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2013年04月PCゲーム45: 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part44【GOLD以下】 (266) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part44【GOLD以下】


1 :2013/03/28 〜 最終レス :2013/04/05
悩み多き子羊の初心者たちが
ああでもないこうでもないと知恵熱を出したり
上級者(もしくはBBS戦士)に教えを乞いたりするスレです
スレ立ては>>970
テンプレサイト
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
前スレ
【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part43【GOLD以下】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363084565/

2 :
■公式
【公式サイト】ttp://www.starcraft2.com/
【Battle.net】ttp://us.battle.net/sc2/en/
【StarCraft II Starter Edition】ttps://us.battle.net/account/sc2/starter-edition/(制限付きの無料体験版)
■日本語情報
【SC2.JP】ttp://sc2.jp/
【StarCraft2 Strategy wiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/
【StarcraftStrategyWiki】ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/89.html(Tips集)
■日本語コミュニティ、大会運営サイト等
【Starcraft 2 JP Community】ttp://starcraft2.jpcommunity.com/sc2/
【ニコニコミュニティ StarCraftU】 ttp://com.nicovideo.jp/community/co52936
■Replayサイト
【drop.sc】http://drop.sc/(自分のリプレイのアップ)
【GosuGamers】ttp://www.gosugamers.net/starcraft2/replays/(プロのリプレイ)
【Replays.Net】ttp://sc2.replays.net/(中国語サイト)
■ツール
【sc2gears】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=124689 (リプレイの解析)
【MMR Plugin】http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=334561(sc2gearsのplugin. 自分のMMR値とどのくらいで昇格できるか確認できる)
■その他
【TEAM LIQUID】ttp://www.teamliquid.net/sc2/ (攻略、動画、フォーラム)
【liquipedia】ttp://wiki.teamliquid.net/starcraft2(ビルドオーダーなどのWiki)
【sc2mapster】ttp://www.sc2mapster.com/ (カスタムマップ)
【SC2 Ranks】ttp://sc2ranks.com/ (世界の全てのプレイヤー)
■カスタムマップ(ゲーム内のアーケードで検索)
 ・YABOT (ビルドオーダー練習)
 ・unit test (ユニットの調査)

3 :
■導入ガイド(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/84.html
■FAQ(日本語)
ttp://www23.atwiki.jp/sc2-strategy/pages/62.html
■誤解しているラダーシステムのしくみFAQ(日本語)
ttp://www.starcraft-star.com/modules/d3forum/index.php?topic_id=47
■関連スレ
【SC2】StarCraft2 Part91
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361258991/
【SC2】Starcraft2カスタムマップ総合 2【UMS MOD】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1298741866/
【SC2】StarCraft2実況スレ part30
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1359710353/
【SC2】StarCraftシリーズのストーリー考察【SC1】
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1285938596/
【したらば掲示板】StarCraft2
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/51084/
・SC2日本語化について
過去に有志の方による日本語化パッチが存在しましたが、1.5.0以降パッチ作成ができないような仕様変更があったため
現時点では現行バージョンを日本語化できるパッチは存在しません。
ただし、SC2は対戦を楽しむのであれば日本語化をするメリットは少ないゲームです。
ストーリーを知るためには下のリンクなどでも知ることができます。
【StarCraft 2 ストーリー翻訳】ttp://www23.atwiki.jp/starcraft2story/ (ネタバレ含む)

4 :
※underGoldを活用しよう!※
underGoldとは、このスレで作られた日本人のSC2プレイヤーが集うチャンネルです。
同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。
ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください!
また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください!
underGoldチャンネルの入り方
@StarCraft2を起動します。
Aログインを行った後、TOP画面右側にあるchat channelsの検索欄に「under Gold」と入力します。
Bその後、Joinを押すことによって、チャンネルへ入ることが出来ます。
┌────────┐
│Chat Channels   .│
├────────┤
│〜〜〜〜〜〜〜  │
├────────┤
│〜〜〜〜〜〜〜  │
├────────┤
│〜〜〜〜〜〜〜  │
├─────┬──┤
│       .│Join.│←ここで「underGold」と入力し、Joinを押す
└─────┴──┘
┌────────┐
│Featured Groups .│
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。
また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!

5 :
本スレから転載
811 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/03/12(火) 20:27:14.55 ID:av+Y+4wD
DNSを変更しても正常プレイできない方、下記の方法をお試しください。
1.メモ帳を開く
※Windows Vista/7/8の場合はメモ帳アイコンを右クリックで
管理者として実行
2.メモ帳でC:\Windows\System32\Drivers\etc\hostsファイルを開く
※ファイルの種類で「すべてのファイル」を選択しておかないと見えないです
3.hostsファイルの一番下の行に↓を追加して保存
12.120.148.128 us.depot.battle.net
4.コマンドプロンプトでping us.depot.battle.netを実行して、
us.depot.battle.netのIPアドレスが12.120.148.128になっていればOK

原因はよく分からないのですが、正常にプレイできない方は、
DNSの応答でus.depot.battle.netのIPアドレスが、おそらく
68.232.45.253で返ってきているはずです。
この68.232.45.253に正常に接続できないIPがあるようです。
あと上記以外で正常にいけそうなIPアドレスです
12.120.54.128
12.120.106.128
12.120.140.128
12.120.148.128
12.120.152.128

6 :
30 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 22:27:30.06 ID:dFgNrEu9 [3/4]
group
name, underGold_JP
Strategy and Coaching
Public
English
アンダースコア使えなかったのでとりあえずコレでグループ作ってみましたよ。

7 :
>>4
グループの説明を入れるためにAAを削除させてもらった。
チャットチャンネル/グループの案内
SC2では日本人プレイヤーの交流のためのゲーム内チャット部屋やグループがあります。
Chat Channels : underGold 、 jpn-1    Group: underGoldJP
特にunderGoldはこのスレで誕生したチャンネル/グループです。
同ランク帯の人と対戦することも出来れば、GOLD以上の方にご指導など行ってもらえます。
ゲームで分からないことや、プレイに行き詰ることがあれば気軽にご活用ください!
また、GOLD以上の方もご指導役や日本人プレイヤーとの交流の場として是非活用ください!
チャットチャンネルへの入り方:
 SC2を起動すると右側にNews & Community / Chat Channels / Featured Groupsとあるので
 Chat Channels下の"Enter a custom chat channel name"にunderGold もしくはjpn-1を入れJoinしてください。
グループへの入り方:
 画面右下に人型のアイコン2つとMenuと書かれているはずです。
 Menuのすぐ左の人が二人並んでる方をクリックし、Findを選択します。
 その後、左上の検索欄にunderGoldJPを入力して検索してください。
 さらにJoinすることで以降検索することなく入れるようになります。
チャットチャンネルTIPS:
 OPTIONSのSocialカテゴリーにChatに関する設定項目があります。ゲーム内でも会話を見ることなどができます。
人がいない時もあるかもしれませんが、その時はスレで声をかけると集まるかもしれません。
また、不定期で集まり練習会なども行っていますので、是非ご参加ください!

8 :
>>5
いろいろ削ったり追加したりした
### 一部のサーバーにつながらないために、ゲームの一部、もしくは全体で不具合が発生することがあります。 ###
(例: 認証モジュールがダウンロード云々表示される、マッチングが全く始まらない、マッチングでモードや種族が選択できないなどなど)
DNSサーバを変更したり、hostsファイルに記述を加える事で解決する場合があります。
公式フォーラムの関連トピック: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/7708411977
--DNS鯖を変更する方法--
Google Public DNS : https://developers.google.com/speed/public-dns/docs/using
Open DNS: http://www.opendns.com/business-solutions/premium-dns/benefits
この2つが利用できます。
Windowsの場合:
 1. "ncpa.cpl"を実行します(Win+Rでファイル名を指定して実行にクォートの中身を入れてください)
 2. 「有効」と書かれたアダプターを右クリックし、プロパティを開きます
 3. リストからIPv4 や IPv6を選択しプロパティを開きます
 4. 「次のDNSサーバのアドレスを使う」を選択したあと、先ほどのサイトに書かれたアドレスを書きます。
(Googleの場合 IPv4に 8.8.8.8、8.8.4.4 またIPv6に2001:4860:4860::8888など)
--hostsファイルに項目を追加する方法--
Windows:
 1. notepadを管理者昇格して起動する
 2. %SystemRoot%\System32\Drivers\etc\hosts を開く (属性を変える必要あり?)
 3. 12.120.148.128 us.depot.battle.net  を行末に追加する。
 4. ping / nslookup で変更されてることを確認する
上記でダメなら以下のIPアドレスを試してください。
12.120.54.128 12.120.106.128 12.120.140.128 12.120.148.128 12.120.152.128
詳しくは関連トピックや以下を御覧ください。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Hosts
http://ja.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System

9 :
  リプレイをアップロードしよう
上手くいかない原因は人それぞれです。的確な助言をもらう一番の方法はリプレイを診てもらう方法です。
Windowsの場合:
 1.マイドキュメント( shell:personal )にある StarCraft II フォルダを開く
 2.自分が普段使ってるキャラ名のショートカットを開く
 3. .\Replays\Multiplayer の中から探す(日付順にソートすると良い)
 4. zipでまとめて適当なアップローダやdropboxなどのサービスへアップロード
Mac OSの場合:
 (´・ω・`)知らんがな

10 :
試合中にF2ボタン押すと全軍選択されるじゃん
そんな感じで全ワーカー選択するとかゲーム中に
全部でワーカー何体いるかを簡単に確認できる方法はないだろうか
とくにZのときにワーカー結構作ったと思ったのに狩られたり建物作ったりで
気付いたら5ベース有るのにワーカーが50体しかいないなんてことになりがちで困る
あとサプライ200のうちどれくらいワーカー作るのが一般的なの?
60じゃ少ない、100じゃ多いくらいしかわからん

11 :
各ベースのミネラルとガスを見て判断しておくんなまし
数字が出るようになってだいぶ楽になった

12 :
基本的には1ベース22体(ミネラル16体ガス6体)
バランス的にはサプライ200のうちワーカー66体が適当
3ベースをフル稼働させて残りは全部軍にあてる

13 :
ザーグは建物建てるたびにワーカー−1されるから
ワーカー数の管理が面倒
建物で減っていつのまにか9体とかになってたり。

14 :
でもその代わりに一気に二桁とか作れるから、リカバリはし易いよね

15 :
ワーカー66程度で良いのか
80〜90目指して作ってたけど通りで終盤ミネラルが5000以上余るわけだw
資源大量に抱えたまま戦闘ユニット足りなくて押し切られることもままあるし

16 :
TとPは突っ込ませてワーカーを自滅させるしかないけど、Zならスパインやスポアに変換すれば無駄も少ない

17 :
Tは修理に使えるだろ
間接的にとはいえ、前線での戦闘に参加できるから
SCVが一番余っても困らないと思うぞ

18 :
資源があるのに正面が押し切られるパターンを起こさないためのチェックリスト
・相手が何も考えずに突っ込んできたら確実に勝てるポジションを主軍は維持(最重要)
・研究は絶対に入れる
・生産施設は過剰に作る
・防衛施設も過剰に作る
・生産したユニットの集合地点は予備兵力・キャノン等で死守する
・弱いユニット(リング、セントリー、ローチなど)を捨て高価なユニットを作る
・そもそも正面から突っ込まない
 (相手の新しいベースをドロップなどで潰す動きを続ければそれだけでも優位に立てる)
くらいを覚えておけば十分かと。
心構えとしては、自分はどっしりと腰を据えて構えて、小さな動きで相手の手足を落としていく感じ

19 :
パッケージ版のHEART OF THE SWARMをそのままインストールすると、
c:\program files(X86)\starcraft IIが使えない というメッセージがでるんですが?
どうすれば一番いいですか?

20 :
>>19
WoLをすでにインストール済み?なら何もする必要ないよ
SC1 (BW)/WC3 (TFT)/ Dia2 (LoD)の頃と違って、拡張版だからといって追加インストールは不要。
必要なことはbattle.netのアカウントページで手元にあるキーコードを入力して有効化すること。

21 :
SC2のピークタイムは日本時間でいつなんだ?
実績開放したいのに、Versus AIで全然マッチングしないorz
見つからないなら自動的にAIでも入れてくれればいいのに。
なんだかんだいってAIでも本当の素人よりは役に立つし。

22 :
ありがとうございます。どうやら、そうらしいですね。CD(DVD)が入っていたので、インストールするのかと思いました。
フォルダ名買えたら、SC2が二つになってしまった。
こんどはbattle.netにつながらないし(悲)。
#一難さってまた一難
教えて頂きありがとうございました。

23 :
>>21
俺良くやってるけど、普通に晩でも繋がるけどな
3分位かかることは多いけど、筋トレしたり読書したりしてる

24 :
おすすめの筋トレ教えろ

25 :
>>24
ご期待に添えなくて申し訳ないが、本読みながら低速で普通の腹筋してるだけだわ
低速でやれば本も読めるし、低速だと勢いつかないから誤魔化せないし、手が使えないから腹筋しっかり使えるし

26 :
>>21
エリート実績ならすでに持っている人や目指してる人と
知り合いになってチームくまないとまず無理だぞ
マッチしたときいい相手だったらさそって組んでやるべき

27 :
4GW合戦でお互いのベースを破壊しあって
最後はワーカーで殴り合いの糞泥試合を制したわw
なんなんだろう、この変な意味での疲れ具合は・・・

28 :
負けるほうが悪いのはわかってるんだけど、、、
マイン糞すぎる・・・

29 :
相手のカスタムスキン?を設定でオフに出来ないかな?
あと、マップキックのやり方を教えてー

30 :
>>29
マップキックはmap preferenceでやれる

31 :
復帰組みなのですが、教えて下さい。
対戦で新ユニットを使うにはHOTSを購入しないと駄目ですか?
購入した人と未購入の人は対戦出来ない状態ですか?

32 :
うんだからhots買おう

33 :
>>31
WoLしか持っていない場合、どうやってもHotSの新要素はプレイ不可能(リプレイはわからん)
HotSも持ってる人はいつでもWoLモードでプレイ可能

34 :
お前ら前スレ埋めるの手伝……

35 :
>>32 >>33
なるほど〜。
ありがとうございます!

36 :
いちょつ

37 :
金ぴかゴールドなったで
シルバーランク1じゃなくても昇格できるんだね

38 :
1〜200位のランク制廃止したほうが良くないか?
正直誤解ばかり産んでてモチベーションの向上に繋がってる気がしない

39 :
TvTで十中八九最初の1ベースラッシュがベーストレードになって勝っても負けても糞ゲー感が半端じゃない
具体的に言うと自分はマリーンタンクヴァイキングで相手はMMラッシュorMMMドロップですれ違い
なのでFEオーダー試してみようと思ってるんだけどTvTで一番手堅いFEって何かな

40 :
NUKEの話題って全く出ないよね。核落としは楽しいのに。

41 :
蓮コラ出されたら勝てないんだけど

42 :
>>21
普通にいつでもvsCOMできるけど、多人数VSCOMのこと言ってるの?
それだったら、そんなのやってる奴本当に極々少数でしょ。
チーム戦でしかも相手がCOMなんて、実績解除自体を目的としてやってる
ような奴以外誰も興味ないだろうし。

43 :
スワームホストにはNuke Strike

44 :
相手がMMMっぽければタレット建てるのが吉

45 :
なんかいつの間にか、アチーブメントのhotsに当たる部分がプロトスソロで1000勝って見出しになってるんだが…
何を言ってるかわからねーと思うが俺にもわけがわからねー
中身はちゃんとホッツ実績なんだが

46 :
何言ってるのか分からないわ
hotsの実績ってhotsの何の実績だよ

47 :
ベースに表示される数字じゃダメなん?
このスレでよく見るのは3ベース分66体か
ザーグはスパインとか作るからもっと多い方がいいと思う

48 :
>>46
いや、実績の左のタブにWOLのストーリーの実績、HOTSのストーリーの実績…って並んでるでしょ?
そのホッツ部分がプロトスソロで1000勝って見出しになってるの
クリックするとホッツミッションの実績が表示されるんだ
VSAIやってたら一気にポートレート3つ開放されて、しかもそれが絵が透明で、そんでこれよ
わけわかんねぇ

49 :
おれもなった

50 :
そういうのはキャプで見せるのが一番わかりやすい

51 :
ttp://i.imgur.com/dO460En.jpg
これ使うのはじめてなんだが、見れるか?

52 :
ようやく意味わかったわ、これはひどい
多分この辺はwebサーバーでjsonでデータ作ってそうだけど
キーとラベルの関係がぶっ壊れちゃってるぽいね

53 :
なんかHots入れてからグラフィック関係のバグが目立つ気がする
シージタンクの砲撃時に、炎が画面いっぱいに広がるとか
ガスをとったら、SCVの手に持ったガスがジャギジャギのトゲトゲになるとか

54 :
>>51
俺のは特におかしくないな
WebPageのProfileの方もおかしかったら報告しといたほうがいいと思う
なんか今ログインしてみたら表示がすごく重い感じだな

55 :
他にもポートレートとかひどい事になってたけど、ゲーム再起動したら直ったわ
スタクラ15周年!って実績出た途端にこれだから、多分その実績入れた時に番号ずれたんだと思うわ

56 :
15 Years of StarCraft!という実績を追加した影響みたいだな

57 :
>>51
フツーにスクショとればええやん。
>>53
まさかこのタイミングでのT buffとは…

58 :
>>51
わしも、なってる。
きがつかへんかった。

59 :
ワーカー数は自分で数えるなり感覚で身に付ける他ないよ

60 :
キャンペーン中に強制終了するのもある

61 :
サウンドループみたいなのもあるよね

62 :
母コアのおかげでラッシュを防ぎやすくなって
よかったのか、悪かったのか

63 :
テックラボやアーマリーでの研究は施設が破壊されてもまた建てれば残ってますか?
また、他の施設にテックラボを使わせた場合どうなるんでしょう?

64 :
>>63
・どの種族も研究が完了すれば、その研究は終了したものとして効果が発揮される。
・ユニットの生産に必要な建物が破壊された場合、生産できなくなる。
(ただし、Pの建造物はpylonのパワーは供給されている必要はない。Zのクリープも同様に必須ではないが、継続ダメージを受ける)
・add onで行われていた作業・研究はadd on解除によって中断される
・敵のadd onは乗っ取ることが可能(まず使わないけど) 
・creepは敵味方区別なし。ただし視界はcreep tumorやhatによってもたらされるものなので注意。
・pylonは共有不可。敵味方関係なく、厳密に個人の物

65 :
クィーンの産卵てミニマップで一気にやるのが一番早い?
うまい人の配信見てみたけど早すぎていつ産卵してるのか分からない

66 :
daisukiさんの産卵トリックか・・・

67 :
>>64
そうなんですか!
add on を使い回した時研究がどうなるのか心配だったもので、、、
一度完了した研究は失うことはないってことですね!
いろいろ知らないことをありがとうございましたm(__)m

68 :
>>62
プロトスエアーの選択肢が強まったのは、マンネリ打破としては良かったと思う
オブザーバーが余りにも必須過ぎた
他と違ってディテクターをついでに作れないから

69 :
TZで相手がメックできたら
ローチハイドラって構成はあり?

70 :
タンクトールには接近しないと勝てないしヘルバットのせいで接近戦も辛くなったし
ローチとハイドラのみっていう編成はオススメしない
対メックはスワームホストを主力にしてローチハイドラで補助するのが強い

71 :
WOLのキャンペーンでラボの研究で
ザークとプロトスのテクノロジでユニットとかスキルつくけど
あれって一度選択するともう二度と解除できない?
キャンペーン最初からやらないと選び直しできないの?

72 :
>>71
うむそのとおり、セーブを取っておいてそこに戻ることはできる
HOTSはその点改善してる
同じ機能が追加されるといいんだけどね

73 :
IdraとDemuslimの配信みててこの人たち何歳なんだろうと思ってwikiみてみたら
二人とも23歳だった
ありえん、30半ばのおっさんにしかみえない

74 :
いろんなユニットが追加されたのに、結局僕にはひたすらラッシュをするしかないということがわかりました

75 :
スタクラって大量のユニットが動きまわってるのに、あまりラグを感じる事がなくて凄いと思う
コンシューマのRTSのHALOWARSなんか、海外プレイヤーとつながると1v1でも目に見えてカクつくのに
どうやってあれだけ大量のユニットをラグもなく動かせるんだろう

76 :
ハロワずっとやってたけど、そんなラグ感じたこと無かったわ・・・

77 :
>>75
シングルとマルチを比べるとやっぱりラグはあるよ。
もちろん設計の巧妙さもあると思うが(奴らインタビューでも自慢してたしな)
鯖の能力が物を言っていると思うよ。
HALO Warってスピンオフ作品だろ?SC/WCは鰤の主力商品だから力の入れ方がぜんぜん違うだろ。

78 :
WC3はnoobな俺でも感じるくらいのでかいラグがいつもあったから
プレイしててキツかったけど、sc2は全く感じないレベルだなー

79 :
ベインリングさんMMM使ってると本当に怖い
練習した通りマローダーを壁にしてマリーンは散らばらせたぞ、よし、来い!
→スルーされて封鎖のサプライが一瞬で溶けウィドウマインは多少戦果を上げたものの本陣のSCV壊滅
どうしろと

80 :
vs人やる時の礼儀について教えてください

81 :
>>79
zergにはbaneがいるからMMMよりマリたん のほうがいいんじゃね?
MMMやるならMMMMでプレッシャー与えて突っ込ませないようにするとか

82 :
最初に「gl hf」って言うと丁寧だけど言わなくてもいい
言われたら言い返すか、「u2」と言う
負けたと判断したら「gg」して、メニューからサレンダーする
勝ってる状態で「gg」されたら「gg」と返す

83 :
はじまったらgl hf
負けてサレンダーするときにggといって抜ける
この程度で十分

84 :
>>80
隙があればcannon rushするのを忘れない。 無防備な拡張にはlingの洗礼を!
封鎖してないP/Zにはling垂れ流しとけ。
マジレスすると、負けたからってbase浮かせてどっか行ったり、 ケーブル引っこ抜いたりはやめような。
それをやるからにはアカウント剥奪ぐらい覚悟してからやってくれ。こっちも遠慮なくreport してるから。
負けたら潔く、fuck noob kid ってチャットするんだ。
逆に勝ち確定したら相手よりも先にgg nooob lolって書くんだ。意味はわからなくていい。書くんだ。
それで相手がなにか言ってきたら sooo eeezzzz lol と返せばいい。 そこから巻き返されて逆にやられればお前最高に恥ずかしいやつだから

85 :
>>81
マリタンかー
ローチ増し増しでこられた時の対処法がイマイチ分からなくてスルーしてたけどそういう時は素直にマリーンマローダータンクで良いのかな?
それともバンシーさんとか?

86 :
>>85
とにかくtank 展開しとけば、bane/infe対策になる。
相手がroachなのかwlingなのかは偵察ガンガレ
昔は即bansheeも効いたと思うが、
今はエボチェンなくてもスポア立てられるようになったから微妙じゃね?

87 :
>>86
単純に高火力エアユニットとしてバンシー使ってみたりしてたけどやっぱりコスパ悪いのかな
とりあえず序盤ヘリオン出すとローチ行くZ多いからそれでパターン化目指してみようかな
thx

88 :
いつもglhf打ち込んでるけど、あれって言わなくてもいいのか
相手からglhfいうことが少なくて、いつも大抵u2って返されるんだけどね
いい試合のときは、買っても負けても2言3言会話してたりする。

89 :
>>80
>>82-83に補足すると"gg"はgood gameの略だが、単に挨拶でしか無いので
相手のプレイを称賛したければwell played の略であるgg wp と書けばいい。
ハングルでㅎㅎ(二+○)と書いてあれば、ggと書いてあるとみなせばいい。(だたし、奴さんはゲーム開始時にもggで挨拶する)
ゲーム開始時の"gl hf"が長いと思うならhiと打っとけ。
それと、やたらフレンドリーに話しかけてくる場合は、こちらの気を逸らしたり、操作量を奪うための策略の可能性がある。
cannon rushなどのチーズを警戒すること。
また、ゲーム後に罵倒してくる場合もあるが、別に腹を立てたりしてるんじゃなくて単なる馴れ合いだから深く考えるな。

90 :
即バンシーでダメージ与えにくくはなったけど
依然Zの対空が遅いことには変わり無いので普通に火力ユニットとして使えると思うよ
タンクとバンシーも相性良いしね
俺は開始時glしか打たないな、挨拶だってわかれば割と何でも良いと思うよ
BATMANって言われたこともあるけど

91 :
常に無言ですが何か?

92 :
>>88
これはたしかにスポーツだが、別に柔道や相撲じゃないw
大事なことを書き忘れたが、"gg"と言ったら降参の合図でもあるから、それを書いたからには粘らずに自分から抜けること。
言って続けるぐらいなら、普段から言わずに抜けろ。

93 :
>>77
いくらスピンオフでもEnsemble Studiosが作ってるからね・・・RTSばりばりの

94 :
>>93
てっきりFPSの方のチームが開発してると思ってた。
なるほど、AoE作ってたからには、バランスはともかくとして技術基盤は持ってたわけか。

95 :
先ggが煽りってことだけ分かってれば、あとは無言でもいいよ。
日本人でggは挨拶だからって、勝ってる時に先にgg言うのを
丁寧のつもりで言う人まれに見るけど。

96 :
普通ゲームスピードってfastですか、それともfasterですか?
一般的に言ってどうなのでしょう?

97 :
fasterです

98 :
ありがとうございます!

99 :
キャンペーンって難易度はどれくらいがおすすめ?
NAダイアで、まぁそこそこ楽しめたらよいかなってレベル。

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