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2013年04月アーケード34: モンスター列伝 オレカバトル 第10章 (527)
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モンスター列伝 オレカバトル 第10章
- 1 :2013/03/29 〜 最終レス :2013/04/05
- モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
2012年3月中旬より順次稼動開始!
2013年3月15日より第4章「灼熱の皇国」が稼働中!
このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)です、sageてないレスはスルー推奨、名無しじゃないレスもスルー推奨
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
http://info.2ch.net/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が良く来ます、気をつけてください
次スレは >>970 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください.
過去スレ
モンスター列伝 オレカバトル 第10章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362851467/
モンスター列伝 オレカバトル 第9章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358555568/
モンスター烈伝 オレカバトル 第7章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350396268/
モンスター烈伝 オレカバトル 第6章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347666373/
モンスター烈伝 オレカバトル 第5章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341747471/
モンスター烈伝 オレカバトル 第4章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339505101/
モンスター烈伝 オレカバトル 第3章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336388379/
モンスター烈伝 オレカバトル その2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333862314/
モンスター烈伝 オレカバトル (元祖)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336388379/
関連スレ
公式
http://www.konami.jp/products/am_orecabattle/index.html
wiki
http://www50.atwiki.jp/orekabattle/pages/1.html
- 2 :
- 私の不手際により、スレタイが第10章になっていますが、
正しくは第11章です
次スレを立てる>>970>>980の方はどうぞ気を付けて第12章でスレ立てしてください
よろしくお願いいたします
そして本当に申し訳ありませんでした…
- 3 :
- >1 乙!気にすんな
- 4 :
- スレ立てお疲れさまです
俺はコロコロでこのゲームの存在知ったんだけど
北海道にこのゲームの台ってあるのかな?
俺、そんなにたくさんゲーセンとか見てないからアレなんだけど
- 5 :
- 乙
12章にするときは「列伝」も直そうぜ
「烈伝」だから
- 6 :
- 王国の危機を救った英雄ジャンヌ。だが時の王は彼女の美貌とカリスマ性を危険とみなし国外追放してしまう。
失意のジャンヌは敵国に捕らわれ処刑を宣告される。しかし大天使ミカエルの救いの手により処刑台から逃れ死を免れた。
だが彼女を救ったのはミカエルに扮した堕天使ルシフェルだった。
ルシフェルの魔のささやきに、ジャンヌの胸中の王国への恨みが憎悪と化し邪悪な☆4と進化してしまう。
ここに邪戦士ジャンヌが誕生した。
てな感じで高体力女戦士を望む野郎の戯言
こんな長文スマソだ!
指でシュッシュッ
それはスマホだ!
- 7 :
- >>1乙
気にしなくていいぜ!( ̄ー ̄)bグッジョブ!
- 8 :
- 攻撃の倍率、効果のはなし書けなかったから、こっちにつづき
(ATK + n)×倍率(※nはアイテム、属性等の効果)で良いんじゃない?
その前に、属性関与で話は別。
- 9 :
- 乙でした。
家庭版も期待してる
- 10 :
- ドクロAtk78なら×1.125とか×1.2をプラスもありうる
ドクロAtkが依存しないなら固定90パンプじゃなかろうか
- 11 :
- 例として俺のマハ攻撃97いつも火で組むので102として
ピナーカで約320〜330程ピナーカが300%とすると安定してここまで出ない
320%程と考えるサタンで1.5として攻撃153でのピナーカ約490
まずこんなダメージは出ない450程度のダメージしか出ない
この時点でサタンがATK×1.5は既におかしいんだよな…
- 12 :
- 使い込み(カード化枚数増加)で乱数が+-5%から0〜10%になる、という噂はあるが
それなら計算は合うだろう、あくまで噂で確証はないが
- 13 :
- アプリでピナーカ50回ほど試した
ATK97で火属性PT
305~334
どうだろうな310%てとこか
- 14 :
- >>12
そんな話があるのか、本当ならかなりカード化してるから
俺のは倍率上がってるのかもだな
>>13
一応言っとくとピナーカはちょこちょこ調整されてるから
アプリと実機が同じとは限らないよ。
- 15 :
- 邪戦士と化したジャンヌにルシフェルは一振りの剣を差し出した。竜の牙をあしらったいかにも禍々しい覇気を纏っている。
「この剣の名は終焉の剣。東国の忌まわしき竜の牙をあしらっており、祟神の恐ろしき力を秘めている。
この剣の前には如何なる魔術魔法の類いが無力となるだろう。人に仕える業物ではないが、そなたの優れた剣技なら使えこなせるだろう」
ジャンヌは剣を抜き天高く掲げた。
禍々しい覇気が全身を纏う。
- 16 :
- ピナは300%から動いてない気もするなあ、初期の方の投稿動画とか見る限りは
技そのものでなくてその回りの微調整だと
- 17 :
- というか悪鬼単体で90程度じゃ低過ぎるからな…
どうしてもATK×%だと重ねた時に計算合わなくなるんだから
攻撃+で考える方が自然なんだけどね。
- 18 :
- >>9
家庭用=iPhone
- 19 :
- >>15
どうやったらそんなストーリーを戯言で思いつくんだ? (才能スゲエ的な意味で)
- 20 :
- 「おおっ素晴らしい剣だ。この剣なら千人の敵も相手に出来そうだ。いや王国が崇めるあの女神でさえも息の根を止める事が出来る」
ジャンヌは剣を納めルシフェルに誓った。
「この剣をもってあの女神を盾もろとも真っ二つにしてくれる!そして王国を恐怖の渦に落とし入れてやる!」
ルシフェルはほくそ笑んだ。
「あの盾さえなければ女神も無力同然!私の理想のパラダイスが現実となる日が近づくのだフフフ」
その頃王国軍に属する女剣士アテナは黙々と剣術に励んでいた。
彼女が聖なる槍に出会うのはまだ先の話である。
ジャンヌダルク=ダークサイド
女神を阻む黒きヒロイン
ごめん酒の勢いで荒らしちゃったもう寝ます。スルー上等です。
- 21 :
- ジャンヌは悪堕ちより☆4がほしい
そういやアレスは今までの主人公と違って悪堕ちバージョンないんだね
- 22 :
- アレスの闇堕ちが無いと言うか、あれは黒くしただけの水増しバージョンだもんな
モーションや絵柄とかの方は頑張ってるけど、モデルはほぼ使いまわしだし
- 23 :
- また振り返して悪いけど単純にスラマナ使えばすぐわかる事だったね
やっぱりサタンとかのATK×%は完全に間違いだわ
サタン攻撃+40悪鬼+140こんなもんかね。
- 24 :
- >>4
公式見てください
あと、前のスレを見たのですが、
なぜ「ゲームセンター名無し」でなくてはいけないのでしょうか
どなたか回答お願いします
- 25 :
- >>22
属性やら技性能やらも違うならともかく、
属性同じでパラメータ傾向や技構成がほとんど変わりないやっつけクラスチェンジは勘弁してほしい
スフクナイルとか元に混乱技つけてEX変えただけだったからがっかりした
- 26 :
- >>24
名前が違うと悪目立ちするからじゃない?
固定ハンドル(コテハン)は基本スルーされるようなもんだし
- 27 :
- >>26
コテハン有無はウザい奴に対しては関係ない
むしろコテが付いてるとNGしやすくて助かる。
専用ブラウザ入れてる人はIDでNGにするから別にどうでもいい
コテハンをウザがるのはIEで2ch見てるような人だけだと思う
- 28 :
- オレカバトル楽しそう 北海道にも実装してーw
- 29 :
- >>20
そして、いつしか王国に捕らわれの身になったジャンヌは
獄中で幾度もレ○プされ、十字架の上で燃え尽きましたとさ。
すまん、リアル史を語っちまった。
飲んでくるわー!
- 30 :
- すみません、ひとつ教えてください
アヴァドンと戦うには序章を選んで、3〜6or7〜9の
グループで始めればいいのでしょうか?
よろしくお願いします
- 31 :
- そうですよ。
- 32 :
- つい数ヶ月前に初めた奴だが、邪神で作るなら何がいい?
自分は優柔不断だから中々決められないんだ。教えてくれなイカ?
- 33 :
- >>32
邪神サッカーラ
- 34 :
- >>27
コテハンOKですか
コテハンないと俺PSPから打ってるんでソフト起動毎にID変わるんすよ。
- 35 :
- >>34
あくまで俺の場合だけどな
2chのローカルルール的に嫌がる奴は嫌がると思う
- 36 :
- (ID変わってもいいんじゃないの…)
- 37 :
- 魔皇がリーダー抜きで出るな
- 38 :
- >>37
うん、出るよ
- 39 :
- >>37
すっげえ今さら感が・・・。
ちょい検索すりゃそんな画像ヒットするだろうに、乙w
- 40 :
- >>31
ありがとうございます
明日、試してみます
- 41 :
- あり〜?ほんといまさらみたいだな…
炎属性ボーナスで2章やったらランプが3連チャンで炎塊3連チャンだったのもいまさらなのか…
- 42 :
- >>41
なんだくやしかったのか?
そいつはすまんかったな。
- 43 :
- 炎?
- 44 :
- >>42
いや、悔しいと言うか最近の情報良く見てないのが恥ずかしい。
マハ・アレス・打点王でマハのコマンド調整してたら3連続で出てバージョンアップが関係してるのかなと。まぁ今閉店したから4連続になったかはわからん。
やはりたまたまですかね?
- 45 :
- 春休みかー
- 46 :
- その程度の事でランプ出るなら誰も苦労しないんだよ。
属性揃えなんて1+1=2レベル。
久しぶりなら、なおさら過去スレなりあちこち見てから書き込め。
春休みだな、ほんとに。
- 47 :
- 属性、種族、性別、レベル揃え・・・
ここらへんは誰でも気付くレベルだということを認識しような。
お前さんがつけたレスは、
言うなればお前さんが去年の4月に学校で習ったことを、
今ごろになって得意げに語るようなもんだからな。
- 48 :
- サンダルフォン、聖天王ウリエル、聖天使ミカエルは次章で出るんだろうか
- 49 :
- まあ、そう言うなって。春休みだし。
- 50 :
- >>48
ちなみに「大天使」な
あ、春休みかw
- 51 :
- >>48
ミカエとサンダルがアイテム合体するのは大体わかったいたが、
ウリエルも星4追加されるの?
- 52 :
- >>48
出てほしいね。
とくにサンダル。育てて置いといたら、進化したのはメタトロ。
腹立ったわー。
ミカエもLv10で待ち構えていたのにルシフが先で
腹立ったわー。
- 53 :
- >>50
最後の一文なければ間違い指摘してくれたことに素直に感謝したのに性格悪いねお前
- 54 :
- オレカバトルコミック2巻初版限定カードのアヴァドンからのマルドクかっこいいっ。イラストっ。コレクターとして。ゲームではつかわない
- 55 :
- 春休みか〜、うらやましい。マジ。
新入社員の為に色々準備があるから疲れるわ。
今さら話を書いてやる。
息子の前の子が、スカドラに負けて
それを見ていた息子が
スカドラを倒したいと言ってきたから、ドクロ・スラマナ・邪ナナでやらせた。
2ターン目で悪鬼発動、あっさり倒した。
周りの子がスゲースゲー言ってて、鼻が高くなってる息子が微笑ましかった。
悪鬼はコワレ杉だが、子供の為の大正義だな。
- 56 :
- マルドクさんデコ広い((
- 57 :
- >>30
アヴァドン+スライムマナ+スライムアースの合計☆10で今日でアヴァドンでまくりだった。
- 58 :
- >>40
単行本買った方が良さそうだぞ。
スカル目的でなければだけど。
- 59 :
- 巷じゃ、スカレよりパラスアテナスキャンした方がスゲー言われるからな。
どんだけでないんだよ、アテナ。
いまさらだが、アヴァドンは☆〜6と10〜だぞ。
- 60 :
- >>53
性格悪いのは認める
気分悪くしたなら謝るよ
- 61 :
- パラスアテナか〜。
同じパターンで、前の子がルシフェルに負けて、
息子が倒したい言うてきたから、パラスアテナとドクロ、メタトロンでやらせた。
息子、一回もイージスに当てられなくて敗戦。
目押しができない息子の為に、コマンド調整してんだけどな〜
息子は、ボタンを連打するタイプだから
自軍ターンになると、ルーレットが直ぐ止まる。
そしたらやたらと悪いとこに止まる?ような気がする。
気のせいかのー?
- 62 :
- 目押しも確実じゃないからな。
第一、キッズゲーで目押し必須ってのはかなりのハードルだぞ。
おかげでスロット系EXモンスターの不遇さといったら・・・。
- 63 :
- 息子ガ息子ガー君に触ってやるなよ…
- 64 :
- リールのルーレットの速さがランダムで変わってるのに気付いて以来、
速さによって目押しを調整できるようになってきたけど、
たまにボタンを押してもスッと一瞬流れて止まる時がある。
大体、ミスか微笑み。
悪意を感じて腹が立つ。
- 65 :
- >>63
うるせー
- 66 :
- もう少しまったりで行きましょうよ、皆さん
ルーレットは意外と難しいよなあ、
自分も堕天使ルシフェルのリールが上手いこと止まらない…
ついつい微笑んじゃうよ
- 67 :
- ルーレットって本当に目押しできるもんなの?
EXのルーレットなら完全に目押しゲーだけど、通常のルーレットはルーレットに見せかけた運ゲーとばかり思ってたが
- 68 :
- EXのスロットってだいたい隣接したミスにばかり止まるだよな…コツとかないかなぁ
- 69 :
- なんかいきなり殺伐としだしたなwww
そうそう、今日やったらタイトル画面の右上に緑の文字でネットワークONてロゴが入ってたよ。
ただ、まだ対応する機能やモードはないみたいだったけどね。
- 70 :
- >>67
目押ししてもズレるからあんま意味ないといえば意味ない
- 71 :
- 意味無いと思ってる人は、注意深く観察しましょう。
一番スピードが遅いときがあります。
このときは目押しがやりやすい。
押したトコから2つ下にズレて止まる。
上の段に微笑みがある魔王系は、これが出来る出来ないで勝敗が決まる。
- 72 :
- EXルーレット、無理に早押ししないで
4、5周回せば目が慣れる
- 73 :
- 目押しを意識してやれば、狙った所に止められた時のKTY(気持ち良さ)×150%だからな
俺の場合は敵ルーレットでも目押しするけどな
砂嵐ランプ1回目で魔人ランプをゲットできたのはいいが
聖天使の輪と渇きのリング落とさねぇ
漆黒3リール止めした途端に4リールしか変化しねぇぞ
- 74 :
- オカルトだが、
スロットEXはパンドラの
「ねらって〜とめろっ」
で止めると高確率で成功する。
- 75 :
- >>74
狙え
- 76 :
- EXのルーレットは3段階位スピードがある気がする
最遅→止めたいところで押す
中間→止めたいところの1つ前で押す
最速→止めたいところの2つ前で押す
- 77 :
- 某ブログで見たけど、CCやアイテム合体でコマンド内容確認して気にいらないと再度合体し直してコマンド内容を厳選する事は分かるんですが、それを繰り返すと一つ手動でコマンド選別できるとあります。一般的な裏技なんですか?
これが本当ならもう少しkwsk説明して欲しいのですが。イマイチ私が理解できてない感じです。
- 78 :
- >>76
素直に止めたいところが来たら押せばいけるぞ
- 79 :
- >>77
一つ手動、の意味がわからん。
CCだとキャンセルしたらまたプレイしなおし。
アイテムなら時間切れまで何回もキャンセル可能。
- 80 :
- <<79
私の勘違いかな
選別を繰り返すと好きなところに手動編集可能と記述されてるので、自分でどこかにコマンド設定できるのかな?と思いました。合体を繰り返してコマンド選別するという事ですね。そんな裏技ないやろーと思いました。
スマソ
- 81 :
- 自由に設定できたら最高だがな。
実際は「ためる」「移動」をランダム配置の選別だけ。
それだけでも十分だけどさ。
- 82 :
- >>65
息子自身が凄いってより親が選んだモンスで勝ってるだけだしどっちかというと親の武勇伝だね
息子の凄い所は一人前の子が出来なかった事をわざわざ自分がやって周りに自慢したいっていうウザさだね
- 83 :
- >>81
序章の稼動初期とかそれすらなかったからな
お陰で移動がなくて上位リールに行けないポンコツとかよく出来た。
1章から見かねて調整入ったからよく覚えてるわ
最初からしとけって話だけど
- 84 :
- >>82
66が流れを切ってるから引っ張るな。
- 85 :
- >>84
すまん
★→★★とかの移動は上下に固めて置こうとすると金かかるな
CCで真ん中付近にくるまで粘ってるんだけどなぜか端っこばかりで泣ける
でも移動固めないと気持ちが収まらない
- 86 :
- 今日のオンラインアプデ、何か変わったか?
- 87 :
- >>86
オンラインは今の所何にも変わらないので気にしなくていいと思います。
今後のコンマイの配信を待ちましょう。
- 88 :
- 夜食アヴァドンでつくるマルドクは、絵柄以外に変わったトコありますかね?
- 89 :
- >>28
ttp://www.konami.jp/products/am_orecabattle/shoplist.html
- 90 :
- ところでクイックシルバーとスライムシルバー
で合体出来なかったけど
これはバグでいいのかな?
- 91 :
- >>90
お前の頭がな。
- 92 :
- スラ金作りたかったんじゃないの?
とりあえず館直接入手かキドリかスフク使え
クイシルのレベル上げたいなら脳のバグ取りお願いします
- 93 :
- リールの早さで目押しの位置を変えるのは同意
対戦もあるのでわからないやつはそのまま運ゲーやっていて欲しい
- 94 :
- イージスドクロコンボ修正された・・・
- 95 :
- デスがチート過ぎだやぁって驚いてる俺って変人でしょうか
- 96 :
- COMのデスはチート。
こちらのデスは・・・
- 97 :
- 影の薄さNO.1だがツクヨミちゃんの
死の呪いの成功率はかなり高いよーっ
- 98 :
- ドクロコンボの修正って?
イージスがダメになったん?
- 99 :
- >>96
石化や麻痺なんかも同じだな、相手が使うとやたら食らうのに
自分が使い出すと全然起こらないで普通の攻撃と大差ない。
- 100read 1read
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