>67
路頭に迷えよ社員^^

71 :
>>67
倒産しなくていいから権利売って撤退してくれ

72 :
早く懐妊しろ

73 :
権利売って倒産ってチョンの息のかかった会社が引き継ぐんですか…

74 :
さっさとやめろやks禿wwwwwwwwwwwwwwww
テメーがいるだけで良ゲーもksゲーになるんだよkssssssがよw

75 :
>>73
運営が上手いかどうかが重要で国なんかどうでもいい

76 :
お前らが言う良ゲーって他人から見るとぬるい糞ゲーだよな
価値観が受け入れられないやつは自分でゲームでも作ってなさいよっと

77 :
批判されるのが嫌なら発表・発売するの止めなさいよっと
このゴミ会社は火消しだけには労力使うのな

78 :
作った側はそりゃ簡単に攻略されたら面白くないだろうが、遊ぶ側が楽しいと感じられないと結果客が離れていってしまう。
アーケードゲーム作ってるメーカーだから、そこは上手にやると思ってたけど客の嫌がる事ばっかりしてダメだな、本当に。

79 :
セガって昔から営業は下手だったし、ユーザー置き去りなこともときどきやらかしてたんだよね。
でも、昔は発想の自由さや技術の確かさはあった。だからファンも多かった。
今のセガはかつての長所を全て失って、駄目なところだけが残っちゃった感じ。

80 :
確かに最初にいい発想のゲームを作っても、続編で段々転けていく奇妙な会社ではあった。

81 :
重くなったなと思ってPT一覧見てみたら業者が10匹以上湧いてた

82 :
緊急にラムダ何とか落とすようなおいしいのがいっぱい出るから業者が緊急全焼きしてんのかな

83 :
流石にゲームクリアしたわー。引退前に一度RMTしてみたけど、すぐドゥドゥに溶かされるし
まじで時間の無駄、金の無駄だったと思った。本当の意味で・・・
まだ2Dチョンゲーやってた頃のが楽しみの為にお金使ってたし、面白かったし、ワクワクしてたと翌々思うね

84 :
【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335241783/l50
ざっと見たら、まるで成長してない
むしろ、本当は酒井とかそのた開発陣の上のほうは実在してなくて、
コンピュータがルー潤[クで作ってますって言われても信じるレベルで成長してない

85 :
コンピュータは馬鹿正直に仕事をするだけだからこうはならない
愚痴スレ見てるのに嫌がらせ調整とかしたりはしない

86 :
未だに一太郎氏の「酒井さん踊ってないで〜」が俺の頭をよぎるwwww
バインバイン・珍ポ大の奴も相当無能だったが、実はコイツはさらに輪をかけて
無能だったという。
まぁシナリオの宇野やらディレクターの木村とか見るに、現在のセガは無能集団の
寄合所、サロンだなというのがよくわかるわ。
え?前からそうだったって?
こりゃまた失礼しやしたっとwwww

87 :
(´・ω・`)未だに中さん中さんと言ってる懐古厨は何なの
(´・ω・`)居たところで変わるわけないだろう

88 :
PSU開発中に逃げた奴だからな

89 :
>>86
>え?前からそうだったって?
>こりゃまた失礼しやしたっとwwww
バカじゃねぇの???いや、ただのバカか
こりゃまた失礼
昔のセガが無能って言うなら、有能なゲームメーカーはほぼ存在しないわ

90 :
うわ

91 :
昔のSEGAなんてパソナルームがあって社員いじめをしていた会社じゃないそうじゃないか
しかもアミューズメント機器で死者だしたという

92 :
>>87
少なくともボツにされたクソアイディアの量は増えてたよ
この辺は中とハゲの性格の差

93 :
マイコー・ジャクソンが愛してやまなかった頃のSEGAとは別物だわ

94 :
セガのPって総括じゃなくて宣伝部なの?

95 :
総括しないといけないのに宣伝一つろくにできない無能がPになっただけ

96 :
上を見るな
GREEやモバゲーのゲームに比べれば良いものだろ

97 :
>>89
このゲームは内容が駄目なのに、上も下もあるかってんだ
社員乙って言われたいの?

98 :
>>93
マイコーが愛してたのはほぼアーケードだけどな
コンシューマーなんて極一部を除いて常時赤字続きの駄目部門

99 :
>>96
こいつ宛ね

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