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2013年03月携帯ゲーRPG237: 【PSP】エルミナージュIII part61 (400)
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【PSP】エルミナージュIII part61
- 1 :2013/01/24 〜 最終レス :2013/03/11
- ■公式
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/
■Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/
■前スレ
【PSP】エルミナージュIII part60
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1337714646/
■関連スレ
エルミナージュシリーズ顔グラ晒しスレ Part19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323705101/
【PSP】エルミナージュ 顔グラ作成依頼スレ Part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1336187088/
■シリーズ関連スレ
(DS/PSP Original)
【DS】エルミナージュI 総合 Part44【PSP】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1323321559/
(PSP/DS)
エルミナージュII 総合 part97
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1356924021/
(PS2)
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http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1212035694/
次スレは>>950を踏んだ方がお願いします
次スレを立てられない人や携帯の人は>>950付近では自重してください
- 2 :
- ■テンプレ訂正
次からは>>970でスレ立てよろしく
- 3 :
- 前スレ埋まり待ち。
- 4 :
- 4月くらいまでには埋まるだろ
- 5 :
- \今だ!このストレイト・クーガーがトリハロンよりも最速で>>5番ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
へ/ // 彡 (´´
/ ⊂∇∀▼ 彡 (´⌒(´
<〈○≦O//.:・/⊂≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡≡≡≡≡≡≡
<〈○≦Oヽ\\(´⌒;;;(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒ (´⌒;;(´⌒;;; ズザーーーーーッ
速さこそ力!! 速さこそ信念!! 速さこそ文化!!
Speed is might Speed is conviction .Speed is culture
.
>>1カワへ 結局今回のオルタレイションでも不意打ちとはいえ
アルターを出す暇もなくカ>>10ヤに瞬殺されてたなw
このホーリーの面汚しが(ゲラゲラゲラwwww
シェリス=アジャー>>2へ …たまには劉鳳を独りにさせといてやれ。
>>3のりさんへ …OH !! ジャマジャマ〜〜
りゅー>>4ーへ …少しくらい時間が出来たら戻ってやれよ。水守さんのところに…
>>6常矜持へ …んなこたぁわかってんだよ! この蛇野郎が!!
か>>7みへ …おじょうちゃん !! 俺と一緒に世界最速のドライブに行かないかい?
たち>>8なへ …遅すぎだよ社長ォ〜〜〜(´Д`)
ジ>>9マール隊長ヘ …愚問ですな隊長! 俺は俺の味方です。
カ>>10ヤへ …最後の頼みくらい聞けよ…
- 6 :
- 埋まったな乙
- 7 :
- げんこつ+2の命中力ってなんで0なの?
- 8 :
- >>1乙
ウェルスコーニに挑んだら、盾役のヒズベルトが飛ばされた
王者の証明ついてたのに…瘴怪波→通常攻撃のコンボはダメだろw
- 9 :
- >>1乙
ポリーテはタイザルティと渡り合ったんだからもう少し強くして欲しかったな
- 10 :
- ポリーテちょいと中途半端だったかな
ソウルトラップとか掃射追撃とかきついのに体力がな
- 11 :
- 装備奪うついででタイザルティ契約できたから
エビラハンも契約しようかなーって思ったんだけどつばめ返しきつくて連撃はいらん
つばめ返し持ち相手だと契約無理じゃねこれ?
- 12 :
- 遊楽者の世界が1%で成功するまでひたすら隠れながら連発して
成功したら眠らせる。後はいつもの流れで良くね?
- 13 :
- タロットか、使える奴が誰もいねぇや
作るか
てーかエビラハンだったら変幻の加護効くんだっけかたしか
そろそろ誰につけるか決めなきゃな
- 14 :
- 変幻で眠らせりゃいいじゃ
- 15 :
- 戦力的にはポニャーポで満足しちゃってる
- 16 :
- エルミ3は契約がかなりしにくくなったよね
そっちの方がいい人もいるだろうが確率低すぎ
- 17 :
- 契約がしにくいっていうか闘士のクリーンヒットが成功しにくい…
前作みたいに連撃入ったら少しでも良いから抵抗を下げてくれれば良かったのにな
- 18 :
- クリーンヒットまで行かないもんな
しかし連撃なしだともはや不可能な確率になりそうだし
- 19 :
- 個人的には1〜2までのどんな強敵も連撃→ロイド&ストーマのコンボで倒せるのは
最終手段としてありがたかったな。だからこそサリジャナには絶望したが…
- 20 :
- まあ、精霊契約とかが連撃の変わりみたいなものじゃね?
連撃の前作の仕様は強すぎるよいくらなんでも…
サリジャナは嫌だったなー物理ほとんど通らないし
- 21 :
- >>11
味方も燕返しして眠らせればいい
>>13
変幻つけるキャラが合わないなと思ったら
メダル転職させればいいだけなので深く考えなくてもそう困らない
- 22 :
- エビラハンて素の耐性100%だったっけ?
- 23 :
- 95%
- 24 :
- サリジャナは強かったなー。
あの冗談みたいなツバメ武具破壊。
弱点わかったときはアハ体験だったわ
- 25 :
- 弱点突くとレベル50くらいでも安定するという極端なお人だね
- 26 :
- サリジャナは初対決の時は闘士の連撃が封じられて一方的にボコられて
もうこれはハイマスター僧侶*6のイルムアラティ連打しか無いのか?と変な方向に
キャラを育てる破目になったよ…
- 27 :
- わかるw
俺もライブラリアン盾にして無理やり倒したなw
神殺しのやりと魔法でちまちまダメージ与えてたわ
何回もラミアーフされて折れそうになったw
- 28 :
- 攻略/小ネタ/種族・職業に
最強?メノリスト遊楽者の欄で、武器倍打:全-がねらえる!
って書いてるけど防具って倍加付けれなくなかったっけ?
- 29 :
- 最初からついてる
- 30 :
- そういえば-は通常ダメージでしたね
ありがとうございます
- 31 :
- そもそもメノリスト遊楽者最強てのが嘘というか
もっと相応しいのがいくらでもいるんだよね
- 32 :
- >>31
例えばどういう構成になるんでしょうか?
- 33 :
- 泉のロンビーノって呪文も属性も素で完全無効なのにwikiに載ってないのが
不思議。君主にすると強いぞ
- 34 :
- メノリストで満足できるんならウィルオーウィスプやイヌクシュクでもいいしな
- 35 :
- イヌシュク冒険者の耐性は加護アイテムが使えない事を差し引いても便利過ぎる
でもロマンを求めるなら大魔公を冒険者化して次週のプレイヤーキャラとかにすると楽しい
- 36 :
- 暗黒総統がWikiの盟約とか召喚お勧めに入ってないのが不思議
強いと思うが…
- 37 :
- >>33
君主が弱い
>>36
でもみつあみでしょ?
- 38 :
- >>36
むしろ暗黒総統と契約する事自体がこのゲーム最難易度のやり込みと思うのだが…
一度だけ空間遊楽者の世界が成功して契約に挑んだが無限脇の取り巻きが面倒過ぎて
武器を盗むだけで満足してしまった…
- 39 :
- ボス戦のタロット1%って、クリーンヒット3段階4段階契約よりはましだからなw
無限沸きの上しれっと混じってる暗域持ちがえぐいえぐい
- 40 :
- >>31
ぜひ、遊楽者が合うモンスターを教えて下さい
- 41 :
- サイムンドゥルあたりはメノリストの上位互換っぽいかも
- 42 :
- サイムンドゥルの3回攻撃は良いけど
武器・防具破壊が欲しいなぁ
ってなると神ぐらいしか候補に上がらないんだろうけど
- 43 :
- 酒場で盟約遊楽者確認してみた
ウェルスコーニ
サナフィート(呪)
タイザルティ
イヌシュク
- 44 :
- >>43
参考になるよ ありがとう
サナフィートって冒険者化するなら(呪)じゃないほうが良くない?
- 45 :
- 今回かなりつばめ返ししてくる敵の割合が増えたよね。
連撃に調整入って、上位の奴らとの契約は厳しくなったからつばめ返し入れまくったのかな。
1や2ではつばめ持ってるのは少ないが、3は10体以上いるんじゃね
- 46 :
- >>44
その辺はお好みで…だろう
因みに装備はてんでバラバラ、タイザルティに至っては
装備殆ど変えずに楽器倍打つけただけ、ポリーテとタイザリーヘルムは外せない
- 47 :
- >>40
リューゲル三兄弟のうちの二人が
石化・麻痺発動の初期値が高くて遊楽者と相性良かった気がする。
石化or麻痺が高いまま首切り100とかになったはず。
- 48 :
- >>46 >>47
ふむ、なるほど
やはり皆武器・防具破壊持ちよりも
状態異常持ちを重視してるのかな
状態異常ファンネルを作るかな
- 49 :
- >>48
ぶっちゃけ武器・防具破壊が効く相手ってそのキャラよりレベルが低い雑魚限定って感じで
効いて欲しい強敵は殆どがつばめ持ちでついでに武器の攻撃力よりステ異常の方が恐いのばかりだから
その手の能力はロマンと切り捨てた方が良い。でもロマンって大切だよな
- 50 :
- 掃射追撃って回復率100%でけっこう防げるかな?
- 51 :
- ふるがたりむつすめらぎのりと取りに行ったら
なに?この雑魚さ・・・こいつでレベル上げすることにしたわ
- 52 :
- アスナムチ地道にHP削る場合、イムルアラティないとめんどくさそうだなw
ウルマクルバンバン使うから、攻撃が思うようにいかん
- 53 :
- 敵の画像とか使いたいなぁ
公式upとかされないかなぁ
- 54 :
- >>52
自キャラの闘士(エメラにカチュ装備)と召喚ト゛で諸々の状態異常がかかりまくる
発動は2〜5程度だが手数が多いのとお邪魔4キャラでほぼこっちのターン
昏倒直後の首切りを意識すれば結構早く終わる感じかなぁ
- 55 :
- アスナムチは首切り耐性が90%と並の大魔公程度しか無いから普通に忍者で
殴ってるといきなり倒せるんだよな…たまに混乱して自滅するし
- 56 :
- アスナムチはイムルアラティ連発もいいかな。
デルトイの居間とかカストロマンディとか…面倒臭かった記憶がある。
- 57 :
- さっきそういえばと思い出して公式が公開してるFL/SLを見たんだけど、やっぱり巨Rが多いな
- 58 :
- デルトイの居間かなり苦戦したぜ…フィリードの確立高いからACを地道に上げて
物理でゴリ押しという感じで倒したんだが…
特に弱点とかもないよなー属性魔法も通じないし…
- 59 :
- >>58
デルトイの居間は召喚ダイアモンドコロニーにヴィッフィかけて
フィリードやハロブカンで支援しつつゼオダナルで居間を粉砕してくれるまで粘る
という手があったりする。
ダイアモンドコロニーは首耐性高くて耐久力もあるから召喚いなくても何とかなる。
- 60 :
- そんな手が…目から鱗だよ…
俺ロブティでACあげまくったが、全然あたらないからあとで図鑑みると-102…
もうね大魔公にしてはAC低くし過ぎでしょて感じだったのにw
ゼオナダル戦法は他の奴にも使えそうだね。
- 61 :
- 癒しの音叉が一向に手に入らない
砂丘の奥地でしか出ないんでしょうか
- 62 :
- 自己レス
癒しの音叉とれました!
- 63 :
- エビラハンが倒せません……
……攻略法教えてください……お願いします……。
- 64 :
- 大魔公の誰かと召喚契約できれば、そいつを盾にしてれば負けないと思う。
いないなら全員のHPを1000くらいまで上げてから戦った方が無難じゃないだろうか。
- 65 :
- レベルを上げてゼオナダルを撃て
- 66 :
- ダイヤ亀なら盾にも攻撃にもなるから便利
- 67 :
- >>63
召喚亀に死体4体引き連れた忍者一人で隠れる→死体投げ
これでタイザルティまで全大魔公叩き殺したよ
- 68 :
- 1>2>ゴシックでミラージュ狙いの盗賊修行をいったん中断…で、
何となく今までタイミングを逸していた3を昨日買ってきた
すごくスケールの大きい始まりで文句なく面白そうで、今のところ
後半で消化不良の連発になるというのが信じられないぐらいだ……
- 69 :
- もとよりこのゲームにストーリーなどあってないような
- 70 :
- 前作の2に比べて「へー、そうだったんだー」の盛り上がりに欠けるってだけだな。
ロード時間やSL読み込みやスリープ復帰の長さに慣れることのほうが重要だが、SLのあるゴシックの後ならそれも問題無さそうだし。
- 71 :
- 3は変にルート分けされたお陰で1とか2に比べてストーリーがあっさりしてる感じか
幻のヒズベルト同行ルートが追加された3DSリミックスとか出ないかな…
- 72 :
- >>71
往年のセガファンとしては1行目を読んでファンタシースターを思い出す
- 73 :
- >>71
往年のセfガファンとしては2行目を読んでネイが生き残るルートのファンタシースター2が欲しかったことを思い出す
- 74 :
- にわかセガファンとしては4でライラ復活イベントが欲しかったなぁと思い出す
- 75 :
- なんとなく立ち寄ったゲーム屋さんで二千円であったから即買いしてきたわ
エルミ2が二周目終わってこれからやり込むとこだったのに・・・
- 76 :
- スレチだったらごめんなさい
PSPで硬派なWIZ系ゲームを探しています。
ととモノ。は絵が受け付けませんでした。
エルミナージュ123 エンパイア3だったらどれがお勧めでしょうか?
- 77 :
- 2
- 78 :
- エルミナージュゴシック
- 79 :
- よこからすまんが、1ってオリジナルのことだよな
3しかやったことないんだが2>1なの?
- 80 :
- ありがとうございます。
エルミスレで聞いたのでエルミ人気ですね。
モブキャラがアニメ調のようなのが少し気になるのですが、そんなに気にすることはないのでしょうか?
今度版権問題でプレミアついてたエンパイアがDLできるようになると聞いたので、少し心が揺れているのですが。
- 81 :
- アミノミハシラ
- 82 :
- 自分で結論出てるんじゃねえかRよ
- 83 :
- ゴシックとアメは選択肢に入っておりませんので。
- 84 :
- >>79
別に2の方が確実に上ってわけじゃないよ。
PSPの比較で申し訳ないけど、クリア後の大魔公は1の方が凝ってる気がする。
ライブラリアンについては2の方が凝ってると思うし、シナリオは好みあるだろうし
一概にどっちが上かはわからないんじゃないかな。
- 85 :
- エンパイアなら1や2のほうが面白いわ
- 86 :
- >>85
エンパの1や2のほうがって意味な
- 87 :
- 北の大魔公って強さ的にはどんなもんだろうか…
タイザルティでセフィリージュくらいかな。
- 88 :
- エンパイアシリーズは、ウィザードリィ好きは絶対に遊んではいけない駄作
何と言っても、干魚のRー職業の狂戦士様の前では他の前衛職はただの噛ませ犬
ストーリーもウィザードリィ初期作の捏造前史で糞NPCどもには殺意が沸く
呪文も版権の都合で名称が変えられ、呪文戦闘の醍醐味などこれっぽっちもない
戦闘バランスも「糞」の一語に尽きる
硬派も何も、セーラーだのねこのあんよだの漫画アニメのパクリ装備品祭りだ
硬派好きなら、エルミも向かないので五つの試練か戦闘の監獄やってた方がいい
- 89 :
- >>88
ありがとうございます。
前にどっかのスレで聞いたときはエルミとエンパイアが半々だったので、DL版にちなんでまた聞いてみた次第です。
エンパイアバランス悪いんですね。
移動時間くらいしかゲームできないので携帯機で探していました。
エルミナージュ2買ってみようと思います。
- 90 :
- 精霊契約が強いってきいてちょっと使ってみたらほんとに強かった
ザコ戦の様相がガラリと変わってしまった
たまに初見敵で反射使ってくる奴にやられちゃうけど
- 91 :
- >>90
そう思うのも束の間。
すぐに敵のほうが強くなってきて
精霊使おうが結局レベル上げしないとキツくなってくる。
- 92 :
- 十分に予想できていた事だけど、しばらくゴシックやっていて
小宮山エルミに戻ったら、雰囲気の明るさとキャラの立ちっぷりに圧倒された
- 93 :
- >>76に便乗なんですがやはり2のほうが評価は高いのでしょうか?
2やOriginalはバグや誤記が多いと伺ったのですが…
- 94 :
- 3のほうが面白いよ
ただし3は金・経験値無限増殖や無限盗み、鉱石生成などやり込みゲーにとって致命的なバグが多い
タンジョンギミックがほとんど無いため、もともとコンパス前提の目的地がないダンジョンのスカスカ感がMAX
シナリオの打ち切り感が凄い。ライバルパーティーなんて目も当てられない
- 95 :
- キャラ作成は一番楽しいなVは
ダンジョンは水晶の所とか凝ったダンジョンも超少ないがある
- 96 :
- キャラはエクストラスキルのおかげでさらに幅広いよね。
俺も3の育成のみでは一番すきかな。
ただ3は前作までと比べてダメージがインフレしたから力押しの印象が強いかな。
個人的には少し残念ではある。
- 97 :
- >>94
バグつーか3関係なくずっとある仕様じゃんか
- 98 :
- 盟約冒険者作ってみたいんだが、強いモンスターの適性職とか何があるんですかね
契約中のモンスターはポニャーポとト゛レイクさんでアスナムチも勧誘中
- 99 :
- EXスキルもそうだが二つ名と性格とSLのおかげで愛着が湧く
「キャラなんて数字の塊に過ぎない」というイメージはもう無い
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