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2013年03月スロット機種37: スカイガールズ 〜よろしく!ゼロ〜 Part3 (488) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スカイガールズ 〜よろしく!ゼロ〜 Part3


1 :2013/03/03 〜 最終レス :2013/03/10
公式
http://www.takasago-ei.jp/slot/2012/skygirls/
■概要
・コナミ版権メカ少女系SFアニメ「スカイガールズ」とのタイアップ
・ボーナス搭載
・G数×セット数×継続率管理型ART搭載
・上乗せ特化ゾーン搭載
・上段無効の4ライン機
・小役優先制御
ボーナス 機械割
設定1 1/269 96.8%
設定2 1/245 97.5%
設定3 1/245 99.4%
設定4 1/229 104.1%
設定5 1/229 107.0%
設定6 1/200 118.7%
天井
ボーナス間1500Gハマリで無限ART突入+SONICモード+LOCK STOCK
設定変更時
・G数リセット
・モード再抽選
※各子役やボーナス確率・重複率は全○など各種解析サイトには掲載あり
 設定差のある成立役も多いので要チェック
■通常時
通常時は低確/高確/超高確の3種類のモードあり
上位モードほど特定役成立時のART抽選が優遇される
ステージ
市街地
基地 高確!?
温泉 超高確!?
攻龍 前兆
モードアップ期待度
高 チャンス目・チャンスベル
↑ 強チェ
低 弱チェ・スイカ
※非同時当選時のみ
ART期待度
高 チャンス目
↑ 強チェ・スイカ
低 弱チェ・チャンスベル
※非同時当選時のみ
G数当選(通常時G数でのART当選 マクロスF系の管理方法?)
100G、400G、700G、1000G付近はチャンス!?
温泉ステージ 超高確確定!?レア役の50%以上でART
ART本前兆は最大32G 本前兆中のレア役はLOCK STOCK抽選

2 :
■SKYBIG(音羽剣揃い):純増約210枚+ART確定
1/16384のプレミアBIGで当選しただけでART確定
当選時の約1/10の確率でゼロフリーズを伴い、その際はART中モードが最高位のSONICに移行する
赤7揃い確率も他BIGよりも確率高
赤7揃いでLOCK STOCKを獲得
フェイク赤7        1/10.92
赤7揃い          1/16.38
赤7ダブル揃い    1/100.06
完全ハズレ      1/16384
(全設定共通)
ちなみに中段チェリーとの同時当選のみの模様
※中段チェ同時当選確率
設定  S-BIG    赤BIG    白BIG    REG
1-6  1/16384  1/32768  1/32768    ―
■BIG(赤7揃い)BIG(異色音羽揃い):純増約210枚
通常時成立でのBIG消化中の赤7揃いでART確定
ART中成立でのBIG消化中の赤7揃いでLOCK STOCKを獲得
告知方法を4種類から選択可能
フェイク赤7       1/6.55
赤7揃い        1/150.31
赤7ダブル揃い   1/3276.80
完全ハズレ     1/32768
(全設定共通)
●各BIG中
カットイン発生時は各リールに赤7を狙う。
※赤7揃いでART確定、ダブル揃いでART+LOCK抽選を2回、完全ハズレでART+LOCKストック3個確定。
■REG(赤7・赤7・音羽):8回遊技で終了。最大純増56枚
REG中はキャラ・成立役によって獲得抽選数が異なる
終了時の獲得抽選値=ART当選となり、
100%を超えた場合はART確定+超過抽選値分のART抽選が行われる(ART中の場合LOCK STOCK獲得抽選)
例:115%なら100%と15%で抽選
ベル        1/1.28
角チェリー     1/6.40
スイカ       1/16.00
中段チェリー   1/655.36
キャラ・成立役別獲得抽選値(全設定共通・単位は%)
            瑛花   可憐   音羽 エリーゼ
ベル            1     2     3     5
角チェリー         3     5     7     20
スイカ           7     10     15    70
中段チェリー      100   100    100   100
平均(REG1回あたり) 14.7   24.9    36.2   92.7
キャラ選択率(単位は%)
通常  瑛花:75 可憐:20 音羽: 3 エリーゼ: 2
高確  瑛花:65 可憐:25 音羽: 5 エリーゼ: 5
超高確 瑛花:65 可憐:25 音羽: 5 エリーゼ: 5
ART中  瑛花:25 可憐:25 音羽:25 エリーゼ:25

3 :
■ソニックダイブゾーン(ART)
1Gあたりの純増枚数約1.5枚の押し順ART。
最大上乗せG数は500Gでループ率は4種類(ループ率は10〜50%)
初当り時のみセット数抽選を行っており最大で5セット獲得可能
残りゲーム数がゼロになった際にセット数を消費して次セットへ継続
セット数もゼロの場合は継続率を参照して継続抽選が行われる
ART初当たり時は必ずDELTA LOCKorQUADRA LOCKいずれかの上乗せゾーンを放出。
初期ゲーム数30G+αの上乗せが見込める。(最低49G)
ART初当りによるLOCK当選時は最大4セットまで獲得可能(ART中の当選は1セット固定)
上乗せゾーンの振り分けはART中の6種類のモードにより変化。
モードはボーナスとSINでアップ抽選が行われ、ART終了後まで転落しない。
所謂G数の直乗せはなし
DELTA LOCKorQUADRA LOCKかREEL LOCKでのみ上乗せを行う ※内部的にはREEL LOCKは直乗せに近い(後述)
ART中ハズレ(1/256)でV-1モードへの昇格あり
■DELTA LOCK(上乗せ特化ゾーン)
3G間+α継続
最低上乗せG数は5G
平均上乗せ23G。
■QUADRA LOCK(上乗せ特化ゾーン)
4G間+α継続
最低上乗せG数は20G
平均上乗せ123G。
●延長当選率(単位は%)
中・右第一ベル弱・強チェ・スイカ・チャ目   +1G: 1.6  +2G:―
左第一ベル・ハズレ               +1G:50.0  +2G:―
SIN                         +1G:10.0  +2G:―
リプレイ                      +1G: 2.5   +2G:―
ボーナス                      +1G:98.0  +2G:2.0

4 :
●LOCK当選期待度
ハズレ 0.02%
リプレイ 0.25%
中第1停止ベル 0.30%
右第1停止ベル 0.30%
左第1停止ベル 12.50%
スイカ 20.00%
弱チェリー 10.00%
強チェリー 33.30%
中段チェリー 50.00%
チャンス目 66.70%
SIN 0.50%
●LOCK選択率
SONIC中  デルタLOCK 50.0% クアドラLOCK 50.0%
モードA中 デルタLOCK 75.0% クアドラLOCK 25.0%
モードB中 デルタLOCK 83.3% クアドラLOCK 16.7%
モードC中 デルタLOCK 87.5% クアドラLOCK 12.5%
モードD中 デルタLOCK 90.9% クアドラLOCK 9.1%
モードE中 デルタLOCK 93.8% クアドラLOCK 6.3%
●ART中モードアップ率(単位は%)
成立役    1UP   2UP   3UP   4UP   5UP
S-BIG    77.7   20.0   2.00   0.20   0.10
赤BIG    10.0   ―    ―     ―   ―
白BIG    5.00   2.00   1.00    ―   ―
REG     5.00   ―     5.00    ―   ―
SIN      0.10   ―    ―     ―   ―
       
■REEL LOCK(逆回転リールアクション)
非重複チャンス目時の約1/40で発生
リール逆回転から赤7揃いが確定する1G固定継続の上乗せゾーン。
赤7が揃ったラインによって上乗せゲーム数が異なる。
上段赤7揃い  100G
下段赤7揃い  300G
ダブル赤7揃い 500G
各振り分けは均等
■V-1モード
次回ボーナスまで継続する無限ART
残りG数を温存し、LOCKでの上乗せも行われていく
天井到達(後述)かART中ハズレでの突入抽選の2種類が当選契機
ART中ハズレ(1/256)の1/128でV-1モード昇格(実質当選率は1/32768)

5 :
レア役同時成立確率
     弱チェリー    強チェリー    スイカ    チャンス目 
設定1 5.18% 17.58% 11.11% 27.08%
設定2 5.66% 20.21% 12.28% 27.68%
設定3 5.78% 18.70% 13.04% 28.28%
設定4 6.95% 21.05% 12.28% 28.57%
設定5 7.41% 18.70% 12.47% 30.28%
設定6 9.42% 20.84% 12.47% 32.43%
         左ベル
設定1〜5   1.80%
設定6 3.54%
     リプレイ
全設定共通  0.04%
         中段チェリー
全設定共通   100%
・設定変更時
内部状態、ゲーム数解除によるART当選ゲーム数、天井ゲーム数を全てリセット。
設定変更時内部状態は全設定共通で
低確率A75% 高確率A25%で移行
設定変更時、ARTゲーム数振り分けは全設定共通で
23G   2.50%
93G 10.00%
193G 7.50%
1500G 80.00%
に再度振り分けられる

6 :
>>1乙!ゼロ〜

7 :
>G数当選(通常時G数でのART当選 マクロスF系の管理方法?)
>100G、400G、700G、1000G付近はチャンス!?
これどういうこと?
ボーナスやART抜け後は下記のリセット時とは別のゲーム数で振り分けられるってこと?

設定変更時、ARTゲーム数振り分けは全設定共通で
23G   2.50%
93G 10.00%
193G 7.50%
1500G 80.00%

8 :
>>7
変更時を知ってるなら通常時を知らんわけないだろわざとらすい(笑)

9 :
打ちたいけど導入少なすぎだろ
エヴァ4台くらい削ってこれ入れてくれよ

10 :
デルタロック+20の壁こえれねぇ
今日 デルタロックの合間を針を通すようにレア役やボナ引いて泣いた
もう1ゲームはやくこいよ

11 :
あ、マクロスとは違うよ

12 :
ART1140Gで1800枚くらい
最近速いのに慣れてるからショボいと感じる、B1R1とかもうね
萌え台なんだろうけど隣のメタスラのほうがいろいろかわいいと思いました

13 :
この台の閉店ART取り残し率はだんとつで現行機No.1だな
アクエリやギアス凌ぐとかw

14 :
>>9
マイホも近隣合計でたった2台しか入ってねーわ
エヴァあんなにいらねー
喰霊ももうなくなっちゃったし…
普段目立たないとこが出すと、良台でもすぐ撤去されるか、5や10に降格されるな
バジリスクが未だ現役なのを見ると当然稼働量の問題もあるんだろうけどさ…

15 :
>>8
いやだから上では400Gや700G付近ってかいてあるのに
リセット時の振り分けにはそのG数はないでしょ
だからよくわからんと思って

16 :
SONICをもう少しわれら引き弱貧民にも分けてくだされ

17 :
前スレ先に消化しろ粕共

18 :
もう埋まってるぞ

19 :
これアニメの歌は流れないの?

20 :
>>19
SBB引けばおk
初当たりの98%はEモードスタートて解析サイトにあるな
D、Cすら絶望的だったとは・・・

21 :
なにってことは緑玉ひいて500Gでほとんど上乗せゾーン2回しか引けなかったら俺は
とんでもないチャンスを逃したのか・・

22 :
冬后「ゼロフリーズ引き隊の存在意義か」
冬后「夢、だな」
瑛花「え!?」
冬后「スロが好きで、たまらなく大好きで、でも、もう打てなくなった男の、夢なんだ。
    初打ちで財布を空っぽにして打てなくなったそいつは、お前達に自分の夢を賭けたんだ。
    諭吉を無くした自分に変わって、この空を守って欲しい。あのゼロフリーズでな」

23 :
ところでフリーズ伴わないSBBはモードは少なくともEより1つは上なのかな?

24 :
>>20
thx頑張って打ってみるぜ

25 :
よく考えたらV1昇格ってEモードでひいても無限中の上乗せはほぼデルタだし、モード挙げようにもボーナス引いた時点で
無限消滅だから余り恩恵ないな

26 :
98%でEモード
普通のBIGやREGだとまず上がんない…
本当に天井かフリーズ頼みじゃん

27 :
>>23
99%でDて書いてある
この解析が間違ってることを祈らずにいられないわw

28 :
>>23
あー、自己解決。最低でもモードDからスターとみたいね
てか99%モードDからか・・
Sとはいわないけどもう少しC〜Aに振り分けてくれても・・

29 :
もともと激熱に定義なんてないけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4005109.jpg
たかだか17%で激熱演出ってドヤ顔で紹介するなんて
こんなのおかしいですよ!カテジナさん!
一般的な認識で50%↑が激熱だと思ってたのに
俺が間違ってるのかよくわからんがデルタロックされた気分だ

30 :
緑玉はモードB以上なのか
ART中、ボーナスはREG一回だけだったから5%の3昇格でE→Bになったのかな
なぜこういうときに上乗せゾーンまったく引けなかったんだ・・
くそくそ!
まあBでもEと大して変わらないけどね
やっぱSだけが破格だよね。50%じゃなくて35%くらいにして
そのぶん俺達にジフィーを恵んでくれてもよかった

31 :
>>30
色の示唆って雑誌?
自分見てるとこには載ってないわ

32 :
ソニックなくして低確・高確って概念でまったり仕様の方が良かったなー。

33 :
>>29
全くひどい話だ。完全に感覚が狂ってる。

34 :
強チェと雷フリーズの仕事しない率は異常だな。
天井目指してる最中に引いたら寧ろ安心するレベル。



また阻止されたけど。
それも断定できるレベルの低設定だったのに弱チェにやられた。
あと8Gだった。

35 :
これART中のロックとボーナスとW抽選?それともマクロスみたいにボーナスって役になっちゃうがっかりな感じ?

36 :
けっけょくどうなのよ
糞台?
個人的にはかなり辛い機種だと思うんだけど

37 :
天井狙い以外で打ってるやつは真性のマゾ

38 :
別に天井狙わなくてもボーナスで7揃いして
ART突入後、REG2連でE→Sまであげて外れでV1昇格すれば特に問題ない

39 :
なんだ、簡単やな

40 :
零フリか天井を引くまで頑張って、それが不発に終わったら引退届けを出す台

41 :
設定入ってないと面白くもなんともない
一発狙いなら他の台打つわ

42 :
解析見た感じ天井とフリーズに割喰われすぎて超辛いスペックになってるなこれ
まだ喰霊のほうがましだわ

43 :
>>42
確率考えろwそんな食われてねぇよw

44 :
次出す台は演出バランスほんと考えた方がいい
フリーズもどき連打成功してもはずれARTもいかず
レア役であおるだけあおって連続演出いかず
そうかとおもったら弱役はほぼ連続演出いく
ゲーム数からはいるARTが1500以外カス
これだけで打つ気無くなっちゃう ハイエナ以外無理だわ

45 :
この台楽しみたいが、設定悪くて空飛んでくれない(泣)

46 :
>>36
普通に良く出来てるんじゃないかな。
ARTのモードが上がらな過ぎて、天井かフリーズ頼みっぽくて打つの怖いけどな。
糞台しか作れないと思ってた高砂だと考えたら、奇跡じゃね?
『勝ーてーるー気ーがーしーなーいー』だな。

47 :
店が高設定使うようになったら化けるよ、これ。
エヴァより稼働いいし。
(エヴァが糞過ぎるという話は置いといて)

48 :
白引いたのにART来なかったよ なんで?

49 :
白は二種類ある

50 :
プレミア演出とチャンスアップ演出をどっかの雑誌で特集して欲しい。
エリーゼBBでマイクの代わりにうなぎ持ってたらSDZ確定かな?
撃墜ミッションで照準がピンクのハート型はプレミアでも何でもなかったぜ………

51 :
ハート型(柄)甘く見んなよ
発展すらしねぇことあるんだから

52 :
確定かと勘違いしたあれ外れるんだよな

53 :
画面プチュンやめろw両隣がバッとガン見してきたから噂の零フリーズかと思って心臓止まるかと思ったわ。

54 :
雷神風神フリーズんとき停止する図柄は停止ボタン押されてから何秒後に止まるみたいな感じなのかね
こないだ赤7ダブル止まっておおっと思った
引いたとき鬼のようにスベるから楽しいよな

55 :
バラエティでこの台隣が上乗せ特化ゾーンに入りまくってあっという間に450くらい載せてたけどふと気がついたら通常画面だった
そんな時間経ってないし450回したとは思えないんだけどなんだったんだ

56 :
パチから流れて来るジジババがウゼーーーーっ! 停止ボタンを強打しても揃わねーよ!
今回のエヴァはボタン二つも有るから交互に連打してうるせー!!! 太鼓の達人かってのw
チャンスボタン2個をグーで台が揺れるほど叩いてるおっさんいて叩くたび吹きそうになったw
グーで叩いてる
それまさにゴリラじゃんwwwwwwww
6以外は覚醒中にビッグ引かなきゃまず負ける
更には目押し不要のせいで通常時は全員が死んだ目でレバー叩いてボタン3回押すだけのpンと化してる
これほど「打たされてる」スロットがあったろうか
この島は動物園ですか?コノヤロー!

57 :
10時頃打ちに来たんだが二台満席
今現在出てるわけじゃないのに諭吉突っ込んでやがる
その間に25k程勝たせて貰ってるけど早く変わってくんねーかな

58 :
SBB中の赤7揃いってクアドラ確定か優遇されてますよね?

59 :
>>58
クアドラ確定か優遇なら今頃倉が建っとるわ
少し考えたらわかるだろ何のためのモードだよ

60 :
SBBの時点で通常時だろうがART中だろうが最低モード蹴ってるからクアドラ当選しやすいってだけだな

61 :
>>55
ナビ無視じゃね?

62 :
3度目の正直で天井(&ソニック)引いた俺に待っていたのは即バケとレア小役無抽選の洗礼でした
中段チェリーは隣で二度も見たし、そろそろ潮時かなぁ

63 :
一度でいいからおーわーるーきーがーしーなーいーしてみたいが
それまでにいくらかかるかな…

64 :
天井強烈過ぎワロタ
現行機トップクラスだろこれ
朝一いきなり天井から、そのまま閉店終了とかありえない

65 :
ベルの時に台の上の方の小役ランプがピンクっぽく光ったけど高確示唆かな?

66 :
朝一天井で1000枚で終わったけどね。
待機中雷神フリーズで当たったからV-1も見れなかった。
G数微妙なところから入ったから天井かも?くらいだったけど、虹でた。
ケツ浮くっていうより、LOCKストック一個しか見えてねーよ、やべーって感じだったな。それでも600GはART続いたが。
V-1が続いてLOCKストックしてクアドラぶち込んでG数ためて。
なんだかんだでボナ引いちゃったら、あとは七揃いとART中のLOCKストックを貯めて。
最初にこけるとSONICに上げただけじゃすぐ終わる、ボナ引けないと本当にすぐ終わる。
結構しんどいよ、たしかにSONICの恩恵はすさまじいけど。

67 :
>>66
だよなー。
sonicに上げても強チェの33%引いて、そこから50%のクアドラ引けないといけない訳だし。
なんだかんだ期待値で考えたら3000枚ぐらいで秘宝伝とあまり変わらないんじゃないかね?

68 :
絵がかわいいから何となく座ったらART入って途中から無限みたいの入って無限中に1000Gくらい乗って
そのまま残りゲーム数増やしながら閉店まで続いて2000G近く残して18000枚だったんだけどこういう報告他にもある?

69 :
OPの変形しつつの急停止をART中の演出に入れたりとか釣りバカえーかさんとか
この台作ったスタッフはよくわかってると褒めてやりたいが
OPの歌がSBB中だけってのは頂けないわ・・・
プレミア感出したいならせめてソニック中垂れ流しにして欲しかった
どっちも引いたことないけど

70 :
そこは俺も思うな〜
スロになるからってことで原作を知ったニワカだけど、あの曲はも少し簡単に聞かせてほしかった
総獲得2k枚越えBIGで選べるとか、例えばロックストックがウラにいくらか回るようにして裏ストック5個以上で流れるとか・・・
まぁこの例えも簡単ではないけど、SBBのみっていう機会の少なさに寂しさを感じる

71 :
これ音でけぇよwwwwwwwwwwwww

72 :
仕事のせいで打ちに行けなくて完全に新台時期を逃してしまった…明日休みなんだけど、どうしようかな

73 :
この台
面白いよ
出方がマンマエウレカだけど
てか〃パネルにセンスを感じる
作ったチームは優秀だよ

74 :
>>50
Rュでミサイルでもレーザーでもなくクラッカーがあったぜ
つか何気にハードな設定なのねw
青年男子の9割死亡とかあの格好で空飛んでるのは23分ぐらいしか持たないとか

75 :
>>71
あのデルタ入った時とかやべぇよなwww
それで+15Gてwwww

76 :
>>75
そうそれ!
ささるか?ささるか?ささるか?
刺さったああああああ!
トゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥルトゥル!!
目立つんだよww

77 :
デルタでもチャンス目や強チェ引けば100G乗るな

78 :
REAL LOCK発生時に両隣から
上段!上段!
って心の声が物凄い聞こえてくる

79 :
今日初打ちで、設定6越えのボナ確だったけどちょい浮きで終わった
最大ハマりも500gくらい
art引いてもすぐ終わっちゃう

80 :
>>61
今の機種で即パンってのも無いんじゃね?

81 :
演出バランス糞だけど、ART中の楽しさと天井フリーズの強烈な爆裂性、その夢を追いかけられる期待感
確定演出、復活演出の高揚感、盛り上げ方、総合して考えると、良台と言っていいと思う。
しかし改善点は多々あるがな。ほんといっぱいあるけどな。でもなんか中毒性ある。

82 :
>>76
そうそうwwあのなんとも言えない高音が半端ねぇんすわww
なんというかあの確定音?みたいの鳴るだけで周りからの目線がw
>>81
謎の中毒性はあるのは俺も認めるよ
特にBIG中の瑛花さんのマグロ釣った時とかな
後、ART入った時のあのSDZ言う人の声がいいw

83 :
SDZ言う人は、
K-1のアナウンスで有名なレニー・ハート。

84 :
レア役後のアイキャッチ
ホランドのもあるのな
しかもアイツのだけ複数種あることにワロタ
スタッフ気合入りすぎだろうw

85 :
ぶっぱなせ!ドーン!+100!+ボーナス!
きもちい!

86 :
>>84
まじで????

87 :
アイキャッチ疑似連はメインキャラも複数あるよ
そもそも公式サイトに普通にのってる

88 :
エウレカのホランドだよな???

89 :
すかがやりてえ!

90 :
>>84
途中で終わるのがありえんよな
あれは衝撃受けたわ 発展しないから本前兆だなとか勝手に解釈したら普通に射撃ウボァー
あとヒロシアイキャッチからエリーゼちゃんアツいセリフでエリーゼアイキャッチに書き換えられるのも見たが
これはさすがにARTだったわ
なんせ前兆(交流)の扱いがへたすぐる
激アツか交流途中連続演出いって失敗後また交流継続待ちな希ガス
まぁうっちゃうんですけどね

91 :
>>90
前兆G数が30Gを超えるとアタリなんじゃないかなー。5回くらいハズレてないわ。
だからホランドから連続演出に発展しないとチャンスアップみたいな扱いかと。

92 :
>85
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4008570.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4008571.jpg

93 :
なんか良台みたいな感じだがエヴァより出玉優秀なのか?
吸い込み激しいと思うんだが
それとも萌豚が騒いでるだけか?

94 :
単純にエヴァより面白いと思う
QLで+500G(とREG)やってから打ちまくってるわ

95 :
5万入れてきた泣きそう

96 :
>>88
瑛花さんの彼氏がホランドに似てるって事だろ。

97 :
全設定共通して出玉はエヴァのが基本上
フリーズとか天井行って事故るヒキがあれば別
面白さで言えばこっちのがゲーム性は面白いが基本無理ゲー

98 :
一回高設定ぽい挙動を体験してしまって逆に打つ気が失せてる
毒林檎はなんだかんだで連日出てる台あるようだし行ってもいいんかね
まあ稼働良いから事故ってるだけか

99 :
>>95
やはり辛い機種だな
喜んで打つのいい思いしたやつか萌豚だけだろ

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