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2013年03月携帯電話ゲー117: 【Ameba】 天空のクリスタリア part8 (609)
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【Ameba】 天空のクリスタリア part8
- 1 :2013/02/19 〜 最終レス :2013/03/06
- アメーバゲーム「天空のクリスタリア」の本スレです
天空のクリスタリア Wiki
http://wikiwiki.jp/fsameba/
【天空のクリスタリア】グルっぽ
http://group.ameba.jp/group/BptHh_JX_3eD/
■過去スレ
天空のクリスタリア
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1340726819/
【Ameba】 天空のクリスタリア part2
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1348818077/
【Ameba】 天空のクリスタリア part3
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1352267420/
【Ameba】 天空のクリスタリア part4
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1354693467/
【Ameba】 天空のクリスタリア part5
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1356663073/
【Ameba】 天空のクリスタリア part6
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1358229097/
■前スレ
【Ameba】 天空のクリスタリア part7
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1359708450/
次スレは>>950が立ててください
立てられない場合は他の方にスレ立て依頼をしてください
よくある質問と回答は>>2
- 2 :
- ■よくある質問
Q.○○のカードのステを知りたいんだけど?
A.グルっぽの「カードデータ【光】【水】【森】」掲示板に有志が掲載してくれています
【天空のクリスタリア】グルっぽ
http://group.ameba.jp/group/BptHh_JX_3eD/
Q:スキルの効果って具体的に何%?
A:下記参照
『同一属性の攻』
UP=5%、スーパーUP=10%、ハイパーUP=13%、ミラクルUP=15%
*ただし、攻/防UPの場合はスーパーUP=6%、ハイパーUP=8%
『自分の攻』
ミラクルUP=50%、ウルトラUP=60%
Q.○進○MAXって何?何が違うの?どうやるの?
A.他ゲームですが神撃のバハムートの進化パターンが参考になります
神撃のバハムートwiki 進化パターン
http://w.livedoor.jp/mnga_bahamut/d/%bf%ca%b2%bd%8e%ca%8e%df%8e%c0%8e%b0%8e%dd
- 3 :
- 6進7MAX
R-----┐
R-----┴R+(MAX)┐
R(MAX)----------┴R++(MAX)┐
R(MAX)----------┬R++(MAX)┴【】HR(MAX)
R-----┬R+(MAX)┘
R-----┘
6進11MAX
R(MAX)┐
R(MAX)┴R+(MAX)┐
R(MAX)----------┴R++(MAX)┐
R(MAX)----------┬R++(MAX)┴【】HR(MAX)
R(MAX)┬R+(MAX)┘
R(MAX)┘
4進7MAX
R(MAX)┐
R(MAX)┴R+(MAX)┐
R(MAX)---------┴R++(MAX)┐
R(MAX)-------------------┴【】HR(MAX)
- 4 :
- ┏┓ ┏┓┏┓ ┏━┓┏┓ ┏┓
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┗┓┏┓┃┏┛┏┛┃┃ ┏┓┏━━━┓ ┃┃┏━┛┗━┓
┃┃┗┛┗┫┃ ┃┃┏┛┃┗━━━┛ ┏┛┃┗━┓┏━┛
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┗━━┛ ┗┛ ┗━━┛ ┗━━┛ ┗┛
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
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⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
- 5 :
- 以上テンプレおわり
- 6 :
- 頭にきたから防PT、パイクマン並べといた
- 7 :
- >>1乙
今回のイベントまじでつまらんな
加えて報酬もしょぼいからやる気出ない
- 8 :
- >>1乙
皆ヤル気無いから報酬楽に貰えそうだ
- 9 :
- >>1乙
前回イベでソーマ使いすぎたんで、今回は自然回復だけで適当に流すわ
- 10 :
- イベントページ、スクロールしてスグにソーマ販売のリンク貼ってやがるwww
意地でも買わねーよks
- 11 :
- ライバルランキング見てもちゃんと参加してるような人少ないな
- 12 :
- 重すぎだろいい加減にしろ
- 13 :
- 前スレ>>984
ウチのグループは一番低レベルが48
最高レベルが117
差がありすぎ。48の人にどうしろとw
ちなみに85の私が全員ボコって1位です。
- 14 :
- Sレアチケットのおかげでカードがどんどん安くなっとる
ソーマ残しといた俺にとったらありがたいわー
イベントやる気おきねー
- 15 :
- まあ新カードさえ供給すればガッポリの、まるで新薬開発だけでグフフの製薬企業のモデルだわな?
- 16 :
- 未だサブパ設定できんって人は一度ブラウザのキャッシュをクリアしてみては
直るかわからんけど、以前ログイン出来なくなったときはそれで解消した
- 17 :
- サロメ出品、まるでマグロの初競りだなあ、誰か買うのかねー
サロメって多部神の舞台のヤツか
- 18 :
- 5連ガチャ6回やったんですよ・・・
でも新カード1枚でるどころかSレア1枚(マーメイドクィーン)、ハイレア3枚しか出なかったんですよ・・・
- 19 :
- 200%ボーナスが全然ボーナスじゃない
勝てなさすぎて決闘できんわ
- 20 :
- 通常チケ五枚回したらバーサーガールとアーマー出た、Sチケはゴミが出そうで回せないなぁ
- 21 :
- ランク、半年近く開放してないよな?
- 22 :
- 日が変わってから先手の試合で3連敗
相手の(こっちもだが)防御ポイント高杉ワロエナイ
防御ポイントボーナスとは何なのか
- 23 :
- 攻20万は低いのか、そうなのか・・・
- 24 :
- 攻撃23万出しても負けるとかもう訳わからん
今まで攻撃PwMaxで3戦出来たのが1戦しかできんからイベントやる気おきんし
- 25 :
- 平均16万で10連勝だが俺ラキチン?
- 26 :
- 勝てない…
- 27 :
- よく分からん数値でも普通に負けるし
連戦できないからボーナスの恩恵受けづらいし
何より爽快感が皆無でつまらない
イベント後もサブパを仕様にするのなら分かりずら過ぎて人離れハンパなくなりそう
- 28 :
- ダンムース雫ソーマ240ずつって売れるとおもってるのか?
- 29 :
- 攻撃のサブpt組めなくて色んな相手と戦って負ける
もういいや
- 30 :
- それなりに課金もして手間もかけてやってたのに、勝率5割もいかんlvだけが高い相手にあっさり負けて勝てないとか・・・
クッソつまんねー
- 31 :
- レベル差が20違うとサブパの人数の差でどうにもできないね
レベル30下の相手の方が明らかにいいカード並べてるのに俺の方が勝つってなあ
確かにこれは面白くないわな
- 32 :
- まずサブパーティ組めないからな・・・
- 33 :
- このシステムだとメインの5枚をそれぞれ特化型で揃えたら
後は攻防のバランスのとれたカード育てる方が効率よくなるね。
- 34 :
- よくよく考えればスキルさえ合わせれば全部バランス均衡タイプの育成でいいのか
ディアナとか必死に探す必要もないな
- 35 :
- バトルしないで、体力がたまったらクエストしてるだけなんだが、3位のランクアップ圏内にいるんだが何これw
地味にクエストのバトルポイントが効いてる。あと相手が勝手に負けてくれてるのもあるが。
- 36 :
- サブパの攻防ってダメージに関係あるのかな?
レベル上げた方がいいのか、レベル1放置でいいのか分かんない
- 37 :
- 出勤前のレベル差40以上の人のフルボッコタイムでゼロにされる
なので最終日の10分前にログインして適当に一人ボコればランキングは維持できる
もうアホくさくてちゃってられんわw
運営さん、今回はお詫びでなかったことにするんなら早めのほうがいいぞ
- 38 :
- いつの間にかクエストでバトルポイント増えるシステム戻ったのか
始まった頃クエストでバトルポイントつかなかったからあまりやってなかったわ
これ運の要素多すぎるから500前後の人殴るほうが結果的に効率いいな
300前後でも普通に負けるし、勝率高い人狙われまくってるんかな
- 39 :
- Sレアパーティがハイレアパーティに負けるってどういうことなの・・・
しかもSレアのスキル3個発動してハイレアのスキル発動1個しかしてないのに
防御のほうが上がりやすいのかぁ?おもんないわ・・・
- 40 :
- 今回のイベって、防御PWを(イベ限定で)増やしてるのが良くないと思うんだ。
低レベルでも攻撃PWを注ぎ込んでサブパーティー作れば勝てる!ていう話なら面白いが、
無条件で防御PW増やしちゃってるから、高レベルは強いまんまで低レベルはどうあがいても勝てなくなってる。
あと貰えるptが少なすぎ。勝てない稼げないゲームってどうやっても面白くないから。
- 41 :
- メインとサブで別々にpw振り分けてるなら良かったんだけどなぁ
今回のイベントは大失敗ですな
- 42 :
- ランク5に上がりサブパ始まってから物凄い勢いで連敗しまくってる。
今さっきの戦いもHRチームにこちらS+HRチームで喧嘩売って、
Hup3つ出して向こうスキル発動0なのに負けた・・・( ;^o^)
サブパスキルも向こうのレベルと大して変わらんのに一体何が起こってるんです?
- 43 :
- コイン交換キター
- 44 :
- >>43
しかも、常設(?)になって、交換も無制限!
期間限定の25枚→3000枚もステキですね♪
- 45 :
- 運営「ソーマはスタンプ集めて買わせればいいんじゃね?」
- 46 :
- 今のシステム続けるのならもうソーマもそんなに売れんな
これじゃ育てても33%しか戦力にならんのだからサブ用は金かけてカード強くするのもねえ
俺ならレアカードを6進3MAXで属性関係なくひたすら作るかな
防御サブ用に光のピエロ、水のマシーナリー、森のドワーフとかね
でもこれは面白くないよ
- 47 :
- そもそもサブパーティーに設定できる枚数が多過ぎる
せめて10枚までにしてくれたら、とりあえず防御(攻撃)パーティをあてといて残りの5枚を作ろうとも思うけど
- 48 :
- サブパーティの枚数が多すぎる
不具合が多すぎてどれが正しいパーティボーナスの効果なのかわからん
消費Pwが多くなって連戦できなくなった
半端にPwが残ってソーマ使う気になれん
Lvでのハンデが大きすぎるのに対戦グループにLvは考慮されていない
不具合だらけなのにイベントを一時停止しない糞運営
- 49 :
- まあおまえらがどんなに吠えようが噛み付こうが
運営から出るのは「ご好評のち終了しましたサブパーティーイベントですが、リクエストに応え完全実装決定!!」
とかだけどな
- 50 :
- 完全実装して別に構わんぞ
金は今まで以上に落とさなくなるから覚悟しておけ
アーサー王入れようが何しようがレベル50違ったらフルボッコじゃ
やる気失わなくても金かける気にはもうならんだろう
- 51 :
- 今回イベの印象を一言で。
なんか理不尽に負けるバトル
- 52 :
- クエスト連戦しようにも、「1-5」「1-4」…とかってクエスト選択画面に戻る…。
こちらは、HPのこっているだけクエ「1-4」を連戦してLvアップ用の雑魚カードが欲しいのよ…。
いちいちスキップボタンおして「クエスト続ける」ボタンおすのもしんどい。
パッと連戦できる機能が欲しい。
- 53 :
- 未だにサブパ登録しようとするとエラーになって最大数にできないんだけど。
なんかお詫びとかくるのかね。
- 54 :
- おすすめからコピーして作れないか?
- 55 :
- サブパ効果はレベル10以上にはならないから、それ以上になるカード入れようとするとバグるんじゃないっけ
- 56 :
- その修正は終わったららしいがそれで一度エラー起こしてるとキャッシュに残って以後もエラーが起きる
なのでその構成のタブは諦めて別で作らないとだめっぽい
- 57 :
- ありがとう。おすすめからつくれたわ。
取り敢えず最大にはできたけど、あんまり数値が変わらんくて泣けた・・・
- 58 :
- >>53
サブパーティー不具合に関しまして、18:30に対応は完了しております(キリッ)
とりあえずキャッシュ消去と再ログインしてみたらどうかな
それでも駄目なら問い合わせ。
- 59 :
- まあこのイベの個人的な収穫は
ギルドのイケ好かない俺様理論最強野郎のやる気をへし折ったとこだな
- 60 :
- こっちよりレベルがっつり低くてバトルpt高いの狙うとまず負けないな
レベル低けりゃ廃課金でも勝てんってのは始めてみたわw
- 61 :
- 今日は誰も決闘しかけてこなかった
これはこれで寂しい(´・ω・`)
- 62 :
- 決闘の防衛率100%だわ、こりゃひどい
今のうちにあまってたハイレア六進3max売ってソーマとか稼いでるほうが賢いんかな
のちのち実装されたらやだけど
- 63 :
- 俺も真っ赤だわwwwww
…仕掛けたら勝率2割ですハイ
ルールに則ってパーティ強化を頑張ってきたのに、こんな掌返しみたいなのって酷いよ
- 64 :
- やっぱ勝てないと面白くないわな
防御で勝っても勝った感じしないし、ptも入らないし
- 65 :
- これさ
同じレベルで同じ様な攻防パーティ同士がやりあった場合
どっちも勝てないんじゃない?
どちらも攻撃失敗、防御は成功
そんなきがしてならない
- 66 :
- まだ今年始めたとこだから知らないけど
ここの運営て要望出したら応えてくれるん?
ある程度考慮してくれるなら要望ガンガン出すんだけど…
みた感じそんな神運営ではなさそうだね(´・ω・`)
- 67 :
- 攻撃H-upx3が防御H-upx1に負け
サブの枚数は同じでパーティースキルも同等
相手のカードがすごく強いわけでもなし
防御に謎の補正がかかってると思われ
- 68 :
- とりあえずサブパーティ編くっそおもんないです
- 69 :
- はよこの糞イベおわらんかな
- 70 :
- 偏っている、つまり弱者救済なんだろう?バランス調整は全ての立ち位置に公平を与える作業で単純に簡単なわけない
- 71 :
- ランク内のランキングがレベル順で笑ったw
なんだこれw
- 72 :
- 3月から正式実装です。今までの猿真似パーティーは通用しないので頑張ってレベルを上げて下さい。3月から楽しみだなぁ。
- 73 :
- 弱者ですが、輪をかけて全く勝てなくなりました…
- 74 :
- 弱者救済というか、ただ単純に
「どうしたらユーザーはもっと課金するかね?」
「高レベルが得する仕様にしたら雫買うんじゃね?」
「なるほど。イベがマンネリの声も上がってるからGFのサブパみたいのしてみるか」
って感じじゃね?
- 75 :
- てか単純にガチャに欲しいものがないんだよ
全属性攻防アップとかいい加減需要ないことに気付け
中身の入れ替えも殆どないし。
今なんてSレアですら殆ど売れないんだから、ガチャなんてまわす人いないだろ…
- 76 :
- ギルドで余りにも勝てない勝てないと言ってるそれなりにレベル高い重課金者のデッキを手合わせで見に行ったら
あまりの引退勧めるほどのksデッキに鼻水吹き出した
思考停止状態の重課金者はマジで怖い
- 77 :
- >>75
そのとおりやで
滅多に出ないSレアSSレアを小出しにしたって何も魅力無いのにね
課金を促すどころか、ぼちぼち課金してても勝てなくなる謎改変
バハの焼き直しの癖にここまでつまらなくさせられるのはある意味才能だわ
黙ってても儲かるドル箱ソシャゲーの運営に失敗するスタッフ
純粋に頭が悪いんだろうね
- 78 :
- 自分と同じ属性の全属性攻防UPならハイパー以上限定で欲しいけど
他属性だとミラクルでも微妙だなぁ
- 79 :
- 天クロからの流入民なんだけど、バハムートっておもしろいの?
ここでよく話題に挙げられるから気になってきた。
- 80 :
- 運営さんさぁ
課金促したいならバザーチケットを課金召喚のおまけでもれなく付けてよ
現状1日のバザー取引上限5回っていうのは少なすぎる
特に今回のようなサブパーティ必須のイベなんてハイレア以上のカードをたくさん集めたいところなのに全然強化できない人もいると思うんだ
人気の神撃のバハムートは召喚チケット1枚消費でバザーチケットがもれなく3枚もついてくる
加えて1日のバザー取引回数上限なし
逆にどうして天クリは上限あるのか理解に苦しむレベル
バザーが衰退しきった今こそ検討をお願いしたいな
>>79
スレの伸びを見れば一目瞭然
このままだと天クリはもうダメかもわからんね
- 81 :
- 5回上限は別にいいんじゃね。
課金召喚1回でバザーの使用回数が1回増えるとかどうよ
- 82 :
- 天クリはそれでもアメーバの中ではモグ、GFの次くらいでまだましなほうかな
バザー5回は少ないから上限10回でいいかな
- 83 :
- サブパーティー実装なったら終わりかな。天クロも限界感じてるしブレナイ
でもやるかね。
- 84 :
- >>80
出品量が減ってる現状で上限撤廃なんかしたら、まともな出品が根こそぎ持ってかれてそれこそバザーの終わりだろ
一日に育てられる枚数なんて知れてるんだから、こういう形で課金者に枷をはめるのはわりかしまともな方法だわ
ていうか今バザーとかレートとかほんとどうでもいいから
ゲームとしてもっと根本の部分が間違ってるわけで
- 85 :
- 防御全負けで攻撃は勝つという意味不明なことになっておりますが
- 86 :
- >>85
俺もそんな状態で、防御で負け知らずっていうのが不思議
無茶しなきゃ、大抵勝ってる。
- 87 :
- わけわかんねー
レベルは高いのに勝てないし負けまくってる
サブパーティー実装以前はここまでひどくなかった
お前らサブパーティーのレベルもマックスにしてるのか?やっぱ
- 88 :
- >>87
一応MAXだけど(カードによっては直進)700PTクラスに攻めても
勝てないことが多い。
防御安定。今回はランクダウンかステイしたいな。このままだと3位
で修羅の6行きケテーイだ。
- 89 :
- >>88
俺はその修羅とやらの6だが?w
情報dクス
- 90 :
- ゲームシステム理解してどんなカードが必要でどんな立ち回りが有効かとか
すべてぶち壊されたシステム改悪でサンドバッグですが?
サブカードの枚数がLv高いほど多けりゃ強いに決まってるっつーの
Lv80台の年少でどうやってLv120のキチ〇イに勝てるんだよ
課金?誰がするかよks
- 91 :
- >>90
課金じゃ解決しないほど深刻な改悪イベだと思うが。
課金に拘る辺り最近流行りの何でも唯で使えると思っている馬鹿ですか?
頭使えば課金なんてしなくても遊べるんだが、1位にならないと駄目な民族でしたね、サーセン。
実力もないのに日本人だから1位になれると思っている妄想族っていっるっよっねーwwww
- 92 :
- 俺はそこそこ課金の高レベルだが
え、なんでこれで負けるのってのが多すぎるから
このままサブパが本実装されたら引退するわ
- 93 :
- 正直サブパ完全実装でもいいが
ランクは同じレベル帯がマッOするようにせんと話になんねー事は確か
- 94 :
- 今回である程度レベルは振り分けられるんじゃないかな
あと2・3回やれば落ち着くな
ひたすらレベル上げてメイン以外は属性に拘らずできる範囲でステ高いの作っていく・・・・
これで面白いわけがない
- 95 :
- ランク上がらないほうがいいのか、STAYキープするか
- 96 :
- ランク2ですら自分20なのに周り40とか50とか、サンドバッグ確定でランキングとか飾りだよね?
最近始めたけど、こういうものだと割り切ってちまちまプレイ中。
- 97 :
- >>91
だから改悪つってんじゃん
>>93 の言ってるとおり、Lvの低いやつがハンデ背負わされて同じ枠っつーのがおかしいだろ?
先週の覇者イベではLv100オーバー相手に勝率5割以上だったっつーの
- 98 :
- LV160超えでかなり有利なはずだけど全くイベ参加する気起きない
今までは攻PW112パーティで途中腕輪効果で50%回復きても切りが良くなるように攻PW480にしてたんだけど
今回のサブパ設定で消費攻PWが200になって2戦後80〜90余るから連戦できない
だからと言って中途半端なサブパにすると負けちゃうし八方塞がり
上位ランカーはそんな状況に陥ってないってことなのか?
うーん・・・わけわからん
- 99 :
- 属性問わず、ひたすらカード強化してきた俺様大勝利!
- 100read 1read
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