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2013年04月携帯ゲーRPG13: 【VITA】朧村正 5本目【ARPG】 (410) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【VITA】朧村正 5本目【ARPG】


1 :2013/04/03 〜 最終レス :2013/04/05
朧村正 (おぼろむらまさ)
【機種】PlayStationVita (プレイステーション ヴィータ)
【価格】パッケージ版 4,980円 / DL版 4,980円(共に税込) 容量 435MB
【発売】2013年3月28日
【ジャンル】絢爛絵巻和風アクションRPG
【プレイ人数】1人
【発売元】マーベラス
【開発元】ヴァニラウェア
【先着購入特典】朧村正 劇伴撰集(サントラCD) 〜ヴァニラウェア特製ジャケット仕様〜
【ネットワーク】別売DLC「元禄怪奇譚」(新主人公4人、4つの短篇シナリオ)を配信予定
【ディレクター】神谷盛治 【プロデューサー】はしもとよしふみ
【サウンドプロデューサー / コンポーザー】崎元仁
◆PSVita 朧村正 公式サイト
http://www.maql.co.jp/special/game/vita/oboromuramasa/
◆PSVita 朧村正 Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/oboropsv/
◆朧村正 公式PRアカウント
https://twitter.com/oboro_pr
◆関連スレ
【Wii】朧村正 29本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1349251836/
◆前スレ
【VITA】朧村正 4本目【ARPG】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364626884/

2 :
【Q&A】
Q. キーコンフィグはできますか?
A. Wii版と同じような操作もできるし、×ボタンでジャンプすることも可能
 RボタンかLボタンに回避を割り当てると快適
Q.パッケージ版のセーブデータ保存先はどこ?
A.ソフト(ROM)側に保存されるので、メモリーカードが無くてもすぐに遊べる
 DL版はもちろんメモリーカードは必要
Q. 本格アクションらしいけど難しいの?
A. 修羅モードでは、それなりな難易度
 ただし、無双モード(アクションが苦手な人向け)もあり、 プレイ中切り替え可能
Q. 百姫・鬼助 どっちがオススメ?
A. アクションが苦手な人は初期刀にクセのない百姫がオススメ
  ただ、そこまで難易度の違いはないので好きなほうで!
Q. 戦闘時、百姫のパンツは見えないのですか?(19歳/男)
A. こ、こらーっ!そんな邪悪な視点で『朧村正』を見るのはやめてください!
Q. エロイですか? (23歳/男性)
A. エロイか、エロくないかは実際にプレイして見極めるべし
Q. 祠の転移って何?
A. Wii版の海外版にあった物で、移動が楽になるので周回プレイがしやすくなる
 クリア後に解禁される
Q. どれくらいでクリアできる?
A. 通常クリアで10時間前後、隠しエンドまでやり込むと30時間前後
Q. 序盤でLV上がりまくったけど大丈夫?
A. LVは飾り、装備や操作技術のほうが大事なので気にしないでOK
Q. 別売DLC「元禄怪奇譚」はいつでるの?
A. 配信日・詳細を含めて未定です
Q. 次スレは?
A. >>950が宣言して立てること、無理な場合は報告して代役を指名して下さい
 ※ 次スレが立つまでレスは控えて下さい

3 :
>>1
中々乙な味じゃな

4 :
>>1
乙プリ

5 :
乙乙
死狂トロフィー 真エンドまでみないとだめかw

6 :
小夜の弾幕ゲーどうすりゃええねん
受け流ししても即折らされるわ
緊急回避しても意味がないわ
ふざけんな

7 :
あれは回避するものではなく、その攻撃自体を出させないようにさっさと倒すものだ
最悪出されてしまったら奥義砥石連打で凌ぐ

8 :
花火弾き返しではなく自力で落とす事で発狂するのを遅らせられるって某動画のプレイヤーがいってた
夜叉の舞纏ってる時に弾き返して当てたら確実に発狂するとも

9 :
激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームドリームドリクラぴょん(´・ω・`)

10 :
オーディンスフィアのリメイクは期待
ストレスフリー仕様にして欲しい

11 :
移植おでんは確かに欲しい
ドラクラ楽しみである
その前に出来るだけ朧トロフィー解除しようっと

12 :
>>1おつー
おでんはやってみたいと思いながらやらないうちに据え置きとさよならしたんだよなー
Vitaで出るなら欲しいな
さてやっと修羅鬼助ノーマルED見たし無双で全EDクリア行くかー

13 :
修羅鬼助とりあえずノーマルクリアしたお
ラスボスはWiiでは回転系奥義のゴリ押しで倒したが今回はちょっと頑張ったぜ
最初は第一形態すらまともに倒せなかったが
リトライしてるうちにHPを8割以上残して倒せるようになっている自分の成長に驚く

14 :
早くDLC来ないと売ってしまうよぉ

15 :
鬼助より百姫の方が攻撃力が高い?
と思う事あるけどステータス見ると力は鬼助の方が上なんだよな

16 :
死狂いの蜘蛛がキツイ

17 :
>>15
なぜか百姫のが使いやすいとはしょっちゅう思う
別に鬼助の方がモーション遅いとかないはずなんだがな
鬼助のがきついボスが多いからそう思うのかもしれない

18 :
百姫の方が親玉は楽目だよね
ラスボスの落石を除けば・・・

19 :
鬼助はなんか全体的に奥義の挙動が重い気がする

20 :
俺はボタン連打コンボのフィニッシュが前進しない分鬼助の方が使いやすいなあ
調整しやすい

21 :
でもやっぱふともも見える百姫よね

22 :
何とかして百姫のパンツをみる方法はないものか・・・

23 :
百姫は太刀一振り目が使いやすい。後は下段切りがちょっぴり当り判定広いぐらいか
それ以外は全て鬼助が優秀だなって思う
>>20
ついでに上方向にも広く当り判定あるから敵や遠距離攻撃をよく巻き込んでくれるのが良い
百姫は下方向の当り判定が特化してるが、あまりありがたくないと言う

24 :
韋駄天とったどー!!
さて、あとは死狂か(遠い目

25 :
鬼助クリア後に百姫やったら、鬼助のストーリー忘れちゃった

26 :
河童小僧可愛いな…
道中の天狗といい、話しかけられる妖怪はイベントとか無いのん?

27 :
後は小鬼程度だな会話のある妖怪は
一本だたらて奥義で生命力削りきっても足に載れないし猪の姿に戻らないのか
鳴神奥義ゴリ押しして初めて気付いたわ

28 :
>>22
はいてないから無理だよ

29 :
装備全集めトロフィーきたああああ!
1キャラだけで助かったぜ・・・

30 :
女剣士おぼろちゃんまだー?

31 :
百姫真ED見たけどさ
別段噂ほどのバッドエンドじゃなくね?
正直雪之丞くらいのカスに娶られるくらいなら陣九郎のがいい
まあどっちもカスだけど

32 :
ていうかあれバッドエンドじゃなくね

33 :
むしろアレって一見後味悪いようでハッピーエンドじゃなかったっけ、確か
強いて言うなら紺菊はどこか複雑だったろうが

34 :
それまでの冒険で陣九朗をどれだけ好きになれたかだな
文句言いながら百姫を風呂にゆっくり浸からせてやるとか
なんだかんだ百姫の要求はほぼ全部飲んでる事とか
隠れてお酒のんでて二日酔いしたのを妖刀のせいにして誤魔化そうとしたりとか
百姫のために不動明王相手に啖呵切ったりとか
俺はもうメロメロです
っていうか百姫は中身が陣九郎の時の方がかわいい

35 :
百姫の青入道は生理的にキツいんで鬼助の序章で無傷ボス撃破のトロフィー取ろうと頑張ってるんだけど、手裏剣投げてくるミュータントタートルズみたいなやつのコツとかある?
てかこいつのガード動作がいまいちわからねーw

36 :
結構売れたみたいだな、DLCもはよはよ

37 :
当初の目的みたいに憑依して悪さしてるわけでもないみたいだしな、雪の城は気の毒だが

38 :
4万5千か、10万以上売れて続編出てくれないかな

39 :
>>35
回避で裏にまわってフルボッコ
ケツアタックと戻ってくる手裏剣に気をつければそんなに苦労はしないと思う

40 :
>>37
悪さしてないかどうかは雪之丞としての暗躍の内容によるな

41 :
DLCいつになんのかな

42 :
けっこう売れてるじゃん!
続編はどうなんだろな

43 :
>>35
無傷ボス撃破なんて死狂クリア途中でいつでも取れるよ!

44 :
>>42
元々4年前のWiiソフトだし出そうと思えばVITA移植などせずもっと早くに(ry

45 :
PSV 朧村正 初週45,660
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130403058/
Wii 朧村正 初週28,807 累計48,488
http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
Vita版売れてるな

46 :
発端が無理やり理屈つけての改易だからどう頑張っても後味いいエンドにはならんよな

47 :
DL版も1万弱はいっとるやろうし
良かったなぁ
DLCはよ

48 :
SUGEEEE
DL版含めればWii朧村正の累計すでに越えてるなこりゃ
しかも普及台数的にもvitaが不利でさらに内容変わらずの移植ですよこれ

49 :
>>34
わかるわかる
5幕の悪代官や侍相手の台詞とか超格好良かった
というこのゲームは主人公の親玉前後のイベント時の台詞がやたら格好良いのが多いんだよな
声優が上手いってのもあるし、そもそも配役もどんぴしゃだったんだと思う
>>35
青ぼうずのほうが楽だと思うけどね
黒猿は基本背後に回れば攻撃を避けられる
ブーメランみたいな手裏剣は注意。手裏剣を上げて構えたときは手裏剣が黒猿の背後を通過するときは下を通っていく軌道になる
逆に手裏剣を下に構えたときは上を通過する軌道を取る
後はジャンプ攻撃は地面に居なければダメージ受けない。発狂後のジャンプ攻撃もしかり
落下中の黒猿に接触してもダメージ食うことはないから、地面に衝いたときだけ注意
ぶん殴り攻撃は予備動作無しで来るから注意。目で確認してからじゃ避けるの難しいので出来る限り背後に回ることに徹する

50 :
>>39>>43
落ち着いてやったら取れた!ありがとう!
結局最後までどれがガード動作か判らなかったがw

51 :
このスレももっと盛り上がれよな〜(´・ω・`)
2chやらない層が買ってくれたのかね

52 :
移植だから語ることが少ないんでしょう

53 :
死狂が難しすぎて投げてしまった

54 :
DLCきたらもっと語れるとおもう

55 :
入れ違いだったけど>>49もアドバイスありがとうー

56 :
Vita版売り上げWii版超えおめ〜

57 :
本当かは知らないけど前スレによるとwii版は10万いったみたいね
こっちもDL版含めてそれくらいは十分売れてくれそうな感じだな

58 :
なんだかんだで話題になってたからなぁ、想像以上に売れてるわ

59 :
思った以上に世界観とかセリフの言い回しとかがいい感じなのよね
久々に和風やってるゲーム買った気がする

60 :
>>57
VGCだとwii版は累計11万だったかな。まぁあんまりこのサイト信ぴょう性に難ありなんだけどね。
ハード云々抜きにして、結構良いゲームだからたくさん売れてほしいね。

61 :
VITA持ってないけど特典目当てで3本買った俺みたいなのもいるけどな
ヤフオクで特典CDつけて4500円前後で売れて1000円未満で特典色々手に入った感じで満足
特典が付かないDL版は厳しいんじゃねーかな

62 :
VITAじゃなきゃ買わなかったろう非常にいいゲームだね
色使いとかキャストや言い回しやら雰囲気が一貫してる
アクションも結構楽しいし

63 :
やっと死狂い百姫のラスボス終わった、奥義使わずにやったら足場ジャンプやら岩のせいでガチアクションゲーになった

64 :
ハードの普及台数的には不利でも逆にコレシカナイ需要もあるからな
良ゲー出せればそこそこ売れる はず
>>61
このゲーム3月25日〜3月31日間のDL版売上トップなんだぜ・・・

65 :
DL版入れたら余裕でWii版の累計超えてんじゃん
ほぼ単純な移植がここまで売れることってあり得るのか?
というわけで続編はよ

66 :
>>63
ラスボスは百姫は岩、鬼助は落雷が最凶の敵だと思ってる

67 :
正直移植前でもwiiじゃなきゃ買ってた

68 :
しかしヴァニラは続編作らない主義という

69 :
朧は結構品切れになってたみたいだしね。もっと入荷してたら更に売れてただろうに残念。
まぁ、どれだけ売れるか分かり辛いタイトルだから仕方ないな

70 :
売れて良かった
処理落ちを無くしたオーディンスフィアも移植しないかな

71 :
ラスボスの岩ってそもそも上があまり見えないのがアレなんだよな
ジャンプしたら二回頭ぶつけて瀕死とかザラw 脳挫傷で死んでしまう

72 :
DL版今見たが、4,980円で割引なしかよ。
カード版から約900円の割増なのによく買うなぁ・・・

73 :
もう続編はいいんじゃないかね・・・新作作って欲しいよ

74 :
自分の韋駄天用に百姫の町マップスクショしたけけど別に使わなかったので置いておく
死狂とかで地図買うの勿体無い時にでもつかってくれ
クリア後データだから魔窟とか解除済みだけど
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75 :
新作はドラゴンズ何たらででるじゃん、PS3とどっち買うか迷う

76 :
まあヴァニラは携帯ゲーに向いてるよね
大作作れないし
小さいけど綺麗な画面のほうが映えると思う

77 :
アトラスがドラクラの権利も買ったんだし、オデンも出してほしいもんだな

78 :
俺のテレビよりVITAのほうが綺麗だと思う

79 :
このくらいの売り上げで続編出してくれるならwiiでとっくに続編でてるだろ……

80 :
>>57
Wii版45,660本

81 :
売上っつーか基本続編は作らず新しいものに挑戦すると宣言してる

82 :
ドラクラのオンは弓の子ばっかになるんじゃないの

83 :
つまり続編(妖刀千本塚や女剣士おぼろ)は皆さんのご想像の中に・・・という事か

84 :
>>74
そういやWii版は魔窟クリアでチェックつかなかったような気がする
メニューからの地図はほぼ使った事ないから、もしかしたらフィールドのになくてもついてたのかもしれんが

85 :
>>82
えっソーサレスだろ

86 :
百姫って土下座すれば何でもしてくれそうだよな…

87 :
DL版高いんだからDLC割引させてくれよ…

88 :
買ってきた。
30分ほど鬼助いじってるけど戦い方がよくわからない。
斬り上げ〜連打〜下斬りして先に着地〜斬り上げの繰り返ししかできてない。
基本コンボ的なの教えて欲しい。

89 :
ドラクラは極端な巨R派か貧R派かって感じだな。

90 :
>>81
100万本とか売れたなら考えられるんだけど(笑)
ということだからいっぱい売れて金や人にすごく余裕が出来れば考えてくれるんでしょうよ。
あるいは今回の朧みたいに逆に余裕が無くなれば、とか

91 :
>>88
浮いた敵に対してダッシュ切り→連打→ダッシュ切り→連打→ダッシュ切り→連打と繋げてみるとか

92 :
雷神ケツでかすぎワロタ 良いな……

93 :
雷神のお尻ペンペンタイムはご褒美だよな

94 :
鬼助編サクッとクリアして百姫編を修羅で始めたら輪入道にRされてワロタ
スクロール制限されるなんて聞いてないで……

95 :
百姫と鬼助って性能差あるの?
武器が違うっても終盤は共有化されるし
せっかく分けてるんだから全然違う操作感にして欲しかったな

96 :
百姫のフィギュアははいてるの?

97 :
しゃれこうべカラコロと腿チラで区別

98 :
>>87
それやってくれたら嬉しいね

99 :
雷神どこに出るんだよ、俺まだ会ってねえぞ

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