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2013年03月スロット機種57: パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part14 (801) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part14


1 :2013/02/10 〜 最終レス :2013/03/10
前スレ
パチスロ 喰霊-零- [GA-REI-ZERO] part13
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1357726823/
公式サイト(※音が出るので注意)
http://www.oizumi.co.jp/machine/garei/
公式 パチスロ喰霊-零-ファイナルPV
http://www.nicovideo.jp/watch/so18328969
TVアニメ喰霊-零-&喰霊オフィシャルサイト
http://www.ga-rei.jp/
関連スレ
■アニメスレ
喰霊-零- Part133
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1340243909/

2 :
■機械割
設定1:97.0%
設定2:98.6%
設定3:101.2%
設定4:105.7%
設定5:110.2%
設定6:115.0%
■ボーナス確率
      BB    RG   合成   ART ボーナス+ART合算
設定1 1/431.2 1/642.5 1/258.0 1/594.3 1/179.9
設定2 1/414.8 1/624.2 1/249.2 1/531.5 1/169.6
設定3 1/404.5 1/595.8 1/240.9 1/573.6 1/169.7
設定4 1/385.5 1/569.9 1/230.0 1/478.9 1/155.4
設定5 1/372.4 1/537.2 1/219.9 1/504.5 1/153.2
設定6 1/348.6 1/504.1 1/206.1 1/383.1 1/134.0
■基本仕様
・BIGボーナス獲得枚数:約204枚
・REGボーナス獲得枚数:約53枚
・天井:ボーナス間1280Gで無限ART+ARTストック1個
 設定変更で天井までのG数はリセット
・通常時、第一停止が右のみペナルティ有り
・ボーナス成立時orレバーオン時の1/65536でフリーズベル出現
 BB+無限ART+極殺生石RUSH+ARTストック1個
【ART「喰霊チャンス」性能】
・継続G数:1セット50G
・純増枚数:1.5枚/G
・継続システム:継続率+G数上乗せ
・ART継続率:50%、67%、80%、89%
・内部モード:通常・高確・超高確が有り
 高確は平均50G、超高確は平均25G継続
・ART中も右から押すとペナルティ有り(右ナビ時は除く)

3 :
《上乗せ特化ゾーン》
1..殺生石RUSH
・突入条件:
 ART中の特定小役で抽選
 高確時はレア小役の25%、超高確時のレア小役で100%当選
 ART中のSINまたはハズレの3連続で抽選(33.3%)、4連続で確定
・平均継続G数:6G
・中段チェリー確率:1/1.5
 G数上乗せ
・中段チェリー+BAR揃い確率:1/14.8
 G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット)
・殺生石フリーズコンボ:中段チェリーが零G連する大量上乗せチャンス(最大300G)
・転落リプレイ確率:1/2.87
・上乗せG数:10〜300G
2.極殺生石RUSH
・突入条件:
 殺生石RUSH中のボーナスで抽選(BBの1/2、RBの1/4)
 殺生石RUSHストック時の一部で抽選(奇数1/64、偶数1/128)
 ART中のSINまたはハズレの5連続で確定
・平均継続G数:6G
・中段チェリー確率:1/1.5
 G数上乗せ
・中段チェリー+BAR揃い確率:不明(1/14.8?)
 G数上乗せ+殺生石RUSHストック(1回揃いで1〜6セット)
・転落リプレイ確率:1/2.87
・上乗せG数:50〜300G
3.転落と継続の仕組み
  開始(RT1)       継続(RT2)        終了(RT3)
特リプA(RT2へ)                   特リプA(RT2へ)
特リプB(RT3へ)    特リプB(RT3へ)     転落リプ(終了)
その他(移行なし)    その他(移行なし)    その他(移行なし)

特リプA・・・左中段チェ(右中段スイカorボーナス) or 中段リリベ
特リプB・・・左中段チェ(右中段リプ)
4.特戦四課モード
・突入条件:第三停止時の液晶消灯フリーズから突入
 中押しでベル小V、順押しで中チェ+右中段スイカの停止形となる
 通常時・ART中1/16384、BIG中1/8192、REG中1/256
・継続G数:12G
・喰霊図柄揃い確率:1/3
 喰霊図柄揃いでARTセット数をストック
・期待値:4個
・ボーナスでのパンク時or非揃い時:5個ストック保証

4 :
■設定判別要素
1.四択ベル正解確率
     正解=11枚  不正解=4枚
設定1  1/36.4     1/5.65
設定2  1/35.4     1/5.67
設定3  1/34.5     1/5.70
設定4  1/32.8     1/5.75
設定5  1/31.2     1/5.80
設定6  1/29.8     1/6.01
2.RBからのART突入率(低確・通常・高確状態の場合)
設定1・2・3:16.67%
設定4・5・6:20.00%
※超高確時は100%当選
    チェリー  スイカ  単独赤7 弱チェ+ 弱チェ+
     合算    合算   REG  赤7REG 青7BIG
設定1 1/79.92 1/85.33 1/65536   -     -
設定2 1/78.39 1/84.89 1/32768   -     -
設定3 1/76.56 1/84.24 1/21845   -     -
設定4 1/74.47 1/83.59 1/16384 1/65536   -
設定5 1/72.50 1/82.96 1/13107   -    1/65536
設定6 1/68.70 1/79.73 1/10922 1/65536 1/65536
■ART発動画面の背景色と継続率
    青    黄    赤   虹
50% 68.75% 25.00% -6.25% --.-- 
67% 46.88% 37.54% 12.50% -3.13%
80% 16.67% 33.33% 33.33% 16.67%
89% 16.67% 16.67% 33.33% 33.33%
無限 --.--  --.--  --.--  100.%
■ART継続バトル2G目、カットインレインボー時のキャラ別継続率期待度
      [67%] [80%] [89%]
一騎   72.1% 13.6% 14.3%
ナブー  71.5% 14.3% 14.2%
岩端   70.5% 14.1% 15.4%
飯綱   --.-- 54.5% 45.5%
神楽   --.-- --.-- 100%
■継続率振り分け
       50%  67%  80%  89%
設定135.. 80  17   2   1
設定24.  85  12   2   1
設定6   88  10   1   1

5 :
■小ネタ・頻出質問
・フリーズでストックしたARTの継続率は抽選であり、当初語られていた「89%確定」は誤り
・ボーナス確定状態でのレア子役っぽい出目は
 払い出しがあれば無駄引き、なければ確率が上がっているリーチ目のリプレイ
・極殺生石RUSH中のBAR揃いは殺生石RUSHをストック
・上乗せしたARTストックは継続率なしで上乗せストックを先に消化
・殺生石RUSHストック確定時の潜伏中のボーナスは極殺生石RUSH非抽選
・BIG中青7中段ビタでART抽選有り(1度成功でok)
・BIG中青7中段ビタ成功5回ごとにキャラボイス有り
・ARTが確定するエピソードRB有り。条件はRB当選時にART当選確定+ART発動の前兆が1G目の時
・RB中のキャラ紹介はART期待度示唆
 冥・三途河>神宮寺(室長)・桐ちゃん>飯綱・桜庭>神楽・黄泉
・ボーナス確定画面はモード示唆
 神宮寺(室長)・桐ちゃん=岩端・ナブー=飯綱・桜庭>神楽・黄泉
 神楽・黄泉の組み合わせでなかった場合は高確以上が確定する
・ART終了後、ベル押し順外れまでRTが続く
 RT中は通常時と同じ扱いでありその間のボーナスもART非確定
 ARTが潜伏している場合はベル成立GでARTに復帰する
・ART中レア小役でのG数直乗せはなく、必ず殺生石RUSHを経由する
・押し順ベルは左・中<右なので、ボーナス確定時のベルは右から押した方が期待値高
・色での期待度は青<赤<羽柄<レインボー(確定)、羽は非確定なので外れます(羽柄期待値50%程度)
・1G連の恩恵はありません
・ボーナス終了画面で演出ボタン2つ押しでボイス発生
 神楽ボイス【通常以上】、黄泉【不明】、冥【超高確確定】、プレミア【不明】
・BB図柄揃い時に演出ボタン2つ押しでART中・通常時の楽曲反転可能

6 :
■中押し手順(逆押しNG)
中リール枠上〜中段くらいに赤7狙え
@中段に赤7停止
左・右適当押し ⇒ ハズレorSIN
A中段にリプ停止
左チェリー狙い・右適当 ⇒ 通常リプor中段チェリー
※普通はリプなので熱い演出時以外は左右適当押しでおk
B中段にスイカ停止
左・右スイカ狙い ⇒ 弱・強スイカ・強チャンス目・強1枚役
※強1枚役の取り方
右にBARと赤7の間のスイカを枠内に狙う(リール配列表の8番)
BARが上段まで滑ってきたら確定
左にスイカを狙う
割と目押しが大変なので取るのは自己責任で
C中段にベル停止
左・右適当押し ⇒ 押し順ベル(正解)or特戦四課リプレイ(ベルハズレ)
※熱い演出を伴う場合はベル小V型=四課が期待される
D中段にシンボル図柄停止
左チェリー狙い・右適当 ⇒ 弱・強チェリー・弱チャンス目・押し順ベル(不正解)・弱1枚役
※強チェの停止形は左リール中段停止
※弱1枚役の取り方
右にBARを狙う
BARが下段まで滑ったら確定(ベル否定)
左上段に青7を狙う
普通はベルなので、演出でレア子役を疑った時にやってみよう

■豆知識
青7はBARの代用図柄
喰霊シンボルはチェリーの代用図柄
チャンス目はリールフラッシュする

7 :
攻略に関係しないQ&A
Q.原作はどんなの?
パチスロの元になったのは角川書店の漫画雑誌少年エースで連載されていた、
瀬川はじめの漫画『喰霊』のアニメ化作品『喰霊-零-』が元になっています。
原作漫画は2005年から2010年にわたって連載され完結しており本編全12巻、外伝&ファンブック版全2巻です。
アニメは2008年10月から12月にかけて全国独立局系にて全12話が放送されました。
Q.喰霊-零-って読めないんだけどどう読むの?
A.がれいぜろと読みます。喰を「が」と読むのは原作者が考えた当て字です。
Q.パチスロに登場するキャストは?
A.原作アニメから19人が出演なされています。新カット&新演出がある関係か全新規収録です。
諫山黄泉:水原薫/土宮神楽:茅原実里
飯綱紀之:高橋伸也/神宮寺菖蒲:相沢舞
二階堂桐:土谷麻貴/桜庭一騎&弐村剣輔:白石稔
岩端晃司:稲田徹/ナブー兄弟:若本規夫
柳瀬千鶴:堀川千華/真鍋美紅:升望
マイケル小原:平松広和
土宮雅楽:小村哲生/諌山奈落:麦人
諌山冥:田中涼子/三途河カズヒロ:松元恵
観世トオル:前野智昭/春日ナツキ:喜多村英梨
和泉マミ:矢作紗友里/1課隊長:飯島肇
Q.使用楽曲は?
A、表題曲、キャラソン、挿入歌集より全7曲が使用されているようです
表題曲の『Paradise Lost』をはじめ『Dark Side of the Light』、『霊喰い』、『Distance Point』、『Reincarnation』
『ふたりしかいなかった』は確定しています。

8 :
楽曲
通常時BB: Paradise Lost - 茅原実里
ART中BB: ふたりしかいなかった -茅原実里&水原薫
殺生石上乗せ100G以上: 霊喰い - 妖精帝國
ART赤モヤ: Distance Point - 飛蘭
特戦四課中: Dark Side of the Light -飛蘭
エンディング: Raincarnation - yuzuca※ &飛蘭

9 :
>>1


10 :
アナタガ邪魔   (ヽ|:::.:::.:.:.:. : : : :   |
ダッタノアナタ.<‐>|:.:::::.:.:.:. : : : :   |
ガ憎カッ./: : : :´⌒|:::::::.:.:.:. : : : :   |
夕ノア ./ : : : : :〈 : : |.::::::.:.:.:. : : : :   |
アナタ ′ : : {: :ハ: {|:::::::.:.:.:. : : : :   |
ガ嫌イ.i: : : : :|斗‐ ヽ!:::: :.:.:.:. : : : :   |
ダッタ.|: : : : :|yrfk、|::::::: .:┌―┐   |
ノィナク.: : : :小 ゞ'′|:::::: :.:|い|   |
ナレバ.ヽi: :|ヽ. _|:::::::.: |ち|   |
イイノニ .}: : l: : : :/|::::::.:. |乙|   |
消エレバi: : }: : :/  |:::::::. :└―┘   |
イイノニ .|: : : :.:{`Y⌒ヽ:::. : : : : :    |
潰レレバ|: :′: :Y{、__ ノ: :.:: : : : :   |、
イイノ二..∨: : : :〈 ーj:::.:.:.:.:.:. : : : .  |\
__   /: : : : ∧_.」::::.::.:. :: : : : :   |   i
夕 ヒ.ネ/: : /: :.′/ |:::::::.:.:.:. : : : :   |   |
バイイ.{: : ハ/  ′j:::::::.:.:.:. : : : :   j_ .ノ
ノ二憎八( 〈_ノ  |:::.:::.:.:.:. : : : :   |
イ 滾ルホド 胸./  |:: :.:.:.:.:. : : : .  |
ガ焼ケ焦ゲ く ___|:::::.:.:.:.: : : : : :  |
ルホド憎イダカ { 爻|:::::::.:.:.:. : : : : :  :|
ラ殺シ夕 バカ〈 ⌒|:::::::.:.:.:. : : : : : . |
ヨネ 命乞イスレ.`ー|:::::::::.:.:.:.:.:. : : :: :|
バヨカッタノ二 泣キ:::::::::.:.:.:.:.:. : : : : :
叫ベバ面白カッタノニ` ―---― ´

11 :
ナブー>>1乙ナモシ

12 :
          /.:.:.:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.\
            /.:.::::::/::/ '、::::|`ヽ、:::::::::: ',:::::::::::::.:.:.ヽ
          ,゙::/:::/ {:′  ヽ|_, -‐\::ヽ::|::::::::::::::::::.:. ',
            j:::{::: | {lノ      ' ,.ニコ..,_}::|::::::::::::::::::::.:. ',  黄泉お姉ちゃんが
         ,:::ハ::::レ'゙__ 、     ゙ {゚' リ 从:::::::::::::::::::::::. '、 偽名使ってエロゲに出てる
.        /イ:::::V ,イ'゚ハ     ゙'‐'′ }::::}:::::::::::::::::::.:.ト、
       ´ |::::::::: 〈弋`ノ ;     '" " リ/:::::::::::::::::::::.:}
            |:::::::::::.', ,,´  丶         /イ:::::::::::::::::::::::::}
            {:::::::::::::.',         _,   '´ }:::::::/.:::::::}:::::,′
         ',::{::::::::::.',    ヽ__ノ    ,゙:::::/.::::::::八/
          ヽ'、:::.\`::...         /::::イ..::::/
             \|ヽヽ::::::l .._   . イ/:/|/
.                  ヽ\|:   ゛´   |/
               _/::「|          |┐
         ,.、-‐''"´ : : : {′       ∨¨''‐ 、
        ,.へ、\: : : : : : .',_       } : : : :`''‐-、、.._
      /    ゙:、 ゙:、 : : : : ',  ` __  -‐/: : : : : : : : : :/\
       {      ゙:、 ゙:、: : : : ', ̄    ̄~フ. : : : : : : : //   ヽ
      !     ゙:、 ゙:、 : : : ',      / : : : : : : //     }
      ヽ \     \, \: : : ', }   j/ : : : : _,. '゙//       }

13 :
>>1
バケからART入って一撃約2000枚でたけどその後半分以上ノマレて止めた
ARTが終わった途端にボーナスも当たらなくなった
通常時からART入らないとツラいな

14 :
>>1

神様ありがとう

15 :
今日は引き強と引き弱が両極端
特戦4課を通常時2回、ART中1回、REG中1回の計4回引くも
1・3・3・1
天井前REGくらうわ、B確率が1/800越えるわで夕方でヘタレやめ
殺生石と継続率に恵まれ4K枚弱は出たが、こんな5K枚以上が狙える展開二度と無いだろうなぁorz

16 :
殺生石極50落ち
喰霊チャンス(80or89確定)4連で終了
うーん噛み合わない

17 :
喰霊チャンスレインボー5連
特4フリーズから6連
その間、石なし・・・閉店間際はアホみたいに乗るのに

18 :
>>1乙大作戦!

19 :
今日はついにRUSH中BONUSで無事極RUSH
ついでに準備中も引いたけどこちらは当選無し
両RUSHで+300引いたけど4k行かず どんだけー

20 :
教えてください
レバオンで中リール遅れ始動ってどれ位熱いの?
大した演出にも発展せずにスルーでした
結構熱かったのかな?ちなみにチャンス目でした

21 :
>>20
ハイワロ

22 :
停止音遅れは確定
今まで2回しかない 成立後だたけど

23 :
今日初めて二年後フリーズ引いて3400枚出た
2回も天井100G前で弱スイカバケ引いて泣きそうになったわ
ビッグ中に3回連続で黄泉小、大、神楽大カットイン出て全部外した
この台ホント3000枚以上出すの大変だよなw

24 :
>>21
レスありがとう御座います
ハイワロ演出でしたか
これ中リール遅れ以外に左や右ってのもあるのでしょうか?
リール演出ってどれが熱いの?

25 :
岩端さん なんて>>1乙だ

26 :
>>1乙だって…言ったでしょ…?

27 :
>>24
は?中リール単独遅れなんてねーよボケが

28 :
>>27
レストンクス
マジですか?(冗談抜きで???)
遅れてスーって動いた訳ではなくて少しガクガクって感じだったので
おかしいなとは思ったのですが
バグ?みたいなものなのですかね
そのバグに偶然チャンス目が絡んで連続演出にって事?
関係ないかも知れないけどその前(バグ???)の初当りが
8連してレア小役が強チェ2回 スイカ3回 チャ目1回のみで
継続バトル時のキャラ選択が神楽が4回 紀之が3回 ナブーが1回で
星の数やカットインの色は関係ないってレベルで8連しました
上乗せは殺生石ラッシュ1回で+20でした
自分導入時に3度程打って大敗してるのでこの台に触るのはそれ以来なので
神楽が8連中4回も選択されるってよくあるの?
結局その後差枚マイナス900枚程打ち込んでヘタレ止めしました

29 :
この台はまれにリールが引っかかる

30 :
>>28
うぜぇ、解析読んでろや

31 :
>>27
いい足りなかった事がひとつ
最後の一言余分が無かったら・・・残念
こっちはマジで現実に起こった事を質問してる訳で
ボケと言われる筋合いはないわ ボケが

32 :
>>30
負けが込んでくると性格って歪んでくるよねえ( ´,_ゝ`)プッ

33 :
>>30
いくら負けたんだい?お兄ちゃんに言ってみなさい

34 :
>>30
負け過ぎてイライラしてる>>30がいると聞いて

35 :
解析いくら分かってたって勝てなけりゃ意味ねえw

36 :
前スレ終盤で書き込んだ者だがART3458Gで7771枚、ちょい回して8000枚出た!
7000GのB15R17で高設定ぽい要素もみれなかったけど殺生石ラッシュのストック引ければすごい事になるのな
あと前スレで暖かいレスをくれた皆さんありがとう!

37 :
テンプレの機械割はメーカー発表でしょ、シミュレーションも貼ったほうがいいよね
6でも106%くらいなんだっけか

38 :
>>36
事故ったねえウラヤマ
最近は出ても+2000枚とかだからあな

39 :
二人しかいなかった聞いてる

40 :
>>36
ごくろうさん。良い結果になってなによりだ
まあ一言言わせてもらうなら

死ぬねッ!

41 :
霊喰い聞いてる

42 :
演出ボタン、長押しなんだな
いつもカチカチ同時に連打してたわw
そりゃ何にも起こらんわけだ
糞がw

43 :
Distance Point聞いてる

44 :
Paradise Lost聞いてる

45 :
OPで冥が顔あげる当たりの 所が好きなんだが
わかるかなー

46 :
>>43
赤モヤART終わって通常ARTになると寂しくなるな

47 :
如何に赤靄が出せるか勝負
赤靄出た時に安心感+50確定だからな

48 :
+のりのり感(ゲーム数は乗らない)
あのBGMの疾走感がいいんだよな

49 :
>>48
わろた
最近勝てないけどこればっか打ってるわ
初打ちで四課中即ボナで、何これハイワロモード?って思って打ってた自分が羨ましい

50 :
もう2年後フリーズいいわ、金がモタネーよ
動画で見るからいいよ、もう打たねぇわ(チラッチラッ

51 :
き〜れ〜いな〜♪場〜所〜へ行こ〜う〜♪
…ど〜こ〜に〜も〜な〜い〜(´;ω;`)

52 :
謎殺生石連と殺生石中バケ+200G+極昇格で残り900G超えてワロタ
BIGは全く引けない

53 :
初めて特戦四課モード引いてストック4回で480枚で終わった…

54 :
二年後フリーズ引きたいだけなのに・・・
http://i.imgur.com/1iJUGQt.jpg
ていうか、0G連すらみたことない。

55 :
質問です。ART中、リプレイ成立時に誤って右から押してしまい、しばらくの間変なリプレイが入賞する状態が10G弱続いたんですが、この間のペナは何でしょうか?

56 :
質問です。ART中、リプレイ成立時に誤って右から押してしまい、しばらくの間変なリプレイが入賞する状態が10G弱続いたんですが、この間のペナは何でしょうか?

57 :
>>54
そんだけ事故れたんなら御の字じゃろう

58 :
>>48
bgmは確かに疾走感あるけど、演出がついてきてないのがなw

59 :
>>55
内部的には一旦ART準備中に落ちてる。
だからARTじゃなくてAT(ベルはナビするけど外れがリプレイにならない)になる。
で、また突入リプレイでART復帰。
要はART→ATに降格するのがペナ、純増減るからね。

60 :
>>59
そのパターンもあるけど、55のは殺生石ラッシュに行ったんだろ。
ペナはなんだろうな。

61 :
>>54 おい、フリーズよりも明らかに出玉あるだろww おめ

62 :
二年後フリーズ引いて夢幻入ったんですが、この状態で天井行くと恩恵はどうなるんでしょうか?

63 :
夢幻のままだろ!?

64 :
>>62
行けばわかる
きっと天井まで行けないから気にする必要なし

65 :
ありがとうございます
現在1042Gなのでもしも天井行ったら報告します

66 :
これずっと「くいたま」て読むと勘違いしてた。

67 :
書き込みする暇があるならブン回せ鼻垂れ坊主が!

68 :
今日1200でけられた俺が呪おう

69 :
3kで通常時ガレチャン単発全ノマレで少し追いかけてたら隣が二年後フリーズ…
心折れて帰ってきた……

70 :
>>68
大丈夫、お前は生まれた時から呪われている。
どうせ望まれて生まれて来た子ではあるまい。
元々呪われた人間が人を呪っても効果が無いって知ってた?

71 :
にじなんとかって毎日ここでオナってんの?
ほんとに不気味な人間だな。

72 :
俺も今日隣が二年後フリーズしたな

73 :
>>71
コテは全員NGにぶち込めば気が楽よ
安価付けられても分からないし

74 :
>>72
はは!俺も隣がお座り1kで2年後フリーズしてたわ

75 :
今日、ボーナス確定の画面で中チェ引いたんだけど、これって無駄引き?
ちなみに払い出しはなかったです

76 :
なかったのならリーチ目

77 :
無駄どころか特になにも引けてないです

78 :
20:30にバケで謎のレインボー背景ガレチャン
→何事もなく7回目のバケで極み含むラッシュ16連で一撃700乗せ
→22:35に残りゼロになったものの、桜庭弱CIでも負ける気がせず22:45閉店取りきれず。
一撃2,500枚だったがまだ伸びしろがあったのが悔やまれる。(紀之レインボー確認)
霊喰いがエンドレスで流れてキツかった・・。ディスタンスかパラロスに変更できたらいいのに。

79 :
閉店前にやたら上乗せするのは
客に悔しい思いさせるためだろうな

80 :
殺生石ラッシュ中のガタガタ→BONUSは銀英伝を思い出すよな


81 :
ついにマイホから消えたわ…
近くの5スロ店で打つしかなくなったが、それはそれで金が減らなくなっていいのか…

82 :
800G近い大量上乗せをコツコツ消化しても、閉店1時間前にはいつの間にか残りが1000G超えてるんだよ
己の無力さを思い知らされるわ

83 :
これ設定どこで判断する?
小役も荒れるし
ボーナスも荒れる
特定ボーナスはなかなか引かないし・・・

84 :
二年後フリーズ以外のフリーズってあるんですか?

85 :
>>84
特4フリーズと殺生石ラッシュ中の0G連

86 :
>>83
笑われるかもしれないけど俺が6だと思った喰霊は特定ボナが多かったしARTの初当たりも凄かったよ。低確濃厚の所で強スイカから2回もART入ったしね
因みに約7000G回してBB23、RB28だった

87 :
連投すまない
アニメの喰霊〜零〜見たけど内容薄くてただの暗いアニメだったんだねw
最後の黄泉VS神楽は泣けたけど、ただそれだけのアニメだったのがわかった
1つわからなかったのが特四の男、アオイ、黄泉が居るときに三途川を黄泉も見てたはずなのにどうして黄泉VS三途川の時、黄泉は初対面ぶってたの?

88 :
>>87
薄い内容のアニメだから
1話の黄泉と三途河がどうのとか説明も設定も一切フォローなし。
DVDコメンタリーでもスチールブックでも表記は小指の先もなかったよ。

89 :
まあ確かに最初の雰囲気だけだよな。いいのは。
黄泉と神楽が普通の男だったら全く人気なかった

90 :
>>88-89
レスせんくすww
皆もそう感じてたのかw叩かれるの覚悟で書いたけど良かったww
スロが楽しいからアニメ見たけどポカーンって感じだったよ。
台数も少ないし設定状況も悪いだろうけどここの人達が皆ベルフリ引いたり勝てますように!ではー

91 :
>>85
レスありがと
一度だけ引いたんだけど…あれは二年後フリーズってやつなのかなぁ〜って思ったから。特4フリーズってのもあるんだ?通常で引いたから石のヤツは違うとは思うんだけど

92 :
それにしても桐ちゃんはかわいいな

93 :
桐ちゃんはオR舐めたくなるアニメキャラリストの上位に入る逸材

94 :
この台、今さら初打ちだけどかなり面白いな

95 :
>>86
ありがと
やっぱRBはついてくる感じだね
小役ダメだから止めたら出される時あったから
最近移動するのが怖いわ

96 :
>>95
ボナは参考にならんと俺は思うよ

97 :
アニメの感想は過疎ってる本スレとアンチスレに書き込んでやれよw

98 :
公園の演出もっと何とかなったろう
専用の演出が「今回の作戦は〜」しか無いとかもうね。
作戦の疑似連でキュイキュイン→仲直り大作戦に発展でART確定とか出来たはずだ
災害と公園とで前兆二つあっても良かっただろう

99 :
>>96
じゃぁ何が参考になる思う?

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