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2013年04月大規模MMO80: The Tower of AION スペルスレ Part41 (513) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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The Tower of AION スペルスレ Part41


1 :2013/01/13 〜 最終レス :2013/04/06
The Tower of AIONのスペル ウイングのスレです。
■The Tower of AION公式
ttp://aion.plaync.jp/
■The Tower of AION韓国公式PWiki
ttp://power.plaync.co.kr/aion/

■PowerWiki
スペル ウイング
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0
スペル ウイングスキル一覧
ttp://power.plaync.jp/aion/%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AB+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0+%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB
■前スレ
The Tower of AION スペルスレ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1345042838/

2 :
《上級スティグマ 反射ツリー》
.【イメーシエートカース】┐
              ├≪ アクレイム サイクロン≫─┐
.    【カース:ツリー】┘                  ├≪スリープ ストーム≫──┐
                                  │                   │
..【バイゼルウィズダム】────≪アクレイム≫───┘                   ├≪アイス スノー アーマー≫
                                                       │
.【イメーシエートカース】┐                                       │
              ├────────≪.スタミナ バリア.≫────────┘
..【バイゼルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪アクレイム サイクロン VI≫  自分を中心に10m以内にいる最大6人のターゲットに801の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、スタン状態になります。
               [Lv60 詠唱時間- 0秒  ディレイ- 5分  MP766] AP:34,800
≪アクレイム I≫            自分の肉体形の状態異常1個を除去し、10秒間、物理攻撃を2回、避けることができます。
               [Lv45 詠唱時間- 0秒  ディレイ- 2分  MP274] AP:6,875
≪スリープ ストーム I≫      25m以内のターゲットを中心に12m以内にいる最大6人の敵を20秒間、睡眠状態にしてすべての属性の防御を増加させます。
               [Lv50 詠唱時間- 1秒  ディレイ- 3分  MP522] AP:19,350
≪スタミナ バリア I≫        1分間、自分のすべての属性の防御が300、魔法抵抗力が300増加します。
               [Lv52 詠唱時間- 0秒  ディレイ- 3分  MP270] AP:39,400
◆最上級スティグマ
≪アイス スノー アーマー II≫.  30秒間、5m以内で自分を攻撃する敵に1,050のダメージを反射し、2秒間、移動速度と攻撃速度が減少した状態にします。
               [Lv58 詠唱時間- 即時. ディレイ- 5分  MP910] AP91,800

3 :
《上級スティグマ 火力ツリー》
...    【アイスシート】┐
.                ├────≪ロック サモン≫─────┐
.......【ウインド ブレード】┘                              ├≪フレイム ダンス≫─┐
                                       │                │
.. 【ジケルウィズダム─≪サプラケーション. オブ フォーカス.≫─┘                ├≪グレイシャー スマッシュ≫
.                                                                  │
...    【アイスシート】┐                                          │
.                ├──────≪フォーリング..サンダーボルト.≫───────┘
.. 【ジケルウィズダム】┘
◆上級スティグマ
≪ロック サモン VI≫            25m以内にいるターゲットに1,202の土地属性の魔法ダメージを与えます。
             [Lv54 詠唱時間- 0秒   ディレイ- 2分.    MP.. 575] AP:34,800
≪サプラケーション オブ フォーカス I≫ 自分の魔法命中を20秒間、1,000増加させます。
             [Lv45 詠唱時間- 0秒   ディレイ- 2分.    MP.. 136] AP:6,875
≪フレイム ダンス IV≫           25m以内にいるターゲットに3,856の火属性の魔法ダメージ与えます。
             [Lv58 詠唱時間- 3.5秒  ディレイ- 30秒   MP1,107] AP:64,200
≪フォーリング サンダーボルト III≫    25m以内にいるターゲットに1,150の風属性の魔法ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
             [Lv55 詠唱時間- 1秒   ディレイ- 2分30秒. MP.. 455] AP:61,200
◆最上級スティグマ
≪グレイシャー スマッシュ II≫       25m以内にいるターゲットに4,754の水属性の魔法ダメージ与えます。
             [Lv58 詠唱時間- 4秒   ディレイ- 1分.    MP1,456] AP:91,800

4 :
■たまにあるQ&A
Q. TAFってなんですか
A. TAF (Tcp Ack Frequency)
  レジストリ初期値2を1にすることでスキル間の硬直を統一できる
  サーバーとクライアント間の送受信パケットを小さくすることで通信が円滑になる
  MCのし易さに大きく影響する。Pingも安定するらしい。
参考:http://www9.atpages.jp/rotune/?%CA%D1%B9%B9%CA%FD%CB%A1%2FTuneapp
    ※Vista/7 共通
Q. 詠唱速度を上げると攻撃速度は変わりますか?
A. スティグマスキルの[クイックネス ブーン I]、[バイゼル ウィズダム I]の詠唱速度上昇効果には攻撃速度上昇効果も付加
  オプションに詠唱速度がついてる武器では通常時の攻撃速度は変わらず、
  詠唱速度と攻撃速度が欲しい場合は合成するしかない
Q. 60レベルでの基礎ステータスは?
A. HP4472 , MP7058 , 増幅180 , 魔命中855 , 魔クリ50 , 物クリ抵抗60 , 魔クリ抵抗90 , 魔相殺180

5 :
■レベル別 お勧め武器
・LV46迄
 詠唱付きのアンケートや拾い物ユニなどで適当に。
 強化しやすいので、予算と所持強化石と相談で、なるべく強化しておくとソロで効率いい。
・LV46~49
 46コイン+クロメデ本の鉄板がベスト。
・LV50~54
 神長、ランマ、ウダス、テンペルの中で予算と相談で、詠唱+攻速になるように合成。
・LV55~
 ちょっとイイの欲しい人はブラックストーム、セレニティを頑張って入手。
 ただし急に強化しにくくなるので、LV50〜のとどっちにするかは予算と相談。
 まぁいずれにせよカンスト時には19% + 19%になるように合成。
最上位クラスのルドラ、タハバタなんかが欲しい人は頑張って。

PVについてはその人の廃人度によるからお好きなように、としか。
ライトユーザーなら、上記のどれかに、30N合成のユニクロでOK
APが貯まって来たら50ELなり55HRなり更に上を目指して頑張ればいい。

6 :
スペルまじで弱くなったもんだな
4.0で更に厳しそうだが
理由は、魔法抵抗>魔法命中
テンペル防具と適当なHR武器に命中全埋めしても2200くらいまでしかいかないし
2300↑確保されるとどうしようもないな
フィールドの1戦のみならマジブーやサプラで何とでもなるが
これが孤独・混沌や共闘、栄光とか連戦になるとまじでどうしようもない
特に最近じゃ、共闘で相手にガチ抵抗な白付くペアだとどうしようもねえよな

7 :
リカブロこそスペルに欲しいスキル

8 :
>6
大体決闘ウイングが協力だの行っちゃダメ()
自分が他職やっててスピならまだしも協力でスペが一緒になったらがっかり感ぱねえだろ?
4.0きたら暫くはメロディちゃんが装備ひどいから居場所はある
装備揃い出したらドレドもIDもいらない子
今もIDはいらない子だけどな
装備はすぐじゃないけど揃えられるのでステみて決闘のスキル回し考えてニヤニヤ
実戦だと1回終わってCTで歩くAPとかポイント状態
これしかない
ボウさんとスペルのいらない子争奪レースはじまるよ〜

9 :
55のスペちょこちょこ動かしてたら56になってしまったので思い切って58まで育てた
でもまともな防具が50ELしかない上に武器も箱から出たタハ+クロ本とタハ+アールキナ玉で
強化もロクにできてない&56以降のID知識ゼロな俺でもID行くPTで拾って貰えるだろうか
服を買いに行く為の服が無い状態ってのはこういう事か

10 :
>>9
何言ってるの・・・狩り防具なんて50EL最高じゃん。
30スロット増幅つめられるんだよ?
適当なユニ武器ちょっと強化すればあっさり増幅カンストじゃん。
むしろ強化しなくても3000くらいいくだろ。
スペルの狩りのための初期投資なんてスピと並んで一番簡単だぞ。

11 :
>>10
あれ、そうだったのか
てっきり敵対値マイナスのついてない火力職でIDはマズいのかと思ってた
魔増セッティングにすると本に持ち替えてccする時の命中が不安だけど
58〜60のIDでccに必要な魔命中ってどのくらいか、良かったらご教授願えんでしょうか

12 :
58〜のIDでccなんてするとこ無い。
というか雑魚でもcc耐性があってできない。
ツリースティグマ抜いてもいいかと考え始めるレベル。

13 :
俺は敵対値マイナスついてない防具でIDPT入れんわ

14 :
>>12
流石にそれ聞くとスペルを50や55で止めなかった事を全力で後悔した
超火力に加えてccでPTのピンチを凌ぐのも醍醐味だっただけに
片手落ちになるのは寂しいなぁ
とりあえずメロディ用にとRAで取った50ELに魔増全突っ込みしてきます

15 :
安息所含め全部のID、50ELローブで問題なくやれてる。
>>11
狩りにおいて魔法命中は一切考える必要がない。
十分足りてる。
おれも最初は安息所とか城砦とかだいじょぶかなって思ってたよ。
全く問題なかったわ。
対人も武器とアクセだけまともなの確保できればそこそこできるよ。

16 :
>>13
その辺り若干気になるんだけどね、ペースを抑えれば大丈夫なのかな
>>15
ありがとう、攻撃速度付で良いのが出るまでは玉をちょい強化しつつ
ID連れてってくれるPT探す所から頑張ってみます

17 :
>>15
一応捕捉させていただくと、ソロIDをする場合は1,700くらい欲しい
てか、安心できる

18 :
50ELでも十分だけどヘイト管理はちゃんとしろよ。
FAからタゲ奪ってキュアに迷惑かけて死人出すくらいなら、
全力出してタゲとれないボウの方がよっぽどマシだぞ。
4秒詠唱スキル使わなくてもタゲ取れちゃうFAなんていっぱいいるが、それでもヘイト管理優先だぞ。

19 :
60ユニオーブにフルカルンセット魔増埋めカルンアクセ、ユニ寿司
でも龍エリに結構レジでる

20 :
>>18
了解、気をつける
休止するまでメインがシールドだったのでFAやキュアに迷惑かけんよう頑張ってみる
>>19
その命中って具体的においくつくらいで?
てか龍エリにちょくちょくレジられても問題ないって事なんだろうか

21 :
>>20
1500~1600くらいで3.0以降の龍エリに体感2割レジ
ccするときサプラしたらいいだけだが

22 :
>>21
さんくす
命中石を何か所か入れてる状態の本で魔命中1800程度だけど
防具を魔増に入れ替えても1600くらいなら何とか維持できそうかな、一度試してみる

23 :
イベントでLVばかり上がった55スペルです
防具が1着しかなくカンストまで対人は考えてないので
50ELに石は魔命を1600まで、残り増幅埋めてます
黒テンペル用に記章を集めてるとこですが、パワーウィキによるとタイプAとBの2種類とあります
数値に違いがないようですが記述ミスでしょうか?
また、対人用なので石は抵抗と魔命のバランスになるでしょうか?

24 :
付与分に違いがある
ローブ 比較とかでググったら出てくるだろう
それみて欲しいop見て決めろ
対人は人のスタイルによる
魔命・魔増・魔抵から特化するかハイブリ作るか好きなの選べ

25 :
ありがとう
魔命・増幅・抵抗に微妙な違いがあるんですね
しかも私が目指してたのは55テンペル?の方だったようで、60の存在に今更気がつきました
カルボ・ゴノンが55テンペルで言うA・Bタイプという事ですよね
どうせ取るなら55じゃなく60まで貯めておいた方が良いのかな?

26 :
>>25
自分>>22のにわかスペだけど60目指すなら55テンペルとか要らないと思うよ
55で止めるならともかく60なら相殺付の2種類じゃないかな
4.0が近そうな今は取る意味無いのかもしれないけどね

27 :
>>22
>>21の言ってることは全く当てにならない。
魔命1500↑でどこの龍エリに2割もレジ出るんだよ。
ccでレジが出るとかじゃなくてふつうに魔法うってて2割レジ?
ありえないよ。
3.0、3.5とほとんどのID行ってるが2割レジなんて信じられない。
おれの狩りでの魔命が1500ちょいだが1割もレジなんてでないわ。
10発に1発レジが1割だぞ?
20発うって1発レジでもあやしい。
cc耐性とか状態異常耐性とかそんな話してないから。

28 :
新規で始めて今レベル53の魔スペルです。
武器はタハバタジェム+10にランマルクジェム合成、
防具は50ELで、武器含め全身ほぼ魔法増幅で埋めて3000くらいに調整しました。
先日レギの皆さんとで始めて寺院に連れて行ってもらい運よくルドラジェムを取りました。
ですが強化するほどの金は持っていないので倉庫行き。
とりあえずルドラと合成する武器を検討していますがどれがお勧めですか?
今後60までの道のり的なアドバイスをお願いします。

29 :
>>28
ルドラ砕いてタハバタ+15への足しにするのが良いと割とマジで思う
タハバタはLV60の奴が今更メインに選ぶ武器じゃないけど53のスペルが使う武器で
更には強化に金使う気もあるならそのまま11やら12にするのが一番良いんでないかね
狩り用の60武器+10やら+15を余裕で作れるなら話は別だが
その時詠唱速度合成が必要になるとしてもルドラ使うくらいならタハバタ使う

30 :
>>28
まあ、僕の目線からすると黒テンペルかな?
もしくはそのレベルで取りやすいドビ玉。
攻撃速度オプションが付くから、単純に狩り用にして結構な高性能になる。
白テンペルたまって言うのもいいけど、ちょっと取るのに時間が掛かるから現実的ではないと思う。

31 :
白テンペルで思い出した。
4.0で白テンペルを上回る魔クリオーブは出るのかい?
新装備一覧表とか作ってる人いないかな

32 :
自分でやれカス

33 :
スペルで魔法増幅2700魔法命中2100って実現できる?

34 :
>>33
60mphrで可能。

35 :
このスレ生きてるんですかーーーー

36 :
PvPにおいて魔法命中って抵抗装備の人を相手にするのに最低2100は確保すべきですか?
あと最低限増幅はいくつ以上あるべきですか?
60レベの魔力付与ヒーロー装備をまだ持っていないので現状では命中2100確保できなそうですが><

37 :
>>36
相手だって抵抗の数値を着替えて常に調整してるんだよ。
そんな状況でこの数値でいこう!なんて発想自体がおかしい。
自分で実践して、試して、だいたいこの数値を保っておき瞬時に着替えで対応しよう。
増幅2000じゃさすがに最適フルコンボ叩き込んでも落とせないな。
いや、2000でもフルコンボあたったら落ちたぞ。
自分で経験を積め。

38 :
>>36
60elhr持ってるけど、魔命用に50elを用意しているよ
今のところ50elセットが最も高い数値を出す
俺はそれ以外に武器で調整って感じ

39 :
久しぶりに復帰して安息所に興味あるんだけど、魔増3300 HP8700くらいでいっていいものなの?

40 :
>>39
増幅は3161で相殺含め頭打ちだから魔クリかHPでもあげとき

41 :
この間ここで増幅だけ考えるなら50ELがコスパ最強って教えてもらって
ようやく60になったから第三で使う魔命装備や抵抗装備に何使ってるか知りたかったけど
コスパの良い魔命装備も50ELなのね
抵抗装備はやはり60テンペルかな?
休止前に55黒テンペル1段を揃えたのは失敗だった

42 :
今はマクロが多少馬鹿じゃなくなったので着替えがセットできるようになったけど
コスパって話でしょ?
今手持ちに55黒テンペル1段あるならそれに増幅つめればいいじゃない
6穴の50ELとセット効果考えてもどーんっていう差はないよ
50ELに魔命
60テンペルに抵抗でいいんじゃね
60テンペル孤独、共闘通う日数考えると60ELとか少ないミスリル6穴相殺付、不可能じゃないAPで悪いところないよ
どろどろの打ち合いとか殴り殴られなんてスペルはめったにないよ
目のひき殺しは増幅装備でいい
孤独なら魔命装備でいい
ドレド位だと思うよ60魔力持っててよかったのなんて
定期的に沸く目でソロ全然可能って言い張る人なら色々ほしいんじゃないかな
頭柔軟に使えば55テンペルだって十分使えるいい装備だと思います
最初から使う装備じゃなくて魔命でccいれてから着替えてサプラなりブーストなりで魔命あげればいい

43 :
安息所ってチルしないといけない?
それとも安全地から動いたらいけない?
チルする場合最初から?
それとも50%から?
教えてください

44 :
>>43
おれは端からチルしてるけどな

45 :
>増幅は3161で相殺含め頭打ちだから
3161ってのはどこから出た数字だ?
MOBによって相殺の値変わるんじゃなかったか??

46 :
>>45
>MOBによって相殺の値変わるんじゃなかったか??
これは正しいと思う。
>>40がいってる増幅3161でいいってのはティアマト相手にってことじゃね?
ブログかどっかで調べたんだろ
まぁ俺ソードしかいないから知らんけども。

47 :
>>45
人にレスつけるならそいつがレスしてる話の流れを追え。
安息所の質問に答えてるんだから増幅3161で頭打ちってティアマトの話してるに決まってるだろ、ボケ。

48 :
>>43
俺も端っこからチルチル。
50%からだな

49 :
ティアマトってまだ二回しか行った事なくて体力残り少なくなってからしか
チルやった事無いんだけど、皆の言う端っこってどこの事なんだろう?

50 :
>>49
俺も気になる

51 :
文字通りだよ。ぶっぱする時にティアマトの羽の端にいってDPSあげるんだよ。

52 :
このスレ動き無さすぎだけど大丈夫?w
てっきりバレットもメロディも脅威にならんかった
我らの敵は、3分CTスケゴとなるスピと、詠唱増加持ちとなるボウのみよ
これに繰り返しバリアでどう対応しろって?あはははって話題で盛り上がってると思ったのに

53 :
みんなスピに乗り換えたんじゃねw

54 :
>>53
最近はチャントでやってるわ

55 :
だってもうスペオワコンじゃん
抵抗高杉当たりません相殺高杉おとせません
ローブ募集はスピ様募集
1vs1なんて決闘ウイング
孤独、協力ルールじゃCTでツミゲー
ドレドのローブは実はスピ
どこに楽しむ要素あるんだよ
スペ大好きだしメインだしずっと続けたいけど続ける場所がない

56 :
3年間でスペスピの立場は完全に逆転したからな
だがスペルが弱いというわけではないだろ

57 :
弱いとは全然思わないよ
遊ぶところがPV,PTないだけかな
大規模戦もないしアビスで顔真っ赤にしてシューティングうってたときは面白かった
カイジ魔で劣勢気味だったけど門前の攻防とか火炎の攻防とかスペルが面白かった
深層も力比べできて楽しかったな
APシステムとAPため込んで変身する豚と開く一方の種族差がこのゲーム駄目にしたな

58 :
1対1で調整され続けた結果だろうな
そもそもローブ職がソロはRPG的にはありえないし
もはや存在自体がイレギュラー

59 :
誘ってくれるフレいないのかよ
毎日INすればどこかしらに誘われて
楽しんでるぞ
そういう人もたくさん居るんじゃないの?

60 :
サブキュアしか呼ばれないです。

61 :
>>60
サブキュアだけ呼ぶ奴いるよね

62 :
最近狩用60ユニ玉を+15にしたんですがすぐに城塞HR玉が手に入ってしまいました…そこで質問なのですが、同じレベル帯のユニ+15とHRを+11〜14だとそんなに差はないですよね?
またID産60HRを+15にする際に安定する強化石はいくつ位を使えば良いでしょうか?

63 :
>>62
増幅比べるだけだけど、足し算苦手?
95以上+下級補助が安定すると思う

64 :
今の装備構成だと飯スクブレイズローブ込で魔法増幅3100の魔法命中1600
魔法クリがスク込で140なんだけど皆が安息所行く時ってどんなステータス?
野良の募集に必死で飛びついてるけど審査があるFなんかだと
どんな数値要求されるのか、とかちょっとだけ興味がある

65 :
安定する強化石なんてあったらみんなそれしか使わないし割れて貧乏だの引退だのってないわ
現状手に入る可能性高い高レベルの強化石は110石(スナヤカ)がトップランクでしょ
イズ魔の人ならごめんなさい
110石を11から中級補助が一番安定っていう言葉を使うなら安定するでしょそりゃ
今なら+2,3コンボあるし12〜15がだいぶ楽になってるね

66 :
城砦HRは製作並みの強化のしやすさと聞いている
本当かどうかはわかんないけど10までは90ぐらいの石ですんなりいっちゃった
15なら100前後でもいけるんかねぇ

67 :
>>66
残念遅い
アップデートで普通の強化成功率に成り下がった
アップ前は製作並みに成功しやすかった
設定ミスと思われる

68 :
>>64
アースローブで増幅3000ちょい魔クリスクコミ200命中1700
審査があるFは行ったことないなー
詳細見えるようにしてるせいか聞かれた
事もないよ
必ずペンギン使ってDPも貯めてから行ってる

69 :
アップデート前に城塞HRを+15にしたけど10以降94石でストレートに強化出来たね。
ラッキーだったな〜

70 :
たまたまだろ。変わってねーよ

71 :
ボウ対策ってやっぱとりあえずの抵抗装備かな?
どうしても勝率が上がらないわ
30%ソコソコ。
増幅命中装備っていう中途半端なのが良くないんだろうな

72 :
初手のスリープ抵抗できなきゃ負け

73 :
初手スリとか使うボウ見たことない
スネアサイレンスでバリア割りつつアタラプ、リム治癒ポアビポ使わせてからスリじゃね

74 :
そこまでボウの攻撃たえられりゃ本望だわ
初手から何もできない
デハブつまれてワープもPOTも使えない
あーPOTおせたーって思ったらノックバックして死んでる
ティアマトの15とかミシック15とかまじなんもできない
詠唱すらできない
無詠唱のシビアうてりゃいいほうだ
30ぱー勝てる人ってプロか?

75 :
ボウは抵抗極でやるしかないと思う
武器防具全部抵抗埋めると2400弱ってところかな?
それにスタミナバリア入れてスリレジれなければ諦める
でも逆にスリレジれればボウ側はかなりきついはずだからやっぱり抵抗極1択な気がする

76 :
>>74
人口が多い鯖だからヌルいのも多いんだと思う
孤独とかだと実際勝率が落ちるしね
抵抗装備がないから、スタミナを使って突っ込んでいく感じ
だから当然装備が整っている奴、うまい奴にはほとんど勝てないわ
>>75
2,400ってことは60mpahrだよね?
やっぱりそのくらいは必要なのか><

77 :
武器防具全部抵抗だと2453だろ

78 :
今はいないけど、1.5くらいにローブ着た抵抗ボウってのがいてさ
抵抗スペルvs抵抗ボウって99%ボウ有利なんだよなw

79 :
>>78
1.5の時はまだリムーブなかったし、アタラプからのごり押しで蒸発だったね
1.9以降も沈黙でリムーブできなかった頃はサイレンスアタラプで蒸発だった
沈黙中でもリムーブできるようになってやっとスペルもある程度勝てるような感じになってきたと思う

80 :
そしてどれだけ抵抗差があっても一定確立でスキルが入るようになり
3.0の抵抗極スタバリ・サプラでギリギリ有利ついてたボウが余裕で不利に
スペルの防御力は変わらないのにボウの火力だけは上がって倍率ドン

81 :
>>80
レザーはローブに強いってコンセプトだろうし、しょうがないかな
全職に有利つくローブがいるのがおかしいだけ

82 :
韓国ではバレットさんが弓以上の対ローブ性能を発揮してるようだぞ

83 :
>>82
俺が見たやつだとローブは相殺と属性が高くて殺しきれないから、逆にプレートキラーって言われてた

84 :
>>83
そうか、俺の情報とは全く逆だな・・・
最大2回リロード可能なノックバック(つまり3回)と18秒CT沈黙と詠唱増加で、ローブは完封って話だったんだが・・・
プレートはノックバックできないから辛いって・・・
良く考えると上のは2丁拳銃ツリーなんだよな
もしかすると魔力砲ツリーだとプレートに有利つくのかもしれないし
やってみないと分からんけど、とりあえず弱職ってわけではなさそうだ

85 :
おまえらスペ最強時代が長すぎていつまでも過去の栄光にしがみついてるよな
俺たちは弱いと過去の栄光を捨てて完全に割り切ったシャドウさんを見習えよ

86 :
>>85
普通のpsとそれなりの装備があるシャドウさんはつよいぞ

87 :
マジブー バリア アクレイム アイアン シビア リスト ウインターリスト ツリー スリ タイムスペース
協力でこれらがCT入ったらもうどうしようもないな。

88 :
何種類だよwwww
それだけの数CT入ったら、どの職だってつらいわボケwwwww

89 :
敵全部が向かってこなきゃそんなCTだらけとかありえないだろ?

90 :
す、すまん

91 :
先輩スペル様に質問です
この前やっとカンストした魔スペルだけど
今使っている武器がアンガーフレグメントオーブ(名前あってるかな?)にタハバタ合成で
基地とか城塞で60HR玉狙いで通ってます
でまだ取れていないですが60HR取れたらアンガーフレグメントとどっちを主副にして合成したらいいでしょうか?
もしくはこれらIDの武器と合成とかもったいない?
てかカンストしてから相変わらずカルンとミスリル集めてAPためてID通うだけ
なんていうか目標みたいなのがなくて
その辺もアドバイス的なのありましたらお願いします

92 :
>>91
本当なら、城塞HR+タハバタ
今のままでも良いんじゃないの?強化してるならもったいないし

93 :
>>91
狩装備なら別にそのままでもいい
今以上にしたいなら増幅付いてないアンガー玉は選択肢から外れる
PvP用には使うには増幅命中どちらも中途半端になるからお勧めしない

94 :
お答え頂き感謝
詠唱速度+攻撃速度になるようにしか考えてなかったけど
それよりも増幅に目を向ければよかったと言うことですね
何だかもったいない買い物しちゃいました
とりあえずこれ使ってID通い続けます

95 :
>PvP用には使うには増幅命中どちらも中途半端になるからお勧めしない
こんなPVろくにしてないだろう意見が通るのが2chなんだよな。
ゲーム内で有名どころに聞いてみろよ。
馬鹿にされるのがオチだよ。

96 :
PVしまくりの>95がご意見下さるそうですよ

97 :
>>95
はよ

98 :
何がはよだよwww
ゲーム内で実際に強いと言われるスペル、スピを何人も見てみろって。
そういうやつらこそアンガー所有率が高いから。
実際のPvPを考えてもみろよ。
サプラたいて増幅極できる場面なんて限られてるんだよ。
だからどのスペルもスピも極なんてステータスは選択していない。
ほんとアンガーと城砦HRの基礎値の高さに気づけないやつまだいたの?ってレベルなんだけど。
城砦HRを選択すると詠唱+詠唱とならざるをえないが
アンガーを選択すれば攻速+詠唱を選択できる。
ここまで言って気づけないやつはマジで終わってるよ。

99 :
有名どころwwwwwwwwwwww

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