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2013年04月ロボットゲー10: スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9 (290) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.9


1 :2013/04/02 〜 最終レス :2013/04/05
スパロボUXの隠し要素の条件を検証したり報告したりするスレ
【wiki】
http://www52.atwiki.jp/srwux/
1スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1363753576/
2スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1363871473/
3スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364008928/
4スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364095704/
5スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364201794/
6スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364353432/
7スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364458901/
8スレ目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1364632445/
次スレは>>950が立ててください

2 :
隠しを全員揃えても例の石神の台詞しか追加されないなら
あんま隠し条件は満たさない方がいいな
最終話の盛り上がり的に

3 :
おまえらもっと真剣にやってくれよ、全然できてねーじゃねーか
このまま攻略本までゲーム寝かせといたら絶対忘れてるわ

4 :
>>3には検証を司る新しい聖戦士をやってくれ!

5 :
中断メッセージにジンとアユルが
「多くの精神を学びました」とか「一番大切なものは、愛」というのが言ってたし
案外 全ての精神コマンドをアーニーに習得させた事がある
ただし、最後の精神は愛固定みたいな 意味不明条件があっても驚かない

6 :
ジンとアユルを愛をかけた状態で落すとかは誰かもうやってるだろうな

7 :
まじかよ
ちょっと楽しくなってきた
もう一周やってみるわw

8 :
石神の台詞シーンを見ると達成感が半端ないけどね
しばらく休んで、気が向いたら一周目検証でもやるかな
需要あるのはイルボラかな

9 :
ジン<これが俺の魂だあああ!
言ってるけど…アユル愛 ジン魂…試してみるか…取り合えず今の周回を回さねば

10 :
そもそも愛かかってるかどうかって判別できんのか?
熱血必中ひらめき……と内部的には変わらん気がするが

11 :
前スレの愛と魂の件だけど魂先に使えば愛と両立出来るよ確か
熱血かかってない状態になるから全部埋めれる訳ではないんだけども

12 :
誰かやってると思うが全隠しスキルをアーニーにつぎ込んでジンとアユルを倒すってのは駄目か?
全部取ってないから試せないけど。

13 :
翔子は甲洋の回で全滅プレイしても大丈夫かな…

14 :
>>13
大丈夫なはず
ただ、一騎はマークザインに乗ってからの方が撃墜数稼ぎやすいし、もう少し進めてからの方が楽かも
個人的には26話が撃墜数も数えやすくてオススメ

15 :
来栖の条件の一騎の撃墜数のリミットって何話まで?

16 :
>>15
劇場版ファフナー関係での最後のシナリオじゃ?
サヨナラノツバサ(もしくはその1話前)までに一騎が200以上とかだったら、ぶっちゃけ加入報告が難航する方がおかしい緩い条件だし
合体攻撃を1回は使用はえげつないけど

17 :
石神はラインバレル同行ルート全部行っておく必要あり?

18 :
>>17
おそらく必須だと考えていいと思う
どうせ3週しなきゃ全員仲間にならないんだし

19 :
その場合前周で通ったが今の周で通ってないルートは適応されるんだろうか

20 :
アーニーで魂、サヤで愛使って合体すると魂と熱血両方かかった状態になったはずだが

21 :
既出だったら悪いんだけど周回撃墜数だけ満たして他のフラグ無視した場合撃墜数って次週で稼ぎ直しになる?
例えば一騎の周回撃墜数100以上稼いでる状態でバイストンウェルに行かなかった場合とか

22 :
>>20
ファッ!?
まあ5倍ダメージなんて流石に無いよ…な?

23 :
>>21
特定の話数までに規定以上の撃墜数稼いでいるなら引き継がれる。
各フラグは別管理だから、一度立てたフラグが周回で消滅しないので、前周と別ルートに行ってもフラグは残る。
例外はリュクスと迷彩ビルバインぐらい。

24 :
>>23がわかりにくいかもしれないので補足。
一騎の100機撃墜フラグを満たしているのなら、次の周では一騎の撃墜数を稼がなくてもいい。他のフラグを満たすことだけ考えよう。

25 :
>>23-24
しぇいしぇい
これで安心して全滅プレイをくり返す作業に入れるよ

26 :
>>17
報告見たところだと序盤の日本ルート通過、終盤の竜宮島(加藤に浩一でトドメ?)は必須だろうから不安なら同行するのがいいね

27 :
>>26
了解
3週目は全部日本ルート通るわ

28 :
100機撃墜フラグとか200機撃墜フラグって
実際は「機体ボーナス2段回目以上」とかではないの?

29 :
>>28
ハッハッハ
!?

30 :
そんなんだったら二周目で満たしてる奴が殆どだし全滅プレイでオーケーになるはずがないやろ

31 :
ねーよ
武器しか5段階改造してなくても翔子や道生生存したし

32 :
第2次αには43話クリア時にνガンダムの武器5段階以上改造でHWS入手という隠しもあったからなー

33 :
衛、操、イルボラ、呂布はいまだによくわかんねえな
次週行くか(使命感)

34 :
>>33
呂布に至っては撃墜数は3候全員なのか、それとも分岐に絡む曹操と孫権だけなのかもよく分かってないんだよね
しかも細部の呂布を誰で撃墜するかも、ぶっちゃけ未知数と言う

35 :
主人公っぽいやつが3人もおるからあかんねんw

36 :
>>33
操は合体攻撃でほぼ確定じゃなかったか?

37 :
操はルート選択と合体攻撃各種使用、あと一騎の撃墜数200とかでいけるんじゃないっけ?

38 :
カレンが全く仲間になってくれないんだけど、飛影ルート追わずにカレン仲間に出来た人って居る?

39 :
>>35
種死「そうだな」

40 :
操と衛は撃墜数と合体技でだいたいの結論は出たろ

41 :
ジンに当てたスキルパーツが返ってこない

42 :
>>20
こんなんじゃ、5倍になんないよー(棒)

43 :
衛は自身の撃墜数も必須なん?結局

44 :
衛個人の数か衛・咲良・剣司の合計かはわからんがとりあえず本人が100機落とせば大丈夫っぽい

45 :
合体攻撃のタイムリミットはアマガツさん登場の回か・・・
すでに咲良が倒れて剣司が離脱して、カノンがマークドライに乗ってしまった・・・
もうアウトや・・・

46 :
ウィルは周回でのフラグ持ち越しはないの?
持ち越しがないんならリュクスとかはルート通るだけでいいけど
ウィルは一周するごとにジョーイきゅんを無双させなきゃいけなくなるからめんどい・・・

47 :
おれもウィルがいまいち良くわからんな

48 :
フラグ持ち越すよ
ウィル加入で怪しいのは艦同行してるかと44話ニックをジョーイで倒すかだと思ってる

49 :
>>30-31
ダメか・・・
フラグのパターンが2つぐらいあったらいいのになあ

50 :
ウィルは加入のIMでスキップしちゃうとダメって書き込みがあったはず。

51 :
44話のニックもヒーローマンで倒さなきゃならないのか
戦闘前会話的にウィルでニック倒してた

52 :
ヒーローマンの撃墜数は44話の全滅プレイで稼げるから道中は撃墜フラグとか考えて立ち回った方が良さげ

53 :
アメリカ16話やってるけどウィルとニックはどっちから落とした方がいいのか
ウィルとニックは戦わせた方がいいのか情報がバラバラだからどっちでもいいのだろうか

54 :
自分はウィル仲間にした週初めてアメリカでウィル先に落とした
別にウィルでニックは倒してないけど

55 :
>>53
本気でとりたいなら過去にやったほうがいいって言われたことは全部やったほうがいいでしょ
検証もかねたいなら、あえて過去に言われてたことと違うことするのも非常に面白い
最悪なのは欲しいのに中途半端なことうやってとれないことじゃね?

56 :
ウィル撃墜→ウィルでニック撃墜はダメだったな
他の条件足りてないだけかもしれんが
スポット参戦ウィルの撃墜数とか

57 :
一周目でフガクをリュクスで倒しておけば二周目でリュクス仲間にしなくても迫水王を仲間にできるかな

58 :
サーバイン来たあああ

59 :
よくやった、まずはその画像を上げてから次はヒュッケバインを探す作業に戻るんだ。

60 :
来たって言うだけじゃ誰も信じないし捏造画像くらい作ってきて欲しい

61 :
一週目分岐でヒーローマン全部外して、二週目でヒーローマン同行だけど、
アメリカルートでウィル先に倒す→ウィルでニック撃墜→クリア
これで44話でヒーローマンでニックとゴゴール撃墜の全滅プレイ繰り返しで加入した
44話のウィルはニックとゴゴールと会話だけした

62 :
2週目 衛生存の報告
ルート CB→日本→同行→アーカム→曹操(1週目はJUDA→アメリカ→バイストン→バジュラ→孫権→竜宮)
37話終了時点の周回撃破数 一騎:171 カノン:57 衛:104 翔子:2 真矢:1
             ※道生:101 剣司:60 咲良:60(離脱時点)
37話終了時点のトリプルドック使用回数 衛・剣司・咲良それぞれが21回(計63回)使用
38話 指揮:エレボス 衛とサコミズの戦闘会話を発生させてから衛で撃墜
※1周目の撃破数は一騎100、衛50、剣司30、咲良30程度、その他ファフナー勢はほとんど無し
 2週目は翔子・道生が生存状態

63 :
カンスト出はじめて次周では数えるの面倒だろうから、出来る限り加入させたいのにイルボラがごふってしまう
ジョウ223、ロミナ171は稼いだのに残りのメンバー合計が50なのがダメなのか?
今のうちに全滅プレイで増やしときたいけどイルボラの撃墜数判定って49話でいけるかな?

64 :
最初のジン倒すところ…部下三人共ジャクソンなんだな…誰落としてもジャクソンだったわ

65 :
ジュダにかかればそれくらい余裕

66 :
>>63
どっかでフラグが折れてんじゃね−の?

67 :
>>61
ありがとう
2週目46話でバーン翔子迫水社長道生衛だわ
リョフとウィルだめだったw

68 :
ジャクソン キャメロン バークレー…誰狙おうが順番は同じ…「事象」って恐ろしい
全員アメリカの地名だが…なんか意味あったりするのだろうか

69 :
その順番に回るとお前もジンと同じ目に会うよ

70 :
ワシントン「いずれは我が身、か…」
サコミズ「米国滅ぶべし、慈悲はない。」

特に意味は無いんじゃないかなぁ、逆にアメリカの地名自体が人の名前多い気がするし丁度いいから適当に使っただけで。

71 :
アメリカは開拓探検時代に人名から名付けた地名が多いからな。
(『ワシントン』なんて地名由来の名字が、もっかい地名になったややこしいパターン)
やっぱり「アメリカっぽさ」以上の意味はないんだろうな。

72 :
あるかわからん隠しに関係無いかと思ったが、取り越し苦労かw
最初どの位置に誰が居るのか気になって殴ったら、名前は順番制…かかる精神の順番も変わらずだったわ

73 :
>>55
ニックはウィルで倒したけど加入したぞ
スポットの撃墜数だと思う
44話はヒーローマンに指定ポイントについてUXの登場してからニックを倒したほうがいいと思う

74 :
ニックは二回撃墜する念の入りよう

75 :
衛と道生は100機撃墜しなくても仲間に出来たから、他キャラとの合計でいい気がする
衛は剣司と咲良を会わせた3人で100か150、道生はカノンと2人で100みたいな感じで

76 :
以前に一騎の撃墜数73で翔子生存したよとか言ってた奴もいたし実際のボーダーは100じゃなくて70とかその辺なんだろう
ただ100なら確実だからみんな100にするだけで

77 :
>>76
だろうな
200機撃墜も蓋を開けたら実際はもっと少ないだろう

78 :
だったら他の条件は満たしてたけど
撃墜数が85で仲間にならなかった俺はなんなのって話なんですが

79 :
ただのアホ

80 :
俺の一騎は30話終了時点で撃墜数49だよ
内部は100以上だけど

81 :
>>76
多分カウント数を表示で73機で内部では100機超えてるんじゃないかな
実際俺はプロローグで一騎でスフィンクス撃破
翔子でグレンデル2〜3機とスフィンクスHP削り
26話開始時点で表示カウントは70機いくかどうかでフラグ成功しなかった
こちらは全滅稼ぎなどはしてない状態ですけどね

82 :
>>79
オマエモナー

83 :
何が忍者伝説だ、アホか

84 :
何が綺羅星だよ、馬鹿馬鹿しい

85 :
>>84
何やってんですかアレックスさん

86 :
>>76
26話でプロローグの分除いて98機でダメ、99で生存ってのがあったから
少なくとも一騎の翔子フラグ用内部撃墜数はプロローグ含め26話クリア時で100機で間違いないはず

87 :
そういや今某動画見てるんだが
ジンもアユルも一時自軍入りするときに向きが反転しないんだよな
グラが作られてないってことはやっぱり味方入りはなさそうだ

88 :
1行目の申告はいらなかったよな

89 :
アユルは最終話でも敵グラのままだったから望みは薄い

90 :
むしろあんな電波の為に未だに望みを捨てず頑張ってる事にビックリだよ

91 :
駄目だ。カレン仲間にならん。
1周目は諦めてバイストンウェル行ってみるか。
そっちはそっちで翔子仲間になるかどうか分からんけど。

92 :
>>91
1週目は隠し0のがいいぞ

93 :
>>91
分岐してすぐの会話で判明するから26話前のデータないとやり直し無理ぞ
分岐して少し進める必要があるカレンよりはすぐに成功失敗わかる

94 :
撃墜数って特定回までに稼いでおけばフラグとして残るのかな?
1週目はファフナールート、2週目はラインバレルルート行こうと思ってるんだけど
1週目で浩一の撃墜数200にしておけば2週目そんなにがんばらなくてもいいのかな

95 :
>>90
加入するなら電波じゃなくなるかもしれないし
まあジンアユだけじゃなく真ルートが欲しかったから検証してたんだけどな
ここ一応そういうスレだし

96 :
ならない もう1回稼ぐ必要があるがんばれ
もういい加減この質問なんとかしろよな。wikiみることもしない、過去スレみることもしない
なんならやるわけ?

97 :
規定話までに達成してれば達成フラグは持ち越しじゃなかったっけ?

98 :
規定話までに達成してれば持ち越し可能のはず
もしかしたらキャラによって違うかもしれないけど今のところは持ち越せてたよな?

99 :
>>91
一応1話毎にセーブしてるんで、その点は大丈夫。
プロローグの戦闘が関係あるとかで、どうだったか覚えてないのが懸念事項。
翔子の戦闘は問題ないと思うんだけどなぁ。

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