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2013年03月家ゲーRPG239: ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン57体目 (833)
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ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン57体目
- 1 :2011/12/01 〜 最終レス :2013/02/17
- 正統派アクション、ロックマンの流れを汲む「フリーランニングRPG」、
隠れた名作、ロックマンDASHについて語ろう。
PSP版のDASH、DASH2も発売中!
PSP版のバリューパックが発売されたが、2枚のUMDにそれぞれ1と2が入っている。
◇ロックマンDASH 鋼の冒険心 (フリーランニングRPG / PS、N64、Win、PSP)
◇ロックマンDASHシリーズ トロンにコブン (アクションバラエティ / PS)
◇ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 (フリーランニングRPG / PS、Win、PSP)
◇ロックマンDASH 5つの島の大冒険!(フリーランニングRPG / ドコモ iアプリ)
[公式ページ] ロックマンDASHまわり
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dash/
[PSP版公式ページ]
ttp://www.capcom.co.jp/psp_dash/
ttp://www.capcom.co.jp/psp_dash2/
[携帯版公式ページ]
ttp://www.capcom.co.jp/keitai/action/action41.html
[前スレ]
ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン56体目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1315108674/
[関連スレ]
ロックマンDASH2のエンディング曲は神
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1140941311/
ロックマンDASH好きなら1000スレいける!!2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1259390622/
ロックマンスレッド Part90
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1314594556/
ロックマンワールドシリーズを語るスレ World3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1307809496/
ロックマンゼクスシリーズ モデル81
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317479758/
流星のロックマン 97MHz
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1317300880/
家庭用ゲームについてのご意見・ご要望受付フォーム
ttp://www.capcom.co.jp/support/game.html
- 2 :
- 55 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1312899150/
54 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1311497319/
53 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1311474994/
52 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1311098812/
51 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1310476492/
50 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1309104243/
49 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1307771543/
48 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1306231034/
47 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1305363533/
46 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1304177952/
45 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1303659388/
44 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1303469539/
43 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1303135209/
42 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1300697661/
41 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1298879794/
40 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297179344/
39 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1295757406/
38 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1293321734/
37 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291816278/
36 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1290856283/
35 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1289896495/
34 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288435478/
33 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287678159/
32 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287130533/
31 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1286790397/
30 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1286463523/
29 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1285897886/
28 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1285724657/
27 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1278596177/
26 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1265024894/
25 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1254527480/
24 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1250080834/
23 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1244354022/
22 ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1235936066/
21 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1232854276/
20 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226693052/
19 ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1217470605/
18 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207750793/
17 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1204033821/
16 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200668436/
15 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194603375/
14 ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190218734/
13 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1183179770/
12 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1177608749/
11 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171562683/
10 ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162883648/
9 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1155798508/
8 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1149166638/
7 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1136210462/
6 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1126018483/
5 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1122813865/
4 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1118770773/
3 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113246932/
2 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1103143614/
1 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1073333672/
行数オーバーにより次レスへ
- 3 :
- PSP版過去スレ
4 ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1288542679/
3 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126271436/
2 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123406662/
1 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1102071286/
- 4 :
- DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シェクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
- 5 :
- DASH2リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………知らないやつはいないだろう
スノウホロッコ………………雪原地域版。
ファイアホロッコ……………溶岩地域版。炎ダメージ有
アイスホロッコ………………氷上地域版。冷気ダメージ有
ミミック………………………トラップ宝箱。実は隠れた皆勤賞?
フィンゲリー1〜6…………歩くトーテムポール、道を塞いだりしてるやつ
ジャイワン1〜2……………ジャイアンではない。腕が長い、弱点はシッポ?
スノルビット1〜2…………ピョンピョン跳ねるやつ。光弾を撃ってくる
オルフォン1〜2……………狼型リーバード。足はぇえよ
ポー1〜2……………………触れると化けて襲ってくる。以外に無害
マンムー1〜6………………マンモス型リーバード
ラシマンムー…………………マンムーのボス。デカイ
フロンゲル……………………カエル型。ロックのジャンプと合わせるヤツもいる
ファイアフロンゲル…………フロンゲルの炎ダメージが追加された版
ジャッコー1〜3……………蝿?蚊?こいつ捕まえて飛ぶと面白い
ターブル………………………見つかると走ってくる。
ミルミジー1〜2……………ミミズ型だろ?ヘビじゃねぇよ
ゴルベッシュ…………………盾がうぜぇ、まぁ投げれば弱い。炎ダメージ有。S級だとエネルギー漏れに
バブルゴルベッシュ…………水中版、水が無くなるとエネルギー漏れに変化
アイスゴルベッシュ…………氷上版冷気ダメージ
プーリアン……………………壁に張り付いたやつ。トラップが起動すると開いて弾を吐き出す
インミー………………………地面をひたすら歩き続けるやつ。近づかなければただの障害物
クルグル1〜2………………ひっくり返らないと倒せない。硬い
バルフラー……………………ガルガルフンミーに食われるしか役割のないリーバード。蚊?蝿?
オタマーン……………………バルフラーの進化前。おたまじゃくしっぽいのに
ガルガルフンミー1〜2……巨大ガエル。舌、泡で攻撃。ドリルアームだとすげぇ弱い。しびれ有
ジュニード……………………見つかると膨らみ、回転しながら襲ってくる。ハリセンボン?
ノリエイビー1〜2…………魚型リーバード。背中に乗れる
ノリエイビー(小)……………小型版、以外にすばしっこい
ミドス1〜3…………………クラゲ型。水がないと弱い。光弾、体当たりがメイン攻撃
マンドマンタル………………背中に乗れる巨大魚型リーバード。しつこく攻撃しなかったら無害
ミータン………………………普段は浮いていて見つかると近づいて自爆する。人形型
ジュレイド1〜2……………両手を回転させて走ってくる。倒すとコケる。
コニー…………………………通称トゲ付きサッカーボール。顔はアホっぽい。何故か投げると遠くに飛ぶ
バルカッチェ(幼虫)1〜2…芋虫型。持ち上げるとある効果が発生する。炎を吐く。炎ダメージ有
バルカッチェ(蛾)1〜2……蛾型。しびれ粉を撒く。しびれ有
シューバフン…………………だれしも一度はつかまった事があるはず。エネルギードレイン
ネイクル………………………溶岩の中を泳ぐ龍(ヘビ?)型。
シ ャ ル ク ル ス 1〜2…説明は不要だろう。ステルスはいない
ジャンフォーデン1〜2……鶏のようなリーバード。遠距離だとミサイル、近距離だと爆弾を吐く
エングルポッツ1〜2………溶岩版だとディフレクター全種、ヘブンだとファイアホロッコを吐く。
ウォージーガイロン1〜2…超巨大リーバード。逆リーゼント。溶岩を飲むと体力を回復する。炎ダメージ有
スカリット……………………スカートを履いたリーバード。ディフレクターを横取りする。バスターが効かない
マイロク………………………臆病者。逃げ足が速い。ディフレクターを結構落す
キングマイロク………………レア度が高い。マイロクよりディフレクターを大量に落す
アミスタル……………………紫色の丸い形をした子供を生産するリーバード。検定試験の時は泣いた
ハンゲカル……………………逃げ足の速い鍵型のリーバード。
リンブルメンジ1〜2………スライム状の身体と核(本体)で構成される。スライム無限ですか?冷気ダメージ有
ガブンリー……………………おしゃぶりのような手足を飛ばす。攻撃してこないとダメージが与えられない
ハリーン………………………ヘブンにいる。天井に張り付いたり、重力によって戦い方が変わる。
ジジ……………………………戦闘形態(鳥?)。大空を飛び回る。炎ダメージ有
固体別43種
バージョン違い、派生を合わせて計83種類
- 6 :
- >>5の詳しい解説
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
- 7 :
- DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
- 8 :
- ・ 海外ファンの署名活動
ttp://www.petitiononline.com/mml3bck/petition.html
ttp://www.facebook.com/pages/100000-Strong-for-Bringing-Back-Mega-Man-Legends-3/149316248475958?sk=wall
たのみこむは消滅しました
- 9 :
- 以上?
>>4-5は修正済み
- 10 :
- >>1,9
乙華麗ー
とりあえず>>1はスレ立てたら報告ぐらいしろw
- 11 :
- >>1って思考停止とか既得権益とか脊髄反射とか傍若無人とかの類なんだろうな・・・
かわいそうに
- 12 :
- >>1
乙
>>11は前スレから居るアレだから放置で
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/01(木) 07:44:59.39 ID:Exp04yu10
次スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1319315436/
- 13 :
- まだ誘導厨が粘着してたとは驚きだな・・
- 14 :
- 忘れてた>>1-9乙
- 15 :
- 正直ここでもレトロでも最早変わりないと思うが
あくまでこっちに居座り続けようというのか…
おまいらの愛は認めるが当分はレトロの住人との確執は消えそうにないな
- 16 :
- >>15
居座り続けるようというのかとか確執だとか、お前は何を言ってるんだ?
そこまで対立させたいのか?
こっちに統合する話が前に挙がっていたと思うが、前スレは見たか?
というか、向こうの住民の要望だった気がするが、
こっちと統合でも構わないという意見はこっちもでてたから、
向こうのスレが1000行ってスムーズに戻ってこれたら次スレにはレトロのスレもログに含まれると思うよ。
- 17 :
- 建てたやつがなんの報告もしないってのが怪しいな
- 18 :
- おまえが一番怪しいよ
- 19 :
- 両方のスレ見てみたが統合すると先に言いだしたのはこっちだな
そいつがあっちの板行って賛成させる流れにしようとしてスレが荒れてた
- 20 :
- だよな、捏造もいいところだな
あっちの住民の質問はぐらかして一方的に埋めようとしてて見るからに荒らしてたし
- 21 :
- 別に2つスレがあるならそれでもいいじゃん
本家やXスレも過去に分かれたが
Xスレは旧板のは消滅、本家は今だに旧板にも残ってる
月日が経って本家スレみたいにどっちかと差が明確に出るなら
それで争いも収束するだろうけど
今のDASHスレみたいに両方共にレスが多い状態では解決しないから
今、無理に1つにしようとするの止めたほうがいい
時間経っても両方需要があるならそれは両方続ければいい
- 22 :
- まぁ時が解決するのを待つしかないな、荒らし合いしてても溝が深まるだけだぞ
- 23 :
- ロール「私のために争うのはやめて><」
- 24 :
- なんだまだこっちかw
- 25 :
- >>1乙
向こうはもう駄目だな、本当に過疎過ぎて話にならん
もはや普通に関係ない話題も飛び交ってるし
流石に避難してきた
- 26 :
- >>25
ここ最近毎日のように過疎過疎いってるのおまえか?
今はスレ移動したからってだけでそのうち両方過疎ると思うが
話題振りもしないでよく避難だの駄目だの言えるよな
- 27 :
- ロールちゃん抱きしめたい
- 28 :
- 陰謀説は不毛過ぎるので勘弁
>>26
お手本よろしく
- 29 :
- カプコンめ…
モンハンで3DSの普及すすめるなら、DASH3開発中止した理由が分からんぞ。
- 30 :
- DASHが売れるかは分からんが
結構モンハンって飽きられてきてるから、ここから右肩下がりになりそう
まぁ死ぬまで搾取するのがカプコンだからまだ売れる限りやるだろうけど
- 31 :
- モンハンかぁ…
中学の頃は友達と狂ったようにPSPでやってたな
もう大学生になったが今じゃその名前を耳にすることも珍しくなった
モンハンに代わるカプンコの新しいヒットメーカータイトルはいつ出てくることやら
まあDASH3さえ出りゃ正直どうでもいいんだがね
- 32 :
- まだ続けるのかよこのスレw
- 33 :
- なぜDASHの同志なのにスレを統合できないのか謎
- 34 :
- 別に統合する必要もないからじゃない?
統合したらDASH3が出るってなら一瞬で統合できそうだが
- 35 :
- 逆転裁判5といいDASH3といい、はよ続きがやりたいわ…
- 36 :
- DASH3の為にもカプコン経営陣の方々には死んでいただきたい
あいつら邪魔だ
- 37 :
- >>35
IDが…
- 38 :
- DASHシリーズってPCでも出てたのか
トロン様を全裸靴下にするMODとか無いのかよ
- 39 :
- 俺もそれ欲しい
- 40 :
- 自分で作れよwww
- 41 :
- 取り敢えずボイスファイルとファイルの形状は把握したぜ!→PC版DASH
今度はテクスチャっぽいデータを見つけたから解析中...
解析が終わり次第>>38に取り組むとするか
- 42 :
- グラボの相性で画面真っ白になった記憶があるなぁ、まあPSPでできるから問題ないけど
- 43 :
- 今月17日にDASH3開発再開!とか粋な発表してや〜
- 44 :
- おいーーー!
今月末か来年初めあたりにDASH3関連のニュースがあるらしいぞ!
ソースは再起動ブログ
- 45 :
- 釣られたぜ
- 46 :
- まだ居残るつもりかこのスレ
- 47 :
- >>45
再起動プロジェクトblogでググれ
- 48 :
- えっ
- 49 :
- きゃっほぉぉーぅぅぅ!
- 50 :
- 今月末か来年初めあたりにDASH3関連のニュース
少しは期待できそう
- 51 :
- 製作再開は厳しいだろうが何らかの動きがあると期待していいのかな
シナリオを文章で投下して完全終了だったら複雑
- 52 :
- 今度の今度こそファンの声が必要になるだろうから
もし可能性が出てくるなら宣伝しまくってやる
中止になったことで話題になったのも風化してきちゃったし今再開しても宣伝しないと無理だわ
- 53 :
- しかし過疎だな
- 54 :
- 過っ疎過疎にしてやんよ♪
- 55 :
- DASH3買ってやんよ♪
マジで
- 56 :
- カプコンと話す機会が出来たとかそんなところかね?
- 57 :
- わかっていると思うけど、非公式のファンサイトだからな あれ
ただのファン活動のお知らせだったとしても、突撃とかするなよ
- 58 :
- あそこまで動いてくれたコブンは他にいないし恨んでも仕方ないだろ
- 59 :
- 少しでも状況が前進するなら、それだけで大感謝よ
- 60 :
- 過疎すぎ
- 61 :
- とうとうこっちに侵食しはじめたか
- 62 :
- http://rockmandash3.blog.fc2.com/
- 63 :
- >>41
これは期待せざるを得ない
- 64 :
- さて、psp版買うか
- 65 :
- さてラピュタか
DASHコンビ…
- 66 :
- ラピュタおもれー!
やっぱDASH3やりたいわ
- 67 :
- 過疎すぎ
- 68 :
- オワコンだから仕方ない
- 69 :
- 新しいホモスレはここですか∴)*(∴
- 70 :
- やっぱいつ見ても名作だな
- 71 :
- ラピュタ見るとDASHがやりたくなるぜ
- 72 :
- ワンピース見るとDASHがやりたくなるぜ
- 73 :
- サザエさん見るとDASHがやりたくなるぜ
- 74 :
- ラピュタ特番のニコ生によこざわけい子さんが声出演してた。
声全然変わってなくて、普通にロールちゃんの声いけそうだった。
あの声を新作で聞きたかったなあ
- 75 :
- PSPのはDL版も出てるけどUMD Passportには対応しないのかな?
この手のものは手元にパッケージを残しておきたい性分なんで
迷いも無くUMD版を買ってしまった。
後悔はしていないが、買い直しで1500円×2は高い…
- 76 :
- Fecebookで署名活動やってるのか。
Fecebookは馴染みがないからやってないけど登録するかな。
- 77 :
- つい最近Facebook内でカプコンUSAの副社長がDASH3プロローグ版について言及してた
情報源としてはいいと思う
- 78 :
- それにしても過疎だな
- 79 :
- それにしても過疎だな
- 80 :
- それにしても過疎なだ
- 81 :
- ロックとロールのコンビがラピュタで活躍してたな
- 82 :
- 過疎すぎ
- 83 :
- なんでロールちゃんがこんなにも愛おしいのだろうか
- 84 :
- でも改めて聞くと声がおば…いや何でもない
- 85 :
- なんという過疎スレ
- 86 :
- いい加減レトロに移れば?
- 87 :
- たまごっち
- 88 :
- 今は完全に>>41のやつが完成するのをみんなで待ちわびるスレになってるからなw
- 89 :
- 年末のDASH3再始動プロジェクトの情報を待ってるんだろ
- 90 :
- どのシリーズも信者が釣りばかりして困るw
DASH3中止という汚名がある限り今のスタッフは
ロック関連で何しても公式イベントで永遠につけ
まわされるフラグ、つか稲船さんはロックマン以外
でもヒット作飛ばせる実力があるのに今のロックマン
のスタッフはロックマンしか作れませんってイメージ
しかしないけどな
- 91 :
- また釣りか
- 92 :
- >>88
結局それくらいしか期待できるのが無いんだよなぁ
DASH3復活()とかもはやどうでもいいし
- 93 :
- とかいいながらも復活したら嬉しい
復活したら、な
- 94 :
- >>89のはDASHのファンアートを本にするとかじゃないのかなと思ってる
復活したら全裸でベランダ出て雄叫び上げるくらい喜ぶけどな
- 95 :
- 仮に復活してもまた中止だろ
- 96 :
- DASH3オコワ出るの?「幻の3の画像も収録」でDASHは永遠に闇の中?待て
- 97 :
- ところでこれをどう思う
∴)*(∴
- 98 :
- そういえばこんなリーバードが居たな。。。
- 99 :
- >>97
マックスのケツかきたねえ
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