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2013年04月家ゲーRPG8: ベイグラントストーリー 74 争いが勃発した通路 (307)
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ベイグラントストーリー 74 争いが勃発した通路
- 1 :2013/01/25 〜 最終レス :2013/04/05
- アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 73 樽柿を作った階段
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1333531477/
◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/
web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html
◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/
ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html
ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html
■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは>>980を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
- 2 :
- *この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石は、ヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう)
・攻撃魔法は、残念な子
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
- 3 :
- 【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得した魔法(テレポート以外)
・アシュレイのステータス(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
- 4 :
- キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
- 5 :
- 【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このゲームの真の価値?
- 6 :
- ◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 憩いの交差点 異端者達の修史の間
命を売った通路 Wooden Horse 英雄が試された廊下
狼達と走った少年の路 己と戦った狩人の路 怨念の渦巻く部屋
枯れた霊泉の広間 過労で倒れた階段 希望の坑道
求道の歩廊 協力が功を奏した鉱脈 恐怖と殺意の間
苦悩する職人の通路 Cleansing the Soul 契約を交わす部屋
ケッシュ大橋 獣が狩人を襲った路 剣術を修行した部屋
鉱石の精錬所 故郷への抜け道 心を狂わす鉱脈
罪人達の街角 さらなる場所への階段 邪心を清めた礼拝堂
ジャンクション 守備隊が夢を語る部屋 少女がパンを売った道
衝突と和解の場所 少年が励まされた部屋 神官達の追憶の間
真実と偽りの部屋 生還を望んだ広場 精霊界の隣接点
大自然を確認した広場 太陽を望んだ街道 知識人達の査察場所
秩序と混沌の部屋 地底の魚市場 血と涙の十字路
月を見上げた哀悼の道 バルダマン城門前 光と闇の激戦の間
光の出口と闇の入口 光への階段 光を憎んだ階段
ファインクラフト Pear/ペア 崩壊した商店街
魔都中枢への出口 森が生まれた川 闇が生まれた聖地
理性の部屋 レイン海岸通り 錬金術の資料室
老人達が昔を懐かしむ道 労働者の休憩所 老婆が救いを求めた通路
ワークショップ 僅かな風が通る場所 老人達が昔を懐かしむ道
剣豪の死を見届けた階段 バルドルバ公爵別邸 樽柿を作った階段
争いが勃発した通路
- 7 :
- / ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
- 8 :
- _
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
- 9 :
- __________ _______ ______
/__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。
\\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。
 ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________
/ ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\
/. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> )
{ }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口
\. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \
\__/ | / ) ) | / ) ) / ) )
ヒl ( \ ヒl ( \l ( \
\二) \二) \二)
- 10 :
- 真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名のRに冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
- 11 :
- 愛しているよ>>1、本当だ
- 12 :
- すまんな、>>1。 もうおまえを乙してやることはできんのだ。
- 13 :
- >>1来たな、スレ立て請負人よ。お前に乙してスレッド転生の宴としよう
- 14 :
- >>1乙がおまえのスレ建てを労っている!
- 15 :
- フランス人にベイグラ知ってる?ってきいたらPSで一番いいRPGつってた
モンサンミッシェルとかサンテミリオンのことは知ってるか知らんけど
- 16 :
- …帰ってきて、エージェント・>>1
あなたの乙はまだ終わってはいないわ
- 17 :
- >>11-14>>16
やっと俺の名前を呼んでくれたな…
- 18 :
- Dラッグクロスボウ狙いでライムストーンの大蛇が獲物を探した通路にいるんだけど
2体いる内のクロスボウ装備してるグレムリンだけ狩ってればいいんだよね?
もう片方のグレムリンも落とすの?
- 19 :
- 落とさんぞハーディン!
- 20 :
- ありがとう!
- 21 :
- >>1乙
- 22 :
- >>1乙の部隊と合流して、メレンカンプの信者どもを殲滅するのだ。
20代前半の頃には閃光の…称号が余裕だったはずなのに、久しぶりにやったら10チェインすら厳しいわw
歳を取ったということか…
認めたくないものだな…
- 23 :
- 20代のころからそんな称号は知らない
生きたまま腐るとはおれのことか…
- 24 :
- テレビのせいじゃね?
ブラウン管だとファーストが出るが新しいテレビだとスローがでる
- 25 :
- 液晶の遅延というやつだな
- 26 :
- 松野 泰己
@YasumiMatsuno
@hakkakekozo シナリオによると
「〜どうやら気絶したシドニーを背負ってここまで運んだのはアシュレイのようだ。
生皮を剥がれたシドニーの背中は痛々しいが、驚くべきことはアシュレイの背中にくっきりと聖印(逆)の入れ墨が浮き出ていることである。」
とあります。
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/295904022844547072
@hakkakekozo 異端者に対する烙印と、後継者の件は関係ありません。
逆位置という点では同じですが。
タイトル画面やサントラのジャケット(メレンカンプの背中)、アシュレイが身につけているネックレスはどれも正位置です。
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/296058813352656896
@hakkakekozo その謎は続編で明かされる!…とかなんとか|'?')
http://twitter.com/YasumiMatsuno/status/296125605513146368
- 27 :
- あれって浮き出てたの?
ギルデンから剥ぎ取りかえしたんじゃなかったのか
- 28 :
- シドニー背負うとこでアシュレイの背中に浮き出してなかったっけ?うろ覚え
- 29 :
- リアルタイムではないけど浮き出てたね
よく見ればわかるけそはぎとったものではないよ
- 30 :
- 画質がひどすぎて浮き上がってるようには思えなかったな
- 31 :
- シドニーが自分の血使って描いたのかなとも思った
- 32 :
- アシュレイに浮かび上がってたの血塗れの罪(の形)だったのか!
メレンカンプもアシュレイも紋章の色赤かったからホーリーウィンかと思ってた
バルドルバ(赤紋章?)から力を貸与されて後継者を指名する儀式とやらができた?シドニーには黒いのがあったってことかね
- 33 :
- リメイクまだですかスクエニさん
FF13の続きなんかよりよっぽど売れると思いますけどね
- 34 :
- PSPのアーカイブスで久しぶりにやっているんですけど、
初期装備のグラディウス(ブロンズ)と聖印の首飾りを捨てると
再入手不能、とステータスを上げすぎると、どの相手も一撃で
倒せるようになってしまってチェインができなくなる、以外に
取り返しのつかない要素ありましたっけ?
- 35 :
- >>34チェインの話と被るけど
「上がったステータスは元に戻せない」こと MPはいくらあっても困らないけど
- 36 :
- あげすぎるとっていうけど、よっぽど強くしないとドールは一撃で倒せないし
初撃のあとはステータス異常攻撃でチェインすれば延々チェイン出来るから問題ないと思うよ
- 37 :
- AGI上げすぎると敵の攻撃が当たらなくなって防具の強化が難しくなる
- 38 :
- >>34
体につけるジャーキンも捨てると永遠に入手不可能だったような
- 39 :
- AGI上げ過ぎると俺みたいに常にリスク100を保ちつつ種族と属性を上げることになるぞ
敵の攻撃食らうたびにディフェンスアビリティでリスクが7ぐらいあげるのを使い続けることになる
- 40 :
- >>34です。
>>35-39
ありがとうございます。
これで安心してプレイできます。
- 41 :
- まあ、ジャーキンは純正性能でなければバグで作れるけどね
- 42 :
- 吉田明彦書いてくんないかな。今のアシュレイとシドニー。おまけにギルデンとローゼンクランツも。
アシュレイはff14のpdfで見たけど後ろ姿だけだったからなあ。
シドニーとか雰囲気変わってそうだね
ちなみにこれはサマンサだっけ?
http://www.famitsu.com/news/201104/images/00042045/ZW2jmBNrzrqRs7Kfu7R68wbw2jI23ZK1.html
- 43 :
- >>34です。
>>41
それどうやるんでしたっけ?
- 44 :
- 何を適当なことばっか言ってんだお前は
- 45 :
- >>42
普通に考えたら白魔道士だとおもうけど
吉田さんが「これはサマンサなんですよ」とかコメントつけたの?
- 46 :
- いや俺も知らない。以前どこかでこれはサマンサがゲームやってる絵とか何とか聞いたからさ。
確かにスカートの丈、きつそうな顔つきや身体的特徴からしてサマンサにみえなくないかなと。
白魔道士はもっと温和な顔つきの田舎っぽい雰囲気だと思う
ttp://game.nifty.com/titleimg/feature/image/20070511spe01_03_12.gif
サマンサが白魔道士風の服を着てゲームに講じてる姿だろうか。
誰なんだろうね
- 47 :
- ※と見せかけてサマンサに変身したアシュレイというオチ
>>43
アイアンメイデンのバグサークルシールド
- 48 :
- >>34です。
>>47
ありがとうございます。
- 49 :
- まだ見てるかわからんけど
バグサークルシールド合成に使っちゃだめだよ
データがおかしくなるらしい
- 50 :
- 侮らないでの欲しい・・・ものですね
- 51 :
- 噛んでるぞ神官さん
- 52 :
- ハイエナのようなあなたでも噛むのですね
- 53 :
- 馬鹿言うなよハイエナは咀嚼力が最強なンだぜ
- 54 :
- >>34です。
>>49
危険な裏技だったのですか、
警告ありがとうございます。
助かりました。
- 55 :
- 今更ながらにアルティマニアとサントラ買ってきた
思わずうほっとか声に出してしまうくらい興奮してしまった
コラムとかペロペロなめる様に読んで(^ω^)
章の間にある小説にウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
サントラの表紙が血濡れの罪ってのもまたいやらしい・・・
あーそれにしてもさきもとひとしさんの曲ってすごい独特
音楽に詳しくないから説明しにくいけどなんだろ
拍子の外にある音?というか楽器?の使い方がよく思いつくな的な配置で鳴らされてて
妙なんだけど不思議と没入してしまう様な感じ
ゴーレムとかカーリーの曲とか微妙にテンポからずれてパーカッション?の音が聞こえてくるんだけど
改めてすごいなあって思うわ
- 56 :
- アルティマニアの小説くそ面白いよな。ゲーム本編は説明が足りない分
あの小説で補完できる感じ。公式ではないにせよよく出来てる。
サマンサが転落する瞬間にアシュレイとすれ違う描写とか、ゲームでは見られないシーンを
リアルに描いてる。あの小説の著者はベイグラやってんのかな?やってなければ絶対に書けないぐらい詳しい。
- 57 :
- ウィザードリィの小説で高評価を得る程度にはゲーマーだが
ベイグラをプレイしてるのかは知らん
- 58 :
- キャロにおれの卑猥な心理を見透かされたい
- 59 :
- スピリットサージを叩きこまれる58
- 60 :
- 称号のために魔法禁止プレイしてる時に限って
敵さんがまだ覚えてないグリモア落としやがる
- 61 :
- 全部覚えてからやるもンだよ
- 62 :
- あれ、グリモアで魔法使ったら
アイテム使用扱いじゃなかったっけ
- 63 :
- グリモア使用がアイテム扱いだって?
…それもニセの記憶さ。
- 64 :
- 過去を悔いるより未来を見つめろ
称号取得は次周に回すのだ
- 65 :
- 嘘だーッ!(チェイン28回目あたりで失敗しながら)
- 66 :
- 現実を見つめぬ者に成長はない
- 67 :
- メレカンプに洗脳されたい
- 68 :
- ニーチに洗体されたい
- 69 :
- スクエニがベイグラをイヴァリースにしたおかげでプレーする奴が増えた
松野は知らない。中古屋でベイグラが50円で売られている現実を。
お前の作品はそんなに評価されていないのだ。
- 70 :
- えっと・・・
これもロシュの自演なんたら
- 71 :
- 過去の遺産に依存することでなんとか生きてるって感じだな。生きながら腐るとはこのことか。
続編の可能性と希望って完全に消えたなー
- 72 :
- 今のスクエニを見ているとむしろ消えたほうがいいとすら思える
- 73 :
- とりあえずアーカイブスの買ったからPSPでやるわー
いい具合に忘れた状態でまた1周目できるのが嬉しい
- 74 :
- ディスクまだ持ってるならPCエミュでやるのが一番おすすめではある
高解像度でやると職人芸の凄まじさを改めて実感できる
- 75 :
- PSPでやって楽しかったけどやっぱ画面が小さい…
画面暗いゲームだから外ではやれないし
- 76 :
- 俺も今PSPでやっているけれど
アイテムの種類をアイコンで選ぼうとすると
アイコンが小さすぎてどこ選んでいるのか
わからなくなる。
- 77 :
- んなこたぁ無い
- 78 :
- あとLRボタンが無いのがね
- 79 :
- 魔に触れる機会があるのは良い事ではある
- 80 :
- PSPは、L2R2ボタンが無いので、簡易コマンド入力が無理ありすぎ・・・
左手の親指でアナログボタン(PSコントローラーで言えばL3ボタン)を横に倒し、そのまま十字キーの上を押す
これはキツイ
ヴィシュヌとかの4本腕持ちじゃないとな
- 81 :
- メニューからL1、R1とL2、R2入れかえる設定にすりゃいいだろ
視点回転は慣れればスティックでもそこまで不便じゃない
- 82 :
- 俺は移動をスティックでやって
→キーにR2、←キにーL2で難なくショートカット使えてるぞ
他に良い設定あるなら知りたい
- 83 :
- PS2でPS1のメモカを使ってプレイしている俺みたいなヤツはいないのか?
マップ達成率99%でレアモンデをさ迷い続けている十年物のセーブデータだ?レアモンデ産のワインに引けは取ってないぞ
だがしかし、殆どの称号は空白だ
数少ない称号の中で一番嬉しかったのは、閃光の…閃光の戦士…たしか閃光の戦士という称号はあったよな?
- 84 :
- それはお前の作りだした”魔”だ
- 85 :
- >>83。
メモカはもう死んでいるんだ!
"魔"に取り込まれて、ゾンビになってるんだ!!
- 86 :
- そんな称号は無いと言っている!!
- 87 :
- オ、オレを騙していたのかッ!?
- 88 :
- マップ99%ってボスのところ行けば100%になるパターンの奴じゃん
- 89 :
- >>84-86
閃光の…はともかく、メモカはまだ元気にサガフロやFFのデータは生きているッ!
オレが魔に感染しているだと?認めンぞッ!
>>88
ボス戦のマップは全部埋めたんだけどね…
- 90 :
- >>89ラスボス戦のマップもコンプに必要なのよン ためしに大聖堂屋上行ってマップ制覇率見てみ
それでも99%なら地下街あたりかねえ
- 91 :
- >>90
アドハイス感謝!
今はまだ出先だから、帰宅したら大聖堂に向かうよ
- 92 :
- 俺はアイアンメイデンの宝箱部屋忘れてたな。
もう一周して気づいた
あとは羽虫の森あたり忘れやすいよね
- 93 :
- 久しぶりにやってみたけど30チェインとか無理ゲ
閃光の戦士をとった当時の俺よくやったなぁ
未取得称号が累積系だけだから今からでもコンプできるな
- 94 :
- ベイグラがリメイクされてPS3やXbox360で出たら
トロフィー面でいろいろと荒れそうだな
- 95 :
- 追加称号(トロフィー)
魔道の探求者:全魔法を取得(範囲系はLV4まで強化)
貪欲な狩猟者:全ドロップアイテム獲得
慈悲深き癒し手:敵500体をチャーム状態にする
- 96 :
- 魔都のソムリエ:全種類のワインを各255個飲む
新・閃光の戦士:15チェインで
- 97 :
- >>93
去年このスレで血に飢えた討伐者をスレ内で叩かれながら達成した猛者がいたなぁ
その人は2ヶ月近くかかてたような
- 98 :
- PS3を買って、メモリーカードアダプターというので初代プレステのデータをPS3に移して
アーカイブスというのでベイグラを買えば昔のデータでまた遊べるの?
初代プレステが壊れてて、ベイグラのソフトも無くて、でもメモリーカードに昔のセーブデータだけは残ってる状態なんだが
- 99 :
- アーカイブス版はどうなんだろう
大丈夫だとは思うけど、ダメだ分からん
ディスク版のソフトならアダプターで移動させたデータで遊べた
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