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2013年04月PCアクション285: 【中世風FPS】Age of Chivalry part2【HL2MOD】 (383) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【中世風FPS】Age of Chivalry part2【HL2MOD】


1 :2009/10/20 〜 最終レス :2013/03/22
Age of Chivalry(エイジ オブ シヴァリー)は
中世を舞台としたガチムチ近接戦闘が主体の異色FPSです。
ゲームの基本
・2国(Agathia Knights、Mason Order)に分かれて闘う。
・選べるクラスは9種類。(軽装、重装、遠距離が3種類ずつ)
・魔法使い等、ファンタジー的な要素は一切なし。
・ゲームスピードは全体的に遅く、近接戦闘がメイン。
・首が飛んだり無くなったりする。
公式
 http://www.age-of-chivalry.com/
日本語wiki
 http://www23.atwiki.jp/ageofchivalry/
AoC Steam Community(JP)
 http://steamcommunity.com/groups/aocjp
前スレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1224823632/

2 :
スレ建て乙

3 :
_____ l'l___________________
|;;();;();;();;();;()|;|         Age of Chivalry         /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''l,l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
AoC(エイジ オブ シヴァルリー)とはFPSだが、銃を使って撃ち合うのではなく、
中世の舞台で、槍や盾、弓を使って戦うガチムチハードボイルド!!
飛び交う矢!、弾け飛ぶ血飛沫!、宙に舞う生首!!
肉と肉とがぶつかり合う!ヨーロッパ版 侍ゲーム!! それがAoC!!
 

     くヽ /ゝ
    <:::ヽ⌒::>
    /;;;l・∀・)_
    /ミ/;;;;;;;;)⊃lニニニフ < Today is good day to HARAKIRI!!
 <二∪,]ii甘lil
     (__)_)
            ∧__∧  ,、        ∧_∧
          ,ミ( ・∀・),-' ヽ,      (,,・∀・,-'i < In coming!!
         ヽ'(;iニi G====ゆ=≫   と;iニi iニi ゆ 三―二―- ̄―二 ====>
         〈__,ハ__,l`ー、,/'      〈__,ハ__`‐,l
           (,__/、,_)         (__/ヽ__)

 |ヽ r '´ ̄`ヽ/|                     
  ヽ ) ___ |/
    l__,l´∀`l,l    < Today is good day to DIE!!
  | ̄´|___][___l>
  \/__/ヽ__>)[二二二>
   (__)(_)
         
         ミ  、
     ∧_∧  ヾ  ヽ
    ( ;゚Д)     _,_,_ < Cover me!!
  ―=<   つ==、__ ノ
    ノ ノ ) )
   (__ (__)
SAMURAI Age of Chivalry http://steamcommunity.com/profiles/76561198002408505

4 :
ごめん間違えた こっちね ↑のは忘れてね
SAMURAI Age of Chivalry http://steamcommunity.com/groups/aocjp

5 :
1乙
今日は鯖がナンだがラグかったのと、MAPごとのルールを把握してない人が多かったのか
一方的に決着がついていた気がする。
守り側が分かってて攻め側が分かってなくてgdgdとかその逆で10分もしないうちに終わったり
HiPingな外人はそんなにいなかったから、日本人のNewプレイヤーが増えたのか それともアジア圏のプレイヤーがいっぱいいたのかね?

6 :
そういうときは教えてあげてください

7 :
確かに昨日はルールわかってない人多かった印象が
後やたらアーチャークラスが多かった、敵側の半数がアーチャーとかw

8 :
>>5
俺もだいたい同じように感じた
ご新規さんが多かったんだろうけど、いい傾向だよね
俺はVC使えないから、できるだけチャットでルールとか伝えるようにしてるよ
ベテラン勢はしばらく不満を感じることもあるだろうけど
今後の盛り上がりのために協力してもらえるとうれしい

9 :
テンプレ貼るの邪魔してしまった・・・スマンm(_ _)m
今日は紅白戦の日ではないけど10人近く鯖に人が居るのはいい傾向だ

10 :
1乙
これは乙じゃなくてただの回避行動だからうんたら

11 :
紅白の日でもないのに鯖が満員・・・何があったw

12 :
昨日今日と、今まであんまり見なかった名前の人がけっこう来てるね
つられて中韓圏の人たちもいっぱいきてた

13 :
タグ見た感じだと香港の人っぽかったあと台湾人もいたようだ
日本語じゃない雑談が飛び交ってて鯖間違えたかと思ったw

14 :
2スレ目か...感動だわ

15 :
この調子で流行ってほしい

16 :
フレイルって突きの振り回し以外に利点ってある?
お気に入りだったんだけど性能がクルセイダーのロングソードの劣化版
って知ってからはロングソード使ったほうがいいって思うようになってしまった。

17 :
使用者が少ないからガードのタイミングを合わせにくいって事くらいしか・・・

18 :
フレイルのほうがクルセイダーの盾装備時より威力強い気がするんだけどそうでもない?
ナイトのほうが体力もちょっと高くないっけ?

19 :
なんか人少ないと思ったら和鯖もう一つ立ってて人が分散してるのか?

20 :
何を考えて新しく鯖を建てたんだろう・・・

21 :
他のゲームから団体で流れてきたとかかな
んで身内用に鯖作ったとか

22 :
プレイヤー増えるのはいいことじゃないかw
2つとも満員になるくらい人増えてほしいね。

23 :
>>18
盾持ってるときの武器の威力はナイトとクルセイダーは一緒。
体力はナイトのほうがかなり多い。
ttp://www.age-of-chivalry.com/smf/index.php?topic=7143.msg65764#msg65764

24 :
そうなのか。てっきり同じクラスは全員同じ体力量かとおもった
ありがとう。

25 :
ルール分からない
聞いても無視
古参強すぎ
これって新規はただのカモ役するために呼ばれてるの?

26 :
フォーラムの初心者ガイドとかお勧め
>>25
基本的に相手を倒しつつ緑のマークの所で何かをするってのが大体のMAPの目的
ただデスマッチするだけのMAPもあるけどそういうのは緑のマークがないから分かると思う
ttp://www.age-of-chivalry.com/smf/index.php?PHPSESSID=feb12dcc32295df302e2a5202263e23a&topic=7143.msg65761#msg65761
↑は最低限知っておきたいことが英語だけど書いてある
古参と戦う時は後ろ向いたら振り向いて突きをしてくるからパリィなりなんなりして弾いてから反撃するといいよ
振り向き突きは強いんだけど1パターンだから弾いてやると簡単に倒せる

27 :
こそこそマップの目的達成するより
激戦地で戦ってるほうが楽しい件

28 :
どっちかって言うと、古参が強いんじゃなくて最初からうまい人と下手な人の
差があるように感じる。
ずっと前からやってるけど俺はそんなにうまくないし、逆に最近見かけるようになった人は
無双してる

29 :
>>25
ヘビーナイトのハンマー振り下ろしてれば大体の相手に勝てるよ
ネタじゃなくて案外本気で。

30 :
MOUNT&BLADE WARBANDのマルチもAoCみたいな感じなのかな?

31 :
MOUNT&BLADE にマルチなんてあったのか

32 :
拡張パックでマルチが出来るようになるらしいよ、今テスト中だとか

33 :
>>28
俺も結構やってるけどTDMとかじゃ普通にkill<deathだわ
突きと振り下ろしが全然当てれないんだよなぁ・・・

34 :
パリィて何?

35 :
盾持ってない時の防御
相手の攻撃を自分の武器で弾く行動

36 :
ベアって奴のパリィが上手かったな
でもパリィばっかしてた

37 :
パリィ!

38 :
>>35
thx
防御とパリィの区別ついてなかった。反撃できるのか。練習してみます。

39 :
って事は盾持ってると反撃遅くなるのか?

40 :
盾装備の場合
中クリックでガードしっぱなし
ホイール↓で弾き飛ばし(成功すればダメージ与えず吹っ飛ばす)
              (弾き飛ばし発動しなくても防御はされる)
パリィしてからタイミング良く攻撃すると普通より振りが速くなる気がする(連続攻撃の仲間?)
あと縦切り→横切りで連続攻撃になって速く攻撃できる気がする 気がする

41 :
あー盾でガードし続けて攻撃受けてもホイール↓ではじいても
パリィっぽい挙動で反撃できたかも
確信ありません・・・だれか検証して

42 :
盾って中ホイールクリックで構えっぱなしに出来たのか・・・知らなかった

43 :
公式うぃきがすごいくわしかった
http://www.age-of-chivalry.com/wiki/

44 :
>>43のクラス見て思ったんだけど、昔は
・Archer
 →Longbowman
 →crossbowman
 →Javelineer
・footman
 →man at works
 →Guardsman
 →Sergent
・Knight
 →Knight
 →Crusader
 →Heavy Kinght
のように基本3クラスが武器によって3つの職に分かれてたけど、今基本分類ってなくて
9のクラスってなってるの?

45 :
そうだよ

46 :
>>25だが今から英語約して読んでくる
ty

47 :
何ヶ月か前からずっと心のなかでモヤモヤになってる事があるんだ。
本当にどうでもいいことかも知れんけど、知ってる人教えてくれ
dark forestで赤組が水路に毒を流した後、
二回戦目で青組の陣地内に居るcaptive(捕虜)をRっていう終了条件があるじゃん?
あれってなんでRの?普通に助けてあげればよくない?
それともこの捕虜は味方じゃなかったの?

48 :
秘密かなんか喋ったんじゃない?捕まるようなやつには用はねえみたいな

49 :
恐らく喋る前なんじゃないかな、捕虜を救出して一緒に脱出するより
その場でR方が楽でしょ、Agatha KnightsならともかくMason orderならそのくらいやると思う
秘密喋った奴への制裁にわざわざ部隊引き連れて出向かんと思うw

50 :
英語だけどマニュアルにマップ毎のストーリーがあって、
dark forestだと、manson側に情報提供してた人が捕まったから、
自分たちの計画を喋る前に殺せって書いてあるね。
ttp://age-of-chivalry.com/manual/

51 :
俺的にこう思ったんだ。
捕虜はいっぱい敵の情報をもってるから、聞き出そうとするけど
もちろん捕虜は拒むから、口を割らせるために拷問をしかける。

でも意思が堅く、まだ口を割らないから、もっとむごい拷問をしかける。

これを繰り返した後、やっと味方が助けに来るが、もう既に原型を留めていないほど
痛めつけられていた。

今から助けてももう虫の息で、助けようがない。
だから、はやく楽にしてあげるためにその場でR
・・・と思ったんだけど、dark forestの捕虜は拷問受けた後じゃなさそう。

52 :
>>50
あ、そうなのか。
ありがとう。やっとモヤモヤが消えた

53 :
wikiやmanualはストーリーや目的を理解するのには良いけど
実践の訓練はstart a campaign→好きなmapで作って
F5押してからF2押して、F6連打して遊べばいい感じだよ
F9は絶対押したらあかんで!!!!

54 :
あ、、、ごめん自分でキーコンフィグしてたわ・・・・
上のは忘れて!!!!!
キー設定ので
sv cheat on
show swing trace
に好きなボタン設定してあげてください
F6はadd botだよ
チートオンにしてスウィングとレースもオンにすると 攻撃範囲が表示されるようになるよ

55 :
何度もごめん
F9にはthirdpersonを割り当てていたんだけど
一度thirdpersonオンにするとマルチプレイでも戻らなくなります
やっちゃったらconsoleでfirstpersonと入力すると一見直るけど
一回aoc再起動しないと動きがのろくなるので気をつけて!
tpsなaocも新鮮だけどね!!!

56 :
今日はなんちゃって紅白の日です(´・ω・`)
ちゃんとみんな来てくれるか未だに心配

57 :
他人に心配されるようなものじゃないと思うんだが
行きたきゃ行くし、気が向かなきゃ行かないよ

58 :
人がいないとゲーム出来ないという現実

59 :
昨日寝過ごしてしまった・・・
ところで、昨日はちゃんと来てたの?
なんだか来てなそうなんだけど・・

60 :
昨日はあまり来なかったな
すぐ解散になったし

61 :
・・・今日は一体どうなるんだろう

62 :
速いところちゃんとした紅白をやりたいんだけど話進んでないよね

63 :
言いだしっぺの法則

64 :
KillngFloorの無料期間が終わるまであんまり人は集まらないだろうね。
しかし、上の方で出てたMount&Bladeってゲーム、滅茶苦茶面白いね。
そこそこ安いみたいだし、買ってみようかなぁ。

65 :
昨日はおRだったな

66 :
起動オプションに -novid入ってないと オープニングでフリーズしちゃうんだけどなんでだろ

67 :
漏れはウィンドウモードで起動するとオープニングムービーが再生できてないのかフリーズしたような状態になるけど、
ESC押してほっとけばタイトルが出るからあんま気にしてない。

68 :
急に過疎ったな

69 :
HK鯖もこんな感じで一時盛り上がってもすぐに過疎ってたよな。
熱しやすく冷めやすいゲーム、といったところなのかね。

70 :
もうだれもやんないの????

71 :
もうだれもやらないんじゃなくて
人がいっぱい居る時を狙っている
それかL4D2 Demoをやっているか
俺は後者

72 :
来月はビッグタイトルの新作が二つ出るしさらに過疎ってしまいそうな予感

73 :
久しぶぅりにやぁりてぇよぉうぇ

74 :
上げ

75 :
このスレ異様に上の方に上がってた時期あったよな
やったら盛り上がったのもそれからな気がする

76 :
完全に乗り遅れた気がする

77 :
本格的な紅白やるって言ってしまった手前、実はgdgdになる気満々なんだよな・・
だれかかわりにやってくんないかなー
なんて・・・

78 :
>>79が代わりにやってくれる

79 :
そんな事言うからほぼ丸一日レスが無くなってしまったではないか・・・

80 :
>>79
頑張れよ。

81 :
この過疎り具合。
元々は遊ぶゲームがないから、惰性でやってた人が多そうだな。

82 :
KF無料期間でハマって以来すっかりやらなくなったなぁ・・・今月はL4D2もリリースだし

83 :
もうやってる人いなさそうだな・・・

84 :
久々に紅白やりたいな

85 :
プレイヤー数が一桁ってのが当たり前になりつつあるね。
前みたいに大人数でできる事はもう無いのかな・・・

86 :
FPS人口が少ないからな、人が集まってるときに思い切って遊ぶしかないんだよ
人がいなくなったら次のゲームを探す。
新MODのリリースとかアップデートの情報を集めといて過疎る前に遊びつくすしかない

87 :
パリィした or された直後に セカンダリウェポンに切り替えると
素早い攻撃がだせるぞ!!!!

88 :
そして迫りくるヘビーナイトのハンマー

89 :
過疎化の中頑張ってAoC上手くなろうとプレイしてるんだけど、無理すぎますね。
ただでさえ過疎化で少人数なのに、Effuさんみたいな強プレイヤーが来るともうゲームバランスが

90 :
外鯖はどうかな?
ラグあるけど、ping100代ならそれほど支障はなかったと思う

91 :
本格的な紅白どうすりゃいいのかねぇ

92 :
JPのシナモン?鯖に入ったんだ。で、中には中国やら韓国やらがいたんだ。
入ったらすぐに鯖から蹴られたんでもう一回入ったんだ。そしたらBANされた。
どういうことなの…。
ゲームでも侵略されてんのか。

93 :
>>91
スチームのコミュニティの方で○月○日に紅白戦を開始するから参加したい奴は
俺の方までメッセージ頂戴ね。みたいな感じに連絡するのはどうだろう。
チーム分けの方はpsychostatsの方の順位の高い順に赤白赤白といった感じに分ける・・・
みたいな感じでどうでしょうか。

94 :
AoC終了のお知らせ

95 :
俺たちはまだ・・・紅白戦すらやっちゃいないんだぞ・・・・

96 :
あの鯖が満員にまでなってたのは何だったんだろうな・・・

97 :
単純に武器で斬り、突き、叩き合う面白さと、
白兵戦ならではの狂気を表現できてないのが悲しい。
磨けば光っただろうに……

98 :
ほんと磨けば光る要素はあるんだよな・・・

99 :
来年の大型アップデートでかなり変わるみたいだしそれに期待
今も公式みたら弓にズーム機能つけるかどうかのアンケート取ってるみたい

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