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2013年04月PCゲーム123: 【HoI2】第二百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】 (206) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【HoI2】第二百四十一次 Hearts of Iron【Paradox】


1 :2013/03/29 〜 最終レス :2013/04/05
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Iron 2(HoI2)のスレッドで、
扱う話題はHoI2 Doomsday Armageddon(DDAまたはDA)、Arsenal of Democracy(AoD)、Iron Cross(IC)、Darkest Hour(DH)です。
※HoI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
●前スレ【HoI2】第二百四十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362408115/
●姉妹スレ【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361004839/
●総合スレ Paradox 28世【CK/EU/Vic/HoI/EUR】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362061328/
●ニコスレ【CK/EU/Vic/HoI/EUR】パラドゲー動画総合 part1【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1327943952/
【皆様へのお願い】
☆ネタ振りや質問する時はバージョン(DDA1.2/AoD1.07等)や、導入しているMODの名称(Verも)を必ず書いて下さい。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタについて語りたい方は下記でどうぞ。
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
☆ニコニコ動画のプレイ動画に関する話題はニコスレでどうぞ。
☆愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタおよびニコ動のプレイ動画の話題は
  荒れる原因となるので、本スレでのネタ振り・質問・ニコ動URLリンク貼り付け等は一切お止め下さい。
☆数レスに渡るプレイ報告は>>2のAARwikiを推奨。注意されたら止めて下さい。
☆質問する場合は>>4-5のFAQ、>>2のData Wikiを確認してから。OS、ゲームのVerなど最低限の情報は書きましょう。
【禁止事項】
☆本スレでNOCDを聞いたり、テンプレを議論するのはタブーです。
☆荒らし、煽り等迷惑行為。荒らしを構う人も荒らしです。
☆違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題。
☆日本語版/英語版の優越論争。
☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など。

2 :
主要リンク
● 各ゲームの Wiki
 (HoI2 Data Wiki データのみ)
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/index.php?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用)
http://stanza-citta.com/hoiaar/?FrontPage
 (HoI2 Wiki AAR Division 保管庫)
http://stanza-citta.com/aar/?FrontPage
 (AAR置き場別館 ネタAAR許容/HOI3と兼用) ※ネオAAR wikiと統合
http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
 (MOD wiki ユーザー改造データ(MOD)専用)
http://hoi-mod.sakura.ne.jp/mod_hoi2/index.php?FrontPage
 (HoI2:英語)
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Main_Page
● Paradox Interactive 社
 http://www.paradoxplaza.com/
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forum.php (公式フォーラムTOP。以下は作品毎のフォーラム)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?255-Hearts-of-Iron-2
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?327-HoI2-Doomsday-Expansion
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?462-Arsenal-of-Democracy
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?555-Iron-Cross
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?554-Darkest-Hour

3 :
● ハーツ オブ アイアン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi1/
● ハーツ オブ アイアン II 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
 http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● ハーツ オブ アイアン II ドゥームズデイ アルマゲドン 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/armageddon/
● アーセナル オブ デモクラシー 完全日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/aod/
● アイアン クロス 日本語版(CYBER FRONT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/ironcross/
● Hearts of Iron II デモ版
 http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

4 :
●HoI2よくある質問
(これ以外の質問はまず WIKIのHELPやtipsを参照、もしくは検索機能を活用して下さい。)
☆このゲームのプレイ動画を見て興味を持ったんだけど、どういうゲームなの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f3424bdc
☆DDAとかAODとかICとかDHって何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p022c46a
☆セーブデータがどこに入ってるかわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#kf092d5a
☆DDAは、Windows 7で使える?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#f18ee6cc
☆エラーがでてセーブできない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#z5c1a349
☆Choice 2800 HOI2DDに、DDAがインストール出来ない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#r72ae72b
☆マルチプレイがしたいんだが、どれ買えばいいの
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g945a1fb
☆日本語版付属のエディタでデータ弄ったらエラーが出る
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#c35de123
☆日本語版DDAなんだが、時間制限解除パッチ(NTL)を使いたい
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#a856adc1
☆MODの入れ方がわかりません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2FMODtips#lb493a19
☆イギリス(ドイツ)(ソ連)が講和に応じてくれません><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%C6%E2%C0%AF%A1%A6%B3%B0%B8%F2%A1%A6%B5%BB%BD%D1tips#k6c41518
☆部隊を配備しようとするとゲームが落ちる><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#uc2d4166
☆スパイの数が異常です><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#g908a107

5 :
☆Steamで買った英語版が日本語化できない><
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#p8ffad73
☆AoDってDDAと何が違うの?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?AOD%2FFAQ%2F%C1%ED%B9%E7#n3c77cf6
☆中国に勝てない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%2F%C6%FC%CB%DC
☆最初にプレイする国はどこがいい?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
☆空挺強襲できない
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2#cb7f2ea7
☆動きません/(チュートリアルが)重いです
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips#naae0eea
☆拡張パック Doomsdayはプレイに本体(無印版)もいるのですか?
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?DD#a9aadfc5
☆日本で国民党を併合したんだけど、独立させたら将軍が蒋介石しかいませんでした
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?tips%2F%B9%F1%B2%C8tips#p60f03e2
☆ノートPC及び低スペックPCでも動く?
最低必要環境は以下の通り
Windows 98/Me/2000/XP、CPU 450MHz以上、RAM 128MB以上、VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード、CD-ROM drive、HDD空き容量900MB以上

6 :
【荒らしは徹底スルー】
☆荒らし・煽りは徹底スルーでお願いします。
☆荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
☆放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
☆反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを与えないで下さい。
【初心者の方へのお願い】
☆まずはテンプレを熟読しましょう。大抵の問題はマニュアル、 wiki、過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。
それでも問題が解決しなければ、「必要な情報を添えて」このスレで質問して下さい
【パラド避難所】
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/
特定の事柄を議論する場です。内容によってはこちらも併用してみて下さい。
【テンプレに関する議論スレ】
【PCゲーム】【HoI/HoI2】Hearts of Iron【Paradox】議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1303201407/
スレのルールやテンプレについて議論したい方はこちらでどうぞ。
【参考ベンチマーク】
http://starlit.daynight.jp/hoi2data/?%A5%C7%A1%BC%A5%BF%BD%B8%2F%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF
【セーブデータ関連ツール】ツール使用は自己責任です。使う前にセーブデータのバックアップを忘れずに。
HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様ですが、
ゲームが進むとセーブデータにログがたまり、重くなります。
ツールを使うとログをカットしてくれます。
●HoI2ユニット名変更マネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2494.lzh
陸軍部隊名を自動的に変更してくれる他、チート機能も満載です。
●HoI2DDAセーブデータマネージャ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up2065.zip
ゲームを重くする幽霊艦隊の削除等にどうぞ。

7 :
            ,. .:.:´;:;ll:l.ijijijijij``ヽ
          /彡ミミミいj州 シノノノノハ
        /;;;;;;;;ヲ ⌒'''ー'''''⌒ヾノノノ!
          !;;ィ彡'            ミ!
        !ィ彡  rニ'''=,  ,.z''ニヽ .ミ!
         .!;:;:'   ,rェテシ  ヾテェ  リ  ここまでテンプレ、みんな仲良く使ってね!
        ハ!      ` ¨´    h 喧嘩する奴・硬派軟派議論する奴はシベリア送り
.          !い     ノ ,, ...ノヽ.   l l  テンプレ議論は議論スレで
          ヽ_,    ,.ィ彡ノノハミミヽ レ'   ニコ動ネタはニコスレ、プレイレポはAARウィキで
             ',   '''"´ニニ `''''' j!  史実議論・レスの連投は控えめに
              i         ,.イj
             ∧   、 _ _,. イ /.:.\   質問をする際はDDA/AoDなどバージョンと
           /:.:.:ヽ      /. :. :. :.ヽ   使用OSなどの環境を書きましょう
       .,. イ.:.:.:.:.:.:.:.\ ___/. :. :. :. :. :/ .: .: .:
        .:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:::\.:.:.:.:.:.:.:.:./ .: .:: .:
      ..:..:l .:.:.:.:.:./ 〇  \.:.:.:.:./. :. :.

8 :
>>1
ネパールが独立保障

9 :
>>1

連合の一員としてポーランドが独立保障(1939年8月中頃)

10 :
エチオピアが>>1に独立保障

11 :
>>1に日本が独立保障(1945年8月10日)

12 :
違うと言うなら反論しなさい

13 :
また硬派ホモの反論君が沸いてるのか

14 :
チベットが>>1に独立保証

15 :
相変わらずゴミばかりが独立保障したがるな

オマーンが>>1に独立保障

16 :
>>15
ポーランドを舐めないでいただきたい
ポーランドがその気にさえなればドイツは戦争を起こすことができないのだよ

17 :
ドイツ第三帝国が>>1に独立保証(1945年4月30日)

18 :
DDA1.2
ドイツプレイで残る大国は日本だけなんだけど、最後の大戦に大艦隊決戦と思い
大艦隊を整備してるんだけど、日本側は空母17隻から一向に増えない
それ以上作らないのかな?

19 :
山西軍閥が>>1独立保障(1938シナリオ)

20 :
>>18
油がない可能性

21 :
>>20
油がないと、油使う部隊の生産控えるの!?
DDAのAIもなかなか賢いな…

22 :
トランスウラルが>>1に独立保障

23 :
フランドル=ワロンが>>1に独立保障

24 :
ついにカイザーライヒフォーラムで
新アーサー王vsカイザーの戦争
のイベント追加の提案がなされたようだな
ああ
俺にもっと英語力があれば…

25 :
つ エキサイト翻訳

26 :
エキサイトさんろくな翻訳してくれないよね

27 :
翻訳してくれるけれど
辞書での単語検索を一括でしてもらうようなもので
単語を組み合わせての文章の構成は全くダメ
ほとんど自力で英作文するにしても圧倒的に量が少なくて
長文主体のフォーラムで投稿すれば
きっと他のメンバーの気分を損なうことに…

28 :
前スレでAOD+ICは神ゲーだといってた人いたけど本当かな?CF版で。

29 :
ドMには神ゲーなんじゃね?

30 :
英語版なら普通に動くからなぁ
DH+ICしかやったことないけど普通に面白かったよ
ただプロ(ryが細かすぎて部隊を置いたら押せなくなるプロ(ryがある
あと他じゃ省略されるような極小国も再現されているからマゾプレイにはいいかもね

31 :
>>28
神ゲーかどうかはわからないけれどHoi2プレイヤーなら一度はプレイしておくべき

32 :
いやいやそこは無印バニラをやっておくべき

33 :
だれか現代朝鮮南北戦争MOD作らないかなぁ…

34 :
>>33
北朝鮮は1950ー1960年代の装備だが核兵器とICBMを持つ
しかしICが低くて資源も残り少なく短期決戦が望ましい
韓国は2000年代兵器だけど補給物資の量に難点がある
しかし米軍の介入が一定程度望めるので早期に占領されなきゃいい
もう最初に核ミサイルを部隊に落すしか……
米軍も在韓邦人がいる限り動くだろうしバランス崩壊してない?

35 :
ただのクレクレ君だから放っとけよ
どうせ明日になれば忘れてるって

36 :
>>☆現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党に関する話題および歴史事件や史実軍事考察に関する討論はそれ系スレで。

37 :
ICは買うだけ損
買った俺が言ってるんだから間違いない
DDAやAODでMOD入れた方がずっといい
ICなんか2回しか起動してないわ

38 :
>>36
Oh,sorry....
本来のIC自体は悪くないよ
日本語版が何故か重くてAoDにしか対応していないのが悪いだけだよ
DH+ICだと運がよければ円換算で1000円以下で買えるからDHを買う人は試すといいよ

39 :
>>38
>>28が日本語CF版って言ってるから・・・・

40 :
>>34
裏技プレーで日韓米と同盟してまさかの中国進出

41 :
大清帝国MODなら大清帝国が支援する北朝鮮と日本帝国の同盟国の韓国が激突するよ
いま手入できるか分からないけど

42 :
それは北の朝鮮であって北朝鮮ではないと思う

43 :
まぁ今のロシアもソ連前のロシアと別物ぽい感じだしね…
国と名前が同じなら、一応は同じ国家として扱ってもいいんじゃないの?

44 :
aodで使えるユニット名変更ツールないの?

45 :
DDAのやつがそのまま使えた希ガス

46 :
ならあの改変できるやつ使えばユニット追加modもいけるかな
試してくる

47 :
今日DDAやり始めて、さっき人生初プレイのドイツでポーランドに侵攻してみたんですが、マジノ線に39年式歩兵を合計25師団配置しているにも関わらず、あっけなくフランス軍に突破されて本土戦が始まり、大変なことになってしまいました…
その上、王立海軍の大艦隊がやってきて、空母2隻を含んだアシカ作戦用の主力機動艦隊がボコボコにされてしまいました。
挙げ句の果てに迎撃機が迎撃を行ってくれなくて、気づいたらベルリンが火の海になっていました。
どうすればいいでしょうか。皆さんの知恵を貸してください。

48 :
自分なら、とりあえずそこまでひどい状況になったらリセットするけど。
でも39年式歩兵25個師団を突破するってなかなかフランスががんばってしまったんだね。
なんだろ…難易度が高いんじゃない?下げてみたら?

49 :
難易度のせいじゃない?
難易度普通なら3プロビそれぞれに6個師団で余裕

50 :
AARwiki別館は何かあったのか?爆発とかちょくちょく出てきているんだが…

51 :
>>47
司令部を一個戦場に回すだけでも違うから回してみれば?
艦隊についてはドイツの場合はバルト海の港に引きこもる
迎撃機の消耗度はどうなってる?AIは固めて戦略爆撃するから少数の迎撃機じゃ消耗度で負ける

52 :
>>50
データ障害が発生した為、AAR置き場別館をバックアップから復旧させました。
2012/10末の時点に戻っております。サーバー側に復旧の依頼を出しておりますが、回復できるコンテンツは随時復旧させていきます。
利用者の方々にご迷惑をかけたことをお詫びいたします。 -- 2013-01-29 (火) 17:12:21
このこと

53 :
カイザーライヒの新シナリオの話なかなか面白いなぁ
アルザスロレーヌでの開戦が起こらず
その地域が平和裏にマース川共和国が誕生する案とか…
英語力も開発力もなくただフォーラムを眺めているだけでも楽しい

54 :
1948シナリオとかカイザーシュラハトの話は出てる?

55 :
ヒムラがレンジャーと奇襲戦覚えたぜ

56 :
そういえば、前から気になっていたんだけど
アビスシナリオとか、アルマゲドンシナリオって
これどういうシナリオなの?
新生ロシアみたいななんかよくわからない国家がいろいろ出てくるですけど…

57 :
対人用にバランスとってるんじゃんかったっけ
それでも地理的に新大陸有利だけど

58 :
マルチ向けに国力が拮抗するように調整されてるシナリオ
国別イベントもない
でもアメリカ連合国+メキシコ帝国の連合帝国とか、フランス+スペイン*王政のブルボンとか、
イギリス+ハノーヴァー+デンマーク*共産化の欧州ソヴィエトとか無駄にロマンいっぱいな背景設定付きなので勢力選択画面のテキストは読んであげてほしい

59 :
なるほど、対人用だったのか…

60 :
あれベースにMOD作れるレベル
やってみるか

61 :
北はカムチャッカ、南は赤道、東はハワイ、西はボルネオな共産主義国家日本はロマンの極致

62 :
1936年1月6日
ラインラントでイギリスが切れやがった
どうしたらいい?

63 :
進駐なんてするからだ
ラインラントは非武装地帯だって決められてたじゃないか

64 :
5000000000000:ヒトラー:1939/09/01
 ダンツィヒでポーランドが切れやがった
 どうしららいい?

65 :
HOIって2と3ではどちらがいいでしょうか?
HOI3のプレイ動画とかみていると、ドイツやソ連のAIがあほすぎなようですが、
これは2でもおなじでしょうか?

66 :
しばらくやってるプレイヤーならAIが戦術的にカスなのは普通の話
それなら俺はAI同士でやらせたほうが面白いと思ってるよ
でも他の色んな部分を考えるとHOI2のほうでいいやって感じ

67 :
別ゲーだから、2好きと3好きに分かれるんじゃね?
まぁどっちも捨てがたいとか、どっちもダメってのもいるだろうけど
ただ言えるのは、AIは2も3もアホだよ

68 :
アホだけど時々凄い事やるから面白い

69 :
AIに空挺で包囲されるなんてざらよ

70 :
ほんと別ゲーだよな
俺は2はシステム面を何とかして欲しくて
(窓化するには16bitカラーじゃないとダメ縛り)(マルチディスプレイ環境だと激重)
3はシステム面は良くなったけどプロヴィンス増えすぎて禿げる

71 :
aodで、ICそこそこあってもマンパワー足りない小国が、大国の敵ユニットを消し飛ばす方法を考えてみる
戦術爆撃機と焦土戦術でインフラを吹き飛ばして進撃経路を限定

誘い込んだプロヴィンスを爆撃してインフラゼロに

阻止攻撃で痛めつける

戦車を突っ込ませる(しかし敵ユニットを後退させるだけで領土は取り戻さない)

撤退先のプロヴィンスのインフラも消し飛ばす

72 :
>>60
劣化カイザーライヒみたいなのになりそう

73 :
窓化マギカ

74 :
イタリアがフランスに上陸して南部をほぼ落とした
もうあいつ1人でいいんじゃないかな

75 :
2も3もどっちにしろAIはアホ、対人戦すればいいよ

76 :
初めて重戦車作ってワクワクしながら生産しようとしたら
・・・ガッカリした

77 :
そんなあなたにHoI3

78 :
WiFでは重戦車が師団として生産できるよ!ゲームそのものがマゾいけど!

79 :
nofog使ってると海戦に影響出る?
aodで戦艦が強化されたみたいだから
超大型戦艦でアメリカとイギリスの海軍を殲滅するだけのプレイをしてみたのだが圧倒的過ぎるんだよな

80 :
WiFの兄弟のDHもマゾくて楽しいよ

81 :
DHは動員システムのせいで人不足になるAI伍長がクッソ弱すぎて…
AI用人的チートを用意しても44年ごろまでには赤く染まってたりするからなぁ…
ドゥーチェに至っては沿岸防備おろそかにしてると41年ごろに併合されてることも
そこ以外はマゾくて楽しいと思うよ!

82 :
そういう意味ではDHも所詮ゲームトンデモ歴史になってしまう

83 :
逆に考えるんだ
枢軸になって歴史再現を目指すプレイだと

84 :
動画で艦隊検証って動画見て気になったけど
駆逐艦人海戦術を機能させるためには指揮官のスキルが重要なんですよね
マルチで軍事演習と称して適当な駆逐艦ぶつけあって少将のスキル上げるって行為はあるのでしょうか?

85 :
>>84
あるよ
でもパッチで駆逐艦人海戦術は封印されたから人海戦術は有効じゃなくなったよ

86 :
>>79
AoDの超大型戦艦の対艦攻撃力の高さは魅力だよねえ
1938年型超大型戦艦の時点で既に、1948年型の空母航空隊の
対艦攻撃力を上回っているのだもの。
空母にアウトレンジされると厳しいんだろうけれど
攻撃あてさえすればガシガシ沈めるよね

87 :
バルト&コーカサス連邦MODって以前あったはずだけど無くなってる?
何か前あったMODがどんどん消えてる気がするなぁ・・・

88 :
DATAwiki脂肪?俺だけ?

89 :
DATAwiki?
見れてるけどなあ

90 :
まさか旧Datawikiを開いて見れないとか言ってんじゃないだろうな

91 :
あそこはすぐ落ちるくせに長い間復旧しない事で有名

92 :
パルチ対策ってどうしたらいいの?
守備兵敷き詰めるしかないのか

93 :
パルチの高い地域は独立させるのだ
あるいはパルチ沸いたら即駆けつけて殲滅できる機動力の高い部隊を使う
まぁICや資源を大量に産出する貴重なプロビンスには守備隊を置いておくのは良い手ではあるがな

94 :
AIってマジでアホなんだな
西海岸・マイアミ辺りに強襲上陸して揺さぶってやると首都をがら空きにするのね
おかげで資源泥棒が捗るぜ

95 :
カイザーライヒ・レッドアーミー
????
なんなんだこの告知は

96 :
レッドグローリーか

97 :
史実準拠入れててもソ連降伏イベントはビターピースなんだな
結局中央アジアは独立させるしかないのか…

98 :
AIがアホとかなんなんだよ
空挺と上陸、空軍海軍駆使されて包囲されたぞ

99 :
最近始めたんだが司令部足遅すぎじゃね?
機甲師団にとてもじゃないがつけれんのだが

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愛の街からPart4