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2013年02月音ゲー10: SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK067 (582) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
beatmaniaIIDX初段〜五段スレ 92th style (464)
beatmaniaIIDX DPer専用ライバルスレ 4 (546)
そろそろtricoroの最良曲決めようぜ (384)
今回の十段は地上最強 皆伝と大差ない (270)
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが19 (747)
[HARMONIX] Rock Band pt.21 (444)

SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK067


1 :2013/02/07 〜 最終レス :2013/02/09
☆公式
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/index.html
☆SOUND VOLTEX @wiki
http://www18.atwiki.jp/sdvx
☆BEMANI wiki
http://bemaniwiki.com/
☆譜面画像生成ソフトSDVXViewer
http://sdvxviewer.wiki.fc2.com/
☆スコア集計サイト
http://glocks.m9.coreserver.jp/sdvx/
☆ランダム曲表示
http://sdvx-tool.xrea.jp/
http://sdvxrandomizer.appspot.com/
【前スレ】
SOUND VOLTEX -BOOTH- TRACK066
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1359635281/
【関連スレ】
SOUND VOLTEX -FLOOR- part5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1355459191/
SOUND VOLTEX -BOOTH- 初心者スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1349783318/
SOUND VOLTEX ツマミ不具合検証スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/
SDVXに入れて欲しい楽曲
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1347790740/
SOUND VOLTEXで使ってるアピカ晒してけ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1346590379/
そろそろSOUND VOLTEXの最良曲を決めようぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1327198953/
アンチやボカロ・東方批評は然るべきスレで

2 :
How To Play
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_howtoplay/howtoplay.html
収録楽曲(全曲視聴あり)
http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/booth_contents/sv_contents_top.html
【Q&A】
☆つまみ操作のテクニックなどはコチラ↓☆
http://www18.atwiki.jp/sdvx/pages/181.html
Q.BOOTHとFLOORは何が違うの?
A.FLOORは曲やジャケットなどの公募を行うWEBサイトデス。そこで選ばれた楽曲が、お店のBOOTHでプレイ出来マス。
Q.チュートリアルはある?
A.プレイ前のマッO画面にて簡単な操作方法が表示されマス。
 まずは簡単な曲から慣れていきまショウ!
Q.曲数保障はないの?
A.8/3よりオンラインマッOが始まり、一緒にプレーしている人にSAVEしてもらえるようになりまシタ!
 今ならビギナーズキャンペーン実施中! ランク「若芽」まで2曲保証がありマス。
Q.ヘッドフォンって?
A.ヘッドフォン端子があるので、じっくり曲をききながらプレーすることができマス!テンキーの[7]と[1]で音量を調節してくだサイ!
(ノイズキャンセリングのあるものなどは基本的に使えないようデス。5スレ目175も参照)
Q.ハイスピはどうやって変えるの?
A.曲プレー中や開始前にSTARTボタンを押しながらツマミを回すと、0.5から5.0までハイスピードを変えることができマス。
 曲ごとに譜面の流れる速さは違うのでこまめに変更していきまショウ!BPM*HSで計算ができマス!
 自分に合った速さを探してくだサイ!
Q.クリアランクの条件は?
A.曲終了時にゲージが100%のとき、AAAランクは9,777,778点以上、AAランクは9,333,334点以上、Aランクは8,777,778点以上デス。
 ゲージが100%より低いときはより多くの点が必要になりマス。
Q.冥赤の解禁条件の「赤UC4曲以上」がどうしても達成できない
A.狙いやすい譜面は「凛として咲く花の如く」「U&M」「jet coaster☆girl」「ナナイロ」
 「wound」「dilemma」「Rebellious stage」「春色ポートレート」「再教育」などデス。
 達成が難しい場合はこれらにこだわらず自分の得意曲を探して挑戦してみまショウ!
Q.「ニエンテ」って何?
A.「neu BSP style」のことデス。
 リミックス元のポップンでは曲を曲名ではなくジャンル名で呼ぶことが多いので、こう呼ばれることもありマス。
Q.つまみが戻らないバグを見つけた
A.現行のバージョンではつまぶき君が生成されるタイミングが以前より異常に早くなっていマス。
そのため連続でつまみが来ると、前のつまみ回転反応が、残っているうちに後のつまみ判定が始まってしまうのがこの現象の原因デス。
対処としては、デバイスが反対側で終わる場合(青なら右・赤なら左)のみ、終わる直前に手を離すのが良いデス。
参照 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1342335030/87-88

3 :
【12/14アップデート追加新曲表】
Rot in hell! 3/8/13
色は匂へど散りぬるを 2/8/12
魔理沙は大変なものを盗んでいきました 4/9/13
ケロHdestiny 4/10/14
Help me,ERINNNNNN!! 5/10/13
物凄い勢いでけーねが物凄いうた 5/11/14
【12/21アップデート追加新曲表】
泡沫、哀のまほろば 2/8/13
-RayRain- 3/9/12
ナイト・オブ・ナイツ 5/11/14
Silent Story 2/8/11
DesireDrive 5/10/13
究極焼肉レストラン!お燐の地獄亭! 5/10/13
【1/18アップデート追加新曲表】
true feeling?〜本当の気持ち♪〜 4/10/12 EXH140
境界インサニティー 6/11/13 EXH160
ナツノメイロ 4/11/14 EXH200
灰色の空想をつかんで 5/9/12 EXH140
夕焼のナパーム (SDVX Edit) 3/8/12 EXH140
【1/31アップデート追加新曲表】
MANDARA 5/10/14 EXH200
センチメント 1/7/12 EXH140
Disagree Feeling 6/11/14 EXH200
BlueSky 4/9/13 EXH160
金縛りの逢を 6/11/15 EXH250
【追加予定楽曲】
DTMコラボコンテスト楽曲

4 :
【SOUND VOLTEXについてのアンケート(2012/12/6時点)】
http://enq-maker.com/6BGQ6im
【SOUND VOLTEX収録曲人気投票 (2013/1/10時点) 】
http://vote1.fc2.com/browse/15439477/1/
アンケート等も利用して下サイ!

5 :
あ、ちなみに
次スレは>>950以降が宣言してから立てて下サイ!

6 :
そろそろ人も増えて流れが早くなってきた事だしさ、
いい加減クリア報告日記とか、「15初クリアは何ですかー」みたいなくだらないアンケ禁止しようぜ

7 :
金縛りの>>1

8 :
ついでに楽曲以外の東方の話題も禁止しろよ
気持ち悪すぎ

9 :
>>1乙カセ絶対に許さないんで

10 :
>>8
お前が嫌悪感を持ってるだけでそこまで
痛い議論は行われてないと思うよ

11 :
議論になってなければまったく関係のない話題を出してもいいのかと

12 :
チルノのパーフェクト算数教室のキャラかわいい!
楽曲の話題だよ!

13 :
誰かウルトラマンさんを呼べ

14 :
音ゲー板の中で流れは速い方だとは思うけど東方嫌いならそんなレスはスルーしてりゃ勝手に他の話題になっていくでしょ
不毛なレスより剛毛なレスしてよ

15 :
>>1乙をそっと交わした

アンチやボカロ・東方批評は然るべきスレで
>>1も読めない奴は2chに書き込まないほうがいいよ

16 :
>>8
次スレに入ったからこれ以上俺から始まった流れを続けない前提で言っとく
これ以降レスつけても返さないから
俺は「ボルテ」で東方にはまった
それでどこいきゃいいかわかんないからとりあえず失礼承知で聞いた
そのこともかいている
で親切に教えてくれた人がいてその話は既に終わってた
そこでなぜ蒸し返す必要があるよ
その前にインスト恋しいとも言ってる
さっきいったとおり個人で言えば猫叉かテラリミが今一番欲しいんですよ
そこでなぜまだ東方厨を叩き続ける?
ママの愛情が足りなかったか?
東方厨に親しい人でも殺されたか?
まぁそんなことはどうでもいいけど関係ない人間を次スレまで引っ張ってやり玉にあげんなよ
ホントは前スレで終わらせたかったけど埋まったからしかたなく書かせてもらう

17 :
くそ〜CBAの階段ができねえ
冥みたいなDCBAの階段はいくらでもできんのに意味わかんねえふざけんなよ

18 :
>>17
左手+右1でやってみてはいかがだろうか

19 :
流れに便乗して俺も
次郎ばっかやってたせいかけーねのBCBCロングが上手くできないどうしよう

20 :
黙ってひたすらエアボルテ
>>18
最初がC+Dになってるやつとかもあるし後々の事を考えると苦手な動きは克服しておいた方がいい
そうやって押しやすくなるように手の位置を変える練習をしておくのもいいけどね

21 :
>>20みて気づいた逆だったわ

22 :
>>20
なるほど言われてみると単にBAと押すのが苦手なのかもしれない
しかしBAのトリルはできる・・・う〜む
とりあえずエアボルテでイメトレ頑張る

23 :
>>16

24 :
ガニメデの全押し連打地帯してると全身痙攣して明らかに周囲の視線感じるのは俺だけ?

25 :
>>24
大丈夫。周りはお前が思っているほどプレイヤーを気にしてはいない。
奇声でも上げてれば別だが。

26 :
そのゲーセンをホームにしてるならかなり覚えられてるものだがな

27 :
上手い奴 → 覚える(おースゲー)
上手くない奴 → うろ覚え(頑張れ)
クラッシャー → 覚える(Rばいいのに)
連コ厨 → 覚える(うわ、また居るよ・・・)
特徴的な動きする奴 → 覚える(wwwwwっw)
無特徴 → 覚えない(プレイヤー増えたなー)

28 :
他人が首傾げる程度の事を一々気にしてる奴もいるけどなw

29 :
無特徴だけどCNが自分と似てる→覚える
俺だけか

30 :
カップル→覚える(R)
非マナー中高集団→覚える(R)
和尚→覚える(R)
JK→とても覚える

31 :
待ち列があると毎度舌打ちしながら台を空ける奴→覚える(屋上行こうぜ)

32 :
>>30から殺意の波動を感じる・・・

33 :
>>19
思いきって
片手トリル片手ロングはどうだろう

34 :
普通の人→記憶に残らない
毎日いる人→覚える
会社の後輩→姿勢が非常に宜しくないから直させたいがプライベートに干渉するのは俺のポリシーに反するからあえて何も言わない

35 :
くだらんネタの流れに便乗して無駄にスレ伸ばさなくていいから

36 :
別にスレが伸びようと問題ないし好きに話せばいい

37 :
2chのノリが嫌いな奴が2chにいる意味がわからんね

38 :
※灼熱リミの話題を除く※

39 :
レイシス「喧嘩は良くないと思いマス><」

40 :
ボルテの次回作はよ

41 :
最近のBEMANIシリーズの流れで、何でもかんでもポップなデザインにバージョンアップするのはやめて欲しいな
GITADORAやダンエボACやリフレクビート等

42 :
>>39
さりげにフカセトラップ仕掛けてんじゃねえぞオラァ!

43 :
>>42
その発想はなかった

44 :
>>41
新規客を掴みやすいように間口を広げようとするのは当然の事
コア層向けに特化していって結局シリーズ終了してしまった5鍵よりは遥かにマシ
そういった経験があるから尚更の事でしょ

45 :
???「ボルテも更に新規客を集める為に定期的に楽曲入れ替えします」

46 :
<????>じゃないから偽物だな

47 :
>>41
ポップになるかは知らないけどイメージカラーは今と真逆になると思うよ
リフレクも指は初期は筐体からして初心者お断りなイメージで不満出ていた気がする
今年のJAEPOは次回作のロケテか近日配信予定の曲先行プレーできるのかな

48 :
>>44
わかる、ボタン増やしたり、つまみ増やしたりするのだけはやめてほしい

49 :
15クリア半分まで埋まったけど残り半分が頭1つも2つも抜け出てて勝てる気がしない

50 :
>>44
そうやって信念を貫いて散っていった5鍵、俺は好きだぜ。

だからはよ低BPMのヒッピホップ系を入れてくれ

51 :
逆にボタンを極限まで減らしポップ感を上げたハロポプは一体何処へ……

52 :
俺がよくいくゲーセン3か所あって3か所ともハロポプあるけど誰かが遊んでるとこ一回も見たことないわ

53 :
次回作は出ないと思うよ
プログラムアップデートと、
POP等の装飾品を店に送りつける形で新バージョンとしてリリースするんじゃないかな
麻雀やQMAみたいなParticipationを導入したゲームはみんなそうなってるし、
他の音ゲーも追随すると思う

54 :
>>53
ソフトだけ入れ替えるのは大昔から

55 :
>>49
すげーわかる
15半分埋まるまでは一週間に最低でも15が1曲くらいは埋められたのに・・・
半分埋まってからは、一ヶ月経っても1曲も埋まらないわ

56 :
結局新作くるじゃん

57 :
疾走感400% サウンドボルテックスII

58 :
超綺麗やな

59 :
https://twitter.com/SOUNDVOLTEX573/status/299399156840144896

60 :
>>47
サイト上のリストにはなかったけど

61 :
レイシスちゃをが更に可愛くなっとる……
そろそろアプデペースも控えめになるだろうね

62 :
可愛らしい色合いになってる・・・

63 :
新コスレイシスちゃんがかわいすぎて生きるのがつらいわ・・・

64 :
そもそもコスプレイシスちゃんなの?
Rもレイシスちゃんにしては小さいし新キャラってこいつじゃね

65 :
ttp://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_index/0207.jpg
SOUND VOLTEX II -infinite infection-
Infinite Infectionで「II」と表現するのはREFLEC BEAT limelightと同じようなノリか

66 :
おまえらパセリミッションもネメシスパーツも忘れんなよ!!

67 :
よし、デバイス変更はなさそうだな、色合いがエンプレスっぽいけどw

68 :
新作ということは曲削除クルー?
そうなったら俺は泣く

69 :
>>67
>色合いがエンプレスっぽい
それは俺も思ったw

70 :
レイシスちゃん可愛すぎるんだがこれは・・・

71 :
疾走感400%どころか∞までいっちゃうレベル
曲も増えるだろうし楽しみだなー現地行って体験出来る奴が羨ましい

72 :
新作はくるのにパセリミッションは来ない悲劇

73 :
>>40
こいつKONAMIスタッフじゃね?

74 :
ひょっとして、かなでちゃんのデータ体という可能性が…?

75 :
更新されたのか
タイトルロゴデザインはいいけど最近BEMANIイメージカラーホワイト多過ぎですなー

76 :
現行ロゴとデザインが一昔前のチョイダサ風味だったからな
リフレクと似たような道をたどってる気がする

77 :
疾走感マシマシ

78 :
エキスポでJOMANDAリミワンチャンアルカナー?

79 :
ボタンが増えた感じはないな
はたして何が変わっているのか

80 :
レイシスちゃんさらに可愛くなったな
曲削除だけはやめてね、絶対に

81 :
Q.ピンクにすると女性客は増えますか?
A.EMP(ry お察し下さい

82 :
デフォ新曲でどんな人呼んでくるか楽しみだ
あるかは分からんけど…

83 :
むしろリフレクも指もSDVXもそうだけど何で1作目に少しディープなテーマカラーにするんだよwwwww
1作目をホワイト基調にすればいいのに

84 :
最新作ではゲーム性に直結する新要素が満載!試遊やステージで、ボルテIIを体感しよう!
とな

85 :
>>83
最初に廃人にやらせる、その後一般にやらせる、これ最強?

86 :
実際に最新作がゲーセンでプレイ出来るようになるのはいつくらいなの?

87 :
こっから3、4ヶ月ほど

88 :
東方曲だけ目当てにしてる俺はどうすれば

89 :
「ゲーム性に直結する新要素」ってのが気になるな・・・
見た感じではボタンやつまみは増えてなさそうだけど

90 :
音響渦巻-無限感染-
こう書くとホラーゲームみたいだな
電子ドラッグであばばばばばばなイメージしか浮かんでこないw
どうでもいいけどVOLTEXて造語だったのね
更に細かいけどEが小文字に 元からだっけ?

91 :
>>87
そんなにかかるの・・・

92 :
>>83
DanceEvolution「」
ミライダガッキ「」

93 :
sage忘れスマソ

94 :
SOUND VOLTEXXXXXX (100-200-400)

95 :
>>83
おっと、一作目から白くし過ぎて白物家電扱いされてるmaimaiの悪口はそこまでだ

96 :
またよしくん忙しすぎて細くならんだろうな

97 :
>>94
疾走感400%なんだから400-800-1600だろ

98 :
>>96
次はピンク色になるよ

99 :
>>95
あれは色だけの問題じゃないだろw

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