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タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密 THE ADVENTURES OF TINTIN 3


1 :2011/12/21 〜 最終レス :2013/03/05
公式サイト
http://tintin-movie.jp/
【スピルバーグ】TINTIN タンタンの冒険/ユニコーン号の秘密 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1322966820/

2 :
ルーカスもスピルバーグももう要らない
早く引退しろ

3 :
>>1
びっくり乙壷!

4 :
R

5 :
Rで30歳を越えると使える魔法一覧
○マホカンタ : 自分に向けられた「キモイ」等の罵声をそのまま相手に返す
○凍てつく波動 : つまらんギャグを飛ばして周辺を凍らせる
○コンフュ: 意味不明な発言で周囲を混乱させる
○メガンテ:自虐ネタで周りを巻き込みます
○サイレス: 空気を読めないとんちんかんな発言で周囲を絶句させる
○臭い息: 周囲の人間をことごとく不愉快な気分にさせる
○マヌーサ: 自分自身に幻影を見せ、現実に対する命中率を下げる
○グラビデ: 重苦しい雰囲気や嫌われオーラで周囲の人間を疲れさせ、体力を削り取る
○ラスピル: 周囲の人間を精神的に疲れさせ、精神力を削り取る
○バイキルト: 周囲の人間に不快感を与える力が倍増する
○トラマナ: クリスマス等にカップルだらけの街を一人で歩いてもダメージを受けない
○トヘロス: 自分の周囲に人が近寄ってこなくなる
○アストロン: 自分の殻に閉じこもる
○テレポ: 飲み会などの喪男が苦手な場から脱出する
○スカラ: 周囲の「キモイ」等の罵声や嫌がらせに対する忍耐力アップ
○フバーハ: 世間の恋愛至上主義の風から身を守ります
○メテオ: 高層ビルから飛び降りる 
○ザラキ: 周囲の人間を練炭自殺に巻き込む
○死のルーレット: 練炭自Rる仲間を周囲の人間の中から無作為に選ぶ
○死の宣告: 練炭自Rる仲間として指名する
○レムオル: 周りから注目されません。空気のようにいないと認識されます。
○ルーラ: 仕事が嫌になるとバックレ、自宅にひきこもる  唯一の安息の地である家にまっすぐ帰る
○ラリホー: 昼間なのに自分を眠らせる
○ラナルータ: 自分だけ昼と夜を逆転させる
○メガザル: 合コンに行くことで周りの男の評価を相対的に上げます
○バシルーラ: バイト先などで人がどんどんやめていきます。もしくは、自分を転勤で地方に飛ばします。
○ドラゴラム: ネット上では竜のようになります
○エナジードレイン: 貯金が減っていき、生活レベルが下がる。
○リレイズ: 高額生命保険

6 :
ハドック船長、吹き替えのチョーさんが素晴らしすぎた

7 :
あの吹き替えはよかったね。内海さんのも好きだけど

8 :
どう聞いてもティンティンです。
本当にありがとうございました。

9 :
原作はフランス語です
ttp://tts.imtranslator.net/J37A

10 :
字幕だとタンタンのことどう発音してるの?

11 :
そういうのは予告編で確認するといいよ

12 :
大声で呼ばれるときは
ティンティーン!
→  ↑
って感じだったな

13 :
ほらよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=v3CJ1w8c5tk#t=1m20s

14 :

アメリカじゃ3日間で1150万ドルか。かなり厳しいな
アメリカ人は「アルビン3」の方が好きらしい

15 :
昨日、羽生君がギリギリ世界大会の切符を手にしたけど同時に元シムソンズも押されてた一発勝負で逆転して勝ち抜けたな
何か劇場型で面白いな、カーリングは後10年かかるかもしれないけどどっちもいずれメダルを手にしそう
タンタンの興行もそんな感じだな、調子がいい時と悪い時の差が激しいw

16 :
OPと冒頭のエルジェがタンタンの似顔絵描いて本人に渡して
3Dタンタンの顔見せる流れは、原作好きな自分としては一番面白かった
ただ本編は映像のすごさしか脳裏に残らなかったなー…
内容は全然違うんだね、三作の繋げ方も無理矢理で整合性がおざなりで
あれらを削ってまでオリジナル設定やストーリーを入れるのか残念とか色々思うところがあった
前スレでも言われてたけど、実は因縁で結ばれた登場人物達とか宿命の対決はいらないと思った
タンタンが最優先は常に非日常な性格だったり、思い込みだけで模型を不法侵入してまで盗み返そうとしたり
なんというかDQNキャラになってて衝撃だった
一個一個のアクションは面白い部分もあったけど、なんかすごくアメリカっぽい臭いがした
タンタンは派手な演出さえすればいいってもんじゃないんだけどな…
タンタンの映画だと思って映画館に行ったのに
インディ・ジョーンズの見た目がタンタンなだけなんじゃないかよって感想を抱いた
なんか見る映画を間違ったって感じで、ずっともやもやしている
それから映像ははちゃめちゃでよく動いてるけど、すごく眠くなるのはなんでだ

17 :
サッカリン

18 :
>>16
そうそう、ハリウッドナイズされてるんだよね残念なこtに
ラストのクレーン対決とか本当に屑みたいなシーンだった

19 :
原作を知らない身としては、あのシーンはとても良かったですよ。

20 :
過去の因縁の対決の再現としては
やっぱり船同士が良かったね
あと全体を通して夜のシーンが多くて
画面が暗かった

21 :
クレーン対決の場面はリアルスティールと勝手に呼んでいるw

22 :
一見淡々としてて起伏の無いシナリオに見えるけど、細かいところがしっかり作ってあって上手いな〜と思った
タンタンにドラマが無い分、船長が負け犬状態から自信を取り戻していく話として後味が良いね

23 :
ま、日本の子供の興味を全く引かなかった
これが致命的
なんつってもあのキャラは日本の子供の目にはキモイ

24 :
正月興行を目指したんだから
子供から嫌われたらもうダメ
子供が観たいと言えば
もれなく親が一人二人とくっついてくる訳で
それで興行収入はあっちゅうまに二倍三倍
それがファミリー映画の強みなんだが
どうみてもタンタンは日本の子供には無理

25 :
>>22
船長の因縁対決や成長物語を軸に入れるのは、「タンタン」としては違うと思った
深読みするとそういう側面もあるくらいでいいのに、メインに持ってこられてるから戸惑った
アレンジを加えるならば、初めて出会った二人の友情が深まる方向で
その辺りを原作よりも細かく掘り下げるならよかった
この映画は原作付き映画としてじゃなくて、全然別の冒険物としてみれば面白いとは思う

26 :
こっちよりも親子で観るなら
「リアル・スティール」のほうがいいだろ

27 :
リアルは親は号泣してるが子供はふーんて感じで
タンタンは子供はきゃっきゃっ言ってるが親は寝てる
というのがわが家の反応だった、他の家は知らん

28 :
アンディ・サーキスさん
猿の惑星は良かったけど、こっちはゴミクズでしたね

29 :
とゴミクズが仰ってます

30 :
アメリカでも初登場5位とコケタ

31 :
でも余裕で黒字w

32 :
3D字幕見てきた
原作のカリアゲくんみたいなキャラが実写もどきになるのに馴染めれば凄い楽しい
インディジョーンズとパイレーツオブカリビアンを足して2で割ったようなアクション娯楽だね
自分的にはオーブニングアニメがたまらん

33 :
>>30
日本も併せて壊滅的にコケたな
日本の観客どうこう言ってた馬鹿はどこだ

34 :
でも世界トータル余裕で黒字w

35 :
莫大な宣伝費考えれば無理だなそれは

36 :
>>34
本国でコケたら興行的には失敗扱い

37 :
>>35
妄想乙。
現時点でもう制作費の2倍、2億6千万ドル稼いでる。
>>36
じゃあ本当の意味での本国、原作のベルギーおよび周辺国では大当たりしてるから大成功だな。

38 :
最初にヨーロッパ公開、次にアジア、最後にアメリカの順で公開してるから
ある意味スピの計算通りって事か 

39 :
IDチェンジしてまで必死にこの映画擁護してる奴なんなの
キモイわ…

40 :
IDチェンジしてまで必死にこの映画誹謗してる奴なんなの
キモイわ…

41 :
というか数字的には普通にそんなにコケてない
世界初のドラゴン・タトゥーとあんま変わらない
コケコケ言うやつは数字に弱いだけ
つか現時点で大黒字の映画にコケコケ言うのはバカバカしいだろ

42 :
普通に大コケだろう

43 :
黒字:ヒット
赤字:こけた
で、どっちなん?数字のソース出して。

44 :
財務諸表的には超黒字だろ
アメリカでの知名度は低いからハリウッド上映を後にしたのも計算済
この映画の出来は絶賛する程ではないがそのトータル戦略は見事
それをコケコケ言うのは会計学的にはすげーバカっぽい

45 :
>>43
ttp://www.the-numbers.com/movies/2011/TINTN.php
Worldwide Box Office $256,812,000
Production Budget $130,000,000
大儲け

46 :
ハリウッド大作は全米興収で製作費を回収出来ないと大コケ扱い

47 :
何が何でもこの映画を終わった事にしたくて必死な奴がいるな 明確な数字が出てるのに・・・
どんな恨みがあるんだかしらんが

48 :
ライラの冒険と同じコケ方したらしいねw
ダニエル・クレイグwww

49 :
>>47
自分に何も誇れる事がないので、無理矢理のこじつけでも何かを馬鹿にすると気分が良くなるという
頭のおかしな人が世の中には少数ながらいるんです。
声が大きいのでネット上では目障りですが、症例としてはごく少数です。

50 :
>>44
するとアメリカより先に公開した日本ではヒットすると予想、期待したんだろうなぁ

51 :

多分、日本の興行結果を聞いて
スピはガッカリしてるはず。
もう東宝東和には配給させん!とお怒りwww

52 :
妄想乙

53 :
もっと評価してもいいはず
今年はトランスフォーマーとこれのアクションシーンが最高だった

54 :
今年3Dで見て良かったと思ったのは、タンタンのオープニングアニメとキャプテンアメリカの寄付集めショーだったな
もう一回リピートしたいが、シネコンは2D,3D,吹き替え、字幕のバージョンと観れる時間を合わせるのが難しくなった

55 :
全米で2週目のチップマンクスにすら負けてんのかよw
しかもチップマンクスは苦しい興行って言われてんのに
こんな壮絶なコケ方ねーな
インディ4も酷い出来だったしもうスピルバーグも終わりか

56 :
>>53
これもトランスフォーマーもIMAXでみたけどクソとしか
今年の優良アクションはワイルド・スピードだけだよ

57 :
>>55
妄想ニワトリ君乙

58 :
なんか一人だけ狂信的なファンがいるなw
文体くらい変えろよバレバレだから

59 :

結論。やっぱりタンタンはつまらなかった

60 :
なんか一人だけ狂信的なアンチがいるなw
文体くらい変えろよバレバレだから

61 :
結論。やっぱりタンタンはつまらなかった
結論。やっぱりタンタンはつまらなかった
結論。やっぱりタンタンはつまらなかった
結論。やっぱりタンタンはつまらなかった
結論。やっぱりタンタンはつまらなかった


62 :
はいはいw

63 :
クオリティだけならフル3DCGアニメ映画の中ではトップクラスだな
ピクサーとドリームワークスが霞んで見える時代が来るなんて、3D業界の進歩は凄いな

64 :
この映画
細かいところまで映像が創り込んであるんで
二回三回と観て行くと
あ、何だこういうところが面白いじゃないかと
分かってくるんだけど
残念ながら普通の観客は一遍観て興味が持てないと
それでオシマイだからね

65 :
製作費1億3千万ドルに対し世界興行収入2億5千万じゃ
少なくとも大儲けじゃないだろ。
半分は映画館の配収に取られるんだから興行収入2億6千万でトントンだ。
あとハリウッド映画は宣伝費を公開しないからもっと製作に金かかってる筈。
コケではないけどソフト化とかで最終的に赤字出さないって程度じゃないかな。

66 :
船長が「アイカランバ!」ばっか言ってウザい

67 :
歴史的大コケだね

68 :
テレビ放送で人気が出て、Rシリーズ大ヒット

69 :
上野の現代アーティスト
http://www.youtube.com/watch?v=fAqG05ni-AM&feature=related

70 :
>>65
映画館が配収の半分持って行くのは日本じゃなかったっけ?
スピは映画に宣伝費を大してかけない監督だったような

71 :
日本でも洋画の配給収入は6−7割です

72 :
主人公の掘り下げができてなくて、感情移入できなかった
三次元と二次元は方法も変わるし難しいと思う

73 :
まぁ初登場5位はちょっと悲惨だな
スピルバーグ史上でも稀に見る大惨敗だろう

74 :
そうでもない

75 :
>>73
だから、スピ映画史上最大のオープニング成績を記録して
2億7千万ドル以上稼いでるっつーのに

76 :
>>75
5位でそんなにヒットしてるの?

77 :
制作費1億3千万ドルはプロモーションやスクリーン数確保する為の
宣伝費込みの金額じゃないからな。日本でも900スクリーン確保する為に
どれだけ金を使ったか・・・トートバック付きムックも山積みだし。
どんなに低く見積もっても宣伝費込みの総製作費は2億ドルを下らないだろ。
諸外国の映画館では配収を7割近く取る国だってある。
経理部は最低でも損益分岐点を興行収入4億ドルと想定してたんじゃないか?

78 :
すげーバカっぽい文だな

79 :
バカの相手は時間の無駄

80 :
見に行きたいんだけどIMAX-3Dが地元だと字幕版しかなくて
吹き替えは3Dデジタル上映なんだ
アバターは方式で観え方にそうとう差があったけどこれはどうか
わかる人いたら教えて

81 :
方式よりも劇場による

82 :

早くも週間興行でベスト10から消えてるやん・・・・

83 :
画面の明るさは、アバターのときにくらべればかなり改善されたから
この数カ月の間に見た3D映画でそれほど暗く感じなかったのであれば、
どっちで見てもそんなに変わらないだろ。
夜盲症なら話は別だろうけど。

84 :
明るさの差が改善されたのかありがとうちょっと鳥目っぽいので
暗いのは苦手です
アバターは近所のDOLBY3Dで見た時とても脳が疲れる感じがして
遠出してIMAXで見直して立体感の差と疲れなさに驚いたもので
その後3Dは観てないんです
近場にIMAXできたんですが朝しかやってなくてIMAXとデジタル3Dだと
シアターも別なので頑張れたら朝行ってきます

85 :
個人的にIMAXは絵も良いけど、音にチケット代の何割かと価値があるわ

86 :
>>84
ドルビー3D方式は結構癖があって、合う合わないの個人差が大きいっぽい。

87 :
>>80
オレは名古屋だけど同じだよ。
どっちにしようか迷ってる。

88 :
>>82
初登場3位―6位―8位で3週で圏外とは、さすがに想像できなかった。
正月に盛り返すこともなく…スピ監督作がここまで受け入れられないとはね。
俺は、すごく楽しめたけど、いったい何がいけなかったんだ?

89 :
映画館でスノーウィのカレンダー貰った
スノーウィがかわいかった
タンタンより好きだな

90 :
てか犬以外全員糞キャラだと思う

91 :
>>88
原作の知名度に比例した結果が出てるだけ
それにグーニーズだってそんなもんだった

92 :
いやだから
日本の子供の興味を引かなかったんだよ
そもそも普通の日本人の大多数の大人は
洋画邦画CG二次元を問わず
アニメを見に行こうとおもわんでしょ
コケルのが常識
だから過去もハリウッド製のアニメって
一部をのぞいてことごとくコケてる訳で
まあ、ジブリだけは別格なんだけど
それだっていつまでもつか
スピルバーグこけて
次は宮崎か
なんてね

93 :
うちの子供はすごい喜んでた
この冒険につれていく事ができてよかったと思う
年末は上映回数は少なかったけど結構入ってたし観た奴はそれなりに楽しんでんじゃないの
それに、はみだし者でもいつだって世界で一番楽しそうにしてんのがグーニーズの子供たちってもんだぜ

94 :
>>91
「グーニーズ」は大ヒットしたよ。
あの時(85年正月)は「バック・トゥ・ザ・フューチャー」と争って盛り上がった。
このコケ方と不評ぶりは、「1941」や「ロケッティア」を思い出す。
でもスピルバーグがやりたい事、目いっぱい楽しんでやってる感じで、俺は好きだけど。

95 :
>>88
俺はあのキャラデザインだと思う。原作の絵柄好きな俺も最初は見るのやめようかと思ったし。
あのオープニングを影絵でなく、原作に近い絵柄で3Dやった方が日本では受けたと思うがアメリカでは受け入れられないかも。

96 :
なんで映像オタクってゼメキスみたいになるのかなあ?
作ってる側と受け手側の温度差が凄い

97 :
IMAXか否かを悩んでいるうちにIMAX回売り切れで
同館別シアターのD3Dで観てきましたやっぱり暗い印象受けたけど
近所のDOLBY3Dと散って全然疲れなくてこれからも安心して3D観れそうです
>>86
体質で差が出るんですね子供もDOLBY3Dの時は頭痛いと言ってましたが
今回は大丈夫でした
タンタンはタンタン?じゃねーwと思いましたが
インディ・ジョーンズ大好きなのでインディ以来のジェットコースタームービーっぷりに
大感激でとても楽しめました観に行ってよかった続編希望です
絵がタンタンというよりノーマン・ロックウェルみたいですがそれも好きでした
あまりヒットしなかったのが残念ですが時代もあるのかな

98 :
淡々としてたね

99 :
>>95
アメリカで初登場5位の日本以上のコケ方だぞ

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