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ゲーム機の性能はもう十分  ←せめて1080p60fpsがデフォになってから言えや


1 :2013/02/11 〜 最終レス :2013/02/12

ソニー、7年ぶり「PS3」後継機 年末商戦に「PS4」投入へ
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130208/bsb1302080601000-n1.htm

2 :
〜で十分が日本を駄目にした

3 :
全然足りない
そのせいで遅延まである始末

4 :
ゲームごときに
そんなもんは必要なかったんだろw

5 :
×もう充分 ○もう勘弁してください(土下座)

6 :
任天堂信者が言ってるのをよく見かけるな
WiiU発表前→ゲーム機にスペックは不要!!
WiiU発表後→神スペック!PS3箱○の8倍以上!!!!
WiiU発売後→ゲーム機にスペックは不要!!

7 :
PCでGTX6xxとかで動かすゲームと比べるとPS3も箱もゴミみたいな画質なんだよな
今のPCぐらいの綺麗さを天井として、ようやくもう性能は十分って感じがする

8 :
実際1080p60fpsって作るのめんどくさくてコストかかるの?
720p30fpsと比べて倍以上かかる?

9 :
>>6
任天堂信者っていうかこういうのってロクにゲームもやらないゲハの奴らが
面白がって騒いでるだけだろ

10 :
>>1
まだソニーはPS4発表してないよね?
ニュースサイトはE3とかの公式発表前に事前に知らされてるもんなんの?

11 :
PS4はヌルヌル滑らかならいいんだけでな。カクカクなるのはもう勘弁

12 :

ゲームだけじゃなくてスマホ性能もそろそろ十分じゃねって気はするなw
まあ、毎日使う消耗品だしビジネスモデル的に2年に一回は買い換えるんだろうけど

13 :
2011年の年末商戦にドヤ顔でPSVita投入してものの見事にこけたけど
まったく同じ状況をまたやっちゃうのかクソニーwww
もう日本で据え置きゲーム機は無理ゲーだってw
ソーシャルゲーやスマホにみんな興味移ってるからw

14 :
ロード時間短くしてくれ

15 :
性能がいくら上がろうがそのキャパを超えるソフトを作るからカクカクになるんじゃないの?

16 :
>>13
携帯機市場と据え置き市場は別物だから大丈夫だろう
据え置き市場じゃWiiUが大爆死した今が最大のチャンスだしな

17 :

>10
今回は、新しいゲーム機の発表会するので来てねって招待状送ってバレたパターンかな?
ドラクエXとかもこれで、判明した。

18 :
>>17
なるほどね
記事にするのは発表会まで待ってやれよって思うけども

19 :
>>16
国内の据え置き市場とかどんどん衰退してるやん

20 :
お前らゴミCSのせいでPCゲーも低画質に引っ張られるんだよR

21 :
>>19
国内とかどうでもいいわ
世界に目を向ければ据え置き市場は全く衰退してない

22 :
PS4は4K対応だろ時期的に

23 :
あのぼやけたグラフィックで何が十分なのか

24 :
4Kが出てきたらどうするの(´・ω・`)引き伸ばしてきたなくなるの。Window表示になるの?

25 :
>8
レンダリング解像度変えるだけなのでゲームソフトの製作コストは一緒。 
GPU-メモリの帯域は単純計算で4倍必要でGPU性能もそれに近いくらいは要求されるのかも

26 :
たぶん、事実上、PCとの自動マルチに出来るXBOXに敵わないって。
XBOXで作る=PCでも出せる
PS4はそれだけの為にマルチ開発しなきゃいけないんだからな。
ユーザーもわかってるよ 

27 :
バイオ6の評価が低いのはフレームレートのせいだったのか(驚愕)

28 :
「〜で十分」厨は結局は数年後にはそれの利益を享受してるんだよ

29 :
>21
箱は知らないけどPS3市場は前年割れしてるみたいだよ。
アサクリとFIFAとCODだけは相変わらず馬鹿売れしてるけどw

30 :
PS3のカクカクした絵とガクガクの動きに何が十分なのか

31 :
またPS3みたいに初っ端大コケする気がプンプンするわ

32 :
>>25
結局高画質のものを低スペックで動かそうとするから大変なんだよな
色々工夫してなんとかかんとか動かそうとしてたのが今世代機
逆に高画質を高スペックで動かすのは簡単
開発費も当然安くなる

33 :
次世代はPSと箱の争いだな

34 :
解像度はまだしも60fpsはキープしてほしい

35 :
まあPS4は欧米で売れてくれりゃいいよ
そうすりゃ洋ゲーがいっぱい出るし

36 :
>>29
そらそうよ
既にハード的に完熟期でほしい人にはいきわたってる状態だからな
PS3だけじゃなく箱○もWiiも売り上げは落ちてる
ただPS/PS2時代とPS3/箱○・

37 :
失敗した
PS時代とPS3/箱○/Wiiの据え置き全体の売り上げはむしろ上がってる

38 :
どの辺が次世代機なん?
現行の家庭用ゲーム機に対してじゃないよね?

39 :
3Dエロゲとか、メーカーやタイトルによっちゃ最新PCでも60fps達成が厳しいものがある。
いかに海外のPCゲーが最適化のたまものなのかが窺い知れる。

40 :
PC最強ゲーム機()クソ

41 :
>>18
ソニーが公式に発表会の予告サイトまで作ってるから

42 :
スペック高いと開発者の負担が増えるとか言ってる奴が笑える

43 :
>>2

十分な事が分からないから駄目になった
力入れた方が良い所は他にある
あと>>2みたいな消費者否定の社会主義的発想は問題で間違いだし結局発展もしない

44 :
十分ではないと思うけどPS2→HD化+HDR+セルフシャドウ+ノーマルマップ+etcの衝撃に比べると
今のミドルレンジGPUって7年前のシステムとくらべて進化してなくね?ってのはあるじゃん。
キネクトプロジェクタみたいな、変化球があれば別かもだけど

45 :
コンシューマーゲーム機はPCと違って仕様が統一されててローレベルライブラリが使えるのがメリット

46 :
あと2世代くらいは性能進化でいける気がする
その先は何か新しいものを作らないと

47 :
ヌルヌルのダクソでも見せれば分かりやすいんだろうがね
レンダリング解像度変えるだけで見た目もかなり違ってくるし

48 :
PS3ですら720Pのゲームばっか
容量有り余ってんのに何やってんねんカス1080Pにしろや

49 :
中国が市場開放するなら一気に数百万台の上乗せが各陣営期待出来るからな
ゲームをまともに売ってるのは北米、日本、欧州の主要国、豪州だけだからまだやめるわけにいかん

50 :
今世代機は720Pですら無いんだぜ
サブHDなる謎解像度を引き延ばしてるんだ
HDゲーム機を実現するには性能が低すぎて苦労してたんだよな

51 :
今の時点でリークされてるPS4のスペックって
PCだとどんな感じなの?

52 :
>>51
これにちかい
176GBs
256bit x32GDDR5x8 5500MHz
http://www.gigabyte.jp/products/product-page.aspx?pid=4373#sp
http://www.gigabyte.jp/products/product-page.aspx?pid=4375#sp

53 :
ちげーよグラはもう十分ってことだよ
プレゼン受けCM受けの良い止め絵の綺麗さなんてもういいよ
60fps以上もそうだしとかラグの解消とかロード時間の短縮とか
上がって欲しい性能はいくらでもあるのに
まあテレビとかモニタ側の性能ってこともあるけどさ

54 :
出力解像度だけ1080pまで行っちゃったから騙されてる人多いよね

55 :
大は小を兼ねるんだよ

56 :
高性能になっても開発費高騰するばっかで、ペイできるだけソフト売れねーじゃん

57 :
肝心なことだが、サードがPS4に参入するかしないかでVITAと同じ運命辿るからな。
結論から言えば、サードはPS4に参入するなら欧米で受けがいい箱とWiiUのマルチに切り替える。

58 :
>>28
厨って見方は間違ってるけどな
一般的な人はスペックを追い求めないってだけ
利益というなら〜で十分=他の事に力をいれるって方向性の利益も大きいんだけどな
ハードの一般レベルでの世代交代は基本的には
遊びたいソフトやその時売ってるハードが新しいのだけになっていくからで
結果的なんであって積極的にスペックを追い求める訳では無い
否定的に見る>>28のような見方は間違ってるよ

59 :
正直グラは今のままでいいけど60fpsは欲しい

60 :
>>53
片手間のゲームは全てスマホに行ってしまったからねぇ
辛いけど据え置き機には高性能を突き詰めるその道しか残ってないんですわ

61 :
PS2みたいなDVD需要もない
PS3みたいなBDの需要もない
ファーストのソフトも無いのによくPS4出すと思うわ
VITA以上に特攻隊みたいなもんだろ

62 :
>>52
けっこう頑張ってるじゃん
もっと低スペなのかと思ってた

63 :
>>51
HD7000世代のRADEONで1152sp 800MHz
そのスペックはHD7850を上回る
一昔前のハイエンドたるGTX480やHD6970、GTX570などに匹敵する

64 :
>>62
眉唾だけどな
GDDR58枚はねーわ
おそらくカスタムDRAM使う

65 :
解像度上げてフレームレート上げるだけなら今と労力ほとんどかわんねえよ

66 :
アンチャーテッド2とかキルゾーン2がフルHD60フレームで動くならそれでいい
4Kテレビなんかあと10年は普及しないからそこまでの性能は不要

67 :
PS3レベルのグラフィックでいいから、同時に数百人表示・行動してほしいと思う

68 :
なんだかんだゲームの内容は30fpsくらいに合わされる事が多いので、
性能は良ければ良いほど良い

69 :
4K×2K 60pがデフォだろ?
それが出来ないならPS3で十分だろ(´・ω・`)

70 :
>>20
PCゲーム市場が割れまくりで
発売前にネットにディスクイメージ(しかも認証回避のクラック版)が出回ってる惨状だから
メーカーがコンシューマー重視にシフトしたんじゃねーか

71 :
PS4は確実に4k映画の配信に対応する
4k出力にも対応する
今の噂のスペックでエフェクトやAAかけなければ4kのレンダリングはできるだろう
4kの60pはきびしいけど

72 :
映像的には十分だろ

73 :
>>67
同意
そんな解像度とかくだらないことよりオンラインゲームとかで人が集まっても処理落ちしないってのが一番大事だろうに

74 :
>>56が現状だな
スマホにも食われてるし、すぐ陳腐化する性能やグラフィックだけが進歩しても未来はない

75 :
東大がどうこう言って煽らないとゴキブリは寄り付かんか…。

76 :
30fpsで面白いゲーム作ってから言えよカスが

77 :
ハードよりもソフトの進化の方が心配
未だにVitaの性能を引き出すソフトがあまりない

78 :
つか、次世代機でやっと日本のレベルなら性能限界に頭悩ませずにすむのに。

79 :
1080pで30fpsなら問題ないわ

80 :
スペック上げると開発費上がるとかわけのわかんないこと言うやつってなんなの
作りこむから金かかるんであってメーカーそれぞれ身の丈にあったもん作ればいいだけなんだよ

81 :
ワンダースワンのグンペイでも十分楽しいよ

82 :
性能にこだわった結果がミリオン一本のゴキブ李クセーチョン3だよw

83 :
>>71
HDDスピードがおっつかないと聞いたが

84 :
昔はハードの性能の足りなさを技術で補ってたが、今はハードの性能に振り回されてるだけだからな
これでも性能足りないとか、無駄なハイスペックで使いこなせないとか
ゲームの面白さは、そこに掛かってるとは思えんけど

85 :
開発費用がアホみたいにかかるからどうせソフトあんまりでない

86 :
家庭用ゲーム機はスペックしょぼい割に頑張ってるほうだと思う

87 :
>>82
韓国人ってそういう蔑称使うのものすごい好きらしいし
君の血にも韓国人の血が流れてそうね

88 :
任天堂のゲームってスペック糞過ぎてどうにもならんよなって言うと湧いてくる信者ども

89 :
ゲーム各社で、PC用の共通プラットフォームを作れば良いのに
んで、PCからtorに簡単に繋げるケーブルとか、
家族で楽しむためのUSBコントローラ数個+USBハブのセットとか売り出せば良い

90 :
68000の16MHzとサウンド用にZ80の8MHzがあれば充分だよ

91 :
>>82
ゾンビU爆死乙。
UBI怒りの独占解約w

92 :
ゲハ語使う蛆虫が沸いてきたな

93 :
グラフィック落とせばいくらでも1080p 60fps実現できるだろ。
どれくらいの絵を想定してんの?

94 :
>>89
訂正、PCからtvに

95 :
今世代機も5年前くらいならまだ感動があったが
振り返るとガックガクのエセHDゲーに過ぎないんだよな
次世代でやっと真のHD機と言える

96 :
実際ゲームのグラ上げ競争するくらいしかやることないならもう十分だと思うけどな
無双とかならPS2くらいのグラで表示可能な人数超増やしまくるとかの方がよっぽど面白いんじゃねえのって思う

97 :
次世代機になればエセHDゲームから真HDゲームになれるんだな楽しみにしておこう

98 :
もう高性能厨はPCでゲームやれよ
大多数の日本人はPSPレベルで満足している

99 :
グラはアンチャレベルでいいよ

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