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【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART38


1 :2013/03/10 〜 最終レス :2013/03/11
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART38
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■前スレ
【機動戦士ガンダムオンライン】連邦スレ-PART37
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1362697671/
次スレ>>950が立てること、>>950が踏み逃げならば以降の人が宣言してから適時立てて下さい

2 :
ネガ連邦

3 :
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

4 :
さすが連邦スレの流れが早いぜ!
次スレどこだ?

5 :
Ez8の設計図出たら俺も死ぬ気でガチャまわすけどFAFか三点、180mとかないと金陸でおkでやばそう
機体性能はあんまり変わらないしアーマーに関しては補強したはずなのに陸ガンより低いしw

6 :
>>5
Ez8のHGUCが4月末に出るから
設計図は5月頭のDX5かもな。

7 :
EZ8は適当なつぎはぎ機体なんだから陸ガンよりも弱くなるんじゃね

8 :


9 :
ガチャ15回くらいでジムコマ金3、銀4出たんだけど
制圧、制圧、ヘッドって…
ガーカス金もスプレーだったし、もう縁がないんだと思って諦めてフル強化した

10 :
Ez8はバランス考えると若干陸ガンより下の性能+専用特性くらいがちょうどいいんじゃないかな

11 :
設定通り凸バル使えてジェネレータ出力(ゲームだとブーストチャージあたり?)だけ何故かちょっと上がってて
後は継ぎ接ぎで少しずつ性能落ちてて、武器は陸ガンの装備全部から選択できる
武器自由度が無茶苦茶高ければ性能ほぼ陸ガンでも☆6機として十分使えるでそ

12 :
ただのコスト高い陸ガンじゃね

13 :
>>5
Ez-8の課金図は
陸ガンより
アーマー1300
最高速度1350
容量……1500
チャージ280
積載量…2100
武装は
マシ・(陸戦型ビームライフル金図のみ)
サブ…180mm・閃光弾・ミサイルランチャ
特殊…ビムサ・右腕
特性…現地回収・ビムシュ・生きたい
で、出せば連邦課金者から絞りとれるんじゃないか?

14 :
>>12
ただのコスト高い量産タンクとただのコスト高いジムキャって前例あるからなぁ

15 :
銀陸ガン出たんだが・・・・武器はバルカン?それともマシンガン?ニコ動で見るとバルカン使ってる人が多いようだけど、どうなんですか?

16 :
>>13
特性:やめてくれぇぇぇ
  一定ダメージを受けると範囲内の敵に強制的にカットイン「やめてくれぇぇぇ」が入る。
  このカットインは設定で消す事はできず音量調節も効かない上に他の全てのカットインに優先される。
これが入らないEz8さんは産廃。

17 :
>>15
とりあえずRバルFロックと威力上げて使っとけ
下手なマシよりゴリゴリ削れるぞ

18 :
胸バルカンはオミットされてたっけ?
対人機銃に変えたんだっけ?逆か?
メイン→BR系、BRFA系、マシンガン系
特殊→格闘、180mmキャノン系
サブ→ミサイル系、バズ系、グレネイド系
このくらいの武器自由度があれば素敵よね

19 :
>>15
3点マシと盾持ちって破格設定の時点で選択肢はないはずなのに
訓練バルとかできちゃったせいで使いこなせないのかRバル使う奴多いね

20 :
ez8は確か胸バルが頭バルになってたはず

21 :
>>19
3点使えない奴の多さは異常。
弱点無しの超兵器なのにな。
脳みそ腐ってるとしか思えない。

22 :
NYなぜかキルとれない
スコアはウキスレとか本拠点殴りとかでなかなか稼げるけど
キル自体はなかなか禿げる KDだけが全てじゃないってことぐらいわかってるけど
見栄え的にKD下がるの嫌なんだよね

23 :
銀陸は最初は三点+ロケット使ってたけど
バズオンラインになってから少しでも軽くするために胸バル+Mグレに変えたな
積載まで強化しまくるほど強化回数が足りない

24 :
わかりました、3点マシは少し苦手なので胸バルf鍛えてみようと思います

25 :
それにしてもガンキャノンのSMLとビームライフルを
交互にぶっぱなすと弾幕すごいなw

26 :
>>25
うらやましすぎだ。
全然出ねえ。
DX50回突破。
出る気配なし。
赤箱すら出なくなってきた。
まあ100回やれば1つくらいは出るんだろうが。

27 :
>>24
威力と集弾と連射力がやばい
初期をロックオンを強化するだけで即戦力になるから強化費用も安く済む
LAだと初期3点が一番強い気がする

28 :
>>18
胸バルとマルチランチャーがオミットされた代わりに対人機銃と頭バルが追加された

29 :
銀陸ガンはコスト重いだけの粗大ゴミ

30 :
>>26
実はもっていないw
それをやっていた人をみていて欲しくなったw
狭い通路なら一人で、弾幕はって色々阻止できそうw

31 :
え?銀陸って三点持ってるの?
じゃあ十分使えそうじゃん

32 :
弾幕なら初期ジムでB3BRとB3バズーカまいたほうが総ダメージ量も多いよ
ガンキャノン好きだから粗大ゴミでも使ってるが武装しょぼいわ

33 :
>>13
金図にしか意味のない特性ってのはいかがなもんやろか

34 :
昨日のドム論争長引いたんだな
主戦場だとただのカモだって認められないのは低階級かね
FSポジのジムコマも配備されたんだからあんなの気にすることないのに
いいからジムコマ使え汎用性も高いし銀でも強いから
あれはいいものだ

35 :
>>34
そもそも装甲の話してたのにいつの間にかドム論争になった時点でお察し。
ネガジオンさん必死すぎて頭おかしい。

36 :
主戦場にドム出してくる奴がおかしいのに
弱い弱いと言い続けるネガジは救いようのない馬鹿

37 :
ジムコマもゴミ
劣化3点マシとか考えたやつある意味すごい

38 :
・ドムは喰らい判定大きいし!
 喰らい判定の大小など、少し距離を詰めればあっと言う間に埋まる
 遠距離なら高速移動で被弾を減らせ、近距離ならピカの間合い
 あと、ゾックやハイゴッグに謝れ
・ピカの距離で戦うと体の大きいドムは死亡確定だし
 その距離で即死するのは、大体どの機体でも同じ
・遠距離で戦い辛いし
 拠点突用の機体で贅沢言うな 装甲ジムも同じだ
・ドムには上昇力が無い 弾が無い 装甲ジムの方が強い
 上昇力が無いのは装甲ジムも同じ
 弾は装甲ジムより多く、バズの性能も上 機動力もドムが上
 装甲ジムの長所である盾は、このバズゲー時代あまり役に立たない
 何よりドムにはピカがある
・バズの持ち変え遅いし!
 どの機体でも遅いし、どの機体でもバズが攻撃の起点なので
 後から持ち変える状況は少ないのだが…
 というか、ドムは内蔵武器切り替えで隙を減らせる機体

39 :
・ピカ喰らったって逃げればいいじゃん
 真っ白の画面で、後ろを見ないで後退できる人間などいない
 そもそも拠点守って戦う時には逃げられない
・背中向ければ白くならずに逃げられるよ?
 背面追加ダメージを喰らいます
 ピカにも普通にショットガンとしての威力がある点をお忘れなく
 そして、ドムは連邦のどのMSより速い
・ピカ喰らわない距離で戦えばいいじゃん
 ドムは連邦のどのMSより速い
・ピカはタイマン兵器だし、ドムは集団戦に弱い
 ピカ連発でハメるまでもなく、味方と連携して簡単に落とせるんだけど…
 グフカスとドムがペアで行動するのはよくみる光景
・複数で戦えばいいじゃん
 つまり、ドム一機に対して連邦は複数の機体で戦わなければならない、と

40 :
>>38-39
どうせこのスレでも何度もネガられるし
テンプレ置いといたほうがいいな

41 :
ドム含めデブ機体は正面から撃ち合うこと前提で語るようなやつらにはいつまでも使いこなせないよね

42 :
>>38 >>39
なかなかよく出来たテンプレだな。
もうこれ常用しようぜ。

43 :
SMLのアタリ特性ってなんだろ?
射程はあんまり意味がない気がするし、ミサイルシューターは上昇量微妙だし
ビームシューターが一番かね?

44 :
LAさんの速度を+200してくれたら紙装甲でも使えそうなのに
金LAにFAFくれよ

45 :
>>41
昨日のネガジもIIJで芋ばっかやってんだろうな
強襲で横を取るとか考えたこともなさそう

46 :
>>43
ミサイルシューターはあれば便利だけど必須ではない。
撃ち合いになった時に生きるか死ぬかに関わるビームシューターか、
そもそも射程の長いビームミサイルをさらに伸ばす射程特性が良さげ。
とはいえ3つどれもそこそこうまみがあるから
コンカスみたいなハズレ特性はない。

47 :
ドム、グフカスよりはそりゃ弱いが、主戦場でも充分強いよ
キル取りにくいだけ
バズの弾が切れても
ピカ浴びせて逃げ回るだけで、味方が撃破してくれれば
妨害+1 アシスト(妨害)+2 拠点が絡むと更に美味しい
あ、ダメージも入るから、撃破アシスト+2 も付きますかね? どうなんでしょ

48 :
>>43
機体自体ははずれだけど特性ははずれないよ
個人的には金機体で射程ひいてバルカンの射程のびるのが大きいと思う

49 :
ドムの一万バズまじほしーわー
ECMランチャーというゴミあげるからさ

50 :
>>49
一万バズより、7000バズの射程が810あるのが羨ましい

51 :
>>44
LAは今でも十分使えるが、
強いて言えば3点の装弾数が足りない(3点共通だが)のと
特性がなんだか勿体無い感じがするのだけが不満。
コンカス、グレスロ、軽量化特性でいいじゃん。

52 :
ドムが弱いとか何言ってるんだ、コイツ等工作員すぎだろwww
とは思うが、グフカス基準で考えると弱いと言ってもいい気はする
北極基地は高台とっちゃえば何でもなかったけど、ニューヤークのグフカス強いよなー

53 :
ドムピカ7発くらったのはさすがに2機以上いたってことだよね、、、
でもとどめはいつものようにグフカスさんだったよ、、、

54 :
ドムはジムへやB3BRが普及しちゃった現状じゃなぁ…という感じか
はよCBR復権させて戦線のB3BR減らしてくれ

55 :
ジムコマはNマシでいいっしょ
もちろんガトシにはまったく及ばないけど

56 :
>>51
そーいや寒ジムさんCβの時にあった軽量化特性削られたな。

57 :
LA、この即死時代に格闘以外の必殺技が8000グレ弾数3だけってのがなぁ…
せめて着発の威力がもう少しあれば…

58 :
>>54
BRB3ってより、バズゲーになったからだ
飛べないMSには辛い時代
そして、装甲ジムにはピカすらない

59 :
特性ハズレなしか
高コストだから射程特性で遠距離から削るのがいい感じかぁ

60 :
連邦メインでジオンサブだけどドムはめちゃめちゃ強いぞ
タイマンという状況下では最強候補に挙がってもおかしくない
ピカ当てて相手の行動制限してからD格やバズでハメRって連係でだいたい落とせるし
ネガってる人は使いこなせてないだけか弱体化恐れてるだけだろうね

61 :
バズピカで大半の敵は落ちるから使う側の問題

62 :
空中で消費するブースト量を少し多くすれば
ブンブンゲー度が減って
少しはガンダム世界らしくなるのではないだろうか

63 :
ドムは自分で乗ってみるとかなりピーキーな機体ってわかるぜ
スピードはあるが移動に独特のクセがあるし
D格なんか出が遅い判定弱いで使い物にならない
フラッシュさえ気をつけてればズゴックの次にカモに見える
たまに10000バズ持ってる奴に事故らされるのはしょうがない
完全に交わしたと思ったのに爆風で500とか600貰うCBZザクの方がよっぽど脅威だぜ

64 :
ピカは完全にショットガンの上位互換だな
ダメージもあるし、カスっただけでも真っ白だからなぁ

65 :
ピカは強いけど肝心のドムが弱いからネガるレベルじゃないんだがな
つーかピカなんざよりめり込み格闘の方がよっぽど凶悪

66 :
もうドムの話はツマランからいいよ。
>>38 >>39みたいな結論出てるんだからもういいやろ・・・
これ以上やるならゲーム内掲示板か
要望メールで弱体化叫んできてくれ。

67 :
自分で書いといてあれだが射程補正金ガンキャノン凄く欲しくなってきた
バルカンもロックオンギリギリの射程600近くになるからアウトレンジ攻撃がはかどるぞー
俺の銀ミサシュガンキャノン3体と交換してください

68 :
>>63
CBZは連邦にもあるが
ピカは無い

69 :
まあ、対となるはずの装甲さんのMS戦のカスっぷりに比べればドムのが優遇されてるよな
問題はジオン側からしてみると、拠点踏むのが別にドムじゃなくてもいい→グフカスのがよくね?
って話で

70 :
要するに全部グフカスが悪い

71 :
ズゴックもアッガイとハイゴッグもさんざん弱い弱いいわれてたが足速くてB3BRもってるから普通に強かったよ
重撃の射程で姿さらしてる時点で餌なんすよ
これも使う側の問題

72 :
強い弱いというより、やられた方の理不尽さの感じ方の問題だと思うんだw
動きが見えて、くっそあいつうめえなあ
と思うか、
いきなり見えなくなって、いつのまにか死んでる
というね、、、

73 :
まぁジオン強襲はグフカスで充分ってのがあるだろうからね
グフカス出なくて仕方なくEX量産されたドムゴックってのも多いと思うよ

74 :
強い機体はせめて砲撃並の緊急帰投値にすればいいのに…

75 :
グフカスに迫害されるドムさんだからな
フラッシュ効果が100%:0.2秒・残り時間は半フラッシュ状態とかでいいと思う

76 :
フラッシュはヘッドショットのみカメラ障害でいいだろ。
ドムの上を取ればカメラを守れるっていう合理的な対処法を作れるし。
っつかお前らホント、ドムの話好きね。

77 :
いや、今ゴッグに乗ってるのはおらんだろ、あんな格闘消えた産廃……。
この前のEXガチャで高機動ドムがレンタル品で出てたから
それのってりゃいいんじゃね
グフがあればそっちの方が使いやすいんだろうけどさ
ジオンだったらグフカスの第2弾以外引くわけがないし

78 :
もし連邦機にピカあったらグフカスとかすごいカモになりそうだな

79 :
CBZつったってUJくらいにはなくてコスト高いジムへとデザザクと互換のデザジムしかないわ
初期ジムはCBRだし

80 :
箱ガン持ってる奴に聞きたいんだが使い勝手どう?良い感じ?

81 :
ネットガンも弾数がもっとあればまだ使う気になるんだがなぁ

82 :
ガンキャノンさんは武器の中に相手をこかせるバズがあればこんな空気機体にならなかっただろうに
ビームライフルは今は接近しなきゃなかなか当たらないし、ミサイルはステージ依存でキル取りには向かないし
ガンタンクにしろガンキャノンにしろ、ただ頑丈な機体になってしまったのが残念だ

83 :
箱ガンはゴミ
帰投低いから回復するにも弾切れしやすいし重撃ごっこするにもこれといった武装がない
あえて使うならリペアポッドと180mmで遊ぶのが楽しい
ショットガンでもあればなぁ
連ジ両方やってるならドムキャの方が断然性能高いからそっちオススメ

84 :
>>81
ネットガンは、ショットガンよりさらに範囲の広いネットを近距離にぶちまけるか、
もしくはミサイル誘導して敵機に接近して爆発して粘着してくれないと話しにならん。
さもなくば設置式や無人砲台式にしてトラップ的にするかだな。
まあ最初から強い武器にする気はなかったんだろう。

85 :
装甲の使い方が難しいと思ってたけど
マシンガンのロックオン1000にしたら輝きだした
装甲めっちゃ強いやん・・・

86 :
>>67
量産ガンキャは強いぜー
SMLなんかよりよっぽど実用的だぜー

87 :
>>83
コンテナ強いだろ
バズとmgで基本的な戦い方するには十分だ
ブースト周りは優秀だしな
前線で戦いながら、戦闘が一段落ついたときに味方を回復出来るのは素敵だぞ
いざとなれば自動砲台もアウトレンジで攻撃できるしな
180mmキャノンが特殊枠にあるのだけは残念

88 :
BCの余りを捨てるつもりでDX回したら装甲金ワロス
ある意味超レアだが今さら何に使うんだよこんなもん・・・

89 :
>>88
開幕拠点制圧

90 :
>>88
装甲は入ってるのにLAが地味に入ってないのがむかつく。
LA金なら趣味で使うのになあ。
ガーカスをGP3から外したりってのはわからないでもないが
ガンタンクがGP3に入ってなかったり、LAがDX3に入ってなかったり、
微妙な調整をやめてほしい。

91 :
(´・ω・`)らんらんはお腹すいたって言ってるの

92 :
そうあえばお昼時ね
出荷よー

93 :
ドムにやられるのはnoobだけだろ
フラッシュ届かない位置で戦えよ
あと装甲はBSGB3ある時点で最強候補
あれこそ修正しろ
とかいうけど、その理屈だとBSG当たる距離で戦うのがバカって話になるよね…

94 :
(´・ω・`)実際BSG持って近づこうとしても持ってるのばれた時点で皆寄ってこないもの・・・

95 :
流れぶった切るけど来月からいよいよ宇宙のソロモンなんだな。
宇宙用のデッキとか考えてるやついる?
重撃は初期ジムとかSMLとかでいいんだけど
強襲がガーカス持ってないし素ジムさんしか選択肢がない現状・・・

96 :
>>93
最終的にはやられるやつはnoobかバカって事になるかもしれんぞw

97 :
>>95
とりあえず宇宙用に設計図は配られると思うんだけどね
ボールの・・・

98 :
>>95
(´・ω・`)予定通り実装してくれるかは不安だけど・・・ガーカスLAに初期ジムかしら・・・
(´・ω・`)ジムクゥエルとかジムカスタム出てほしいなって願望はあるの

99 :
WRはリペアR、180mm無印(威力射程リロ)、レーダーorポッドorバズFだわ
今のNYなら地下レーダーでいい
180だけで戦える素敵機体
WRジムヘ実装して、ECMの変わりに金図180mmで欲しいくらいだわ

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