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【mobage】リトルバスターズ!カードミッション


1 :2013/03/09 〜 最終レス :2013/04/02
まだ立ってなかった気がした(∵)
公式サイト
http://www.product.co.jp/social/lbcm/
・次スレは>>950くらい?
・基本sage推奨。
あとテンプレ的なの任せた┗(∵ )┳('A`)┳(∵ )┓

2 :


3 :
こういうのやったことなくて良く分からんのやけど、どんな感じにやればええんやで?
なんか負けまくってるし ステータスとかよー分からん

4 :
>>3
自分はほぼ体力振りで探索ガンガン進めてる。防御ちょっと。攻撃無振り。
襲撃してくる相手を選ぶ権利はないけど、襲撃する相手を選ぶ権利はあるから攻撃はまだ振ってないだけ。
あまりにも攻撃されるなら防御に振る配分上げて防衛力が高いように見せる感じ。

5 :
下手に数が少ない猫拾っちゃうと高レベルの奴に瞬殺されるからなぁ
ソシャゲってこういうもんなのか

6 :
>>4
なるほどサンキューやで
体力一度も上げずに攻撃と防御だけ上げてるからなかなかレベル上がらないのか
みんなレベル高いなあ

7 :
>>3
モバゲのFFBやってたけどにてるな

8 :
ぬこ集め
チームレノン
チームアインシュタイン
の次はあるのかいな?

9 :
>>8
ホクサイ、ヒョードル。
探索は未発見残ってるけど16-3まで行ってる。次は知らない。

10 :
>>9
16かwありがとう
まだ9だわ

11 :
残業終わって登録しようとしたら先着順で締め切られててワロタ……
ベータテストの中に居る人どんなかんじー?
2次募集あったら今度こそ間違いなく突撃したいんだけど
既に埋められないぐらいLv開いてたらフルボッコになるんかな

12 :
流通量の少ない猫持ってると攻撃されるのは免れられないし攻撃防御振ってても序盤は一方的にフルボッコにされると思う。
2次がきたら体力ガン振りにしてガチャPt貯めてガチャ引く+エリア報酬で確実にレアカード手に入れる、
マネーは今のところ駄々余りするのでトレーニングでコスト重いカードを鍛える、強いカードをデッキの上に入れる(これは自動生成で勝手にやってくれてるっぽい)、
カードが強くなったと思ったら防御辺りにでも振って猫集め頑張って、ここでも確実にレアカードを手に入れる、
流通量の少ない猫を偶然持ったら殴られるの覚悟、自分から狩りに行くならリーチかかってから奪いに行くor探索で拾いに行く(出る場所決まってる)のがいいかも。
あくまでコスト重いのを鍛えてるのは自分のスタイルだから、もしかしたら低コスト鍛えてで数揃えるのが強いかもしれないけどわからない。
1次テスターたち自体が進んでればあまりレノン組は狙われないかも。同種のコンプで報酬がもらえるのは3回までだから。
長文スマソ

13 :
想いよ届けの三人はトレーニング相手にするとなんかあるん?

14 :
バラバラでトレーニングしちまったな

15 :
>>12
なるほど
まずはベータ期間は体力振りでダッシュが良いのね
2次募集いつになるのか分からないけど今やってる人の情報眺めつつ待ってるわ
twitter検索でもしてみるか

16 :
Twitter検索してみた感じ何人かは活発にやってるね
みんなもっと画像アップしてくれ(懇願
タグは#LBCMが良いっぽいな
公式は最近付けていないみたいだけど

17 :
http://mbga.jp/_u?u=2045496
http://mbga.jp/_u?u=64707731
http://mbga.jp/_u?u=68654705
http://mbga.jp/_u?u=64889939

18 :
これ走力ってどんな感じに影響してるん?

19 :
なんかまだ解らんが、つかわないよな

20 :
そうなんか
攻撃+走力vs防御+走力になってると思ってた

21 :
@litbus_cm
ベータテストで楽しんでいるみなさん、正式サービス開始までにいろいろと修繕などしていきたく思っています。ご意見やご要望などありましたら、どんどんください! #LBCM

22 :
key インフォメーション
大好評につき『リトルバスターズ!カードミッション』ベータテ... (1時間前)
スマホ用ソーシャルゲーム『リトルバスターズ!カードミッション』の第一次ベータテストに多数の応募をいただき、まことにありがとうございます。
ご好評にお応えし、ベータテスト参加者の二次募集をさせていただきます。
第二次募集開始予定日時
 3月13日(水)12:00より
ttp://www.product.co.jp/social/lbcm/

23 :
想いよ届けでトレーニングしたけど特に何も起こらなかったんだが

24 :
結構経験値沢山はいらなかった?多分それ系の効果じゃない?

25 :
とりあえず攻60まで上げて残りスタ振りだなぁ

26 :
>>24
言われてみればちょっとだけ多く入ってるような・・・
でも沢山てほどじゃないなぁ

27 :
>>26
一枚は試したけど70ぐらいはったはず
他にも何かあるかも知れないけど

28 :
レアカードでトレーニングすると特訓(攻・守・走のどれかに割り振り)ができる
走力に振ると攻守両方上がる

29 :
ミッション選択の下枠が4つになってるところだとネコが出るのかな?

30 :
>>29
でる!なんどでも

31 :
功コストとか守コストってデッキコスト合計より上回った分ってどうなってるの?
試合時に余るのかと思ってたけど全消費するみたいだし

32 :
ヘルプによると「監督の攻コストがデッキに入れた選手以上にある場合自動で手持ちの選手がベンチメンバーとして参加する」らしいな
キャプテン以外全部トレーニングや移籍で消したりすれば余るようにできるけど

33 :
守備で勝った時の恩恵が少なすぎる・・・
せめて信頼度は上がるようにしてほしい

34 :
>>33
それ考えて要望出そうとしたけどそれが出来ると談合とか生まれるから
あまり良くないんだよな、なんかねーかな

35 :
>>28
特訓できなくないか??どうやるの?

36 :
レアカードを特訓相手にすればできるんやない?

37 :
>>36
出来ないが三人セットでやるんかな?

38 :
トレーニングするときトレーニング相手を9人選ぶやん 
そのときにレア以上のカードを選べばできない? 
例えば、Aというカード(何でも良い)をトレーニングするときトレーニング相手に相手に 棗鈴【喰らえ、ライジング〜】 を選ぶ、とか

39 :
トレーニングするとそのキャラの特訓のあたりの数字が選べるようになってない?

40 :
>>38
>>39
スマン何か間違えてるのかな。。。
http://i.imgur.com/ecmWveS.png
この画面の後?

41 :
└特訓について
 特訓を行うことで、選手の能力を上げることが出来ます。レア以上の選手をトレーニング相手に選択した場合、特訓が可能になることがあります。
レアか。。。
想いよ届けはレアじゃないからか公式Twitterで言ってたはずだが

>>38
>>39
http://i.imgur.com/ZuakqpC.png

42 :
二時募集は昼の12時だったのかよ

43 :
フライング??

44 :
コスト12のノーマル美魚は調整入りそう

45 :
>>44
強いかなり

46 :
そんなカードあるんかあんま進んでないからまだ見てないで
どんな能力なんやで?

47 :
レベルMAX、信頼度MAX
ノーマルカード
http://i.imgur.com/LR0lWQL.png
>>40これのSレアとくらべるとわかる

48 :
ノーマルだからかレベルもサクサク上がるから即戦力になる

49 :
おおサンキューやで
すげー これでノーマルなんか
ええなあ 早くほC

50 :
レア並のパラメータだとおもう
SレアをMAXにしたらこれより強いと思うけど
レベル上がりにくいから

51 :
レア度が高いと上がりづらいのか
SレアをMAXにするのとレアを何枚かレベル上げるのどっちの方がいいんかな

52 :
SRっしょ

53 :
そうなんか
今のところSレアのカードはこまりんのやつだけかな?
取り敢えず優先してレベル上げるやで

54 :
体力全振りでいいなこれは

55 :
だな

56 :
メンテナンスおわった

57 :
持ってる猫逃がせるようにしてほしいな

58 :
レベル離れてると試合出来なくなってるね
佳奈多来るヨ!
http://i.imgur.com/v4KkYfI.png

59 :
初心者ぼこれないからいいな

60 :
で、どうなの?おもしろい?

61 :
>>60
俺の私観だけど
糞ゲー

62 :
>>61
普通のモシモシな感じ?
サイトとかツイッターに張られた画像見てる感じだと古そうな感じしてたけど、
ツイートは賑わってたから楽しいのかと思った。

63 :
>>62
今日一日しか触ってないけど
ゲーム自体はモバゲーにある他のゲームとほぼ同じで
カードを集めてもキャラクタのセリフが特にあるというわけでもないし
イラストが既存のものばかりなのでキャラゲーとしても弱いかな
あんまり進めてないからかもだけど、今のところ個人的には面白いとは言えないな
カードを集める楽しさが殆ど無いから、せめてフレーバーテキストとかあればいいんだけど

64 :
>>62
うーん、カード新しくなってもあのグラなんだよな
うpされた画像がもうちょっと増えたら考えるか

65 :
強い奴が弱い奴をカモにするからなぁ
何度も同じ人を狙うのは無しにして欲しい

66 :
ゲーム性の改善は難しいとしてもミッションクリアするたびにメンバーのやりとり見れるとかだとモチベーション上がるのにな
要望で出してみるか

67 :
>>65
要望はどっちが正しいんだっけ?
Twitterでつぶやくか?
サポートの方から?

68 :
スタッフの垢あるみたいね

69 :
レアリティはSレア、レア、ノーマルの3種類だけか
はるちんのSレアはまだですか?

70 :
スカウトガチャ引いたがゴミだった

71 :
>>70
なにがでた?

72 :
>>71
既にになんかの報酬でもらったこまりちゃん

73 :
ワイはこまりんのスイートなんとかやったで
ネコの報酬か何かでも貰ったから二枚目や
あと友情ガチャでもレア出るんやね

74 :
>>72
そのあたりもでるのか、exささみ、さやあたりあるのかなぁ

75 :
明日またメンテするんか

76 :
ほんとだなにかえるんかな

77 :
しゃちょーみつけた!!

78 :
>>77
しゃっちょーってやっぱ馬場社長とかでやってんの?

79 :
>>78
まぁ見ればすぐわかる
偽物じゃなきゃあってるはず、最近始めたみたいだからレベルも低いし

80 :
回復したかレベル上がったか知らんが同じやつに一気に猫2匹持ってかれた…

81 :
回復やろなあ
何匹か揃えて残りのネコ奪えそうな相手見つかったら
奪ってリーチ→即回復→残奪ビンゴやね

82 :
>>81
おれもそれやってる

83 :
やっと全部三回ずつあつめた

84 :
ミッション進めればガチャチケもらえるの?
とりあえずはミッションだけやって強化とか猫集めは後にしてOK?

85 :
ミッションではレアカードがもらえる
ガチャチケは連続ログインボーナスだかで貰ったよ
あとはランキング入りでもらえる
強化ネコ集めは後でおk
ミッション進めで走り回って
時間たったら試合
強化はレアカードにするといいかな

86 :
ワイもネコは後でええわって思ってたけど、
せっかく試合するんだったらネコ狙いたい→よっしゃリーチや!コンプや!次もいくで!
ってなちゃったんだよなあ 
ネコ奪っちゃった人すまんな ワイも強奪されまくったんや…
防御中心で上げとるのに負けるとは… レベル上げが大事なんかね

87 :
ネコ奪うのは仕方ないけど
何度も同じ奴狙ってくるのはちょっといい加減にして欲しい

88 :
猫取られたらリベンジばっかりしてるわ

89 :
でも先進むとネコ持ってる人ほとんど防御高いから奪えなくなっちゃって
ドリンク飲んでネコの出現エリア狙うって感じになってるなあ
なんとか17-5まで来たけど、進んでる人はどこまでいってるんや?

90 :
>>89
エリアは17までしかないよ、今は。
近日、エリア拡大されるってことだけども

91 :
そうなんか 
じゃあ今のエリアクリアしたらしばし休息やな
目が疲れて(アカン)

92 :
17まで到達して、ネココンプしたから
ランキングとカード強化の日々だ

93 :
だけどまあ、今はまだあくまでベータテストだ。
今強くなってもデータリセット掛かるから強くなることよりも立ち回り覚える方が大事だよね。
…などと、スカウトガチャチケットから既存レア出た人が負け惜しみ言ってみる。

94 :
>>85
サンクス
Sレアこまりんとレアライジングニャットボールしかないから
こまりんに餌は集中でいいよね
振り分けはとりあえず全部60くらいまで上げてから考えよう

95 :
>>93
まぁねwけどテストだけどこれ系統は熱がはいるw
>>94
こまりんに集中でもいいと思うよ
レベル高くなるとトレーニングもお金足りなくなるから要注意
今の上位陣は多分攻100守90以上ぐらいかな
レアでコスト9〜12だから
9枚×9〜12で81〜118がデッキコストかな
SSRとかでたらわかんないけどね

96 :
>>95
訂正108

97 :
http://mbga.jp/_u?u=8743393
http://mbga.jp/_u?u=1179639

98 :
メンテナンスあけ

99 :
レア以上ってこまりんとライジングの他になんか出た?

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