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2013年03月スロット機種35: 麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ 18本場 (977) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ 18本場


1 :2013/02/28 〜 最終レス :2013/03/10
前スレ 麻雀物語2 激闘!麻雀グランプリ 17本場
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361410466/
公式 
http://www.olympia.co.jp/newmachine/mahjong2/
麻雀物語2 激闘グランプリ
ボーナス非搭載機
・有効ライン
中段揃いのみの1ライン。
・機械割
設定1 96.7%
設定2 98.0%
設定3 99.9%
設定4 105.1%
設定5 110.8%
設定6 115.0%
・通常時(全設定共通)
1枚役…1/14.82
弱チェリー…1/81.92
強チェリー…1/262.14
中段チェリー…1/65536
純ハズレ…1/65536
弱竹…1/109.23
強竹…1/364.09
弱チャンス目…1/312.08
強チャンス目…1/16384.00
通常リプレイ…1/2.35
・ART中(全設定共通)
押し順ベル…1/2.07
押し順1枚役…1/17.66
フェイク白7…1/183.57
白7揃い…1/478.36
(右リール上段or下段7停止で麻雀ボーナス確定 平行揃いとは別フラグ)
モードについて
●ART契機の「規定G数の消化」と「超高確率ゾーン」はテーブル方式により管理されており、規定G数の振り分けは滞在しているモードによって変化する。
●モードは通常A、通常B、天国、4G連チャンA、4G連チャンBの5種類
●天国モードなら128G以内の連チャンが確定
●4G連チャンモードなら4G以内の連チャンが確定
●通常AからのAT当選後は約40%で天国へ移行、通常BからのAT当選後は約40%〜60%で天国へ移行する模様
●天井は1280G、天国時は128G、4G連なら4G。

2 :
・演出
同一系統演出連続で前兆(フェイク含む)期待度UP
牌が絡む演出ならピンクのニコちゃんマーク出現でチャンス。
牌が画面横ぎる演出は
・右から左へ→リプレイ
・左から右へ→一枚役・ハズレに対応
法則崩れで前兆期待度UP
さやかあやかが「良い感じよ」「怪しいと思うの」「チュ」など言い始めたらほぼ前兆(フェイク含む)
演出の複合、会話内容やSUが多いほど本前兆のチャンス。
基本的にはその後連続演出経由で集中ステージへ。
・集中ステージ
番長の特訓やモンキーターンの優出モードと同じ、子役が集中しやすいとかそんな事はないので注意。
オーラの色が白→青→緑→赤→レインボー(確定)と上がっていくほどチャンス。
一度で白→赤やレインボーも有り。
基本的にオーラステップアップ煽りが3連続するとランクアップするが、
3連続でランクアップせず、さらに4連続煽りになると熱い。
ロゴ演出
画面上部に光と羽と共に麻雀物語のロゴ出現。期待度は大>中>小
ロゴではなく楓が出現すれば確定。
暗転時
[CHANCE!x3] [CHANCE!x2 激アツ!][長き沈黙を破り 時来る〜 発展or激アツor鉄板]など
三姉妹オーラ煽り。3人揃えば発展。オーラ強、さやかで煽りならチャンス。次回予告で激熱。
・夕陽ステージ
規定ゲーム数消化で突入する32Gの超高確率ゾーン
基本的にレア子役で解除抽選、弱チェリーでも60%近く当る。
総合的な当選期待度は50%。

・麻雀チャレンジ(10G固定)
レア子役による抽選で突入するチャンスゾーン。
カットイン時に右押しでバーが揃えば麻雀GP突入(当然揃えなくても成立するだけでOK)
10G間、カットインなしで麻雀GP当選確定。
液晶小役ルーレットでのリプレイは麻雀GP中の白7フラグ。
期待度 青カットイン 5%
      赤カットイン 39%
金カットイン 100%
BAR揃い確率→1/30

■麻雀チャレンジ当選率(実践値)
(%)    弱チェ 強チェ 弱竹 強竹 弱チャンス目
設定1  0.10 18.8 3.13 33.3 18.8
設定2  0.24 19.7 3.44 34.0 19.7
設定3  0.68 22.5 4.38 36.0 22.5
設定4  0.83 23.4 4.69 36.7 23.4
設定5  1.27 26.3 5.62 38.7 26.3
設定6  1.56 28.1 6.25 40.0 28.1

3 :
■MG中
・バトル
さやか    勝率  上乗せ時ゲーム数
アミー   30%   50G以上
神楽    54%   30G以上
MEI-DO  40%   50G以上
あやか
アミー   40%   50G以上
神楽    30%   50G以上
MEI-DO  54%   30G以上
まどか
アミー   54%   30G以上
神楽    40%   50G以上
MEI-DO  30%   50G以上
*共通
リサ   . 70%   30G以上
レム    90%   30G以上
パイコ   50%   麻雀RUSH確定
※バトル3回負けると楓降臨でバトル発展時勝利確定(G数なくなっても強制勝利)
※敵のやられパターンに強弱あり。RUSH突入期待度に影響
■麻雀RUSH(0.1%で超麻雀RUSH 中段チェリーで100%超麻雀RUSH)
5G間の上乗せゾーン 50%継続 上乗せ最低5G以上
(超麻雀RUSHは70%継続+上乗せG数最低10G以上)
バトル勝利の15%で突入
AT中の1/10000で突入(オーラ溜め演出成功)
楓降臨時 RUSH突入率変化 40%キャラ〜レムの順に15%から3%ずつ上がる(レム24%)
技別RUSH突入期待度 先制攻撃時限定
必殺技(トリプル役満)100%>強攻撃(役満)41.5%>牌人乱入(チョンボ)24.2%>弱攻撃11.8%
*トリプル役満は70%で超麻雀RUSH突入
*カウンターor復活は役満確定(トリプル役満は除外)なのでこの振り分けには当てはまらない
■パトランランチャンス(0.78%で超パト)
突入率 全設定16% ART突入と同時に抽選 一度突入しても継続という形で再度抽選
ゲーム数 5G 90% 10G 10%
上乗せ確率 レア役は100%(1枚役も確定) リプベル 9.38% 超パトリプベル 12.50%
※超パトは継続10Gで上乗せ100G以上確定
■初代モード
突入率 全設定20% 期待度50%
確定パターン
白發中、234、456、678 リーチ目
3回聴牌
・超初代確定パターン(モード移行の0.1%)
突入時BETで天運招来
イーピン(平和ロゴ)聴牌
通常時に「授かれ 天和」演出に勝利

4 :
アミー/MEI-DO/神楽時のバトル勝率別:上乗せG数振分
(%)    30%  40% 54%
30G   ---- --- 60.0
50G   50.0 75.0 33.8
70G   36.7 21.5 3.91
100G   9.38 1.56 1.17
120G   0.78 0.39 0.20
150G   0.39 0.39 0.20
200G   1.56 0.59 0.39
250G   0.39 0.20 0.20
300G   0.78 0.39 0.20
リサ/レム時:上乗せG数振分
(%)    リサ レム
30G   80.0 95.0
50G   16.3 2.46
70G   2.34 1.56
100G   0.59 0.39
120G   0.15 0.10
150G   0.15 0.10
200G   0.20 0.20
250G   0.15 0.10
300G   0.15 0.10
成立役別:バトル当選率
強竹   75.0%
弱竹   25.0%
強チャ目  50.0%
弱チャ目  50.0%
強チェ   25.0%
弱チェ   12.5%
2択1枚  1.56%
通常リプ 0.59%
ベル   0.14%

5 :
■バトルシナリオ選択率
         
No  1  2  3  4  5  6 選択率
1   54-40-90-30-70-50 11.9%
2   54-70-30-90-40-50 12.0%
3   70-54-40-30-90-50 10.0%
4   70-90-40-54-30-50 10.0%
5   90-30-70-40-54-50 10.0%
6   90-70-40-54-30-50 10.0%
7   54-40-90-30-50-70 4.00%
8   54-70-30-90-50-40 4.00%
9   70-54-40-30-50-90 4.00%
10  70-90-40-54-50-30 4.00%
11  90-30-70-40-50-54 4.00%
12  90-70-54-40-50-30 4.00%
13  54-40-90-50-30-70 1.50%
14  54-70-30-50-90-40 1.50%
15  70-54-40-50-30-90 1.50%
16  70-90-40-50-54-30 1.50%
17  90-30-70-50-40-54 1.50%
18  90-70-54-50-40-30 1.50%
19  90-70-90-70-90-70 0.39%
20  54-40-90-50-90-50 0.39%
21  54-70-50-50-90-50 0.39%
22  70-54-50-70-90-50 0.39%
23  70-90-50-70-90-50 0.39%
24  90-30-50-70-90-50 0.39%
25  90-70-50-70-90-50 0.39%
26  50-50-50-50-50-50 0.39%
■天運招来タイミング
・完全ハズレ→麻雀GP中レバーオン 上乗せ+300G(通常時は麻雀GP確定のみで天運&+300無し)
・超麻雀ボーナス→第三停止
・中段チェリー→第一停止
・超初代→突入時のBET
・超麻雀ラッシュ、超パトランラン→突入時のBET後のレバオン

6 :
Q.パイ子と戦えば大チャンスってなってるけど普通に負けるんだけど?
A.勝てば麻雀RUSH確定なだけで普通に負けます。勝率50%。
Q.麻雀チャレンジ青だと全然揃わない、ハイワロすぎ
A.麻雀チャレンジ中は約1/2でカットイン発生するのでその分ハイワロ感が強い、でも5%くらいは期待度あるらしい
Q.夕日ステージとか全然見ないんだけど?
A.高設定ほど優遇されているらしい。つまり低設定だと・・・・・
Q.前兆なしでいきなりAT入ったんだけどレア小役直撃あるの?
A.あり。前兆は0G〜32G。ここもかなり設定差がある模様。
Q.128G以内のループ40%っていうけど全然ループRーよ糞が!
A.初代モード含めて40%です、モードBからの天国以降は設定差もあり。
Q.AT中全然リーチしないんだけど?
A.好機リーチ棒複数か銀扉以上じゃない限り基本リーチかけさせてもらえません。
 といってもかかる時は千点棒オンリーでリーチかかったりすので
Q.AT中パトランランが赤字で「あなたとは出会う運命だったパト・・・」って言ったよ!期待していいよね!
A.「最終ゲームに待ってるパト!」か左下にパトランチャンスと出ない限りは油断は禁物です。
Q.バトル中に7揃いしたら勝利確定?特典はある?
A.いいえ。麻雀ボーナス終了時に内部勝ち→上乗せorラッシュ 内部負け→敵キャラ選択。 
Q.パトランランチャンス中に7揃いしたらどうなるの?
A.麻雀ボーナス終了後に残りゲーム数を消化します。
 PCが消えたり残りゲーム数が戻ったりもしません。
Q.MGP中にキャラがオーラ溜め始めたけど失敗、成功すればどうなるの?
A.麻雀ラッシュ確定。
Q.裏ドラチャンスって、出来レース?
A.はい。直乗せ演出の一種です。
Q.2連敗の後、バトル勝利で楓降臨したんだけど?
A.ですわー!(詳細求む
Q.アキラや平田さんはでるの?
A.リストラされました。
Q.麻雀しないの?
A.驚いた?でもわかるでしょ?

7 :
麻雀物語 天運招来&プレミア役チェック表
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360132974/
麻雀はもっと甘く作るべきだった
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1359119756/
麻雀の甘スロをさっさとメーカーは作るべき
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360659795/
オリンピアの麻雀物語と南国育ちのサントラCD
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360509634/
麻雀物語で一番好きなキャラは?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1353487493/
【麻雀物語】風上さやかファンクラブ2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1359907470/
麻雀物語あやか(あやん)ファンクラブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1353250863/
【麻雀物語】風上まどかファンクラブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1353835719/
【麻雀物語】風上楓ファンクラブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360737787/
【麻雀物語】MEI-DOファンクラブ【青髪ロボ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1360743229/
麻雀物語 パトランランちゃんファンクラブ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1353488891/
もう疲れたよ・・・パト・・・ランラン
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1357394925/
■おまけ
う〜わ〜の〜せ〜!シミュレーション
ttp://mahjongpato.appspot.com/
テンプレ以上  まどか姉大好き!

8 :
今日も打ちにいくパト。
                                , ― 、
                                 /ヽ  ヽ
                    ____  .__ ./;;;;;;;  ̄.7
                  / ────ソ,-─〈`ー、_ ;;;;;;/
                  //     /∠/ ̄ `ー ;; ̄冫
                      //   !ヽ==´,,/  /ー//| , .,`ヾ`
              __ //    ヾ;;;;;/ ,;;ソ _\ '´|/Vi;;  |
     , --ii-'1-'''''' ̄ ̄  `'~ー-,,,,ヘ_<| ,// `(゚;;冫` =、|;  |
    λ,、 ┌┴ー───- __   .//  ././!´ ''`ー  、 (゚;;冫|;: .|、
    `ヾ!_ノ         |.| ー.〈〈  /|//ヽ  iー-.、 ,,,/;/|; /´
                |.|   _ヽ y' |〈ヽ =ヽ丶_ ノ,ノ"~7/
                |.| / ,,;;,,.,,,;;, ヾ / シ ̄‖ .//
                     |.| |:: '''';;;;;;;;;''  \__/ ∠_,'ヽ、      ,-、_
                    |.| | ;;;;;;;;;;""''''  ミ   ,,;;, ヾー--─´ヽ   i´iニ/.`i
                 |.| ヾ_;;;;;'''''''';;;,,,,,,,   ;;;;;;;;  i \    \ ..yニ|  |
                    |.| 丿ヾ-ー-、''';;;"  ;;;;''  |   \   冫`'ー /
               , .-``::::   ヾ三>、_ ;; _ノ      \ ' `ー/
           /i\i__             ̄/            \_/
           i.O |  i>-`ー 、  r´  イ
           |.O |  | ̄<ニヾヽ      |
              i|./.\.!rvwv-、ヽ>o\ _/
         _!\ /:::.      ̄ヾ>ー-、i
         ‖ ヾ、Σ:::::::.      ヽ ̄/
        ‖  /^ヾ:::::::.      ヽ/
         》 =|   〉、::::.      ヽ
        ‖.ii韮〉、i´  \::.       ヽ
        ||=ヾシ / \   \::. .     ヽ
        ヾ=ノ/  ::::::\   ヽ     ヽ
        /    :::::/\         i
       /      /   ヽ、      ノ
       /     /        ー--- ´

9 :
昨日麻雀物語2初めて打ったんだけどさ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1362013120/
【バジリスク】甲賀物語【麻雀物語】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361707000/
麻雀物語っていい曲多すぎだろwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361551625/
山佐「麻雀物語2しゅごい…」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1361083612/

10 :
この台凄く面白いと思うし実際かなり打ちこんでるけど
信者がちょっと気持ち悪いなw
関連スレ多すぎ

11 :
テンプレート乙
てか今日さ、初めて強チャメで50以外きた!
しかも300!んで終わったあとにパトランきてナメ竹ひいて150とリプレイ50!そのあと4G連!
合計どんだけでたと思う?
1800枚w
バトル12戦3勝wうちおかん2勝wレム3戦2敗1おかんww
-10k

12 :
>>10
うn
正直まじきちだと思う。普通はこんな誘導貼るどころかksスレたてんな。って叩かれるけどな
ほんと不思議

13 :
最近十字架でけっこう勝ってたけどそろそろ設定さがって
きた感じだkらリハビリ兼ねて今日夜からうってみた。
とりあえず170捨ての台すわって、320GでG数解除。
でチョイ乗せ天国連で3百枚ぐらいでた。それが多分飲まれるだろうから
そこでやめるかって感じでうってたら300Gぐらいで
夕日。こんな浅いGで夕日とか初めてみたよ。そこで
ヒラタケひけた。

14 :
今日閉店40分前に麻雀グランプリになってそれでバトルに勝ってラッシュでARTが600乗りました。でももうすぐ閉店で泣く泣く500ゲーム以上残して止めました。明日朝から並んで台確保すればその続きからできますよね?

15 :
店による
普通の店なら消す

16 :
で夕日終わったからまたスルーかよって思ってたら数G後
に燈せで当たり。そのGPが乗せ無しで残り一桁から
30%勝ちで70G乗せ。
すぐにRUSH引いて5連の350G乗せ(震え声)
その時点で閉店前90分。とりあえずちょいちょい乗せつつ
残り50Gくらいまで来たとこでバトル勝利。勝利で70G乗せ中に
またバトル確定。ここでまたRUSH。しかも一度は
見たいとおもっていた天運招来つき。ここでかよ。初めての
天運をあまり乗せないでくれと思いながら打つことになるとは。

17 :
ごめん。見返したらけっこう長文うざいね。
すまんかった。

18 :
ゲーム数テーブルってどっかに載ってない?

19 :
えっ!?どうして消すの?

20 :
RAMクリアで消えるだろう
設定変更でも消えるだろう

21 :
>>1


22 :
AT中閉店したら普通消すだろうよ…
店の利益にならないことは基本しないでしょ
たまーに次の日でも取りきれなかったartとか残したままのホールもあるけど、残りG数少ないときぐらいじゃないのかね

23 :
そういえば俺の地元のホールも前作の秘宝伝で閉店中にART500残ってたのが
次の朝、残ってた事はあったな。まぁそれ以降、そういうのは無くなってたけど…。
滅多な事が無い限り、しないんじゃないかな

24 :
さて、今月はどうかな?

25 :
>>18
公表はまだないけど実戦値なら前スレにあったと思う

26 :
くそう昨日通算2回目の天和ステージ行ったけどやっぱバトル発展しなかった
いつになったら超初代引けるんだ

27 :
>>23
政宗で2200G残し、コードギアスで1500G残ししたことあるからもう閉店間際で残ってたらあきらめるしかないわな

28 :
変則打ちや潜伏挟んで通常画面に戻る台なら、一縷の望みをかけて仕込むようにしてる

29 :
パト

30 :
パンクのある台だと結構忍ばせておいて翌日回収できたんだけどね、ブラッドとかの色ナビはそれが可能だったし。

31 :
まあ閉店間際は出してるお客の真後ろで店員大概見てるしなw まあホント一縷の望みかけるしかないw99.9%無理だけどw

32 :
チェーン店じゃない店の店長とすげー今日強力なコネがあればあるいは・・・

33 :
>>32
「明日またやるから消さないで♪」
可愛い女なら通用するかもなw



ないかwww

34 :
会員特典でART中閉店の前日引継ぎやってるところあるな
地域によっちゃダメなサービスだから滅多に見ないと思うけど

35 :
4日で30万近く負けた。昨日は11万つっこんでボーナス7回。
上乗せはレムに勝利の30Gだけ。パトランも白7も初代も来ず。
1月にバイオとかで買ってた分だからまだ良いけど怖いわ、この台。

36 :
最近の閉店くんで麻雀物語の閉店取り切れずメシウマが晒されてたなw

37 :
何話?

38 :
麻雀グランプリ中にまどかのせりふ3連見たことある人いるよな
「ですわ〜」
「ですわ〜」
「ですわ〜〜〜!!!!!!!!」(赤文字巨大金?の枠)
これ今日2回見たんだけど(同じ台で)2回とも軽くスルー(バトルも直乗せもなし)
俺初めて見たから、見た目だけで確定ぽい演出だと思ってたけどおわってるなこれ
「1・2・3・4!チャーンス!」も全く熱くないしなんだかなこの台は

39 :
今日はRUSH6回引いたったwwww
っつーか一周目全戦全勝でRUSH4回ンゴwwwww
2周目の1人目もRUSHwwwww終わってから引き戻してまたRUSHwwww
1回も100G越えなかったです・・・-20k

40 :
>>39
Jカスくさいんじゃ
巣に帰れ

41 :
せっかく出来は良いのに豪炎と同じくイミフ&中途半端なスロ台にしてるんだよな
規定数解除の振り分けもART中の上乗せの渋さもきつすぎ

42 :
暗転チャンス×3とですわ×3は
俺の体感上かなり寒いよ

43 :
やっぱり?ありり

44 :
ですわ×3があるのに
なのだ×3は無いんだよな
こういうところが甘いよな

45 :
およよよよよよ×4
までしか無いのも甘い

46 :
今日バラエティの島で出しまくってたら
隣の奴がキレて仕切り板蹴ってやんのw
出なくてイラつくならスロットなんか打つなハゲw

47 :
どうしてこうした演出多すぎる
ART中のチラパトガセがまじいらつく
ガセたらパトラン入ってないっていってるもんだろ

48 :
>>47 
平和オリンピアだから! これで納得して下さい。  
3G連続ショートフリーズ、3分間汚いアニメーション垂れ流しのロングフリーズなどでも熱く無い演出作るのが平和オリンピア

49 :
>>15 そういえば一昔前前は台確保券みたいなの貰えたけど、いつのまにかなくなってしまったな。

50 :
赤ナビになってパトラン3つ揃って確定になる演出で
2つで消滅してそのまま何もなくても最終的にパトラン来ることあるよ
この文だけじゃまったく意味不明だけどまあ打ってる奴ならわかるだろ

51 :
http://stat.ameba.jp/user_images/20121217/12/ken-chako/4e/b8/j/t02200391_0800142212334011220.jpg
これな
2つで消えてもパトランなし確定じゃない

52 :
ところでこれ何
http://blog-imgs-54-origin.fc2.com/r/i/k/rikua2c/s_2012-11-23T18-45-45_4.jpg

53 :
悪名高い超麻雀ボーナスを引いたが、普通に290乗せてくれた(レア役は強チェ1回)

54 :
>>53
既に天に愛されておるな

55 :
>>51仕事の疲れが飛んだ。

56 :
はいはい500から回して1177で当たり
まだ天井まで100Gも残ってるよ天井ストッパー早いんじゃないの?びびってるの?(震え声)

57 :
それより俺のパイナルピラミッドを見てくれ、コイツをどう思う?

58 :
ART中の確定以外のチラパト煽りって、全く出ないより期待度あるの?

59 :
>>58
パト無し時の演出発生率とパト有り時の演出発生率が判明してないから比べようがないのでなんともいえん

60 :
パト煽り
左1回 当たり
左2回 外れ
左1回 当たり
左1回+出番はまだパト? 外れ
パト子は気まぐれ

61 :
初天運記念カキコ
しかもラッシュ、麻婆と二個も引けた。
中チェ演出はあやか穴ぐらまさぐり単発だったから油断してたぜ。

62 :
けっこう打ってるけど天運Rだ
一回だけ隣の兄ちゃんが超パトランを引いてるのを
みたことがあるだけ

63 :
今日二回ひいた  
なお

64 :
まさかの40Gヤメ台ゲット
天国だったらラッキーだなと思い着席
1kでMCからMG突入
あるんだねぇこういうの
ショボ撃1800枚超 128Gヤメ
この時点で+8k
時間もないしジャグに移動
−16k
見事な負けパターン
よく出来てやがる

65 :
>>57
すごく……チョンボです……

66 :
>>64
あるある。
俺も今日11k勝ち。
なんか物足りない→店替えて結局-21k

67 :
今のところ2G連続左パトは鉄板
今日も期待通りPC乗ったわ

68 :
>>56
それ天井ゾーン
投資減って良かったじゃない
最深部いっても意味ないからな

69 :
パトパトの人上から逆さ宙吊り2連は俺の中では鉄板

70 :
>>66
>なんか物足りない
それだよそれ
欲張るとろくなことが無え

71 :
なんっつーか最大天井に特典有る無しくらい普通しらべないもんかね?

72 :
6時7時に打ち終わっても
都会なら電車は満員
田舎なら車が渋滞で
帰る気にならんのだ

73 :
1000G超えたら60Gスタートにしろよ!

74 :
じゃあ1000G越えたらパトランつきがいい

75 :
800〜900当りが捗るな・・・

76 :
およよよよ?

77 :
patoranran「I and you are meeting fate pato!」
patoranran「It seemed to be fancy somehow pato,,,」

78 :
これ設定1ってモードBのうまみまったくないよね?
モードAでもBでも一緒だよね

79 :
モードAとBの違いって何?
はまりにくいって書いてあるけど解除振り分けないんじゃわからないよ
500くらいで当たってたら連モード行くまで打った方がいいの?

80 :
麻雀ボーナス消化中に天運招来!
これが悪名高い超麻雀ボーナスかと思ったら、純ハズレで+300
やったよ。

81 :
>>78
>>79
モードBの方が1でも若干浅い。ただし128〜や512〜打っても+にはならないレベル
元のスペックが辛すぎなんだよね。今はマシなゾーン拾えるけど
128止めしかないと、到底打てる台じゃない

82 :
今日はついに隣の台に座れた
天和で当たり、超ボーナス、通常ラッシュ300越え×2、パト2連で一撃7000枚(超初代は3連で終了)
この台は時々まさかってヒキがあるから面白いな
リプベルしか引いてないのに連戦しまくるし、苦手な相手にも勝ちまくり

83 :
>>79
天国行ったからって爆連する仕様でもなし。しかも天国からの移行率は全設定一律
別に天国行くまで打たなくてもいい
この台はとにかくAT中の引きとパトランに掛かってる

84 :
基盤調べて解析してくれる人なんていないのかなぁ
メーカーからの仕様発表してるだけだよな

85 :
結局、特定役をどれだけ偏って引くかにかかってる
良く言えば引きつよ
悪く言えばデキレ
偏った波に乗った台掴んだヤツが事故るっていうゲーム

86 :
設定6でも通常からの小役解除皆無。夕方から解除・規定ゲーム数解除・チャレンジで自力解除させないと
麻雀グランプリに行かない凶悪台
設定1も設定6もそうそう差はないし、ある程度回ってる台探してゾーン狙い・コイン持ち良いから手持ちの諭吉
と相談でいくしかない台
ただ上乗せの仕方・種類・経由が面白くてはまるという ハマレば1撃数千枚なんて普通だし中毒でるわなあ

87 :
昨日129-256ゾーンで2回引いたんだけど高設定だったのかなぁ
長いこと打っててこんな経験無かったもんで
結果万枚出たんだけど

88 :
http://takeshi2929.blog12.fc2.com/blog-entry-1437.html
設定1で4.6パーあるみたいだ

89 :
4.8+0.1か

90 :
設定1でも512G以内で68%でループするんだな

91 :
逝ってくるノシ
みんな!オラに元気(天運)を分けてくれ!

92 :
どうすっかなあ
今日は給料日明けの土曜だぜ
もろ回収日じゃんよ

93 :
あっそういえばそうじゃん・・・やーめた、寝よう

94 :
集中モード中の家紋って中央数字のランクアップも兼ねてるような気がする
昨日1〜3Gが家紋でビビってたら4Gでいきなり四にランクアップしたw
当然当たり

95 :
回収日とはいうが普段からベタピンだろ
設定期待して打つもんじゃないと心に決めておかないと死ぬ
MG抜け1G夕日とか来てMC突入率も余裕の6オーバーからの
解除G数振り分け死&MC確率余裕で1未満に収束も多々

96 :
>>90
前作なら256Gまでで60%くらいあったけどな・・・

97 :
集中モードで虹も見たんだけど出てすぐ当たりじゃ無いんだな
とっとと当たれって思ったわw

98 :
4号機のそれもストック機だった麻雀物語の話か?
もしそうならそれを「前作は」って語るのやめようぜ・・・w

99 :
>>94
家紋の後にオーラ来ると高確率でオーラUPするよ
集中後半は確率下がるけど

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