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iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ11


1 :2013/03/26 〜 最終レス :2013/04/07
iOSアプリの個人開発者集まれ!
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1361708418/

2 :
おつ

3 :
>>1


4 :
>>1
乙です。

5 :
>>1

6 :
>>1


7 :
>>1
乙です

8 :
>>1
乙葉

9 :
2chで同業者にそそのかされて自分のアプリを晒す能天気なアホがいると聞いて

10 :
前スレの>>986さん、届いてます。
他に2つダウンロードさせていただきました。
前スレ>>999さん、iPadminiです。

11 :
>>9
別に世の中に公開してるもんだから、2chだろうがどこだろうが関係ないと思うけどね。
何かまずいことでもあるのか?

12 :
いずれわかるよ(ニヤニヤ

13 :
>>11
荒らしだか冷やかしにレスして
餌をあげちゃダメだろ

14 :
>>12
気色悪いな

15 :
私も一定以上の質のアプリなら無料で宣伝しますよ。
興味ある方いますか

16 :
決してアホ釣ってそいつのアプリここに晒し上げようなんて考えてませんから安心してください

17 :
今気づいたけどiOS5のApp Storeって最近リリースされたアプリ一覧が無い?
iOS2とか3の時代だとあったはずなんだが

18 :
と思ったらカテゴリのところにありましたw

19 :
iOS6ではもうないんだよなー

20 :
>>1
おつ

21 :
サンキューイッチ

22 :
イチロー!?

23 :
>16
前スレでも聞いたけど、どんな媒体があるの?
宣伝力を教えてくれないといいアプリは集まらないと思うよ。

24 :
全く宣伝せずに無料アプリをリリースしたとして気づいてもらえるのだろうか?
少しずつユーザーを増やしたい

25 :
前すれで無料広告解除と有料とでは無料のが広く知ってもらえるってメリットあったよね。
有料のメリットはプロモコードでプレゼントできる、値下げすることで注目を浴びる位しかないよね?

26 :
>>24
アプリの質が良い または 需要あるのに競合ない
これを満たしてたら宣伝なしでも上がってくるよ。
宣伝まったくしてないけど去年は累計100万いった

27 :
>>24
宣伝というか告知くらいはしないと。
俺はTwitterで開発者とか今まで気に入ってくれた人には告知できる。

28 :
>>26
証拠は?と言いたいけどここで晒されるのはかわいそうだしやめとく
でも100万以上のダウンロードってかなり限られるだろうな

29 :
コミュ障すぎて告知とか無理なんだが

30 :
いつだか漫画カメラが10万DLされてニュースになってたぐらいだから
それ以上のものだろ。
本当に100万もDLされてればの話だけどねw

31 :
>>28
ttp://uploda.cc/img/img5151c02aa5dce.jpg
しょうこです
>>30
マンガカメラほど認知度高いアプリは一つもないよ

32 :
あ、日付変わってたwww
>26だよ

33 :
>>31
すごいな。無料アプリだよね?オススメの広告会社教えてよ

34 :
こんな風にダウンロード数見れるようになってたのか

35 :
うわぁ 頑張ろう

36 :
>>33
ダウンロード数の大半は無料だね。たぶん9割くらい?
広告会社はこのスレで鉄板になってる通りだよ。
国内なら
nend、i-mobile
海外は
iAd、idMob

37 :
>>35
自分もTwitterやらで開発仲間とかファンを開拓したほうがいいんだろなーと思いながら
どうしても絡みが面倒で何もしてない。
頑張ってください!

38 :
1アプリじゃなくて累計ね
じゃあまあいけるか

39 :
申請時に暗号化処理の有無を聞かれるけどもしYESにしたらどうなるんですかね
AES使ってるので…

40 :
>>31
凄えな
一月広告だけでいくらくらい稼いでる?

41 :
>>40
波がすごい。
20〜100くらい

42 :
単位が万円ならハンパねえ

43 :
今ってCompany Name設定できなくなってるんか
困るなあ

44 :
>>41
単位が円ならぱねえ

45 :
ド…ドル?

46 :
1ダウンロード1円ぐらいだわ、広告費。

47 :
個人用にFXの取り引きや情報のアプリ作るためにiosのappの作成の勉強始めたけど、作ることが楽しくなってきた

48 :
>>43
変更できないってこと?

49 :
静音系のカメラって、昔は審査通らなかった気がするんだが、
今の盛況ぶりをみると、審査通るようになったってこと?
それとも申請する時になんか工夫とかしてるんだろうか

50 :
アプリ開発やろうと思って
35万用意した
プログラミングなんてやった事ない
とりあえずiMacを26万で頼んだ
13インチのペンタブも頼んだ
これからよろしく(´・ω・`)

51 :
俺買い換えるならMacminiと横長のディスプレイを買う

52 :
ハードに30万近く費やすなら、フォトショとか、本とか他のもの買った方がいいと思う。

53 :
予算26万ならiMac16万ぐらいで抑えといて縦置き出来るディプレイもう一台つけたほうがいいな

54 :
>>50
13インチのペンタブの意味が分からない...
何作るの?

55 :
>>54
えっ……アプリのデザインを……
なんだよ、Mac miniでいいのかよ…
さっき頼んだばっかだから、キャンセルしてきた
Mac miniと
モニターはどんなの買えばいいんだよ……

56 :
MacのSSDは高いから
メモリに金かけた方がいいかもね。
別にiMacでもいいと思うけど
個人的には27インチにして
メモリ拡張するのをオススメする。
13インチって最近出た液晶のやつ?
羨ましいわ。

57 :
モニタは安いデルのでいいよ。21インチ位以上欲しいよ。

58 :
斉藤さんみたいなランダムで誰かと話すアプリって他には無いんだけど何で?

59 :
他に作る人がいないから

60 :
iMac箱デカイし重いから壊れたらめんどくさい。からMacminiを勧めてみた。
好きなの買えばいいよ

61 :
Mac miniの最後のアップデートっていつだっけ?

62 :
迷うなぁ……
MacBookのレチナもいいじゃないか……

63 :
プログラムやったことないならある程度勉強して、機材はその後のがいいよ
たいてい挫折するし

64 :
スマフォアプリ作りたくてアプリ開発会社入ったけど、挫折した。

65 :
入社できたなら、続くだろう

66 :
最初から高スペックはリスク高いんじゃない?
うちはMBAirの11インチ、メモリ4Mの中古ゴミでゴリゴリやってるよ。
3万くらいでアキバで買ったやつ。2年使ってる。
モッサリや落ちるのは日常茶飯事だけど作れないことはない。
収益でたら良いの買えばいい。

67 :
>>41の単位は万円/月です。
わかりにくくてごめん。

68 :
4M→4G
間違えてた。

69 :
>>65
7000行位のコピペだらけの View Controller を見たら挫折した…

70 :
地図アプリの人?

71 :
コピペってネットからの?
そんなんでちゃんと動くんだ

72 :
>>66
Mac mini買ってくる

73 :
>>71
あと重複コードがいっぱいありました…

74 :
なんか挫折の意味違うような

75 :
アイコンやボタンを作るのにペンタブのようなのがいるのか? 絵に凝ったゲームのキャラならわからんでもないが...

76 :
ペンタブはもし買うとしてもBambooで充分。
intuosとか液タブはプロのデザイナーじゃなければ不要と思う。

77 :
挫折じゃなくて失望だろ

78 :
100万の人は何のカテゴリーでやってる?

79 :
普通は聞かれても教えねーよな、探られてパクられるだけだからw

80 :
前スレでも度々書かれてたが、個人開発者は閉鎖的とか当たり前だろそんなもん。
右手で握手しながら左手でジャブを繰り出す輩なんてウジャウジャいる。
ヘタにつるむと足を掬われるぞなもし。

81 :
このスレにたむろってるような奴限定の話だろ
twitterなら自分と相手の素性がわかってるし

82 :
個人開発者が対立する構図がさっぱりわからん。
パイを取り合うほど儲けてるのかw
アホじゃね。

83 :
馴れ合いは好きじゃないからー

84 :
>>81
いやいやそれがそうでもないのだよ。
以前、某SNSでフォロワー同士でリアルで会ったこともある同業者が、
いつのまにか同じこと始めてて、そのうちパクリ出したのを垣間見たことがあるんでね。
>>82
すまん、儲けてるから目立つのよ。
だから探りを入れてくる同業者が周辺にウジャウジャいる。

85 :
日本で目立つとロクなことがない。

86 :
甘い汁吸おうとするやつが多いからな

87 :
企業同士ですらソーシャルゲーを筆頭に
パクリ合戦がひどいからな。
個人レベルでも同じようなことが起きてるのは想像に難くない。
スキマでしか活動してない俺には
あんまり縁のない話ではあるけど。

88 :
簡単にパクれるようなのは
ほっといたってすぐコモディティ化して旨味なんかなくなる
要はその程度のものってこと

89 :
アプリ開発と聞いて・・すぐある予感が走った・・・
App Storeランキングは運否天賦じゃない・・・
・・・・・・おそらくは・・・・・・
愚図が堕ちていく
勝つのは知略走り 他人出し抜ける者・・・

90 :
ざわ・・ざわ・・

91 :
アプリ開発は熱くなった時点で8割9割負け…お前は今その状態にある…その流れがなぜ見えない…?

92 :
>>48
昔からアプリをリリースしてる人は大丈夫みたいだけど規約が変わってしまって新たに参戦する人は設定できなくなつてる

93 :
なぜかApp Storeがアメリカ版になってしまったのでついでにランキングとか見たら向こうは売り上げトップが無料ゲーム+アプリ内課金パターンだった
あとクオリティが全体的に高い

94 :
>>88
パクられるのはそれなりに評価されてる証
パクられるほど稼げるようになってから言いましょうねボクちゃん

95 :
初期の頃AppStoreで屁の音出すアプリが流行って
大量に模倣品がつくられたけど
途中からリジェクトされるようになってブームが終わったな

96 :
>>95
2.11 すでにApp Storeにあるアプリのコピー品はリジェクトされる可能性がある。特にそのアプリが大量にある場合には可能性が高い。
に該当するからな。

97 :
>>78
カテゴリは絞ってないよ。意識的に分散させてる。
個人でやる分には、需要の小さなカテゴリでも充分収益でるよ。
例えばRケア/フィットネスとか。
ただ、ゲームは競合多すぎて最近は稼ぎにくくなったね。
あとブックももう終わりかな?
2月からiBooksに日本語書籍が入ってきた影響で、普通の電子書籍アプリは審査通らなくなったよ。
2月までは通ってた仕組みでも3月以降は「iBooks」でやれの一点張りだ。

98 :
あらマジで手広くやってるのね

99 :
>>97
テキストネタの広告アプリが一掃されると、ランキングがきれいになるな。ワンピースとか女医とか。

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