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【開発再開中】Metasequoia Part38【メタセコ】


1 :2012/12/27 〜 最終レス :2013/03/12
ポリゴンモデラーMetasequoiaに関するスレッドです
//公式サイト
metaseq.net
http://www.metaseq.net/
//前スレ
【和製モデラー】Metasequoia Part36【メタセコ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1329354950/
//メタセコスレまとめサイト(※過去スレ一覧 他)
http://mqo.xii.jp/
//質問用テンプレ(※一度、ヘルプに一通り目を通すこと)
【OS】
【Metasequoia Ver.】
【Pluginの使用 可/不可】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】
//関連サイト等は>>2-5あたり

2 :
//メタセコイアのプラグイン
私家版 メタセコイア用プラグインリンク集
http://www.siobi.info/program/mq-pluginlink.htm
メタセコプラグイン検索(Internet Archive)
http://wayback.archive.org/web/*/http://takeb.hp.infoseek.co.jp/mqmemo/

//関連レンダラー
・vidro (GIレンダラ)
http://www.vidro-project.com/
・Celsview (3Dモデルビュワー)
http://sio29.sakura.ne.jp/celsview/celsview.html
・parthenon(VGAがRadeon 9500 / 9600 / 9700 / 9800シリーズで動作)
http://www.bee-www.com/parthenon/
・Kerkythea(GIレンダラ)
http://www.kerkythea.net/joomla/
・uolim(GIレンダリングプラグイン。現在Yaf(a)rayのみ対応)
http://f27.aaa.livedoor.jp/~mqdl/
・POVRAY
http://www.povray.org/
Metasequoia 使い方講座
ttp://tech.clip-studio.com/howto/metasequoia

3 :
→→1Z

4 :
スレ立て乙です
質問なんですがオブジェを中央基準ではなくて任意の位置(底面とか)で
揃えたいんですけどどうすればいいんでしょ

5 :
システム新しくしたからメタセコ入れなおして、久々に触ってみたら、簡単なスカルプトモデラついてんのね。
ビックリしたわ。
逆細分化みたいなもんがついたら結構使えそう。

6 :
「どれい、あたらしい ゆっくりぷれいすに ついたのかぜ?
 そっちの しろい にんげんは なんだぜ?あたらしい どれいかぜ?」
『ははは。君、奴隷なの?』
従兄弟が笑う。
『そ、僕が世話をしていたからね、こいつらから奴隷扱いをうけて、ストレスが酷かったよ。』
『それはご愁傷様。』
「なにを いっているのぜ!だいたい なんなんぜ、その ことばづかいは!どれいの くせに なまいきなのぜ!」
『知るか!』
僕はれいむに生えている茎をへし折る。
「どぼじでぇぇぇぇぇえええ!どぼじで どれいが ぐぎざんを おるのぉぉぉぉおお!!??」
れいむが絶叫する。
『五月蝿いな。ほら、返すよ。』
僕は黒ずみ始めた実ゆっくりを茎からとり、叫んでいるため、大きく開かれている、れいむの口に入れる。
「んぐ!?んんん!!」
吐き出そうとする れいむを上から押さえつけて、無理矢理飲み込ませる。
「げぇぇえ、お、おちびじゃん、のんじゃっだ……」

7 :
keynote作者はもうやる気が無いのかな

8 :
「ゆう、お、おちびちゃん、うまれるんだね……」
「うん、うまれ、うまれ、ちゃうのぜ……」
あるマンションの一室、その広めのリビングで今一匹のゆっくりが生まれようとしていた。
成体のれいむの額から伸びる、自然色とはまた違う緑の蔦に実る黒帽子の小さなゆっくり。
れいむの隣で不安そうにしている成体のまりさの餡統だということが何となく伺える。
二匹のお飾りには、それぞれ金色に光るバッジが取り付けられていて、身体も綺麗に保たれ、肌つやも良い。
このことから、この二匹は飼いゆっくりの中でも上位に位置する存在だとい言うのが伺い知れる。
飼いゆっくりで、そして愛しい子供の誕生、普通に考えて喜ぶ騒ぐはずなのだけれど、この二匹は不安そうに泣きそうな顔をしていた。
まだ実ゆっくり状態の実まりさが、プルプル震えて、生まれようと力を振り絞るのを見ながら、二匹は暗い顔をする。
暗い顔をしながら二匹は伺うように、自分たちの目の前に胡坐をかいて座り、生まれてくるまりさを手で迎えようと御わん方にして待ち構える笑顔の青年を見る。
『早く生まれないかなぁ、待ち遠しいなぁ』
青年、この二匹の飼い主である彼は、その二匹とは対極の笑顔を浮かべながら待ち構えていた。
今にも生まれそうな実まりさを見ながら。
「「ゆぅ……」」
まりさは箱の中で暴れる。当然無意味だ。

9 :
ないだろ。
これで、うおーこの新仕様でボーンプラグイン作ってやるぞー!
って思うはずがない。

10 :
「うー!うー!おいちーどー!あまあまだどー!」
飼い主に手を引かれた胴付のゆっくりが、満面の笑みでゆっくり飴を頬張る。
このチョコと飴は、捕食種と呼ばれるゆっくり達にも人気が高い。
私は懐かしさに惹かれ、ついチョコ赤ゆとゆっくり飴を購入してしまう。
ゆっぴぃぃぃ!やめちぇよぉぉ!ゆびゃぁぁぁぁぁ!
ユンヤー!ユッピィ!ユギャァァァァ!!
屋台から遠ざかるに連れてゆっくりの鳴き声も小さくなり、その他の雑音に紛れていく。
私は遠い日を思い出しながら、チョコ赤ゆを一つ齧る。
チョコ赤ゆは、昔と変わらない懐かしい味だった。

11 :
メタセコのボーンってどうなるの?

12 :
バシッ!
「ゆぎゃぶ!」
鋭い音と共に呻き声を上げて、2mほど吹っ飛ぶ親まりさ。
両目を飛び出さんばかりに見開いて涙を流し、底部から押し上げられた餡子を吐かない様に必死に食いしばる。
私はそんな親まりさをすぐ追いかけ、さらにスイングする。
ビシッ!
「ゆぶもっ?!」
苦痛に顔を歪めて再び吹っ飛ぶ親まりさ。
知りは真っ赤に腫れ上がり、あにゃるからは少しうんうんが漏れ出す。
こんな風に私が親まりさをボールに見立てて、こいつの家である木箱まで運んでいく。

13 :
ID:uL1RMDum
なんなのこれww

14 :
>>13
ボーンについての話題を召喚したくて何度もあぼーんと書き込んでいる。

15 :
みずのたんはモデリングしか興味ないんでボーンとかはないだろ

16 :
デザイン性の高いキャラやメカのモデリングには
常にポージング←→平立ち状態を行き来できる作業用のボーンは必須なんだけど
実際にそこまでやらない人間にはその必要性が理解できないってのがなぁ

17 :
keynoteもそろそろシーンやカメラとか右クリックしないと現れない所とかイマイチな部分の更新がされないかな

18 :
歯を食いしばり白目を剥いた親れいむから、勢い良く何かが飛び出す。
だがそれは親まりさの帽子に届く前に落下すると、そのまま弾けて中身を流出させる。
「ゆっ!ゆぅぅぅぅ?!なにごれぇぇぇ?!どーじで、おちびちゃんがしんでるんだぜぇぇぇぇ?!」
飛び出してきたそれは既に真っ黒く変色しており、顔のパーツもはっきりと判別出来ないような物だった。
親まりさはその異形な物体に驚きながらも、一応我が子と認識したようで、黒い塊を眺めながら涙をこぼす。
「ゆひ…ゆひ…ゆひ…ゆひ…ゆっぎぃぃぃ!まだだ!まだうばれるぅぅぅぅぅぅ?!」
そんな事とは知らない親れいむは、体全体を震わせながら荒い呼吸をする。
そして再び産気づき、聞くに堪えない醜い悲鳴を上げる。
「ゆぎぃぎぃ!がががぃぃぃ!でんじが!でんじがうばれるよぉぉぉ!ゆっぎぃぃぃぃぃ!!」
ズビュボボボッ!

19 :
とにかくローカルをすんごいものにしてよー

20 :
とにかくボーンを実装してくれ
グローバルスタンダードに沿った形で

21 :
「約束どおり、こいつの変わりにあんた達を生かしてあげるわ。感謝しなさい、このゴミにね」
「ゆゆぅ?どーしちゃの、おとーしゃ?まりちゃのたんじょーを、おいわいしちぇね!」
そうとは知らない赤まりさは、無邪気に親まりさに笑いかける。
親まりさは一瞬の出来事を理解し切れなかったのか、しばらく固まって動けないで居た。

それから親まりさは私から餌をもらい、それを赤まりさに狩りでとってきただのと嘘をついて子育てをしていた。
私が家にいる間はなるべく庭に出さないようにして、強い自分を子供に見せていたようだ。
時々それが行き過ぎて私に対しても強気に出てしまい、尻を腫らせては巣に帰る。
そして名誉の負傷と子供に偽り暮らしてきた親まりさ。
だが、その偽りの姿も今日で終わり。
惨めで情けない姿を我が子に見られてしまったのだ。
「ゆぅぅ…おとーしゃ…どーしちぇ…なんなのじぇ?あのにんげんは…?ゆぅぅぅ…!ゆるしぇないのじぇ!!」

22 :
左右対称モード(ボソ

23 :
モーションはなくてもいいからボーンは欲しいなあ

24 :
データ上だけでもmayaの.mbファイルと互換性が欲しいなぁ
mizuno氏が何を目的に会社を立ち上げたかは知らんが、収入目的なら、
・統合ソフトとの互換性
・Z Brushとか用のリトポ機能で優位に立ってるライバル3D-Cortと同等以上の機能
をクリアすれば大分稼げそうだ
少なくともリトポ機能さえあれば、3D-Cortを置き去りにできる!

25 :
ビシッ!
「ゆびゃび!いだいぃぃぃ!どぼじでぇぇぇぇ?!までぃざのはがぁぁぁぁ!ゆぎぃぃぃぃぃぃぃ!」
とりあえず威力を見るため親まりさの頬を定規で殴ってみた。
どうやら当たり所が悪かったらしく、歯が欠けた情けない顔でポロポロと泣き始める親まりさ。
予想より割りと威力があるようだ。
私は子まりさの口を洗濯バサミで閉じると、今度は子まりさの尻を定規で叩いた。
バシッ!バシッ!バシッ!バシッ!バシッ!
バシッ!バシッ!バシッ!バシッ!バシッ!
「ぶびゅ!ぶもぶ?!ぶぶぅぅぅ!ぶびぃぃぃ!ぶぅぅぅぅ!!」
「やめでくだざいぃぃぃ!あやばりまずがらぁぁぁぁ!ばりざがあやばりまずがらぁぁぁぁ!!」
「何言ってるの?あんたがこのゴミくずに、ちゃんと躾しないから悪いんでしょ?だから私が代わりにしてあげてるのよ?」

26 :
まあこんなとこで愚痴るより公式のBBSに書き込んだ方が要望が実現される可能性は高いんだけどね。

27 :
何度言っても実現されない機能を書き込むのがここだろ

28 :
ところで3d-coatはライバルってより補完関係にあると思うんだ。
粗モデルをメタセコ→uvとノーマルマップとかを3d-coat→調整をメタセコ→色々なフォーマットにコンバートみたいに。

29 :
「とにかくうまれてくるかわいいおちびちゃんのためにがまんしてね!」
「いやだぁぁぁぁぁ!それにまりさはすっきりーがしたいだけでおちびちゃんなんかほんとはどうでもいいのにぃぃぃぃ!」
「ゆぅ!?なにいってるのぉぉぉぉ!?おちびちゃんがほしいっていってたでしょぉぉぉぉ!?」
「ほしかったけどあとのことはどうでもいいよ!こそだてがこんなにめんどうなんてきいてなかったよ!」
性欲処理が最優先。
そのついでにおちびちゃんがいればゆっくりできるという本能のみで生きてきたのだろう。
ぶっちゃげれいむも同じようなものだが子育てはしっかりしてきたのでまりさよりはマシか。
れいむはまりさとつがいになったことを後悔したが今更どうしようもない。
まりさはともかくおちびちゃんを捨てる事は出来なかった。
そして未だにぎゃーぎゃー騒ぎ続けているまりさを見たくなかったれいむは再び狩りに出かける事にした。
「ゆぅ!?これはあまあまさんだよ!」

30 :
素朴な疑問だが、
メタセコってどこまで何を実装する気なんだろうな?
要望出すにも作者次第だし・・・
どっかで名言されてたっけ?

31 :
今のところ見た気はしない
4.0は今のところ64bitへ移植作業中心みたいだし追加予定聞けるのももうちょい先かもね
スカルプティングは強化するだろうけど

32 :
なるほどさりげに根拠ない希望ばら撒くのが
いるからこうなるのか

33 :
根拠ない納得でドヤ顔する奴もいるからだろJK

34 :
ローカルを出来の良いものにして欲しい 切実

35 :
表示非表示をコチコチするだけでアンドゥ履歴が流れるのが邪魔なんですけど…

36 :
2.4の作業から3.1にしたらウエイトの塗りがおかしくなって慌てた(・ω・)

37 :
>>34
昔、ローカル座標(パラメータ)の「記憶」と「呼出」だけでも
とりあえず出来るようにして欲しいって要望出したけどあっさり流された

38 :
頂点の選択が変わった?
今までVで頂点をクリックしただけで移動できたんだけど
Rで選択しないと動かせなくなってる
何も無いところをクリックで選択解除も効かなくなってる
うちだけ?

39 :
>>38
お前だけ。

40 :
38です
え?
と思って今やったらなんか直ってる
お騒がせしてスマン



41 :
バカな上にRとか

42 :
インポートとエクスポートの設定毎回記憶していて欲しいです
リセット押したときだけデフォルトに戻るみたいな

43 :
面取りに長時間かかってるんだけどなんかコツってありますか
標準機能やプラグイン使ってから修正するよりナイフで必要なとこだけとった方が早いすかね

44 :
ケースによるとしか答えようがない
コツってのは個別の具体例の積み重ねなんだし
エスパーに賭けるより質問の仕方考えた方が得策だよ

45 :
小さな幸せでもおっきなRやね。しゃぶりつきてぇ

46 :
どこの誤爆だよこのホモ野郎

47 :
新年早々酷い流れだ

48 :
ホモが多いスレと聞いて

49 :
デザイン画を面取りの無いものに差し替えるのか一番速い。

50 :
>>49
池沼?

51 :
ホモよりましかなと。

52 :
metaseq.net blog: 本年の計画
http://blog.metaseq.net/2013/01/blog-post.html
次期バージョンVer4.0(仮)の開発が最も大きなテーマとなっております。
64bit対応やGUIの刷新、Pixarサブディビジョンサーフェスなど既に実験レベルでも対応が済んでいるものについてはほぼ搭載は確実ですが、
この他にもさまざまな新機能や改良を加えて、過去最大級の大型アップグレードとなるべく鋭意製作中です。
ただ、実際のところVer4.0で対応すべきか先送りするかまだ決めかねている部分も多く残っていますので、要望についてはBBSにて随時受付中です。
リリース時期も詳細には決まっておりませんが、夏〜秋くらいにリリースできればと思っております。
人材計画についても多少なりは考えております。一人での開発には限度があることは当然承知しておりますので、
開発の質や速度向上のためにも契約社員・パート・外注など何らかの形でマンパワーが必要です。
プログラミングのみならずデバッグ、グラフィックデザイン、事務作業などお願いしたいことは山のようにあります。
もっとも予算が限られているのであまり積極的な募集もできませんが、
例えばフリーランスや学生の方で空いてる時間がありましたら幾ばくかでもご協力いただければと思います。

53 :
Ver4は予算確保のためアプデ料かかりそうね

54 :
5,000円で10年以上使っているし別に5,000円お布施するぐらいかまわないと思うよ。
Adobe税に比べれば全然良心的だよ。

55 :
最近出番は減ったけど、実際何年使ってるかな・・・と考えると、恐ろしいコストパフォーマンスだやね。

56 :
>>44
ありがとう
面取りひとつでも万能な方法は無いのね
>>49
必要な面取りかどうか見直すのってのは確かに重要すね
結構余計に取ってる気がするので

57 :
>>56
実現したい精度が低いのならちょっと小さく作って押し出しのベベルして端だけマージとか

58 :
「わぉ?何か轢いた!グチャっていった!」
それでも何とか少年に追いつき、自転車の前に踊り出た親まりさ。
だが少年は何の躊躇いもなしに、自転車で親まりさを轢いていく。
親まりさは体を真っ二つにされる形で轢かれ、呻き声を上げると動かなくなる。
しかし少年は特に振り返ろうともせず、そのまま家に帰っていった。
「ゆがが!なにやってるのぉぉ?!くそにんげんが、にげちゃ………ゆっぎゃぁぁぁぁ?!までぃざが、はんぶんずつになっちゃったよぉぉぉぉ!でいぶ、じんぐるまざーになっちゃっだのぉぉぉ?!
ゆんやぁぁぁぁ!おちょーしゃん、、どーちておたべなしゃいしてるのぉぉ?!ゆっぴぃぃぃぃぃぃ!!」
やっとの思いで、親まりさまりさの元まで跳ねてきたれいむ親子。
親れいむは、親まりさの姿を見るなり罵声を浴びせ始める。
だがすぐに、両目を飛び出さんばかりに見開いて死んでいる親まりさに気がつき、涙を流しながら絶叫する。
それに続いて赤れいむも、親まりさの死に顔を見てゆんゆんと泣き始める。
れいむ親子は、まりさの死体のそばで何時までも泣き続けるのだった。

59 :
metaseq.net blog: Metasequoia Ver3.1.1 公開
http://blog.metaseq.net/2013/01/metasequoia-ver311.html
今回はSDKも更新され、プラグインから複数光源を扱えるようになっています。

60 :
みずのタンは不具合報告されても書かれている現象を自分で試そうとしないのかな

61 :
>>60
粗出しは自分でやると見落とす率高くなるから最低限以外他人がやった方がいいよ。
扱えるファイルの種類多いから全部の全バージョンなんてもってないだろうし。

62 :
うお、キーアサインで選択関連が変更出来る様になってるらしいじゃねーか
試したいけど、今はまだやりたくないー
この機能は外しちゃダメよ、これのせいでバージョンあげてなかったくらいだから

63 :
「ゆっぴゃぁぁぁぁい!ちゅーる、ちゅーる、あっちゅいよぉぉぉぉ!ゆんやぁぁぁぁぁぁ!!」
「ゆびゃぁぁぁぁい!なにこりぇぇぇぇ?!あっちゅいの、いやなのじぇぇぇぇぇ!まりちゃをたしゅけちぇよぉぉぉぉ!!」
何やら体をブリブリと振って、必死にほっとプレートから逃げようとするゆっくり達。
だが、売り子のおばちゃんは、楽しそうにゆっくりをフライ返しでホットプレートに押し付けて焼いていく。
「バターでちょっと炒めるだけで、ほら出来上がり。ホットケーキみたいで美味しいですよ」
「ゆびゃががが…あがが…びび…び…ゆっくぢ…ゆっくぢ…」
「ごごごご…ゆびゃぎぎ…げごご…じぇ…じぇ…」
まだ息のあるゆっくりに、売り子のおばちゃんは爪楊枝を刺して、主婦に勧める。
またもモヒカン青年が何やら叫んでいるが、主婦の一人がそれを試食した。
「あら、本当!意外と美味しいわね…でもゆっくりって、ゴミを漁ったりしてる、ゴキブリ饅頭のイメージが強いからねぇ…」
「そうねぇ…ゆっくりって汚いし、五月蝿いからねぇ…」

64 :
>>61
mizunoはせっかくユーザーから不具合報告をされてもろくに内容を検証してないって話だろ

65 :
検証したことをバラすと修正が必要になるから・・・
本業にするよってことはその辺も気合いれるんじゃない?

66 :
・オブジェクト・材質パネルの選択状態がアンドゥ後に復元されるようになりました。
この仕様むちゃくちゃ邪魔なんだけど・・・
どういう使い方を想定してるの?

67 :
>>55
しかも不正終了したの数えるほどだよ。
それも全部外部プラグインによるものだし。
ああして欲しいな、こうして欲しいなってのはあるがこの堅牢な作りはグッドだ。
まだ更新してないが、なんかファイル操作周りも修正あったみたいだな。
あの変使いにくい気がしてたんで修正されてるなら楽しみだ。

68 :
「ゆっぴぃぃぃぃ!あっちゅい!あっちゅい!やめちぇよぉぉぉ!れーみゅを、ゆっくちさせちぇくれるんじゃにゃいのぉぉぉ?!」
「ゆびゃぁぁぁん!あちゅいのじぇぇぇぇ!いちゃいのじぇぇぇぇ!どーしちぇ、こんなこちょしゅるのじぇぇぇぇ?!ひどいのじぇぇぇぇ!!」
帰って早速、「赤ゆのバター炒め」なる物をやってみた。
だがフライパンの上に居るのは、先ほどまでの眩しい笑顔だったとは思えない、物凄い形相で泣き叫ぶ食用ゆっくり達。
私がフライ返しで、溶けたバターに絡めるまでもなく、自ら焼けたフライパンの上を飛び跳ねたりグネグネ、ブリブリと動き回っている。
「ゆびゃ…ゆびゃ…どぼしちぇ…れーみゅ…かいゆっくちにゃのに…ゆえぇ…」
「まりちゃのおきゃお…ゆびゃぁぁ…いちゃいのじぇ…もう…いじわりゅしにゃい…で…のじぇ…」

69 :
>>68
いや、ボーンとかモーフはそもそもプラグイン作者がスゴかったんであってメタセコイア本体に実装するのは安定性下げてまでしないでほしいし、そもそもモデラにしか情報収集の触手向いてない水野さんに安定実装は無理だろ。

70 :
いや、ボーン

71 :
>>68にボーンとかモーフについて書かれてるように見えないのだが、
俺の目が悪いのだろうか。

72 :
>>71
>>68は最近あぼーんという表示を利用してボーンの話題を召喚するのがマイブームらしいヒトなんだ。

73 :
うちじゃあぼーんて書いてある

74 :
なんで書き込む前にリロードしないんだバカバカ俺のバカ!>>72嫌い!

75 :
>>72>>73
なるほど

76 :
「かえせぇぇ!かえすんだぜぇぇぇ!まりさのおぼうしかえすんだぜぇぇぇ!それがないと、まりさがゆっくりできないんだぜぇぇぇ!!」
黒髪を毟り取られ、痛みに顔をゆがめて涙を流す親れいむ。
両揉み上げをワサワサと動かし、必死に抵抗する。
親まりさは帽子を取られただけで、まるで子ゆっくりのように涙をこぼして体をウネウネとくねらせる。
「はははっ!うっぜぇ揉み上げだな。これから先に取っちゃおうか」
「抜いた髪の毛とかは、こいつの帽子に入れておけよ。後で使うからな」
「あぁ、わかってるよ。っとほーら、うっざい揉み上げが、なくなっちゃうぞー!」
「やべでぇぇぇぇぇ!でいぶのくろい、てんしのはねさん!それがないど、おそらがとべなくなるんでずぅぅぅ!!」

77 :
お前らが話題にするもんだから
さっそく朝一で書き込んでるじゃないか・・

78 :
スレと関係なさ過ぎる
メタセコに恨みでもあるのかね

79 :
推理1:血と鉄の匂いで満たされた漢の3DCG世界がMMD色に染められたのが気に食わないが普段ふ言えないカマ野郎さん
(内容から、東方への悪意と支配へのコンプレックスが見えるから)
推理2:MMD祭りの華をメタセコに持って行かれた感のあるソフトのストーカーがそのソフトを支援している気分に浸っている
(2と同じ理由)
推理3:ボーンの実装を試すにしても実際ユーザーはどういった使い道をしそうか、フォーマットはどの辺がいいのか訊いてみたいけど、
訊いてしまうと期待されてしまって面倒過ぎても引っ込められなくなるからきけない某作者自身があぼーんという表現でボーンの話題を召喚しようとしている。

あと考えられそうなのはなんだろう

80 :
ゴミへの考察とかそれこそよそでどうぞ

81 :
んだね、すまんす。
しかしスカルプト付けだしたしあたりはハイポリ対応機能も考えてるのかとか、仮にボーン対応するとしたらタイムラインとレンダどうなるんだとか。
ハイポリ対応するなら対称モードは必ず欲しくなる・・あとループ選択。
(無理やり話題

82 :
せめてレスくらい最低限まとめろよ

83 :
>>82
ただ煽るのとどっちがマシなのかね?
と、レベルを合わせてみるテスト

84 :
それすら判断できないレベルなら
書き込むなってことでしょ

85 :
メタセコを使ってる方は、やはり有料版を使っているのですか?
空気読めないようなレスで申し訳ないです...

86 :
あとラムザが狂ったとか

87 :
>>85
何をしたいのかが分からんと何も言えん

88 :
>>85
使ってる

89 :
>>85
使ってるよ
無料版は使わずにいきなり有料版レジストした
意思が弱いタイプだから新しい分野に手を出す時投げ出さないように最初に金をかけるようにしている
まあ安いソフトだからそういう意味の効果はあまりなかった気がするけど
プラグインのあるなしで作業効率が違いすぎるので最初からそっちで覚えておいてよかったかなとは思う
あと空気よめないのはメタセコに無関係なレスの応酬してる奴らのほうだから気にしなくてよろしい

90 :
>>85
購入を躊躇してるのなら、
期間限定の試用ライセンスで試すといいよ。
http://www.metaseq.net/metaseq/trial.php
自分はそれで納得して購入しました。
5000円ケチって制限付のメタセコえを使うのは
ばからしいと思った。

91 :
>>85
使い方を解説してるサイトをアテにしたいなら期限付きでも有料版スタートの方が楽だよ。
プラグイン使えないとかの機能制限付きながら有料版を支払う前に使ってみることも出来るからまずそれで相性合うか試してみるのもアリかも。

92 :
>>91
試用ライセンスはプラグインも使えます。

93 :
>>92
シェア版未登録使用と試用ライセンスと月額利用の三種類あるからねぇ

94 :
>>93
期限付き有料版=試用ライセンス
のことかと思ったら、月額利用なんてものがあるの?
知らんかった。
月額利用がいくら払うのかしらないけど、
プラグインも使えないなんてひどいな。

95 :
CLIPのやつでなくて?
ていうかどこにプラグイン使えないとか書いてあるんだ

96 :
自分の脳内で勝手に情報を捏造してる奴沸きすぎ
試用ライセンスも月額利用も期限があるだけで正式なレジストと同じだ
つまり機能もフルだしプラグインも使える

97 :
>>95
つ「ttp://www.metaseq.net/metaseq/version.html」
ライセンス買わずにシェア版使う場合表でいうと(*)ってなってる未登録状態で起動するよー

98 :
試用ライセンスってのがあって、30日限定のシリアル貰える
シェア版をレジスト無しで使うのと試用ライセンスで使うのは別もの。
試用ライセンス:30日フル機能
CLIP版月額利用:利用期間はフル機能
レジストなし(無料状態で起動)各種制限

99 :
94>>95
>>91がそう書いてる。

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Xbox Game Passが日本で4月14日よりサービス開始決定★3
XBOX ONE 562
馬鹿「ps4が売れてない!オワコン」僕「もうすぐps5が出るからでは?」
[4/8]Switch 154,640 PS4 19,535 3DS 1,230 XboxOne 51