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2013年03月ロボットゲー113: スパロボ新作スレ part568 (395)
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スパロボ新作スレ part568
- 1 :2013/02/28 〜 最終レス :2013/03/09
- ・次スレは>>950が立てる。荒らしの場合は>>951が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・980を超えたら次スレが立つまで書き込みは控える事
・スレ違いの話題はほどほどに
・売上話もほどほどに
・異なる作品比較は荒れる原因
・各作品叩き、参戦作品妄想等は専用スレで
・スパログ
http://blog.spalog.jp/
2013年のスパロボ
スーパーロボット大戦UX 2013年3月14日発売予定
前スレ
スパロボ新作スレ part567
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1360842810/
- 2 :
- 一乙!
- 3 :
- 新作遊びてー
- 4 :
- 久々にスーパーロボットの新作が見たい
春の3本も全部リアル体系だし、もっとがっしりしてほしい
- 5 :
- 俺は鉄塊系が観たいわ。Gロボとかビッグオー系のゲンコツで敵を屠るタイプな。
- 6 :
- あれ系はどう考えても無理があるから好きじゃない
だってあれでどうやってバルキリーとか殴れるんだよって思ってしまうもん
- 7 :
- 鋼鉄ジーグが宇宙怪獣鯖折りするゲームで何を今更
- 8 :
- 案外早いんだよ。ヒグマみたいなもんだ……多分な!!
- 9 :
- >>5
鉄人28号ガオがあるじゃないか
見ろよ
- 10 :
- Gロボに全力パンチされても、イナズマキック直撃しても
イデオンソードで斬られても、縮退砲を受けても
落ちないバルキリー
実にロマンだなう
- 11 :
- バルキリーはどう考えても無理があるから好きじゃない
だってあれでどうやって宇宙怪獣とか倒せるんだよって思ってしまうもん
- 12 :
- 歌に反応する魂的な何かが微レ存
- 13 :
- >>10
最終的に銀河掴んで殴り合いするようなグレンラガンのボスの攻撃でも
不屈で10しかくらわなかったりするんだろうな
- 14 :
- 閃きは攻撃をかわすからダメージがないというのはわかるが、
どんな攻撃でもダメージ10にしてしまう不屈は違和感しか感じないからいらない
誰だこれ考え奴センスねえ
- 15 :
- どんなに鈍足なやつでも閃きかけるだけでそんなに大規模な攻撃でも
ひらりと避けてしまうのは違和感にならないんですかね
- 16 :
- 閃きってニュータイプのピキーン的な何かでただのひらめき超えてんじゃね?
的な感覚あるけど不屈はどんなのだろか
ザンボエースで帰ってくる勝平?
- 17 :
- >>7
そういう問題じゃなく、もうただ単に日本人はああいうパワー自慢系のキャラって好きじゃないのだろう
ガシャーンガシャーンって動いて重量感がウリのロボなんてほんとGロボとビッグオーくらいじゃん
最近のそれ系だったヒーローマンも人気ないし
日本人は弁慶と義経の頃から素早い華奢なイケメンが好きで、パワー系大男はその引き立て役に過ぎないということだ
格ゲーでも細身の美形キャラが大男より強いなんてしょっちゅうだし
- 18 :
- ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
- 19 :
- >>17
鉄人にしろビッコにしろgロボにしろだるい造形でダサいしな
- 20 :
- >>17
>日本人はああいうパワー自慢系のキャラって好きじゃないのだろう
日本人は ×
僕ちゃんは ○
- 21 :
- じゃあなんでパワー自慢系なGロボやビッグオーは大してヒットせず
スピード自慢系のガンダムやマクロスが主流になったんだろうねえ
RPGでも格ゲーでもだいたい大男系のキャラは弱いし・・・アーダン・・・ポチョムキン・・・ハッサン・・・
客観的なデータがあるのにいちゃもんつけられても
- 22 :
- >>21
確かにそうだな
- 23 :
- ハッサンは強いだろおい
- 24 :
- >>23
でもビッグオーはダサい
- 25 :
- パワー系は孫悟空に集約される
髪ボサボサの青年が一番パワー自慢だな
- 26 :
- そのドラゴンボールでもナッパがかませでベジータが本命じゃん
フリーザも最終形態は小さいし
- 27 :
- 別に人気が無かろうが俺がビッグオーを好きな気持ちは変わらないのであった
ぶい
- 28 :
- >>21
スピード自慢系っつうが、ガンダムはザクのマシンガンなんか屁とも思わない装甲だったし
重厚大火力系のも良く出てる
シンプル系ロボの問題は、そのシンプルさ故に長尺の話に合わないってことだな
- 29 :
- ジャイアントロボと鉄人28号とビッグオーってけっこう機体のタイプは違う気がするなあ
鉄人はまさに己の拳のみが武器の超シンプルロボ
ビッグオーは内蔵武器がいろいろ積んであって手数で勝負するタイプ
今川ジャイアントロボも内蔵武器あるけど、劇中だとそこまで使ってないかな?
- 30 :
- ガンダムの装甲が有効だったのは中盤あたりまでだけどね。
- 31 :
- 人気がなかったら2ndシーズンが作られるはずもなく
まあ楽屋オチで芽を摘んでしまったわけだが
- 32 :
- 確かに2ndシーズンの評価は高くないけど、『THEビッグオー』っていう作品のスタッフたち(というか小中千昭)の企画意図をキャラクターに代弁させたものと考えれば、
まあ、理解は出来るし、初志貫徹はしてるかなとは思う。面白い面白くないは別にしてね
- 33 :
- 最近のスパログ寺田 なんの発言無いけど何やってんのかね まだ腰痛いのか?
- 34 :
- UXにはあまり関わってないだろうし、ブログに書くネタも特に無いんじゃない?
未発表の新作について書くわけにもいかないだろうし
- 35 :
- マイトガイン参戦早くしろよ寺田
早くしないとまた名優の誰かが逝ってしまうだろ
- 36 :
- 超合金の投げ売りから推測するにガオガイガー以外の勇者ロボに需要あるのか疑わしい
- 37 :
- ダグオンやゴルドランが出れば俺得
- 38 :
- >>32
2期のロジャーデブすぎ内?
- 39 :
- >>38
いや、むしろ二期は細過ぎるだろ
一期のロジャーはかなりガタイ良かったのに
あとビッグオー搭乗時のバンクが変にケレン味ついてたり、使い回しのアナログ作画と新規のデジタル作画が混在してたり
映像面でも二期はイマイチ
- 40 :
- ビッグファウのロケットパンチはスパロボ補正を入れないと
とてもじゃないが見れたもんじゃなかった
- 41 :
- あれは特撮チックだったから「らしさ」の演出になってたよ
スパロボの戦闘アニメの派手に派手にっていう方向性とは相性悪いと思うね
- 42 :
- >>33
日常の何気無い寺田日記とか書いて欲しいね
もう変な勘ぐり入れる人もまずいないだろうし
- 43 :
- >>36
超合金やロボ魂は殆どの商品が投げ売りされてるから何の参考にもならない
- 44 :
- エヴァみたいに社会現象にまでなるほどのタイトルじゃなきゃ
マイトガインだろうが何だろうが参戦しても発売前までの盛り上がりで
終わりなのは確かだろうな
第2次Zが身を挺して証明してくれたし
- 45 :
- >>43
商品売上という明確な形で需要を示せない時点で終わってんだよ、貧乏人
初版が即日完売、再販までされたガオガイガー
去年の夏発売で今だに在庫の山を抱えるマイトガイン
両者に何の違いがあるのか説明するまでもない
- 46 :
- 玩具の売上だけで全てを語ることはできないでしょ
でもまあ、勇者シリーズだとガガガが一番集客力があるのは事実じゃないの?
もともとマニアからの評判も良いし、さらにスパロボを初めとして放送後も露出が多いおかげでリアルタイムで見てなかったファンも他の勇者よりかなり多いだろうしね
他の勇者シリーズのファンはほとんどがリアルタイムに見てた人が多いんじゃないかなあ
ま、集客力があろうが無かろうが俺が他の勇者シリーズも大好きなことに変わりないけどね
- 47 :
- まあ当時から外伝やら続編やら展開してるぐらいには人気あったのは事実だな
個人的にはファイナルはクソだったけど
- 48 :
- つっても勇者自体の集客力なんてたかが知れてるだろ。
- 49 :
- 80年代後半〜90年代頭はけっこう取りこぼしてるんだよな。ガンダムからはじまって劇場マクロスまで加速し続けたロボアニメが
停滞期にはいっちゃった感があって。
- 50 :
- 発売まで2週間切って
今はひたすらwktkしている
- 51 :
- 累計で20万本ぐらい売れるのかな
- 52 :
- もし大して売れなくてL以下とかなった場合
「2D、声ありを3DSで出してこの程度とかスパロボもオワコンだな」とか
言い出す任天信者が大量発生するだろうけどおまえら乗せられるなよ
- 53 :
- オワコンとは言わないけど情けないとは思っちゃうかもな。
声ありなんだから30万ぐらい売れろ
- 54 :
- まあ今までとはちょっと違った味付けの作品だけど
つまんないとは思わないな
- 55 :
- 30万は絶対無理
寧ろそんなに売れたらZシリーズとはなんだったのかってレベル
- 56 :
- 第二次OGの時は70万確定とかほざいてたショタフォッグが、
また発売後に煽るためにアリバイ作りしてんのか、しょーもないな
- 57 :
- で、事実を指摘されるとコピペで荒らすとw
- 58 :
- それはそうと、ガイバーはいつ出ますかね?
テッカマンやボトムズと共演してくれないものか。
- 59 :
- 作者が許可を出さないだろ
>>55
20万行かないと思ってる
二次OGを当てた自分の見立てでは15万
- 60 :
- だいたいそんなところだろうな
- 61 :
- 20万は余裕
- 62 :
- 15万かぁ
2D声付きで新ハード一発目って好条件なんだから
もうちょい頑張ってLは超えて欲しいとこだ
- 63 :
- 20万余裕
- 64 :
- >2D声付きで新ハード一発目って好条件なんだから
「新ハードで今までより金掛けたから売れるはず」
ってんなら第二次OGはなんであんな事になったのか
ぶっちゃけシリーズ全体が勢い無くなってるのは皆自覚してるだろ
>>52みたいなハード叩きの口実が欲しいだけのショタフォッグは別として
- 65 :
- >>64
2OGは完全な続き物じゃん
前より多少落ちるのはむしろ自然だわ
- 66 :
- 20万は余裕
- 67 :
- やっぱり据置の版権単発か新シリーズ(思い切った参戦見直し)辺りじゃなきゃ売り上げも下降していく気がする
- 68 :
- ZもOGも第2次で完結させりゃ良かったのにな。
んでBBスタジオは仕切りなおし。
αみたいに気合入れた作品。
トーセは単発。
これで復活確定よ。
- 69 :
- Zシリーズは参戦作品がドツボなんで俺は続けて欲しいがな
OGは長尺のストーリーやるより単発で色々自由にやるほうがいい気はするな、トーセ版権と交互くらいで
- 70 :
- Zシリーズはオーガス抜かして最初からやり直そうぜ。
- 71 :
- いや俺オーガスがかなり好きなんすけど
- 72 :
- >>68
一応α並に気合いは入れてたと思うぞ
空回りしただけで
- 73 :
- PS3で気合入れたらどれほどのモノになった事か
ZをPS2で→ZUをPSPはやはりスペック的にもスケールの上でも縮こまった感が否めない
- 74 :
- OGのクロスゲートは版権作とOG作品をつなぐフラグなのかOGサーガ系のフラグなのかわからんが、OG世界ではACER世界での出来事も継承した設定なんだよな
魔装機神も並行して進行させてることとかも考えると完結作あたりではZとOGつないじゃったりするつもりだったりしてな、PS3なら2OGの素材も使いまわせるし自社版権だから自由もきくだろうしな
PSPで分割にして時間稼いでる間にOG2のPS3でノウハウ構築しつつBBスタジオもPS3でZの開発の準備進めてるんじゃねえかと思ってますがね勝手に
- 75 :
- νガンダム他有名ロボと並んで商品化3位以内に食い込むだけの人気はある=マイトガイン
ゼーガペインと同時にサンライズクルセイドに参戦した時も投票一位参戦との触れ込みだった
- 76 :
- いくら人気あっても売上が伴ってない以上、声はデカいが金は出さない詐欺師と
思われても仕方ないよね
- 77 :
- ガンダムの人気に依存してるのに、ガンダム最新作がアレな所為で新規参戦にまったくワクワクしないのが困る
- 78 :
- 他は知らないが俺はちゃんと発売週にヨドバシで超合金マイトガイン買った
- 79 :
- ガンダム最新作ってユニコーンだろ
え?違う?
- 80 :
- >>73
無理だよ。
だってスパロバはある程度は使いまわしたり、
デザインを流用すること前提にシリーズ化してるんだから。
同じスタッフが作る以上地続きでしかない。
第二次OGでも、昔のOGSの流用を無理にごまかしている箇所無数にあったろ?
uxだってLとまるっきり別物というほどではないだろ?
ゲーム機の性能で勝手にクオリティが上がるなら世話ないわ。
- 81 :
- >>77
>>79
AGE批判したらR
- 82 :
- 20万余裕
- 83 :
- 要求がモンスター化してますね
どこまで増長するんでしょうねスパ厨は
- 84 :
- バトルロボット魂が爆死したからなあ
そりゃバンダイホビーも限定版商法したくなるわけだ
- 85 :
- スパロボも終了に向かって行ってるな
αシリーズメインの頃は何だかんだで楽しみだったのに
- 86 :
- 声のでかいクズどもがドット絵に固執したせいで据え置きに出せなくなったのにね
HDでドット絵とかどのくらい手間かかるんでしょうねー
- 87 :
- どうせ同じ人しか買わないんだからスパ厨は1人3本買うことを約束するべき
- 88 :
- 3Dはことごとく売る気がなかったのを見ると開発側もそれを望んでるんだろ
間違いなく開発側の奴が2chに書き込んでると思う
それっぽい奴はZを貶すとすごい勢いで発狂するからな
- 89 :
- >>86
さっさと3Dに移行しないから悪いんだよねー
今時ドットはねーよ
同じバンナムでもテイルズは上手く3Dに移行したのに
- 90 :
- PS2の延長なのにHDにする意味あんのかね
- 91 :
- 定価15000円くらいで売ろうか
これで売上低下もカバー可能
- 92 :
- 現行の据置がHD画質だし
地デジが普通の現代でSDに拘るのはナンセンスだろ
- 93 :
- >>91
小売が死ぬからやめろ
DL専用なら許す
- 94 :
- UXスレで暴れてたアホがこっちに来たか
- 95 :
- >>92
その通り
実際には引き伸ばしのボケボケ糞グラソフトでも「HD画質です!」って言い切りゃ客は喜んで買うんだから
どんどんHDであることを強調すべき
- 96 :
- 家庭用ゲーム自体がスマホのような、
類似した産業の登場で岐路に立ってるだけだからねぇ……
スパロボが売れないというか、売り上げがんがん上がってる家庭用ゲームタイトルがあったら教えて欲しいくらいでw
- 97 :
- スマホのせいというか構造の転換
版権パッケージソフト販売という既定路線に対して
基本無料やDLCによる課金体制の構築により収益構造が変化
これはPCや携帯でもあったものだが
なぜスマホで爆発したのかってことがポイント
ソーシャルとの融合が一因であるが
スマホに飛びついた層はそういうものにはまりやすい
DS、3DSのすれ違いが盛り上がるのも同じだな
- 98 :
- メーカーが在庫持たなくていいって身軽さと
1000万から作らせられるお手軽さが
今のスマホゲー隆盛の源泉
PS1のソフト乱造時代に近いかな
維持拡大できるかどうかは知らん
- 99 :
- というか2Dは全てドット絵なのか?
容量もあるしドットなんて見えないんだから普通に絵を描けば良いじゃん
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