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2013年03月ネトゲ実況2183: 【MHF】大剣スレ 溜め94斬り (881) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【MHF】大剣スレ 溜め94斬り


1 :2013/02/02 〜 最終レス :2013/03/11
COG    :MHF公式ビギナーサイト http://cog.mh-frontier.jp/
      :MHF公式メンバーサイト http://cog-members.mh-frontier.jp/
ハンゲーム:MHF公式ビギナーサイト http://mhf.hangame.co.jp/
掲示板 ttp://cog-members.mh-frontier.jp/bbs/
ランチャー ttp://cog-members.mh-frontier.jp/launcher/
要望不具合報告 ttp://cog-members.mh-frontier.jp/support/inquiry/index.php
■情報サイト
ネ実wiki ttp://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1.html
画像掲示板 ttp://mhfimg.bbs.fc2.com/
※次スレは>>970が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと
誹謗中傷や不謹慎なネタ、晒しはお断り
前スレ
【MHF】大剣スレ 溜め93斬り
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1356440993/

2 :
◆○○教えて!と聞く前に
・○○教えて!
 まずはwikiやデータベースで調べる癖をつけましょう
 ネ実wiki (p)ttp://www21.atwiki.jp/giurasu/pages/1.html
 VIPwiki (p)ttp://wikiwiki.jp/vip-st/?FrontPage
 それでもわからなければここできくとみんなが優しく教えてくれますよ
 もしくは別スレの 質問スレ などで聞くのもありでしょう
・下位なら武器は何がいいの?
 ビークブレイド・バブルシザーのどちらか1つあれば上位まで進める。
 余裕があればティタルニア、上位で強化できるフルミナントソードなども作成良し
・上位にあがったけど武器は何がいいの?
 まずはフルフル、ゲリョスへ行きフルミナントブレイド(通称フルブレ)作成 基本これ1本でいけます
 その後龍属性のブラッシュデイムやペイルカイザー、高攻撃力のローゼンテラー、HLコース特典のプリムグラディウスもいいでしょう。

3 :
・推奨スキル
大剣は人によって色々なスタイルを作る事ができます。自分にあったスキル構成を見つけましょう
攻撃重視、防御重視は人それぞれですが、迷ったら匠を中心に
【匠】 オススメ度★★★★★
+10:斬れ味レベル+1 切れ味ゲージ上昇 (黄1.0倍 緑1.125倍 青1.25倍 白1.4倍 紫1.5倍 空1.6倍)
切れ味ゲージのランクを上げる事によりダメージ補正を増加させる事ができる
【溜め短縮】 オススメ度★★★★★
+10:集中1 タメ時間0.9倍 +20:集中2 タメ時間0.8倍
タメ攻撃の発動までの時間を短縮できる
【聴覚保護】 オススメ度★★★★☆
+10耳栓 +15高級耳栓 +25 超高級耳栓
咆哮による拘束を無効化できる 高級まで付ければHCやラヴィ以外は問題がなくなる
【風圧】 オススメ度★★★★☆
【いたわり+2】 オススメ度★★★☆☆
切り上げが自由に使える他、位置調整時の転倒もなくなる
【回避性能】 オススメ度★★★☆☆
【研ぎ師】 オススメ度★★☆☆☆
【斬れ味】 オススメ度★★☆☆☆
【ガード性能】 オススメ度★★☆☆☆

4 :
・大剣モーション値
通常時【地の型】
縦斬り:48 薙ぎ払い:36 斬り上げ:46
溜め斬り1:65x110% 溜め斬り2:80x120% 溜め斬り3:110x130%
「追加アクション」
専用フィニッシュA:28+42 縦斬りから派生。突き、切り上げの二段攻撃で、モーション中の回避が不可能
専用フィニッシュB:60 薙ぎ払いから派生。発生は早いが、攻撃範囲が広いためPTメンバーに注意が必要
専用フィニッシュC:60 斬り上げから派生。発生が遅い袈裟切りの攻撃
秘伝書【天の型】
※溜め斬り削除、キック→ガード斬りに互換
縦斬り:48 薙ぎ払い:36 斬り上げ:46
ガード斬り ガード成功0:36 成功1:85 成功2:124 成功3:170
秘伝書【嵐の型】
※溜め斬り+ガード削除、キック→ガード斬り、斬り上げ→溜め斬り上げに互換
縦斬り:48 薙ぎ払い:36 斬り上げ:46
ガード斬り ガード成功0:36 成功1:85 成功2:124 成功3:170
溜め斬り上げ:タメ1:70 タメ2:85x110% タメ3:120x120% タメ4:150x130%

5 :
※※※重要※※※
それぞれの型での注意点について
・初めに
大剣は各モーションにコカしか打ち上げ効果が付随しています 攻撃モーションにSA(スーパーアーマー)の無い武器(ハンマー、ランス、ガンス)などと一緒にプレイする際は巻き込まないように心がけましょう
また、打ち上げモーションのある斬り上げはどんな味方でも打ち上げてしまいます 乱戦時には使用しないようにしましょう
切り上げを使うならいたわり+2
基本型
・地の型
範囲が広い薙ぎ払いや打ち上げのある斬り上げはPT戦では使いにくいため、抜刀縦斬りや相手の隙を見て溜め斬りをするスタイルを基本にすると良い
抜刀からのフィニッシュも使いやすいが、モーション中は回避行動ができないためタイミングの見極めは不可欠
ガードはランスやガンスよりものけ反りやダメージが大きいために過信は禁物
ひたすらに攻撃をつなげて繰り出すよりも、抜刀攻撃後の納刀時にPTを立て直す何らかのアクション(粉じんや閃光、罠など)をすることがより良い結果につながることも多いことを常に頭に留めておくと良い

6 :
秘伝書
・天の型
溜め斬りが削除された点に注意が必要
ガード斬りは少し遅めのガードをした後に斜め下に薙ぎ払う攻撃
※武器出し状態からのみ/一部を除いて斬れ味は消耗/ガード性能+2有効/成功時でもダメージを受ける場合があるので注意
またこの攻撃はガードモーション中に敵の攻撃をガードした回数で威力が上がっていく ただし受付時間は短いため練習や攻撃の見極めが重要となる
使いこなせれば威力の高いカウンター攻撃を積極的に放てる超攻撃な型になる可能性を秘めている
・嵐の型
天の型を基本として、斬り上げを4段階溜める事が可能 ガードが使用不可となり、防御は回避かガード斬りのみとなる
斬り上げのモーションが変わり、モーション前に溜める動作があるため攻撃を放つまでに一瞬間が空く
溜め斬りはタメ過ぎるとタメ2の状態になるので注意(オーラが最も明るくなる辺りが目安)
また斬り上げであるため、PTメンバーが巻き込まれると吹っ飛ぶので混戦時には使用しづらい
斬り上げを使うならいたわり+2

7 :
一乙〜

8 :
>>1乙ー
個人的に、地の型にいたわりはケースバイケースで良いと思うんだよなー
嵐でPTに入るときは必須で良いと思うが。

9 :
大剣は弱いって連呼してれば強化されるんでないの
そのうち

10 :
別に弱くないよ、思考停止で反復する効率プレイに適してないってだけで。

11 :
大剣は強い!
頭ハメや足ハメのでも威力発揮するし秘伝クラスになれば
壁殴りDPSでも双龍刀神鈍器獣に次ぐはずだから
思考停止の麻痺罠拘束時は溜め薙ぎループでそれを発揮できる
あれ?何で大剣いらねとか×募集が増えてたんだ

12 :
いい加減なスキル構成や不適当な装備、肉質とかまったく気にしない人だと大剣は役立たず
一方、双なんかはいい加減でもゴリ押しできちゃったりするし、太刀も麻痺武器振り回してるだけで役に立つ
ハードルが低いんだよね
紙集めとか思考停止の連戦などが主流なFでは
気楽に連戦しやすい装備でPT組んでさっさと素材集めてしまう方が楽だ
お気楽連戦装備を「強い」って考える人は大剣には見向きもしないと思う

13 :
大剣は充分な強さを持ってると思う
見直すべきは秘伝防具
というかガ斬りで切れ味回復って素の効果でいいだろ

14 :
前回テンプレ議論出た時に言えばよかったんだがそろそろ研ぎ師外してもいいんじゃないか
HCが主流で龍風圧が必要になりいたわりも必須クラス級となって
研ぎ師に費やす枠はとても確保できないし大剣なら高速砥石5個で十分すぎるだろ
高速砥石調合できない層や業2装備も組めない層ならありっちゃありだけど
それを言ったら全部の武器に言えることだし中でも大剣はもっとも研ぎ師の恩恵薄い武器だしなあ

15 :
そもそも火力をもっと上げてくれよん

16 :
もっさり先行入力なのにキャンセルできないのがな
ここ修正するだけで随分使いやすくなるね

17 :
フィニッシュ()はまじどうにかしろ

18 :
最高クラスの装備を用意して、SRだの狩人珠強化だのMMだのコツコツ進めて
肉質の確認とか、スキル構成の微調整とか、立ち回りの練り込みとか、PT構成を考えた戦い方とか
本当にいろいろやる必要があるけど、
大剣使いは自信を持って良い、大剣は強いよ
とっつきやすくて、華もあって、中の人の努力で伸びる余地がいっぱいあって汎用性が高くて使いやすい素敵武器
効率武器ではなくても武器種別使用者数の調査で常に上位じゃない、先日のも2位だったし

19 :
いや強くはないよ
怯みでハメられる場合や睡眠溜め等の一定の条件が必要というクエ以外は
立ち回りを洗練していけばいくほど各武器とも理論上のDPSに近くなる
そして大剣のDPSはお世辞にも強い組ではない
装備もSRも狩人珠もMMも肉質もスキルも立ち回りもPT構成も
大剣に限った話じゃなく全ての武器共通の話だし

20 :
ナスなんかで地デンプシーでハメに貢献する人もいれば
ハメられてる事が前提で嵐の溜め4しかやらない大剣
完全にRーぶっ放し見てると悲しくなるわ…

21 :
強い=DPSが高い
なのかな?
覇種でイマイチ双が活躍できない最近の流れだと、「強い」のモノサシがわからなくなってきた

22 :
少なくとも、大剣を大切にしてきた大剣スレ住人がネガらなきゃいけない程の絶望的な性能じゃないと思うんだ
要望としてのアレコレはあるにしてもさ。
F5は良いアプデだよ。

23 :
なんと言うか丁度いいって感じ

24 :
大剣は一箇所に火力を集中できるのが利点だから
上手く弱点を狙えれば強いよね。
逆に硬いとこばっかり切ってたり溜め切りスカしてたら全然火力が出ない。
今日はガンナー3と天テオ行ったら怯みまくりタゲ取られまくりで
溜め切り外てばっかだったけど、そんな俺がダメな例だ。

25 :
混ぜるな危険
だいたいテオにガンナーて拡散でも撃つんか?

26 :
Fはヌル過ぎるせいで大剣が輝けない
本来こんなスキル満載ごり押し余裕ゲーじゃないからリーチと一撃で削れるダメがでかい大剣は強かった

27 :
溜め時間半減すればDPSも双太刀に及ばないまでも近接上位に食い込めそうだけどね。
溜め時間半減+溜め強化くれば最高だと思う。
天についてはハンマの乱打みたいなモーションの溜め攻撃が欲しい。
モーション値低い代わりに属性値1.5倍とかにすれば物理押しの嵐・属性押しの天って性格分けが出来るんじゃないかね。

28 :
ジルコン着て天テオ行くとタメ4で頭に2Hitして良い感じにダウン取れるよ

29 :
天テオならトリアオオウオでいくべきではなかろうか

30 :
テオとかクシャなら剣士は頭に密着で怯みハメ
ガンナー(ボウガン)は翼に氷結弾か拡散PTになるから混合は無理じゃない?

31 :
ガンナー3人PTだったら安定しないだろうし
安全策取ってコツコツ削って倒してフレに呼ばれるな

32 :
ただそんなやりづらい状況でもなんだかんだで打開できてしまう幅の広さが大剣にはある気がする
大剣にとって極端に相性悪くて手も足も出ないなんてモンスいたっけ?

33 :
グラとかはやり辛い気がする

34 :
シェンもかな〜つか剣士全般お断りだけどな
案外ヤマツとかも出来ないことないんだよな

35 :
地の型、極長、抜刀コロリン戦術の生存率の高さは全武器種でも最強クラス
効果的かはともかく、とにかくコツコツ攻撃して生き残りはするんだよなぁ
新規モンスなんかにも躊躇無く飛び込んでいける

36 :
>>33
グラはいたわりつけて足下で釣り竿振り回すだけで良いだろ

37 :
>>35
それでもデュラのちょっと前進しながらグルグル回るあれは回避できねえ・・・

38 :
>>37
デュラはいたわり嵐、大剣の見せ場だし慣れた方が良い
二回グルグルのアレは長大なスキが生まれるし見極めなきゃいけない
反時計回りにポジショニングする癖を付けると良いよ
HC剛の三本の竜巻も向かって右は安全地帯だしね

39 :
>>37
あの回転タックルはガード斬りのいいカモじゃないか

40 :
HC剛デュラで華麗に立ち回る大剣なんて見たこと無い
ガ斬りミスって死ぬ秘伝や大秘伝は何度も見た
地の型で確実にガードでしのぎつつチャンスに皆で
前足総攻撃時に溜め3ループでいいじゃないか
マジでコーラル地の型でデュラは楽

41 :
>>40だが
×HC剛デュラで華麗に立ち回る大剣なんて見たこと無い
○HC剛デュラで華麗に立ち回る嵐大剣なんて見たこと無い
連投すまん

42 :
デュラで嵐使わずにどこで嵐使うやら・・・

43 :
睡眠溜めで使えばいいじゃない
実際HC剛デュラなんか前脚に溜めててデュラの怯み後退で
エアスラッシュしちゃってるいてもいなくてもいいような大剣の方が多いしな

44 :
実際はハメでもないのに無駄にいたわりつけて溜め4ぶっ放してる地雷だらけな訳ですが

45 :
デュラの着地に合わせてタメ4ンギモッヂィイッッ!

46 :
見た事が無いからって言ってる人を説得する術は無いけど
一を見て十知ってるかのような言い方は俺ならしないけどな
使いこなしてる人はいるよ、先日の天嵐デュラや大剣シティにも。
止まってるモノを切る為にしか嵐を使わないなんてもったいないなぁって思うんだけど。

47 :
銀月さん担いで逆ディアおもろいぞ(*´ω`*)

48 :
>>41
前スレのランキングの人みたいだなおい

49 :
3鯖四天王以下の人達の実力差が激しすぎってこと

50 :
そもそも身内で大剣マニア4人あつめてTAするだけでも苦労する(´・ω・`)

51 :
別鯖の事言われてもわからないや
四天王って何?

52 :
いたわりは味方を打ち上げないためじゃなくて
自分がこけないために使う
位置取りでコロリンすることが多いからその時太刀とかにこかされると
ただでさえダメージ源が少ない大剣がますます足手まといになる

53 :
蟹太刀いっぱいでその理由はわからんでもない
大剣だけに限ったことじゃなくSA切れたら奇人切りでザクザクやられる

54 :
使用率人気ナンバー2の大剣なのに面子が集まらないってのも・・・
笛は一人混じってもいのよ(´・ω・`)

55 :
味方と被ってても気軽にガ斬りできるからいたわりは便利
攻撃の為じゃなくて防御の為にガ斬りしたりするしね、起き上がりにブレス来る時とか、突進重ねられた時とか

56 :
そして常々思う
納刀状態からガード斬り可能か
ガード斬り タメ4(3) 通常防御 の3種が可能なスタイル・・・
天? ああ?ねえよんなもん

57 :
なあ大剣スキーさん 覇ザムザスロ3使用したおすすめ大剣王スキル考えようぜ 出番がないってのは無しでw

58 :
銀月、緋牡丹、燦然は倍率10上がっただけみたいなもんだから
大剣王での使い道はどれも強化前とたいして変わってないな

59 :
ザムザ大剣はなぁ・・・3段階目モチーフなら良かったのに、なんで中途半端な2段階モチーフなんだよOTL

60 :
ザムザ双は良いのになぜ大剣は……

61 :
ランスよりいいと思うのは俺だけか

62 :
生産画面で見ると微妙だが担ぐと割とかっこいいよあれは

63 :
3スロ使ってジルコンの防御60を90にできます^^

64 :
>>57
龍風餓狼大剣王。
現状では3スロ大剣とコーラルでしか組めないはずのマニアックな構成、素人にはオススメできない
ラッシュをかけたい時に黄色い劇薬飲んでハイパーモード!みたいな戦い方をする
武器スロット3           Lv1      ●●● 断食珠G, 断食珠G, 断食珠G
コーラルFXヘルム    (SR)  Lv7  144  ●●● 断食珠G, 断食珠G, 文鎮珠G
コーラルFXメイル     (SR)  Lv7  144  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
コーラルFXアーム    (SR)  Lv7  144   ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コーラルFXコイル     (SR) Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
コーラルFXグリーヴ   (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  断食カフPA1
防御値:720 スロット:■0□0●18○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
大剣技【剣王】,見切り+3,攻撃力UP【大】,餓狼+2,睡眠無効
ダメージ回復速度+2,ガード性能+2,龍風圧無効,集中+2,火事場力+2

65 :
おい,覇ヴォルで今度こそボックスで埃被ってるアッシェ・レベルさんが覇種化すると期待してたのに!

まだ期待してるよ?

66 :
覇種防具のせいでHC武器と剛武器が殆どお払い箱だよ……

67 :
アッシェはまだ極長として使えるからいいけど通常リーチの剛武器は死んでるのばっかりだな(´・ω・`)

68 :
HC武器も素材に見合う性能かって言うと微妙だよね・・・

69 :
HC武器はゼニーになったのだ・・・

70 :
剛武器なんてHR100から作れるからな
今までSRハンターですら使う一線級にいるのが間違いだった

71 :
メインは、燦然、重可断、銀月、それに滅帝が加わる四天王
それに特化型の釣竿やアッシュ、ニフ、ジルバ
特殊なスキル構成用にスロが多いモノとか、たまにカリバーン
それ以外になってくると思い入れがあってとか趣味で担ぐって感じになってしまうな

72 :
覇ヴォルでオチンポスが超兄貴級に進化希望
アッシェ強化じゃ属性的にも覇テオと被る

73 :
アッシェはあの折りたたみギミックをどうにかしてほしいわ
あれのおかげで間合い取りづらいったらありゃしない
覇種化してもよっぽど高性能でない限りまず担がんだろうなあ
まあ来るならもちろん作るけどさ

74 :
燦然が雷な俺は龍属性がほしいときにニゲルモルス使ってるよ

75 :
もうフラゲでバレてるんじゃなかったっけ
まだ隠しあるん?

76 :
ヴォル素材で作れる防具がないとG級防具キャンペーンが達成できないし載ってなかった武器もたぶんあるんじゃない

77 :
フラゲで大剣なんもなかったんじゃなかったっけ
滅帝作っておわりんぽす

78 :
覇ヴォルのスキル構成どうするの?

79 :
>>73
アッシェは納刀アクションのかっこよさが全て。

80 :
最初は肉質確認のために剣術は切って根性、早食い、集中に
動き見て耐震、回避、ガード、いたわり、特殊保護系も追加かな
覇種防具の銀月と流水で肉質とか試してみる予定だけど
ヴォル変肉質に近いと大剣は覇パリアより厳しいかもなぁ

81 :
覇種は変種や剛種と肉質は一緒だから打撃向けだろうね
ただ問題は二頭クエだって事、ガード無しに生き残れるんだろうか・・・
覇種クエはプログラムも特殊だからエリア移動出来ないクエになるしね
耐震、ガ性、根性、早食いをベースに地の型で。
二頭なら変種と奇種がいるって思う、金銀って噂だしね
なので無属性大剣安定かな
まずニフで様子見、久しぶりに不壊さん、慣れるにしたがって重可断で。
正攻法で行くのは大変なクエになる気がする

82 :
やっぱ覇種防具のがいいんだろうなぁ
コーラルが着たいよ

83 :
>>81
金銀はそうかもクエ名が金色と銀色で書かれてるし

84 :
>>82
風圧が外せるはずだし、想定される最低限の構成は組めるね>コーラル
防御面が充実してるし、研ぐ暇無いだろうし、悪くないかも。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2           Lv1      ●● 強腰珠G, 強腰珠G
コーラルFXヘルム    (SR)  Lv7  144  ●●● 強腰珠G, 強腰珠G, 根性珠G
コーラルFXメイル     (SR)  Lv7  144  ●●● 気短珠G, 毒剣珠G, 気短珠
コーラルFXアーム    (SR)  Lv7  144   ●●● 仙人珠G, 仙人珠G, 仙人珠G
コーラルFXコイル     (SR) Lv7  144  ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
コーラルFXグリーヴ   (SR)  Lv7  144  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  根性カフPA1
防御値:720 スロット:■0□0●17○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
大剣技【剣王】,耐震+2,攻撃力UP【大】,見切り+3,ダメージ回復速度+2
ガード性能+2,集中+2,防御+30,根性,早食い

85 :
HCヴォルやるときは嵐にいたわりつけて振動はガード切りで凌いでるわ
覇種は足踏みするたびに振動とかが無い限り耐震いらん気がする

86 :
>>84
ちょうど衝撃ババ来るし、いいねこれ
乱戦じゃなかったらガ斬りで対応できるかもしれないけど、最初はこれで行くわ

87 :
覇パリアもそうだったけど何気にコーラルの活躍の余地もあるんだよね
火力的にも覇種防具のが有効だけど、ガード主体で戦う場合に切れ味の確保が楽だし。
火事場を削って大3を組みたい時とか痒いところに手が届く。
G実装が迫ってきてるし、思い入れのある大剣秘伝は使える時に大切に使うつもり

88 :
もうじきHR100超えそうなんだけど皆は集中っていつ頃から付けてた?

89 :
付けれるならすぐ付けろ。大剣で集中は必須スキル

90 :
>>83
当たり

91 :
インビジブルアサシンの強化って今回追加?

92 :
みんな覇ヴォルは秘伝?覇種?
おすすめスキル構成あれば
教えて!
大剣じゃ不向きとかはなしで

93 :
超兄貴の瞳が澄んでてキレイだった。

94 :
>>92
みなもとFコでやるか根性でやるかでかなり違う
根性だとガ性異常無効耐震あたりも欲しい

95 :
俺が参加した貼り主はいたわり嵐燦然だったな
さすがにループとまではいかないけどかなりの高確率で転倒させてて驚いたわ
ただあれはホストないときついだろうなあとはおもた
それにいたわりつけるときつきつだから麻痺無効も旋律任せだったな

96 :
貼り主ホストで金担当で他3人銀にしていたわりはずしたらいい

97 :
笛1大剣3で転倒ハメできれば大剣輝けるよな

98 :
覇ヴォル大剣って無いのか
解散

99 :
覇ヴォル防具で一番大剣向きな部位はどこだろうなぁ

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