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2013年03月ゲーム音楽108: 植松の曲ってすぐ飽きるよな (368)
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植松の曲ってすぐ飽きるよな
- 1 :774:2005/07/30 〜 最終レス :2013/03/09
- サントラ買うとかバカじゃないの?
- 2 :
- はいはい浜渦浜渦
- 3 :
- 宿題は7月中に あと1ヶ月もあれば
やるぞ♪ 余裕余裕 2週間ありゃ・・・ 怒られればいいか・・・
∧∧ ∧∧ ∧∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
(・∀・) ∩・∀・) (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( ⌒ヽ
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( ( ヽ )つ〜( ヽノ .....┃:::と ヽ::::::::: ('д` )::::::( )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
(/(/' (/ し^ J ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜:::::::::::::::
まだ1週間しか まだ半分あるよ・・・ 3日徹夜すれば・・・
経ってないし
- 4 :
- >>1
同意。
- 5 :
- デヴ渦信者自演乙w
- 6 :
- >>1
同意。植松は駄目だね
すぎやまとかイトケンとか崎元のはすげー聴き飽きねぇんだけど
FFの音楽はゴミ
浜渦は正直サガフロ2以外どうでも良い
- 7 :
- FFは繰り返し遊ぶゲームじゃないから
一回感動できればいいんじゃないの。
俺的には、田中宏和あたりは聞き飽きない感じかな。
一発目で聞いたときは「何だコリャ?」ってかんじの物も多いけど
- 8 :
- >>1に全面的に同意
- 9 :
- またゴキブリ濱鍋厨か…
- 10 :
- >>1
同意。
買って損したよ。
- 11 :
- 植松だけじゃなくスクエニ系の音楽はすぐに飽きる。
レンタルで十分
- 12 :
- 今となっては飽きたけどけっこう長く聴いたよ。
そして飽きた今となっても聴いてるしね。
やっぱ思い出って強いよね。
- 13 :
- 作曲:タルレガ 曲名:ラグリマ
ttp://www2.arnes.si/~msterg/Midi/Tarrega/Tarrega_Lagrima.mid
作曲:植松伸夫 曲名:山の向こうに
ttp://www.ffplanet.com/ff7/musiche/07-Other_Side_of_Mountain.mid
- 14 :
- どちらかというと、すぎやまの完成された感じの音楽のほうがあきやすい思うけどな
FF1とか全然飽きないよ
- 15 :
- 作曲:チャイコフスキー 曲名:弦楽セレナード
ttp://www.minuet.demon.co.uk/ademo_25.mid
作曲:植松伸夫 曲名:レクイエム(FF5)
ttp://www.ffshrine.org/ff5/ff5/ff5-1-09-requiem.mid
- 16 :
- >>14
荒削りの方が面白いということか。植松の曲もそれなりには完成されていると思うが。
- 17 :
- 時の回廊みたいに365日ぶっ通しで聞いても飽きない曲もあるのにね
- 18 :
- スクウェアの曲は全部飽きやすい
どれも目糞鼻糞
- 19 :
- >>1
禿同!
時の回廊は神!
- 20 :
- >>1
耳が乏しいね
- 21 :
- 時の回廊も風の憧憬も久石譲のパクリじゃん
- 22 :
- >>21
はいはいわかったから、糞スレ削除要請してきなさい。
- 23 :
- とっつきの良い曲ほど飽きるってことでしょ。
まあ、長く聴けるような曲は作れないねこの人。
- 24 :
- というより「++の曲ってすぐ飽きるよな」っていう人達は、
すぐハマリやすいけど、その逆にすぐ飽きやすいタイプなだけじゃないのか・・・?
- 25 :
- とっつきの良い曲、外国民謡や童謡は世代を超えて長く歌い継がれているけどな。
一部の人にしかとっつかれない曲しか作れない人よりはマシだと思う。
とっつかれなければ、もっと聴かれる事もなく語り継がれもしないで埋もれるだけ。
ゲーム曲が他のジャンルに比べて特別芸術性が高ければ話は違うだろうけど。
- 26 :
- ここで飽きたと言っている人が、飽きないで聴いているゲームの曲を逆に知りたいものだ。
浜渦とか言うのだろうか…
- 27 :
- 濱渦の音楽は飽きが来ないよ。サガフロンティア2等のサントラは一生モノ。
やっぱ音楽にかける情熱や才能が他の作曲家とは違うよ。
植松は安定した生活に満足して音楽の道を追求する事から逃げているね。
だからなんとなく作曲してるだけ。それじゃあ人にすぐ飽きられてしまっても仕方ない。
- 28 :
- 結局、それが言いたかったんだろ。そんなのお前個人のただの偏見だろ。
植松の人気に嫉妬した浜渦狂信者(他の作曲家を貶して、自己の価値観を押し付ける人)が
立てたスレだと思ってた。際立ってタチが悪いな、濱渦のファンは。
- 29 :
- 浜渦ヲタは色んなスレには現れては迷惑かけてやがるな…
>>1
さっさと削除依頼してこいヴォケ
- 30 :
- >>25
飽きやすいのと世代を超えて長く歌い継がれるのは
全く違う。
ゲーム音楽かどうかは関係無く植松の曲に芸術性など無い。
- 31 :
- >30
なんかまじめに議論してるけど、削除依頼出してきてもいい?
なんならどっか別のところ移動してもらえると助かるんだけど。
- 32 :
- 植松のパクリ(1)
作曲:タルレガ 曲名:ラグリマ
ttp://www2.arnes.si/~msterg/Midi/Tarrega/Tarrega_Lagrima.mid
作曲:植松伸夫 曲名:山の向こうに
ttp://www.ffplanet.com/ff7/musiche/07-Other_Side_of_Mountain.mid
植松のパクリ(2)
作曲:チャイコフスキー 曲名:弦楽セレナード
ttp://www.minuet.demon.co.uk/ademo_25.mid
作曲:植松伸夫 曲名:レクイエム(FF5)
ttp://www.ffshrine.org/ff5/ff5/ff5-1-09-requiem.mid
植松のパクリ(3)
作曲:すぎやまこういち 曲名:勇者の挑戦(DQ3)
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/Dq3b2.mid
作曲:植松伸夫 曲名:大いなる翼を広げ(FF5)
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/FF5_dragn.mid
- 33 :
- >>32
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 34 :
- >>32
おまえもパクってんじゃんよ・・・・
著作権切れといものをしらないのか。
それにたいしてにてもないと思うけどな・・・・
- 35 :
- 十分似てると思うが。
で、32がいつぱくったんだろうか。
著作権は関係ないだろ、曲調を真似したかもしれないという疑惑でしかない。
- 36 :
- まず最初に言っとくが、植松は単体で聞くに値する曲は一曲もない。
分かってる。かくいうオレも植松のサントラいくつか過去に持ってた。しかし鑑賞するに
値する曲はゼロ。買ったのはまだ若かったからw
つまりゲームの曲は作れても、鑑賞できる音楽は作れないといった人材である。
悲しいけどそれが現実。植松の音楽は”幼稚なファンタジック幻想トリップ虚しいミュージック”と
名付けておく。
- 37 :
- はいはい濱渦濱渦
- 38 :
- >>36
同意。
- 39 :
- >>30
芸術の神髄を理解してないクズが芸術性など語るな
- 40 :
- >>39
さて、芸術の真髄とは何か説明してみようか無知クンッ!
- 41 :
- >>1
まったく同意。
4はなかなか飽きないけど6とかすぐに飽きた。
特にバトル曲が飽きやすいな。
- 42 :
- ゲームの中で聴くには素晴らしいんだけどな
サントラ買って聴くと、とたんに飽きる
- 43 :
- それが植松クオリティ
- 44 :
- FFのCDは何度も繰り返し聴いてるがなかなかいいよ
でもFFXだけはダメだ。4枚組だけど印象に残らない曲が多すぎ。
ゲームにはあっててもサントラとしてはショボすぎる
- 45 :
- やっぱりゲームやってないと買う気にはならぬ
しかもハマらないと買う気にはならぬ
- 46 :
- >>44
仲野氏の曲がまさにそう。でもそれでいい
- 47 :
- このスレ立てた奴と、書き込んだ奴はゲーム音楽というかサントラに何かそれ以上の
モノを期待しているように伺えるが、所詮はゲームやら物語を引き立てる為だけの
音楽って事を忘れてるような気がする。まあ飽きるとか印象に残らないとかって言われた曲
の方が逆にサントラとしては優れているのかなと思う。
- 48 :
- >まあ飽きるとか印象に残らないとかって言われた曲
>の方が逆にサントラとしては優れているのかなと思う。
詳しく
- 49 :
- 別に飽きやすいとは思わないんだけど…
ただ、量が多過ぎるよね。作曲数も多いけど無駄な曲も多い。だから、FF7以降のCD4枚組みとかのサントラは自分なりに「いい!」と思う曲だけ抜き出して編集して聞いてる。
これだと、何年経っても聞き飽きない。
- 50 :
- まあ、時間がたてばまた聞けるようになるよ
- 51 :
- 時間が全てを許すのさ
- 52 :
- 時間が植松音楽を塵へと帰すのさw
- 53 :
- ゲームありきって感じよね
音楽単体じゃとても聴けたもんじゃない
- 54 :
- それは個人の主観に過ぎない
- 55 :
- このスレ自体が個人の主観100%だけどな
- 56 :
- 濱渦みてRおっき
- 57 :
- 4、6は全然きける。
ほかはダンボールにぶっこんで押し入れにしまってしまったが…。
- 58 :
- 2ちゃんねる有料化
2ちゃんねるの管理人ひろゆきは荒らしが多いので有料化にすると言った
http://c-docomo.2ch.net/test/-/nida/1130995497/i#b
- 59 :
- >>49
お前、編集の意味知ってるか?
- 60 :
- 植松のパクリ(2)
作曲:チャイコフスキー 曲名:弦楽セレナード
http://www.minuet.demon.co.uk/ademo_25.mid
作曲:植松伸夫 曲名:レクイエム(FF5)
http://www.ffshrine.org/ff5/ff5/ff5-1-09-requiem.mid
- 61 :
- 植松のじゃなくて植松が…だろうに
- 62 :
- 飽きるか飽きないかってのは
好きか嫌いかみたいなんじゃねーの?
- 63 :
- 千の花 千の空 うた:清田 まなみ
作詞:かの 香織、
清田 まなみ
作曲:植松 伸夫
編曲:清田 まなみ
アニメーション:
いしづか あつこ
アジアを襲った大津波への鎮魂歌として生まれたうたを、
新人シンガー・ソングライター清田まなみが、人々の悲しみを癒す澄んだ声で唄います。
作曲はゲーム「ファイナル・ファンタジー」で世界的に知られる植松伸夫。
映像は、昨年秋の「月のワルツ」でこれまでにない反響を呼んだ、デジタル映像界の新星、
いしづかあつこが、期待に応えて再びストーリー・アニメーションを繰り広げます。
一曲でみんなのうた時間枠使い切ってる。長いけど植松なのでFF好きなら曲の展開が読めると思う。
アニメーションと良くあってて、個人的には好きです。
- 64 :
- >>1
お前の意見=大衆の意見だと思うなよボケ茄子が!
- 65 :
- 2006年2月1日・・・この日、地球と呼ばれていた星の人口約99%が怪死を遂げた。
ある者は天に向かって延々と叫び続け、ある者は突然頭を殴打しだしたという。
2006年2月1日。そう、この星はある一人の偉大な音楽家、神の代弁者「マホメット浜渦」によって粛清、浄化されたのだ。
選ばれし1%の者達は言う。
「何も悲しむ事は無い。何故ならば、この星は今、産声をあげたばかりなのだから」
- 66 :
- 植松の曲の良さってなんだろ?
- 67 :
- 飽きる飽きないじゃなくて記憶に残らない。
好きなんだけど心に残らないんだよ。
- 68 :
- 結論:FF6以降の音楽は糞
でいいか
- 69 :
- プログレ志向が強くなってから(FF6以降)
どんどん駄目になっていった気がする
- 70 :
- 比較レスのMid聞いたけど確かに似てるね
っつーか、アレンジするにしても楽器まで同じだから
すぐにパクりってわかっちゃうんだな。
ほかの楽器にしておけばいいのに。アフォだね
- 71 :
- 今のがだめだっていってるやつって
単に好みが偏ってるだけじゃん。
- 72 :
- ゲームやってるとき以外でまで聞く気は起きないのよ
- 73 :
- >>1
少なくとも自分は違うようだ。
- 74 :
- 主旋律は確かにベタ過ぎると思う。
でも、植松の曲は主旋律よりその他のパートを聞く事に意味がある。
3つパートがあるとしたら、3つとも違う味出してがんばってる。
個別に頑張っててまとまりが無いとも取れるから、第一印象ではむしろ何これ?って思うけど、
逆に聞けば聞くほど、コレ良いじゃん!って思えてくる。
下手ウマと言うのか、何と言うのか、当たり外れは大きいが、たまに神がかってるw
- 75 :
- SFC時代のは現在のと比べると神がかってる。
当時はそーでもなかったんだが、5の未知の大地とか4のドワーフの大地とか、かなりやばいの揃い。
- 76 :
- ゲームを盛り上げるムードメーカーとしてのBGMは、
ベタな方が良い場合もけっこう多いんだけどね。
そもそもゲーム(アニメ、映画)音楽は、単体で楽しむことを前提に
作られていないと思う。
それを敢えて楽しむのがサントラ愛好者と言う訳で・・・w
植松氏の曲に関しては、特に可もなく不可もなく。
それでも好きな曲はいくつかあるよ。
- 77 :
- >>76 ゲー音はそうでもないだろ
映画とアニメには同意
FFの映画版サントラはひどいよな。105円で買ったけど損した気分だった
- 78 :
- >>76
単体だけでも十分楽しめる曲をかけるのが、やっぱ天才作曲家の天才たる所以なんだろうな。
今パッと思いつくのは、すぎやまこういち、ジョン・ウィリアムズ、喜多郎、加古隆…
辺りか。
- 79 :
- >>78
伊福部昭は?
- 80 :
- >>79
ゴズィラのテーマしか知らない…
まあ、アリなんじゃない?
- 81 :
- 俺は植松よりイトケンの曲の方が飽きやすいな。
嫌いじゃないが例えばロマサガなんかは三作とか違いがわからん。
同じような曲が多い。
植松はまだマシなんじゃないか?
妖星〜とか野心的な曲作ったりするし。
- 82 :
- >>81
確かにイトケンは飽きる。
てか、植松はすごいよ。何かが足りない気はするが、何か神がかったものを持ってるよ。
- 83 :
- イトケン好きだけど、バトル曲はかっこいいけどすぐ飽きるね
カタリナのテーマとか海底宮みたいな曲を作らせてやってほしいな
のぶおはFF5まで好き
- 84 :
- イトケンで飽きがくるのは四魔貴族の系列
他は良い
- 85 :
- 飽きるかどうかなんて個人の感性の問題だろ。
俺たちにとっちゃすぐ飽きる演歌もじーちゃんばーちゃんは何回も聞いてるし。
- 86 :
- イトケンの作曲した戦闘音楽はどれもベースラインが
ンダンダ、ンダンダ、ンダンダ・・・
- 87 :
- 植松全然飽きないけどな
サントラ単体で聞いても十分いけるしこれほどゲームの雰囲気にマッチした曲はないよ
スクトムとかとびだせ大作戦とか神がかってる
7以降アレだけど。
- 88 :
- >>1
そんなこたぁない
- 89 :
- 植松はFC時代が一番好きだったな。
なんというか、独特の音色があって、FCのサウンドを特にうまく使いこなしてるような印象があった。
- 90 :
- >>FCのサウンドを特にうまく使いこなしてるような印象があった。
SFCになってアクトレイザーの古代の音楽に驚愕し、
FFの音源を作り直すハメになったのは
もう少し先の話じゃった・・・・
- 91 :
- ゲームが有名になって曲が好まれているからね
ドラクエも同じ
古代は正反対
- 92 :
- 植松はファミコン時代が一番植松臭というか明確な特徴を持ってたように感じる
7以降はなぁ・・8のボス戦は良かったけど
- 93 :
- FF2の町の音楽を、テレビのランキングで放映された時初めて聞いた
その時の衝撃は今でも忘れられない
「FFの音楽はイイ!!」と
FF9のシナリオのメチャクチャさ
ご都合主義のオンパレードにもまいった
音楽はタイトル画面しか思い出せない
あまり話題に上っていないが、FF2のバトル2が
オレ的には最強の戦闘シーン音楽
ドラクエ3のラスボスの音楽に匹敵する出来と思われる
当時の音楽をリサイクルってできないのかな
- 94 :
- >>86
スペハリの影響じゃねーの?
- 95 :
- >>93
ベヒーモスが出てきたときはびびったね。
それまでFFはラスボスも通常曲だと思ってたから
- 96 :
- >>93
FF3のラスボスも良いじゃんか…
- 97 :
- >>1
飽きる以前に聴き込む程の魅力がある曲が少ない浜渦よりはマシ。
糞スレ乱立の浜渦狂信者へ。
- 98 :
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イモケンに続いて糞松にも余裕の圧勝!当然の結果だがなw
それにしても向かうところ敵無しだな
やっぱり濱渦様はテラスゴス…
- 99 :
- カスだけどなDC
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